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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12346753
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 15:32:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Gabe comment decrire avec de mots ce notre partie de hover junker, nos avatar dans le bar qui intéragissent, la game, polalala  [:adnauseam:4]  
 
Faut configurer le micro intégré pour tchater dans le jeu et la on est bon.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 17-04-2016 à 15:32:45

---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le 17-04-2016 à 15:32:33  profilanswer
 

n°12346762
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 15:42:49  profilanswer
 

Vous avez l'air super enthousiastes ! :D
Certains ont les 2 casques ?
Si oui lequel vous préférez en terme d'immersion ? :jap:

n°12346771
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 15:46:41  answer
 

Pour ce que ça vaut, les plateformes sur lesquelles les développeurs travaillent. Sondage fait à la GDC.
 
https://pbs.twimg.com/media/CgOyIPPUkAALpac.jpg:large

n°12347022
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 18:57:11  profilanswer
 

Vanishing Realms, j'étais pas prêt  [:adnauseam:4]

 

Se retrouver vraiment dans un donjon, a looter et explorer, se battre contre des mobs, eviter physiquement les archers, eviter les obstacles comme indiana jones pour choper un trésor(ou se tp si on a la flemme :p), putain le potentiel de dingue.
Le stuff sur la ceinture, les enigmes...

 

Je sais pas si la VR assis contemplatif à un intérêt maintenant (sauf jeu cockpit)... c'est tellement un autre monde le roomscale...


Message édité par raiton30 le 17-04-2016 à 18:59:25

---------------
Fookin hell.
n°12347042
BGentle

Transactions (6)
Posté le 17-04-2016 à 19:06:30  profilanswer
 

Niveau qualité visuel , lequel vous a le plus marqué ?Aperture Robot repair serait l'un des plus réussi apparemment ?

n°12347046
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 19:10:13  profilanswer
 

BGentle a écrit :

Niveau qualité visuel , lequel vous a le plus marqué ?Aperture Robot repair serait l'un des plus réussi apparemment ?

 

The gallery et robot repair, tout the lab.

 

En fait Tout rends bien tellement on est de dans, même vanishing avec sa DA cartoonesque.

 

J'avais vu une presentation de valve sur les technique de rendu VR, ils ont tweaké leur moteur d'eclairage pour vraiment rentre de ce qui est proche realiste, les reflets quandon bouge a coté, ca rends super bien.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 17-04-2016 à 19:10:43

---------------
Fookin hell.
n°12347084
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 19:34:47  profilanswer
 

Vos retours donnent drolement envie  [:implosion du tibia]  
 
Vivement les générations suivantes du matos.

n°12347146
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-04-2016 à 19:59:41  profilanswer
 

Alors raiton techniquement ca donne quoi ?
Tu as pu tester sur des vrais jeux ?

n°12347165
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 20:05:48  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

The gallery et robot repair, tout the lab.

 

En fait Tout rends bien tellement on est de dans, même  avec sa DA cartoonesque.


Bof vanishing je trouve ça assez moche.

 

Comme tout le monde, the Lab c'est ultra propre en comparaison des autres jeux/expériences. Tu vois ce qu'un gros studio peut faire  [:dotish]


Message édité par donut78 le 17-04-2016 à 20:10:26

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12347180
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 20:11:43  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

Alors raiton techniquement ca donne quoi ?
Tu as pu tester sur des vrais jeux ?


 
Tu veux dire quoi par vrais jeux ? jeux traditionnel pc compatible vr comme les jeux de voitures/avions ?


---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le 17-04-2016 à 20:11:43  profilanswer
 

n°12347190
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 20:14:35  profilanswer
 

Le problème de la VR pour l'instant c'est qu'il n'y a que les illuminés, qui y ont cru mais qui sont pas doués pour un sou, qui ont des jeux à nous proposer pour la sortie du casque  :o

Message cité 1 fois
Message édité par donut78 le 17-04-2016 à 20:14:44

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Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12347198
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 20:16:10  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Le problème de la VR pour l'instant c'est qu'il n'y a que les illuminés, qui y ont cru mais qui sont pas doués pour un sou, qui ont des jeux à nous proposer pour la sortie du casque  :o


 
Comparer à un lancement de console, la VR s'en sort bien y a pas mal de contenu.
 
J'ai une ps4, et en 3 ans y a que 4 jeux intéréssant :o autant dire les premeirs 6 mois y avait juste rien :D


---------------
Fookin hell.
n°12347208
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 20:18:34  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Comparer à un lancement de console, la VR s'en sort bien y a pas mal de contenu.

 

J'ai une ps4, et en 3 ans y a que 4 jeux intéréssant :o autant dire les premeirs 6 mois y avait juste rien :D


La question est de savoir s'il vaut mieux rien ou des mauvais jeux  :o

 

On est ouf à cause du roomscale, mais on joue pas à des chefs d'oeuvre non plus  :d

Message cité 1 fois
Message édité par donut78 le 17-04-2016 à 20:30:14

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Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12347214
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 20:20:08  profilanswer
 

donut78 a écrit :


La question est de savoir s'il vaut mieux rien ou des mauvais jeux  :o

 

On est ouf à cause du roomscale, mais on jeu pas à des chefs d'oeuvre non plus  :d


Bha c'est sur que sur les 155 "jeux", 15 truc potables actuellement  :D
Bon moi j'ai hate que pCars/dirt/asseto passe sur openVR c'est prévu, j'ai tester LFS pour me donner une idée de ce que ca peut donner la VR pour un jeu de voiture, c'est juste mortel, alors que le jeu est naze.

 

Elite bientot patché pour virer le bug de resolution, mais c'est deja excellent, ce kiff total dans l'espace, le cockpit est bien rendu notre avatar un joystick et il bouge comme le notre, je testerai demain warthunder, mais DCS ma donner une idée pour les jeux d'avion, polalalal mortel. Heuresement que j'ai garder mon t-16000.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 17-04-2016 à 20:41:33

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Fookin hell.
n°12347231
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 17-04-2016 à 20:24:56  profilanswer
 

Merci pour vos retours les gars  :jap:


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Deuzepassimaldéjà.
n°12347236
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 20:26:43  profilanswer
 

Dolphin VR vas surement passer sur OpenVR, jouer a Zelda WW par exemple en VR comme j'avais testé sur le DK2, je reve de ça :love:
 
pc masterrassse what else :D


---------------
Fookin hell.
n°12347248
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-04-2016 à 20:33:51  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Tu veux dire quoi par vrais jeux ? jeux traditionnel pc compatible vr comme les jeux de voitures/avions ?


 
 
Du élite, ce genre de chose  :jap:

n°12347260
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 20:38:22  profilanswer
 

Voir plus haut :o


---------------
Fookin hell.
n°12347302
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 20:59:02  profilanswer
 

Charles K, tu peux m'aider pour faire marcher Oculus Dreamdeck et Lucky's tale sur le vive ?

 

J'ai patché le jeu, choisie source inconnu, reboot, je lance steamVR, je lance le jeu, et j'ai l'erreur :/

 

edit: nvm ca marche, un pti reboot :D

 

Ca tourne parfaitement, purée un mario par nintendo en VR ca donnerait :D ca donne un bon apercu pour les jeux de plateforme, par contre il est "raté" moderate niveau comfort, les mecs habitués au 1:1, votre cerveau vas un chouia se dire wtf par moment, mais c'est linéaire et agréable aprés 5min.

 

Le mec qui a modé le jeu a tout simplement traduit les calls fait par l'oculus sdk, vers openVR, un seul mec a 5 jours, maintenant on sait que c'est la politique Oculus qui veut pas suporter d'autres casques et pas un probléme technique :D


Message édité par raiton30 le 17-04-2016 à 21:28:21

---------------
Fookin hell.
n°12347431
basketor63
Gauche = TT
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 22:29:43  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Les simus auto, c'est tout de même pas si minime que ça, le défilement du circuit très proche de soi joue beaucoup. J'ai été bien plus impacté par iRacing que Elite Dangerous par exemple (jamais testé DCS ou autre). C'est encore plus sévère en rally, car c'est très mouvementé avec des éléments de décor très souvent proches de la route. Mais ça passe, et je suis pas mal sensible au mal des transports. Je recommande fortement de tester Live for Speed pour se faire une bonne idée du truc, puisque fonctionnant très bien en VR.
 
@donut78: si tu as mal au coeur en lisant un livre à l'arrière d'une voiture, je pense que tu ressentiras la même chose sur une simu auto VR (c'est mon cas).


 
Je peux être malade en lisant un truc en voiture, si j'ai faim par exemple.
Mais j'ai pas de nausées en VR.

n°12347507
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2016 à 23:25:17  profilanswer
 

Se mettre un vive controleur dans le froc :lol:

 

The First Games of VR and Who Got it Right
https://www.youtube.com/watch?v=wkaKAUeaZDc

 

Excellente vidéo, je suis d'accord a 100% avec lui.

 

Space Pirate (merci gabe) c'est l'extaze pur et simple, ce rythme, cette music, eviter les bastos a la matrix, la spacialisation sonore [:apges:5] , mais go vite ouvrir une sale d'arcade avec ça, c'est le succés assuré :D


Message édité par raiton30 le 17-04-2016 à 23:33:39

---------------
Fookin hell.
n°12347579
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 00:36:45  profilanswer
 

Gabe aprés sa premiére vague Space Pirate
 
https://youtu.be/I55fFnrGYhA?t=194
 
 [:inek:1]


---------------
Fookin hell.
n°12347628
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 02:02:37  profilanswer
 

Je sors du triptyque Vanishing/Audioshield/Space trainer. C'est quand même énorme. L'avenir s’annonce radieux  [:am72:5]


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12347637
trev37

Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 03:30:53  profilanswer
 

livraison prévue mardi...
 
j'ai déjà téléchargé universe sandbox, theBlu, space pirate, keep talking, the lab et audioshield, y'a de quoi s'occuper quelques heures ^^
 
on parle pas mal de cinétose, mais ca donne quoi de joué bourré ? galette assurée ? :D

n°12347686
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 07:55:35  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Je sors du triptyque Vanishing/Audioshield/Space trainer. C'est quand même énorme. L'avenir s’annonce radieux  [:am72:5]


 
 
c'est clair, un chouia plus de FoV, moins de flou, def plus élevée et on est au paradis  :D

n°12347836
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 09:52:07  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Je sors du triptyque Vanishing/Audioshield/Space trainer. C'est quand même énorme. L'avenir s’annonce radieux  [:am72:5]

 

Space Pirate j'en reviens toujours pas  [:adnauseam:4]

 

Y a quoi comme jeux seated (pas cockpit) de bien chez Oculus, j'ai testé Lucky's tale, c'est sympa ca donne ce qu'un mario pourrait être, c'est juste fou, nintendo doit se mordre les couilles on y jouant.
Histoire de voir si ca vaut le coup, car le roomscale c'est juste une autre monde en fait.

 

Je testerai bien Chronos mais 49€ non merci :D


Message édité par raiton30 le 18-04-2016 à 09:55:40

---------------
Fookin hell.
n°12347865
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 10:00:16  profilanswer
 

C'est pas trop frustrant les déplacements dans Vanishing Realm ?

n°12347898
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 10:09:03  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

C'est pas trop frustrant les déplacements dans Vanishing Realm ?

 

Bha tu te teleporte infiniement si tu veux, ou tu marche dans ton espace, passer une porte d'un donjon, en 1:1 :love:

 

Par contre le gameplay est vraiment briqué, tu peux te TP infiniement même en combat, dans un combat aucune gestion de stamina, tu peux gesticuler ton épée sur le mobs jusqu'a mort s'en suivent, les contre et les boucliers c'est pas encore ça. C'est une EA, le mec c'etait un gars de valve,avec un peu de temps et quelques redesign,  ca risque d'etre le Ocarina of time de la VR :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par raiton30 le 18-04-2016 à 10:11:57

---------------
Fookin hell.
n°12347942
Messij

Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 10:20:15  profilanswer
 

Citation :

8  Shipment on hold  PARIS - FRANCE  09:38


wat
Je dois m'inquiéter ou il y en a qui ont eu ça sur leur expédition DHL ? :o


---------------
WOW chien beaucoup
n°12347944
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 10:20:48  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

[...] dans un combat aucune gestion de stamina [...]


c'est du 1:1 aussi [:spamafoote]
 
bientôt les poids supplémentaires à clipser sur les contrôleurs...


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12347960
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 18-04-2016 à 10:23:37  profilanswer
 

Messij a écrit :

Citation :

8  Shipment on hold  PARIS - FRANCE  09:38


wat
Je dois m'inquiéter ou il y en a qui ont eu ça sur leur expédition DHL ? :o


 
au pire ils ont pas vu que t'avais déjà payé la tva et ils vont te rajouter 20% + frais :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12348025
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 10:40:38  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Bha tu te teleporte infiniement si tu veux, ou tu marche dans ton espace, passer une porte d'un donjon, en 1:1 :love:
 
Par contre le gameplay est vraiment briqué, tu peux te TP infiniement même en combat, dans un combat aucune gestion de stamina, tu peux gesticuler ton épée sur le mobs jusqu'a mort s'en suivent, les contre et les boucliers c'est pas encore ça. C'est une EA, le mec c'etait un gars de valve,avec un peu de temps et quelques redesign,  ca risque d'etre le Ocarina of time de la VR :jap:


Ce que je veux dire par là c'est que le peu de vidéos que j'ai vues sur le jeu montrait un déplacement en tp comme tu dis et non fluide.

n°12348032
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 10:41:43  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


c'est du 1:1 aussi [:spamafoote]
 
bientôt les poids supplémentaires à clipser sur les contrôleurs...


 
Mdr,
 
C'est la que le gamedesign rentre en jeu ;)
 
Y a pleins de possibilités:
 
- Demander une acceleration (force) plus important pour qu'un coup soit vraiment comptabilisé, donc ca fatiguerai le joueur IRL
- Barre de stamina virtuel, nos coups sont inutiles aprés, ca sera surement ca
- Avoir une physique plus réaliste, car visuellement pour toucher les squelettes c'est quand même chaud, sauf que la physique suit pas encore.
- A imaginer le reste
 
Y a 5 ans avec le PS move dans leur demo, y a un jeu ou tu te bas avec une epée et un bouclar, c'était foutrement bien fait, la physique excellente, c'était dur de toucher les parties du corps de l'ennemie.


---------------
Fookin hell.
n°12348044
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 10:46:08  profilanswer
 

Les manettes vibrent quand on frappe quelque chose avec une epée? Ca fait le boulot?

n°12348054
basketor63
Gauche = TT
Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 10:49:09  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Bah déjà on peut voir que Valve a expérimenté avec les codes QR collés un peu partout dans leur pièce-labo :D
 
Doit y avoir des features utilisant ça par exemple, dans ce qu'ils gardent en réserve dans le coffre magique de Gaben :D
 
@Raiton : Muahahah mec c'est énorme tu as la même réaction que tous les loulous de Reddit quand ils découvrent la caméra intégrée  [:ddr555]  
 
L'effet explosion-du-cerveau du Vive ça a l'air d'être quelque chose d'assez unanime en fait.


 
Les QR codes c'était pour leurs expérimentations avant lighthouse.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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