Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4756 connectés 

 


Avez-vous précommandé le Meta Quest 3 ?


 
35.0 %
 14 votes
1.  Non, et j'ai pas prévu de le commander
 
 
37.5 %
 15 votes
2.  Non, pas toute de suite, je préfère attendre les reviews honnêtes
 
 
22.5 %
 9 votes
3.  Oui, en version 128 Go
 
 
5.0 %
  2 votes
4.  Oui, en version 512 Go
 

Total : 48 votes (8 votes blancs)
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  81  82  83  ..  591  592  593  594  595  596
Auteur Sujet :

[TU] VR autonome et lunettes XR

n°14531682
nolanpeter​son

Transactions (0)
Posté le 08-01-2020 à 15:56:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nexus06 a écrit :


 
J'ai jamais testé un Rift S, y a pas trop de régression visuellement de passer au Quest ? (de ce que j'ai lu les noirs sont plus profonds sur le Quest mais l'image est bien moins nette)


 
Pour alterner tout les jours entre les 2, la différence est plutôt en faveur du Quest à mon gout.  
Sur Elite par exemple c'est flagrant.  
Le screendoor est quand même plus visible sur le quest faut avouer, mais c'est vraiment contextuel et léger.
Le défaut du Quest à mon sens c'est surtout son poids.
 
En plus, le Quest en mode link fonctionne sur mon laptop (une workstation hp sur laquelle je dev en unity) alors que le Rift S nécessite un DP que je n'ai pas.

mood
Publicité
Posté le 08-01-2020 à 15:56:13  profilanswer
 

n°14531683
zwoop

Transactions (11)
Posté le 08-01-2020 à 15:56:18  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Je suis celui qui a dû tester le plus toutes les solutions de streaming sans-fil et je te garantis qu'en filaire c'est bien mieux car tu as moins de latence (même si je n'y suis personnellement pas sensible) et aucun artefact visuel (qu'on parfois avec ALVR/Riftcat et VirtualDesktop)...
 
Sinon, ce que tu n'as pas compris c'est qu'avec un tel câble du bénéficie du meilleur des deux mondes : Le mode autonome qui apporte donc une grande liberté de mouvement au détriment d'un rendu visuel limité et le monde filaire qui t'apporte une qualité visuelle incomparable.
 


 
Je suis curieux de voir ce que donnera la résultat d'un shadow PC lorsqu'ils sortiront leur appli dédiée (s'ils la sortent bien).
Il faudra attendre quelques mois pour voir si le résultat peut être au dessus de ce qui est possible aujourd'hui ;)

n°14531685
Joe75

Transactions (0)
Posté le 08-01-2020 à 15:57:26  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Il me semble que certain jeux/apps GearVR sont cross-buy mais pas beaucoup, c'est surtout intéressant pour les applis vidéos je pense.
 
Tu peux toujours voir ce que tu a dans la bibliothèque en switchant en haut a gauche. Ce qui me gêne le plus c'est de pas pouvoir virer les merdes gratos que j'ai prises.


 
tu peux pas les désinstaller?
Ensuite elles ne seront plus présentes dans "Mes Apps" mais dans "Non installées"
 

zwoop a écrit :


 
Je suis curieux de voir ce que donnera la résultat d'un shadow PC lorsqu'ils sortiront leur appli dédiée (s'ils la sortent bien).
Il faudra attendre quelques mois pour voir si le résultat peut être au dessus de ce qui est possible aujourd'hui ;)


 
oui si c'est compris dans leur abo à 13 euros  ça sera un point en plus pour que je souscrive un jour à leur service..

Message cité 2 fois
Message édité par Joe75 le 08-01-2020 à 15:59:22
n°14531705
nolanpeter​son

Transactions (0)
Posté le 08-01-2020 à 16:12:19  profilanswer
 

Citation :

Je suis curieux de voir ce que donnera la résultat d'un shadow PC lorsqu'ils sortiront leur appli dédiée (s'ils la sortent bien).
Il faudra attendre quelques mois pour voir si le résultat peut être au dessus de ce qui est possible aujourd'hui


 
Ça suppose une connexion internet de folie quand meme. J'en suis à des années lumière avec mon 10 mbs  :pt1cable:  
Et tu seras quand même limité par ton wifi à l'arrivée si tu tiens à être en sans-fil  :whistle:  

n°14531714
zwoop

Transactions (11)
Posté le 08-01-2020 à 16:19:21  profilanswer
 

Joe75 a écrit :


 
oui si c'est compris dans leur abo à 13 euros  ça sera un point en plus pour que je souscrive un jour à leur service..


 
Le 13€ risque d'être un poil juste pour tout faire tourner, à mon avis... A voir quand ça sortira :/

n°14531716
zwoop

Transactions (11)
Posté le 08-01-2020 à 16:20:48  profilanswer
 

nolanpeterson a écrit :

Citation :

Je suis curieux de voir ce que donnera la résultat d'un shadow PC lorsqu'ils sortiront leur appli dédiée (s'ils la sortent bien).
Il faudra attendre quelques mois pour voir si le résultat peut être au dessus de ce qui est possible aujourd'hui


 
Ça suppose une connexion internet de folie quand meme. J'en suis à des années lumière avec mon 10 mbs  :pt1cable:  
Et tu seras quand même limité par ton wifi à l'arrivée si tu tiens à être en sans-fil  :whistle:  


 
Oui, connexion très correcte obligatoire, mais apparemment, 15Mb suffiraient selon les premiers retours.
Du coup un routeur moyenne gamme devrait suffire, mais il faudra effectivement une bonne ligne derrière ;)

n°14531719
nexus06

Transactions (0)
Posté le 08-01-2020 à 16:23:39  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Je suis celui qui a dû tester le plus toutes les solutions de streaming sans-fil et je te garantis qu'en filaire c'est bien mieux car tu as moins de latence (même si je n'y suis personnellement pas sensible) et aucun artefact visuel (qu'on parfois avec ALVR/Riftcat et VirtualDesktop)...
 
Sinon, ce que tu n'as pas compris c'est qu'avec un tel câble du bénéficie du meilleur des deux mondes : Le mode autonome qui apporte donc une grande liberté de mouvement au détriment d'un rendu visuel limité et le monde filaire qui t'apporte une qualité visuelle incomparable.
 


 

LibreArbitre a écrit :


Tu demandes s'il y une régression visuelle en passant d'un GPU (type RTX 2070) à un SoC à base de Snapdragon 835 ou tu parlais de la régression entre un Rift S et un Linked Quest ?


 
Merci pour ton retour d'expérience ! Et je suis d'accord avec toi sur les avantages du Quest
 
Pour ma question, je me demandais si en filaire (donc vs Quest Link) , si le Rift S ne restait pas tout de même devant en terme de netteté d'image.
 
 
 
 
 
 

n°14531721
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 08-01-2020 à 16:24:25  profilanswer
 

Joe75 a écrit :


 
tu peux pas les désinstaller?
Ensuite elles ne seront plus présentes dans "Mes Apps" mais dans "Non installées"
 


Si, mais je veux juste les virer de la liste "Non installées"


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14531725
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 08-01-2020 à 16:28:05  profilanswer
 

nexus06 a écrit :


 
Merci pour ton retour d'expérience ! Et je suis d'accord avec toi sur les avantages du Quest
 
Pour ma question, je me demandais si en filaire (donc vs Quest Link) , si le Rift S ne restait pas tout de même devant en terme de netteté d'image.


 
Perso je trouve que le rendu est bon pour le Quest, mais je vois clairement la différence entre le mode link et l'image native du Quest, c'est flagrant quand on quitte le mode link.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14531734
nexus06

Transactions (0)
Posté le 08-01-2020 à 16:32:36  profilanswer
 

the_fennec a écrit :


 
Perso je trouve que le rendu est bon pour le Quest, mais je vois clairement la différence entre le mode link et l'image native du Quest, c'est flagrant quand on quitte le mode link.


 
Et pour un jeu que j'ai sur Quest, il faudrait donc l'avoir aussi acheté sur Rift (ou Steam) pour avoir une meilleure image sur ce même jeu en utilisant Link?  
Il y a quelques cross-buy mais c'est pas généralisé
 
Car je suppose qu'on ne peut pas améliorer l'image d'un jeu du store Quest avec Link


Message édité par nexus06 le 08-01-2020 à 16:32:59
mood
Publicité
Posté le 08-01-2020 à 16:32:36  profilanswer
 

n°14531735
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 08-01-2020 à 16:36:08  profilanswer
 

Oui, tu devras acheter la version Rift/Steam. Il n'y a que les jeux Rift qui peuvent être cross-buy.
 
Effectivement tu ne peux pas déporter le rendering d'un jeu Quest sur PC.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14531743
nexus06

Transactions (0)
Posté le 08-01-2020 à 16:42:40  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Oui, tu devras acheter la version Rift/Steam. Il n'y a que les jeux Rift qui peuvent être cross-buy.
 
Effectivement tu ne peux pas déporter le rendering d'un jeu Quest sur PC.


 
OK merci  
d'où l'intérêt de bien choisir les jeux auxquels on veut pouvoir jouer en nomade en les prenant sur Quest
et ceux à prendre sur le store Rift ou Steam  
 
A choisir entre le store Oculus Rift ou Steam, mis à part le fait de soutenir Oculus, ça me paraît mieux d'acheter sur Steam (moins cher, et compatibilité avec d'autres casques)
Est ce qu'il y aurait un avantage particulier à prendre un jeu sur le store Oculus plutôt que Steam ?
 
 

n°14531766
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 08-01-2020 à 17:07:12  profilanswer
 

Il me semble qu'il y a quelques jeux qui marchent mieux dans leur version du store Oculus (Dirt Rally?) mais sinon je pense que prendre sur Steam c'est mieux en effet.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14531790
Joe75

Transactions (0)
Posté le 08-01-2020 à 17:39:58  profilanswer
 

C est vrai l appli  nvidia geforce experience que j utilise sur mon pc pour jouer en streaming est dispo sur android ...je testerais bien mais je doute du r÷sultat sur un gearvr

n°14531804
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 08-01-2020 à 17:56:51  profilanswer
 

Tu pourras pas la lancer dans le GearVR, c'est fait pour streamer un jeu 2D, pas la VR.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14531984
Joe75

Transactions (0)
Posté le 08-01-2020 à 21:52:21  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Tu pourras pas la lancer dans le GearVR, c'est fait pour streamer un jeu 2D, pas la VR.


 
possible, j'ai vu qu'il y avait un bug ou une nouveauté dans le gear depuis android 10 j'ai l'impression, dans le Gear VR j'ai accès à l'interface du smarphone  du smartphone et peut lancer n'importe quel application sur smartphone mais s'affiche sous forme d'écran 2D

n°14531995
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 08-01-2020 à 22:11:06  profilanswer
 

J'ai pas ca sur mon S6 :o


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14532051
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 09-01-2020 à 01:47:09  profilanswer
 

Je l'ai sur le S8+.

 

Ca peut servir à envoyer un message sans enlever le casque.
Ou regarder des vidéos avec des applis qui n'existent pas en VR.


Message édité par basketor63 le 09-01-2020 à 01:48:26
n°14532064
DjMerguez

Transactions (1)
Posté le 09-01-2020 à 06:22:18  profilanswer
 

LennyB a écrit :


J'ai eu cette erreur après la dernière MAJ, je l'ai réglé en déconnectant le Quest, puis dans l'appli Oculus: appareils / Quest et touch / utiliser les paramètres windows.


J'avais aussi l'erreur pas de son. Merci pour la méthode, maintenant mon câble 5 m premier prix fonctionne pour Link : https://www.aliexpress.com/item/4000417237774.html

n°14532182
nexus06

Transactions (0)
Posté le 09-01-2020 à 10:23:37  profilanswer
 

J'ai lancé Crisis VRigade hier, je me fais démolir dés le début (hors de la banque, derrière la voiture de police)
 
Faut canarder à l'aveugle pour pas se faire tuer ???
 
Est ce qu'il y a d'autres armes que le pistolet ?

n°14532531
zwoop

Transactions (11)
Posté le 09-01-2020 à 14:58:44  profilanswer
 

nexus06 a écrit :

J'ai lancé Crisis VRigade hier, je me fais démolir dés le début (hors de la banque, derrière la voiture de police)
 
Faut canarder à l'aveugle pour pas se faire tuer ???
 
Est ce qu'il y a d'autres armes que le pistolet ?


 
D'autres armes arrivent plus tard. Et c'est un jeu ou tu est à couvert 90% du temps, oui. Tu dois sortir le minimum pour voir une cible et la descendre, tout en en sortant pas trop pour que les autres cibles ne puissent pas d'atteindre. ;)


Message édité par zwoop le 09-01-2020 à 14:58:55
n°14532737
zendb

Transactions (3)
Posté le 09-01-2020 à 17:21:19  profilanswer
 

Testé aussi ce jeu ce matin, c'est un peu difficile surtout que la visée me semble un peu pourrave.
Mais en jouant à couvert et en visant bien avec le viseur du pistolet ça passe.
 
dommage que les graphisme soit bof bof.
 
Vous avez d'autres jeux sympa sidequest ?

n°14532862
LennyB
Je ne contracte pas!
Transactions (0)
Posté le 09-01-2020 à 19:20:30  profilanswer
 

Quake, Quake2, Half Life.

n°14533290
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 10-01-2020 à 11:19:34  profilanswer
 

Câble Eyglo reçu. Il fait 235g soit seulement 11g de plus que le câble officiel donc je commence à me demander quelle est la valeur ajoutée du câble officiel...


---------------
Hebergement d'images
n°14533319
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 10-01-2020 à 11:46:55  profilanswer
 

Il permet de recharger en jouant ?
Il est pas trop rigide ?

n°14533345
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 10-01-2020 à 12:13:03  profilanswer
 

Je l'ai reçu au taff, j'avais posé mon après-midi donc je testerai et ferai un retour avant ce soir :jap:


---------------
Hebergement d'images
n°14533351
zendb

Transactions (3)
Posté le 10-01-2020 à 12:18:11  profilanswer
 

Vous savez quels jeux du rift passent bien sur le quest avec alvr ?

 

J'ai testé beat Saber ça passe bien.
Je voulais me prendre un shooter, type robot recall mais j'hésite entre la version quest ou la version rift

n°14533355
LennyB
Je ne contracte pas!
Transactions (0)
Posté le 10-01-2020 à 12:21:13  profilanswer
 

Il est cross buy :o

n°14533443
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 10-01-2020 à 13:57:37  profilanswer
 

zendb a écrit :

Vous savez quels jeux du rift passent bien sur le quest avec alvr ?
 
J'ai testé beat Saber ça passe bien.
Je voulais me prendre un shooter, type robot recall mais j'hésite entre la version quest ou la version rift


Ca c'est amélioré alors !

n°14533506
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 10-01-2020 à 14:50:00  profilanswer
 

Tout le monde n'est pas se sensible à la latence moyenne de 80ms...


---------------
Hebergement d'images
n°14533510
zendb

Transactions (3)
Posté le 10-01-2020 à 14:53:42  profilanswer
 

:love:

 

Je peux voir ça ou pour le crossplay?

 

Beat Saber je vois pas trop de latence, il faudrait que je regarde combien j'ai

n°14533770
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 10-01-2020 à 19:34:31  profilanswer
 

Retour du câble Eyglo : Il fonctionne bien avec le Quest mais il ne le charge pas en utilisation, ce qui le disqualifie d'office vis-à-vis du casque officiel.

 

Sinon il faut vraiment le straper sur le casque car il est lourd et gênant (pas moins que le câble du CV1 cela dit)...

 

Du coup je pense que je vais le revendre à profit sur LBC :o

 
zendb a écrit :

:love:

 

Je peux voir ça ou pour le crossplay?

 

Beat Saber je vois pas trop de latence, il faudrait que je regarde combien j'ai


Cross-buy ou cross-play ? Pour le cross-buy c'est sur la premier post ;)


Message édité par LibreArbitre le 10-01-2020 à 19:35:38

---------------
Hebergement d'images
n°14534011
zendb

Transactions (3)
Posté le 11-01-2020 à 10:11:09  profilanswer
 

Je vais encore passer pour un débile...

 

Alvr c'est le store steam, si j'achète un jeu cross buy sur le store oculus pour le quest... Ça marchera pas avec alvr en simulant le rift ?

n°14534063
nolanpeter​son

Transactions (0)
Posté le 11-01-2020 à 11:55:08  profilanswer
 

non, à moins d'utiliser  revive en +  ^^'
ça marche mais vla le bricolage.

n°14534075
zendb

Transactions (3)
Posté le 11-01-2020 à 12:23:19  profilanswer
 

Du coup faut que je passe par oculus link ?

 

Et pas possible d'utiliser alvr en filaire ?

n°14534082
LennyB
Je ne contracte pas!
Transactions (0)
Posté le 11-01-2020 à 12:46:05  profilanswer
 

zendb a écrit :

Du coup faut que je passe par oculus link ?
 
Et pas possible d'utiliser alvr en filaire ?


Peut être en lançant directement depuis le PC, je ne peux pas tester avec ma vieille CG qui envoie la mauvaise information, mon casque n'est pas reconnu comme un Rift.
 
ALVR en filaire ? Pourquoi faire ?  [:dks]

n°14534093
zendb

Transactions (3)
Posté le 11-01-2020 à 13:06:06  profilanswer
 

Bah, le filaire étant mieux que le sans fil.

 

Avec link je profite du catalogue oculus.
Avec quoi je peux jouer aux jeux steamvr en filaire ?
Sauf si ça passe en connectant directement le casque, sans rien faire

n°14534095
LennyB
Je ne contracte pas!
Transactions (0)
Posté le 11-01-2020 à 13:11:58  profilanswer
 

Oui ça passe avec le link :d

n°14534103
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 11-01-2020 à 13:41:09  profilanswer
 

Le Quest avec le Link agit comme un Rift, donc il faut pas chercher à se compliquer la vie :o


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14534205
nolanpeter​son

Transactions (0)
Posté le 11-01-2020 à 17:34:26  profilanswer
 

Mini retour sur le Link que j'ai reçu hier :
 
- Packaging au top comme d'habitude chez Oculus (mais on s'en fout un peu !)
- Câble fin et très souple (plus fin et plus souple que celui du Rift S que je possède aussi)
- Le câble s'enroule très bien
- Bonne surprise : le clip pour attacher/passer le câble sur l'arrière du Quest est fourni ! Et il joue parfaitement son office.
- Mauvaise surprise (ma faute, j'avais pas lu toute la description) : les deux connecteurs sont usb-c, j'attends donc un adaptateur c-a pour le côté PC.
 
Donc pour l'instant j'ai testé sur mon laptop (qui ne supporte pas le Rift S, car non DP) et bien ça marche au poil.
Testé rapidement sur DreamDeck et First contact et quelques appli perso (pas de gros jeux sur cette machine)
 
Comparé en live sur DreamDeck sur le Quest Link et Rift S, et bien je trouve le rendu Quest meilleur !
Faut dire que les scènes de DreamDeck se prêtent bien à l'oled.

n°14534349
nexus06

Transactions (0)
Posté le 12-01-2020 à 00:20:50  profilanswer
 

nolanpeterson a écrit :

Mini retour sur le Link que j'ai reçu hier :
 
- Packaging au top comme d'habitude chez Oculus (mais on s'en fout un peu !)
- Câble fin et très souple (plus fin et plus souple que celui du Rift S que je possède aussi)
- Le câble s'enroule très bien
- Bonne surprise : le clip pour attacher/passer le câble sur l'arrière du Quest est fourni ! Et il joue parfaitement son office.
- Mauvaise surprise (ma faute, j'avais pas lu toute la description) : les deux connecteurs sont usb-c, j'attends donc un adaptateur c-a pour le côté PC.
 
Donc pour l'instant j'ai testé sur mon laptop (qui ne supporte pas le Rift S, car non DP) et bien ça marche au poil.
Testé rapidement sur DreamDeck et First contact et quelques appli perso (pas de gros jeux sur cette machine)
 
Comparé en live sur DreamDeck sur le Quest Link et Rift S, et bien je trouve le rendu Quest meilleur !
Faut dire que les scènes de DreamDeck se prêtent bien à l'oled.


 
Roh pour le prix c'est décevant l'absence d'adaptateur USB classique  

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  81  82  83  ..  591  592  593  594  595  596

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Blacksad Under The Skin - 26/09/19[VDS] PS4 VR + Camera + Case
[TU] World of Warships: legends PS5 et Xbox series S/X next gen[TU] Valve Index, le nouveau casque VR de Valve.
[Topic Unique] Cloud gaming : Google Stadia, xCloud, PS Now etc ...Formula one : F1 20xx : F1 25 disponible le 30/05/2025
[VDS] Kingdom Come Deliverance Edition spéciale sous blister 7€[VDS] Rien
[Topic Unique] Star Wars Jedi : Fallen Order - le nouveau Respawn[Topic unique] Super Mario Maker 2
Plus de sujets relatifs à : [TU] VR autonome et lunettes XR


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)