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Auteur Sujet :

[TU] VR autonome et lunettes XR

n°16029105
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 18-12-2025 à 21:27:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Il marche pas ton lien.
Tu parles de quoi? Ca https://github.com/alvr-org/ALVR ?


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Faudra que je teste un jour :o
mood
Publicité
Posté le 18-12-2025 à 21:27:03  profilanswer
 

n°16029151
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 18-12-2025 à 22:57:18  profilanswer
 

J'avais juste donné le lien vers le channel du gars. On voyais sur certaines de ses vidéos qu'il utilise un AVP pour faire des simu de vol.
 
Du coup, OK, ALVR ça réponds a ma question :jap:

n°16029328
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 19-12-2025 à 11:46:53  profilanswer
 

J'ai vu un screenshot d'un Quest 3 qui avait été banni, ça consiste en quoi au juste ? Parce que vu la tronche du service client, si jamais il y a un problème ça rassure pas trop.


---------------
[VDS] ↑ Boîtier Dark Base 700 blanc ↑ DDR2 ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°16029480
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 19-12-2025 à 15:31:46  profilanswer
 

raph0ux a écrit :

J'ai vu un screenshot d'un Quest 3 qui avait été banni, ça consiste en quoi au juste ? Parce que vu la tronche du service client, si jamais il y a un problème ça rassure pas trop.


Ça aiderait d'avoir le screen en question :o
A part des jeux piratés ou un truc volé je vois pas trop.


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Faudra que je teste un jour :o
n°16029484
Quich
Pouet ?
Transactions (2)
Posté le 19-12-2025 à 15:38:05  profilanswer
 

Si ça pouvait arriver à celui qui m'a piqué le mien dans ma bàl :fou:


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Feedback
n°16029700
Silou78

Transactions (0)
Posté le 20-12-2025 à 08:12:38  profilanswer
 

Ça peut aussi être le non-respect des conditions d'utilisation (la page à scroller interminable que personne ne lit jamais).
Ça pourrait être des propos illicites répétés sur un espace VR public.
La diffusion d'un film protégé par les droits d'auteur dans un salon VR public (ex : avec BigScreen)...
Même le simple fait de stocker sur le casque du contenu protégé récupéré illégalement peut être soumis à la sanction. Bon là je crois pas qu'ils vérifient... (Ils pourraient le faire si on laisse actif le scan/upload de la bibliothèque pour la partager avec l'appli Meta Horizon sur smartphone).
Cependant il vaut mieux streamer depuis son PC (ex: avec Skybox) les films téléchargés plutôt que de le faire depuis le stockage du casque.


Message édité par Silou78 le 20-12-2025 à 08:29:50

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[TU] Asus ROG PG279QM[Test] Rad. αcool et EK pour SSD M.2[TU] HP ZR2440w[TU] Shuttle D10
n°16030063
Quich
Pouet ?
Transactions (2)
Posté le 21-12-2025 à 16:14:21  profilanswer
 

Quelqu'un aurait Virtual Desktop sur Quest et pourrait m'aider à l'avoir moins cher ? :o


---------------
Feedback
n°16030073
Silou78

Transactions (0)
Posté le 21-12-2025 à 16:45:01  profilanswer
 
n°16030079
Quich
Pouet ?
Transactions (2)
Posté le 21-12-2025 à 16:57:46  profilanswer
 

Merci, je n'en avais pas connaissance.


---------------
Feedback
n°16030169
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 21-12-2025 à 20:59:28  profilanswer
 

the_fennec a écrit :


Ça aiderait d'avoir le screen en question :o
A part des jeux piratés ou un truc volé je vois pas trop.

 

J'ai vu ça sur Reddit par hasard donc autant dire que je retrouverais jamais le truc  :lol:

 

Je suis vraiment pas fan de l'idée de pouvoir me faire bricker mon matos par le fabricant  :sweat:


Message édité par raph0ux le 21-12-2025 à 21:00:20

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[VDS] ↑ Boîtier Dark Base 700 blanc ↑ DDR2 ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
mood
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Posté le 21-12-2025 à 20:59:28  profilanswer
 

n°16030256
dj pone

Transactions (1)
Posté le 22-12-2025 à 10:54:49  profilanswer
 

J'ai bien envie de faire un test des luma pro (j'étais parti sur XR pro classique vu mon usage). Au pire rétractation :o Le point noir resterait le 3DOF logiciel qui dérive :/


Message édité par dj pone le 22-12-2025 à 11:35:46

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Une minute, le rap minute, c'est tout nouveau
n°16030291
ixo

Transactions (3)
Posté le 22-12-2025 à 11:48:25  profilanswer
 

Avec la dernière MaJ de Spacewalker sur PC, je n'ai plus de dérive avec mes Luma Pro.

n°16030296
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 22-12-2025 à 12:05:09  profilanswer
 

TIL on peut utiliser SpaceWalker (de Viture) avec des lunettes Xreal (ou autre) sur téléphone. Pas de tracking 3dof, mais l'interface avec pointeur peut être intéressante.

n°16030414
fixbornes

Transactions (1)
Posté le 22-12-2025 à 18:22:37  profilanswer
 

Bundle de jeux Quest sur Fanatical:
 
https://www.fanatical.com/en/pick-a [...] -vr-bundle

n°16030685
Bébé Yoda

Transactions (0)
Posté le 23-12-2025 à 12:26:46  profilanswer
 

Salut, je sais je débarque avec des années de retard, mais j'ai profité des soldes pour prendre Alyx à 17€ environ sur Steam... Hé bien c'est une vraie claque ! Quelle expérience ! J'en suis seulement au début mais l'immersion est excellente, j'adore la richesse des décors.
J'ai juste un peu trop peur des zombies dans le métro :o

n°16030690
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 23-12-2025 à 12:52:25  profilanswer
 

Ah si le metro pose problème après ça va pas être évident pour toi  [:drdoom]


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There's just less in it
n°16030737
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 23-12-2025 à 14:37:45  profilanswer
 

Je pensais que Metro Awekening serait super flippant dans le métro avec la lumière frontale, mais j'ai du bien m’entraîner avec The Walking Dead Saint & Sinners en fait :D
 
Sur Alyx c'est peut être saisissant car on s'attend pas à cette expérience, mais Valve a été gentil on va dire, c'est assez court :o
 

n°16030857
dj pone

Transactions (1)
Posté le 23-12-2025 à 20:32:12  profilanswer
 

Luma pro recues, on verra ce soir ou demain si ça repart après Noel :o


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Une minute, le rap minute, c'est tout nouveau
n°16030883
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 23-12-2025 à 21:50:07  profilanswer
 

Je pense revendre mes Xreal One. Pas assez utile dans mon cas.
Mais j'attends mon 2nd adaptateur HDMI-USB-C pour me décider; le premier ne supportait pas le 3040x1080, indispensable pour avoir un affichage virtual ultrawide avec rotation de la tête 3dof. Ca fonctionait avec le laptop du bureau directement en USB-C; pas avec mon PC perso desktop à la maison.

n°16030899
dj pone

Transactions (1)
Posté le 23-12-2025 à 22:59:30  profilanswer
 

D'ailleurs, je n'ai pas trop regardé les adapteurs et à quelles utilités ils correspondent...
 
Le truc avec usb-c : c'est pour pouvoir charger son tel en même temps ? Et ça ajoute des fonctionnalités ? Genre multi-desktops ?
 
Hdmi, c'est pour la PS5 par exemple ? Je voulais bien tenter la qualité + brancher les Luma pro sur mes Mac.
 
:jap:


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Une minute, le rap minute, c'est tout nouveau
n°16030901
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 23-12-2025 à 23:08:20  profilanswer
 

dj pone a écrit :

D'ailleurs, je n'ai pas trop regardé les adapteurs et à quelles utilités ils correspondent...
Le truc avec usb-c : c'est pour pouvoir charger son tel en même temps ? Et ça ajoute des fonctionnalités ? Genre multi-desktops ?
Hdmi, c'est pour la PS5 par exemple ? Je voulais bien tenter la qualité + brancher les Luma pro sur mes Mac.
:jap:


Là, tu parles de deux "dongles" différents suivant les usages :

  • Pour charger son tél pendant que les lunettes XR sont branchées, c'est une espèce de splitter USB-C  vers deux USB-C :

https://static.wixstatic.com/media/f02b58_6746153517d647d2aca817c5905a6898~mv2.jpg/v1/fill/w_157,h_145,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/XREALHub_Small.jpg

  • Par contre pour brancher un PC ou une console de jeu avec sortie HDMI/DisplayPort, il faut un adaptateur HDMI (vidéo) + USB-A (connection power+data pour alimenter les lunettes et "parler" avec l'ordi) vers USB-C :

https://i.imgur.com/kxrX1H2.png
 
Il y a plusieurs listes d'adaptateurs testés par des acheteurs de lunettes XR :
https://docs.google.com/spreadsheet [...] 2128562055
https://air.msmithdev.com/adapters/
 
Manque de chance, je suis tombé sur un adaptateur annoncé 4K, mais ne permettant que du 1920x1080; donc pas l'ultrawide ni les vidéos 3D SBS en 32:9 3840x1080.
Je conseille de prendre des adaptateurs avec une prise USB-C, sur laquelle brancher le câble fourni avec les lunettes.


Message édité par tfpsly le 23-12-2025 à 23:12:11
n°16030903
dj pone

Transactions (1)
Posté le 23-12-2025 à 23:12:25  profilanswer
 

Merci de ta réponse rapide :)
 
De ce que j'ai compris, pas de multi-écrans sans le 1er adaptateur.
 
Pour la PS5 : dommage que ça ne passe pas en USB-C je crois. Sinon j'imagine qu'un adaptateur unique pour PS5 et Switch 2 aurait été plus cool.


---------------
Une minute, le rap minute, c'est tout nouveau
n°16030970
dj pone

Transactions (1)
Posté le 24-12-2025 à 12:20:28  profilanswer
 

Bon bah en première impression je n’ai pas accroché :/  
 
Autant la qualité visuelle et correction de myopie sont top, mais j’ai l’impression de regarder à travers une lucarne, sûrement une déformation à cause de mon quest3 (qui est certes un produit différent j’en conviens).
 
Et j’ai du mal à voir le « gain » car par exemple l’iPad est à 50-60cm de mes yeux, la taille de l’écran ne « change » pas des masses en impressions.
 
Je vais refaire un essai ce soir pour confirmer ou pas :jap:


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Une minute, le rap minute, c'est tout nouveau
n°16031003
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 24-12-2025 à 14:22:48  profilanswer
 

Oui, ces lunettes ont un peu le cul entre deux chaises :
- pas complètement transparentes (on voit le bord des lentilles), donc usage limité en XR; ex : on ne peut pas conduire avec.
- assez moyenne pour le jeu : limité aux simus (3dof vs 6dof), champ de vision moins large qu'un casque; mais bien meilleure qualité vs le "sweet post" d'un casque VR.

 

Je pense qu'elles sont surtout utiles pour ceux qui voyagent beaucoup : travail sans emmener des écrans externes avec le laptop; consommation de média dans les transports.

Message cité 2 fois
Message édité par tfpsly le 24-12-2025 à 14:23:12
n°16031038
ixo

Transactions (3)
Posté le 24-12-2025 à 17:08:20  profilanswer
 

dj pone a écrit :

Bon bah en première impression je n’ai pas accroché :/  
 
Autant la qualité visuelle et correction de myopie sont top, mais j’ai l’impression de regarder à travers une lucarne, sûrement une déformation à cause de mon quest3 (qui est certes un produit différent j’en conviens).
 
Et j’ai du mal à voir le « gain » car par exemple l’iPad est à 50-60cm de mes yeux, la taille de l’écran ne « change » pas des masses en impressions.
 
Je vais refaire un essai ce soir pour confirmer ou pas :jap:


C'était également ma 1ère impression, venant également d'un Quest 3.
Et puis, je me suis mis à apprécier le fait que l'image n'avait pas cet effet de pixelisation du Q3 (du à une résolution trop faible). Et également la qualité des couleurs, le contraste, la luminosité, la légèreté, la transportabilité.
Et puis finalement j'ai fait le switch et ai vendu le Q3  :o
Je ferai peut-être le switch dans l'autre sens lorsque le Galaxy XR sera disponible en France.


Message édité par ixo le 24-12-2025 à 17:09:33
n°16031046
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 24-12-2025 à 17:55:49  profilanswer
 

tfpsly a écrit :

Oui, ces lunettes ont un peu le cul entre deux chaises :
- pas complètement transparentes (on voit le bord des lentilles), donc usage limité en XR; ex : on ne peut pas conduire avec.
- assez moyenne pour le jeu : limité aux simus (3dof vs 6dof), champ de vision moins large qu'un casque; mais bien meilleure qualité vs le "sweet post" d'un casque VR.
 
Je pense qu'elles sont surtout utiles pour ceux qui voyagent beaucoup : travail sans emmener des écrans externes avec le laptop; consommation de média dans les transports.


En même temps t'as acheté les moins chères :o


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Hebergement d'images
n°16031066
dj pone

Transactions (1)
Posté le 24-12-2025 à 18:37:35  profilanswer
 

tfpsly a écrit :

Oui, ces lunettes ont un peu le cul entre deux chaises :
- pas complètement transparentes (on voit le bord des lentilles), donc usage limité en XR; ex : on ne peut pas conduire avec.
- assez moyenne pour le jeu : limité aux simus (3dof vs 6dof), champ de vision moins large qu'un casque; mais bien meilleure qualité vs le "sweet post" d'un casque VR.
 
Je pense qu'elles sont surtout utiles pour ceux qui voyagent beaucoup : travail sans emmener des écrans externes avec le laptop; consommation de média dans les transports.


 
J'ai ptete loupé un truc mais entre avoir son ordi à 50cm de ses yeux et la taille de l'écran via les lunettes, je n'ai pas eu d'effet "wow" avec la diagonale affichée :/ Pis c'est forcément moins immersif car tu vois tout via l'espace yeux/lunettes


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Une minute, le rap minute, c'est tout nouveau
n°16031075
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 24-12-2025 à 19:22:26  profilanswer
 

dj pone a écrit :

 

J'ai ptete loupé un truc mais entre avoir son ordi à 50cm de ses yeux et la taille de l'écran via les lunettes, je n'ai pas eu d'effet "wow" avec la diagonale affichée :/ Pis c'est forcément moins immersif car tu vois tout via l'espace yeux/lunettes


L'écran semble être à environ 2m, grâce aux lentilles devant (d'où le marketing annonçant un écrant de plus de 100" - sans dire à quelle distance).
Comparé à un casque VR : champ de vision bien plus petit oui; mais densité de pixels plus élevées que la zone centrale "sweet spot" des casques. On ne voit pas les pixels ici.

 

Dans quelques générations, ce sera bien mieux avec/si :

  • FOV plus large - toute la surface des lunettes couvertes par l'écran au lieu d'une lentille seulement.
  • Pas de lentilles, mais guides d'onde - pour ne pas voir les bords des lentilles et avoir une zone plus sombre en mode transparent.
  • tracking 6dof pour les jeux VR.
  • meilleure résolution, pour afficher plus de texte, ou pour les jeux.

Probablement une convergence entre les lunettes XR et les casques VR.

Message cité 2 fois
Message édité par tfpsly le 24-12-2025 à 22:33:08
n°16031096
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 24-12-2025 à 21:44:59  profilanswer
 

Avec un FoV de 48-50 fallait pas s'attendre à des miracles, avec les Luma Ultra ou les Beast c'est autre chose ;)


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Hebergement d'images
n°16031098
dj pone

Transactions (1)
Posté le 24-12-2025 à 22:11:04  profilanswer
 

tfpsly a écrit :


L'écran semble être à environ 2m, grâce aux lentilles devant (d'où le marketing annonçant un écrant de plus de 100" - sans dire à quelle distance).
Comparé à un casque VR : champ de vision bien plus petit oui; mais densité de pixels plus élevées que la zone centrale "sweet spot" des casques. On ne voit pas les pixels ici.
 
Dans quelques générations, ce sera bien mieux avec/si :

  • FOV plus large - toute la surface des lunettes couvertes par l'écran au lieu d'une lentille seulement.
  • Pas de lentilles, mais guide d'onde.
  • tracking 6dof pour les jeux VR.
  • meilleure résolution, pour afficher plus de texte, ou pour les jeux.

Probablement une convergence entre les lunettes XR et les casques VR.


 
Je vais suivre ça attentivement car le format et le concept me tentent bien :)
 

LibreArbitre a écrit :

Avec un FoV de 48-50 fallait pas s'attendre à des miracles, avec les Luma Ultra ou les Beast c'est autre chose ;)


 
Le truc c'est que je vois pas où ils ont mis les 100 pouces sauf s'ils sont bien loin :/
 
Tu penses qu'avec 2-4° de plus, ça change vraiment la donne ?
 


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Une minute, le rap minute, c'est tout nouveau
n°16031101
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 24-12-2025 à 22:27:15  profilanswer
 

dj pone a écrit :


Le truc c'est que je vois pas où ils ont mis les 100 pouces sauf s'ils sont bien loin :/


Ce calculateur me donne une distance de 3,5m pour un écran de 147" avec un fov à 50°.
A noter : la distance de focus à plusieurs mètres apporte un confort oculaire : les muscles des yeux n'ont pas à travailler autant que pour un écran sur le bureau à 60cm.

 
dj pone a écrit :


Tu penses qu'avec 2-4° de plus, ça change vraiment la donne ?


Pas sûr. Dans un comparatif des Xreal Air (46°), One (50°) et One Pro (57°), le testeur disait que le saut de 46 à 50 était plus significatif que le saut de 50° à 57°.
Mais d'autres pensent que les 57° valent le coût. Ici une comparaison "through the lense" des Ultra (52°) vs One Pro (57°) : FOV comparison between XREAL Ultra (52°) and XREAL One Pro (57°)
https://i.ytimg.com/vi/kJRjTYTqEMY/mqdefault.jpg
Un graph permettant de comparer aux 90° à 110° des casques VR - toutes les lunettes XR tombent entre les arcs 46° et 64° :
https://thedarkroom.com/app/uploads/2019/11/focal-length-angle-view-guide.svg


Message édité par tfpsly le 24-12-2025 à 22:45:49
n°16031110
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 25-12-2025 à 00:16:09  profilanswer
 

J'ai eu des 46 et des 50, et la différence était importante donc je suppose qu'avec les Beast et leurs 60 ça sera d'autant mieux...


Message édité par LibreArbitre le 25-12-2025 à 00:16:38

---------------
Hebergement d'images
n°16031205
loukoum
IdPsn:Damrol_
Transactions (0)
Posté le 25-12-2025 à 13:30:06  profilanswer
 

Bon, je reviens ici
Possesseur d'un Q 3 depuis 1 an ou 2 ,pour la famille, j'avia à l'opoque fait la manip pour pouvoir instzller des chansons "alternatives" sur beat saber, mais depuis qq mois, le casque ne sert plus, donc j'ai décidé de m'y interesser un peu plus, et voir si je garde ou si je revends..
Comme 1ere utilisation j'aimerais essayer fs 24 dessus (version PC gamepass), mais :
-je ne sais pas du tout comment faire ;
-je ne sais pas si ca implique de devoir faire une aj du casque (et, je suppose, perdre l'accès aux musiques alternatives de beat saber)
En gros, j'ai besoin de l'expertise HFR  :o

 

edit: en regardant l'histtrique du topic, c'etait bien y a 2 ans


Message édité par loukoum le 25-12-2025 à 13:31:04

---------------
Mon Flickr!    Ma galerie
n°16031524
soukar

Transactions (0)
Posté le 26-12-2025 à 22:06:37  profilanswer
 

Quelqu'un a testé Glider Sim ou Skydive Sim ?
Je prendrais bien le 1er mais je me tate
Les 2 maintenant proposent google earth sans abo
 
Un petit heroes of might&magic like :
https://www.meta.com/fr-fr/experien [...] 005558106/
Ca se joue (pas tres difficile pour l'instant, mais il y a plusieurs niveaux de difficulté)
 
sinon, un changement de sondage sur le topic au sujet du steam frame ?


---------------
Pour plus d'infos, FORUM Quest ici
n°16031534
froc

Transactions (2)
Posté le 26-12-2025 à 23:17:44  profilanswer
 

Skydive est plutôt chouette et montrable, assis, à des gens qui connaissent pas la VR, en y allant doucement sur les manœuvres  ;)


---------------
FlickR - FB -  panoramiques
n°16031588
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 27-12-2025 à 10:54:19  profilanswer
 

soukar a écrit :

Quelqu'un a testé Glider Sim ou Skydive Sim ?
Je prendrais bien le 1er mais je me tate
Les 2 maintenant proposent google earth sans abo
 
Un petit heroes of might&magic like :
https://www.meta.com/fr-fr/experien [...] 005558106/
Ca se joue (pas tres difficile pour l'instant, mais il y a plusieurs niveaux de difficulté)
 
sinon, un changement de sondage sur le topic au sujet du steam frame ?


Vu la vidéo, la VR n’apporte rien, au contraire, l’interface a l’air de faire perdre du temps VS un vrai HOMM !

n°16031628
soukar

Transactions (0)
Posté le 27-12-2025 à 14:02:23  profilanswer
 

froc a écrit :

Skydive est plutôt chouette et montrable, assis, à des gens qui connaissent pas la VR, en y allant doucement sur les manœuvres  ;)


ok merci
je vais sans doute le prendre
t'as testé avec google earth aussi? (savoir si ca rame ou si rendu degueu)
 

aldayo a écrit :


Vu la vidéo, la VR n’apporte rien, au contraire, l’interface a l’air de faire perdre du temps VS un vrai HOMM !


Je suis assez d’accord
j'ai pris plaisir à y jouer un peu (même si semble bien + facile que homm)  
mais un peu d'agacement rapidement car trop de manip pas specialement agréables en VR
 
Même reproche d'ailleurs pour Cité Alexandrie , que je vais finir par curiosité, mais qui n'est pas fait pour de la vr (idem sur manip)
et qui pour l'instant n'a qu'un alibi culturel à peine déguisé (ca ressemble plutot à une sim de deal pure&dure en pratique, donc gros doutes sur la pertinence du scenar)
 


---------------
Pour plus d'infos, FORUM Quest ici
n°16031653
froc

Transactions (2)
Posté le 27-12-2025 à 15:59:19  profilanswer
 

soukar a écrit :


ok merci
je vais sans doute le prendre
t'as testé avec google earth aussi? (savoir si ca rame ou si rendu degueu)

 

Faut que je reteste sur le 3, mais avec le Q2, je dirai que c'est 'correct' : les polygones apparaissent petit à petit, mais rien de gênant en ce qui me concerne, ni pour les nombreuses personnes à qui je l'ai fait essayer (dans le cadre de mon boulot)


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FlickR - FB -  panoramiques
n°16031730
soukar

Transactions (0)
Posté le 27-12-2025 à 21:50:31  profilanswer
 

whaou! Deagle Jack toujours plus fort!
Ils ont rajouté plusieurs niveaux, toujours aussi beaux avec le systeme "Oniri"
Ca reste un jeu difficile mais on y arrive avec chance et persévérance
Et il est gratuit!
Le meilleur shooter statique du quest!
 
video update : https://youtu.be/yaP0b5jvaCU

Citation :


26 déc. 2025 Update:
    Added level "Hunted Mansion"
    Added level "Old Mines"
    Added level "Night Clearing"
    Added level "Cemetery"
    New Tarot Cards Powers
    Added Global Illumination
    Added Height Fog
    Better Performance
    New Musics


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n°16033088
twoesse

Transactions (0)
Posté le 31-12-2025 à 18:10:21  profilanswer
 

Bonjour tout le monde,
 
Question, peut on appairer plus de 2 manettes sur le quest 3 ?
 
J'ai acheté une 2ème manette droite, parce que la 1ère reste à demeure dans mon accessoire de golf Yezro, et que ça me saoule de devoir l'enlever, remettre la housse AMVR sur la manette...
Sauf que je n'arrive pas à appirer la 2 ème manette droite tant que la 1ere n'est pas désappairer...
Connaissez vous une combine pour switcher rapidement d'une manette à l'autre ?


Message édité par twoesse le 31-12-2025 à 18:11:21
n°16033253
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 01-01-2026 à 14:10:53  profilanswer
 

tfpsly a écrit :

Mais j'attends mon 2nd adaptateur HDMI-USB-C pour me décider; le premier ne supportait pas le 3040x1080, indispensable pour avoir un affichage virtual ultrawide avec rotation de la tête 3dof. Ca fonctionnait avec le laptop du bureau directement en USB-C; pas avec mon PC perso desktop à la maison.


J'ai reçu cet adaptateur HDMI vers USB-C de AliExp, il marche très bien. Image en 3840x1920 ultrawide du premier coup.
https://ae-pic-a1.aliexpress-media.com/kf/S2b9e8ecd0a7141c8bf00df485b49b953g.jpg_220x220q75.jpg_.avif
Impression en simu, avec un écran ultrawide 32:9 (donc sans effet 3D) :
- l'image est plus propre qu'en VR (mais je n'ai pas essayé de casque à lentilles pencake).
- le FOV limité gêne un peu, mais acceptable. Bonne immersion.
 
Toujours hésitant à les garder ou à prendre un casque en occas...
 
EDIT - assez bonne expérience "VR" dans Project Cars par SteamVR + VRTo3D.
VRTo3D est un driver OpenVR pour SteamVR, qui mets les images des deux yeux en side-by-side pour les afficher sur un des écrans - ici les lunettes XR. Ctrl+F3/F4 pour régler l'écartement des yeux (effet 3D à courte distance), et Ctrl+F5/F6 pour leur convergence (effet 3D à longue distance) permette de calibrer correctement la vue.
 
Belle image; et en réglant dans le menu des lunettes l'écran virtuel comme équivalent à un 240", on peut tourner un peu la tête, regarder à 40° à gauche pour voir le rétro gauche etc. Dommage que le FOV soit limité - mais c'est aussi ce qui donne cette bonne résolution en pixels/angle.
Idéalement faudrait trouver un driver prenant aussi la rotation fournie par les lunettes...

Message cité 3 fois
Message édité par tfpsly le 01-01-2026 à 20:25:54
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