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Auteur Sujet :

[TU] VR autonome et lunettes XR

n°14306410
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 26-05-2019 à 17:18:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Sinon, pour ceux qui ont reçu leur Quest, est-il aussi sujet à la buée que le Go ?


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mood
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Posté le 26-05-2019 à 17:18:51  profilanswer
 

n°14306414
StanCW
Parle à Monkey ...
Transactions (3)
Posté le 26-05-2019 à 17:23:45  profilanswer
 

nnay'01 a écrit :

Salut,
 
Mon avis rapide sur le Quest :
J'ai retrouvé la même expérience et les mêmes sensations que sur le Vive mais sans les fils !
 
Voilà donc pas vraiment de surprises on est sur une légère évolution par rapport à la 1ère génération mais en tout cas je trouve que c'est un très bon produit malgré tout, le côté autonome est vraiment top, le prix en 64go est plutôt correct et dans un futur proche on peut espérer pouvoir streamer depuis son PC via le câble USB pour décupler le catalogue.
 
Pour ma part je ne vais pas le garder, car techniquement ce n'est pas encore au niveau de mes exigences.


 
intéressé à 110€ in :jap:


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... ma tête est malade -  "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?"
n°14306483
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 26-05-2019 à 19:14:38  profilanswer
 

LOL :lol:


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n°14306487
nolanpeter​son

Transactions (0)
Posté le 26-05-2019 à 19:18:41  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Sinon, pour ceux qui ont reçu leur Quest, est-il aussi sujet à la buée que le Go ?


Pas de buée du tout chez moi

n°14306563
StanCW
Parle à Monkey ...
Transactions (3)
Posté le 26-05-2019 à 20:35:42  profilanswer
 

:whistle:


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... ma tête est malade -  "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?"
n°14306602
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 26-05-2019 à 21:14:26  profilanswer
 

StanCW a écrit :


 
intéressé à 110€ in :jap:


 
 [:jean-michel sardou:6]

n°14306832
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 27-05-2019 à 09:51:04  profilanswer
 

- Job Simulator : c'est sympa, un bon moment de détente. Peu être un peu répétitif à la longue, donc à faire pour tuer 5 minutes et se mettre dans le bain.
Si Rick et Morty VR du même studio est porté sur le Quest je pense le prendre aussi.

 

- Super Hot : un must have, je ne regrette pas mon achat. J'espère qu'il n'est pas trop rapide à finir par contre. J'ai flippé en popant en haut d'un surplomb, donc c'est épuré mais efficace.

 

- Star Wars, pas fans de Star Wars passez votre chemin :o Certes c'est beau, mais c'est tout.


Message édité par rz1 le 27-05-2019 à 10:11:38

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Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°14306840
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 27-05-2019 à 09:56:01  profilanswer
 

Oculus Quest dissasembly
https://medium.com/badvr/oculus-que [...] 404b004a3c
 
https://cdn-images-1.medium.com/max/1800/1*ZECXxEtHm6ZtVurDDF6_eg.jpeg


Message édité par rz1 le 27-05-2019 à 09:56:16

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Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°14306952
Hamozus

Transactions (1)
Posté le 27-05-2019 à 11:15:32  profilanswer
 

Drap :o
 
J'ai testé la bête samedi, passé 1h à m'éclater comme un fou sur Beat Saber. Je songe à me le prendre maintenant :D

n°14306956
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 27-05-2019 à 11:19:29  profilanswer
 

j'aimerais bien tester le bouzin tiens à l'occasion!
 
à mon prochain séjour à Strasbourg :whistle:

mood
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Posté le 27-05-2019 à 11:19:29  profilanswer
 

n°14306969
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 27-05-2019 à 11:32:48  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

j'aimerais bien tester le bouzin tiens à l'occasion!

 

à mon prochain séjour à Strasbourg :whistle:


Tu pourras passer à la maison pas de souci :jap:


Message édité par LibreArbitre le 27-05-2019 à 11:33:01

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n°14306981
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 27-05-2019 à 11:43:57  profilanswer
 

Savez vous s'il existe une techno pour faire passer des anciens jeux en 3D en mode VR?


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Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°14307025
mrbrome

Transactions (0)
Posté le 27-05-2019 à 12:28:38  profilanswer
 

J'ai pu trouver un Quest chez Boulanger, samedi. Pour rappel, j'avais déjà un Go à la maison, et j'en étais très satisfait.
 
J'ai eu un petit moment de panique au démarrage, car l'app sur mon iPhone ne proposait pas d'appairer les nouveaux casques (Quest et Rift S). Mais après avoir relancé l'app, ces options sont apparues.
 
Côté hardware, pas grand chose à redire, à part que ça serre beaucoup au niveau du front, et que ça rend le port un peu inconfortable à la longue. Concernant la buée, j'en avais rarement sur le Go donc je ne suis pas forcément le mieux placé pour comparer.
 
Au niveau du store, deux grosses surprises pour moi qui vient du Go : d'une part le prix, d'autre part la rareté de l'offre. 30 balles le jeu, j'étais pas habitué, vu que sur le Go c'est plutôt 5 ou 10. Et c'est d'autant plus frustrant qu'il n'y a pas de cross-buy entre ces deux plateformes : par exemple je vais devoir acheter à nouveau Rush si je veux pouvoir y jouer sur le Quest. Ah, et pour l'instant il n'y a aucun "deal of the day" pour espérer une réduction.
 
Au niveau de l'offre, on a quelques grosses pointures mises en avant, les "incontournables", et peut-être une vingtaine d'autres apps et jeux pour compléter. Mais certaines apps que j'aimerais avoir ne sont pas encore là (je pense en particulier aux players pour regarder des vidéos locales, comme Plex et autres simulateurs de salle de cinéma).
Pour l'instant j'ai acheté Super Hot, que j'avais adoré sur Mac, et Beat Saber. Je pense que ces deux jeux vont m'occuper un moment en attendant que l'offre du store s'étoffe un peu plus.  
 
À savoir au sujet de Super Hot : le jeu n'offre pas de possibilité de se déplacer à la manette. Apparemment le gameplay est conçu pour pouvoir jouer sur place, sans avoir à déplacer son personnage. À moins, peut-être, que le déplacement à la manette soit une option que le jeu offre après avoir débloqué quelque chose.

n°14307047
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 27-05-2019 à 12:40:23  profilanswer
 

rz1 a écrit :

Savez vous s'il existe une techno pour faire passer des anciens jeux en 3D en mode VR?


Oui ça doit être aussi bon que les films 2D converti en 3D SBS :D
 
Il y a Depth3D (gratuit), vorpX (payant) et Vireio Perception (gratuit). La société TriDef3D a déposé le bilan et Trinus VR n'est plus compatible qu'avec les casques Daydream (je pense qu'ils ont tablé sur le mauvais cheval :o)
 
Sinon pour les tarifs c'est sûr que ça va piquer... Il va donc falloir stalker les Daily Deals ouch, je pensais (j'attends toujours le mien)...
 
J'ai 185 euros de jeux à acheter (plein tarif) donc au pire je n'en prendrais que quelques un le temps de voir arriver les promotions... Et de toute façon j'ai acheté beaucoup de jeu sur mon Rift et mon Vive donc je table beaucoup sur le streaming (non je remet pas une pièce mais vous aurez tous les benchs possible jeudi :D)


Message édité par LibreArbitre le 27-05-2019 à 12:45:43

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n°14307211
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 27-05-2019 à 15:02:49  profilanswer
 

Tiens je viens de voir que l'on peut se faire rembourser les achats sur le store (sous conditions). Star Wars va y passer :o


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Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°14307284
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 27-05-2019 à 15:59:24  profilanswer
 

Oui, tu as 14 jours pour te faire rembourser n'importe quel achat sous réserve que tu n'aies pas passé plus de 2h en jeu (comme sur le Go)...

Message cité 1 fois
Message édité par LibreArbitre le 27-05-2019 à 16:20:57

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n°14307287
Dilat Lara​th
From the rubble to the Ritz
Transactions (2)
Posté le 27-05-2019 à 16:01:56  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Oui, tu as 14 jours pour te faire rembourser n'importe quel achat sous réserve que tu n'aies pas passé plus de 2h en jeux (comme sur le Go)...


Star Wars c'est torché en 45 minutes  :D


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C'est trafiqué, ils rajoutent du crousti
n°14307310
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 27-05-2019 à 16:23:18  profilanswer
 

Oui, certains dénoncent des abus de ce service (10 euros pour 45 mn et une rejouabilité quasi nulle c'est peut-être un peu élevé cela dit)...

 

Autant j'ai des scrupules avec les studios indé autant j'en ai nettement moins pour les gros studios qui ont déjà poncé les revenus des franchises :o

 

Edit : Je viens de voir que c'est 10 euros l'épisode et qu'il y en aura 3, soit 30 euros pour 2h15 de jeu... Ça commence à piquer :o... En plus une rumeur dit que les 10 euros actuels sont amené à être revus à la hausse...

 

Certains studios prennent vraiment les gens pour des pigeons [:bauer_attitude:3]

 

Edit 2 :o : A priori le dojo rajouterai quand même quelques heures de jeu et une autre rumeur dirait que le contenu additionnel (les 2 autres épisodes) ne seraient pas facturés, ce qui justifierai l'augmentation prochaine du prix du titre...

 

Review ici (FR) : https://casques-vr.com/test-star-wa [...] est-14813/


Message édité par LibreArbitre le 27-05-2019 à 16:30:25

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n°14307341
mrbrome

Transactions (0)
Posté le 27-05-2019 à 16:46:46  profilanswer
 

Y'a un truc qui m'ennuie dans le fonctionnement du Quest, c'est la nécessité d'être en permanence dans une pièce éclairée. Si la  lumière s'éteint, le casque affiche une grosse pop-up en plein dans ta tronche qui te dit "problème de suivi du casque". J'aimerais bien pouvoir me passer de lumière pour utiliser le casque en mode 3DOF.
 
Avec le Go, ça m'arrivait fréquemment de l'utiliser dans le noir. Mais là avec le Quest, si j'ai envie de mater une série au pieu dans Plex pendant que madame dort à côté de moi, je suis obligé de le faire la lumière allumée et elle va pas trop apprécier (madame, pas la lumière).
 
Bon, vous allez me dire que de toute façon Plex n'est pas encore dispo sur le Quest. Mais en pratique on peut utiliser l'interface web, qui est une solution de contournement bien pratique.

n°14307354
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 27-05-2019 à 17:00:23  profilanswer
 

Effectivement même si apparemment l'usage d'une veilleuse semble suffire : https://www.reddit.com/r/oculus/com [...] _the_dark/
 
A mon avis on verra rapidement une option pour le repasser en 3DoF :)


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n°14307371
Pingoa

Transactions (0)
Posté le 27-05-2019 à 17:13:24  profilanswer
 

le 3DoF ne fonctionnerait pas avec de l'infrarouge ? Comme ça tu te prends un spot infrarouge, pas de problème pour dormir :D


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Fuerte : https://www.youtube.com/watch?v=_8e2reyfvuc
n°14307720
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 09:24:58  profilanswer
 

Tips : pour recentrer votre jeux dans votre zone guardian, positionner vous au centre de votre zone guardian et laisse le bouton Oculus enfoncé (manette de droite)


Message édité par rz1 le 28-05-2019 à 09:26:07

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Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°14307840
vythisi

Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 11:34:07  profilanswer
 

La bête est vraiment impressionnante faut le dire, j'avais hésité possédant déjà un GO pour le fun et j'en attendais pas plus que ça. Juste un peu déçu de pas pouvoir encore retransmettre sur un écran c'est dommage à plusieurs.
 
En cherchant sur des sites de vidéos 360, je suis tombé sur des vidéos de véritables randonnées qu'on lance sur skybox, c'est vraiment impressionnant la vue 360 en haut d'une montagne ou en mouvement. Il y en a qui regardent ce genre d'expériences aussi ? C'est autour de 20 € la vidéo de 21 mn si j'ai compris.

n°14307869
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 28-05-2019 à 11:52:52  profilanswer
 

Tu as une URL ? Ça reste onéreux quand même et c'est risque de les vendre aussi chères dans un marché de niche comme la VR (avec les effets de bord que ça risque de générer)


Message édité par LibreArbitre le 28-05-2019 à 11:54:37

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n°14307872
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 11:54:07  profilanswer
 

vythisi a écrit :

La bête est vraiment impressionnante faut le dire, j'avais hésité possédant déjà un GO pour le fun et j'en attendais pas plus que ça. Juste un peu déçu de pas pouvoir encore retransmettre sur un écran c'est dommage à plusieurs.

 

En cherchant sur des sites de vidéos 360, je suis tombé sur des vidéos de véritables randonnées qu'on lance sur skybox, c'est vraiment impressionnant la vue 360 en haut d'une montagne ou en mouvement. Il y en a qui regardent ce genre d'expériences aussi ? C'est autour de 20 € la vidéo de 21 mn si j'ai compris.


un peu cher... des vidéos 360 c'est pas ce qui manque sur Youtube. Regarde celle du National Geographic, par exemple.

 

Les vidéos 360 3D sont moins courantes, mais il y en a des sympa :

 

The LEGO Batman Movie - Batmersive VR Experience
https://www.youtube.com/watch?v=k8vVrr4Q9VA

 

INVASION! 360 VR Sneak Peek
https://www.youtube.com/watch?v=gPUDZPWhiiE

Message cité 1 fois
Message édité par rz1 le 28-05-2019 à 11:55:06

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Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°14307875
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 28-05-2019 à 11:54:58  profilanswer
 

vythisi a écrit :

C'est autour de 20 € la vidéo de 21 mn si j'ai compris.


 
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/17/1461605845-33.gif

n°14307888
Hermes le ​Messager
Breton Quiétiste
Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 12:07:18  profilanswer
 

rz1 a écrit :


un peu cher... des vidéos 360 c'est pas ce qui manque sur Youtube. Regarde celle du National Geographic, par exemple.
 
Les vidéos 360 3D sont moins courantes, mais il y en a des sympa :
 
The LEGO Batman Movie - Batmersive VR Experience
https://www.youtube.com/watch?v=k8vVrr4Q9VA
 
INVASION! 360 VR Sneak Peek
https://www.youtube.com/watch?v=gPUDZPWhiiE


 
Pour voir les meilleures vidéos, je recherche VR 12K our VR 8K
 
8K est en fait le minimum pour avoir une vidéo correcte. 8K ne représente pas la vue de celui qui regarde, mais la quantité de pixel sur 360°. Idéallement, if faudrait  32K pour avoir une vidéo vraiment fine. rdv dans 10 ans pour avoir des vidéos sans pixellisation.


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Expert en expertises
n°14307911
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 28-05-2019 à 12:28:59  profilanswer
 

C'est exactement ça. C'est cher car c'est dans des résolutions adaptées à la VR. C'est comme le pr0n VR : Tu as les vidéos gratuites qui te font dire après que c'est de la mayrde et t'as les abo pour des vidéos de qualité qui te font quitter ta femme :o


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Hebergement d'images
n°14307946
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 13:16:36  profilanswer
 

Hermes le Messager a écrit :


 
Pour voir les meilleures vidéos, je recherche VR 12K our VR 8K
 
8K est en fait le minimum pour avoir une vidéo correcte. 8K ne représente pas la vue de celui qui regarde, mais la quantité de pixel sur 360°. Idéallement, if faudrait  32K pour avoir une vidéo vraiment fine. rdv dans 10 ans pour avoir des vidéos sans pixellisation.


la question c'est pour une résolution donnée d'un casque VR, quel doit être la résolution d'une video 360 pour avoir du 1:1


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Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°14307949
Hermes le ​Messager
Breton Quiétiste
Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 13:17:36  profilanswer
 

rz1 a écrit :


la question c'est pour une résolution donnée d'un casque VR, quel doit être la résolution d'une video 360 pour avoir du 1:1


 
Une résolution qui n'existe pour le moment pas dans les vidéos.


---------------
Expert en expertises
n°14307950
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 13:17:52  profilanswer
 

haaa la VR dans 10 ans....ça sera ouf, entre la résolution, le FOV etc. :D
 
déjà je pense que le Quest 2 ça commencera vraiment à parler :D on commencera plus trop à dire que la résolution est pas folle :o

n°14307971
vythisi

Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 13:33:51  profilanswer
 

Hermes le Messager a écrit :


 
Pour voir les meilleures vidéos, je recherche VR 12K our VR 8K
 
8K est en fait le minimum pour avoir une vidéo correcte. 8K ne représente pas la vue de celui qui regarde, mais la quantité de pixel sur 360°. Idéallement, if faudrait  32K pour avoir une vidéo vraiment fine. rdv dans 10 ans pour avoir des vidéos sans pixellisation.


 
 
Merci c'est ce que je pensais, je vais regarder un peu tout ça ! la 8k sous steam j'ai essayé ... et ça rame de FOU. la vidéo arrêtait pas de planter et je perdais le rythme. C'est le lecteur steam qui fait ça. à moins d'avoir une bande passante d'extra-terrestre

n°14308012
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 14:10:00  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :


déjà je pense que le Quest 2 ça commencera vraiment à parler :D on commencera plus trop à dire que la résolution est pas folle :o


 
Justement la question qui viendra à se poser, est-ce que la VR PC n'est pas condamné a resté le sous segment d'une VR autonome prenant de plus en plus d'importance ?  
Oculus est en train d'ouvrir le bal et si les ventes sont aux rendez-vous, imaginer ce que cela pourrait être pour les produits qui suivront, une autonomie de plus en plus importante, des processeurs spécifiquement développé pour de plus en plus costaud, la possibilité de streamer directement sur sa télé connecté pour le côté social.
En fait sur le long terme je ne vois que des avantages à la VR autonomes, à terme on pourrait même se retrouver dans le même cas de figure que le marché PC/console, à la différence est qu'il y aurait un très très net déséquilibre d'utilisation entre les deux.

n°14308036
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 14:20:43  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :


 
Justement la question qui viendra à se poser, est-ce que la VR PC n'est pas condamné a resté le sous segment d'une VR autonome prenant de plus en plus d'importance ?  
Oculus est en train d'ouvrir le bal et si les ventes sont aux rendez-vous, imaginer ce que cela pourrait être pour les produits qui suivront, une autonomie de plus en plus importante, des processeurs spécifiquement développé pour de plus en plus costaud, la possibilité de streamer directement sur sa télé connecté pour le côté social.
En fait sur le long terme je ne vois que des avantages à la VR autonomes, à terme on pourrait même se retrouver dans le même cas de figure que le marché PC/console, à la différence est qu'il y aurait un très très net déséquilibre d'utilisation entre les deux.


C'est exactement ce qui c'est passé pour les smartphones :o

n°14308041
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 28-05-2019 à 14:23:46  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :


 
Justement la question qui viendra à se poser, est-ce que la VR PC n'est pas condamné a resté le sous segment d'une VR autonome prenant de plus en plus d'importance ?  
Oculus est en train d'ouvrir le bal et si les ventes sont aux rendez-vous, imaginer ce que cela pourrait être pour les produits qui suivront, une autonomie de plus en plus importante, des processeurs spécifiquement développé pour de plus en plus costaud, la possibilité de streamer directement sur sa télé connecté pour le côté social.
En fait sur le long terme je ne vois que des avantages à la VR autonomes, à terme on pourrait même se retrouver dans le même cas de figure que le marché PC/console, à la différence est qu'il y aurait un très très net déséquilibre d'utilisation entre les deux.


 
Je pense aussi :jap:

n°14308045
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 14:30:07  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :


 
Justement la question qui viendra à se poser, est-ce que la VR PC n'est pas condamné a resté le sous segment d'une VR autonome prenant de plus en plus d'importance ?  
Oculus est en train d'ouvrir le bal et si les ventes sont aux rendez-vous, imaginer ce que cela pourrait être pour les produits qui suivront, une autonomie de plus en plus importante, des processeurs spécifiquement développé pour de plus en plus costaud, la possibilité de streamer directement sur sa télé connecté pour le côté social.
En fait sur le long terme je ne vois que des avantages à la VR autonomes, à terme on pourrait même se retrouver dans le même cas de figure que le marché PC/console, à la différence est qu'il y aurait un très très net déséquilibre d'utilisation entre les deux.


 
 
je ne vois plus vraiment la VR PC percer tant que ça restera aussi contraignant : fils, installation avec ses bugs divers, base station etc...!

n°14308047
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 14:32:26  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit :


C'est exactement ce qui c'est passé pour les smartphones :o


N'empêche le parallèle avec les smartphones il est très bien trouvé, c'est même exactement ça. :D
D'ailleurs les smartphones prouvent que l'autonomie n'est pas en soit un problème vu que tout le monde accepte bien de le recharger tous les jours, alors que les premiers téléphones portable tenaient facile presque une semaine. :pt1cable:
Dans le cas de la VR on est déjà sur une base de 2h à 3h, les futurs versions grappilleront sans doute 2h de plus, mais à mon sens pour une utilisation nomade et grand public c'est déjà largement suffisamment. J'ai même vu un test qui vantait cet autonomie car elle avait l'avantage de ne pas nous couper trop longtemps de la réalité, un bon argument pour rassurer les parents. :whistle:


Message édité par GreatSaiyaman le 28-05-2019 à 14:33:52
n°14308049
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 28-05-2019 à 14:34:19  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :


 
 
je ne vois plus vraiment la VR PC percer tant que ça restera aussi contraignant : fils, installation avec ses bugs divers, base station etc...!


 
Hier soir j ai fais ma partie de beat saber .... dans mon jardin :love: :love:
 

n°14308060
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 14:44:17  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :


 
 
je ne vois plus vraiment la VR PC percer tant que ça restera aussi contraignant : fils, installation avec ses bugs divers, base station etc...!


 
Même en résolvant tout ce que tu cites, il restera toujours un problème majeur, le PC. Tout le monde à un ordinateur mais un PC gamer la c'est pas vraiment la même histoire.
J'entrevoie 2 possibilités, soit on se retrouve avec 2 marchés parallèles comme cité dans mon précédent post.
Soit on voit l’avènement de casque hybride, de base autonome et pouvant se connecté en sans file à un PC signant à terme la disparition des casques VR purement PC.
Je suis curieux de voir ce que va donner le Cosmos dont on sait encore assez peu de chose mais qui devrait pouvoir se connecter en filaire.

n°14308068
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 28-05-2019 à 14:51:13  profilanswer
 

il faudrait l'eye tracking et le rendu fovéal pour diminuer drastiquement la puissance nécessaire mais ça briderait d'autant la montée en qualité (qui reste l'avantage des casques PC)
 
d'ailleurs pourquoi le Quest reste bloqué à 72Hz au lieu de 90Hz ? c'est juste une histoire de puissance?

n°14308070
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 28-05-2019 à 14:51:49  profilanswer
 

Je pense que la transition passera par des HMD hybride mais qu'à terme ça sera le couplage avec le streaming (type Google Stadia) qui dominera le marché, une fois que le problème de latence sera réglé...


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Posté le   profilanswer
 

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