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    - • Enemy Territory • Quake Wars •
 

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Auteur Sujet :

Enemy Territory : Quake Wars -[HFR] Clan- For the makron !

n°5463596
ldre@mer
réveillez moi !
Transactions (0)
Posté le 01-06-2008 à 12:35:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

AnthonyD a écrit :

Pas sur la derniere version beta apparement [:dawa]


 
tu n'as pas mis à ton profil hardware sur ce fofo  :o  
 
 
Honte à toi  :kaola:  
 
Le premier truc que fait un geek dès son kikoou achat c'est de mettre à jour son prfil HFR   :p


---------------
++Il vaut mieux ne penser à rien que ne pas penser du tout++
mood
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Posté le 01-06-2008 à 12:35:05  profilanswer
 

n°5463597
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 01-06-2008 à 12:35:59  profilanswer
 
n°5463763
ldre@mer
réveillez moi !
Transactions (0)
Posté le 01-06-2008 à 13:34:07  profilanswer
 


 
tu es donc passé sur vista 64?


---------------
++Il vaut mieux ne penser à rien que ne pas penser du tout++
n°5465718
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 08:59:59  profilanswer
 

Citation :

seta r_useThreadedRenderer "0" > 82.7fps
seta r_useThreadedRenderer "1"> moisi du cul
seta r_useThreadedRenderer "2">92.7fps


tu peux me passer la demo qui te donne ces résultats ?, t'as fait un tweak particulier ?
 
tu pourras essayer avec la demo checkpointv14.ndm qui est ici : http://www.kriterium.fr/guppy/file/LNABenchmark.zip, sur celle ci j'ai des résultat inverse.. (-10 fps avec la variable à 2)

n°5465860
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 10:21:09  profilanswer
 

Comment tester la demo 1.4 avec le jeu en 1.5 ? :o (si c'est la demo de "iamhollywood" y'a tjrs pas de maj apparement)
 
J'ai la daymo a la maison, je l'uploderai ce soir ici.
 
Sinon en tweak, j'ai repris mes cfgs d'avant, mit les settings au max dans le menu des options, et c'est tout. J'ai juste com_unlocktimingmethod qui se remet a 2 a chaque lancement du jeu, et ca casse les couilles :/ (je le veux a zero)

n°5465901
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 10:38:49  profilanswer
 

mets le unlocktimingmethod ds ton autoexec.. (c vrai que le jeu est plus fluide sans)
 

Citation :

Comment tester la demo 1.4 avec le jeu en 1.5 ?


ha ouais c vrai.. (moi j'ai gardé les 2 versions pour l'instant)

n°5465917
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 10:43:53  profilanswer
 

j'ai pas d'autoexec, et j'ai aurait jamais :o Je vais ecrire le truc directement dans les cfgs et ca va marcher ... ou pas.

n°5465963
targol33
I require a technician !!!!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 11:00:43  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

j'ai pas d'autoexec, et j'ai aurait jamais :o Je vais ecrire le truc directement dans les cfgs et ca va marcher ... ou pas.


Bahh, autrement, y'a le "seta" (set and archive) directement dans la console...


---------------
Un ordinateur sert à résoudre des problèmes qui n'existaient pas avant son invention.
n°5466072
freduche

Transactions (1)
Posté le 02-06-2008 à 11:32:56  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

j'ai pas d'autoexec, et j'ai aurait jamais :o Je vais ecrire le truc directement dans les cfgs et ca va marcher ... ou pas.

 

C'est plus facile de faire son autoexec.cfg avec qq lignes de commandes que l'on peut modifier rapidement. En plus chez moi ça s'inscrit dans le fichier profil du jeu (les autres .cfg quoi)...

 

Pour le unlocktimingmethod, avec les config de tueurs que vous avez ça ne doit pas changer grand chose au final. En mettant tout à fond en 1680x1050, avec les divers variables à modifier le jeu oscille entre 60-65 i/s. Je ne suis jamais descendu en dessous.


Message édité par freduche le 02-06-2008 à 11:34:46
n°5466246
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 12:17:39  profilanswer
 

Bah en gros, au lieu d'etre a 60fps constant, ca monte aux environ de 90fps constants outdoors et en intérieur ca monte jusqu'a 200fps [:ddr555]

mood
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Posté le 02-06-2008 à 12:17:39  profilanswer
 

n°5466251
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 12:18:57  profilanswer
 

avec le unlocktimingmethod, on a un rendu bizarre qq soit le nb de fps, même si ils sont à 90.. pareil avec la vsync..
 
anthonyda : ??, pq pas d'autoexec comme tout le monde ?, moi ds mon autoexec j'ai vraiment tout mes paramètres qui sont pas ceux par defaut, comme ca je peux faire des cvars_restart quand y'a un patch, et puis j'ai jamais de blem avec le bug de la config qui se perds qd on charge un mod.. et puis si j'arrive en lan j'ai juste à copier ce fichier ds mon profil et roulé jeunesse..
 
ndlr : je prépare une nouvelle version de mon générateur d'autoexec.


Message édité par Dr_Driller le 02-06-2008 à 12:19:37
n°5466294
freduche

Transactions (1)
Posté le 02-06-2008 à 12:29:51  profilanswer
 

Oui, au moins on ai sûr de garder en mémoire ses paramètres. Je viens de tester pas mal de variables et d'origine le jeu fonctionne de manière très fluide voir mieux (pas de décrochage d'image, plus fluide) donc je laisse ainsi.
De plus mon lcd plafonne à 60Hz donc au dessus de 60i/s logiquement le moniteur ne peut plus suivre, exat ?
 
seta r_useThreadedRenderer
seta com_unlockFPS
seta com_unlock_timingMethod
seta com_unlock_maxFPS

n°5466480
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 13:31:22  profilanswer
 

Citation :

De plus mon lcd plafonne à 60Hz donc au dessus de 60i/s logiquement le moniteur ne peut plus suivre, exat ?


en théorie, oui, en pratique le timingmethod ou la synchro qui bloque les fps à 60 frame cause des artefact bizarre qui pertube la fluidité ressenti.
 
je conseille (en attendant test sur la demo d'antho) :
 
r_useThreadedRenderer 0
com_unlockfps 1
com_unlock_maxfps 0
com_unlock_timingMethod 0
r_swapInterval 0

n°5466490
freduche

Transactions (1)
Posté le 02-06-2008 à 13:35:14  profilanswer
 

Je test de suite.
 
J'ai mis en application tes variables et je ne suis pas convaincus.
Avant, configuration de base, mes cheuveux sont plus souples, plus lisses et re-graissent moins vite :pt1cable:  
 
AVEC VARIABLES:
lorsque je prend un icarus par exemple, en descente ou montée, ça fait genre de mini-micro escaliers dans l'animation. Pénible dans la mesure ou d'origine les fps sont "lisses" et continues.
 
Je garde tel quel.


Message édité par freduche le 02-06-2008 à 13:45:48
n°5466702
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 14:38:22  profilanswer
 

Citation :

ça fait genre de mini-micro escaliers dans l'animation.


c justement cet effet, et précisément ds l'icarus que j'ai en mettant soit la synchro on soit le timingmethod à 1 ou 2...

n°5467457
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 18:57:07  profilanswer
 

Je viens de refaire mon bench, j'ai 104 fps  [:smogl]  
 
http://www.sendspace.com/file/f77jaz

n°5467505
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 19:13:29  profilanswer
 

t'as une ligne de commande pour lancer le bench ?


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°5467536
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 19:23:58  profilanswer
 

timenetdemo nomdelademo
 
La touche TAB est ton amie.

n°5467562
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 19:33:27  profilanswer
 

Stopped demo playback of 'demo_00001'.
2279 frames in 20.6 seconds = 110.5 fps
 
Vive nunux :p


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°5467647
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 19:58:34  profilanswer
 

Tes settings ? (sur le timinganus et thread renderer)

n°5467849
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 02-06-2008 à 21:00:50  profilanswer
 

Code :
  1. // *********************************************************
  2. // This file is managed by ETQW and will be overwritten
  3. // Any custom commands or bindings should be put into 'autoexec.cfg'
  4. // in the same folder as this file
  5. // *********************************************************
  6. seta r_AtmospherePostprocess "0"
  7. seta r_noDoubleAtmosphere "1"
  8. seta r_renderProgramLodFade "50"
  9. seta r_renderProgramLodDistance "200"
  10. seta r_occlusionsMaxFrames "10"
  11. seta image_specularPicMip "2"
  12. seta image_diffusePicMip "2"
  13. seta image_bumpPicMip "2"
  14. seta image_picMip "0"
  15. seta image_picMipEnable "1"
  16. seta image_detailPower "0.7"
  17. seta image_ignoreHighQuality "0"
  18. seta image_useBackgroundLoads "1"
  19. seta image_useNormalCompression "2"
  20. seta image_useAllFormats "1"
  21. seta image_useCompression "1"
  22. seta image_roundDown "1"
  23. seta image_lodbias "0"
  24. seta image_anisotropy "8"
  25. seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
  26. seta r_MD5LodScale "3.4"
  27. seta r_stuffCacheMegs "32"
  28. seta r_skipStuff "0"
  29. seta r_stuffFadeEnd "4500"
  30. seta r_stuffFadeStart "4000"
  31. seta r_useThreadedRenderer "0"
  32. seta r_shaderSkipSpecCubeMaps "0"
  33. seta r_normalizeNormalMaps "1"
  34. seta r_shaderPreferALU "1"
  35. seta r_shaderQuality "0"
  36. seta r_useFBODestinationBuffer "1"
  37. seta r_useAlphaToCoverage "1"
  38. seta r_inhibitEXTGPP "0"
  39. seta r_debugArrowStep "120"
  40. seta r_debugLineWidth "1"
  41. seta r_debugLineDepthTest "0"
  42. seta r_skipRefractCopy "0"
  43. seta r_skipDepthAmbient "0"
  44. seta r_useShadowVisDistMult "1.0"
  45. seta r_trisColor "1.0 1.0 1.0 1.0"
  46. seta r_forceLoadImages "0"
  47. seta r_megatexturePreferALU "1"
  48. seta r_shadows "1"
  49. seta r_shadowPolygonFactorMT "0"
  50. seta r_shadowPolygonOffsetMT "-1"
  51. seta r_shadowPolygonFactor "0"
  52. seta r_shadowPolygonOffset "-1"
  53. seta r_offsetunits "-600"
  54. seta r_useDitherMask "1"
  55. seta r_brightness "1"
  56. seta r_gamma "1"
  57. seta r_swapInterval "0"
  58. seta r_elevateForceClear "1"
  59. seta r_megaDrawMethod "0"
  60. seta r_softParticles "1"
  61. seta r_useIndexBuffers "1"
  62. seta r_useShadowInfinite "1"
  63. seta r_useShadowFastParallel "1"
  64. seta r_imposterFade "80"
  65. seta r_imposterFadeStart "130"
  66. seta r_imposterCutoff "80"
  67. seta r_visDistMult "1"
  68. seta r_megaUpscale "0"
  69. seta r_megaStreamFromDVD "0"
  70. seta r_megaFadeTime "1500"
  71. seta r_megaStreamBlocks "4"
  72. seta r_detailFade "0.5"
  73. seta r_detailTexture "1"
  74. seta r_megaTilesPerSecond "9999"
  75. seta r_customAspectRatioV "10"
  76. seta r_customAspectRatioH "16"
  77. seta r_aspectRatio "2"
  78. seta r_customHeight "1050"
  79. seta r_customWidth "1680"
  80. seta r_fullscreen "1"
  81. seta r_mode "14"
  82. seta r_multiSamples "0"
  83. seta com_unlock_maxFPS "120"
  84. seta com_unlock_timingMethod "0"
  85. seta com_unlockFPS "1"
  86. seta com_useFastVidRestart "0"
  87. seta com_videoRam "512"
  88. seta com_showTPS "0"
  89. seta com_showBPS "0"
  90. seta com_showFPS "1"
  91. seta com_allowConsole "1"
  92. seta com_purgeAll "0"
  93. seta com_gpuSpec "3"
  94. seta com_machineSpec "2"
  95. seta com_useBinaryDecls "2"
  96. seta m_strafeSmooth "4"
  97. seta m_smooth "1"
  98. seta m_strafeScale "6.25"
  99. seta m_yaw "0.022"
  100. seta m_pitch "0.022"
  101. seta sensitivity "6.160031"
  102. seta in_toggleSprint "0"
  103. seta in_toggleRun "0"
  104. seta in_freeLook "1"
  105. seta in_anglespeedkey "1.5"
  106. seta in_pitchspeed "140"
  107. seta in_yawspeed "140"
  108. seta net_clientRepeaterAutoDownload "0"
  109. seta net_clientRepeaterDelay "0"
  110. seta net_spawnRepeater "0"
  111. seta net_httpServerPlayerBW "0"
  112. seta net_httpServerGlobalBW "0"
  113. seta net_httpServerPort "0"
  114. seta net_httpProxyMode "1"
  115. seta net_httpProxy ""
  116. seta net_updateAutoExecute "1"
  117. seta net_updateAutoDownload "1"
  118. seta net_serverSpeexEnabled "1"
  119. seta net_serverSpeexQuality "6"
  120. seta net_serverPunkbusterEnabled "0"
  121. seta net_clientPunkbusterEnabled "1"
  122. seta net_clientUseroriginTime "100"
  123. seta net_clientMaxRate "25000"
  124. seta net_serverMaxClientRate "25000"
  125. seta net_serverMaxRepeaterRate "32000"
  126. seta ri_maxViewers "0"
  127. seta in_joy4_device "0"
  128. seta in_joy3_device "0"
  129. seta in_joy2_device "438520"
  130. seta in_joy1_device "180786"
  131. seta sys_lang "french"
  132. seta bse_simple "0"
  133. seta bse_rateCost "1.0"
  134. seta bse_rateLimit "1.0"
  135. seta bse_detailLevel "1.0"
  136. seta r_useSDLModes "0"
  137. seta sys_videoRam "512"
  138. seta s_decompressionLimit "6"
  139. seta s_libOpenAL "libopenal.so.0"
  140. seta s_micDevice ""
  141. seta s_voiceDevice ""
  142. seta s_primaryDevice ""
  143. seta s_driver "oss"
  144. seta s_device "/dev/dsp"
  145. seta s_noMic "0"
  146. seta s_alsa_lib "libasound.so.2"
  147. seta s_alsa_mic ""
  148. seta s_alsa_pcm "default"
  149. seta s_maxLowPrioritySounds "8"
  150. seta s_useAdpcmCompression "1"
  151. seta s_numberOfSpeakers "6"
  152. seta s_globalFraction "0.8"
  153. seta s_subFraction "0.75"
  154. seta s_playDefaultSound "1"
  155. seta s_volume_VoIPScale "0.5"
  156. seta s_volume_VoIPOut_dB "3.00012"
  157. seta s_volume_VoIPIn_dB "10"
  158. seta s_volume_dB "0"
  159. seta s_meterTopTime "2000"
  160. seta s_esa1_maxWindow "0.4"
  161. seta s_esa1_minVolume "0.15"
  162. seta s_earSeperationAlgo "0"
  163. seta s_reverse "0"
  164. seta s_spatializationDecay "2"
  165. seta s_maxSoundsPerShader "0"
  166. seta net_useUPnP "1"
  167. seta net_QoSTimeout "999"
  168. seta net_maxQoSRequests "12"
  169. seta r_vistdistmult "1.2"
  170. seta g_bind_context_anansi "vehicle"
  171. seta g_bind_context_badger "vehicle"
  172. seta g_bind_context_bumblebee "vehicle"
  173. seta g_bind_context_desecrator "vehicle"
  174. seta g_bind_context_goliath "vehicle"
  175. seta g_bind_context_hog "vehicle"
  176. seta g_bind_context_hornet "vehicle"
  177. seta g_bind_context_husky "vehicle"
  178. seta g_bind_context_icarus "vehicle"
  179. seta g_bind_context_mcp "vehicle"
  180. seta g_bind_context_platypus "vehicle"
  181. seta g_bind_context_titan "vehicle"
  182. seta g_bind_context_trojan "vehicle"
  183. seta g_class_context_aggressor "aggressor"
  184. seta g_class_context_technician "technician"
  185. seta g_class_context_constructor "constructor"
  186. seta g_class_context_oppressor "oppressor"
  187. seta g_class_context_infiltrator "infiltrator"
  188. seta g_class_context_soldier "soldier"
  189. seta g_class_context_medic "medic"
  190. seta g_class_context_engineer "engineer"
  191. seta g_class_context_fieldops "fieldops"
  192. seta g_class_context_covertops "covertops"
  193. seta image_usePrecompressedTextures "1"
  194. seta anim_reduced "0"
  195. seta com_lastCPULevel "2"
  196. seta com_lastCPUDetailLevel "2"
  197. seta g_maxTransportDebrisExtraHigh "8"
  198. seta g_maxTransportDebrisHigh "8"
  199. seta g_maxTransportDebrisMedium "8"
  200. seta g_maxTransportDebrisLow "8"
  201. seta g_transportDebrisExtraHighCutoff "8192"
  202. seta g_transportDebrisHighCutoff "4096"
  203. seta g_transportDebrisMediumCutoff "2048"
  204. seta g_transportDebrisLowCutoff "1024"
  205. seta com_lastGraphicsLevel "2"
  206. seta com_lastGraphicsDetailLevel "2"
  207. seta com_lastLightingLevel "2"
  208. seta com_lastFoliageLevel "2"
  209. seta aor_physicsLod3StartScale "1"
  210. seta aor_physicsLod2StartScale "1"
  211. seta aor_physicsLod1StartScale "1"
  212. seta aor_ikCutoffScale "1"
  213. seta aor_animationCutoffScale "1"
  214. seta aor_physicsCutoffScale "1"
  215. seta g_cheapDecalsMaxDistance "16384"
  216. seta g_buddyColor "0 1 1 1"
  217. seta g_fireteamLeaderColor "1 1 0 1"
  218. seta g_fireteamColor "1 1 1 1"
  219. seta g_enemyColor "0.9 0.1 0.1 1"
  220. seta g_neutralColor "0.75 0.75 0.75"
  221. seta g_friendlyColor ".5 .83 0 1"
  222. seta g_useCompiledScript "1"
  223. seta g_voteKeepVote "1"
  224. seta g_minAutoVotePlayers "0"
  225. seta g_votePassPercentage "51"
  226. seta testLightColor "1.0 1.0 1.0"
  227. seta g_noQuickChats "0"
  228. seta g_mineTriggerWarning "1"
  229. seta g_drawHudMessages "1"
  230. seta g_noTVChat "0"
  231. seta ri_name ""
  232. seta g_privateViewerPassword ""
  233. seta ri_privateViewers "0"
  234. seta g_repeaterPassword ""
  235. seta g_viewerPassword ""
  236. seta ri_useViewerPass "0"
  237. seta g_drawVehicleIcons "1"
  238. seta g_mineIconAlphaScale "1"
  239. seta g_mineIconSize "10"
  240. seta g_drawMineIcons "1"
  241. seta net_serverDlTable ""
  242. seta net_serverDlBaseURL ""
  243. seta net_serverDownload "0"
  244. seta g_keepFireTeamList "1"
  245. seta g_tooltipVolumeScale "-20"
  246. seta g_tooltipTimeScale "0"
  247. seta g_playTooltipSound "1"
  248. seta g_useBotsInPlayerTotal "1"
  249. seta g_autoReadyWait "1"
  250. seta g_autoReadyPercent "50"
  251. seta g_maxVoiceChatsOver "30"
  252. seta g_maxVoiceChats "4"
  253. seta g_voteWait "2.5"
  254. seta g_unlock_viewStyle "1"
  255. seta g_unlock_interpolateMoving "1"
  256. seta g_unlock_updateViewpos "1"
  257. seta g_unlock_updateAngles "1"
  258. seta g_maxSpectateTime "0"
  259. seta g_kickBanLength "2"
  260. seta g_xpSave "1"
  261. seta g_privatePassword ""
  262. seta g_password ""
  263. seta g_gameReviewPause "0.09"
  264. seta g_warmup "0.5"
  265. seta g_muteSpecs "0"
  266. seta g_warmupDamage "1"
  267. seta g_teamSwitchDelay "5"
  268. seta g_execMapConfigs "0"
  269. seta g_complaintGUIDLimit "4"
  270. seta g_complaintLimit "6"
  271. seta g_allowComplaint_vehicles "1"
  272. seta g_allowComplaint_explosives "1"
  273. seta g_allowComplaint_charge "0"
  274. seta g_allowComplaint_firesupport "1"
  275. seta g_hitBeep "1"
  276. seta g_weaponSwitchTimeout "1.5"
  277. seta pm_vehicleSoundLerpScale "10"
  278. seta password "privatehfrpass2"
  279. seta g_maxPlayerWarnings "0"
  280. seta g_advancedHud "1"
  281. seta g_showPlayerShadow "1"
  282. seta g_showPlayerClassIcon "1"
  283. seta pm_skipBob "0"
  284. seta pm_bobroll "0.002"
  285. seta pm_bobpitch "0.002"
  286. seta pm_bobup "0.005"
  287. seta pm_runroll "0.005"
  288. seta pm_runpitch "0.002"
  289. seta pm_runbob "0.4"
  290. seta pm_walkbob "0.3"
  291. seta pm_crouchbob "0.23"
  292. seta m_helicopterYaw "0.022"
  293. seta m_helicopterPitch "0.022"
  294. seta g_commandMapZoom "0.375"
  295. seta g_commandMapZoomStep "0.125"
  296. seta g_decals "1"
  297. seta ui_showComplaints "0"
  298. seta ui_voipReceiveFireTeam "1"
  299. seta ui_voipReceiveTeam "1"
  300. seta ui_voipReceiveGlobal "1"
  301. seta ui_drivingCameraFreelook "0"
  302. seta ui_rememberCameraMode "0"
  303. seta ui_advancedFlightControls "1"
  304. seta ui_postArmFindBestWeapon "0"
  305. seta ui_ignoreExplosiveWeapons "1"
  306. seta ui_autoSwitchEmptyWeapons "1"
  307. seta ui_showGun "1"
  308. seta ui_clanTagPosition "0"
  309. seta ui_clanTag "^9[^4H^7F^1R^9]^0"
  310. seta ui_name "Foul"
  311. seta si_serverURL ""
  312. seta si_gameReviewReadyWait "1"
  313. seta si_disableGlobalChat "0"
  314. seta si_noProficiency "0"
  315. seta si_allowLateJoin "1"
  316. seta si_minPlayers "0"
  317. seta si_readyPercent "51"
  318. seta si_disableVoting "1"
  319. seta si_adminStart "0"
  320. seta si_motd_4 ""
  321. seta si_motd_3 ""
  322. seta si_motd_2 ""
  323. seta si_motd_1 ""
  324. seta si_irc ""
  325. seta si_email ""
  326. seta si_adminname ""
  327. seta si_website ""
  328. seta si_teamForceBalance "0"
  329. seta si_timelimit "30"
  330. seta si_rules "sdGameRulesObjective"
  331. seta si_spectators "1"
  332. seta si_pure "1"
  333. seta si_needPass "0"
  334. seta si_teamDamage "0"
  335. seta si_privateClients "0"
  336. seta si_maxPlayers "16"
  337. seta si_name "ETQW Server"
  338. seta g_showVehicleCockpits "1"
  339. seta g_vehicleSteerKeyScale "1"
  340. seta g_radialMenuMouseInput "1"
  341. seta in_hovertank_side_power "1"
  342. seta in_hovertank_side_offset "0"
  343. seta in_hovertank_side_invert "0"
  344. seta in_hovertank_side_speed "140"
  345. seta in_hovertank_side_deadZone "0.2"
  346. seta in_hovertank_side_axis "-1"
  347. seta in_hovertank_side_joy "1"
  348. seta in_hovertank_yaw_power "4"
  349. seta in_hovertank_yaw_offset "0"
  350. seta in_hovertank_yaw_invert "1"
  351. seta in_hovertank_yaw_speed "230"
  352. seta in_hovertank_yaw_deadZone "0.2"
  353. seta in_hovertank_yaw_axis "2"
  354. seta in_hovertank_yaw_joy "1"
  355. seta in_hovertank_pitch_power "4"
  356. seta in_hovertank_pitch_offset "0"
  357. seta in_hovertank_pitch_invert "1"
  358. seta in_hovertank_pitch_speed "230"
  359. seta in_hovertank_pitch_deadZone "0.2"
  360. seta in_hovertank_pitch_axis "3"
  361. seta in_hovertank_pitch_joy "1"
  362. seta in_hovertank_turn_power "1"
  363. seta in_hovertank_turn_offset "0"
  364. seta in_hovertank_turn_invert "0"
  365. seta in_hovertank_turn_speed "140"
  366. seta in_hovertank_turn_deadZone "0.2"
  367. seta in_hovertank_turn_axis "0"
  368. seta in_hovertank_turn_joy "1"
  369. seta in_hovertank_forward_power "1"
  370. seta in_hovertank_forward_offset "0"
  371. seta in_hovertank_forward_invert "1"
  372. seta in_hovertank_forward_speed "140"
  373. seta in_hovertank_forward_deadZone "0.2"
  374. seta in_hovertank_forward_axis "1"
  375. seta in_hovertank_forward_joy "1"
  376. seta in_heli_side_power "1"
  377. seta in_heli_side_offset "0"
  378. seta in_heli_side_invert "1"
  379. seta in_heli_side_speed "140"
  380. seta in_heli_side_deadZone "0.2"
  381. seta in_heli_side_axis "2"
  382. seta in_heli_side_joy "1"
  383. seta in_heli_forward_power "1"
  384. seta in_heli_forward_offset "0"
  385. seta in_heli_forward_invert "0"
  386. seta in_heli_forward_speed "140"
  387. seta in_heli_forward_deadZone "0.2"
  388. seta in_heli_forward_axis "3"
  389. seta in_heli_forward_joy "1"
  390. seta in_heli_yaw_power "1"
  391. seta in_heli_yaw_offset "0"
  392. seta in_heli_yaw_invert "0"
  393. seta in_heli_yaw_speed "140"
  394. seta in_heli_yaw_deadZone "0.2"
  395. seta in_heli_yaw_axis "0"
  396. seta in_heli_yaw_joy "1"
  397. seta in_heli_throttle_power "1"
  398. seta in_heli_throttle_offset "0"
  399. seta in_heli_throttle_invert "1"
  400. seta in_heli_throttle_speed "140"
  401. seta in_heli_throttle_deadZone "0.2"
  402. seta in_heli_throttle_axis "1"
  403. seta in_heli_throttle_joy "1"
  404. seta in_car_yaw_power "4"
  405. seta in_car_yaw_offset "0"
  406. seta in_car_yaw_invert "1"
  407. seta in_car_yaw_speed "230"
  408. seta in_car_yaw_deadZone "0.2"
  409. seta in_car_yaw_axis "2"
  410. seta in_car_yaw_joy "1"
  411. seta in_car_pitch_power "4"
  412. seta in_car_pitch_offset "0"
  413. seta in_car_pitch_invert "1"
  414. seta in_car_pitch_speed "230"
  415. seta in_car_pitch_deadZone "0.2"
  416. seta in_car_pitch_axis "3"
  417. seta in_car_pitch_joy "1"
  418. seta in_car_steering_power "1"
  419. seta in_car_steering_offset "0"
  420. seta in_car_steering_invert "0"
  421. seta in_car_steering_speed "140"
  422. seta in_car_steering_deadZone "0.2"
  423. seta in_car_steering_axis "0"
  424. seta in_car_steering_joy "1"
  425. seta in_car_throttle_power "1"
  426. seta in_car_throttle_offset "0"
  427. seta in_car_throttle_invert "1"
  428. seta in_car_throttle_speed "140"
  429. seta in_car_throttle_deadZone "0.2"
  430. seta in_car_throttle_axis "1"
  431. seta in_car_throttle_joy "1"
  432. seta in_player_side_power "1"
  433. seta in_player_side_offset "0"
  434. seta in_player_side_invert "0"
  435. seta in_player_side_speed "140"
  436. seta in_player_side_deadZone "0.2"
  437. seta in_player_side_axis "0"
  438. seta in_player_side_joy "1"
  439. seta in_player_forward_power "1"
  440. seta in_player_forward_offset "0"
  441. seta in_player_forward_invert "1"
  442. seta in_player_forward_speed "140"
  443. seta in_player_forward_deadZone "0.2"
  444. seta in_player_forward_axis "1"
  445. seta in_player_forward_joy "1"
  446. seta in_player_yaw_power "4"
  447. seta in_player_yaw_offset "0"
  448. seta in_player_yaw_invert "1"
  449. seta in_player_yaw_speed "230"
  450. seta in_player_yaw_deadZone "0.2"
  451. seta in_player_yaw_axis "2"
  452. seta in_player_yaw_joy "1"
  453. seta in_player_pitch_power "4"
  454. seta in_player_pitch_offset "0"
  455. seta in_player_pitch_invert "1"
  456. seta in_player_pitch_speed "230"
  457. seta in_player_pitch_deadZone "0.2"
  458. seta in_player_pitch_axis "3"
  459. seta in_player_pitch_joy "1"
  460. seta g_playerIconAlphaScale "0.5"
  461. seta g_playerArrowIconSize "10"
  462. seta g_playerIconSize "20"
  463. seta g_drawPlayerIcons "1"
  464. seta g_noBotSpectate "0"
  465. seta g_spectateViewLerpScale "0.7"
  466. seta g_rotateCommandMap "1"
  467. seta net_clientLagOMeter "0"
  468. seta g_waypointDistanceMax "3084"
  469. seta g_waypointDistanceMin "512"
  470. seta g_waypointSizeMax "32"
  471. seta g_waypointSizeMin "16"
  472. seta g_showWayPoints "1"
  473. seta g_waypointAlphaScale "0.7"
  474. seta g_radialMenuMouseSensitivity "1"
  475. seta g_radialMenuUseNumberShortcuts "1"
  476. seta g_radialMenuStyle "0"
  477. seta gui_invertMenuPitch "0"
  478. seta gui_doubleClickTime "0.2"
  479. seta gui_tooltipDelay "0.7"
  480. seta gui_showRespawnText "1"
  481. seta gui_vehicleDirectionAlpha "0.5"
  482. seta gui_vehicleAlpha "1"
  483. seta gui_tooltipAlpha "0.515998"
  484. seta gui_voteAlpha "1"
  485. seta gui_obitAlpha "0.500995"
  486. seta gui_objectiveStatusAlpha "1"
  487. seta gui_personalBestsAlpha "0.500997"
  488. seta gui_objectiveListAlpha "1"
  489. seta gui_commandMapAlpha "0.52249"
  490. seta gui_fireTeamAlpha "0.507481"
  491. seta gui_chatAlpha "0.500995"
  492. seta gui_crosshairColor "0.00 1.00 0.00 1.00"
  493. seta gui_crosshairSpreadScale "1"
  494. seta gui_crosshairGrenadeAlpha "0.5"
  495. seta gui_crosshairStatsAlpha "0"
  496. seta gui_crosshairSpreadAlpha "0.5"
  497. seta gui_crosshairAlpha "1"
  498. seta gui_crosshairKey "pin_01"
  499. seta gui_crosshairDef "crosshairs"
  500. seta g_skipIntro "0"
  501. seta s_volumeMusic_dB "0"
  502. seta gui_notificationPause "5"
  503. seta gui_notificationTime "8"
  504. seta g_chatLineTimeout "5"
  505. seta g_chatFireTeamColor "0.8 0.8 0.8 1"
  506. seta g_chatTeamColor "1 1 0 1"
  507. seta g_chatDefaultColor "1 1 1 1"
  508. seta g_autoScreenshot "0"
  509. seta g_autoScreenshotNameFormat "screenshots/scoreboard_$year$$month$$day$_$hour$$min$$sec$_$map$_$rules$_$name$_build_$srcrev$_$mediarev$.tga"
  510. seta g_autoRecordDemos "0"
  511. seta g_autoDemoNameFormat "$year$$month$$day$_$hour$$min$$sec$_$map$_$rules$_$name$_build_$srcrev$_$mediarev$.ndm"
  512. seta g_aptWarning "3"
  513. seta m_playerYawScale "1"
  514. seta m_playerPitchScale "1"
  515. seta m_heavyVehicleYawScale "1"
  516. seta m_heavyVehiclePitchScale "1"
  517. seta m_lightVehicleYawScale "1"
  518. seta m_lightVehiclePitchScale "1"
  519. seta m_bumblebeeYawScale "1"
  520. seta m_bumblebeePitchScale "1"
  521. seta m_helicopterYawScale "1"
  522. seta m_helicopterPitchScale "1"
  523. seta ui_swapFlightYawAndRoll "0"


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°5469171
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 12:21:48  profilanswer
 

tient je rajoute juste que je joue tous les détails à fond, Aniso x8 et syncro désactivé ... tout le reste activé et au max ...


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°5469420
kisuij

Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 13:46:47  profilanswer
 

Pour l'anti aliazing, c'est quoi CSAA 16X ?

n°5469469
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 14:03:55  profilanswer
 

le truc qui fait ramer :p


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°5469489
kisuij

Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 14:12:22  profilanswer
 

lol, j'ai testé et j'ai vu  :pt1cable:  
Je pouvais même plus bougé normalement la souris sur les menus  :D  
 
Là je suis en 4x pour l'AA, mais je me demandais ce qui pouvais faire ramer autant le jeu ?

n°5469564
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 14:33:30  profilanswer
 

bin ca devrait plus ramer la ...

Message cité 1 fois
Message édité par foul le 03-06-2008 à 14:33:42

---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°5469581
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 14:37:34  profilanswer
 

l'aa bouffe vraiment trop de ressources en ce mmt.. les geforce 8 sont vraiment des chêvre pour ca..
 
(je perds environ 30 fps entre no AA et AA4 !!)

n°5469594
kisuij

Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 14:39:20  profilanswer
 

foul a écrit :

bin ca devrait plus ramer la ...


 
C'est trop technique tes réponses, je suis pas info moa  :o
 

Dr_Driller a écrit :

l'aa bouffe vraiment trop de ressources en ce mmt.. les geforce 8 sont vraiment des chêvre pour ca..
 
(je perds environ 30 fps entre no AA et AA4 !!)


 
C'est la 8800 GTS V2 que tu as ?


Message édité par kisuij le 03-06-2008 à 15:22:57
n°5469739
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 15:41:10  profilanswer
 

tain j'arrive pas a virer les minesdots sur le serv :o (ca doit pas etre possible :D )

n°5469761
e-TE

Transactions (2)
Posté le 03-06-2008 à 15:53:54  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

tain j'arrive pas a virer les minesdots sur le serv :o (ca doit pas etre possible :D )


si c'est possible :o deja joué sur un serveur us ou c'etait viré :o

n°5469798
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 16:07:35  profilanswer
 

Citation :

C'est la 8800 GTS V2 que tu as ?


oui, la 512 mo..
 

Citation :

tain j'arrive pas a virer les minesdots sur le serv


g_allowMineIcons 0

n°5469829
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 16:24:04  profilanswer
 

owned Antho :p


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°5469862
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 16:36:38  profilanswer
 

seta g_drawMineIcons "0"

 


J'etais pas loin :D


Message édité par AnthonyD le 03-06-2008 à 16:36:44
n°5469890
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 16:52:51  profilanswer
 

:D

n°5469891
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 16:53:24  profilanswer
 

T'as des sources a refiler ? [:dawa]
 
(mines disabled au prochain restart server...)

n°5469907
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 16:58:06  profilanswer
 

Citation :

T'as des sources a refiler ?


En général je regarde sur les wiki mais celle ci y était pas (trop récente).. la je l'ai choppé sur un topic du forum off..

n°5469916
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 03-06-2008 à 17:00:12  profilanswer
 

ca expliquerai que je l'ai pas trouvé la semaine derniere ...ou pas :o

n°5471945
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 12:32:13  profilanswer
 

Marche pas ta Cvar driller :o

 

edit: c'est coté client apparement :/


Message édité par AnthonyD le 04-06-2008 à 12:50:37
n°5472489
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 14:58:56  profilanswer
 

Citation :

Marche pas ta Cvar driller


ha.. dsl.. je crois que ca marche sur notre srv.. vais regarder ca..

n°5474449
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 05-06-2008 à 08:42:37  profilanswer
 

Sur notre unranked ca marche tres bien :/

n°5474531
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 05-06-2008 à 09:32:17  profilanswer
 

la variable doit être bloqué en ranked..


Message édité par Dr_Driller le 05-06-2008 à 09:32:33
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