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Auteur Sujet :

[ZywOo] Counter-Strike 2

n°9022579
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 17:38:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Au pire tous les soirs je met un pass.
 
Pour le souci de cs_italy_se je m'en occuperais cette nuit. (Quand le serveur sera vide.)

mood
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Posté le 17-08-2012 à 17:38:04  profilanswer
 

n°9022595
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 17:41:42  profilanswer
 

Bon alors 12, 16 ou 24 places ? faite un sondage.

n°9022617
blankette

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 17:45:35  profilanswer
 

SekYo est demandé à l’accueil pour un sondage svp  :o

n°9022622
Jean-Kevai​n

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 17:47:28  profilanswer
 

Jileo a écrit :

C'est sur qu'on aura du mal à jouer à 40 en même temps.
 
J'ai pas vu plus de 12 hfr en même temps sur le serveur, c'est déjà bien donc faisable.
 
 
Puis l’intérêt de jouer à 24... c'est juste un bordel sans nom.
 
En gros trois positions:
- devant le rush : tu te prends un préshot d'enface et tu meurs parce que le rush t'as bloqué
- dans le rush: ben tu fais rien parce qu'au moindre tir tu TK
- derrière le rush: Tu attends gentiment 3-4 minutes ton tour pour jouer après que le rush soit passé.
 
 
 [:badoit on the rocks:3]


T'as oublié la campe :o

n°9022632
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 17-08-2012 à 17:48:54  profilanswer
 
n°9022638
Jileo

Transactions (3)
Posté le 17-08-2012 à 17:50:07  profilanswer
 

Ben après si c'est flexible ça peut se régler temporairement pour du DM.

 

Envoyez le sondage :o Comme ça je sais si j'achète ou pas :D


Message édité par Jileo le 17-08-2012 à 17:50:15
n°9022673
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 17-08-2012 à 18:03:26  profilanswer
 
n°9022675
Jileo

Transactions (3)
Posté le 17-08-2012 à 18:04:23  profilanswer
 

5 minutes :o

n°9022806
Zumbi
Allez viens, gamin !
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 18:52:50  profilanswer
 

raph0ux a écrit :

 

[:mike hoksbiger:3]

 

Tu veux parler des serveurs toujours vides ? :o

 

C'est quoi le problème avec la phrase?
Pour info LOL = League of Legends.

 


bqron a écrit :

Au pire tous les soirs je met un pass.

 

Pour le souci de cs_italy_se je m'en occuperais cette nuit. (Quand le serveur sera vide.)

 

Je crois que je ne l'ai pas encore dit donc je saisis l'instant, merci d'avoir mis a disposition le serveur pour que nous puission jouer ensemble. [:sqel]

Message cité 1 fois
Message édité par Zumbi le 17-08-2012 à 18:56:10

---------------
Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base||
n°9022831
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 17-08-2012 à 19:04:57  profilanswer
 

Zumbi a écrit :


 
C'est quoi le problème avec la phrase?  
Pour info LOL = League of Legends.
 
 


C'était pour LOL justement   [:- shardik -]  
 


---------------
[VDS] ↑ Asus Prime Z790-A WiFi ↑ Écran Asus VG32VQ1B ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
mood
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Posté le 17-08-2012 à 19:04:57  profilanswer
 

n°9022876
Zumbi
Allez viens, gamin !
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 19:26:33  profilanswer
 

raph0ux a écrit :


C'était pour LOL justement   [:- shardik -]

 


 

Tu connaissais pas?

Message cité 1 fois
Message édité par Zumbi le 17-08-2012 à 19:26:46

---------------
Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base||
n°9022888
Charles K

Transactions (2)
Posté le 17-08-2012 à 19:32:29  profilanswer
 

à la rigueur 18, mais je trouve aussi que 24 c'est beaucoup trop, ça nuit à l’équilibrage sur certaine map

n°9022905
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 19:41:29  profilanswer
 

Y'a que moi qu'ai gardé l'ancien tag ? J'arrive pas à le faire changer, j'ai toujours le moche [:tim_coucou]


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°9022917
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 17-08-2012 à 19:48:37  profilanswer
 

Zumbi a écrit :


 
Tu connaissais pas?


 
C'était seulement une boutade à propos de la réputation du jeu  :whistle:


---------------
[VDS] ↑ Asus Prime Z790-A WiFi ↑ Écran Asus VG32VQ1B ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°9022919
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 17-08-2012 à 19:48:50  profilanswer
 

death4578 a écrit :

Y'a que moi qu'ai gardé l'ancien tag ? J'arrive pas à le faire changer, j'ai toujours le moche [:tim_coucou]


 
Idem, ça bug :o


---------------
[VDS] ↑ Asus Prime Z790-A WiFi ↑ Écran Asus VG32VQ1B ↑ Clavier Corsair K65 ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°9022980
SnK41-35

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 20:33:54  profilanswer
 

bqron a écrit :


 
En effet le serveur HFR que j'ai monter est orienter FFA (20slots et +), Vanilla ( avec friendlyfire d'activer qui t'apprend à tirer quand y faut, les collisions de joueurs d'activer et enfin les gains $$$ proche de 1.6) et performances (Avec une bonne connection type adsl2+ et un Ratebien regler, c'est comme jouer en lan ou salle reseaux).
 


 
Comment on fait pour bien régler son rate ?

n°9022985
olleN

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 20:36:27  profilanswer
 

cl_cmdrate 128
cl_updaterate 128
rate 80000
cl_interp 0
cl_interp_ratio 1

n°9023013
Scalpt0

Transactions (14)
Posté le 17-08-2012 à 21:03:45  profilanswer
 

[:nightbringer57:3]
 
Jeu préco, j'attends la version finale pour m'y mettre  :pt1cable:

n°9023024
Jileo

Transactions (3)
Posté le 17-08-2012 à 21:11:20  profilanswer
 

olleN a écrit :

cl_cmdrate 128
cl_updaterate 128
rate 80000
cl_interp 0
cl_interp_ratio 1


C'est quoi les interp  [:cerveau paysan]

n°9023126
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 22:36:39  profilanswer
 

Très bien le changement niveau argent, j'ai l'impression qu'on en gagne moins. Du coup les AWP sont plus rares.

n°9023130
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 22:40:26  answer
 

Y a des gens qui jouent en zombie ici ?
 
Quelles sont les armes les plus utilisés ?

n°9023147
SnK41-35

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 22:57:32  profilanswer
 

Bien sympa ces parties entre hfriens. Finalement la grenade ça va, petit double kill  qui fait plaisir :whistle:


Message édité par SnK41-35 le 17-08-2012 à 22:57:56
n°9023157
blankette

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 23:07:23  profilanswer
 

Lancer un molotov sur un CT qui essaye de defuse la bombe  :love:

n°9023204
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-08-2012 à 23:33:38  profilanswer
 

Ces parties sur le serveur HFR ce soir :love:  
 
Je crois que je vais être obligé d'acheter le jeu :o


---------------
Steam ID
n°9023216
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 23:36:48  profilanswer
 

L'interpolation: C'est une fonction coté client qui permet selon le paramétrage réseaux (les fameux rate) et de ta latence d'afficher la position probable d'un joueur (en fait c'est une moyenne entre une position t-1 et t+1 d'un autre joueur). Sans cette fonction on verraient à l’écran les joueurs se téléporter ou ayant de gros lag, elle permet de compenser l'effect de lag chez les joueurs avec une connections de mauvaise qualité (modem téléphonique 33k, 56k, adsl à forte latence)

 

Avec nos connections ADSL2+, fibres et un serveur qui envoi du paté, on peux baisser cette fonction à son minimum : cl_interp_ratio 1 (default : 2), et cl_interp 0 (default: 0.03 ). Cette derniere "cl_interp 0" ne désactive pas la fonction, mais laisse le soin au serveur de déterminer la valeur la plus faible (perso je passe de 0.03 à 0.00015). Au final le calcul de probabilité de la position d'un advairsaire est plus faible et donc on le fameux "mieux toucher".

 

En fait on touche mieux puisque la valeur par defaut est placer pour correspondre pour des connections avec des latences (ping) de type 70-90 ms et un serveur a faible rate (33000).

 

[:doc_prodigy]

Message cité 2 fois
Message édité par bqron le 17-08-2012 à 23:39:48
n°9023219
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-08-2012 à 23:39:09  profilanswer
 

bqron a écrit :

L'interpolation: C'est une fonction coté client qui permet selon le paramétrage réseaux (les fameux rate) et de ta latence d'afficher la position probable d'un joueur (en fait c'est une moyenne entre une position t-1 et t+1 d'un autre joueur). Sans cette fonction on verraient à l’écran les joueurs se téléporter ou ayant de gros lag, cette fonction permettait de compenser l'effect de lag, chez les joueurs avec une connections de mauvaise qualité (modem téléphonique 33k, 56k, adsl à forte latence)
 
Avec nos connections ADSL2+, fibres et un serveur qui envoi du paté, on peux baisser cette fonction à son minimum : cl_interp_ratio 1 (default : 2), et cl_interp 0 (default: 0.03 ). Cette derniere "cl_interp 0" ne désactive pas la fonction, mais laisse le soin au serveur de déterminer la valeur la plus faible (perso je passe de 0.03 à 0.00015). Au final le calcul de probalité du la position d'un advairsaire est plus faible et donc on "la touche mieux".  
 
En fait on touche mieux puisque la valeur par defaut est placer pour correspondre pour des connections avec des latences (ping) de type 70-90 ms et un serveur a faible rate (33000).
 
[:doc_prodigy]


N'est-il pas possible de forcer ces valeurs par le serveur pour que tout le monde soit réglé de la même façon?
 
C'était possible sur CS donc j'imagine que sur celui-ci ça devrait l'être.


---------------
Steam ID
n°9023230
Jileo

Transactions (3)
Posté le 17-08-2012 à 23:44:25  profilanswer
 

bqron a écrit :

L'interpolation: C'est une fonction coté client qui permet selon le paramétrage réseaux (les fameux rate) et de ta latence d'afficher la position probable d'un joueur (en fait c'est une moyenne entre une position t-1 et t+1 d'un autre joueur). Sans cette fonction on verraient à l’écran les joueurs se téléporter ou ayant de gros lag, elle permet de compenser l'effect de lag chez les joueurs avec une connections de mauvaise qualité (modem téléphonique 33k, 56k, adsl à forte latence)
 
Avec nos connections ADSL2+, fibres et un serveur qui envoi du paté, on peux baisser cette fonction à son minimum : cl_interp_ratio 1 (default : 2), et cl_interp 0 (default: 0.03 ). Cette derniere "cl_interp 0" ne désactive pas la fonction, mais laisse le soin au serveur de déterminer la valeur la plus faible (perso je passe de 0.03 à 0.00015). Au final le calcul de probabilité de la position d'un advairsaire est plus faible et donc on le fameux "mieux toucher".  
 
En fait on touche mieux puisque la valeur par defaut est placer pour correspondre pour des connections avec des latences (ping) de type 70-90 ms et un serveur a faible rate (33000).
 
[:doc_prodigy]


 :jap:

n°9023232
Jileo

Transactions (3)
Posté le 17-08-2012 à 23:45:12  profilanswer
 

Pour ceux qui avaient la beta avant de preco, steam vous dit aussi que vous possédez déjà une copie du jeu en l'achetant ?

n°9023244
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 23:54:35  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


N'est-il pas possible de forcer ces valeurs par le serveur pour que tout le monde soit réglé de la même façon?
 
C'était possible sur CS donc j'imagine que sur celui-ci ça devrait l'être.


Il suffit de baisser le rate du serveur.  
 
Avec : ( les chances de mieux toucher)  

  • un rate de 128 : Fibre > adsl 2+ > adsl > Rnis 128/64k > modem 56k  
  • un rate de 106 : Fibre = adsl 2+ > adsl > Rnis 128/64k > modem 56k  
  • un rate de 64 : Fibre = adsl 2+ = adsl > Rnis 128/64k > modem 56k (celui-ci serait le meilleur pour egaliser les chances de toucher chez tous les joueurs actuellement)
  • un rate de 33 : Fibre = adsl 2+ = adsl = Rnis 128/64k > modem 56k (cs1.6)
  • un rate de 9 : Fibre = adsl 2+ = adsl = Rnis 128/64k = modem 56k (cs1.6)


Et inversement plus on dégrade le rate et plus le joueur ayant une connection top se retrouvera avec les memes perfs reseaux qu'une connections de tres mauvaise qualité
 
Voila pourquoi les serveurs Tickrate 128 sont très apprécier : A la fois ça donne un avantage (en exploitant de façon optimal sa connec. )et a la fois ça donne une impression de jouer en Lan.  
 
PS : Tickrate et rate c'est pareil.
 
[:o_doc]

n°9023245
snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 17-08-2012 à 23:55:02  profilanswer
 

Drap, même si je pense pas y jouer beaucoup :o


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°9023256
blankette

Transactions (0)
Posté le 18-08-2012 à 00:06:28  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Ces parties sur le serveur HFR ce soir :love:  
 
Je crois que je vais être obligé d'acheter le jeu :o


Même les vieux briscards de la première heure se laissent convaincre  [:julian33:4]

Jileo a écrit :

Pour ceux qui avaient la beta avant de preco, steam vous dit aussi que vous possédez déjà une copie du jeu en l'achetant ?


Je l'ai pas encore préco mais j'espère que ça ne va pas m'arriver  :sweat:  
D'autres retours  :??:

n°9023270
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 18-08-2012 à 00:28:56  profilanswer
 

téléchargement en cours  :sol:

n°9023340
simer
C'est pas faux !
Transactions (0)
Posté le 18-08-2012 à 01:07:34  profilanswer
 

Encore une bonne ptite soirée sur le serv HFR, :D

n°9023344
snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 18-08-2012 à 01:12:39  profilanswer
 

Hum 2 ans que j'ai pas touché a un counter, la reprise est un poil dure :o


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°9023361
Charles K

Transactions (2)
Posté le 18-08-2012 à 01:30:17  profilanswer
 

simer a écrit :

Encore une bonne ptite soirée sur le serv HFR, :D

 

yep :D, le feeling parraisait un peu bizarre au début, mais là je prend le coup  :D


Message édité par Charles K le 18-08-2012 à 01:30:24
n°9023387
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 18-08-2012 à 02:13:18  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Ces parties sur le serveur HFR ce soir :love:  
 
Je crois que je vais être obligé d'acheter le jeu :o


Maÿwaÿ !  :D


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°9023389
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 18-08-2012 à 02:15:26  profilanswer
 

Jileo a écrit :

Pour ceux qui avaient la beta avant de preco, steam vous dit aussi que vous possédez déjà une copie du jeu en l'achetant ?


la beta et la version final sont deux jeux différents dans steam, comme pour CS:Source et CS:Source Beta.

n°9023438
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 18-08-2012 à 06:14:43  profilanswer
 

Jileo a écrit :

Pour ceux qui avaient la beta avant de preco, steam vous dit aussi que vous possédez déjà une copie du jeu en l'achetant ?


Oui, mais faut quand même l'acheter pour avoir le vrai jeu :o


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°9023460
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 18-08-2012 à 08:25:16  profilanswer
 

Le serveur hfr:

Citation :

  • cs_italy vient remplacer cs_italy_se
  • Ajout d'une nouvelle map custom de_rats_ol_shack_b3.



( Elle est assez lourde a charger, donc si vous ne voyer pas de barre de progression il suffit d'ouvrir la console )

Message cité 2 fois
Message édité par bqron le 18-08-2012 à 08:38:41
n°9023497
Jean-Kevai​n

Transactions (0)
Posté le 18-08-2012 à 09:42:34  profilanswer
 

[:sir_knumskull]
 
Sinon pour le DL des maps il y a encore l'histoire du serveur web pour l'optimiser ou le serveur de jeu le fait enfin?


Message édité par Jean-Kevain le 18-08-2012 à 09:43:52
n°9023521
Teklogix

Transactions (0)
Posté le 18-08-2012 à 10:03:39  profilanswer
 

Le tag HFR  ne se rafrachit pas, j'ai toujours l'ancien :(

mood
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Posté le   profilanswer
 

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