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Auteur Sujet :

[Topic Unique] The Witcher 2 : AoK EE / The Witcher 3 Annoncé

n°7974384
mangaflip
Pain & Gain !
Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 13:22:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

lone a écrit :

Et bien moi, contrairement à vous tous, je suis moyennement emballé.
Limite je me suis plus amusé à Dragon Age II dont tout le monde se fout (Moche il est vrai)
 
Déjà il n'est en rien comparable à Oblivion qui est un vrai open space beaucoup plus riche et varié.
 
Je débute l'acte I, mais déjà ce qui me choque :
 
1: Sorti de la ville, ce sont des couloirs. On ne peu pas tomber d'une falaise, on ne peu pas nager, on ne peu pas s'enfoncer dans la foret. On suit la route des devs et basta.
A certain moment on peut descendre d'un rocher mais au lieu de sauter, non, on décent comme avec une échelle. Ridicule.
2: Beaucoup de portes ne s'ouvrent pas, les intérieurs se ressemblent tous et sont minuscules.
3: Les combats sont tout sauf stratégiques : faire appels aux 5 ou 6 sorts via CTRL est vraiment pas pratique (Consoleu?), dés qu'on a 10 stremons sur nous on est quasi cuit. J'ai du adopter la méthode du peureux qui consiste à courir et à balancer des pièges. Génial qu'est ce qu'on s'éclate.
4: On peu piller les habitations sans que personne ne bouge  :lol:  
5: Graphiquement oui c'est pas mal, mais la PDC est nulle et vu qu'on ne peut de toute façon pas aller partout.
 
Reste l'ambiance et la qualité des quêtes, là c'est peut-être ses principales qualités, à approfondir quand j'aurais le courage de le relancer.


1: C'est pas faux , c'est très rebutant , mais c'est surtout parce que comme moi tu es tres habitué aux Elderscrolls / Risen / Gothic , mais ça n'empêche pas que ça paraisse un peu ouvert (a partir de l'acte 1)
2: Faut pas pousser là , tu vas pas avoir 100 design interieur , regarde oblivion , tout les donjons et maison était identique , c'était pas génant pour autant  :D  
3: Là tu as tort pour moi, le jeu est très stratégique je trouve , si tu fuis , c'est que tu met pas en place de stratégie justement
4: D'accord avec toi , mais osef non , tu es un sorceleur , pas un citoyen lambda !
5: Sans argument  
 
De toute évidence tout les petits défaut gache pas le jeu, il est juste trop bien pour s'arreter sur ces détails, tout les tests pensent la même chose, puis de toute façon aura bien une édition Unlimited qui corrigera tout les minis bug  :sol:  
 
Par contre avoir trouvé DA 2 mieux , je pense que tu as un léger probleme mental  :heink: parceque quand même c'est tout les défauts que tu viens de citer en pire dans DA2  :sweat:  Couloirs + Moche + Pas stratégique + Pas de pillages


Message édité par mangaflip le 23-05-2011 à 13:25:35

---------------
Fekir "I recup ze ball"
mood
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Posté le 23-05-2011 à 13:22:28  profilanswer
 

n°7974385
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 23-05-2011 à 13:22:36  profilanswer
 

Personnellement ce qui me déplaît le plus dans le jeu, c'est la façon dont la difficulté a été calibrée. En facile y'a strictement aucun défi, suffit de bourriner à l'épée, du coup l'alchimie et la magie ne servent pas à grand-chose. A contrario en mode facile, c'est extrêmement difficile et je dirais même rébarbatif. Certains combats traînent en longueur sans pour autant apporter vraiment de fun. Le personnage manque parfois de réactivité, et on a beau se trouver à 2m de son adversaire il arrive qu'il nous touche. Mais c'est pas le plus embêtant. Non ce qui m'embête vraiment, c'est que même en mode normal, il suffit d'être touché 3 fois par n'importe quel ennemi aussi faible soit-il pour mourir tandis que certains ennemis nécessitent un nombre impressionnant de coups pour en arriver à bout.  
 
Quand on est face à 3 ennemis tout au plus, cela ne pose pas de problème, c'est même interessant dans la mesure où il faut vraiment développer un certain sens tactique. Mais au-delà, ca devient assez frustrant, car on a l'impression que ca va durer une plombe, et quand ca fait déjà 5-10mn que l'on combat, et que par malchance, notre personnage ne réagit pas assez vite (je pense notamment aux signes mais aussi aux esquives, ou bien encore aux parades), il suffit d'une seconde pour être terrassé. Ca a le mérite de mettre une certaine pression, seulement on n'a pas l'impression d'être en mode normal.  
 
Ex :  

Spoiler :


Arrivé à la fin de l'acte 1, ayant fait toutes les quêtes annexes et l'ensemble de la quête principale, je me retrouve à combattre létho (sans pouvoir me préparer à ce combat). C'est bien simple, le toucher à gros coup d'épée ne fait que le chatouiller, et pendant ce temps, il enchaine les quen, les bombes, les aard et compagnie sans nous laisser d'autre choix que de courir, courir, attendre que son quen se termine, lui donner un coup, et vite esquiver car le moindre coup porté est quasiment fatal. On se retrouve avec un combat ennuyeux qui n'en finit plus. J'ai du refaire le combat en mode facile tellement je me faisais chier. La solution aurait consisté à noyer le bougre dans une pluie de ruches mais pour ca il aurait fallu aller à la cueillette pendant 3 plombes, pas vraiment plus intéressant que le combat en lui-même. J'étais pourtant bien armé, et bien protégé, même si je n'avais ni les armures et armes maximale que l'on pouvait avoir à ce stade du jeu. Mais si c'est nécessaire, je trouve que c'est pas vraiment adéquat à une difficulté dite "normale", où avoir le meilleur équipement disponible ne devrait pas être une nécessité mais plutôt un confort supplémentaire.


 
Et des combats qui se ressemblent, il n'y a que ca. Quen, esquive, coups, on n'a pas du tout l'impression qu'une technique est plus efficace sur un type d'ennemi en particulier. J'en suis au début de l'acte 2, j'espère que ca changera par la suite, un signe plus efficace sur cet ennemi, alors qu'un autre signe est plus efficace sur celui-çi, des potions plus efficaces également car pour l'instant leur intérêt est particulièrement limité, de même que les techniques à adopter, esquive ou parade et c...
 
Pour l'instant je trouve les combats sympas sans plus, mais surtout souvent énervants en fait.
 
edit : ca m'empêche pas d'adorer le jeu cependant. Car même au niveau action je le trouve supérieur à la grande majorité des jeux de rôles, où j'ai toujours eu du mal à accorcher à l'action qui y était intégrée justement (Sauf Star Wars Kotor que je trouvais particulièrement réussi au niveau des combats).

Message cité 3 fois
Message édité par jeerin93 le 23-05-2011 à 13:26:05
n°7974393
nepheast

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 13:26:23  profilanswer
 

Industriality a écrit :

Spoiler :

Moi j'aime me réveiller à poil par terre dans le port de Flotsam après une nuit de beuverie (acte I)  :lol:  :D



 

Spoiler :

Avec un "joli" tatouage en prime.

:lol:  


---------------
Deleted
n°7974395
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 23-05-2011 à 13:27:38  profilanswer
 

jeerin93 a écrit :


Spoiler :


Arrivé à la fin de l'acte 1, ayant fait toutes les quêtes annexes et l'ensemble de la quête principale, je me retrouve à combattre létho (sans pouvoir me préparer à ce combat). C'est bien simple, le toucher à gros coup d'épée ne fait que le chatouiller, et pendant ce temps, il enchaine les quen, les bombes, les aard et compagnie sans nous laisser d'autre choix que de courir, courir, attendre que son quen se termine, lui donner un coup, et vite esquiver car le moindre coup porté est quasiment fatal. On se retrouve avec un combat ennuyeux qui n'en finit plus. J'ai du refaire le combat en mode facile tellement je me faisais chier. La solution aurait consisté à noyer le bougre dans une pluie de ruches mais pour ca il aurait fallu aller à la cueillette pendant 3 plombes, pas vraiment plus intéressant que le combat en lui-même. J'étais pourtant bien armé, et bien protégé, même si je n'avais ni les armures et armes maximale que l'on pouvait avoir à ce stade du jeu. Mais si c'est nécessaire, je trouve que c'est pas vraiment adéquat à une difficulté dite "normale", où avoir le meilleur équipement disponible ne devrait pas être une nécessité mais plutôt un confort supplémentaire.


 


 
Au contraire j'ai trouvé ce combat intéressant et il nécessite l'utilisation des compétences de Sorceleur, on peut pas juste bourriner. C'est l'exemple type du combat où faut réflechir quoi :o Et ça dépend pas de l'équipement comme tu le dis.


Message édité par Drizzt le 23-05-2011 à 13:28:17
n°7974408
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 13:33:12  profilanswer
 

uluquiorra a écrit :


 
Oui, enfin je suppose, on vérifie comment ?
Spinpoint F1 pour le disque dur.
 
ps : ma carte est toute neuve (GTX570 gainwad glh avec oc à 800Mhz) et j'ai remarqué que dans la majorité des jeux, elle tient pas son oc plus d'une heure avant de figer l'écran ou de le rendre noir... En remettant son horloge à 732Mhz, j'ai plus de soucis normalement...


 
Tu peux le voir avec "Techpowerup Gpu-Z" dans l'onglet "sensor".  
Regarde aussi la température pour voir si le problème ne vient pas de la. Tu ne devrais pas avoir d'écran noir.


---------------
Feed-back
n°7974413
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 13:34:45  profilanswer
 

cherny a écrit :

blah blah...
c'est à croire que si t'es pas du même avis que la masse populaire qui joue, t'as pas le droit de donner ton avis
blah blah


[:dovakor]
dommage t'as failli me convaincre. [:aaaaze]
 
enfin bref trouver witcher 2 pas terrible au point qu'il faille du courage pour y jouer, faut vraiment etre con pour bouder son plaisir a ce point.
 
 
 
sinon petite question, n'y a t'il pas moyen de binder directement un sort, sans etre obligé de le choisir puis de le lancer?  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par bozoleclown le 23-05-2011 à 13:37:14
n°7974416
Charles K

Transactions (2)
Posté le 23-05-2011 à 13:35:45  profilanswer
 

jeerin93 a écrit :

Personnellement ce qui me déplaît le plus dans le jeu, c'est la façon dont la difficulté a été calibrée. ...

 

Il y a effectivement un soucis de réactivité parfois.

 

Après je pense que si pas mal d'ennemis sont long à tuer, c'est pour laisser de la place à tout ce que tu peux utiliser (talents, équipements, sort ...), sinon avec, ce serait trop facile et il n'y aurait pas de marge de manœuvre.

 

Parce que la 1ère fois que je suis arrivé non préparé face au boss de ton spoiler, je n'arrivais même pas à lui enlever 1/10 de sa vie. En revenant équipé j'ai été surpris de la vitesse à laquelle il est tombé et c'est super gratifiant.

 

T'es sorceleur, t'utilises tout et n’importe quoi pour terrasser tes ennemis.


Message édité par Charles K le 23-05-2011 à 13:39:41
n°7974430
boogielup

Transactions (3)
Posté le 23-05-2011 à 13:40:38  profilanswer
 


 
 
En fait j'ai fait une faute de frappe, je voulais écrire "les" elfes" et j'ai changé en mettant direct le nom de la personne concernée (avec une faute par contre)
 


---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7974439
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 23-05-2011 à 13:45:42  profilanswer
 

bozoleclown a écrit :


[:dovakor]
dommage t'as failli me convaincre. [:aaaaze]

 

enfin bref trouver witcher 2 pas terrible au point qu'il faille du courage pour y jouer, faut vraiment etre con pour bouder son plaisir a ce point.

  

sinon petite question, n'y a t'il pas moyen de binder directement un sort, sans etre obligé de le choisir puis de le lancer?  :whistle:

 

Tu peux respecter l avis des autres sans être insultant ....

n°7974444
boogielup

Transactions (3)
Posté le 23-05-2011 à 13:47:34  profilanswer
 

jeerin93 a écrit :

Personnellement ce qui me déplaît le plus dans le jeu, c'est la façon dont la difficulté a été calibrée. En facile y'a strictement aucun défi, suffit de bourriner à l'épée, du coup l'alchimie et la magie ne servent pas à grand-chose. A contrario en mode facile, c'est extrêmement difficile et je dirais même rébarbatif. Certains combats traînent en longueur sans pour autant apporter vraiment de fun. Le personnage manque parfois de réactivité, et on a beau se trouver à 2m de son adversaire il arrive qu'il nous touche. Mais c'est pas le plus embêtant. Non ce qui m'embête vraiment, c'est que même en mode normal, il suffit d'être touché 3 fois par n'importe quel ennemi aussi faible soit-il pour mourir tandis que certains ennemis nécessitent un nombre impressionnant de coups pour en arriver à bout.  
 
Quand on est face à 3 ennemis tout au plus, cela ne pose pas de problème, c'est même interessant dans la mesure où il faut vraiment développer un certain sens tactique. Mais au-delà, ca devient assez frustrant, car on a l'impression que ca va durer une plombe, et quand ca fait déjà 5-10mn que l'on combat, et que par malchance, notre personnage ne réagit pas assez vite (je pense notamment aux signes mais aussi aux esquives, ou bien encore aux parades), il suffit d'une seconde pour être terrassé. Ca a le mérite de mettre une certaine pression, seulement on n'a pas l'impression d'être en mode normal.  
 
Ex :  

Spoiler :


Arrivé à la fin de l'acte 1, ayant fait toutes les quêtes annexes et l'ensemble de la quête principale, je me retrouve à combattre létho (sans pouvoir me préparer à ce combat). C'est bien simple, le toucher à gros coup d'épée ne fait que le chatouiller, et pendant ce temps, il enchaine les quen, les bombes, les aard et compagnie sans nous laisser d'autre choix que de courir, courir, attendre que son quen se termine, lui donner un coup, et vite esquiver car le moindre coup porté est quasiment fatal. On se retrouve avec un combat ennuyeux qui n'en finit plus. J'ai du refaire le combat en mode facile tellement je me faisais chier. La solution aurait consisté à noyer le bougre dans une pluie de ruches mais pour ca il aurait fallu aller à la cueillette pendant 3 plombes, pas vraiment plus intéressant que le combat en lui-même. J'étais pourtant bien armé, et bien protégé, même si je n'avais ni les armures et armes maximale que l'on pouvait avoir à ce stade du jeu. Mais si c'est nécessaire, je trouve que c'est pas vraiment adéquat à une difficulté dite "normale", où avoir le meilleur équipement disponible ne devrait pas être une nécessité mais plutôt un confort supplémentaire.


 
Et des combats qui se ressemblent, il n'y a que ca. Quen, esquive, coups, on n'a pas du tout l'impression qu'une technique est plus efficace sur un type d'ennemi en particulier. J'en suis au début de l'acte 2, j'espère que ca changera par la suite, un signe plus efficace sur cet ennemi, alors qu'un autre signe est plus efficace sur celui-çi, des potions plus efficaces également car pour l'instant leur intérêt est particulièrement limité, de même que les techniques à adopter, esquive ou parade et c...
 
Pour l'instant je trouve les combats sympas sans plus, mais surtout souvent énervants en fait.
 
edit : ca m'empêche pas d'adorer le jeu cependant. Car même au niveau action je le trouve supérieur à la grande majorité des jeux de rôles, où j'ai toujours eu du mal à accorcher à l'action qui y était intégrée justement (Sauf Star Wars Kotor que je trouvais particulièrement réussi au niveau des combats).


 
 
Je pense que justement ce qui fait le "charme" du jeu c'est qu'on ne peut pas utiliser les potions n'importe quand.
Lors du passage que tu décris, tu sais très bien pourquoi tu y vas donc tu aurais du y penser et te préparer (boire les potions et équipement) avant de t'y rendre.
Je trouve justement que ça apporte une dimension que peux de RPG ont qui est qu'on stresse avant chaque grotte / combat  / porte car on ne sait pas ce qu'il y a derrière (sauf avec la potion chat :love:)
 
Après le combat en lui même, est relativement interressant car il faut effectivement utiliser pas mal de compétence différente et apprendre le déroulement des enchaînements de l'adversaire (comme dans un Beat them all)
C'est un peu pareil avec le premier "Gros" boss du jeu  
 
etc :)


---------------
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mood
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Posté le 23-05-2011 à 13:47:34  profilanswer
 

n°7974453
RHysteria
TS : Mafio
Transactions (4)
Posté le 23-05-2011 à 13:54:07  profilanswer
 

lone a écrit :

Et bien moi, contrairement à vous tous, je suis moyennement emballé.
Limite je me suis plus amusé à Dragon Age II dont tout le monde se fout (Moche il est vrai)
 
Déjà il n'est en rien comparable à Oblivion qui est un vrai open space beaucoup plus riche et varié.
 
Je débute l'acte I, mais déjà ce qui me choque :
 
1: Sorti de la ville, ce sont des couloirs. On ne peu pas tomber d'une falaise, on ne peu pas nager, on ne peu pas s'enfoncer dans la foret. On suit la route des devs et basta.
A certain moment on peut descendre d'un rocher mais au lieu de sauter, non, on décent comme avec une échelle. Ridicule.
2: Beaucoup de portes ne s'ouvrent pas, les intérieurs se ressemblent tous et sont minuscules.
3: Les combats sont tout sauf stratégiques : faire appels aux 5 ou 6 sorts via CTRL est vraiment pas pratique (Consoleu?), dés qu'on a 10 stremons sur nous on est quasi cuit. J'ai du adopter la méthode du peureux qui consiste à courir et à balancer des pièges. Génial qu'est ce qu'on s'éclate.
4: On peu piller les habitations sans que personne ne bouge  :lol:  
5: Graphiquement oui c'est pas mal, mais la PDC est nulle et vu qu'on ne peut de toute façon pas aller partout.
 
Reste l'ambiance et la qualité des quêtes, là c'est peut-être ses principales qualités, à approfondir quand j'aurais le courage de le relancer.


 
 
 1-- Tu as le droit de ne pas aimer, mais tes reproches sont celle que l'on pourrai faire à une RPG qui se veut ouvert, ce qui n'est ni l'essence du jeu, ni le but des développeur. (à mon sens)
 
2-- Pourquoi pas, mais moi je n'ai pas trop remarqué :)
 
3-- Je pense que la tu te trompes, ils sont stratégiques, les monstres ne réagissent pas de la même maniere, tu ne chasse pas du nekkers comme tu chasse un chrognard, ou un groupe de noyeurs ultra rapide, mais après peut être que il n'ya que le mode difficile qui oblige à être stratégique. En revanche contre les gros groupes d'humains, c'est plus de l'esquive/parade qu'une vraie stratégie.
 
4-- Un point pour toi :D Je n'ai pas compris pourquoi ils n'ont pas corrigé ça dans le jeu, en plus ça obligerai à se déplacer plus souvent la nuit pour voler ;)
 
5 -- Graphiquemet ca enterre tous les RPG actuels et ceux à venir cette année ,faut pas déconner :D Et dragon Age et à mon sens un RPG générique, un peu commes les pâtes LEADER PRICE, sans saveur....
 
 

n°7974455
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 23-05-2011 à 13:55:17  profilanswer
 

boogielup a écrit :


 
 
Je pense que justement ce qui fait le "charme" du jeu c'est qu'on ne peut pas utiliser les potions n'importe quand.
Lors du passage que tu décris, tu sais très bien pourquoi tu y vas donc tu aurais du y penser et te préparer (boire les potions et équipement) avant de t'y rendre.
Je trouve justement que ça apporte une dimension que peux de RPG ont qui est qu'on stresse avant chaque grotte / combat  / porte car on ne sait pas ce qu'il y a derrière (sauf avec la potion chat :love:)
 
Après le combat en lui même, est relativement interressant car il faut effectivement utiliser pas mal de compétence différente et apprendre le déroulement des enchaînements de l'adversaire (comme dans un Beat them all)
C'est un peu pareil avec le premier "Gros" boss du jeu  
 
etc :)


 
En parlant de potion chat est bien pratique et vraiment bluffante les premières fois, mais ça dénature les graphisme, je trouve ça dommage :/


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°7974462
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 23-05-2011 à 13:57:33  profilanswer
 

Je dois pas avoir la même sensibilité face à ce type de gameplay dans ce cas. Moi je trouve ca long et répétittif.

n°7974464
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 13:58:27  profilanswer
 

lone a écrit :


4: On peut piller les habitations sans que personne ne bouge  :lol:


RHysteria a écrit :


4-- Un point pour toi :D Je n'ai pas compris pourquoi ils n'ont pas corrigé ça dans le jeu, en plus ça obligerai à se déplacer plus souvent la nuit pour voler ;)


Je relativise un peu ce point, je trouve surtout qu'il est mal expliqué : dans la nouvelle fournie avec le premier opus, il est expliqué que Geralt terrorise littéralement les citoyens, au point qu'ils le laissent les voler ouvertement. Du coup, le fait de piller les ressources d'un village aurait pu passer si c'était mieux mis en scène.

Message cité 1 fois
Message édité par zobbitenfer le 23-05-2011 à 13:59:17

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°7974473
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 23-05-2011 à 14:01:29  profilanswer
 

Puis c'est un peu classique dans les RPG, qui sont de toute façon pas réaliste, donc permettre de choper quelques pièces dans les baraques ça fait partie du jeu qui invite à aller fouiller un peu partout. Tu as d'autres jeux qui vont ajouter un aspect plus voleur/infiltration, dans Witcher 2 ils ont pas fait ce choix, terminé. Je trouve pas que ce soit un défaut, comme le fait que ce soit pas du monde ouvert.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7974474
RHysteria
TS : Mafio
Transactions (4)
Posté le 23-05-2011 à 14:01:46  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Je relativise un peu ce point, je trouve surtout qu'il est mal expliqué : dans la nouvelle fournie avec le premier opus, il est expliqué que Geralt terrorise littéralement les citoyens, au point qu'ils le laissent les voler ouvertement. Du coup, le fait de piller les ressources d'un village aurait pu passer si c'était mieux mis en scène.


 
Oui enfin, dans la nouvelle, il pille des villages, pas des bourgs entiers avec une garnison de soldats etc... se serait des petite villages de 5-10 maisons, je veux bien.... mais la ;)

n°7974479
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:03:50  profilanswer
 

kamikaze24 a écrit :


 
Tu peux respecter l avis des autres sans être insultant ....


bon pour les prudes:  
enfin bref trouver witcher 2 pas terrible au point qu'il faille du courage pour y jouer, faut vraiment etre un petit peu idiot pour bouder son plaisir a ce point.
 
ca va j'ai bon?
 
il est pas parfait ce jeu et y'as pas mal de defauts relevés ici ou la, mais dire qu'il faut du courage pur y jouer  :hello:

n°7974485
boogielup

Transactions (3)
Posté le 23-05-2011 à 14:04:37  profilanswer
 

hamon6 a écrit :


 
En parlant de potion chat est bien pratique et vraiment bluffante les premières fois, mais ça dénature les graphisme, je trouve ça dommage :/


 
C'est probablement pour pas être tenté de l'utiliser H24 :)
 
Spoil quete annexe acte 1 "malena"

Spoiler :

Pour la retrouver après sa trahison, si j'avais su ça j'aurais pas tourné pendant 2H a retourner toute la forêt ... elle était juste dans une ruine derrière un mur à coté duquel j'étais passé mais sans la voir car pas sous potion


---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7974493
RHysteria
TS : Mafio
Transactions (4)
Posté le 23-05-2011 à 14:07:02  profilanswer
 

boogielup a écrit :

 

C'est probablement pour pas être tenté de l'utiliser H24 :)

 

Spoil quete annexe acte 1 "malena"

Spoiler :

Pour la retrouver après sa trahison, si j'avais su ça j'aurais pas tourné pendant 2H a retourner toute la forêt ... elle était juste dans une ruine derrière un mur à coté duquel j'étais passé mais sans la voir car pas sous potion



Spoiler :

Moi je l'ai suivi dès qu'elle s'est barré pour voir ou elle allait :D

Message cité 2 fois
Message édité par RHysteria le 23-05-2011 à 14:07:45
n°7974494
boogielup

Transactions (3)
Posté le 23-05-2011 à 14:07:59  profilanswer
 

RHysteria a écrit :


Spoiler :

Moi je l'ai suivi dès qu'elle s'est barré pour voir ou elle allait :D



 
HA on pouvait faire ça ??? !!!  
Moi j'étais en train de me battre comme un ... et ensuite en train de méticuleusement dépouiller les corps :D


---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7974498
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:10:07  answer
 

Putain mais la sensation de manque au travail quoi [:doy]

n°7974499
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:11:26  profilanswer
 

boogielup a écrit :


 
C'est probablement pour pas être tenté de l'utiliser H24 :)
 
Spoil quete annexe acte 1 "malena"

Spoiler :

Pour la retrouver après sa trahison, si j'avais su ça j'aurais pas tourné pendant 2H a retourner toute la forêt ... elle était juste dans une ruine derrière un mur à coté duquel j'étais passé mais sans la voir car pas sous potion



 

RHysteria a écrit :


Spoiler :

Moi je l'ai suivi dès qu'elle s'est barré pour voir ou elle allait :D



 

boogielup a écrit :


 
HA on pouvait faire ça ??? !!!  
Moi j'étais en train de me battre comme un ... et ensuite en train de méticuleusement dépouiller les corps :D


Ah mais oui, je l'avais complètement oubliée, cette morue !! [:tinostar]


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°7974501
Xav03

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:12:54  profilanswer
 

le jeu lag chez vous ? moi avec ma 470 overclockée j'ai 20 fps avec tous les réglages à fond...

n°7974502
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:13:33  profilanswer
 

Pour ceux que ça saoulent de pouvoir piller, faites travailler votre imagination et dites vous que si vous pillez c'est que le propriétaire vous a autorisé à le faire, ça revient à ce qu'il vous ait donné les objets/sous, peu importe la raison.


Message édité par rockandroll le 23-05-2011 à 14:15:19
n°7974511
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:16:08  answer
 

Moi j'le fait pas si le type est la, ça m'evite des soucis de conscience :D

n°7974512
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:16:29  answer
 

Xav03 a écrit :

le jeu lag chez vous ? moi avec ma 470 overclockée j'ai 20 fps avec tous les réglages à fond...


vire l'ubersampling, et desinstall les drivers 3D.

 

et ça RAME, pas LAG !


Message édité par Profil supprimé le 23-05-2011 à 14:16:41
n°7974513
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:17:33  profilanswer
 


Moi je suis un enculé, toutes façons ils ont besoin de moi, ces bouseux [:cosmoschtroumpf]


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°7974514
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:17:35  profilanswer
 

Tin' hier soir je me suis fait les reines Endriagues en difficile, sacré challenge tout de même, font mal les bêtêtes.

 

Par contre je les trouve trop classe ces grosses "araignées" :P

Message cité 2 fois
Message édité par Industriality le 23-05-2011 à 14:21:01
n°7974516
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 23-05-2011 à 14:18:05  profilanswer
 

Tjrs pas eu mon witcher 2 ... 1 semaine qu'il est partie d'amazon UK  [:arod]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7974517
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:18:19  profilanswer
 

Industriality a écrit :

Tin' hier soir je me suis fait les reines Endriages en difficile, sacré challenge tout de même, font mal les bêtêtes.
 
Par contre je les trouve trop classe ces grosses "araignées" :P


La première m'a donné du fil à retordre, la 2e est passée comme dans du beurre :d


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°7974520
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:19:30  answer
 

Industriality a écrit :

Tin' hier soir je me suis fait les reines Endriages en difficile, sacré challenge tout de même, font mal les bêtêtes.
 
Par contre je les trouve trop classe ces grosses "araignées" :P


sont très simple en fait

Spoiler :


quen, triple coup fort, quand ça fait "clong" sur sa tronche, esquive/roulade, à refaire.
 
Si elle est un peu agressive un ptit coup de pushback dans la tête et basta :o

n°7974525
RHysteria
TS : Mafio
Transactions (4)
Posté le 23-05-2011 à 14:21:21  profilanswer
 


 
Mais ouééééééé  [:andy_r6]

n°7974530
boogielup

Transactions (3)
Posté le 23-05-2011 à 14:23:00  profilanswer
 

moi j'utilise jamais Quen pratiquement mais ... Ymachin celui qui pose une sorte de piège au sol.


---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7974543
RHysteria
TS : Mafio
Transactions (4)
Posté le 23-05-2011 à 14:25:33  profilanswer
 

Yrden, oui, ca c'est super pratique pour piéger les gros bourrin ou séparer un groupe :D

n°7974545
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:25:36  answer
 

boogielup a écrit :

moi j'utilise jamais Quen pratiquement mais ... Ymachin celui qui pose une sorte de piège au sol.


Quen c'est le mieux pour survivre [:njordsk]

n°7974553
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:27:22  profilanswer
 

RHysteria a écrit :

Yrden, oui, ca c'est super pratique pour piéger les gros bourrin ou séparer un groupe :D


 
Axii trucmuche pour prendre le contrôle, c'est mieux  [:njordsk]

n°7974555
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:28:05  answer
 

rockandroll a écrit :


 
Axii trucmuche pour prendre le contrôle, c'est mieux  [:njordsk]


ça marche jamais ce truc, j'ai du louper des choses.

n°7974561
boogielup

Transactions (3)
Posté le 23-05-2011 à 14:30:09  profilanswer
 


 
Il suffit de laisser A enfoncer jusqu'a prise de controle mais faut pas se faire toucher.
 
Il faut lancer Yrden pour piéger un mec, prendre le controle de l'un des type avec Axii et là on diminue de 2 le groupe et en plus on a un soutien.


Message édité par boogielup le 23-05-2011 à 14:30:27

---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7974571
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:32:21  answer
 

ah faut maintenir ok :o

n°7974577
zad38

Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:35:29  profilanswer
 

RHysteria a écrit :

1-- Tu as le droit de ne pas aimer, mais tes reproches sont celle que l'on pourrai faire à une RPG qui se veut ouvert, ce qui n'est ni l'essence du jeu, ni le but des développeur. (à mon sens)


C'est là qu'on voit que les joueurs PC ont un peu trop pris l'habitude d'associer RPG et univers ouvert avec une énorme liberté de mouvement. C'est une vision un peu faussée de la chose, je l'ai sûrement déjà dit mais The Witcher est probablement bien plus fidèle à l'esprit du jeu de rôle "papier" que la quasi-totalité de ses concurrents. Qu'est-ce qui est le plus important entre la possibilité de visiter 15 villes (ou de s'enfoncer 100 mètres de plus dans les forêts) et la sensation d'avoir une réelle emprise sur l'histoire et la manière dont elle évolue ?


Message édité par zad38 le 23-05-2011 à 14:36:54
n°7974584
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2011 à 14:38:27  profilanswer
 

Tout à fait. Question de goûts, perso dans Oblivion ou Risen je me fais chier comme un rat mort. J'aime pas tourner en rond sur la carte juste pour le fun à chercher des donjons :o

mood
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