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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] Warhammer Online : Age of Reckoning !

n°3722843
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 18-09-2006 à 07:36:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le développement par la 1ère équipe a été stoppé après 2 ans env. je crois. Puis le projet est resté un peu en attente, avant d'être repris par l'équipe de Mythic (qui ont fait Dark Age of Camelot) qui taffe dessus depuis pas loin d'un an et demi je dirais.
 
Par contre, concernant l'univers comme tu le dis, on est passé de celui du JdR (1ère dev. team) à celui du Jeu de Plateau (Mythic). On verra si c'est le bon choix, moi perso venant du JdR j'ai quelques petits doutes sur certains points, mais attendons d'en savoir plus :o
 
PS : Tiens, au détour d'un 1er feedback sur l'alpha test, un truc me parait pas bête du tout pour gérer le Taunt d'un Guerrier en PvP :

"Provocation (Taunt) : la provocation marche en pvp, mais différemment. D'après ce qui m'a été expliqué, provoquer quelqu'un en PvP debuffera les attaques contre toute personne SAUF le provocateur. Donc, si votre soutient est attaqué, le fait de provoquer ses assaillants, fera que tout d'un coup, leurs dégats seront considérablement réduits contre n'importe qui d'autre que contre vous, contre vous ils feront des dégâts normaux. En clair, cela les encourage à vous attaquer vous. Plutôt intéressant je trouve."

Message cité 1 fois
Message édité par Obiatn le 18-09-2006 à 07:44:46
mood
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Posté le 18-09-2006 à 07:36:24  profilanswer
 

n°3722888
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 18-09-2006 à 09:10:32  profilanswer
 

ils vont enlever le pvp, ce qui fait tenir les clients c'est le farm en pve :D

n°3722896
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 18-09-2006 à 09:17:23  profilanswer
 

Bah pvp c'est quand tu tapes contre un autre joueur, et pve contre l'ordinateur. Facile non ? :p

n°3722943
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 18-09-2006 à 09:58:11  profilanswer
 

Un peu de ça et d'autres choses je pense ;)
 
Tu sais tu peux dire WoW c'est pas tabou, il ne faut pas en avoir honte :p

n°3722957
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 18-09-2006 à 10:05:25  profilanswer
 

Mais vous avez fini de troller les HCG WoWiens là ! :o
 
En théorie, la différence PvE / PvP se fera en fonction des zones qui seront quasi toutes PvP, sauf les zones pour débutants. C'est l'équivalent d'un serveur PvP sur WoW, sauf que sur WAR, tous les serveurs seront de ce type, même les serveurs RP.
 
Concernant le "farm", on pense que certaines choses l'empêchera, mais faut être lucide, y'aura forcément des no-life pour quand même grinder/farm ou je ne sais quoi pour aller plus vite que tout le monde en voulant être le plus fort ! Ca ne me dérange pas tant que ce "farm" (pve/pvp) ne vient pas gâcher le plaisir des autres..
 
Courant 2007, ca fait loin, je sais qu'on aura de grosses déceptions d'ici là quand ils vont annoncer que techniquement c'est pas possible d'implémenter telle ou telle fonction, et que finalement ce qui allait faire la différence de WAR par rapport à WoW va disparaitre petit à petit pour tenter de rameuter le plus de joueurs possible et que ces concessions vont toujours dans le sens du plus vite, plus facile, plus répétitif, etc...
 
Mais je prie Nurgle tous les soirs pour qu'au moins l'ambiance, l'univers, etc..soit le plus proche possible de ce que j'ai toujours aimé dans Warhammer : ce côté médiéval limite renaissance, sombre, dégueulasse, bien violent, c'est presque du Medié-Punk :lol: !
 
Par contre, l'intro/trailer du jeu est techniquement super bien foutue, mais ça fait un peu trop (c)WoW malheureusement :/
 
(à rajouter dans le 1er post ? :o)
 
Intro en 1280x720
 
Intro en 320x180

n°3722981
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 18-09-2006 à 10:21:44  profilanswer
 

Simulateur de Skills/Carrières ici en béta tiens :
 
http://www.war-rvr.net/calc/
 
Où l'on voit que certaines compétences seront vraiment bien pensées pour le PvP. J'aime bien l'idée de skills qui ont un comportement aussi utile (et parfois différent) en pve qu'en pvp.
Le taunt en pve, c'est scripté donc l'IA du mob fera qu'il vous attaquera, rien de bien nouveau. Mais en pvp, ce taunt lancé sur un ennemi débuffera énormément sa puissance d'attaque & cie s'il n'attaque pas celui qui l'a taunté. C'est très bien pensé.
L'interecpt de groupe pour le guerrier, en fonction du nombre d'alliés autour de lui, etc...

n°3723043
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-09-2006 à 11:06:02  profilanswer
 


 
Le jeu a changé de developpeur / editeur. Ils sont reparti à 0, il ont dû tout refondre, avec un nouveau moteur 3d de Mythic ( celui de Daoc mais amélioré ). Voilà la raison.

n°3723465
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2006 à 14:18:15  answer
 

Obiatn a écrit :

Le développement par la 1ère équipe a été stoppé après 2 ans env. je crois. Puis le projet est resté un peu en attente, avant d'être repris par l'équipe de Mythic (qui ont fait Dark Age of Camelot) qui taffe dessus depuis pas loin d'un an et demi je dirais.
 
Par contre, concernant l'univers comme tu le dis, on est passé de celui du JdR (1ère dev. team) à celui du Jeu de Plateau (Mythic). On verra si c'est le bon choix, moi perso venant du JdR j'ai quelques petits doutes sur certains points, mais attendons d'en savoir plus :o
 
PS : Tiens, au détour d'un 1er feedback sur l'alpha test, un truc me parait pas bête du tout pour gérer le Taunt d'un Guerrier en PvP :

"Provocation (Taunt) : la provocation marche en pvp, mais différemment. D'après ce qui m'a été expliqué, provoquer quelqu'un en PvP debuffera les attaques contre toute personne SAUF le provocateur. Donc, si votre soutient est attaqué, le fait de provoquer ses assaillants, fera que tout d'un coup, leurs dégats seront considérablement réduits contre n'importe qui d'autre que contre vous, contre vous ils feront des dégâts normaux. En clair, cela les encourage à vous attaquer vous. Plutôt intéressant je trouve."


Krixoff a écrit :

Le jeu a changé de developpeur / editeur. Ils sont reparti à 0, il ont dû tout refondre, avec un nouveau moteur 3d de Mythic ( celui de Daoc mais amélioré ). Voilà la raison.


 
OK, merci pour vos explications :jap:

n°3809418
jdmontigny
-§ L'Aube Eternelle §-
Transactions (0)
Posté le 27-10-2006 à 20:03:51  profilanswer
 

Des nouveautés toujours et encore. Le projet Warhammeronline continue et promet !! M2G guette les news...en voici un extrait.
Une nouvelle région : http://www.marteau2guerre.com/mond [...] ocher_noir
 
http://www.warhammeronline.com/newsletter/images/2006/CA_oct_2006_newsl14.jpg
 
Source : M2G  ( http://www.marteau2guerre.com )


Message édité par jdmontigny le 27-10-2006 à 20:06:06
n°3875460
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-11-2006 à 18:11:25  profilanswer
 

http://www.jeuxvideo.com/news/2006 [...] online.htm debout par ici
Plus moche tu meurs ^^

Message cité 2 fois
Message édité par HypnosS le 20-11-2006 à 18:12:40
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Posté le 20-11-2006 à 18:11:25  profilanswer
 

n°3875726
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-11-2006 à 19:37:15  answer
 


 
Je te trouve bien difficile, pour ma part j'ai tout de même vu plus moche comme MMORPG [:spamafote]  
Et le plus important ce n'est pas tant la puissance technique que l'immersion dans un monde cohérent :o

n°3875772
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 20-11-2006 à 19:57:02  profilanswer
 

Franchement non seulement c'est pas moche mais en plus graphiquement c'est vraiment fidèle à tous les artworks Warhammer, que ce soit JdR ou figurines.
 
Enfin WoW a bien prouvé que le graphisme ne comptait pas dans un MMORPG, une bonne licence suffit à tenir le jeu, et même pas besoin d'innover... j'espère que Warhammer Online ne leur emboîtera pas le pas.


---------------
Elite Dangerous : CMDR Promizoulin
n°3876047
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 20-11-2006 à 21:47:20  profilanswer
 


 
 
C'est toi le vieux troll moche tu meurs ouais  [:dead]  
 
Les artworks et ambiance de cette adaptation de Warham' pour du MMO sont pour une fois fidèle au jeu de figurines mais aussi au jeu de rôle original (ce dernier ayant subi un méga lifting pour fusionner avec la version plateau de la licence). C'est pas moche, c'est par contre un peu carré, mais y'a des screens en qualité bien supérieure, et ca sera sûrement un jeu intéressant plutôt qu'un très beau jeu vide (©Worm's Killer Holy Bible, Defender of the "I'm the only one still playin' this shit" MMO :ange:)

n°3904970
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 01-12-2006 à 18:10:15  profilanswer
 

C'est moche s'tout, de tte facon le jeu va être naze ^^
 
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1026

n°3906724
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 02-12-2006 à 15:15:33  profilanswer
 

Vieux troll ! On dirait moi sur le topic DAoC  :lol:

 

Le preview footage est pas très beau, si l'on compare ça à un WoW ou dernier RPG PC sorti c'est clair. Ca m'a l'air fluide normal. Les effets des sorts, sons, coups, etc..sont hyper basiques...Vraiment dur de juger le jeu maintenant.

 

Après, le double tranchant c'est qu'ils balancent cette vidéo en annonçant "Z'avez-vu ? Nous on est pas des voleurs, on vous montre des séquences alpha in-game sans fioritures pour pas tricher et vous donner un léger aperçu de ce que va être ce MMO !"
Soit ca rassure car on peut se dire qu'on va avoir un jeu fait par des gens honnêtes, soit on se dit qu'ils sont trop cons de montrer un truc aussi "moyen" et plus personne voudra s'abonner et ca sera moche et naze et hop !

 

[:pudukukilucru] [:hypnoss]

Message cité 1 fois
Message édité par Obiatn le 02-12-2006 à 15:17:32
n°3913426
lamite
x Moon
Transactions (0)
Posté le 04-12-2006 à 23:34:08  profilanswer
 

[:drapo]
 
Vivement la beta ! Et siouplait les monsieurs barbus aigris des jdr plateau, ne nous jetez plus votre aigritude au visage.

n°3913542
Tamoume
Dehors, c'est l'enfer.
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 00:26:12  profilanswer
 

Je drapalise aussi pour une surement bonne alternative à WoW.

n°3913547
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 00:27:23  profilanswer
 

Obiatn a écrit :

Vieux troll ! On dirait moi sur le topic DAoC  :lol:  
 
Le preview footage est pas très beau, si l'on compare ça à un WoW ou dernier RPG PC sorti c'est clair. Ca m'a l'air fluide normal. Les effets des sorts, sons, coups, etc..sont hyper basiques...Vraiment dur de juger le jeu maintenant.
 
Après, le double tranchant c'est qu'ils balancent cette vidéo en annonçant "Z'avez-vu ? Nous on est pas des voleurs, on vous montre des séquences alpha in-game sans fioritures pour pas tricher et vous donner un léger aperçu de ce que va être ce MMO !"
Soit ca rassure car on peut se dire qu'on va avoir un jeu fait par des gens honnêtes, soit on se dit qu'ils sont trop cons de montrer un truc aussi "moyen" et plus personne voudra s'abonner et ca sera moche et naze et hop !
 
 [:pudukukilucru] [:hypnoss]

[:matleflou]  

n°3915873
Tamoume
Dehors, c'est l'enfer.
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 20:06:23  profilanswer
 

J'ai vu quelques trailers : l'action est souvent floue et les combats ont l'air de manquer de péche.
 
A voir.

Message cité 1 fois
Message édité par Tamoume le 06-12-2006 à 17:37:50
n°4017412
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 08-01-2007 à 00:57:53  profilanswer
 

drapal


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°4085382
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 30-01-2007 à 10:33:03  profilanswer
 
n°4085389
Kierk

Transactions (2)
Posté le 30-01-2007 à 10:36:08  profilanswer
 


 
Et re-miam. Content de l'évolution graphique actuelle.


Message édité par Kierk le 30-01-2007 à 10:38:27
n°4086949
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 18:36:19  profilanswer
 

surprenant ces screens   , franchemnt differents de ceux d avant


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°4087168
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 19:35:54  profilanswer
 

Ça donne bien envie


---------------
Elite Dangerous : CMDR Promizoulin
n°4087334
Touki

Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 20:35:22  profilanswer
 

wowkiller : )

n°4087391
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 20:49:55  profilanswer
 

J'espère qu'on va pas se taper les boulets de WoW [:pingouino] Si on pouvait avoir un minimum de RP et de maturité par respect pour l'univers Warhammer... :o


---------------
Elite Dangerous : CMDR Promizoulin
n°4087443
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 21:09:30  profilanswer
 

everfrost a écrit :

J'espère qu'on va pas se taper les boulets de WoW [:pingouino] Si on pouvait avoir un minimum de RP et de maturité par respect pour l'univers Warhammer... :o


bah warhammer ac va etre un nid a kevin ca me semble malheuresement inevitable.
en plsu un bon paquet des boulets qui ont decouvert le mmo avec wow vont peut etre commence a se lasser


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°4088155
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 09:06:32  profilanswer
 

everfrost a écrit :

J'espère qu'on va pas se taper les boulets de WoW  [:pingouino]  Si on pouvait avoir un minimum de RP et de maturité par respect pour l'univers Warhammer...  :o


Avec un discours aussi intransigeant, je pense que c'est pas gagné  [:petrus75]


---------------
Assistants SWGOH
n°4091084
lnconnu

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 22:46:22  profilanswer
 

WAR est le futur grand MMO de 2007 !
 
Un testeur à testé la derniere version de WAR aux Press tour américain chez EA-Mythic, il y a aussi de nouveaux screnns et deux nouvelles videos In game:
http://www.warhammeronline.com/eng [...] s-RvR.html
http://www.dailymotion.com/video/x [...] eo-in-game
 
http://war.jeuxonline.info/actualites/13433.html
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/20070127SorcierFlamboyant2.jpg
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/20070127SorcierFlamboyant1.jpg
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/20070127SorcierFlamboyant4.jpg
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/ChaosMagus11280.jpg
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/20070127magechaos.jpg
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/20070127magechaos2.jpg
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/ChaosMagus31280.jpg
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/20070127Scenariomarais3.jpg
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/20070127Scenariomarais2.jpg
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/20070127Scenariomarais6.jpg
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/20070127ScenarioEkrund5.jpg
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/20070127ScenarioEkrund4.jpg
 
http://medias.jeuxonline.info/war/upload/presskit/20070127ScenarioEkrund3.jpg


Message édité par lnconnu le 31-01-2007 à 22:54:35
n°4092098
Tamoume
Dehors, c'est l'enfer.
Transactions (0)
Posté le 01-02-2007 à 12:45:48  profilanswer
 

aucun de tes screens marchent...

n°4092231
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 01-02-2007 à 13:17:38  profilanswer
 

Faut Firefox et click droit Afficher l'image


---------------
Elite Dangerous : CMDR Promizoulin
n°4093450
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2007 à 18:38:18  answer
 

everfrost a écrit :

Faut Firefox et click droit Afficher l'image


 
IE c'est clair que ça fonctionne pas :o

n°4093594
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 01-02-2007 à 19:14:34  profilanswer
 

C'est IE quoi :o


---------------
Elite Dangerous : CMDR Promizoulin
n°4093610
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2007 à 19:18:29  answer
 

everfrost a écrit :

C'est IE quoi :o


Soit 80% des navigateurs en notre beau pays [:aloy]  
 
On s'en fout, de toute manière c'est pas avec cette interface que Warhammer Online fonctionnera :D

n°4095541
lnconnu

Transactions (0)
Posté le 02-02-2007 à 15:07:26  profilanswer
 

Ca déconne les screnns ou quoi, ca s'affiche plus.
 
Et j suis sous firefox.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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