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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] Warhammer Online : Age of Reckoning !

n°3307642
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 12-03-2006 à 17:42:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La façon dont est créé le jeu va pousser le joueur ou non à faire du jeu de role!  
 
+1
 
Bref si vous voulez faire un vrai jeu de role il faut, des stats caché ou tres lente à monté et faire le jeu de façon a ce que les objects ne soient pas une priorité.  
 
Et il faut plus que ca! Il faut une ambiance, un univers plein de petites choses a la con qui font que le prmier MMO warhammer ete vraiment axes RP (c'est ce qu'il m'avait sembler du moin).
 
Pour ceux... C'est wait and see car on en sait rien... Meme si ca semble pas forcement bien partit...

mood
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Posté le 12-03-2006 à 17:42:53  profilanswer
 

n°3308087
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 12-03-2006 à 21:27:42  profilanswer
 

Graphiquement je trouve que ça à l'air d'etre pas mal du tout. Etant donné que j'avais une armée de haut elf et d'orc/troll, je peux vous dir que les models 3D au dessus sont pas mal du tout.

n°3309313
Deanorth

Transactions (0)
Posté le 13-03-2006 à 16:29:54  profilanswer
 

J'avais totallement adhéré aux méchanismes du jeu développé à l'origine, c'était vraiment bien fait, de bonnes idées plus tirées de wo jdr que battle, mais, mais après avoir passé des années à peindre des figurines, je suis sur qu'il ne sera pas très compliqué de trouver des guildes de n'importe quel pays qui elles créeront du rp dans le jeu. Enfin, c'est ce que j'espère, parce que après 2ans dans LII, le rp...erhm

n°3309395
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-03-2006 à 17:01:55  profilanswer
 

Nouveaux screenshots
 
Nain
Nain2
Nain3
Orc1
Orc2
Orc3


Message édité par Krixoff le 13-03-2006 à 17:07:13
n°3309403
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 13-03-2006 à 17:05:36  profilanswer
 

j'aime bien les nains... mais les peaux vertes sont pas top je trouve...

n°3309417
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 13-03-2006 à 17:12:11  profilanswer
 

C'est mieux... mais s'il vous plais... fiates nous des metaux qui brilles!

n°3309596
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-03-2006 à 18:25:19  profilanswer
 

Le teaser
 
Les vidéos de Paul mois de Mars 2006
 
Il y a des vidéos interessantes comme les animations des orcs et gobelin, la tour de guerre, des mobs, etc...


Message édité par Krixoff le 13-03-2006 à 18:37:31
n°3309782
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 13-03-2006 à 19:37:09  profilanswer
 

ça sent bon tout ça :)
drapal !

n°3309866
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 13-03-2006 à 20:15:30  profilanswer
 

ca tourne deja autour du moteur graphique alors que le contenue et la façon dont sera fait le jeu(regles) est zappé.
 
Enfin sinon on a deja des armure adapté a chaques races. c'est deja un bon point comparé a WOW.


Message édité par paladin3333 le 13-03-2006 à 20:16:07
n°3312934
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 15-03-2006 à 02:20:18  profilanswer
 

La carte du monde.
 
Un petit avant gout de ce que sera la carte du monde:
 
http://img156.imageshack.us/img156/5462/ekrundb8tz.th.jpg


Message édité par Krixoff le 20-03-2006 à 01:33:13
mood
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Posté le 15-03-2006 à 02:20:18  profilanswer
 

n°3315170
xenografte​r2

Transactions (0)
Posté le 15-03-2006 à 22:00:04  profilanswer
 

grumble une autre jeu medieval/fantastique ....
 
ils auraient pu faire une version de war 40 000  : p
 
je commence a être degouté des haches et des épées ^^

n°3315272
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 15-03-2006 à 22:40:03  profilanswer
 

xenografter2 a écrit :

grumble une autre jeu medieval/fantastique ....
 
ils auraient pu faire une version de war 40 000  : p
 
je commence a être degouté des haches et des épées ^^


pareil j'aurais prefere l'univers wh40k mais bon l'heroic fantasy l'emporte toujours :o

n°3318503
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 17-03-2006 à 13:44:24  profilanswer
 

Nouvelle version du site officiel.
 
La version fr viendra plus tard :jap:


Message édité par Krixoff le 20-03-2006 à 01:33:02
n°3323160
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 20-03-2006 à 01:32:29  profilanswer
 

Quelques infos supplémentaires.
 

Citation :

There will be no buffbots in WAR, won't happen, can't happen. [Edited for clarity, I wanted to make sure I was clear enough "NO BUFFBOTS iIN WAR"]


 
Il n'y aura pas de Buffbots dans WAR, il n'y en aura pas et il ne pourra pas y en avoir. [ edit pour clarifier : Je veux être sur d'avoir été assez clair " PAS DE BUFFBOTS DANS WAR"]
 
 

Citation :

... Once you get past the whole "Fantasy game with different groups locked in mortal combat thing" there is nothing very similar about the games. The career/class/skill system, crafting system, combat system (things I'm focusing on now), the RvR system, have nothing to do with DAoC and everything to do with Warhammer....


 
Le seul point commun entre WAR et Daoc est le fait que les deux jeux mettent en scène des groupes qui s'affrontent dans un univers médiéval fantastique.
 
Mais pour ce qui est du système des carrières / classes / compétences, de l'artisanat, des combats et du RvR, je peux vous dire que ça n'a rien à voir avec ce qui a été fait dans Daoc, et que cela a, en revanche, tout à voir avec Warhammer.
 
 
 

Citation :

We've learned our lesson from DAoC as well as watched other games have had even worse problems. The way I've designed the career system and associated skills, it will be much easier to balance than DAoC.


 
Nous avons appris la leçon avec Daoc tout autant qu'en regardant les problèmes qu'il y a eu sur d'autres jeux. De la façon que j'ai créé le système de carrières et de compétence associées, ce sera beaucoup plus facile à équilibrer que sur Daoc.
 
 
 

Citation :

There will be lots as per my other posts here. There are lots of them in Warhammer and there will be lots of them in WAR (unlike DAoC at launch).If anything, DAoC was the anti-EQ when it came to "phat loot" at launch


 
Il seront nombreux comme je l'ai déjà dit. Il y en a beaucoup dans Warhammer et un grand nombre d'entre eux seront dans WAR ( Pas comme Daoc lors du lancement). Si toutefois on considère que Daoc était l'anti EQ au niveau de l'equipement haut level lors de sa sortie.
 
 
Et pour finir, Mark Jacobs travaille actuellement sur l'artisanat de WAR, il dit essayer de mettre en place quelque-chose qui serait bien plus qu'une simple évolution de ce qui a déjà été fait, il a apprécié le travail réalisé sur SWG et espère faire encore mieux pour WAR.
 
Extraits de Mark Jacobs traduits par Jeuxonline :jap:


Message édité par Krixoff le 20-03-2006 à 01:35:11
n°3338132
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 25-03-2006 à 20:53:36  profilanswer
 

un article sur jol : http://www.jeuxonline.info/actualites/10350.html
 
plus de pve que sur daoc, et un rvr "race vs race" ... mouais :/

n°3339464
di3m0n

Transactions (0)
Posté le 26-03-2006 à 17:52:58  profilanswer
 

y'aurait t'il un forum en francais dédié au fan svp? au news etc... car j'aimerais suivre toute l'actualité sur WO ;)

n°3361592
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 15:42:59  profilanswer
 

Nouveaux screenshots:
 
http://war.jeuxonline.info/actualites/10435.html
 
Encore d'autres screenshots:
 
http://war.jeuxonline.info/actualites/10434.html
 
Traduction de l'article de Computer Games Par Jeuxonline:

http://war.jeuxonline.info/actualites/10403.html
 
Mythic presentera Warhammer Online au prochain E3:
 
http://war.jeuxonline.info/actualites/10388.html


Message édité par Krixoff le 04-04-2006 à 15:43:12
n°3371194
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 08-04-2006 à 15:08:16  profilanswer
 
n°3374182
Sitel
Informatique = drogue
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 22:17:08  profilanswer
 

drapal


---------------
Mon feed :D
n°3388808
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 17-04-2006 à 19:45:56  profilanswer
 

News screenshots:
 
elles datent de 10 jours mais mieux vaut tard que jamais:
 
http://war.jeuxonline.info/actualites/10474.html
 
 
Une synthèse de JeuxOnline sur WAR depuis sa présentation à la presse internationale:
 
http://war.jeuxonline.info/actualites/10460.html
 

n°3390580
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 18-04-2006 à 17:00:34  profilanswer
 

je m install ici
 
 
moi ce qui me fait peur avec ce jeux ca va etre le desequilibre entre factions :/

n°3390624
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 18-04-2006 à 17:19:01  profilanswer
 


ouais mais si j ai bien suivi on a plus ou moins un combat par sous faction
 
humain / chaos
nain / orc
elfe / draw
 
et la je le sens mal l equilibre :x

n°3390660
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 18-04-2006 à 17:52:14  profilanswer
 

faut esperer qu'il n'y aura pas de désequilibre comme sur wow avec un seul serveur plus ou moins 50/50 parce que vu l'orientation rvr de ce jeu ce sera bien plus pénalisant :o
 (pourquoi seulement 2 factions d'ailleurs ? :()


Message édité par pak2kro le 18-04-2006 à 17:53:18
n°3390689
Sitel
Informatique = drogue
Transactions (0)
Posté le 18-04-2006 à 18:09:40  profilanswer
 

Ben dans la vie il y a le bien et le mal ...


---------------
Mon feed :D
n°3390694
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 18-04-2006 à 18:12:13  profilanswer
 

tu reve ca sera jamais 50/50 y a toujours plus de monde pour jouer les gentils
 
et ouais 2 factions ca suxx :/

n°3391912
mcburt

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 10:57:51  profilanswer
 

Warhammer est un monde tres manicheen, donc 2 factions c'est logique.
Apres j'attends de voir ce qui va etre fait pour simuler le chaos qui s'immisce dans la societé humaine, les mutations, les sectateurs.
Et j'espere qu'ils resteront dans l'esprit warhammer pour la progression des perso : progression lente, peu d'objets magiques puissants. Bref un guerrier tres experimenté ne sera guere plus puissant que 5 guerriers debutants (c'est en tout cas ce que je resens en jouant a warhammer jdrf).
 
Peaux vertes powa !!

n°3391996
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 11:28:03  profilanswer
 

le "peu d objet magique" j y crois pas une seconde :/

n°3392041
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 11:46:30  profilanswer
 

et puis ca reste un mmorpg, course au stuff etc ...

n°3403520
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 25-04-2006 à 13:07:58  profilanswer
 

Lien de la newletter du mois d'avril 2006
 
Géant
Gobelin1
Gobelin2
Gobelin3
 
 
On peut voir aussi des nouvelles videos prises dans les locaux de mythic en streaming, une zone dévoilée (les marais de la folie, brrrr...)

n°3403654
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 25-04-2006 à 13:56:07  profilanswer
 

belgarion a écrit :

tu reve ca sera jamais 50/50 y a toujours plus de monde pour jouer les gentils
 
et ouais 2 factions ca suxx :/


 
C'est vrai qu'il ya quasiment toujours plus de gens pour jouer les gentils que les mechants mais pour combler ce déséquilibrage, il suffit de rendre les mechants attractifs.
 
 
Le meilleur exemple de mechants attractifs étant les Drow des Royaumes Oubliés.

n°3410606
Kierk

Transactions (2)
Posté le 28-04-2006 à 11:20:38  profilanswer
 

Miam miam
Drapal :D

n°3410809
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 12:26:54  profilanswer
 

le potentiel est monstrueux
les gens qui boss dessus connaisse leur boulot
 
maintenant y a plus qu a esperer

n°3410815
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 12:28:55  profilanswer
 


 
dans le genre Oblivion, t'as Everquest2.
 
Perso c'est plutot dans le genre daoc que j'espere WAR sera avec un gros rvr ....

n°3410829
Kede

Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 12:34:30  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

wai bof, les mmo, y a que les graphismes qui changent. Au final on va encore passer 2000 heures dans le meme donjon pour avoir des objects epiques. Passer 50 0000 heures a tuer les meme bestio en boucle pour se fournir en matiere pour pouvoir crafter etc... Bref, du build et de l'xp a gogo sans but veritable.
 
La deception de wow à été plus grande que les autres, vu que je m'attendais à du pvp de masse avec des prises de terrain et de batiment, mais en faite on fini par faire du pvp a la capture flag ou sur des terrains qui ont été fait dans le style " allez jouer ailleur et ne faites pas patiner nos serveurs en cartons ".
 
Enfin bref rien de nouveau dans le monde des mmo depuis 5-6 ans,  a croire que les developpeurs se passent le programme de base et se contentent d'y ajouter un moteur 3D revolutionnaire pour appater la galerie.
 
A quand des champs de bataille monstrueux, des captures de terrain, batiment, des missions d'escortes et autres qui influent sur l'economie et l'evolution de l'univers dans lequel on joue?


Euh excuse mais un jeu a quand même changé pas mal de choses, c'est daoc où pour une fois la course à l'armement et aux lv avaient un but , le rvr.  
Les joueurs de daoc n'ont d'ailleurs pas tout de suite connu le farming de donjon, longtemps le lv 50 (lv max) représentait le moyen d'aller faire du rvr où 3 factions s'affrontaient et non pas 2 comme dans la plupart des autres mmo avec un minimum de pvp, ce qui offrait des nombreuses possibilités.
Après le jeu a évolué de la mauvaise façon mais la description que tu as faite correspond assez bien à ce qu'était daoc 1 an après sa sortie (son apogée) où l'on avait une espèce de conscience de royaume.
A l'époque personne n'avait encore de perso sur d'autres serveurs/royaumes et quand on jouait sur hibernia (un des 3 realms)  par exemple, on se sentait un minimum impliqué, il y avait des guildes qui dirigaient le royaume, des leaders etc et il n'était pas rare de voir des batailles à plus de 100 pj entre les 3 royaumes mais comme je l'ai dit Mythic a globalement très mal géré son jeu et au lieu de continuer à s'orienter vers le rvr pur ils ont préféré développer le côté pve. Bref...
 
Concernant les SS je trouve quand même que ça fait très mais alors vraiment très WoW, dommage...

Message cité 1 fois
Message édité par Kede le 28-04-2006 à 12:35:01
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