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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] Warhammer Online : Age of Reckoning !

n°6336388
Kama Sutra

Transactions (0)
Posté le 20-05-2009 à 11:35:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Salut !!
 
Je suis enfin arrivé en T4 sur Athel lauren avec mon chamy :D  
 
Et hier soir çà fightait sec en scenar :love:


Message édité par Kama Sutra le 20-05-2009 à 15:05:54

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"La Liberté appartient à ceux qui l'ont conquise" A.Malraux
mood
Publicité
Posté le 20-05-2009 à 11:35:07  profilanswer
 

n°6337002
kyriana

Transactions (0)
Posté le 20-05-2009 à 14:50:12  profilanswer
 

t'inquiete pas sur athel loren ca fight tout le temps en T4, je parle du soir bien sur :)

n°6337683
TNZ
Ryzen 9 5950X powered ...
Transactions (0)
Posté le 20-05-2009 à 19:22:29  profilanswer
 

Même en journée ... on arrive aux forteresses assez régulièrement. :)


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"Mieux vaut demander à un qui sait plutôt qu'à deux qui cherchent." ... "Le plus dur, c'est de faire simple.", TNZ
n°6339126
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 21-05-2009 à 18:35:30  profilanswer
 

Depuis quelques temps, l'état des fronts sur AL, côté destru, c'est noel.

n°6344109
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 24-05-2009 à 14:52:10  profilanswer
 

J'ai arreté aussi au mois de Fevrier, je vois qu'il n'y a pas eu d'amélioration, c'est dommage.  
Je pense qu'il faut lui donner encore quelques mois ..
 

n°6345666
elahora

Transactions (0)
Posté le 25-05-2009 à 12:17:15  profilanswer
 

On arrive en t4 coté ordre (quand le net sera up) cadeau surprise :D

n°6353424
itsgonnabe​legendary
Geek, Chic & Sociable
Transactions (0)
Posté le 28-05-2009 à 15:57:25  profilanswer
 

Patience, le nouveau patch arrive avec à la clé les Abysses de Daoc, du nouvel équipement et une énorme zone en plus (les warcamps ne seront plus protégés par les PNJ 55, mais par des gardes 44 tuables). En plus de ça, il va y avoir d'importants changements pour les classes de jeu. Les sorts AOE auront une plus petite portée et les actions monocibles une meilleure efficacité.
 
Ceux que ça intéressent, il y a un mouvement de "roaming" de groupe de 6 qui se met en place. Que ce soit pendant les prises de forteresses dans les zones devant les forteresses, que ce soit de même pendant les prises de capitales, que ce soit en journée dans des zones aléatoires où un front est déclaré, que ce soit en soirée dans les zones en essayant d'échapper aux bus.
 
Pour le 6vs6, Warhammer est génial.

n°6353493
itsgonnabe​legendary
Geek, Chic & Sociable
Transactions (0)
Posté le 28-05-2009 à 16:18:25  profilanswer
 

Pour vous faire une idée :
 

Citation :

A la découverte de la Terre des Morts
 
http://medias.jeuxonline.info/upload/wa ... ogoPNG.png
 
GOA a organisé un Press Tour virtuel pour présenter la Terre des Morts. Galadh a visité la zone pour JeuxOnLine, nous donne des informations supplémentaires à ce sujet et raconte ce qu'il a vu.
 
A la mi-juin sera installée sur les serveurs de WAR la version 1.3 (voir ses grandes lignes), nouvelle version majeure qui inclut en particulier la Terre des Morts, cette zone située dans les déserts de Nehekhara pour l'appropriation de laquelle les deux factions vont se livrer une lutte sans merci. La version apporte donc la conclusion de l'Appel aux Armes, cet ajout de contenu "gratuit" (rien de plus à acheter qu'un abonnement standard) étalé sur plusieurs mois présenté par Mythic comme un add-on gratuit.
 
La nouvelle zone, dont les informations distillées par Mythic permettaient déjà de se faire une petite idée, parlera à certains comme le désert de Nehekhara, à d'autres comme un souvenir de l'ancienne Stygie, à tous comme la transcription dans l'univers de Warhammer de l'Egypte antique.
 
La Terre des Morts se divise en deux parties : la Nécropole de Zandri, la zone extérieure, et la Tombe du Seigneur Vautour, un donjon instancié conçu pour les joueurs de niveau 40.
 
Une seule des deux factions pourra y accéder à un instant donné afin d'explorer le nouveau contenu que la zone introduit - des QPs, des nouveaux mécanismes de RvR, un nouveau donjon et de nouvelles instances. La lutte pour la domination de ces immenses et mystérieuses étendues de sable est sur le point de commencer !
 
 
 
A la conquête de la Terre des Morts !
 
 
Galadh, rédacteur JoL WAR, a pu explorer en avant-première la nouvelle zone à l'occasion d'un Press Tour Virtuel organisé par GOA cette semaine ; découvrez, en lisant le récit de son voyage, la Terre des Morts...
 
 
 
L'accès à la Terre des Morts
 
L'accès est déterminé par un compteur de ressources. La première faction qui arrive à dix mille ressources obtient l'accès à la zone ; chaque ennemi tué dans les zones de RvR ouvert rapporte un point de ressource, chaque fort capturé à la faction ennemie, deux mille - ces nombres pouvant encore évoluer.
 
Lorsqu'une faction obtient l'accès à la Terre des Morts, les compteurs sont bloqués durant trente minutes : la faction dispose donc d'au minimum une demi-heure d'accès. Passées ces trente minutes, la faction qui a l'accès voit son compteur réinitialisé, tandis que la faction qui a échoué précédemment conserve ses ressources antérieures.
Ce système devrait permettre à une faction dominée à outrance de pouvoir accéder tout de même à la zone.
 
 
 
La rivière Mortis
 
 
La Nécropole de Zandri
 
La Nécropole est un vaste désert de sable divisé en deux parties (une pour l'Ordre, une pour la Destruction) par l'infranchissable rivière Mortis.
 
Les joueurs peuvent entrer dans la Nécropole à partir du niveau 25 uniquement. Trois aires se distinguent : une tranche pour les personnages de bas niveau (en vert sur la carte), une seconde pour ceux de niveau moyen (en jaune), une tranche de haut niveau (en rouge).
 
 
 
Carte de la Terre des Morts
 
 
La zone rouge devrait concentrer la plupart des combats RvR, dans la mesure où il s'agit du seul point de passage entre la zone Ordre et la zone Destruction et de l'entrée de la Tombe du Seigneur Vautour.
Sur ce point la fidélité aux Abysses est forte : pour accéder aux ailes du donjon des autres royaumes, il fallait descendre dans les zones de haut niveau (zones des sceaux de diamant), et le lieu de rencontre des ailes était aussi l'entrée du repaire de Légion.
 
 
 
Les quêtes publiques
 
Les joueurs peuvent accomplir dix-huit quêtes publiques dans la Nécropole : quatorze de difficulté "normale" (prévues pour 6 à 9 joueurs du niveau de la QP) et quatre "faciles" (prévue pour 2 à 3 joueurs). Ces QPs sont réparties dans les deux zones mais les joueurs d'une même faction peuvent toutes les accomplir.
 
 
 
Un boss de QP
 
 
Certaines de ces quêtes publiques sont mobiles ; ainsi l'une d'entre elles demande de repousser une armée de squelettes.
Mythic a cherché à introduire de nouveaux mécanismes dans ses QPs, comme des décors qui changent en fonction de l'avancement ou des actions à accomplir (prier devant une statue permet de traverser tout un tombeau sans danger, par exemple).
 
Ces QPs peuvent être accomplies par tout un chacun, aucun niveau de protection spécifique (les wards attachées à l'équipement et bientôt au Livre de la Connaissance) n'est requis.
 
Une des QPs du côté de l'Ordre, appelée la Librairie de Zandri, montre l'effort d'imagination fourni par les développeurs. Les joueurs doivent à un moment pénétrer dans des livres maudits, qui téléportent un des personnages dans une zone lointaine (qui peut être un tunnel de Skavens, une forêt d'Ulthuan...) pour qu'il affronte un monstre en combat singulier. Pendant ce temps, ses compagnons doivent garder l'entrée de l'ouvrage qui l'a téléporté.
 
 
 
La Librairie de Zandri
 
 
Les récompenses des QPs ne sont pas encore complètement fixées. Les sacs verts contiendront en tous cas des composants d'artisanat et des « scarabées », la monnaie utilisée dans la zone pour obtenir de l'équipement (cf. infra).
 
 
 
Les Antres
 
La Nécropole abrite en outre quatre nouveaux « antres », à savoir les Tombes du Ciel, des Etoiles, du Soleil et de la Lune, qui sont des mausolées abritant un monstre Héros de niveau 40. Tuer ces monstres permet d'obtenir des récompenses uniques.
Ces antres sont plus dangereux que les QPs qui se trouvent à l'extérieur et une protection mineure est requise pour les affronter. Ces rencontres sont instanciées et prévues pour des groupes de six joueurs.
 
 
 
Un repaire
 
 
L'accès à ces antres est conditionné par des « glyphes ». Inscrits dans le Livre de la Connaissance, ces glyphes s'obtiennent en finissant les quêtes publiques qui entourent chacun des Antres. Il faut obtenir deux ou trois glyphes (donc finir deux ou trois QPs) pour entrer dans un Antre.
Que les joueurs meurent face au monstre ou qu'ils le terrassent, les glyphes disparaissent après le combat. Il faut donc refaire les quêtes publiques liées aux antres avant chaque essai.
 
Les glyphes
 
La Purge
 
Lorsqu'une faction obtient le contrôle de la Terre des Morts, le système de Purge se met en place. Conçu pour rappeler les Abysses de DAoC, il s'agit d'un ensemble de quêtes visant à éliminer les joueurs ennemis, comme tuer les participants d'une QP, repousser les joueurs jusqu'à leur camp... Tous ces objectifs rapportent de la renommée et d'autres récompenses.
 
Les Antres peuvent aussi être envahis : un groupe de la faction qui vient d'obtenir l'accès peut pénétrer dans l'instance d'un groupe ennemi pour les combattre - ou choisir d'entrer dans une instance qui lui est propre et n'affronter que le monstre.
 
Les joueurs peuvent également assiéger le camp ennemi - une possibilité régulièrement demandée par certains depuis le début du jeu. En effet, aucun garde de niveau 55 ne surveille le camp : les gardes sont des champions de niveau 40, donc tuables.
Ainsi les joueurs peuvent bombarder le camp ennemi au moyen de machines de guerre, voire même détruire le dirigeable qui permet d'accéder à la zone et bloquer l'accès à la Nécropole pour la faction ennemie...
 
 
 
La Tombe du Seigneur Vautour
 
 
 
La Tombe du Seigneur Vautour
 
Sous ce nom se dissimule la partie de haut niveau de la Terre des Morts. Réservée aux niveaux 40, la Tombe est déconseillée aux personnages ne possédant pas la protection supérieure (qui s'obtient actuellement à la Vallée Perdue - set de la Sombre Promesse - ou avec l'armure de l'Envahisseur ; pour plus d'informations, consulter l'article de Jion).
Cette zone sera dans un premier temps instanciée pour un groupe de six joueurs ; une autre version du donjon, prévue pour vingt-quatre joueurs (soit un warband), devrait être introduite au cours de l'été.
 
La durée du « tag » (lockout, le temps maximum que le groupe peut mettre pour terminer l'instance et l'intervalle de temps minimum entre deux visites) est de trois jours, c'est-à-dire autant que les donjons de la Capitale et moins que la Vallée Perdue.
 
 
 
L'accès à la Tombe
 
Située tout à l'ouest, l'entrée de la Tombe est gardée par une quête publique spéciale. Pour ne pas gâcher le plaisir de la découverte, disons simplement qu'elle implique des interactions poussées avec le décor et un combat - rapide - contre un Héros. La porte ne reste ouverte que quelques minutes, donc les joueurs doivent se dépêcher.
 
 
 
L'entrée de la Tombe
 
 
Un groupe malchanceux qui trouve la mort au cours de ses aventures au plus profond de la Tombe réapparaît, si sa faction contrôle toujours l'accès à la zone, à l'intérieur et n'a donc pas à refaire cette QP. En revanche, si leur faction ne peut plus pénétrer dans la Terre des Morts, les joueurs réapparaissent dans leur capitale.
 
Quoiqu'il en soit, les valeureux explorateurs, dont Galadh faisait partie, n'ont pas dépassé le premier couloir car un piège mettant en scène des haches, encore mal réglé, les a quelque peu raccourcis...
 
Cadavres et chausse-trappes
 
Avant de pouvoir en découdre avec les momies qui vivent (si l'on peut dire...) dans le donjon, les joueurs doivent faire face à des pièges, dans un esprit très "Indiana Jones" – ainsi, les deux premiers couloirs sont gardés par des haches qui oscillent à partir du plafond.
 
Pièges dans la Tombe
 
La progression à l'intérieur de la Tombe se fait sur le modèle de l'Escalier du Bastion, avec huit quêtes publiques jalonnant un chemin principal, auquel se greffent quelques embranchements, et huit boss.
 
Afin d'apporter de la nouveauté dans son MMO, Mythic s'est inspiré de divers jeux de console dans le but de rendre les combats un peu plus originaux. On peut évoquer par exemple un boss situé dans une salle remplie de piliers sur lesquels il faut se jucher pour ne pas être brûlé par le sable et où les joueurs doivent poursuivre le boss qui passe de pilier en pilier.
 
L'intérieur de la Tombe
 
La Purge dans la Tombe
 
Dans la mesure où le donjon a une structure quasi-linéaire, la « Purge » consiste essentiellement en une charge des entrants vers les profondeurs de la Tombe où ils affronteront les défenseurs.
Le décor joue ici un rôle important, puisque les défenseurs acculés dans les ruines peuvent réarmer les pièges, invoquer des monstres, voire même bloquer certains passages.
 
Tout cela se déroule dans le cadre d'une QP, qui accorde un sac (dont le contenu n'a pas été dévoilé) à la faction qui accomplit l'objectif : nettoyer la tombe des joueurs ennemis pour les attaquants, survivre pendant un laps de temps donné (trente minutes, pour l'instant) pour les défenseurs.
 
Puisque le donjon est une instance, les combats prennent la forme de 6v6 - pour devenir plus tard du 24v24. L'affrontement est conçu de manière à rappeler les scénarios ; une fois la limite du nombre de joueurs relevée, cela s'apparentera probablement plus aux premières phases des attaques de capitale.
 
Nouveaux objets, nouvelle monnaie
 
L'armure du Tyran
 
Très attendue, l'armure du Tyran dévoile désormais ses premiers secrets. Présentée comme étant « entre le Seigneur de Guerre et le Sombre Promesse », elle confèrera sans doute la protection magistrale et offrira des bonus supérieurs au set du Seigneur de Guerre.
 
Les gants du Tyran pour Sorcier flamboyant
 
Cette armure s'obtiendra en combattant les boss de la Tombe du Seigneur Vautour, à l'exception (pour le moment) des gants et de la ceinture qui peuvent être achetés pour quelques pièces d'or auprès des marchands du camp.
 
Une nouvelle monnaie
 
Un des principes des Abysses de DAoC était la monnaie propre à ce donjon (les sceaux) qui pouvait y être obtenue. Dans la Terre des Morts, cette monnaie prend la forme de scarabées (d'argent et d'or) et d'ankhs (d'argent et d'or).
 
Un scarabée d'argent
 
Les scarabées - et sans doute les ankhs - se récupèrent en tuant des monstres ou en ouvrant des sacs de QP, et peut-être aussi via des quêtes ou du RvR. Cinq scarabées d'argent valent un scarabée d'or. Cinq scarabées d'or valent un ankh d'argent et cinq ankhs d'argent, un ankh d'or.
 
 
 
De nouveaux objets
 
En plus de l'armure du Tyran, la Terre des Morts donne accès à une nouvelle gamme d'armes et de bijoux (dont un ensemble de bijoux de plus haut niveau que les sets existants !). Certains s'achètent avec de l'or, d'autres avec des scarabées.
 
Un bijou de classe
 
On retiendra tout particulièrement des bijoux, uniques pour chaque classe, riches en caractéristiques mais ne possédant qu'une résistance (121 en élémentaire manifestement). Il est possible que ce choix ne soit pas encore définitif, mais s'il venait à être implanté, la Destruction y trouverait certainement son compte.
D'autres bijoux, plus équilibrés, sont également disponibles.
 
Des talismans inédits
 
La 1.3 apporte des changements notables aux talismans créés par les artisans, mais ce n'est pas tout. La monnaie de la Terre des Morts permet également l'achat de talismans spéciaux. Ils s'étalent sur cinq gammes de prix (un-deux scarabées d'argent, deux scarabées d'or, cinq scarabées d'or, trente puis deux cent cinquante scarabées d'or).
 
Ces talismans ne sont cependant utilisables que sur les "vessel weapons", des armes qui charrient les âmes des morts, et que l'on obtient dans les sacs dorés des QPs de la Nécropole, ou au marchand d'armes.
 
Un objet "vessel"
 
Certains des nouveaux talismans procurent globalement les mêmes bonus que ceux qui existent déjà : un bonus dans une caractéristique (force, intelligence..) ou sur une statistique défensive (% blocage, % parade...), un bonus aux coups critiques infligés ou reçus, ou un bonus en « pouvoir de ».
Ces bonus sont conférés pour huit heures uniquement (sauf rajouts d'ici à la mi-juin de talismans aux effets plus longs).
 
La réelle nouveauté, ce sont les talismans qui confèrent un "proc" (effet à déclenchement), similaires à ceux que l'on trouve aujourd'hui sur les objets d'influence RvR ou sur les armes de quête épique. Ces procs sont, eux aussi, échelonnés sur toute la gamme des prix. Ainsi, un emplacement de talisman pourra désormais être rempli par un talisman de proc - qui reste de manière permanente - augmentant l'armure de 960.
 
Des procs inédits seront également accessibles, tel un buff (amélioration) de vitesse d'attaque. Un délai minimal entre chaque déclenchement, souvent trente seconde ou une minute, sera cependant imposé pour ces nouveaux procs.
 
Un talisman
 
Les plus gros talismans (250 scarabées d'or) permettent d'atteindre des valeurs sans commune mesure avec les talismans fabriqués par les artisans : + 48 force, + 5 % aux critiques à distance, + 96 en pouvoir de guérison...
 
Autres objets
 
Les joueurs pourront également trouver des nouveaux composants d'artisanat au sujet desquels peu de choses sont pour l'instant connues. Il y aura deux nouveaux types de fragments pour talisman (« drain » et « vitesse d'attaque ») ainsi que deux nouvelles potions d'amélioration, aux effets encore obscurs. Les prix de ces composants seront encore une fois échelonnés en fonction de leur effet et du niveau en artisanat requis.
 
Des bannières spéciales pourront également être achetées ; l'une permet d'invoquer des squelettes qui se battront aux côtés du groupe durant une minute (elle coûte trente scarabées d'or), une autre, plus « conventionnelle », qui augmente de 15 % la parade ou la dissipation et l'esquive, ce pour quarante-cinq scarabées d'or.
 
On notera pour finir l'ajout de nouvelles rubriques dans le Bestiaire, lié à l'apparition de nouveaux monstres : on voit sur l'image suivante un déblocage tactique. On ne sait pas encore si ces fragments de tactiques viendront se greffer aux anciennes (comme l'avait annoncé Mythic) ou si de nouvelles tactiques verront le jour.
 
Tome de la connaissance
 
Impressions d'un explorateur
 
Voilà les derniers mots qu'a pu nous faire parvenir Galadh, avant de se voir emporté par une momie peu ragoûtante au fin fond de la Tombe du Seigneur Vautour :
 
Globalement, cette visite m'a laissé une très bonne impression. L'ambiance, d'abord : très rafraîchissante (un comble pour un désert !) par rapport au monde actuel de Warhammer, elle semble avoir été très travaillée. La nostalgie de Stygie a aidé, mais même l'oeil "neutre" est envoûté par ce désert brûlant rempli de morts plus ou moins vivants et de créatures étranges, et parsemé d'anciens temples et d'immenses pyramides.
 
Côté gameplay, là encore, des surprises agréables : les mécanismes de quêtes publiques innovants et le décor un peu plus... "vivant" m'ont fait apprécier cette nouvelle zone. Ca change, c'est marrant, et même si je pense que la nouveauté y est pour beaucoup, c'est quand même très plaisant.
 
En terme de contenu, c'est positif et globalement équilibré... pour l'instant : rien n'est encore définitif. Il reste encore à savoir si l'appât du gain et l'attrait de la découverte ne vont pas saturer une zone finalement pas si grande lors des premiers jours...
 
La Terre des Morts
 
Rendez-vous, donc, à la mi-juin avec lunettes de soleil et crème solaire, pour découvrir la Terre des Morts. N'oubliez toutefois pas d'emmener avec vous une arme, la faune locale est peu acceuillante et les autres touristes ont de fortes chances d'être hostiles...

n°6353605
Kama Sutra

Transactions (0)
Posté le 28-05-2009 à 17:08:04  profilanswer
 

:love:


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"La Liberté appartient à ceux qui l'ont conquise" A.Malraux
n°6353823
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 28-05-2009 à 18:43:07  profilanswer
 

oui mais...mais non!
 
c'est vite fait tout ça,c'est toujours trop cher l'abo pour ce que c'est,c'est ça le + embetant!

mood
Publicité
Posté le 28-05-2009 à 18:43:07  profilanswer
 

n°6354016
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 28-05-2009 à 20:21:05  profilanswer
 

DIDYEAH1978 a écrit :

oui mais...mais non!
 
c'est vite fait tout ça,c'est toujours trop cher l'abo pour ce que c'est,c'est ça le + embetant!


mouais c'est ton avis, on a compris je crois...

n°6359010
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 31-05-2009 à 17:30:14  profilanswer
 

DIDYEAH1978 a écrit :

oui mais...mais non!
 
c'est vite fait tout ça,c'est toujours trop cher l'abo pour ce que c'est,c'est ça le + embetant!


 
Tu as des MMO gratuits...

n°6359158
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 31-05-2009 à 19:08:15  profilanswer
 

Wow il rame à mort le jeu là moi, tu vois que c'est pas du tout fluide :/
Même en mettant tout en ultra mini...
 
Je suis en train de defrag pour voir, mais je n'y crois pas de trop vu que j'ai une defrag tous les mercredi.


---------------
LeRobot : un bot discord qui permet faire des stats sur vos temps de jeux
n°6359197
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 31-05-2009 à 19:30:05  profilanswer
 

Hum... 30% fragmenté... Il marche super bien le défrag de vista.
Vive O&O Defrag.


---------------
LeRobot : un bot discord qui permet faire des stats sur vos temps de jeux
n°6368818
olakeen

Transactions (5)
Posté le 02-06-2009 à 22:31:44  profilanswer
 

J'ai jamais ressenti la différence entre disque dur fragmenté et non fragmenté  [:cosmoschtroumpf]

 


Ha, on me souffle à l'oreille que ca n'a aucun impact depuis le NTFS  :sarcastic:


Message édité par olakeen le 02-06-2009 à 22:32:02

---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°6369184
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 02-06-2009 à 23:52:02  profilanswer
 
n°6369502
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 02:23:40  profilanswer
 

clair :D
 
a moins qu'il est un SSD dans ce cas la je suis d'accord

n°6369789
olakeen

Transactions (5)
Posté le 03-06-2009 à 09:30:32  profilanswer
 

oxman a écrit :

C'est beau de rêver :)

 


Ou pas  :sleep:

 

Il fût un temps où je m'amusais à optimiser mes disques avec toutes sortes de saloperie comme OO defrag & CO. Ha c'est bien beau. Ca te fait gratter tes disques pendant 1h, tu as un beau graph avec tout tes petits cubes bien rangés et ensuite le gros effet placebo de la vitesse.

 

Tiens donc, 2 jours plus tard, bien que je n'ai rien installé/désinstallé ou déplacer des fichiers, les disques sont de nouveau fragmenté comme la première fois.  [:clooney16]  Et puis comme le soft te dis que c'est fragmenté, ha ba, c'est lent, très lent. Ca ne peut être que lent vu que le soft te le dit !

 


Ca fait 1 ans que vista est installé, j'ai déplacé des centaines de gigas, installé plein de soft mais pourtant les transferts entre disque sont toujours plus ou moins ~120mo/s et d'ailleurs, l'os ne met pas bien plus de temps à démarrer  [:clooney11]

 


Après, vous l'interprétez comme vous voulez   [:cosmoschtroumpf]

 


EDIT : D'ailleur, ca m'a toujours fait rire. Car normalement, tu optimises la vitesse du système, mais le disque où est installé windows, aucun soft de défrag n'arrive à faire quelque chose de propre (entre le swap, les fichiers systèmes, les truc indépassable, les temps, etc...) Ca a toujours la même gueule avant/après.

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 03-06-2009 à 09:34:12

---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°6369837
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 09:45:58  profilanswer
 

olakeen a écrit :


 
 
Ou pas  :sleep:  
 
Il fût un temps où je m'amusais à optimiser mes disques avec toutes sortes de saloperie comme OO defrag & CO. Ha c'est bien beau. Ca te fait gratter tes disques pendant 1h, tu as un beau graph avec tout tes petits cubes bien rangés et ensuite le gros effet placebo de la vitesse.
 
Tiens donc, 2 jours plus tard, bien que je n'ai rien installé/désinstallé ou déplacer des fichiers, les disques sont de nouveau fragmenté comme la première fois.  [:clooney16]  Et puis comme le soft te dis que c'est fragmenté, ha ba, c'est lent, très lent. Ca ne peut être que lent vu que le soft te le dit !
 
 
Ca fait 1 ans que vista est installé, j'ai déplacé des centaines de gigas, installé plein de soft mais pourtant les transferts entre disque sont toujours plus ou moins ~120mo/s et d'ailleurs, l'os ne met pas bien plus de temps à démarrer  [:clooney11]  
 
 
Après, vous l'interprétez comme vous voulez   [:cosmoschtroumpf]  
 
 
EDIT : D'ailleur, ca m'a toujours fait rire. Car normalement, tu optimises la vitesse du système, mais le disque où est installé windows, aucun soft de défrag n'arrive à faire quelque chose de propre (entre le swap, les fichiers systèmes, les truc indépassable, les temps, etc...) Ca a toujours la même gueule avant/après.


Fait des recherches, c'est chiffré la perte de vitesse...

n°6370055
olakeen

Transactions (5)
Posté le 03-06-2009 à 10:29:25  profilanswer
 

Dossier clubic :

 

http://www.clubic.com/article-9238 [...] ciels.html

 
Citation :

Avant défrag :

 

Fichier 5go 1m48s
168 mp3 : 21s
9go de données : 3m20s

 

Après défrag :

 

Fichier 5go 1m42s
168 mp3 : 20s
9go de données : 3m20s

 
Citation :

Vous l'avez compris, la défragmentation n'a que très peu amélioré les performances de lecture du disque, quand elle les a améliorées ! Cela veut-il pour autant dire que cette opération est inutile ? On peut l'imaginer, mais il y a un autre paramètre dont on ne tient pas compte ici : le temps d'accès à un disque. Difficile cependant d'évaluer cette grandeur par des tests synthétiques autrement qu'en mesurant le temps d'ouverture d'un gros fichier, par exemple, mais il y a assez peu de chance que ces tests soient significatifs.

 

[:akilae]


Message édité par olakeen le 03-06-2009 à 10:31:58

---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°6370105
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 10:41:26  profilanswer
 
n°6370118
olakeen

Transactions (5)
Posté le 03-06-2009 à 10:45:12  profilanswer
 

 


C'est sur qu'en allant sur le site d'un éditeur de défrag, tu vas trouver tout et n'importe quoi pour te faire acheter leur produit  [:cerveau manust] (et c'est valable pour les AV, spyware, etc...)

 

Après vous faites ce que vous voulez, mais je crois que j'ai donné assez d'arguments pour défendre ma cause.

 

Je crois qu'on peut stopper le HS.

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 03-06-2009 à 10:47:02

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Star Citizen Ships Performances Viewer
n°6370139
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 10:53:52  profilanswer
 

olakeen a écrit :


 
 
C'est sur qu'en allant sur le site d'un éditeur de défrag, tu vas trouver tout et n'importe quoi pour te faire acheter leur produit  [:cerveau manust] (et c'est valable pour les AV, spyware, etc...)
 
Après vous faites ce que vous voulez, mais je crois que j'ai donné assez d'arguments pour défendre ma cause.
 
Je crois qu'on peut stopper le HS.


J'ai pas dit que c'était à prendre tel quel sans activer le cerveau... A un degré moindre, j'ai le même type de résultat mes machines [:spamafote] Alors oui, c'est clair que j'arrive pas au même niveau d'optimisation qu'eux, mais l'impact n'est pas nul.
C'est une vieille LU que le NTFS n'a pas besoin de defrag.

n°6384343
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-06-2009 à 10:14:19  answer
 

Bon pour clôturer le HS le NTFS quand il n'est pas un serveur de fichier à besoin d'être défragmenté pour l'excellente raison qu'un logicel, sur un disque souffrant d'une forte fragmentation, va aller chercher des parties de fichiers aux 360° du disque. Et comme nos chers jeux sont très gourmands en texturing et qu'il n'existe pas vraiment travail plus lourd pour un PC je vous laisse donc imaginer le taf du dit disque.
Une défragmentation efficace est une défragmentation qui s'effectue avant le démarrage du système (Paragon total defrag), elle permet d'améliorer considérablement les performance du système en restructurant ses fichiers intrinsèques, ce que ne peu faire une défragmentation sous Windows, les fichiers système étant déjà en mémoire.


Message édité par Profil supprimé le 09-06-2009 à 10:15:06
n°6414622
Kama Sutra

Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 15:22:19  profilanswer
 

Un p'tit up avant de prononcer la mort cérébrale de ce topik ( pas de poste depuis le 9 juin)  :D


Message édité par Kama Sutra le 23-06-2009 à 15:22:35

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"La Liberté appartient à ceux qui l'ont conquise" A.Malraux
n°6414678
floyder

Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 15:45:18  profilanswer
 

représentatif de la mort du jeu non ?
 
quand je vois le nombre de serveur fr par rapport au début... :o

n°6414774
Kama Sutra

Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 16:15:47  profilanswer
 

Mort je sais pas, kler qu'au bébut il y avait 10 fois trop de serveurs.
 
Actuellement je suis sur brionne coté Ordre et Athel Lauren coté destru, çà bouge pas mal des deux cotés.


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"La Liberté appartient à ceux qui l'ont conquise" A.Malraux
n°6414785
kyriana

Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 16:19:30  profilanswer
 

il n'est pas nécessaire de poster a tire la ridelle comme sur certains autres jeux pour ne pas apprécier celui ci, les serveurs Athel Loren et Brionne se portent comme des charmes, tous les soirs c'est fight ordre vs destru donc cela va bien merci pour nous :)

n°6414967
san marco
tune up - turn loud
Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 17:40:59  profilanswer
 

kyriana a écrit :

il n'est pas nécessaire de poster a tire la ridelle comme sur certains autres jeux pour ne pas apprécier celui ci, les serveurs Athel Loren et Brionne se portent comme des charmes, tous les soirs c'est fight ordre vs destru donc cela va bien merci pour nous :)


 
avec un avantage pour l'ordre sur les 2 serveurs.
moi j'arrete le massacre.
 

n°6414974
KimBrendel
X JAPAN 01/07/2011 @ Paris
Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 17:44:59  profilanswer
 

j'adore le jeu, surtout que je venais d'avoir la monture ^^;
mais j'ai arrêté quand même, trop occupé avec d'autres loisirs/taf
et puis là y avait lotro et age of conan en solde à 5 à 4 euros sur un site anglais j'ai craqué, je dois les essayer avant de reprendre war :p

n°6415024
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 18:13:41  profilanswer
 

Petite question à tout hasard,combien je pourrai vendre la boite collector avec le jeu et les 2 livres en super etat mais sans la figurine et le tapis de souris?

n°6420925
elahora

Transactions (0)
Posté le 26-06-2009 à 08:04:32  profilanswer
 

La collector qui a l'origine etait a 70E est maintenant a 30E et sans figurine et tapis de souris...je dirai 10E a un glandu ......
 
Sinon Kimbrendel je te (de)conseille lotro ! J'y ai passé 2ans et demi en main healeur de guilde (pour te dire une peu que j'y ai joué hein :p)  
Ou alors va pas au dela du level 50 ! L'add on qu'ils ont fait n'est pas du tout dans le meme esprit que le jeu initial. Tu vas te faire chier rapido. Sinon ya quand meme des choses a voir, l'univers est sympas mais comme j'ai dit je sais plus ou c'set sympas pour une promenade. Et n'y attend pas un super pvp pour ne pas dire un pvp tout court :D
Mais ca reste un mmo sympas :)
 

n°6421100
elahora

Transactions (0)
Posté le 26-06-2009 à 10:02:39  profilanswer
 

Oui c'est un tres bon resumé des levels 1 à 50 !  

n°6434705
nore59

Transactions (7)
Posté le 02-07-2009 à 17:09:43  profilanswer
 

version collector à 11,85 euros sur alapage pas cher pour cette superbe édition
 
http://www.alapage.com/-/Fiche/Jeu [...] ppel=GL024


---------------
‎"Qu'est-ce que je fais depuis une demie heure Jefferson ? Des ronds de fumée avec mon cul ?" planète hurlante
n°6434956
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 02-07-2009 à 18:52:30  profilanswer
 

nore59 a écrit :

version collector à 11,85 euros sur alapage pas cher pour cette superbe édition
 
http://www.alapage.com/-/Fiche/Jeu [...] ppel=GL024


 
arf,d'accooooooooorrrrrddddddd............................
 
Bon ben je vais attendre dans 30 ans quand ça reprendra de la valeur comme les jeux NES bien conservé! ^^

n°6435181
KimBrendel
X JAPAN 01/07/2011 @ Paris
Transactions (0)
Posté le 02-07-2009 à 21:04:36  profilanswer
 

en parlant de la collector, j'en avais chopé 2 en grosse promo aussi genre 15 euros y a 4 mois, dans les 2 la figurine était cassée, c'est une véritable horreur, ça doit être de l'étain ou du plomb, super lourd, super piquant et coupant, à peindre soit disant et livré sans peinture ^^;

n°6444096
olakeen

Transactions (5)
Posté le 08-07-2009 à 10:33:33  profilanswer
 

KimBrendel a écrit :

en parlant de la collector, j'en avais chopé 2 en grosse promo aussi genre 15 euros y a 4 mois, dans les 2 la figurine était cassée, c'est une véritable horreur, ça doit être de l'étain ou du plomb, super lourd, super piquant et coupant, à peindre soit disant et livré sans peinture ^^;


 
 
Elle est pas cassé, elle est à monter soit même. Avec de la colle et à peindre. Une figurine Warhammer quoi  [:cend]  


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°6444978
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 08-07-2009 à 16:32:16  profilanswer
 

Je viens de reçevoir 10 jours gratuit, je vais en profiter pour réinstaller le jeu et voir comment ça évolué depuis ma dernière connection :)

Message cité 2 fois
Message édité par rockandroll le 08-07-2009 à 16:32:29
n°6445001
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 08-07-2009 à 16:40:46  profilanswer
 

rockandroll a écrit :

Je viens de reçevoir 10 jours gratuit, je vais en profiter pour réinstaller le jeu et voir comment ça évolué depuis ma dernière connection :)


 
t'as reçu 10 jours gratuits???
Merde j'ai pas ouvert un mail de WAR,je l'ai foutu à la corbeille direct,,ça se trouve c'était ça!  [:prozac]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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