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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] Warhammer Online : Age of Reckoning !

n°5913512
jigawa

Transactions (1)
Posté le 21-11-2008 à 20:24:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Sur Nehekhara impossible de lancer le scénario de Reikland. J'ai laissé l'inscription tourner toute la soirée hier et plus de 3H cet apres midi ...et rien.
 
Du coup impossible de valider les quetes Heavy Metal :/
 
 
Pour qu'un manque de population puisse autant nuire au jeu, il est vraiment temps que GOA agisse concernant les transferts au lieu de repousser l'échéance..

mood
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Posté le 21-11-2008 à 20:24:37  profilanswer
 

n°5913558
ldre@mer
réveillez moi !
Transactions (0)
Posté le 21-11-2008 à 20:37:13  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Sur Nehekhara impossible de lancer le scénario de Reikland. J'ai laissé l'inscription tourner toute la soirée hier et plus de 3H cet apres midi ...et rien.
 
Du coup impossible de valider les quetes Heavy Metal :/
 
 
Pour qu'un manque de population puisse autant nuire au jeu, il est vraiment temps que GOA agisse concernant les transferts au lieu de repousser l'échéance..


 
Oui ca manque de monde
 
sur gisoreux en T3 : + de 1 h d'attente
en T4 : environ 20-30 min


---------------
++Il vaut mieux ne penser à rien que ne pas penser du tout++
n°5913581
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 21-11-2008 à 20:42:56  profilanswer
 

Concernant les sénario, je ne pense pas que cela à voir avec la population (même si cet autre problème existe).
Il doit y avoir un problème dans la gestion de lancement de sénar et le jeu ne lance que le 1er lorsque l'on fait "rejoindre tous" amha.
 
Je n'ai jamais vu un autre sénar que le passage du Serpent en T4.

n°5913592
jigawa

Transactions (1)
Posté le 21-11-2008 à 20:45:46  profilanswer
 

Gunman24 a écrit :

Concernant les sénario, je ne pense pas que cela à voir avec la population (même si cet autre problème existe).
Il doit y avoir un problème dans la gestion de lancement de sénar et le jeu ne lance que le 1er lorsque l'on fait "rejoindre tous" amha.
 
Je n'ai jamais vu un autre sénar que le passage du Serpent en T4.


 
tu pense bien que dans mon cas j'étais inscrit seulement au scénario de Reikland ;)

n°5913603
madcat

Transactions (2)
Posté le 21-11-2008 à 20:49:19  profilanswer
 

Quote d'une des news goa d'aujourd'hui:
 

Citation :

Des améliorations supplémentaires ont été apportées à la stabilité et aux performances du client de jeu, particulièrement lors de combats intenses.


Ceux qui ont des problèmes de perf, vous avez remarqué une amélioration ?

n°5914079
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 22-11-2008 à 00:37:52  profilanswer
 

jigawa a écrit :


 
tu pense bien que dans mon cas j'étais inscrit seulement au scénario de Reikland ;)


 
Oui, toi oui, mais les autres, la plupart, non certainement, spour ça.  ;)

n°5914082
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 22-11-2008 à 00:39:28  profilanswer
 

madcat a écrit :

Quote d'une des news goa d'aujourd'hui:
 

Citation :

Des améliorations supplémentaires ont été apportées à la stabilité et aux performances du client de jeu, particulièrement lors de combats intenses.


Ceux qui ont des problèmes de perf, vous avez remarqué une amélioration ?


 
Pas vraiment, mais après avoir installer un combo client curse + nologcombat + bufftrothle +inftrothle  c'est fluide en bg et tres bon en prise de fort.
Alors qu'avait c'était diapositive chez moi.

n°5914096
madcat

Transactions (2)
Posté le 22-11-2008 à 00:50:13  profilanswer
 

Ah ben forcément si c'est déjà fluide avec les mods tu va pas remarquer qch  :D  
La question s'adressait à ceux chez qui ces mods ne suffisent pas.
(nocombatlog c'est le seul que j'ai pas eu le temps de tester avant la fin de ma période trial, mais j'ai lu qu'il y a plein de monde chez qui il n'améliore pas assez pour que ça soit acceptable. i.e. ils ont toujours 5-10fps en prise de fort avec)

n°5914117
iwak
Vieux motard que jamais
Transactions (1)
Posté le 22-11-2008 à 01:15:29  profilanswer
 

Autre point que je ne comprend pas trop :

 

le soucis des retour sous Windows... le nombre de gens concerné est qd meme conséquent... comment on t-il pu mettre en vente un jeu avec un bug pareil ?!

 

C'est fou qd meme... par soirée, j'ai au minimum 2 à 3 retour sous Windows, et ceci sur une config flambant neuve. :/

Message cité 1 fois
Message édité par iwak le 22-11-2008 à 01:16:01
n°5914201
san marco
tune up - turn loud
Transactions (0)
Posté le 22-11-2008 à 03:06:25  profilanswer
 

ctrlbreak a écrit :

il te faut peut etre une guilde non ?
 
puis pour l'histoire des groupes, tu peux tres bien créer un groupe ouvert et coordonner les attaques via un /p non ?
 
Il faut y mettre du sien si on veut que cela marche, montrer l'exemple, ne pas partir seul devant etc ...
 
rien contre toi personnellement, mais le teamplay, ca se travaille, ce n'est pas instinctif ;)
 
Je groupe souvent des joueurs pour des QP, je crée du dialogue dans mes groupes, tout le monde est content, on passe des supers soirées :)
 
Pour moi, le vrai interet de war comparé a wow, c'est le fait de prendre du plaisir sans être un nolife / farmer.
 
Par contre, je suis plutot d'accord sur le fait que l'on se sent pas les coups, il manque un pti quelque chose de ce côté la :)
 
 


 
 
une guilde j'en ai une ... j'ai meme été parmi les premiers pour la guilde hfr. :)
pour l'histoire du groupe .. et bien j'avais monté un groupe .. mais personne n'a rejoint.
 
pour le teamplay .. je suis d'accord. mais faut pas déconner, c'est la logique meme de grouper meme en continuant en solo au moins pour savoir ou est celui qui se fait attaqué... et meme dans le bordel quand on les a choppé pour savoir qui va se faire descendre et qui heal.
mais non, ca semble trop compliqué :D
peut-etre que 10ans de mmo me font etre trop exigeant :/
 
Demande à ceux qui jouent avec moi en groupe s'ils se bidonnent pas :D
mais bon, si c'est pour avoir de l'animation en petit groupe de 3-4 et discuter sur le canal guilde ou y'a 5mecs de connectés.. autant retourner discuter sur msn.
 
l'argument de se faire plaisir uniquement en no life sur war ne vaut plus depuis l'extension.
 
les seuls arguments qui tiennent sont surtout le system de pvp :D

mood
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Posté le 22-11-2008 à 03:06:25  profilanswer
 

n°5914452
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 22-11-2008 à 11:25:40  profilanswer
 

y a quelqu'un qui joue Orc ou Gobelin parmis vous?

n°5914671
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2008 à 12:50:24  answer
 

WAR manque de challenge... La mort n'entraîne aucune pénalité. Pour monter level 40, il suffit de faire des BG en boucle et de rester derrière la ligne de front pour récupérer l'XP.
 
Et gros défaut : Le link de mobs n'existe pas... Le PVE n'a aucun intérêt.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 22-11-2008 à 12:50:49
n°5914811
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 22-11-2008 à 13:40:03  profilanswer
 

ouais super,je viens de modifier tout mon Pc pour jouer à ce jeu et à vous lire il casse pas des briques...

n°5915084
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 22-11-2008 à 15:12:34  profilanswer
 

DIDYEAH1978 a écrit :

ouais super,je viens de modifier tout mon Pc pour jouer à ce jeu et à vous lire il casse pas des briques...


Y'en a qui aiment et qui jouent, et ceux qui aiment pas et qui viennent en parler :p

n°5915157
madcat

Transactions (2)
Posté le 22-11-2008 à 15:36:15  profilanswer
 

Nan y'en a aussi qui aiment et qui jouent pas parce que c'est codé avec les pieds.

n°5916107
Bernienoel
Shibli
Transactions (0)
Posté le 22-11-2008 à 21:40:06  profilanswer
 


 
Le PVE dans war est juste la pour apprendre a utiliser son perso le long des 40 lvl.... War est clairement axé uniquement PvP et ça depuis le début
 
Et le link de mob existe tout a fait....


---------------
-== Dans 1000 ans y aura plus de nana ou de mec, y aura que des branleurs ==- Trainspotting
n°5916821
ekke

Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 10:39:40  profilanswer
 

san marco a écrit :

l'immersion est presque inexistante.
 
quand on tape sur l'ennemi on n'a pas l'impression du choc, c'est comme si on tapais une motte de beurre.  
dans d'autres jeux on retrouvait nettement cette impression d'en prendre plein la gueule, de se cacher derrière son bouclier etc ...
 
- le pve bien bien fade.  
- le pvp bien trop basique. prendre un flag, prendre un fort fixe et partagé alternativement entre les 2 camps.


Là dessus je ne peux que plussoyer, malheureusement...

n°5917133
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 12:36:36  profilanswer
 

madcat a écrit :

Ah ben forcément si c'est déjà fluide avec les mods tu va pas remarquer qch  :D  
La question s'adressait à ceux chez qui ces mods ne suffisent pas.
(nocombatlog c'est le seul que j'ai pas eu le temps de tester avant la fin de ma période trial, mais j'ai lu qu'il y a plein de monde chez qui il n'améliore pas assez pour que ça soit acceptable. i.e. ils ont toujours 5-10fps en prise de fort avec)


 
En fait , j'ai installé tout cela après la maj. Donc j'ai testé un temps l'après maj sans ces add. Et donc effectivement je n'ai eu aucune amélioration.
 
Et après j'ai installé les add.
Mon état était de : passable en bg et cata/diapo en prise de fort.
Et je suis passé à : fluide en bg à correct et jouable en fort.
 
La différence est flagrante.
 
Donc ne te fie pas forcément à ce que tu lis, teste par toi-même.   ;)


Message édité par Gunman24 le 23-11-2008 à 12:38:41
n°5917137
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 12:37:57  profilanswer
 

iwak a écrit :

Autre point que je ne comprend pas trop :
 
le soucis des retour sous Windows... le nombre de gens concerné est qd meme conséquent... comment on t-il pu mettre en vente un jeu avec un bug pareil ?!  
 
C'est fou qd meme... par soirée, j'ai au minimum 2 à 3 retour sous Windows, et ceci sur une config flambant neuve. :/


 
Oui ce problème est récurent chez certains joueurs. Pas tous heureusement. Qu'a tu comme config exactement ? Il y a peut-être un lien avec les personnes concernées.

n°5917481
Bernienoel
Shibli
Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 14:56:32  profilanswer
 

Il faut vraiment qu'il trouvent un remède au dégroupage en Scenar.
http://imagik.fr/thumb/161995.jpeg

 

c'est du gros n'imp...

Message cité 1 fois
Message édité par Bernienoel le 23-11-2008 à 14:57:19

---------------
-== Dans 1000 ans y aura plus de nana ou de mec, y aura que des branleurs ==- Trainspotting
n°5917489
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 14:58:56  answer
 

Bernienoel a écrit :

Il faut vraiment qu'il trouvent un remède au dégroupage en Scenar.
http://imagik.fr/thumb/161995.jpeg
 
c'est du gros n'imp...


 
Pourquoi le mec réussi à gagner 38K d'XP ?

n°5917491
Bernienoel
Shibli
Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 15:00:41  profilanswer
 

 

Nan mais le mec c'est moi... je viens juste de test le dégroupage en Scenar c'est tout

 

c'est quoi qui te choque ? le fait d'âtre 40 et de voir quand même un gain d'xp ou la différence d'xp avec les autres ?

Message cité 1 fois
Message édité par Bernienoel le 23-11-2008 à 15:01:20

---------------
-== Dans 1000 ans y aura plus de nana ou de mec, y aura que des branleurs ==- Trainspotting
n°5917501
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 15:04:16  answer
 

Bernienoel a écrit :


 
Nan mais le mec c'est moi... je viens juste de test le dégroupage en Scenar c'est tout
 
c'est quoi qui te choque ? le fait d'âtre 40 et de voir quand même un gain d'xp ou la différence d'xp avec les autres ?


 
La différence d'XP avec les autres, tu as 38K et le 2nd a seulement 18K d'XP.

n°5917508
Bernienoel
Shibli
Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 15:10:35  profilanswer
 

 

c'est justement a cause du degroupage, si tu te met seul dans un groupe en Scenar tu ramasse beaucoup plus d'xp que normalement quand tu dps (je sais pas comment c'est calculé mais en gros quand un mec meurs l'xp est divisée par le nombre de groupes qui on touchés et par le nombre de persos) , du coup y a souvent des scenar ou des mecs sont seuls dans le groupe pour "leecher" j'éspère que ça sera fixé un jour ça.

 


En gros ça doit être une truc du genre pour 1 groupe de 5 et un solo qui butent un mec

 

le mex x crève il rapporte 1000xp

 

1000 / 2 groupes qui ont touchés

 

= 500 xp divisé par 5 = 100xp a chacque perso

 

= 500 xp divisé par 1 = 500xp au mec seul

 


c'est plus complexe que ça (dps, degats reçus et soins pris en comptes) mais je pense que c'est pas très loins


Message édité par Bernienoel le 23-11-2008 à 15:15:41

---------------
-== Dans 1000 ans y aura plus de nana ou de mec, y aura que des branleurs ==- Trainspotting
n°5917764
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 16:46:48  profilanswer
 
n°5917888
ldre@mer
réveillez moi !
Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 17:16:29  profilanswer
 


 
 
de quoi que le serveur Gisoreux vient pour la 4eme fois la semaine de planter :D
 
Ah non  :o


---------------
++Il vaut mieux ne penser à rien que ne pas penser du tout++
n°5918479
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 19:58:59  answer
 

Effectivement, j'ai une sorcière ça marche.

n°5918634
ldre@mer
réveillez moi !
Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 20:37:11  profilanswer
 

Ils font fort aujourd'hui mythic (GOA) avec Gisoreux.. deuxième crash...4h après le premier :P
 
Y a plus qu'à mieux régler les crash du style 12h et 19h ... comme çà les no life n'auront plus d'excuse pour manger correctement :D


Message édité par ldre@mer le 23-11-2008 à 20:42:04

---------------
++Il vaut mieux ne penser à rien que ne pas penser du tout++
n°5918689
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 23-11-2008 à 20:51:07  profilanswer
 

Problème depuis le patch 1.0.5, correctif demain matin.

n°5919937
ldre@mer
réveillez moi !
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 11:43:41  profilanswer
 

jaguar06 a écrit :

Problème depuis le patch 1.0.5, correctif demain matin.


 
Yes mais ils auraient du le déployer le plus tôt possible au lieu de laisser crasher le serveur gisoreux 5 fois en 3 jours
 
mais bon il n'a pas crashé lors de la reprise du fort sud en désolation, un pur bonheur  :love:  
 
 
http://gallery.hfrclan.net/d/35965-1/Krichtug_M_071_2.jpg
 
http://gallery.hfrclan.net/d/35962-1/Krichtug_M_072_2.jpg
 
http://gallery.hfrclan.net/d/35959-1/Krichtug_M_073_2.jpg
 
http://gallery.hfrclan.net/d/35955-1/Krichtug_M_074_2.jpg


---------------
++Il vaut mieux ne penser à rien que ne pas penser du tout++
n°5919980
e-ric
J'aime pas les citations
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 11:58:11  profilanswer
 

Bon ben hop je rejoins les bons warhiens !  :D  cad j’ai acheté le jeu. Pour le choix du serveur c’était simple : dimanche matin tous les serveurs français étaient low/low sauf un qui était med/med donc j’ai pris celui-là.
 
Par contre c’est un serveur dit Core donc non Open RvR. Dans la pratique, à part le pvp improvisé en zone de pex (qui est sympa, ça va me manquer), ça change quoi ? Je demande car sur wow j’étais en serveur pvp mais dans la pratique, une fois le level max atteint ça changeait rien car dans une capitale, à part les mecs qui sortent de BG, tout le monde est « protégé »quel que soit le type de serveur (je veux même pas parler de Shattrah qui a réduit à néant la possibilité même de combattre en ville).
 
Sinon j’avais joué une semaine après la sortie du jeu et y’a moins de monde de dispo aujourd’hui pour les quêtes publiques mais l’entrée en scénar est toujours excellente : pas moyen de finir une quête tranquille  :D  
 
Sur le gameplay, j’avais mes wars et rogues de wow dans la peau donc y’a un gap mais le côté double cible du Shaman + l’entrée en scénar de partout + pexer et looter en scénar (j’aime bien d’ailleurs la désactivation du « need » quand c’est pas un objet pour ton perso) le stuffage via la renommée pvp. Y’a des bonnes idées (OMG, apparemment je me clique beaucoup dessus  :sol:  ).

n°5920036
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-11-2008 à 12:11:41  profilanswer
 

D'après les derniers chiffres de waralytics
http://www.waralytics.com/warservers/index
 
La population globale de War online a continué de progresser : 988K comptes aujourd'hui contre en 950K la semaine dernière. Par contre certain serveur ont été complètement déserté. Par exemple Hellebron est tombé à 5000 comptes (contre près de 8000 avant). C'est sur que comparé à des serveurs comme Skull throne qui compte 23.000 compte, ca fait forcément un peu vide. Vivement que GOA rassemble certains serveurs. Une fusion Gisoreux et Hellebron serait plus qu'apprécié.

n°5920081
Flashahah

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 12:27:17  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

D'après les derniers chiffres de waralytics
http://www.waralytics.com/warservers/index
 
La population globale de War online a continué de progresser : 988K comptes aujourd'hui contre en 950K la semaine dernière. Par contre certain serveur ont été complètement déserté. Par exemple Hellebron est tombé à 5000 comptes (contre près de 8000 avant). C'est sur que comparé à des serveurs comme Skull throne qui compte 23.000 compte, ca fait forcément un peu vide. Vivement que GOA rassemble certains serveurs. Une fusion Gisoreux et Hellebron serait plus qu'apprécié.


 
+1.
 
Faites des requetes MJ Ingame allant dans ce sens, ce serait vraiment trop bête de laisser mourir ce jeu par ailleurs fort sympathique juste parce GOA font pas ce qu'il faut au niveau de la gestion de leurs serveurs.

n°5920205
Kama Sutra

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 13:08:46  profilanswer
 

Dailleurs c'est aujourdhui que doit être implémenter le transfert de perso/guilde d'un serveur low/low vers des serveurs plus fréquenté. :D


---------------
"La Liberté appartient à ceux qui l'ont conquise" A.Malraux
n°5920269
Shadow666
Citoyen du Monde
Transactions (2)
Posté le 24-11-2008 à 13:31:17  profilanswer
 

Ouais j'ai hâte de migrer moi... sur Foret de Laurelorn on est tout le temps en bas ! Je crois qu'on a le choix entre Brionne et Couronne, y'en a ici qui peuvent me donner des retours ? Car sur le mien, les BG si yen a 3-4 dans une soirée c'est déjà sympa et pour les QP j'en parle meme pas (heureusement que je suis dans une guilde sinon c mort).


---------------
Steam ID | Flickr | The silent death always comes from behind... so you'd better watch your back !
n°5920285
jigawa

Transactions (1)
Posté le 24-11-2008 à 13:38:13  profilanswer
 

Flashahah a écrit :

 

+1.

 

Faites des requetes MJ Ingame allant dans ce sens, ce serait vraiment trop bête de laisser mourir ce jeu par ailleurs fort sympathique juste parce GOA font pas ce qu'il faut au niveau de la gestion de leurs serveurs.

 

Excuse moi mais je trouve complètement con de faire des requêtes MJ pour ca... :heink:

 

Premier point, les MJ n'y peuvent rien, second point, c'est emmerder ceux qui ont vraiment besoin d'un MJ. Bref.

 

Je suis d'accord sur le fait qu'il faille fusionner certains serveurs mais pas sur ce genre de manière. ;)

Message cité 1 fois
Message édité par jigawa le 24-11-2008 à 13:39:02
n°5920304
Flashahah

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 13:44:01  profilanswer
 

jigawa a écrit :


 
Excuse moi mais je trouve complètement con de faire des requêtes MJ pour ca... :heink:  
 
Premier point, les MJ n'y peuvent rien, second point, c'est emmerder ceux qui ont vraiment besoin d'un MJ. Bref.
 
Je suis d'accord sur le fait qu'il faille fusionner certains serveurs mais pas sur ce genre de manière. ;)


 
 
Tu as raison, les MJ n'y peuvent rien, d'ailleurs ils n'y peuvent pas grand chose en général. Ce que je suggere, c'est  de simplement faire du Lobbying, je vois pas très bien ce qui est con la dedans.  Entre rien faire et tenter un truc, pour moi c'est tout vu. En outre si rien n'est fait, je pense qu'on va plus tres longtemps emmerder les MJ pour quoi que ce soit.

Message cité 1 fois
Message édité par Flashahah le 24-11-2008 à 13:46:11
n°5920323
jigawa

Transactions (1)
Posté le 24-11-2008 à 13:49:04  profilanswer
 

Flashahah a écrit :


 
 
Tu as raison, les MJ n'y peuvent rien, d'ailleurs ils n'y peuvent pas grand chose en général. Ce que je suggere, c'est  de simplement faire du Lobbying, je vois pas très bien ce qui est con la dedans. En outre si rien est fait, je pense qu'on va plus tres longtemps emmerder les MJ pour quoi que ce soit.  


 
Non mais que tu aies des griefs sur la situation, je le comprend bien et c'est justifié mais ta proposition c'est comme emmerder une caissière sous prétexte que carrouf se fait des couilles en or...
 
A part se plaindre sur JOL, il n'y a pas 36 solutions. Remarque que les plaintes sont lues puisque même si il reste beaucoup à faire, Goa a annoncé qu'ils bossaient sur le problème, c'est déjà ça même si je te l'accorde, on jugera sur pièces.

Message cité 1 fois
Message édité par jigawa le 24-11-2008 à 14:17:24
n°5920370
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-11-2008 à 13:59:26  profilanswer
 

Flashahah a écrit :


 
+1.
 
Faites des requetes MJ Ingame allant dans ce sens, ce serait vraiment trop bête de laisser mourir ce jeu par ailleurs fort sympathique juste parce GOA font pas ce qu'il faut au niveau de la gestion de leurs serveurs.


 
De un, je pense qu'ils sont déjà tous largement au courant. De deux, je pense pas que spammer les MJ fassent réellement avancer les choses. De trois, Mythic ou GOA doivent bien avoir un forum quelque part ou tout le monde pourrait s'exprimer.
 

Shadow666 a écrit :

Ouais j'ai hâte de migrer moi... sur Foret de Laurelorn on est tout le temps en bas ! Je crois qu'on a le choix entre Brionne et Couronne, y'en a ici qui peuvent me donner des retours ? Car sur le mien, les BG si yen a 3-4 dans une soirée c'est déjà sympa et pour les QP j'en parle meme pas (heureusement que je suis dans une guilde sinon c mort).


 
Couronne 8000 joueurs, Brionne 7000 joueurs.
http://www.waralytics.com/warservers/index
Perso j'ai un Ork sur Brionne et ca tourne pas trop mal niveau scénar sans être l'extase.

n°5920378
Flashahah

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 14:01:06  profilanswer
 

jigawa a écrit :


 
Non mais que tu es des griefs sur la situation, je le comprend bien et c'est justifié mais ta proposition c'est comme emmerder une caissière sous prétexte que carrouf se fait des couilles en or...
 
A part se plaindre sur JOL, il n'y a pas 36 solutions. Remarque que les plaintes sont lues puisque même si il reste beaucoup à faire, Goa a annoncé qu'ils bossaient sur le problème, c'est déjà ça même si je te l'accorde, on jugera sur pièces.


 
Les MJ sont tout de même la pour collecter de l'info et feedback via les retours (plaintes) des clients, c'est un de leur role. Rien à voir avec la caissière si ce n'est qu'ils sont les premiers a s'en prendre plein la tronche, car les plus facilement accessibles.  
 
Je pense que donner du retour via JOL + IG, en fait par tous les canaux disponibles, ca fera (fait?) bouger les choses.

n°5920448
Elessar777
Tripatt' Faux-reveur.
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 14:16:17  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est quoi le role du Marauder en fait? Ca fait pas autant de dégats qu'une furie. Ca résiste pas autant qu'un tank. C'est même pas hybride comme le DK/PG. Ca soigne pas. Dans quel role le marauder est le plus à l'aise?


 
support DPS. ca fait des degats sympas. j'en ai lvl 29 branche monstruosité. et pour le pvp/rvr, c'est TRES efficace. 2 roles que j'aime OQP :  
 
-collé au tank qui rush dans les casters (DPS/healer, genre sorcier flamboyant/archmage/pretre de runes etc...) tu inondes les ennemis d'AE dmg, tu balances ton AE knock back, tu utilises ton interupt AE.... avec un switch sur la branche brutalité tu as un positional dmg tres efficace (lateral/de dos).
 
-protection des casters contre toutes les saloperies genre repurgateur et compagnie, je fais souvent assez de dmg pour les fumer en 1 vs 1....
 
y a des coups tres sympas en compléments : baisse de la classe d'armure+taux de coup parés, baisse de la resistance aux coups, des coups qui retournent les dommages contre le porteur.... le marauder dispose d'un arsenal assez important et efficace quand il est bien joué... si evidemment tu penses pouvoir rush tout seul un pack de 10 casters, c'est la mort assurée, mais c'est pas comme ca que faut jouer cette classe...  
 
j'ai noté que le marauder est tres tres efficace dans les zones avec peu de degagement genre les ponts, les couloirs, les goulets d'etranglements, avec les coups de la branche monstruosité, il devient vraiment tres tres chiant pour les types en face... avec de gros degats a la clé.
 
Je fini tres souvent les scenar dans le top 5 des dommages totaux/coup mortels portés et souvent meme le top 3, souvent a egalité avec des sorcieres de la destruction ou des mages flamboyants....
 
y a peu de classes que que je crains en 1vs1... le plus emmerdant, les tanks. tout le reste, en jouant correctement, ca se passe tres bien. ;)
 

mood
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