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Midnight ou pas Midnight ?


 
35.7 %
 10 votes
1.  Oui mais Casu
 
 
0.0 %
        0 vote
2.  Oui mais je chill sur du NM
 
 
28.6 %
 8 votes
3.  Oui mais je chill un peu en HM
 
 
10.7 %
 3 votes
4.  Oui mais progess MM
 
 
3.6 %
    1 vote
5.  Oui mais PVP
 
 
21.4 %
 6 votes
6.  Non !
 

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Auteur Sujet :

[TU] World of Warcraft - Midnight : le 18 mars Saison 1

n°7449054
Renmazuo7

Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 10:17:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ralph- a écrit :


 
Genre a 23h30 Deathwing attaque, grosse panique, event toussa toussa, tous les joueurs dans les anciennes zones sont "stun" et hop ca coupe 5 mins à minuit le serveur pour mettre en place les "nouvelles" zones ? Enfin normalement non, vu qu'il faut le temps de construction du nouvel Orgimmar par exemple, bref, je vois pas comment pour le moment ils font la transition LK vers Cata le 7/12 :p


Tu penses qu'ils vont être RP et couper les serveurs pendant 3 mois ?  [:klemton]

mood
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Posté le 06-10-2010 à 10:17:01  profilanswer
 

n°7449062
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 10:20:15  profilanswer
 

Renmazuo7 a écrit :


Tu penses qu'ils vont être RP et couper les serveurs pendant 3 mois ?  [:klemton]


Ils pourraient faire un truc du genre le colisée dans la Couronne de Glace. La construction en plusieurs étapes avec quêtes journas pour te laisser aider un peu.


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El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°7449068
sysman
I Am Mine
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 10:21:24  profilanswer
 

ya un truc que je pige pas par rapport à cata et aux modifications de stats. [:sysman:5]  
 
ils avaient pas annoncé qu'il n'y allait plus avoir de pièce avec du spellpower mais uniquement de l'inté ?  [:klemton]  
 
parce que genre...
http://cata.wowhead.com/item=64489
 

Citation :

Equip: Increases spell power by 1955.


 
 [:sysman:4]


---------------
"If you are going through hell, keep going..."
n°7449078
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-10-2010 à 10:24:10  profilanswer
 

des news sur les nouvelles instance a hurlevent ? la prison 2 ? le metro ? les douves ? le Q de varian ? :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7449085
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 06-10-2010 à 10:26:24  profilanswer
 

uniquement sur les armes le spell power

n°7449088
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 06-10-2010 à 10:26:39  profilanswer
 

bidalair a écrit :

un tick c'est un chiffreque tu voi sur le mob en rapport a ton dot
 
genre 500 de dega toutes les 2 seconde c'est un tick
 
PS (dsl double post)


 

karoliko a écrit :


 
 
 
le tick c'est soit :
-le dégat fait périodiquement par ton sort  
-la durée entre deux dégâts
 
la hate va diminuer la durée entre les deux dégats ,jusqu'a rajouté un dégat pour la meme durée globale du DOT


Ok merci :jap:


---------------
Steam ID
n°7449101
sysman
I Am Mine
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 10:30:46  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

uniquement sur les armes le spell power


 
haaaaan ok  [:aloy]


---------------
"If you are going through hell, keep going..."
n°7449180
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 06-10-2010 à 10:51:57  profilanswer
 

sysman a écrit :

ya un truc que je pige pas par rapport à cata et aux modifications de stats. [:sysman:5]  
 
ils avaient pas annoncé qu'il n'y allait plus avoir de pièce avec du spellpower mais uniquement de l'inté ? [:klemton]  
 
parce que genre...
http://cata.wowhead.com/item=64489
 

Citation :

Equip: Increases spell power by 1955.


 
 [:sysman:4]


Alors avec quelle caractéristique on va booster la puissance de nos sorts?
 
Parce que l'intelligence ne fait qu'augmenter notre mana c'est tout non? :o


---------------
Steam ID
n°7449181
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 06-10-2010 à 10:52:31  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Alors avec quelle caractéristique on va booster la puissance de nos sorts?
 
Parce que l'intelligence ne fait qu'augmenter notre mana c'est tout non? :o


 
non


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°7449186
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-10-2010 à 10:53:32  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Alors avec quelle caractéristique on va booster la puissance de nos sorts?
 
Parce que l'intelligence ne fait qu'augmenter notre mana c'est tout non? :o


la puissance des sorts :o  
 
+ elle est elevée et + tes sorts font mal :o et meme "pacte noire " est impacté (pompe + de mana :o )


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
mood
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Posté le 06-10-2010 à 10:53:32  profilanswer
 

n°7449192
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 10:55:24  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Alors avec quelle caractéristique on va booster la puissance de nos sorts?
 
Parce que l'intelligence ne fait qu'augmenter notre mana c'est tout non? :o


Ca marche plus comme ca a Cata.

n°7449194
sysman
I Am Mine
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 10:55:30  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Alors avec quelle caractéristique on va booster la puissance de nos sorts?
 
Parce que l'intelligence ne fait qu'augmenter notre mana c'est tout non? :o


 
J'veux pas être méchant, mais tu t'intéresse jamais à aller regarder les nouveautés ou explications sur le site officiel, mmo-champion ou JudgeHype ?  [:sysman:5]


---------------
"If you are going through hell, keep going..."
n°7449201
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-10-2010 à 10:56:30  profilanswer
 

sysman a écrit :


 
J'veux pas être méchant, mais tu t'intéresse jamais à aller regarder les nouveautés ou explications sur le site officiel, mmo-champion ou JudgeHype ?  [:sysman:5]


tu dirais a un joueur de jeux a gratter du dimanche de mater bloombergTV ?  [:totoz]


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7449214
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 10:59:20  profilanswer
 

Ce que vous verrez sur votre équipement
 
Endurance : suite aux changements apportés à la Force, à l’Agilité et à l’Intelligence, les classes qui n’ont pas accès aux armures en plaques auront plus de points d’Endurance. L’écart de points de vie entre ceux qui portent des armures en plaques et les autres sera moins important.
 
Esprit : avec l’arrivée de Cataclysm, cette caractéristique sera uniquement présente sur les objets destinés aux soigneurs. Les autres lanceurs de sorts auront d’autres sources de régénération de mana. Les développeurs travaillent sur une solution pour les druides Equilibre et les chamans Elémentaire qui doivent souvent se tourner vers l’équipement destiné aux soigneurs. Les améliorations pour les raids qui apportaient un bonus en Esprit (comme Bénédiction des rois) n’auront plus d’influence que sur les caractéristiques primaires (Endurance, Force, Agilité). Il est également probable que la règle des 5 secondes soit changée.
 
Intelligence : L’Intelligence donnera de la Puissance des sorts, et donnera moins que mana qu’à l’heure actuelle.
 
Hâte : la Hâte sera plus intéressante pour les classes de mêlée car elle leur permettra de regagner des ressources plus rapidement (énergie, runes). La Hâte devrait vous permettre de vous servir de vos capacités plus souvent.
 
Blocage : cette caractéristique a été repensée. Les attaques bloquées infligeront 30% de dégâts en moins. Votre score de Blocage vous permettra d’améliorer vos chances de bloquer, mais de manière générale, vous bloquerez moins de coups qu’aujourd’hui.
 
Parade : la Parade ne permet plus d’éviter 100% des dégâts et n’apporte plus de gain de vitesse d’attaque. Désormais, à chaque fois que vous parez une attaque, cette attaque et la suivante n’infligeront que 50% de dégâts (si elles ne sont pas manquées). Pour résumer, l’Esquive vous permet d’éviter 100% des dégâts, la Parade 50% et le Blocage 30%.
 
Maîtrise : il s’agit d’une nouvelle caractéristique qui permet aux joueurs d’améliorer une capacité spécifique à leur classe ou à leur arbre de talents. Elle est directement liée aux talents et nous vous donnerons plus de précisions à son sujet ultérieurement.
 
Armure : La façon dont l’Armure absorbe les dégâts ne changera pas, mais cette caractéristique a été rééquilibrée afin de prendre en compte l’évolution des courbes d’Armure dans Cataclysm. Ainsi, les bonus d’Armure seront globalement revus à la baisse. La différence d’absorption des dégâts entre les types d’armure sera également modifiée, de sorte que la plaque ne protège plus autant par rapport à la maille, le cuir ou le tissu.
 
Résilience : Elle n’affectera plus que les dégâts et les coups critiques infligés par les joueurs. Cela n’aura plus d’impact sur les chances d’infliger un coup critique, les drains de mana ou autres effets du même style.
 
Force, Agilité, Score de Toucher, score de coup critique : seront toujours présents sur l’équipement , et sauf exceptions, fonctionneront globalement de la même manière qu’à l’heure actuelle. Certains détails changeront : plus de précisions ci-dessous.
 
Ce que vous ne verrez plus sur les objets
 
Puissance d’attaque : cette caractéristique ne sera plus présente sur les objets mais existera toujours pour le déclenchement de certains effets. A la place, vous trouverez de la Force ou de l’Agilité sur les objets et vous recevrez un bonus en Puissance d’attaque (en général 2 points de Puissance d’attaque par point de Force ou d’Agilité) en fonction de la caractéristique majeure de votre classe. Il est possible que le bonus de coups critiques apporté par l’Agilité soit revu à la baisse.
 
Puissance des sorts : cette caractéristique sera également absente de la plupart des objets (sauf pour les armes, qui auront ainsi une grande importance pour les lanceurs de sorts). Comme mentionné ci-dessus, l’Intelligence apportera la Puissance des sorts.
 
Pénétration d’armure : Cette caractéristique ne sera plus présente sur les objets, cependant elle subsistera via les talents et capacités.
 
Valeur de blocage du bouclier : cette caractéristique ne sera plus présente sur les objets, le montant de dégâts bloqué est en effet toujours proportionnel au montant de dégâts subi. Certains talents et effets permettront de modifier les 30% de dégâts bloqués.
 
Ce qui disparaît complètement
 
MP5 : cette caractéristique est complètement retirée du jeu. Les paladins Sacré et les chamans Restauration bénéficieront de l’Esprit à la place.
 
Défense : la Défense dit au revoir à World of Warcraft. Les classes de tanks ne devraient plus pouvoir subir de coups critiques, du moment qu’elles sont en Posture défensive, en Forme d’ours, en Présence de givre, ou sous les effets de Fureur vertueuse.
 
Rang des sorts : les sorts n’auront plus de rangs. Chaque sort n’aura plus qu’un rang et ils s’amélioreront à mesure que vous gagnez des niveaux. Des modifications seront également apportées pour le niveau auquel vous avez accès à de nouveaux sorts, afin de corriger certains déséquilibres. Vous pourrez également apprendre de nouveaux sorts.
 
Compétences d’armes : cette caractéristique est également retirée du jeu. Les classes commenceront avec la maîtrise des armes dont elles ont besoin et n’auront plus à s’entraîner pour les améliorer.

Message cité 3 fois
Message édité par HypnosS le 06-10-2010 à 11:00:41
n°7449218
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-10-2010 à 11:00:31  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Ce que vous verrez sur votre équipement
 
Endurance : suite aux changements apportés à la Force, à l’Agilité et à l’Intelligence, les classes qui n’ont pas accès aux armures en plaques auront plus de points d’Endurance. L’écart de points de vie entre ceux qui portent des armures en plaques et les autres sera moins important.
 


les drood nounours auront 1 million de pv ?  [:totoz]


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7449221
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:01:17  profilanswer
 

Ba qd tu vois qu'un mago 85 en instance hero a 85k pv et 63k mana... J'te laisse imaginer le reste.

n°7449225
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:01:50  profilanswer
 

Question hors cata :
 
Jsuis war tank, pas trop mal stuff (5.2gs, en stuff tank gemme enchantement pas parfait mais correct). C'est normal que Pulentraille me déchire ?
En gros MT1 aggro, je récupère à 8 stack avec mur protecteur et maitrise du blocage et je survis 35-40sec après le taunt  
(environ 63k pv avec le lol-buff )
 
Savoir si je suis vraiment limite ca devrais passer si les heal font mieux ?

n°7449230
le_pere_no​el2
Jeux de merde
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:02:56  profilanswer
 

totoz a écrit :


les drood nounours auront 1 million de pv ?  [:totoz]


 
suis a 120k unbuff en ours sur la beta avec du 333/346

n°7449231
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:03:06  profilanswer
 

the_bob a écrit :

Question hors cata :
 
Jsuis war tank, pas trop mal stuff (5.2gs, en stuff tank gemme enchantement pas parfait mais correct). C'est normal que Pulentraille me déchire ?
En gros MT1 aggro, je récupère à 8 stack avec mur protecteur et maitrise du blocage et je survis 35-40sec après le taunt  
(environ 63k pv avec le lol-buff )
 
Savoir si je suis vraiment limite ca devrais passer si les heal font mieux ?

Les heals pioncent ? ^^

n°7449234
Renmazuo7

Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:03:09  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Ba qd tu vois qu'un mago 85 en instance hero a 85k pv et 63k mana... J'te laisse imaginer le reste.


Is this real life ?
 
http://cdn1.knowyourmeme.com/system/icons/68/medium/davidafterdentist.png?1234083412

n°7449237
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-10-2010 à 11:03:24  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Ba qd tu vois qu'un mago 85 en instance hero a 85k pv et 63k mana... J'te laisse imaginer le reste.


limite serveur privée :D
 
par contre la plaque va devenir aussi solide que de la maille ou koi ?! :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7449238
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-10-2010 à 11:03:31  profilanswer
 

le_pere_noel2 a écrit :


 
suis a 120k unbuff en ours sur la beta avec du 333/346


 :fou:


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7449241
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-10-2010 à 11:04:07  profilanswer
 

plus de cap def" ?! ça fait bizarre :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7449249
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:05:23  profilanswer
 

totoz a écrit :

plus de cap def" ?! ça fait bizarre :o


Osef, les tank seront imunes crit "de base"

n°7449252
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-10-2010 à 11:06:23  profilanswer
 

donc les popo de def' disparaitront aussi ? :D


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7449253
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 06-10-2010 à 11:06:29  profilanswer
 

totoz a écrit :


limite serveur privée :D
 
par contre la plaque va devenir aussi solide que de la maille ou koi ?! :o


 
Non mais par contre tu paieras autant de répas que les plaqueux, ça t'apprendras la vie :fou:

n°7449263
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-10-2010 à 11:07:47  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Non mais par contre tu paieras autant de répas que les plaqueux, ça t'apprendras la vie :fou:


raf des repas : 10m de farm et c payer :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7449266
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:08:04  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Ce que vous verrez sur votre équipement
 


 
Qui des stuff pré-cata, ils vont être aussi modifié en se sens ?
 
Pour mon soucis ca aurait du passer quoi

n°7449278
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:09:54  profilanswer
 

Hey j'vais pas tout vous c/c hein, go faire marcher nos mimines !
 
 
Changements pour l’équipement existant
 
Comme pour les extensions précédentes, nous envisageons de modifier tous les équipements existants juste avant la sortie de Cataclysm afin de refléter les changements ci-dessus. Toutefois, il est encore trop tôt pour vous dire exactement quand cela arrivera. Dans la majorité des cas, l’équipement que vous portez sera toujours adapté et ce jusqu’à l’arrivée de l’extension, malgré quelques exceptions comme pour les guerriers qui portent du cuir ou de la maille.
 
Si vous êtes un tank (Druides exceptés) , attendez vous à :
 
    * Plus de Défense sur votre équipement. La Défense deviendra Evitement, Parade ou du score de Blocage.
    * Plus de valeur de Blocage sur votre équipement. Celle-ci devient un score de Blocage.
    * Vous aurez autant d’Endurance qu’avant, cependant vous en aurez peut-être moins que sur une pièce en plaque pour DPS comparable, puisque les gemmes devraient compenser ceci.
    * Le bonus d’Armure sur l’équipement sera légèrement réduit.  
 
Si vous êtes un DPS au corps-à-corps, un tank druide ou un chasseur , attendez-vous à :
 
    * Beaucoup plus d’Endurance. Par conséquent, l’Endurance en forme d’ours sera proportionnellement moins élevée.
    * De la Force si vous portez de la plaque, de l’Agilité si vous portez de la maille ou du cuir.
    * La Puissance d’attaque se transforme en Agilité et Endurance.
    * La Pénétration d’armure devient de la Hâte ou du Critique.
    * Pas d’Intelligence sur l’équipement pour les classes de mêlée. Les chasseurs n’ont plus besoin d’Intelligence puisqu’ils n’auront plus de mana. Les chamans et les paladins Vindicte obtiendront du mana et des dégâts des scores par d’autres moyens.  
 
Si vous êtes un DPS lanceur de sorts, attendez-vous à :
 
    * Beaucoup plus d’Endurance.
    * Toute votre Puissance des sorts est convertie en Intelligence et Endurance.
    * Pas d’Esprit. Cela ne vous manquera pas car vous n’en aurez plus besoin pour faire des dégâts ni pour régénérer votre mana.  
 
Si vous êtes un soigneur, attendez-vous à :
 
    * Beaucoup plus d’Endurance.
    * Toute votre Puissance des sorts est convertie en Intelligence et Endurance.
    * De l’Esprit à la place du MP5. L’Esprit sera bienvenu, car la régénération du mana sera plus importante qu’à l’heure actuelle. L’Esprit sera plus profitable aux paladins et aux chamans spécialisés en soins que maintenant.  
 
Si vous êtes un druide Equilibre ou un chaman Elémentaire :
 
    * Vous partagerez toujours votre équipement avec les druides et chamans Restauration.
    * Votre équipement aura de l’Esprit et n’aura plus de Toucher.
    * Vous aurez un talent qui convertit l’Esprit en Toucher. Nous ajusterons les talents en conséquence de sorte que vous aurez besoin d’autant d’Esprit qu’un démoniste a besoin de Toucher.
    * Le Toucher sur des anneaux ou autres pièces du même style vous sera toujours profitable.
    * Les améliorations en raids n’augmenteront plus l’Esprit, donc vous ne risquez pas de vous retrouver au-delà de la limite de Toucher juste en raison des améliorations.

n°7449300
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:13:45  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Ce que vous verrez sur votre équipement

 

Ce que vous ne verrez plus sur les objets

 

Ce qui disparaît complètement


Ça a l'air de beaucoup se simplifier dis donc, y'a plein de trucs qui dégagent. [:kurt haribo]
Ouais, je sais, je débarque. :p


Message édité par Morgoth le 06-10-2010 à 11:14:14

---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°7449309
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:15:39  profilanswer
 

Oui dans l'extention apres Cata y'aura plus que 3 stats.
Endu, normal pour avoir des PV
Force, pour les tank, les dps
Int, pour tous les casteurs
 
\o/

n°7449325
bn_a_lunet​tes

Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:18:39  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Oui dans l'extention apres Cata y'aura plus que 3 stats.
Endu, normal pour avoir des PV
Force, pour les tank, les dps
Int, pour tous les casteurs
 
\o/


pour l'extension après-après cata ?
vu qu'on a augmenté le nombre de stats entre vanilla et BC, puis entre BC et WOLTK, et là on réduit pour cata, on a encore une réduction pour la prochaine, et on repart sur une augmentation du nombre de stats pour la suivante  [:zorro561] ?


---------------
quand le pouce passe, tout passe (Drax le 19/05/2012)
n°7449327
nadefred

Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:18:59  profilanswer
 

cool plus de mana pour les chasseurs !
 
Ah l'arpen qui se change en hate / crit et pas force. Je vais me constituer un stock de gemmes rouges au cas ou cela n'est pas opti pour war fury.
Hypnoss, tu tiens tes infos de quel site ?


---------------
9.SifredO
n°7449328
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:19:00  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Oui dans l'extention apres Cata y'aura plus que 3 stats.
Endu, normal pour avoir des PV
Force, pour les tank, les dps
Int, pour tous les casteurs
 
\o/


Et l'agilité pour les chassous alors ?  [:thalis]

Message cité 2 fois
Message édité par Morgoth le 06-10-2010 à 11:19:22

---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°7449335
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 06-10-2010 à 11:19:51  profilanswer
 

Morgoth a écrit :

Et l'agilité pour les chassous alors ?  [:thalis]


 
y a toujours l'agi comme stat :jap:

n°7449344
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:21:34  profilanswer
 

nadefred a écrit :

cool plus de mana pour les chasseurs !


Ça fait un choc quand même. J'ai testé un peu sur le PTR et je me retrouve sans focus après 2-3 tirs. Pas pratique pour bourriner bien fort. [:tinostar]


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°7449347
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 06-10-2010 à 11:22:00  profilanswer
 

mastery, tout ça ..

 

remarque, vu ce que ça vaut pour certaines classes on va tout reforger en haste / crit


Message édité par _deskira_ le 06-10-2010 à 11:22:17
n°7449348
bn_a_lunet​tes

Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:22:05  profilanswer
 

nadefred a écrit :

cool plus de mana pour les chasseurs !
 
Ah l'arpen qui se change en hate / crit et pas force. Je vais me constituer un stock de gemmes rouges au cas ou cela n'est pas opti pour war fury.
Hypnoss, tu tiens tes infos de quel site ?


pour le rogue combat aussi, ça ne sert à rien  :sweat:  


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quand le pouce passe, tout passe (Drax le 19/05/2012)
n°7449352
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-10-2010 à 11:22:32  profilanswer
 

bn_a_lunettes a écrit :


pour l'extension après-après cata ?
vu qu'on a augmenté le nombre de stats entre vanilla et BC, puis entre BC et WOLTK, et là on réduit pour cata, on a encore une réduction pour la prochaine, et on repart sur une augmentation du nombre de stats pour la suivante  [:zorro561] ?


une joint venture avec DOFUS  [:totoz:1]


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n°7449353
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:22:37  profilanswer
 

bn_a_lunettes a écrit :


pour l'extension après-après cata ?
vu qu'on a augmenté le nombre de stats entre vanilla et BC, puis entre BC et WOLTK, et là on réduit pour cata, on a encore une réduction pour la prochaine, et on repart sur une augmentation du nombre de stats pour la suivante  [:zorro561] ?

C'était une boutade, juste pour dire que depuis BC c'est super casuland et encore plus sur LK et là ce sera pareil sur Cata...
 

nadefred a écrit :

cool plus de mana pour les chasseurs !
 
Ah l'arpen qui se change en hate / crit et pas force. Je vais me constituer un stock de gemmes rouges au cas ou cela n'est pas opti pour war fury.
Hypnoss, tu tiens tes infos de quel site ?

C'est un c/c de Judgehype, sinon tu peux aller faire un tour sur MMO-Champion, c'est plus complet.
 

Morgoth a écrit :


Et l'agilité pour les chassous alors ?  [:thalis]

Les chasseurs seront supprimés.

Message cité 5 fois
Message édité par HypnosS le 06-10-2010 à 11:23:35
n°7449356
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2010 à 11:23:11  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
y a toujours l'agi comme stat :jap:


Je sais bien, c'est HypnosS qui est méchant en disant que les chasseurs devraient avoir que de la force vu qu'on est dps.  :lol:
Ha, maintenant, on va disparaitre corps et âme ? Ça va pas non ?  [:je rage]

Message cité 1 fois
Message édité par Morgoth le 06-10-2010 à 11:24:48

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