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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°5238943
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 12:38:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je suis sûr que je fais pareil [:spamafote]

mood
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Posté le 16-03-2008 à 12:38:26  profilanswer
 

n°5238953
n0b0dy

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 12:42:10  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

Je suis sûr que je fais pareil [:spamafote]


t'es un hacker?  [:urd]


---------------
(Tu) vas faire comme quelques autres énergumènes dans le passé: Faire comme si c'était moi qui était celui qui avait des "problèmes"
n°5238997
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 12:58:52  profilanswer
 

n0b0dy a écrit :


t'es un hacker?  [:urd]


Oui je suis en train d'insulter ton GM avec ton druide  [:pudukukilucru]

n°5239010
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 13:07:20  profilanswer
 

pak2kro a écrit :


Oui je suis en train d'insulter ton GM avec ton druide  [:pudukukilucru]


Il verra pas différence je pense...

n°5239215
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 14:42:08  answer
 

Pupoul a écrit :

 

Un peu embrouillé ton explication :
1% de toucher en plus, c'est 1% de DPS en plus. Ce qui change avec le niveau, c'est le score de toucher nécessaire pour obtenir 1% pour un monstre de même niveau que le tien. Si auparavant tes 70 de toucher te donnaient  9% de toucher en plus au level 65, ils te donneront peut-être 8,3% au niveau 66, et 4% au niveau 70. Chiffres ultra fantaisistes, mais tu devrais trouver ton bonheur avec les tables de wowwiki (que je ne peux atteindre, proxy de m...e :o)


Ce qui fait que tu n'es pas d'accord avec moi, c'est qu'on n'entend pas la même chose par "dps". Moi je parle de dps réel.

 

Cela dit, en écrivant mon message, j'ai vu que je faisais une erreur grossière, ce qui fait que tu as raison de ne pas être d'accord avec moi. Cela dit ma conclusion reste valable.

 

Tout d'abord, je pensais qu'un score de toucher de (en gros) 14 rapportait 1% de chances de toucher : il me semblait que ça te faisait passer de 9 coups ratés sur 100 à 8 coups ratés sur 100, et de la même manière que ça te faisait passer de 2 coups ratés sur 100 à 1 coup raté sur 100 (tu n'as pas l'air d'être d'accord, si tu as raison j'ai mal lu un truc).

 

Ensuite l'explication de ce que je disais :

 

Exemple : en coup blanc, j'ai un dps de 350 (c'est un exemple hein). Je n'ai pas mis de "+toucher", on va admettre que j'ai zéro. Contre un mob de Karazhan de niveau 72, j'ai donc 91% de chances de toucher (c'est pas grave si c'est faux, c'est un exemple).

 

Ca signifie que si on ne tient pas compte des critiques, esquives, etc..., mon dps réel est de (350/100)*91.

 

Je rajoute du toucher, ça me rapporte disons 5% de chances. J'atteins 96% de toucher. Mon dps réel est de (350/100)*96. Le rapport entre nouveau dps et ancien dps est de 96/91, ce qui fait en gros 1,054, et non 1,050 : il a augmenté de plus de 5%.
En revanche, si mon score de toucher me rapporte déjà 99% de chances, passer à 100% de chances (donc rajouter 1% de chances de toucher) me rapportera toujours plus de 1% de dps réel, mais moins de 1,054% : il me rapportera 100/99 = 1,0101 (en gros), soit une augmentation relative moins importante.

 

Mon erreur était de croire qu'a contrario, ce raisonnement ne s'appliquait pas au critique. En essayant d'en faire la preuve, j'ai vu que je me plantais (ce qui a posteriori est d'une évidence crasse, je me demande comment j'ai pu dire un truc pareil).

 

Bref, ce que j'ai dit était incorrect : 1% de toucher comme 1% de critique, ça n'augmente pas le dps de 1%, mais d'un pourcentage variable suivant le score de toucher et de critique déjà atteint.

 

Mais ça signifie aussi que maxer l'un, si ça a pour conséquence de garder l'autre à une faible niveau, ça peut ne pas être rentable. Il faudrait que je lise toutes les données pour être sûr, je ferai ça un jour (c'est assez chiant comme truc en fait :D)

 

Edition : ah ben finalement, Cyberlau a mieux expliqué les choses que moi, et me donne de nouveaux points de réflexion :

 
cyberlau a écrit :

Houla beaucoup de notion mélangé plus haut...

 

1% de toucher en plus n'augmente pas le DPS de 1% hein, cela dépend du score de toucher qu'on a déjà.

 

Si on prend un exemple où idéalement on fait du 1000 DPS (tous les sorts passent)
0% au toucher contre un boss (lvl +3) => 83% de chance de toucher => 830 DPS
1% au toucher contre ce même boss => 84% de chance de toucher => 840 DPS (+1.2% DPS pour un point)
2% au toucher contre ce même boss => 85% de chance de toucher => 850 DPS (+1.19% DPS pour encore un point de plus)
...
15% au toucher contre ce même boss => 98% de chance de toucher => 980 DPS
16% au toucher contre ce même boss (hit capped car il reste 1% incompressible) => 99% chance de toucher => 990 (+1.02% DPS pour un point de plus)

 

Pour mon exemple, l'apport d'1% de toucher au sort commence à booster le dps de 1.2% jusqu'à finir par un gain de 1%
Pour les chances de faire un coup critique c'est pareil, plus on en a, moins chaque point "apporte" au DPS.

 

La raison pour laquelle on considère le toucher au sort plus prioritaire à maxer que le score aux coups critiques est plutot basé sur le fait que :

  • Sur un objet de qualité donné, on aura plus de % au toucher qu'au score de coup critique
  • Le % au toucher (si non encore cappé) non seulement augmente le DPS... mais aussi le DPM de manière beaucoup plus notable (a moins d'avoir un bonus au sort... surnaturel)


Message édité par Profil supprimé le 16-03-2008 à 14:45:58
n°5239227
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 14:46:21  answer
 

tmqt> tu postes plus avec stephen ??

n°5239242
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 14:53:13  answer
 


Non, compte supprimé :) De manière générale, je ne poste plus (en dehors de ce fil, et des messages privés ;) ). Il reste les messages, vu que j'en avais plus de 10'000 Marc n'a pas pu les supprimer.

 

And all places are alike to him ;)


Message édité par Profil supprimé le 16-03-2008 à 14:55:09
n°5239439
n0b0dy

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 16:32:37  profilanswer
 

HypnosS a écrit :


Il verra pas différence je pense...


 
préjugés !  :kaola:  


---------------
(Tu) vas faire comme quelques autres énergumènes dans le passé: Faire comme si c'était moi qui était celui qui avait des "problèmes"
n°5239455
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 16:42:08  profilanswer
 

:whistle: réalité ?

n°5239627
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 17:56:19  profilanswer
 

mmmhhh une sortie sur Maghteridon en full pickup, ca va promettre tiens :D (mais qu'est ce que je ne ferai pas pour l'oeil de Maghteridon ^^ ...)
 
 
edit: comme prévu... 3 essais et manque de dps sur les canalistes, maghté se libere on n'a pas encore tué les 2 derniers canalistes et sur 4 demos, y en a 2 qui ban et fear et les 2 autres se touchent aux dps... resultat on prend un max d'add sur la gueule à faire du switch fear-ban  :sleep:


Message édité par Rayaki le 16-03-2008 à 19:15:52
mood
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Posté le 16-03-2008 à 17:56:19  profilanswer
 

n°5239641
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 18:01:50  profilanswer
 

QQ a encore le post ou on expliquait le PL uniquement en farmant en boucle des instances dans un ordre précis ?

n°5239892
disq8

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 19:39:58  profilanswer
 

Joyrock a écrit :

QQ a encore le post ou on expliquait le PL uniquement en farmant en boucle des instances dans un ordre précis ?


 
 

Citation :


1-10 : Quête normal  peux pas faire autrement =)
10-16 : Gouffre de Rage Feu
16-23 : Cavernes des lamentations ( environ 20 mn le lvl à peine )
23-26 : Brasse noir
26-31 : Krall
31-38 : Monastère écarlate (toutes les parties sauf tombeau) ('environ 35 mn le lvl )
38-46: ZulFarak
46-48 : Maraudon (Partie casse couille )
48-51 : Temple (Partie aussi casse couille) (environ 1h50 le lvl)
51-54 : LBRS ( enfin le début bien évidemment et direction LBRS =) )
54-58 : Scholomance
58-60 : Péninsule infernale (quête)


n°5239967
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 20:13:38  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :


C'est kler, en general c'est mineur-forgeron :o


 
quand est-ce qu'on te revoit en raid toi ?  :o  


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°5240023
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 20:37:56  profilanswer
 

disq8 a écrit :


 
 

Citation :


1-10 : Quête normal  peux pas faire autrement =)
10-16 : Gouffre de Rage Feu
16-23 : Cavernes des lamentations ( environ 20 mn le lvl à peine )
23-26 : Brasse noir
26-31 : Krall
31-38 : Monastère écarlate (toutes les parties sauf tombeau) ('environ 35 mn le lvl )
38-46: ZulFarak
46-48 : Maraudon (Partie casse couille )
48-51 : Temple (Partie aussi casse couille) (environ 1h50 le lvl)
51-54 : LBRS ( enfin le début bien évidemment et direction LBRS =) )
54-58 : Scholomance
58-60 : Péninsule infernale (quête)




 
Merci  

n°5240038
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 20:41:06  profilanswer
 

je confirme pour le caractere casse-c... du temple :o

n°5240060
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 20:47:47  answer
 

Bonsoir à tous,
 
Je viens de commencer ce jeu (un peu tard il est vrai). J'essaie de consulter les forums pour en apprendre plus à propos de Wow mais les joueurs parlent un langage assez L33t. Quelqu'un pourrait-il m'expliquer le terme "nerf" ?  Merci

n°5240095
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 16-03-2008 à 20:57:27  profilanswer
 


 
stop le tout de suite malheureux, tu peux encore le faire  :o


---------------
Mon feed
n°5240113
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 21:01:15  profilanswer
 

Exalté Clairvoyants, enfin :o

n°5240266
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 16-03-2008 à 21:54:41  profilanswer
 


 
Bof à vrai dire, pour avoir voulu tester ce type de rush, c'est globalement très très moyen niveau efficacité, car avec le boost d'XP entre les lvl 20 à 60, finalement le must du must reste de quêter en duo avec une classe complémentaire, ça, ça n'a pas de prix !
 
Pour le 60 -> 70 là je dis pas, ça pourrait être intéressant niveau XP, et ensuite faire toutes les quêtes BC pour les thunes  :sol:

n°5240527
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 16-03-2008 à 23:48:23  profilanswer
 

teamtth a écrit :

Exalté Clairvoyants, enfin :o


enfin :o

n°5240538
n0b0dy

Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 23:52:53  profilanswer
 


 
un nerf, c'est rendre une chose moins puissante qu'elle ne l'était.
 
 

Citation :

In computer gaming, a nerf is a change to a game that downgrades the power, effectiveness or influence of a particular game element in the attempt to achieve balance. The term originated as a reference to the NERF brand of child toys, which are made to minimize possible damage. In the same way, "to nerf" describes the action of making something less harmful.


 
extrait de l'article wikipedia : ici (EN)


---------------
(Tu) vas faire comme quelques autres énergumènes dans le passé: Faire comme si c'était moi qui était celui qui avait des "problèmes"
n°5240544
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 16-03-2008 à 23:57:39  profilanswer
 

bon on a 3422167151247612 trains de retard sur tout le monde mais...
http://img527.imageshack.us/img527/5442/ktbr1.th.jpg
 
par contre léger stress à la sortie des gravity lapse, on ne sait absolument pas pourquoi ni comment mais il arrive que notre MT explose litteralement... le truc absurde, c'est qu'il passe de jesaispluscombiendekpv à 0 en prenant... 465 de dégats [:tilleulv] ? quelqu'un saurait-il le pourquoi du parce que ?


---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°5240553
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 17-03-2008 à 00:05:54  profilanswer
 

faut mieux lire les spoiler :o
 
http://www.wowhead.com/?spell=35859

n°5240646
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 01:58:40  profilanswer
 

possible, mais ce debuff ne se stack que neuf fois... même si c'était ça, il imploserait pas sur une baffounette à 465 (d'autant qu'en regardant les logs, il était bien full vie, sans trop de debuffs et est mort sur cette seule baffe à 465... un guildie a parlé d'un bug qui arriverait de temps à autres)


---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°5240656
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 02:48:35  profilanswer
 


 
Je ne joue pas depuis longtemps, c'est mon premier perso :o

n°5240696
Brad Pitt
I want to believe
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 07:05:14  profilanswer
 

bonehead a écrit :

bon on a 3422167151247612 trains de retard sur tout le monde mais...
http://img527.imageshack.us/img527/5442/ktbr1.th.jpg
 
par contre léger stress à la sortie des gravity lapse, on ne sait absolument pas pourquoi ni comment mais il arrive que notre MT explose litteralement... le truc absurde, c'est qu'il passe de jesaispluscombiendekpv à 0 en prenant... 465 de dégats [:tilleulv] ? quelqu'un saurait-il le pourquoi du parce que ?


[:eddy_] ally


---------------
Dieu se rit des hommes qui déplorent les effets dont ils chérissent les causes. J.-B. Bossuet
n°5240780
d750

Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 08:50:27  profilanswer
 

bonehead a écrit :

possible, mais ce debuff ne se stack que neuf fois... même si c'était ça, il imploserait pas sur une baffounette à 465 (d'autant qu'en regardant les logs, il était bien full vie, sans trop de debuffs et est mort sur cette seule baffe à 465... un guildie a parlé d'un bug qui arriverait de temps à autres)


-90%=2000hp
boulette de base de kt=9k feu

n°5240797
cpm

Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 09:09:46  profilanswer
 

Ptite séquence whine :
Ca devient n'importe quoi les rogues, ca outdps tout le monde et ils ont toujours des cooldowns dispos pour s'en sortir :o
Dire que ça va être up au prochain patch via les talents et via les nouvelles armes alors que les tissus n'auront rien de plus pour mitiger les dégâts ...  
(et blabla démo cheated, go en jouer un contre un vrai rogue)


---------------
pak2kro
n°5240812
d750

Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 09:16:17  profilanswer
 

blabla démo cheated :)
et war
et druide
et mage ap pom pyro
et palouf spé bubulle
et chaman spé bloodlust plus mortalstrike
et hunter spé piège+pet qui fait aussi mal qu'un war
et pretre intuable
j'en ai oublié?

n°5240846
pirl@uit
ex-bzh-setiseur | farmer fou
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 09:31:10  profilanswer
 

d750 a écrit :

blabla démo cheated :)
et war
et druide
et mage ap pom pyro
et palouf spé bubulle
et chaman spé bloodlust plus mortalstrike
et hunter spé piège+pet qui fait aussi mal qu'un war
et pretre intuable
j'en ai oublié?


 
Bleeee en ajoutant le rogue du départ du post on a les 9 classes de WoW  :D  :D ca doit être dur dur le pvp, tout le monde est intuable  :lol:  :sol:  :sarcastic:  

n°5240847
cpm

Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 09:31:11  profilanswer
 

:??:


---------------
pak2kro
n°5240897
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 17-03-2008 à 09:52:26  profilanswer
 

cpm a écrit :

Ptite séquence whine :
Ca devient n'importe quoi les rogues, ca outdps tout le monde et ils ont toujours des cooldowns dispos pour s'en sortir :o
Dire que ça va être up au prochain patch via les talents et via les nouvelles armes alors que les tissus n'auront rien de plus pour mitiger les dégâts ...  
(et blabla démo cheated, go en jouer un contre un vrai rogue)


c est seulement maintenant que tu t en rends compte ?  [:xfalken]

n°5240904
cpm

Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 09:54:42  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :


c est seulement maintenant que tu t en rends compte ?  [:xfalken]


Non mais le vase déborde là :o

 

Tu te rends compte qu'on se rejoint pour dire : nerf les armes arènes !


Message édité par cpm le 17-03-2008 à 09:55:04

---------------
pak2kro
n°5240906
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 09:55:04  profilanswer
 

cpm a écrit :

Ptite séquence whine :
Ca devient n'importe quoi les rogues, ca outdps tout le monde et ils ont toujours des cooldowns dispos pour s'en sortir :o
Dire que ça va être up au prochain patch via les talents et via les nouvelles armes alors que les tissus n'auront rien de plus pour mitiger les dégâts ...  
(et blabla démo cheated, go en jouer un contre un vrai rogue)


 
Bah c'est ton anti-classe en même temps...

n°5240911
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 09:57:10  profilanswer
 

totoz a écrit :

a quand des pnj coiffeurs ? ct prevu en + je crois :o


Normalement pour WoTLK.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°5240919
pirl@uit
ex-bzh-setiseur | farmer fou
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 10:01:18  profilanswer
 

Petite question pour ZA et la montée vers Akilzon, on s'est fait poutrer méchament récement...Comment vous gérez les 2 adds qui arrivent derrière ?
La avec un war tank / 1 nounours tank-dps / 2 mages (frost-arcane) / pala soins / 2 prêtre soins / 1 prêtre sp / un rogue dague / moi en demo affli. On est passé une fois, on a loupé le boss à 2% et après impossible de repasser...
Le wawa et le nounours géraient les élites et un mage + demo en aoe graines. C'est simple, j'aggrottais tout le monde et je crevais à la moitié ou bien j'y allais plus mollo et là c'était le mage. On avançait bien en blob et les élites tombaient rapidos mais les tanks n'arrivaient pas à tenir les 4 ou 5 élites et du coup ben paf le tissu aoe. D'habitude on a un hunt qui gère les 2 adds qui arrivent d'en bas et ca passe pépère mais là niet. Je me demandais s'il ne fallait pas mettre le nounours sur les 2 du bas en arrière pour que l'on puisse aoe pépère ?
 
Sinon la technique du rush jusqu'au miniboss c'est jouable ?

Message cité 2 fois
Message édité par pirl@uit le 17-03-2008 à 10:02:21
n°5240920
cpm

Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 10:01:25  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

 

Bah c'est ton anti-classe en même temps...


Anti-classe de tout le monde :o
Hier on se tape war rogue druide en étant druide demo hunt, j'etais resté a l'entree je refais le pet bleu et a peine le temps de sortir que le rogue avait soloté le hunt (war sur le druide) et c'est qu'un exemple
Enfin toutes facons le jeu c'est devenu melee-love maintenant, suffit de voir les compos arene du moment  [:spamafote]

Message cité 3 fois
Message édité par cpm le 17-03-2008 à 10:01:42

---------------
pak2kro
n°5240925
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 10:03:21  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :


 
Bah c'est ton anti-classe en même temps...


C'est l'anti classe d'un paquet de monde quand même les rogues. Les rogues sont aux cac ce que sont les locks aux tissus : des godmodes. Seulement, les rogues ont en plus la chance d'avoir un scaling bien meilleurs, alors déjà qu'en S3 ya pas photo, en S4 c'est clairement la suprématie totale.
 
Les démos ne sont pas up à chaques patchs, il y a même des tentatives maladroites de nerfs. Les rogues n'ont pas ce genre de soucis.
D'ailleurs, suffit de faire des BG < 70 pour se rendre d'un problème : l'autre fois j'ai fait un bassin avec 9 rogues, 4 pretres disc, un hunt mon démo  [:boidleau]

n°5240932
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 10:06:43  profilanswer
 

cpm a écrit :


Anti-classe de tout le monde :o
Hier on se tape war rogue druide en étant druide demo hunt, j'etais resté a l'entree je refais le pet bleu et a peine le temps de sortir que le rogue avait soloté le hunt (war sur le druide) et c'est qu'un exemple
Enfin toutes facons le jeu c'est devenu melee-love maintenant, suffit de voir les compos arene du moment  [:spamafote]


le hunt a quand même pas mal d'options à disposition pour contrer le fufu.
trinket pvp, glaçon, coupure d'ailes, sans compter les solutions propre à chaque branche : intimidation, dispersion, wyverne.


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5240935
n0b0dy

Transactions (0)
Posté le 17-03-2008 à 10:07:09  profilanswer
 

pirl@uit a écrit :

Petite question pour ZA et la montée vers Akilzon, on s'est fait poutrer méchament récement...Comment vous gérez les 2 adds qui arrivent derrière ?
La avec un war tank / 1 nounours tank-dps / 2 mages (frost-arcane) / pala soins / 2 prêtre soins / 1 prêtre sp / un rogue dague / moi en demo affli. On est passé une fois, on a loupé le boss à 2% et après impossible de repasser...
Le wawa et le nounours géraient les élites et un mage + demo en aoe graines. C'est simple, j'aggrottais tout le monde et je crevais à la moitié ou bien j'y allais plus mollo et là c'était le mage. On avançait bien en blob et les élites tombaient rapidos mais les tanks n'arrivaient pas à tenir les 4 ou 5 élites et du coup ben paf le tissu aoe. D'habitude on a un hunt qui gère les 2 adds qui arrivent d'en bas et ca passe pépère mais là niet. Je me demandais s'il ne fallait pas mettre le nounours sur les 2 du bas en arrière pour que l'on puisse aoe pépère ?
 
Sinon la technique du rush jusqu'au miniboss c'est jouable ?


je peux pas t'aider j'ai jamais fait ZA  :(


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(Tu) vas faire comme quelques autres énergumènes dans le passé: Faire comme si c'était moi qui était celui qui avait des "problèmes"
n°5240944
cpm

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Posté le 17-03-2008 à 10:09:30  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


le hunt a quand même pas mal d'options à disposition pour contrer le fufu.
trinket pvp, glaçon, coupure d'ailes, sans compter les solutions propre à chaque branche : intimidation, dispersion, wyverne.


Comment ça s'est passé : hunt sur son flare + piège snare (posé depuis longtemps il avait le cd up), le rogue est arrivé en shadowstep + cheap shot
Déjà le temps du stunlock le hunt (full S3 au passage) a eu bien mal, il pose un piège qui part dans la cloak of skill, coupure d'ailes qui sert à rien face au crippling pendant que le rogue chain des hemo a 1k3 1k5 sur de la maille blindée de résilience [:bien]

 

Que ça fasse mal au cac ok, mais que ce soit impossible de les décoller et que blizz leur fasse des méchants up à chaque patch ..
Au moins au prochain patch ils seront spé estro @ 50%+ crit et ils vont tuer le mec plus vite sans avoir à shadowstep dessus :D

Message cité 1 fois
Message édité par cpm le 17-03-2008 à 10:12:00

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pak2kro
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