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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°5138105
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 15:49:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

___alt a écrit :


 
Moi je joue Warrior, et quand je veux up mes DPS, je prends une arme plus grosse.
J'ai chiffré mes économies en aspirine à 1k€/an.
 

Spoiler :

[:shay][:shay][:shay]




 
Actuellement, le theorycraft des casters est beaucoup plus simple que celui des mélées... surtout dès qu'on rajoute :
- L'expertise qui réduit les miss/esquive/parade (si de face)
- Les attaques instant blanches normalisées
- Les attaques instant blanches non normalisées
- Les attaques instant jaunes normalisées
- Les attaques instant jaunes non normalisées
- Le scaling des coups blanc, en particulier avec le +haste
- les formules de regen de rage/energie suivant les talents
- Les différentes synergies (proc au toucher, au critique, correlé avec d'autres buff/talent de raid etc...)
...
 
 :o

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 05-02-2008 à 15:50:54
mood
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Posté le 05-02-2008 à 15:49:25  profilanswer
 

n°5138106
Alci

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 15:49:58  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
Pour les guildes qui farm bt/hyjal en 2 soirs, ca serait peut etre interessant de stuff les reroll/casu a ssc/tk nan?


 
Ca aussi ça fout la merde, on vient d'interdire les rerolls à SSC/TK. Tout le monde veut y emmener le sien. Les tanks et healers ne peuvent pas emmener leur rerolls car on a besoin d'eux (évidemment les rerolls sont toujours des dps :o). Si on ajoute les casus de la guilde et les accès d'apply ( chez nous ou chez quelqu'un d'autre), on se retrouve avec un raid dont le dps repose sur 5/6 personnes et un risque de boulette important.
 
Par contre, on emmene les casus avec plaisir, vu que c'est des gens que l'on cotoie régulièrement sans raid avec. Et le casu d'aujourd'hui peut-être un raider demain.


---------------
BattleTag: Alci#2178 - C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleurs démos
n°5138107
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 05-02-2008 à 15:50:00  profilanswer
 

Et puis avec BC , j'ai remarque que depuis que je suis en outreterre , beaucoup de vert sont bien mieux que certains bleus de l'ancien monde.

n°5138110
Kayou

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 15:50:25  profilanswer
 

fulldps a écrit :


 
Ca fait mal les premières fois mais faut s'y faire. C'est une question de respect. Le reste c'est de la théorie de lootwhore.
 
Un exemple : Mon démo à la base était là pour framer uniquement. Un jour je me suis dis que ce serai bien de changer un peux de game play et de le jouer en instance. Du coup de up couture 375 en un chouilla plus qu'une semaine -> 3 pieces couture de trés bonne qualité. Ensuite quelques héroqiues à la con --> 2 pieces de récompense héro + 1 piece tombé lors d'un héro. Ensuite 3 Kara et zou 2 T4 + item marque héro et voilou je peux faire ZA et on me groupe. Donc il suffit de s'en donner la peinne, on n'est plus à l'époque ou il y avait que MC/bwl pour se stuffer. Tout est histoire de respect.


 
Clair, un tissu n'a aucune excuse pour ne pas être stuff.
Couture c'est 6 items (set tisse-ombre + ssaccage + frappe sort ou escarmouche)
PVP pour l'arme
PVP pour le collier
PVP pour les bracelets
insignes pour un bijou
le reste des trucs de quête
 
Pour un DPS c'est +800 dégats sorts sans avoir mis le pied à kara. Après il faut juste se sortir les doigts du cul, ce que bcp sont incapable de faire :/

n°5138113
sebounet

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 15:50:59  profilanswer
 

énorme ton post bothary :)

n°5138115
___alt

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 15:51:17  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Actuellement, le theorycraft des casters est beaucoup plus simple que celui des mélées... surtout dès qu'on rajoute :
- L'expertise qui réduit les miss/esquive/parade (si de face)
- Les attaques instant blanches normalisées
- Les attaques instant blanches non normalisées
- Les attaques instant jaunes normalisées
- Les attaques instant jaunes non normalisées
- Le scaling des coups blanc, en particulier avec le +haste
- les formules de regen de rage/energie suivant les talents
- Les différentes synergies (proc au toucher, au critique, correlé avec d'autres buff/talent de raid etc...)
...
 :o


 
MAI UNE PLU GORSS ARME SA TAPE PLU FOR SAI TOU.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5138117
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 15:52:45  profilanswer
 

finelame a écrit :

Quand on cherche on trouve le Cyberlau ^^ Bon oki donc Hast ca sera du tout bon, reste a voir si on peut en prendre au détriment du toucher / dégat ?


 
Pas forcement au détriment... si on regarde bijou/anneau/collier/cape, on peut faire des switch genre 90 sp contre 140 haste.
 
La vérité est que cela change la "valeur effective" de chaque objet pour toutes les classes, et qu'il va falloir tout revoir pour évaluer ce qui est plus effectif.
 
Le but n'est pas de sacrifer du DPM pour garder le même DPS évidemment.

n°5138125
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 15:54:57  profilanswer
 


 
j'en ai déja 4 ( dont 3 off  :whistle:  )


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°5138129
fulldps

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 15:56:47  profilanswer
 

Alci a écrit :


 
Ca aussi ça fout la merde, on vient d'interdire les rerolls à SSC/TK. Tout le monde veut y emmener le sien. Les tanks et healers ne peuvent pas emmener leur rerolls car on a besoin d'eux (évidemment les rerolls sont toujours des dps :o). Si on ajoute les casus de la guilde et les accès d'apply ( chez nous ou chez quelqu'un d'autre), on se retrouve avec un raid dont le dps repose sur 5/6 personnes et un risque de boulette important.
 
Par contre, on emmene les casus avec plaisir, vu que c'est des gens que l'on cotoie régulièrement sans raid avec. Et le casu d'aujourd'hui peut-être un raider demain.


 
Un MEGA +1 (oui chui mt)


---------------
http://armory.wow-europe.com/chara [...] &n=aracano
n°5138131
sebounet

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 15:57:14  profilanswer
 

Dans la famille template original spé fury ambi, je vous propose aujourd'hui :
 
Spé épée + souhait mortel
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0000000000
 
Full fury :
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0000000000
 
Le classique :
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0000000000
 
Spé épée + heurtoir :
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0000000000
 
Je suis plutot adepte du full fury (qu'est ce que c'est agréable de pouvoir récupérer des mobs le temps qu'il se fasse resheep sans fouttre des saignements a la con), mais tenté par un template avec une spé épée, pour le fun ;)
 
Qqun a déja testé ces templates alternatifs (hormis le 17/44), ou bien est ce vraiment LA référence incontournable ? :s

mood
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Posté le 05-02-2008 à 15:57:14  profilanswer
 

n°5138157
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 16:06:26  profilanswer
 

Botha, je conseille un pala prot pour les trashs de ZA.

n°5138185
miyas

Transactions (1)
Posté le 05-02-2008 à 16:14:54  profilanswer
 

Pala prot + ours FTW !
Nickel pour les trashs, de l'esquive sur l'ours et un chat d'appoint pour Akilzon, Malacrass et Zuljin

n°5138189
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 05-02-2008 à 16:15:57  profilanswer
 

war + thunderfury :o

n°5138236
cyrros

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 16:32:58  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

il est trop bon ce jeu , mon petit palouf 56 (elfe de sang ,vindicte) me donne bien du plaisir.


 
Tu rigoleras beaucoup moins une fois 70 ( cyberlau [:chut] )


---------------
http://eu.wowarmory.com/character- [...] as&n=Cyros
n°5138250
finelame
Même pas mal
Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 16:38:48  profilanswer
 

miyas a écrit :

Pala prot + ours FTW !
Nickel pour les trashs, de l'esquive sur l'ours et un chat d'appoint pour Akilzon, Malacrass et Zuljin


Wawa ça ne sert plus ?

n°5138253
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 05-02-2008 à 16:39:27  profilanswer
 

cyrros a écrit :


 
Tu rigoleras beaucoup moins une fois 70 ( cyberlau [:chut] )


 
pourquoi tu dis ca ?
 
J'ai vu pleins de gens sur les forums officiels sur wow-europe,  palouf vindicte 70 stuffé comme il faut et qui s'eclatent.


Message édité par cyberfred le 05-02-2008 à 16:39:50
n°5138267
fulldps

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 16:42:04  profilanswer
 

finelame a écrit :


Wawa ça ne sert plus ?


 
Si, autant que les autres pour les instances de weakoos.  :sol:


---------------
http://armory.wow-europe.com/chara [...] &n=aracano
n°5138269
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 16:42:35  profilanswer
 


 
En meme temps... c'est valable pour (presque) toutes les classes en pvp...
No stuff ? Freekill !

n°5138290
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 05-02-2008 à 16:48:21  profilanswer
 


 
dsl pas compris !

n°5138291
finelame
Même pas mal
Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 16:49:06  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
En meme temps... c'est valable pour (presque) toutes les classes en pvp...
No stuff ? Freekill !


Tiens mon cher Cyberlau ou autre, il faut mieux monter quoi pour PVP BG ou arene, l'endu ou la rési ? Actuellement a 12K PV pour 250 rési ... je change mes gemmes 12 endu pour des 6 endu 4 rési ?

n°5138299
sebounet

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 16:51:10  profilanswer
 

oui
tu peux donc te payer ton pl de team sans trop de soucis (me fait pas croire que tu connais pas la réponse si tu t'intéresse un tant soit peu aux arènes hein ...)


Message édité par sebounet le 05-02-2008 à 16:51:43
n°5138306
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 16:54:51  profilanswer
 

finelame a écrit :


Tiens mon cher Cyberlau ou autre, il faut mieux monter quoi pour PVP BG ou arene, l'endu ou la rési ? Actuellement a 12K PV pour 250 rési ... je change mes gemmes 12 endu pour des 6 endu 4 rési ?


 
10k HP et 400+ rési >>>>> 12k PV et 250 rési
 

Dru dru dru a écrit :

Les armes S3 sont elles toujours utilisables si on descent en dessous de 1850 de cote ?


 
oui

n°5138311
finelame
Même pas mal
Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 16:56:56  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
10k HP et 400+ rési >>>>> 12k PV et 250 rési
 


OK Chef ! on va faire péter la talasite et la pierre d'aube alors !
Tu peux m'expliquer la théorie du pourquoi c'est mieu stp ?

Message cité 1 fois
Message édité par finelame le 05-02-2008 à 17:01:53
n°5138315
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 16:59:30  profilanswer
 

finelame a écrit :


OK Chef ! on va faire péter la talasite et la pierre d'aube alors !


 
Comprend pas pourquoi tu n'a que 250 en fait... rien que le full S1 + quelques babioles pvp devrait te donner beaucoup plus gemme ou pas.

n°5138323
miyas

Transactions (1)
Posté le 05-02-2008 à 17:02:13  profilanswer
 

finelame a écrit :


Wawa ça ne sert plus ?


On a un problème pour passer Halaazi sans druide en fait.
On est pas stuffé comme des porcs, en super stuff max compos, nos 2 MTs doivent avoisinner les 18/19k mais ça ne suffit pas forcément quand le dieu lynx se lache et sort 3 cleaves trop rapidement. Donc on assure avec un ours qui a un peu moins d'HP mais (beaucoup) plus d'esquive.
 
Pour les autres boss, il n'y a pas de crushs donc l'ours peut les prendre mais le palouf peut largement tenir et laisser le druide faire le 6e DPS.
C'est bien plus optimisé comme ça, enfin pour nous ^^

n°5138324
finelame
Même pas mal
Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 17:04:38  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Comprend pas pourquoi tu n'a que 250 en fait... rien que le full S1 + quelques babioles pvp devrait te donner beaucoup plus gemme ou pas.


J'étais un PVE boy qui PVP pour se faire du stuff endu pour le presque unique but de tank Léo et avoir Max PV en PVE sur les encounter demandant des PV.
Maintenant je prends un peu gout au PVP... mais bon étant Ally et jouant 90% de mes BG en pick up ... ca m'écoeur un peu de temps en temps.  
Sinon Tu peux m'expliquer la théorie du pourquoi c'est mieu stp ?

n°5138326
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 05-02-2008 à 17:05:56  profilanswer
 


 
ah beinh j ai jamais dit le contraire je veux bien m'equiper en bossant §

n°5138327
___alt

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 17:06:00  profilanswer
 

finelame a écrit :

Sinon Tu peux m'expliquer la théorie du pourquoi c'est mieu stp ?


 
Non, non, non, non, noooooon ! [:totoz]


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5138329
finelame
Même pas mal
Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 17:07:39  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Non, non, non, non, noooooon ! [:totoz]


Meme pas peur mouah, et meme que je le lirai ENTIEREMENT le post. ! :D

n°5138339
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 17:12:39  profilanswer
 

OK OK pas de theorycraft.
 
La résilience :
- Réduit tes chances de te prendre un coup critique (physique ou magique)
- Augmente les chances de proc des talents qui réagissent aux coups critique (marche aussi en pve)
- Réduit les dégats des coups critiques reçu
- Réduit les dégats des dots reçu
 
Le cap de réduction des dégats critique (et probablement des dots aussi) est de 25% pour un peu moins de 500 résilience (ceci afin d'éviter qu'un coup critique puisse faire moins mal qu'un coup normal)
 
La réduction des chances de se prendre un coup critique elle n'est pas cappé (que je sache).
 
Partant de ce principale là, on peut voir la résilience comme une réduction brute du DPS de tes assaillants, et donc comme une augmentation de tes Points de vie effectifs, surtout quand on neutralise les synergies des talents liés aux coups critique des classes DPS, et qu'on augmente drastiquement l'efficacité des soins qui ont une plus large plage de temps pour faire effet.
 
C'est un peu comme comparer un talent qui :
- Augmente ton max de point de vie de 10%
- Réduit tous les dégats encaissés de 10%
 
Initialement ils sont identiques mais une fois qu'on entre en jeu les soins, ce n'est plus du tout pareil... même si avoir un bon pool de HP reste important.


Message édité par cyberlau le 05-02-2008 à 17:15:20
n°5138352
finelame
Même pas mal
Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 17:17:18  profilanswer
 

- Augmente les chances de proc des talents qui réagissent aux coups critique ??
Comment ca ?
 
Oki pour les dégat subit / soins c'est capter.

n°5138359
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 17:20:22  profilanswer
 

bothary a écrit :


 
j'en ai déja 4 ( dont 3 off  :whistle:  )


ca m'fait penser aux exigeances de elitists jerks :d
n'empeche t'as raison de faire comme ca, je t'aurai suivi perso :o


---------------
u wot m8
n°5138368
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 17:27:14  profilanswer
 

Dru dru dru a écrit :


Le truc en gras est faux il me semble.
ET il me semble aussi que c'est la réduction des dégats critique qui n'est pas capée, alors que la réduction des chances de se prendre un critique l'est à 20% ou 25%.


 
[:delarue2]
 
Comme on dit, rien de tel que l'experience vécu, prend ton stuff rési, va te faire blaster par des mob lanceur de sort (et on sait tous qu'en pve, les sorts des mob ne critique JAMAIS) et observe le miracle...
 
Après je dis surement des conneries sur les restes, suis un PvEr moi comprend rien au PvP  :o

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 05-02-2008 à 17:31:16
n°5138378
finelame
Même pas mal
Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 17:30:54  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
[:delarue2]
 
Comme on dit, rien de tel que l'experience vécu, prend ton stuff rési, va te faire blaster par des mob lanceur de sort (et on sait tous qu'en pve, les sorts des mob ne critique JAMAIS) et observe le miracle...


 Oo ? c'est quoi le miracle ?

n°5138395
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 17:37:52  profilanswer
 

finelame a écrit :


 Oo ? c'est quoi le miracle ?


 
Ben ca proc alors que cela ne devrait jamais.
10% de chance de ne pas recevoir un coup critique => 10% de chance de proc un talent qui proc normalement sur un coup critique... que le coup soit un coup critique ou non, en PvE en tout cas.
 
Et sinon du wowwiki (qui contient certe beaucoup de connerie)

Citation :

The damage reduction from a critical strike is capped at 25%, which equates to 492.5 resilience at level 70. However, there is currently no cap on DOT reduction or critical strike chance reduction.


 
Donc je suis a priori dans le vrai... par contre abusé le fait qu'il n'y a pas de cap sur la réduction des dégats des dots.
 
*edit* pour dru dru dru
En PvE, les mobs ont :
- 5% de chance de faire un coup critique physique (sauf exception plus ou moins démontré)
- 0% de chance de faire un coup critique magique (sauf peut être rare exception)
 
Ce qui est heureux, j'imagine notre pauvre démoniste tanker le démo de léo :  
Vous venez de vous prendre 40k dégats (critique)
Vous êtes mort

 
 :p

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 05-02-2008 à 17:41:02
n°5138404
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 05-02-2008 à 17:44:10  profilanswer
 

Dru dru dru a écrit :

Nan tu te fourvoies sur les procs qui ne devraient pas.
 
Sur le cap j'ai rectifié dans mon post précedant :o
 
Et pour les critiques, j'suis casi sur de m'etre pris des crits en pve (horion entre autre, les mobs qui nova aussi me semble)


 
Ya bien un PvEr qui va pouvoir arbitrer ?
 
Quelque s'est déjà fait oneshot par un sort critique de boss pour "Over Nine Thoussaaaaaaaaand" dégat ?

mood
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