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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Team Fortress 2

n°6463316
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 18-07-2009 à 23:09:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ha oui, Joce, Sly angel, marc, gilou ect. :o


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
mood
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Posté le 18-07-2009 à 23:09:33  profilanswer
 

n°6463401
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 00:28:33  profilanswer
 

Une nouvelle campagne de financement est lancée!
 
Grâce à la bonne volonté de quelques-uns, qui se reconnaitront, nous disposons d'un serveur unique avec:
- 4 instances L4D avec possibilité de Promod Dionysos Style et quelques maps custom
- 2 instances TF2 une public 24 slots et un serveur de match.
 
L'avantage c'est qu'on est du coup beaucoup plus nombreux à cotiser (Joueur TF2 et L4D) pour un seul serveur certes un peu plus cher, mais beaucoup moins cher que les deux serveurs séparés!
 
Pour participer:
http://www.team4dead.com/dons.php
 
Possibilité de dons de 5€, 7,5€ ou ce que vous voulez!
Laxou centralise l'argent! => Vous pouvez voir ou on en est pour le trimestre à venir avec la barre de progression.
 
Les commentaires, le point sur vos cotisation sont sur le forum dédié géré d'une main de maître par Heeks:
http://www.team4dead.com/forum/
Il y a également une section Feedback pour les trucs qui marchent, qui marchent pas, les choses à modifier, à rajouter et les événements qu'on prépare pour faire vivre tout ça!
 
Have fun!


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6463415
Heeks
La lettre X
Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 00:47:15  profilanswer
 

:love:


---------------
BnetTs3 HFR
n°6464310
fumble
lurkeur pro ©
Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 20:15:22  profilanswer
 

'soir :hello:
 
j'aurais besoin d'un petit peu d'aide :
 
ça fait plusieur semaine que j'ai acheter la orange box et tout mis a jour et maintenant sa fait quelque jours que lorsque je veux me connecter a mon compte steam plante systematiquement quands je clique sur connexion apres avoir rentrer le nom du compte + le MDP ( j'ai deja tenté l'install, la reinstall bref tout, j'ai ouvert les ports sur mon routeur mais rien n'y fait)
 
merci d'avance  [:easyupper]


---------------
\o/
n°6464336
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 19-07-2009 à 20:36:42  profilanswer
 

tu tenté une suppression des .blob du dossier steam ?


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6464352
fumble
lurkeur pro ©
Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 20:45:01  profilanswer
 

oui, j'ai aussi tester ça, il me refait refais les mise a jour et après rebelotte je rentre mes identifiants et poum plantage :fou:


---------------
\o/
n°6464417
ximothov

Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 21:34:21  profilanswer
 

MiniOui a écrit :


 
Bizarre, j'ai quasiment la même config (AMD X2 à 2.5ghz, HD4850), sous vista, et ça tourne impec tout à fond (synchro verticale à 60hz)


C'est quoi le lien entre ta config et la sienne la en fait ? 2.2ghz et 2.5ghz ?   :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par ximothov le 19-07-2009 à 21:34:39
n°6464424
MiniOui
see you in the douches
Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 21:37:12  profilanswer
 

ximothov a écrit :


C'est quoi le lien entre ta config et la sienne la en fait ? 2.2ghz et 2.5ghz ?   :whistle:


Même qté de ram, même processeur (a un poil près, mais pas suffisant pour faire une différence très sensible), même carte graphique... Enfin bon, l'utilité de ton post est discutable.

n°6464538
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 19-07-2009 à 23:09:33  profilanswer
 

MiniOui a écrit :


Même qté de ram, même processeur (a un poil près, mais pas suffisant pour faire une différence très sensible), même carte graphique... Enfin bon, l'utilité de ton post est discutable.


oui mais ximo est indispensable :o


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6464606
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 00:18:40  profilanswer
 

Un patch est sorti aujourd'hui? En voulant jouer ce soir, il y a un téléchargement qui s'est lancé :heink:

mood
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Posté le 20-07-2009 à 00:18:40  profilanswer
 

n°6464607
Heeks
La lettre X
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 00:20:47  profilanswer
 

je ne crois pas, non.
et j'ai rien vu sur le rss de steam.
 


---------------
BnetTs3 HFR
n°6464609
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 00:22:23  profilanswer
 

Heeks a écrit :

je ne crois pas, non.
et j'ai rien vu sur le rss de steam.
 


C'est bien ce que je pensais, j'ai vu aucune news parlant d'un patch. Les mystères de steam [:spamafote]

n°6464686
Robou
Zonk Strategies
Transactions (10)
Posté le 20-07-2009 à 01:30:46  profilanswer
 

Y'a pas de patch le dimanche :)


---------------
WoW | Steam | Untappd | SteamTrade Matcher | Tesla Sniper
n°6464774
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 08:27:56  profilanswer
 

szwip a écrit :


 
En fait c'est égale à fréquence de rafraichissement ou à l'un de ses facteur. Soit 60, 30, 20, 15Hz (ou fps, c'est pareil) etc pour un écran 60Hz.
 
Donc tant que le système est capable d'afficher au moins 60fps, la fréquence est bloquée à 60Hz. Par contre si le système ne permet plus d'afficher 60fps, par exemple 58fps, alors le rafraichissement se cale sur la valeur juste en dessous à savoir 30fps. On comprend alors tout de suite l'inconvénient de la synchro si la config n'est pas suffisante.
 
Par contre grâce à la synchro, la mise à jour de l'image est synchroniser avec le rafraichissement de l'écran. Dans le cas contraire, l'image est mise à jour à n'importe quel moment. Du coup l'écran montre sur sa partie supérieure l'image n, tandis que sa partie inférieure montre l'image n+1. D'où la "déchirure".
 
Après c'est comme tout. Certains y sont plus sensible que d'autres.


le triplebuffering est là pour t'aider dans ces cas là hein  :sarcastic:

n°6465120
ximothov

Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 11:26:44  profilanswer
 

Citation :


netsach a écrit :

 

Bonjour à tous !
 
Je souhaiterais avoir vos lumières, il y a 650+ pages dans le fil, donc ça me prendreait une éternité de tout regarder/chercher  :pt1cable:  
 
Voilà, je joue à TF2 depuis quelques semaines. Comme matériel, j'ai un Athlon X2 4200+ (2.2ghz) + 2go PC3200 (DDR-400) + x1950pro.

 
MiniOui a écrit :

 

Bizarre, j'ai quasiment la même config (AMD X2 à 2.5ghz, HD4850), sous vista, et ça tourne impec tout à fond (synchro verticale à 60hz)

 
MiniOui a écrit :


Même qté de ram, même processeur (a un poil près, mais pas suffisant pour faire une différence très sensible), même carte graphique... Enfin bon, l'utilité de ton post est discutable.

 

C'est moi qui sait pas lire ou quoi ? Ton processeur et sa carte graphique n'ont absoluement rien a voir avec la tienne.

Scrypt a écrit :


oui mais ximo est indispensable :o


Exactement :sol:

Message cité 2 fois
Message édité par ximothov le 20-07-2009 à 11:28:46
n°6465213
szwip

Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 11:54:03  profilanswer
 

Boulou a écrit :


le triplebuffering est là pour t'aider dans ces cas là hein  :sarcastic:


Je ne suis pas un expert en carte graphique, mais si le GPU n'est pas capable d'afficher 60fps, ce n'est pas les buffers (qu'ils soit double ou triple) qui vont les inventer. Si je ne dis pas de bêtise (mais là je me goure peut-être) le triple buffer permet de palier à ce problème le temps d'une image ou deux, vu qu'un buffer ne contient qu'une image "en attente".
 
Par contre les double et triple buffers pourrait éventuellement expliquer la latence perçue par certain joueur, vu que le premier buffer contient l'image n en train d'être créée, le 2ème l'image n+1 et le 3ème la n+2. Donc potentiellement 1 à 2 images de retard.

n°6465229
szwip

Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 11:56:57  profilanswer
 

ximothov a écrit :

C'est moi qui sait pas lire ou quoi ? Ton processeur et sa carte graphique n'ont absoluement rien a voir avec la tienne.


T'a loupé le post où il dit qu'il a remplacé sa x1950pro par une HD4850 ;)

n°6465243
ximothov

Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 12:01:39  profilanswer
 

szwip a écrit :


T'a loupé le post où il dit qu'il a remplacé sa x1950pro par une HD4850 ;)


Putain je suis bigleux  [:spoiler]  
 [:absynthe]  
 
 
 
 
 
 
 

n°6465293
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 20-07-2009 à 12:17:00  profilanswer
 

ximothov a écrit :


Putain je suis bigleux  [:spoiler]  
 [:absynthe]  
 
 


 [:elche41]


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6465303
ximothov

Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 12:19:28  profilanswer
 
n°6465384
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 13:00:10  profilanswer
 

szwip a écrit :


Je ne suis pas un expert en carte graphique, mais si le GPU n'est pas capable d'afficher 60fps, ce n'est pas les buffers (qu'ils soit double ou triple) qui vont les inventer. Si je ne dis pas de bêtise (mais là je me goure peut-être) le triple buffer permet de palier à ce problème le temps d'une image ou deux, vu qu'un buffer ne contient qu'une image "en attente".
 
Par contre les double et triple buffers pourrait éventuellement expliquer la latence perçue par certain joueur, vu que le premier buffer contient l'image n en train d'être créée, le 2ème l'image n+1 et le 3ème la n+2. Donc potentiellement 1 à 2 images de retard.


oui ca rajoute un tt petit peu de latence, mais tu ne passes plus comme dans ton exemple de 60 à 30 fps...
essaye tu verras ^^
 
bon on est d'accord que le mieux c'est d'avoir + de 60fps :D

n°6465441
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 13:31:30  profilanswer
 

En parlant de FPS.
 
Il n'y a pas d'histoire de TICKRATE et donc de hitbox dans TF2 ?


---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6465450
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 13:34:21  profilanswer
 

arker37 a écrit :

En parlant de FPS.
 
Il n'y a pas d'histoire de TICKRATE et donc de hitbox dans TF2 ?


bonne question, j'aimerai bien savoir aussi ^^

n°6465503
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 20-07-2009 à 13:49:39  profilanswer
 

un fps sans hitbox ???
le tickrate c'est obligatoire pour synchroniser les clients et le serveur.
 
ça reste le moteur source TF2 Hein !


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6465509
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 13:51:52  profilanswer
 

non moteur orange ( il me semble)
 
Et si c'est bien le moteur source il faudrait mieux avoir 100 Fps à tenir pour avoir un tickrate de 100 afin de ne pas avoir de décalage comme dans cs source avec un tickrate inférieur à 100.
 
Il faut bien sur que le serveur soit capable de tenir un tickrate de 100 en permanence


---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6465525
laxou
bof bof ...
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 13:56:43  profilanswer
 

le moteur de TF2, c'est le moteur source rafraichi en 2007 depuis la sortie de HL2 sorti en 2004.
L4D reprend ce moteur avec encore quelques améliorations, je crois.


---------------
Keep cool, have fun. Always.
n°6465533
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 13:59:41  profilanswer
 

Putain y'a des mecs qui maitrisent l'arc, c'est assez hallucinant à voir  :ouch:  
Décalage et hop headshot, et ca pendant 2 minutes, personne peut passer, à lui seul le mec fait gagner l'équipe...je sais vraiment pas comment font ces joueurs, moi j'enrage de ne pas savoir m'en servir correctement...

n°6465543
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 14:03:24  profilanswer
 

A peine plus hallucinant qu'un bon AWP dans Cs source (même si c'est différent)
 
Jamais essayer l'arc j'essaierais peut être cette semaine voir ce qu'il donne tiens


---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6465577
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 20-07-2009 à 14:16:47  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Putain y'a des mecs qui maitrisent l'arc, c'est assez hallucinant à voir  :ouch:  
Décalage et hop headshot, et ca pendant 2 minutes, personne peut passer, à lui seul le mec fait gagner l'équipe...je sais vraiment pas comment font ces joueurs, moi j'enrage de ne pas savoir m'en servir correctement...


 
 [:bakk53]


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6465672
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 14:48:14  profilanswer
 

ximothov a écrit :


Putain je suis bigleux  [:spoiler]  
 [:absynthe]  


Clair! En plus tu réponds même pas quand on t'invite à jouer! :o


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6465697
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 14:54:52  profilanswer
 

Tant que j'y pense:
Mercredi c'est Soirée Gladiator!
Avec plein de map arena, d'équipe soudées de tridents et de filets!
 
On attend la bannière surprise de Heeks pour vous donner les infos plus précises.


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6465810
szwip

Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 15:28:09  profilanswer
 

Boulou a écrit :


oui ca rajoute un tt petit peu de latence, mais tu ne passes plus comme dans ton exemple de 60 à 30 fps...
essaye tu verras ^^
 
bon on est d'accord que le mieux c'est d'avoir + de 60fps :D


 
bein justement, j' ai déjà essayé  :p  
J'ai joué durant un bon moment sur TF2 en vsync, et les chutes à 30fps, voir 15fps sur des maps mal foutues avec des options graphiques un peu fortes, étaient courantes.
A présent je joue avec l'option fps_max "60". Comme ça je ne fais pas tourner inutilement mes CPU et GPU, et si jamais les fps chutent ça reste beaucoup plus raisonnable ;)

n°6465828
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 20-07-2009 à 15:34:46  profilanswer
 

d'où ça sort qu'une commande "fps_max" limite la chauffe du CPU / GPU tu as des comparatifs entre 200fps et 60fps ?


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6465882
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 15:50:41  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

d'où ça sort qu'une commande "fps_max" limite la chauffe du CPU / GPU tu as des comparatifs entre 200fps et 60fps ?


C'est logique, une CG et un PROC qui doivent calculer 60 FPS alors qu'ils sont capable d'en calculer 120 tourneront à 50% de leur possibilités, ils chaufferont moins. En tout cas c'est ce que je constate quand j'active la vsync dans mes jeux. Par contre, si les FPS chutent, c'est à dire qu'un jeu qu'on a limité à 60 FPS tourne à 40, ça changera rien, limité ou pas à 60 FPS, la CG et le CPU tourneront à 100% pour fournir les 40 FPS.

Message cité 1 fois
Message édité par pharmajo le 20-07-2009 à 15:51:13
n°6465885
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 15:51:21  profilanswer
 

szwip a écrit :


 
bein justement, j' ai déjà essayé  :p  
J'ai joué durant un bon moment sur TF2 en vsync, et les chutes à 30fps, voir 15fps sur des maps mal foutues avec des options graphiques un peu fortes, étaient courantes.
A présent je joue avec l'option fps_max "60". Comme ça je ne fais pas tourner inutilement mes CPU et GPU, et si jamais les fps chutent ça reste beaucoup plus raisonnable ;)


j'voulais dire essaye vsync + triplebuffering pour éviter de passer de 60 à 30 justement :)

n°6465914
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 20-07-2009 à 16:05:02  profilanswer
 

donc si je joue à 1000fps ma carte graphique brule.


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6465942
arker37
Chiiiiiii ch'est bo
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 16:12:33  profilanswer
 

ca dépend de ta résolution ;)  
 
Un petit UT 2000 en  800*600 tu ne doit pas en être loin et pourtant c'est le CPU qui bosse  
 
 :jap:


---------------
L.O.L : Sylche || W.O.T : Sylche || MH3U : Sylche
n°6465945
Heeks
La lettre X
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 16:14:40  profilanswer
 

NHam a écrit :

Tant que j'y pense:
Mercredi c'est Soirée Gladiator!
Avec plein de map arena, d'équipe soudées de tridents et de filets!
 
On attend la bannière surprise de Heeks pour vous donner les infos plus précises.


 
http://uppix.net/5/e/3/65e8acffca33857061a8f6270eae5.png
 
[:doakipu]  


---------------
BnetTs3 HFR
n°6465967
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 16:22:13  profilanswer
 
n°6465975
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 16:25:56  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

donc si je joue à 1000fps ma carte graphique brule.


Si tu joues à 1000 fps ça veut dire que tu joues à un jeu de 1985, et non ta carte ne brulera pas, elle sera à 100% de ses capacités, c'est tout.

mood
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