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Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°4253260
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 20:36:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

starmindfr a écrit :

Spoiler :

c'est vrai que dans la zone "decharge" les vagues de rouges on l'air de venir inexorablement a bout des verts c'est un peut triste, et ca coute toutes les munitions / bandages de les defendres, j'hesite a les laisser tous mourrir :o



 
moi je les ai laissé crever aprés la 2eme fois que je suis venu les aider.
mais ils ont bien tenu longtemps après quand même
 
peut etre parceque

Spoiler :

j'ai était au camp des bandits pendant leur attaque et je leur ai gaulé toute leur bonne munitions pour AK  :whistle:


mood
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Posté le 01-04-2007 à 20:36:56  profilanswer
 

n°4253276
baby-herma​n

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 20:42:50  profilanswer
 

X800PRO a écrit :

j'avais le meme probléme et depuit le pacth 1.1 ca marche...


 
ouille alors, car j'ai le patch installé aussi :(

n°4253292
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 20:47:53  profilanswer
 

a mon avis tu as peut etre un conflict, c'est quoi oodag ? si c'est O&O defrag il est incompatible avec certains jeux


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4253299
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 20:50:15  profilanswer
 

+1 O§O defrag , l'essayer c'est risqué ( selon le mode de défrag ...erreur système pour ma part !)


Message édité par olioops le 01-04-2007 à 20:50:29
n°4253307
baby-herma​n

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 20:51:34  profilanswer
 

vi j'ai o&o defrag

n°4253311
baby-herma​n

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 20:52:28  profilanswer
 

je viens d'essayer en terminant le processus. toujours rien

n°4253326
rxtx_2

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 20:56:20  profilanswer
 

j'ai diskeekper ça peut merder à cause d'un défragmenteur? car ça plante tout le temps et mon disque dur n'arrête pas de gratter

n°4253340
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 21:02:09  profilanswer
 

baby-herman a écrit :

je viens d'essayer en terminant le processus. toujours rien


 :D  non mais c'est la façon dont il défrag qui est en cause !

n°4253346
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 21:03:12  profilanswer
 

rxtx_2 a écrit :

j'ai diskeekper ça peut merder à cause d'un défragmenteur? car ça plante tout le temps et mon disque dur n'arrête pas de gratter


diskeeper défragmente comme celui d'origine , sauf si tu as modif les options !

n°4253369
baby-herma​n

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 21:15:14  profilanswer
 

olioops a écrit :

:D  non mais c'est la façon dont il défrag qui est en cause !


 
ouiap bah là justement il n'est pas pret de défragmenter :D j'ai stoppé le service pour essayer

mood
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Posté le 01-04-2007 à 21:15:14  profilanswer
 

n°4253371
rxtx_2

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 21:17:02  profilanswer
 

il est où le patch 1.1?

n°4253375
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 01-04-2007 à 21:17:51  profilanswer
 

1er post du topic j'imagine, il parlait du patch 1.0001

n°4253403
rxtx_2

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 21:36:11  profilanswer
 

j'ai l'impression qu'ils l'ont sortis pas finis ce jeux! putain il ne marche pas... ça rame et ça plante... avec un core duo 6600 et une X1900GT! je ne comprend pas

n°4253413
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 01-04-2007 à 21:40:27  profilanswer
 

1900gt c'est pas le top hein....

n°4253416
rxtx_2

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 21:41:34  profilanswer
 

non mais bon half life 2 tourne hyper bien il faut pas déconner c'est pas une daube... et ce n'est pas une raison pour planter à tout bout de champ

n°4253426
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 21:44:49  profilanswer
 

petite question sur les tunels de sortie
manifestement le jeu n'aime pas que quand "il dit sortir du lieu", que l'on sorte par là où on est entré...
 
sur le premier tunel où se trouve la "planque de Strelok" là où on rencontre la bête à bouche de poulpe et on cherche des infos deriere le tableau, onest sensé sortir par où ? je monte à un endroit, mais l'échelle est cassée et je ne vois pas où sortir... Je suis finalement ressorti par où je suis venu, mais du coup la mission reste active et considère que je ne suis pas sorti...
 
es ce que quelqu'un pourrai me dire par où il faut sortir svp ?
maintenant je suis dans la vallée obscure et j'y ai rencontré le même problème et ai finalement trouvé la bonne sortie ce qui m'a fait comprendre de pourquoi la mission ne se fermait pas... un peu saoulé de devoir retourner là bas, enfin si je passe à coté ca evitera que ce soit le bordel avec 1000 mission pas fermées :/


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4253458
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 21:56:51  profilanswer
 

X800PRO a écrit :

1900gt c'est pas le top hein....


 
J'ai un X2 4200+, 1Go DDR1 et une X1950pro. Je tourne en 1024 toute options a fond sauf l'AA a moitié.
 
J'ai tester en 1280 ca reste fluide si j'ote quelques options.


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°4253478
HysterX

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 22:06:35  profilanswer
 

X800PRO a écrit :

1900gt c'est pas le top hein....


 
C'est quand même la "mode" de sortir des jeux pas super optimisés en ce moment.
 
faut pas se foutre de la gueule des gens, pas envie de payer 600€ tous les 6 mois pour jouer à un jeu à 60€ :o

n°4253504
yo59
OCBoy
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 22:15:25  profilanswer
 

la fin c'est costaud...

Spoiler :

je ne sais pas si vous avez tenté la subtilité, la course à pied ou le combat, mais je viens d'arriver à tchernobyl, et quand il faut arriver dans la centrale, c'est chaud avec les militaire et les hélicos de combat.

n°4253509
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 22:16:39  answer
 

HysterX a écrit :

C'est quand même la "mode" de sortir des jeux pas super optimisés en ce moment.
 
faut pas se foutre de la gueule des gens, pas envie de payer 600€ tous les 6 mois pour jouer à un jeu à 60€ :o


comment ça ?
 
tu parles pour STALKER ?
moi je le fait tres bien tourner avec un A64 3200+, 2*512Mo DDR PC3200 et une X800XL :sarcastic:

n°4253512
Cabri
jaron.gouv.org
Transactions (3)
Posté le 01-04-2007 à 22:17:11  profilanswer
 

[:drapo] pour le nouveau topik

n°4253518
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 22:18:34  profilanswer
 


Ouaip parce que tu mets en "statique", mais dès qu'on bascule en dx9 c'est pas la joie, vraiment pas tip top de ce côté.

n°4253534
HysterX

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 22:25:40  profilanswer
 

 

25/40 FPS en DX9 1280*1024 avec ma config, c'est pas du luxe pour ce genre de graphisme :)

Message cité 1 fois
Message édité par HysterX le 01-04-2007 à 22:26:17
n°4253544
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 22:27:55  answer
 

HysterX a écrit :

25/40 FPS en DX9 1280*1024 avec ma config, c'est pas du luxe pour ce genre de graphisme :)


oui c sur mais moi je le met en DX8 et c nikel. Apres faut savoir ce qu'on veux :o

n°4253557
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 22:31:48  profilanswer
 

solx a écrit :

Ouaip parce que tu mets en "statique", mais dès qu'on bascule en dx9 c'est pas la joie, vraiment pas tip top de ce côté.

 

il faut quand même voir le nombre de polys sur de (grandes map).
on est loin , trés loin des decor d'un fear par exemple sur ce genre de chose.
ou de pas mal de jeu plus fermé.

 

perso je joue en static, et franchement, le niveau de detail de chaque maison, de chaque planche, de villages pleins de maison, des autres elements dans la map (genre la map avec la base de la liberté...) outch.
alors evidemment, quand il s'agit d'ombrer tout ca , de parallaxer mapper le tout, +hdr, forcement, c'est plus gourmand qu'un couloir en 4 faces (une par mur...), et un  trou carré en guise de fenetre ^^

 

a noter aussi qu'en full, les ombres sont reellement generées dynamiquement pour TOUS (soleil of course) les onjets 3D de la scene (et y'en a)
la trés grande majorité des jeux travail plutot avec des shadowmap calculé en 1 fois (quand on active les soft shadows, seul les ombres dynamique sont touchées, pas les shadowmap, faites le test), et un eclairage dynamique pour la torche et quelques lampes .

 

c'est juste un moteur qui fait tourner des maps en interieurs comme en exterieur avec de gros niveaux de details.

 

en fait, sur ce point, stalker et plus proche des toutes derniers prods comme GRAW2... (et encore je sais même pas)

 

tout ce qu'il manque a stalker pour que la plupart des peoples percute que le moteur est puissant , c'est des effets de glow super exagéré, de la brillance genre sol humide a gogo histoire qu'on voit bien les effets de parallax avec du soleil, des reflets partout (dans un monde ou tout est rouillé suuper) ect... bref, tout ce qui fait hollywood product

 

(sorry, je sais pertinement que doute facon, ca sert a rien, vu que le kikoo aime ca, et que doute facon, il ne comprends rien a un moteur 3D, je me retiens depuis des pages, mais la stop B)

 

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 01-04-2007 à 22:38:03
n°4253587
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 22:39:26  profilanswer
 

tu as raison de le dire ,c'est un bon moteur ! peut-être perfectible ( j'en sais rien  :whistle: ) mais ça me rappelle un post sur l'ancien topic , le gus disaient que le jeu était pas jolie , on lui a demander de donner un exemple de quelque chose de mieux  [:airforceone] ....  on l'a plus revu  [:xavierbruleur]  
 
maintenant quand je joue à oblivion , j'ai l'impression que c'est un dessin animé ...


Message édité par olioops le 01-04-2007 à 22:42:11
n°4253602
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 22:42:10  answer
 

Oui c clair, mais Oblivion alors en dx9 pk ça tourne bcp mieux sur ma conf ?

n°4253614
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 22:45:59  profilanswer
 

 

parceque oblivion, y'a un LOD enorme.
des que tu regarde d'un peu loin, tout disparait...
et niveau de details polygonale, c'est en dessous, et y'a pas d'ombres dynamique total.
pas d'ia de masse en tache de fond...

 

par contre les persos sont bcp plus detaillés, c'est le truc d'oblivion.
et les textures trés chatoyantes.

 

peut etre mieux optim pour ce qui est DX9 effect. aprés ca varie en fonctionb des equipes. sachant que stalker a pas était batie pour le DX9 au depart, et tout ce qui doit etre affiché ou calculé , il s'en tire bien (même si y'a pas d'effets tape a l'oeil ...)
et en ce qui concerne juste le moteur polygonal, sur stalker, il est carrement impressionant. je crois que c'est 1 million de poly par frame max.
1 million de polys avec un calcul d'ombrage complet dessus, c'est respect. pour ca qu'ils ont utilisé du differed shadowing (et donc pas d'aa), sinon, c'etait pire en nombre de frame/s
(je joue en 1920*1200 , static of course, j'ai pas de 8800 ^^, et ca en fait du poly sur le 24" )

 

[EDIT]
ah, ouais, au fait, on peut bien poser des trucs n'importe ou dans stalker et les recup aprés (sauf si c'est en plien milieu d'un leiu frequenté, les pnj peuvent vous prendre certains trucs).
j'ai tester, un gros tas de 15 boites de munitions que j'ai deposé derriere une cabane.

 

je suis repassé aprés 20 sauvegarde et 4 ou 5 changement de zones, tout était la, dans le même desordre que j'avais posé.... pas besoin de coffre de merde !


Message édité par manulelutin le 01-04-2007 à 22:59:37
n°4253617
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 22:46:38  profilanswer
 


peut-être plus gros budget , et à sa sortie c'était un peu la cata ( depuis les patchs ont bien optimisé le bidule ) ... le rendu réaliste de Stalker est visiblement très lourd à gérer !?

n°4253730
hasselblad

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 23:31:11  profilanswer
 


+2 même.
 
C'est trop mal optimisé ca  en dx9. Je joue à Call Of Suarez avec tout à fond et c'est bien plus fluide. Bon, ok, on peut pas trop comparer mais c'est pareil avec plein d 'autres jeux. FEAR, Prey etc.... Ma 7900 GS overclockée passe nickel. Là, j'ai entre 25 et 55 fps sur Stalker en mode intermédaire...
 
Alors, à Nivida de ouer ou à l'équipe de Stalker ?  :(  

n°4253737
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 23:33:07  answer
 

hasselblad a écrit :

+2 même.
 
C'est trop mal optimisé ca  en dx9. Je joue à Call Of Suarez avec tout à fond et c'est bien plus fluide. Bon, ok, on peut pas trop comparer mais c'est pareil avec plein d 'autres jeux. FEAR, Prey etc.... Ma 7900 GS overclockée passe nickel. Là, j'ai entre 25 et 55 fps sur Stalker en mode intermédaire...
 
Alors, à Nivida de ouer ou à l'équipe de Stalker ?  :(


a mon avis c pas une question d'optimisation ou non c une question du nombre de polygones parceque comparé STALKER a l'environnement de FEAR, Prey ou Call of juarez la je dis :non:

n°4253739
azeaze123

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 23:33:20  profilanswer
 

d'apres stalker france le prochain patch devrait améliorer les perfs du jeux donc wait and see ^^

n°4253741
arrakys
wouf.
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 23:34:05  profilanswer
 

hasselblad a écrit :

+2 même.
 
C'est trop mal optimisé ca  en dx9. Je joue à Call Of Suarez avec tout à fond et c'est bien plus fluide. Bon, ok, on peut pas trop comparer mais c'est pareil avec plein d 'autres jeux. FEAR, Prey etc.... Ma 7900 GS overclockée passe nickel. Là, j'ai entre 25 et 55 fps sur Stalker en mode intermédaire...
 
Alors, à Nivida de ouer ou à l'équipe de Stalker ?  :(


 
pourtant call of juarez n'est pas un modèle d'optimisation :/


---------------
• Le bavardage est l'écume de l'eau,l'action est une goutte d'or • feed
n°4253773
romje

Transactions (8)
Posté le 01-04-2007 à 23:44:22  profilanswer
 

Je suis en général tolérant sur le FPS, mais la... :ouch:   jeux désinstallé, 60 euro jetté par les fenêtres pour un jeux frustrant, impossible, mal équilibré, ultra bugué....ils auraient jamais du sortir ce jeux en l'état et même jamais du le sortir.... :o

n°4253796
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 23:52:50  profilanswer
 

=> http://www.electronicarts.fr/
va chercher bonheur, va...
 (oui, je suis d'humeure badine ce soir, toute mes plus plates)

n°4253802
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 23:55:09  answer
 

manulelutin a écrit :

=> http://www.electronicarts.fr/
va chercher bonheur, va...
 (oui, je suis d'humeure badine ce soir, toute mes plus plates)


+1 je le redirigerai meme en particulier ici [:persarabi]

n°4253803
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 23:55:17  profilanswer
 

romje a écrit :

Je suis en général tolérant sur le FPS, mais la... :ouch:   jeux désinstallé, 60 euro jetté par les fenêtres pour un jeux frustrant, impossible, mal équilibré, ultra bugué....ils auraient jamais du sortir ce jeux en l'état et même jamais du le sortir.... :o


 
Toi qui as un 26" et un 30" ile te faut minimum une 8800GTX pour que ça reste jouable.
C'est pas trop la faute au moteur du jeu.
Pourqoi tu l'as payé 60€ au fait ? On peut l'avoir à 44.90€ fdpin sur alapage, en se débrouillant un peu


Message édité par fandango_bdr le 02-04-2007 à 00:01:44
n°4253805
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 01-04-2007 à 23:55:50  profilanswer
 

Surtout si tu l'as payé 60€ il est nul part a ce prix là  :o
ultra bugué t'as pas plutôt dl une vielle alpha ?
 
Et les comparaisons, faudrait comparer le comparable.. hors je connais pas d'autres fps avec gestion d'ia comme ici, ou la vie, même dans si ça reste dans une assez petite zone, suit son court, indépendamment du joueur, et c'est un moteur maison fait par une jeune et petite equipe, alors comparer le x ray engine au source engine ou au moteur d'iD c'est vraiment stupide, ils ont encore du boulot pour optimiser leur moteur, mais c'est franchement correct déjà je trouve.

n°4253817
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 23:59:47  profilanswer
 

killen a écrit :

Surtout si tu l'as payé 60€ il est nul part a ce prix là  :o
ultra bugué t'as pas plutôt dl une vielle alpha ?
 
Et les comparaisons, faudrait comparer le comparable.. hors je connais pas d'autres fps avec gestion d'ia comme ici, ou la vie, même dans si ça reste dans une assez petite zone, suit son court, indépendamment du joueur, et c'est un moteur maison fait par une jeune et petite equipe, alors comparer le x ray engine au source engine ou au moteur d'iD c'est vraiment stupide, ils ont encore du boulot pour optimiser leur moteur, mais c'est franchement correct déjà je trouve.


 
surtout que le moteur de doom3, a l'origine c'etait que des interieurs avec des astuce pour les ombres (qui marchait bien qu'en interieur)
et que le moteur de valve, pareil sur hl², bonjour le chargement toutes les zones de 4m² (les zones sont plus grandes dans les episodes il me semble ^^)
 
mais bon, de toute façon, te casse pas a lui repondre serieusement... le jeu est trop dur pour certains, donc c'est de la merde.  
 
la belle logique play(skool).
 
bon, c'est pas tout ca mais j'ai un lobotomisateur a desactivé.
d'ailleurs, faudra aussi penser a couper celui qui nous ramene tous ces gusses...


Message édité par manulelutin le 02-04-2007 à 00:05:17
n°4253836
olakeen

Transactions (5)
Posté le 02-04-2007 à 00:16:08  profilanswer
 

Je viens de tester les 101.02 et je ne constate aucun changement chez moi  :(  
 
 
Toujours 18-20 FPS en exterieur (1680x1050 HDR + Tout les curseurs à fond)
 
Donc injouable en HDR pour un fps :cry:  
 
EDIT : et le plus fort, c'est que si je met tout au minimum, je ne gagne que 3-4 FPS
Ya que si j'enleve l'HDR que je passe à 120FPS

Message cité 2 fois
Message édité par olakeen le 02-04-2007 à 00:17:28
n°4253843
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-04-2007 à 00:20:00  answer
 

Euh question ? ...  
 
Le PDA est buggé jusqu'au trognon ou quoi ? Je m'explique.
 
Quand je bute un mec ... je fouille son corps ... parfois mon PDA emet un bruit. Je l'ouvre et rien en s'est mis a jour, en revenche mes archives (avec les notes et les pda trouvés) s'est "rebooté et tout est de nouveau en vert ...
 
Quelqu'un a t'il le meme prob ? Pourquoi le pda emet un big ? ... comprend pas, ca me ferrait chier de louper des infos ...

mood
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