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Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°4519193
-heat-

Transactions (1)
Posté le 09-07-2007 à 13:36:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

joss69 a écrit :

Heu tu joues pas avec l'option "dynamics lights" là rassures moi  :heink:  
Parce que normalement, quand il fait nuit, ben...il fait nuit quoi :D  
C'est l'option "static lights" qui fait qu'on y voit comme en plein jour à 4h du mat ?  :heink:  
Si oui c'est tout pourri ce truc, l'ambiance y pert énormément :(


 
Je suis bien en dynamic lights là pourtant :o
 
Bon après j'ai vu qu'en réalité dans le jeu 4h du mat c'est déjà quasiment le matin, là où il fait le + nuit c'est entre 23h et 2h du mat, c'est plus sombre que sur le screen ci-dessus mais on se croirait clairement pas en pleine nuit :o
 
quelqu'un sait comment faire fonctionner ce foutu mod "darker night" ?

mood
Publicité
Posté le 09-07-2007 à 13:36:41  profilanswer
 

n°4519211
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-07-2007 à 13:41:35  profilanswer
 

t'es sur que c'est pas plutot ton réglage des gammas qui est foireux ?  :D  
non parce que meme sans le mod dark, c'est très sombre la nuit et en principe sans torche tu distingues à peine les ennemis.

n°4519223
joss69

Transactions (0)
Posté le 09-07-2007 à 13:45:18  profilanswer
 

Absolument, le réglage doit être foireux chez toi :/
En mode dynamique lights, la nuit est vraiment noire chez moi, à tel point que j'ai trop peur, je fais mes missions que le jour  :whistle:


Message édité par joss69 le 09-07-2007 à 13:45:35
n°4519250
-heat-

Transactions (1)
Posté le 09-07-2007 à 13:54:52  profilanswer
 

Et pourtant mon réglage n'a pas l'air trop mal... et puis j'ai lu à pas mal d'endroits que c'était un reproche qui avait été fait au jeu, le fait que les nuits soient beaucoup trop claires. Dans tous les cas, il arrive parfois que les nuits soient plus noires que d'autres, mais ce n'est jamais assez sombre à mon gout. C'est pourquoi je voulais installer ce fameux mod "darker night" mais impossible de le faire fonctionner chez moi... bref si quelqu'un a une idée ;)

n°4519339
Jet
bêêêê !
Transactions (0)
Posté le 09-07-2007 à 14:13:03  profilanswer
 

Les nuits sont trop claires en mode DX8 (static lights) mais assez sombres  en mode DX9 (dynamic lights)
 
Jet

n°4519369
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-07-2007 à 14:20:31  profilanswer
 

bon j'ai ajouté le bloom ça transforme le jeu quand meme, on aime ou on aime pas (perso j'aime bien, quoi que ça rend les decors moins tristes)
 
par contre leur motion blur est pas au point je trouve, les trainées sont pas très nettes, et ça finit par fatiguer.

n°4519477
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-07-2007 à 14:52:32  answer
 

Scrypt a écrit :

bon j'ai ajouté le bloom ça transforme le jeu quand meme, on aime ou on aime pas (perso j'aime bien, quoi que ça rend les decors moins tristes)
 
par contre leur motion blur est pas au point je trouve, les trainées sont pas très nettes, et ça finit par fatiguer.


screen pour comparer ? :)

n°4519552
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-07-2007 à 15:11:14  profilanswer
 

sans bloom/bloom
 
http://img515.imageshack.us/img515/2199/sansbloom1ke1.th.jpg  
http://img504.imageshack.us/img504/4983/bloom2wn6.th.jpg
 
http://img515.imageshack.us/img515/7702/sansbloom2ky8.th.jpg  
 
http://img521.imageshack.us/img521/9339/bloom1di0.th.jpg
 
j'vais essayer de chopper le motion blur


Message édité par Scrypt le 09-07-2007 à 15:12:34
n°4519572
DarkHope

Transactions (0)
Posté le 09-07-2007 à 15:17:51  profilanswer
 

Avec le full dynamic light j'étais à 20/30 FPS par moment, je suis passé en static et ça a grimpé à 250FPS minimum oO.
 
C'est normal d'atteindre que 20/30 par moment en ayant tout à fond en 1900*1200 (ou 1600*1050, j'avais testé), avec une 8800 GTX ? J'ai pas encore trop tweaké le jeu ou mes drivers nvidia...


---------------
Protonapo: Calculateur pour protocole de pizza napolitaine
n°4519587
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-07-2007 à 15:21:41  profilanswer
 

oui c'est normal, le full ça pardonne pas, meme aux grosses cartes.
Mieux vaut rester en lights partielles sur les objets au moins t'as toujours un bon framerate et la diff' de rendu n'est pas sidérante.
 
sinon le blur qui me fout la gerbe
 
http://img260.imageshack.us/img260/7558/blur1ab2.th.jpg
 
http://img260.imageshack.us/img260/152/blur2yh1.th.jpg


Message édité par Scrypt le 09-07-2007 à 15:21:55
mood
Publicité
Posté le 09-07-2007 à 15:21:41  profilanswer
 

n°4519704
-heat-

Transactions (1)
Posté le 09-07-2007 à 16:00:34  profilanswer
 

Euh ca s'active où le bloom sur ce jeu ?
 
J'crois même pas avoir vu ca dans les paramètres :o


Message édité par -heat- le 09-07-2007 à 16:00:58
n°4519727
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-07-2007 à 16:10:15  profilanswer
 

par défaut il est desactivé il faut l'activer dans ton user.tlx (un parametre genre bloom_fast)

n°4519752
-heat-

Transactions (1)
Posté le 09-07-2007 à 16:16:27  profilanswer
 

Merci j'ai effectivement trouvé je vais tester :D

n°4520465
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 09-07-2007 à 20:10:17  profilanswer
 

DarkHope a écrit :

Avec le full dynamic light j'étais à 20/30 FPS par moment, je suis passé en static et ça a grimpé à 250FPS minimum oO.
 
C'est normal d'atteindre que 20/30 par moment en ayant tout à fond en 1900*1200 (ou 1600*1050, j'avais testé), avec une 8800 GTX ? J'ai pas encore trop tweaké le jeu ou mes drivers nvidia...


T'as mis le mod nivenhbro (float32) ?

n°4520477
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 09-07-2007 à 20:14:19  profilanswer
 

Ce jeu est parfaitement capable de mettre à genoux les plus grosses configs d'aujourd'hui.

n°4520517
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-07-2007 à 20:34:08  profilanswer
 

comme fear à son époque avec les soft shadows  :D


Message édité par Scrypt le 09-07-2007 à 20:34:18
n°4520523
secalex
Stalker forever
Transactions (2)
Posté le 09-07-2007 à 20:37:40  profilanswer
 


Si j'avais voulu ce genre de réponse je n'aurais jamais posté ici. :pfff:  
 
J'aurais bien installé ceux-là : Stalker Realism Pro 0.08 et Nivenhbro Shaders - Float32 1.5267a. ;)  
Par contre celui-là : Faiakes 2.1.2, j'hésite. :??:  
 
En passant, j'ai fini le jeu et il est vraiment super. :love:


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°4520532
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-07-2007 à 20:40:07  answer
 

secalex a écrit :

Si j'avais voulu ce genre de réponse je n'aurais jamais posté ici. :pfff:  
 
J'aurais bien installé ceux-là : Stalker Realism Pro 0.08 et Nivenhbro Shaders - Float32 1.5267a. ;)  
Par contre celui-là : Faiakes 2.1.2, j'hésite. :??:  
 
En passant, j'ai fini le jeu et il est vraiment super. :love:


Bah le mod plus intéressant dépend de ce que tu recherches avec le jeu off course...

n°4520845
DarkHope

Transactions (0)
Posté le 09-07-2007 à 22:33:38  profilanswer
 

sieg66 a écrit :

T'as mis le mod nivenhbro (float32) ?


 
Nop j'ai mis aucun mod pour le moment...


---------------
Protonapo: Calculateur pour protocole de pizza napolitaine
n°4521682
zedar

Transactions (0)
Posté le 10-07-2007 à 11:26:23  profilanswer
 

Problème depuis mon changement de config :(
J'ai une 8800GTX, un e6600 et Vista 32 bits (aucun problème sur d'autres jeux).
Et lorsque je lance le jeu, je me retrouve "dans le ciel" -> textures de ciel tout autour de moi, pas de plancher, mais j'entends la voix du mec qui cause et mon radar fonctionne...
 
Quelqu'un aurait déjà eu ce problème svp et pourrait m'aider svp ? J'ai mis les derniers WHQL de nvidia.
 
Merci :jap:

n°4521756
Ciryon

Transactions (0)
Posté le 10-07-2007 à 11:50:03  profilanswer
 

Hello j'ai tenté d'installer le shader mod, mais lorsque je lance le jeu, il m'affiche ce message d'erreur :

Citation :

Your video card doesn't meet game requirements. Pixel shader v1.1 or higher required


J'ai une ATI X800 GT (qui supporte il me semble les pixel shader 2.0) donc y a-t-il une petite manip a effectuer ?
Merci d'avance (et désolé si je n'ai pas lu chacune des 110 pages, j'ai tenté de chercher mais rien trouvé pour le moment)

n°4523513
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 10-07-2007 à 20:00:00  profilanswer
 

DarkHope a écrit :

Nop j'ai mis aucun mod pour le moment...


Le mod que j'ai cité améliorerait particulièrement la fluidité avec les geforce.

n°4523692
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 10-07-2007 à 21:07:22  profilanswer
 

sieg66 a écrit :

Le mod que j'ai cité améliorerait particulièrement la fluidité avec les geforce.


quand on utilises DX9


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°4524461
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 11-07-2007 à 05:03:47  profilanswer
 

Je voudrai rapeller que j'ai encore plusieurs exemplaires du guide de survie du jeu.
 
Je les vends 3€ frais de port inclus. Je les proposais à 2.5€ auparavant, mais j'ai eu des soucis avec La Poste car le poids total dépasse d'1g la tranche de prix que j'avais prévue. Dans un soucis de tranqulité, je préfère donc demander 3€ au lieu des 2.5€ des dernières ventes.
 
Ceux qui sont intéressés sont priés de me contacter en MP pour les détails. ;)


---------------
| Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC |
n°4524677
zedar

Transactions (0)
Posté le 11-07-2007 à 08:13:13  profilanswer
 

zedar a écrit :

Problème depuis mon changement de config :(
J'ai une 8800GTX, un e6600 et Vista 32 bits (aucun problème sur d'autres jeux).
Et lorsque je lance le jeu, je me retrouve "dans le ciel" -> textures de ciel tout autour de moi, pas de plancher, mais j'entends la voix du mec qui cause et mon radar fonctionne...
 
Quelqu'un aurait déjà eu ce problème svp et pourrait m'aider svp ? J'ai mis les derniers WHQL de nvidia.
 
Merci :jap:


 
:bounce:
Apparemment en passant les lumières en statique, ça fonctionne, mais j'ai un crash systématiquement quelques minutes plus tard (crash graphique)...
Personne ? :(

n°4524809
DarkHope

Transactions (0)
Posté le 11-07-2007 à 09:40:44  profilanswer
 

vanloque a écrit :

quand on utilises DX9


 
C'est parfait alors, puisque en Dx8 (static light) je suis à 250FPS, alors qu'en dynamic ou full dyna je flirt les 20 fps.
 
Je testerai alors.
Ca fout pas en l'air les sauvegardes quand on mod le jeu, si ?


---------------
Protonapo: Calculateur pour protocole de pizza napolitaine
n°4524825
mr-magoo
galactica fan's
Transactions (0)
Posté le 11-07-2007 à 09:45:48  profilanswer
 

bonjour  :hello:  
quelqu'un peu me faire un screen de  son dossier jeux ou écrire le chemin d'accés
pour savoir si j'ai bien installé le " float 32 " au bon endroit merci d'avance :jap:  
visuellement je vois pas trop la différence  car j'étais avec les options presque toutes a fond et full hdr  
 
édit : je lit que vous parlez du float 32 1.5267a  
        j'ai trouvé une version 1.7077a datant de début juillet quelle est la bonne version ???? ( jeux en : fr 1.0003)
trouvable ici :http://www.thefloatingpoint.org/main/news.php

Message cité 1 fois
Message édité par mr-magoo le 11-07-2007 à 10:04:33
n°4525223
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-07-2007 à 11:21:30  answer
 

mr-magoo a écrit :

bonjour  :hello:  
quelqu'un peu me faire un screen de  son dossier jeux ou écrire le chemin d'accés
pour savoir si j'ai bien installé le " float 32 " au bon endroit merci d'avance :jap:  
visuellement je vois pas trop la différence  car j'étais avec les options presque toutes a fond et full hdr  
 
édit : je lit que vous parlez du float 32 1.5267a  
        j'ai trouvé une version 1.7077a datant de début juillet quelle est la bonne version ???? ( jeux en : fr 1.0003)
trouvable ici :http://www.thefloatingpoint.org/main/news.php


y'a des readme normalement fournis avec le mod et tout y est indiqué...

n°4525549
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 11-07-2007 à 12:32:19  profilanswer
 

:hello: à tous.
 
Je me remets à STALKER doucement, mais je souhaiterais savoir s'il existe un peu comme pour Oblivion des mods permettant de gagner en fluidité tout en conversant une qualité d'image nickel ?
 
Merci par avance :)

n°4525621
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 11-07-2007 à 12:53:01  profilanswer
 

solx a écrit :

:hello: à tous.
 
Je me remets à STALKER doucement, mais je souhaiterais savoir s'il existe un peu comme pour Oblivion des mods permettant de gagner en fluidité tout en conversant une qualité d'image nickel ?
 
Merci par avance :)


 
Bravo, vous êtes élu ****** du jour. Vuos n'avez qu'à lire les messages au dessus du votre et plus généralement de faire une recherche dans le topic, ce qui, premièrement, me semble être du bon sens et secondement, fait partie des règles d'usages sur les forums ("faites une recherche avant de poster" ). :)


---------------
| Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC |
n°4525698
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 11-07-2007 à 13:14:32  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Bravo, vous êtes élu ****** du jour. Vuos n'avez qu'à lire les messages au dessus du votre et plus généralement de faire une recherche dans le topic, ce qui, premièrement, me semble être du bon sens et secondement, fait partie des règles d'usages sur les forums ("faites une recherche avant de poster" ). :)


Si je post c'est que ce n'est pas clair  [:cmshadow]


Message édité par solx le 11-07-2007 à 13:14:47
n°4525748
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-07-2007 à 13:30:38  profilanswer
 

tu peux essayer le patch pour les shaders, float32, mais ça ne fait pas gagner de fps chez tout le monde (chez moi 5 fps tout de meme et plus aucune baisse de framerate quand je regarde un feu).
Sinon bah, faut désactiver les éclairages full scene, et mettre juste sur les objets, tu gagnes facile 10 fps  :D
 
Un patch pour les coreduo est normalement prévu (celui après le .04 en principe). Parce que pour l'instant, il parait que stalker n'utilise que la moitié de chaque core.

Message cité 1 fois
Message édité par Scrypt le 11-07-2007 à 13:31:44
n°4526111
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 11-07-2007 à 14:28:01  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

tu peux essayer le patch pour les shaders, float32, mais ça ne fait pas gagner de fps chez tout le monde (chez moi 5 fps tout de meme et plus aucune baisse de framerate quand je regarde un feu).
Sinon bah, faut désactiver les éclairages full scene, et mettre juste sur les objets, tu gagnes facile 10 fps  :D
 
Un patch pour les coreduo est normalement prévu (celui après le .04 en principe). Parce que pour l'instant, il parait que stalker n'utilise que la moitié de chaque core.


Je vais essayer ça, merci :)

n°4526194
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-07-2007 à 14:46:51  profilanswer
 

Citation :

Nouveau FPS : S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky se déroule un an avant Stalker, à une époque tumultueuse où huit factions mènent une guerre ouverte sur un territoire encore plus hostile que dans le premier épisode où les "anomalies" pullulent.
 
Vous incarnez "l'un des PNJ du premier Stalker" qui débute en bas de l'échelle sociale. Vous devrez vous faire une réputation pour débloquer les missions finales permettant de détruire des factions rivales et d'assister aux événements qui concluront cette nouvelle campagne solo.
 
Avant de déboucher la Vodka pour fêter ça, je dois vous avertir que Clear Sky ressemble plus à une extension stand alone qu'à un nouveau titre. En effet, 50% des cartes seront des remakes de Stalker et le moteur 3D sera une simple évolution du X-Ray Engine avec quelques bouts de DirectX 10 pour donner du goût. GSC espère sortir le jeu durant le premier semestre 2008, après tout juste un an de développement.
 
Merci à hiouli qui a débusqué l'information chez CVG. Les screenshots feront leur apparition durant l'E3 dans très peu de temps.


 
source nofrag
 
de quoi faire fumer un peu ces 8800  :D

n°4526261
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 11-07-2007 à 14:58:48  profilanswer
 

Salut, suite au changement de ma CG je me suis dit, allez on va essayer de le faire tourner. Je l'ai installé, patché, et j'ai mis toutes les options à fond, en 1440x900 (et éclairage dynamique complet). Je ne peux pas encore trop juger des perfs, car je ne suis qu'au début du jeu. J'ignore si certains passages sont plus gourmands que d'autres, c'est surement le cas. J'ai également activé le motion blur que je trouve pour ma part réussi et qui ne bouffe en plus pas beaucoup de ressources. Le jeu tourne vraiment bien, je suis impressionné (ma 7900GTO était à genoux dans les mêmes conditions). Par contre, sans doute que le sujet a déja été abordé, mais j'aimerais être sûr, n'y a-t-il aucun moyen d'activer l'antialiasing? J'ai activé le "faux antialaiasing" dans la ligne du fichier user.ltx mais ca ne fait pas grand chose. Même avec une 8800 le jeu n'est pas compatible avec de l'aa?

n°4526321
DarkHope

Transactions (0)
Posté le 11-07-2007 à 15:11:57  profilanswer
 

Ah sinon, en dynamic light il m'arrive souvent d'avoir des freezes de plusieurs secondes, avec la dsiquette qui apparait en bas de l'écran... Alors qu'en static ça me le fait de temps en temps aussi, mais vraiment rapide... En dynamic light c'est vraiment affreux, je pensais que c'était un plantage du jeu la première fois.
Ca le fait chez vous aussi ?


---------------
Protonapo: Calculateur pour protocole de pizza napolitaine
n°4528240
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-07-2007 à 20:56:59  profilanswer
 

au fait, il y a encore des problèmes avec la combo stalker/vista/cg ATI ?

n°4528336
zedar

Transactions (0)
Posté le 11-07-2007 à 21:07:45  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

au fait, il y a encore des problèmes avec la combo stalker/vista/cg ATI ?

 

C'est mon cas oui :(
Soit pas de texture en mode dynamic light, soit plantage au bout de 2 min en static... :(

 

Edit : autant (au temps) pour moi, c'est avec une nvidia (8800GTX) :o

Message cité 1 fois
Message édité par zedar le 11-07-2007 à 21:08:13
n°4528349
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-07-2007 à 21:10:15  profilanswer
 

zedar a écrit :

C'est mon cas oui :(
Soit pas de texture en mode dynamic light, soit plantage au bout de 2 min en static... :(
 
Edit : autant (au temps) pour moi, c'est avec une nvidia (8800GTX) :o


 
ça reste inquiétant quand même.
J'ai bien envie de migrer definitivement sous vista mais j'ai peur des plantages/pertes de perf avec ma 1950xt :/

n°4528445
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 11-07-2007 à 21:24:20  profilanswer
 

Moi sous vista et HD2900XT tous pase à donf sans problème... le seul bug vécu est dans la 1er zone du jeu, aucun quick save accepté sinon c,est direct sur le bureau !! à part ça pas de prob à signaler et j'achève la campagne solo !!


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°4528641
gaston lag​affe22
m'enfin !?!
Transactions (0)
Posté le 11-07-2007 à 21:47:17  profilanswer
 

twoono a écrit :

J'attend énormément de ce mode Freeplay personnellement et surtout après avoir lu le forum du développeur. Apparemment, l'IA et leur super système A-life pour le mode solo a été volontairement bridé pour un souci de convénience en ce qui concerne les quêtes.
 
Certains modders ont réussi à débrider l'IA pour faire fonctionner à 100% le systeme A-life dans la première zone. Ils ont eu des résultats vraiment marrants, en fait chaque PNJ ou monstre est "liberé" dans le jeu, se faisant la gueguerre ou vagabondant un peu partout. Par exemple les stalkers solo attaquent de leur propre chef l'usine des bandits, les militaires foutent beaucoup plus leur merde, des mobs d'autres zones viennent migrer comme les sangsues.
 
la source : http://www.gsc-game.com/index.php? [...] &sec_id=16
 
Enfin bref, si le mode freeplay est une libération de l'IA, il y aura du gros potentiel là dedans. J'ai hâte.


 
Salut! :hello:  
 
Désolé d'arriver un peu tard, :whistle:  Mais c'est en faisant une recherche à l'intérieur du topic que j'ai eu connaissance du mod dont tu parlais, et j'ai trouvé des précisions en faisant des recherches avec google. Ici, il y'a un forum qui parle de ce mod, avec un lien pour télécharger les fichiers:
 
http://www.stalkerfrance.com/forum [...] a467fe210f
 
Franchement, dés que j'ai fini le jeu j'éssaie ce mod, ça m'a l'air vraiment trop génial! :love:  
 
Sinon, mes premières impressions sur STALKER: ben ça fout les j'tons à certains moments... [:alph-one]  Mais c'est vraiment un jeu super!
 
 :hello:

mood
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