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Auteur Sujet :

[Topic unique] Rimworld

n°14989272
iskor

Transactions (0)
Posté le 10-02-2021 à 11:49:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ca j'ai eu, mais avec les 2 yeux...  
Heureusement j'ai pu remplacer les 2 par du bionique :p

mood
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Posté le 10-02-2021 à 11:49:42  profilanswer
 

n°14989278
Selk

Transactions (34)
Posté le 10-02-2021 à 11:52:23  profilanswer
 

Oui, puis quand c'est les membres "simples" genre bras, jambe, coeur, poumon etc etc, y'a toujours la possibilité de se "servir" sur un prisonnier pour soigner un colon :o

n°14989289
iskor

Transactions (0)
Posté le 10-02-2021 à 11:56:54  profilanswer
 

Selk a écrit :

Oui, puis quand c'est les membres "simples" genre bras, jambe, coeur, poumon etc etc, y'a toujours la possibilité de se "servir" sur un prisonnier pour soigner un colon :o


Oui ça j'avais tenté: un colon a "choppé" de l'asthme. Du coup j'ai choppé un prisonnier pour lui piquer ses poumons. Sauf que dès que j'avais charclé les poumons, un vaisseau s'est crashé, avec un drone qui foutait une sale humeur aux hommes.. Et avec le débuff du prélèvement des poumons, tous mes gars ont pété un plomb: un a déserté, l'autre s'est bourré, un autre tirait sur tout ce qui bouge.. :D

n°14989293
Selk

Transactions (34)
Posté le 10-02-2021 à 11:58:46  profilanswer
 

C'est le karma ça :o

n°15006302
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 28-02-2021 à 12:44:26  profilanswer
 

40h, vaisseau envoyé.
Je suis un peu déçu, je pensais qu'on pourrait s'en servir pour visiter les villages éloignés.


---------------
Demqin
n°15006872
iskor

Transactions (0)
Posté le 01-03-2021 à 09:28:10  profilanswer
 

dobermann78 a écrit :

40h, vaisseau envoyé.
Je suis un peu déçu, je pensais qu'on pourrait s'en servir pour visiter les villages éloignés.


La vache, t'as pas traîné, j'en suis à presque 60h, et j'ai pas encore atteint les recherches pour le vaisseau... Comment tu as fait?
 Perso j'aime prendre mon temps, j'attends que tous mes colons aient une armure de marine pour aller faire chier les sauvages qui m'attaquent :D

n°15007094
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 01-03-2021 à 12:30:54  profilanswer
 

Une douzaine de colons.
J'ai eu une bonne phase avec plusieurs recrutements très rapides. :)
J'ai une énorme ménagerie d'animaux qui me permet d'engranger plein d'argents.
Et j'ai anticipé en achetant tout le plastacier que je voyais.
 


---------------
Demqin
n°15061209
altered
Prix public conseillé
Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 00:41:47  profilanswer
 

Drap, je viens de découvrir ce super jeu

n°15061212
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 00:47:47  profilanswer
 

altered a écrit :

Drap, je viens de découvrir ce super jeu


 
 [:nicooo66:2]

n°15061274
iskor

Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 08:38:22  profilanswer
 

altered a écrit :

Drap, je viens de découvrir ce super jeu


Attention, c'est chronophage :D
D'ailleurs ça me fait penser que j'y ai pas retouché depuis plusieurs mois. Je voulais terminer C&C remastered avant :)

mood
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Posté le 05-05-2021 à 08:38:22  profilanswer
 

n°15061347
altered
Prix public conseillé
Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 09:51:14  profilanswer
 

hier, petite partie vite fait. 2h se sont écoulées je sais même pas comment. :D
On s'attache vachement aux colons n'empêche.
Un cougar a buté un yorskshire ça m'a fait chier pour le colon qui était lié avec :D  

Message cité 1 fois
Message édité par altered le 05-05-2021 à 09:54:53
n°15061362
rakame

Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 10:09:53  profilanswer
 

altered a écrit :

hier, petite partie vite fait. 2h se sont écoulées je sais même pas comment. :D
On s'attache vachement aux colons n'empêche.  
Un cougar a buté un yorskshire ça m'a fait chier pour le colon qui était lié avec :D  


 
Ha ! Si je me rappelle bien ben dans la mienne, le chef est allé buté le cougar, et il a finit au cimetière, sa copine s'est mise à déprimer et pas de bol, elle était pyromane. J'ai essayé de la mettre en prison et ... un conseil, ne faites pas vos prisons en bois.

n°15061443
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 11:01:03  profilanswer
 

rakame a écrit :


 
Ha ! Si je me rappelle bien ben dans la mienne, le chef est allé buté le cougar, et il a finit au cimetière, sa copine s'est mise à déprimer et pas de bol, elle était pyromane. J'ai essayé de la mettre en prison et ... un conseil, ne faites pas vos prisons en bois.


 
 
Le niveau de détails de Rimworld, c'est vraiment impressionnant !


---------------
"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°15061536
rakame

Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 12:21:52  profilanswer
 

doutrisor a écrit :


 
 
Le niveau de détails de Rimworld, c'est vraiment impressionnant !


 
La façon dont le jeu gère la psychologie des colons est absolument géniale. J'ai pas jouer depuis des mois, mais je me rappelle de Paul par exemple, un de mes gars qui souffrait d'un mal de crane suite a un tir, j'ai voulu le soigné en lui mettant un implant analgésique, malheureusement, ma chirurgienne s'est foiré. Et le gars a perdu genre 50% de ses capacité. Du coup, il est devenu tout lent, je lui retiré ses armes, et il s'occupe de l'agriculture. Et il se défonce a la beuh :). régulièrement on le retrouve complétement stone ! Dans les bastons, je l'affecte au mortier. pas trop grave si il tire a coté.  
 
Perso, je suis pas fan des jeux de gestion,  j'ai lâché ONI assez rapidement d'ailleurs, mais celui-là, c'est une perle. Super ambiance et gameplay terrible. Et même les graphisme sont réussi, même si au premier abord ils paraissent simpliste.

n°15061566
altered
Prix public conseillé
Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 13:24:11  profilanswer
 

rakame a écrit :


 
Ha ! Si je me rappelle bien ben dans la mienne, le chef est allé buté le cougar, et il a finit au cimetière, sa copine s'est mise à déprimer et pas de bol, elle était pyromane. J'ai essayé de la mettre en prison et ... un conseil, ne faites pas vos prisons en bois.


 :lol:  :lol:

n°15061567
altered
Prix public conseillé
Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 13:27:31  profilanswer
 

doutrisor a écrit :


 
 
Le niveau de détails de Rimworld, c'est vraiment impressionnant !


c'est fou oui. Chaque chose a des répercussions.
 
Le truc que je maîtrise pas encore c'est les priorités. Je trouve ça dommage cet ordre de gauche à droite. Si je mets en prioritaire cuisine et construction par exemple, c'est dommage de pas mettre cuisine en 1 si j'ai envie et construction en 2. Là j'ai l'impression que c'est oui ou non, point, et ordre de gauche à droite.  
Ou bien j'ai pas encore bien compris.

n°15061584
x1fr

Transactions (57)
Posté le 05-05-2021 à 14:00:03  profilanswer
 

altered a écrit :


c'est fou oui. Chaque chose a des répercussions.
 
Le truc que je maîtrise pas encore c'est les priorités. Je trouve ça dommage cet ordre de gauche à droite. Si je mets en prioritaire cuisine et construction par exemple, c'est dommage de pas mettre cuisine en 1 si j'ai envie et construction en 2. Là j'ai l'impression que c'est oui ou non, point, et ordre de gauche à droite.  
Ou bien j'ai pas encore bien compris.


 
Il suffit de ne pas mettre le même niveau de priorité à cuisine et construction, c'est justement le but (en mode manuel je parle)


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15061585
iskor

Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 14:00:26  profilanswer
 

Tu as une version "avancée" des priorités, avec des chiffres. C'est de ça que tu parles?
Si c'est le cas, quelque soit l'ordre de gauche à droite, seuls les chiffres comptent. Les colons essaieront de faire les tâches dans l'ordre que tu leur a affecté.
EDIT: oui comme le dit x1fr, si tu mets 1 à cuisine et construction, il va faire un peu comme ça tombe j'ai l'impression. Le top étant d'avoir des colons "spécialisés" avec une GROSSE prio.

Message cité 2 fois
Message édité par iskor le 05-05-2021 à 14:01:42
n°15061587
Selk

Transactions (34)
Posté le 05-05-2021 à 14:00:55  profilanswer
 

rakame a écrit :


 
La façon dont le jeu gère la psychologie des colons est absolument géniale. J'ai pas jouer depuis des mois, mais je me rappelle de Paul par exemple, un de mes gars qui souffrait d'un mal de crane suite a un tir, j'ai voulu le soigné en lui mettant un implant analgésique, malheureusement, ma chirurgienne s'est foiré. Et le gars a perdu genre 50% de ses capacité. Du coup, il est devenu tout lent, je lui retiré ses armes, et il s'occupe de l'agriculture. Et il se défonce a la beuh :). régulièrement on le retrouve complétement stone ! Dans les bastons, je l'affecte au mortier. pas trop grave si il tire a coté.  
 
Perso, je suis pas fan des jeux de gestion,  j'ai lâché ONI assez rapidement d'ailleurs, mais celui-là, c'est une perle. Super ambiance et gameplay terrible. Et même les graphisme sont réussi, même si au premier abord ils paraissent simpliste.


 
Ca fait quasiment un an que j'ai pas relancé Rimworld (depuis la sortie de Royalty en gros), mais je me souviens que le mod Psychology poussait cet aspect encore plus loin.

n°15061621
x1fr

Transactions (57)
Posté le 05-05-2021 à 14:22:01  profilanswer
 

iskor a écrit :

EDIT: oui comme le dit x1fr, si tu mets 1 à cuisine et construction, il va faire un peu comme ça tombe j'ai l'impression. Le top étant d'avoir des colons "spécialisés" avec une GROSSE prio.


 
 
Non justement, de mémoire (mais ça fait longtemps que je n'ai pas joué, je me trompe peut être), la priorité se fait bien d'abord sur le chiffre, mais ensuite pour les actions avec le même chiffre la priorité va de gauche à droite.
 
Donc si par exemple tu mets 1 à cuisine et construction, et tous les autres 2 ou plus, quand le colon n'aura rien à faire, il va d'abord chercher un plat à cuisiner, et s'il n'y en n'a pas à l'instant T, il va passer à la construction. S'il n'y en a pas non plus en attente alors il continue la ligne, et s'il n'y a plus rien de niveau 1, il va alors passer au niveau 2, en commençant par la gauche, etc...


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15061630
iskor

Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 14:27:18  profilanswer
 

Ah ben merdalors, tu m'apprends un truc là. ça m'aidera pour la fin de mon run :D

n°15061637
rakame

Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 14:33:19  profilanswer
 

x1fr a écrit :


 
 
Non justement, de mémoire (mais ça fait longtemps que je n'ai pas joué, je me trompe peut être), la priorité se fait bien d'abord sur le chiffre, mais ensuite pour les actions avec le même chiffre la priorité va de gauche à droite.
 
Donc si par exemple tu mets 1 à cuisine et construction, et tous les autres 2 ou plus, quand le colon n'aura rien à faire, il va d'abord chercher un plat à cuisiner, et s'il n'y en n'a pas à l'instant T, il va passer à la construction. S'il n'y en a pas non plus en attente alors il continue la ligne, et s'il n'y a plus rien de niveau 1, il va alors passer au niveau 2, en commençant par la gauche, etc...


 
Oui, c'est ça, il me semble. D’ailleurs, il faut éviter de mettre une tache chronophage comme le ménage ou le transport au même niveau, sinon, celle qui est derriére n'est jamais faîte. (J'ai mis un moment a avoir une base propre a cause de ça).
 
Sinon, il faut faire aussi attention a bien affecté les taches aux colons qui sont doué pour les faire en priorité, cela influe positivement leur moral, en plus d'être plus efficace. Et le moral c'est important dans ce jeu, si jamais il est bas, ça peut tenir un moment, sauf qu'au moindre coup dur, ça part en sucette, avec un effet domino dévastateur.

n°15061665
vylkor

Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 15:11:34  profilanswer
 

J'aurais presque envie de relancer une colonie... J'ai acheté l'extension Royalty mais je n'ai pas encore testé ça!
 
Remettre Dubs Hygienne parce que sinon c'est trop facile, peut être Combat Evolved si c'est toujours d'actualité parce que je trouve le jeu terriblement plus amusant comme ça en mode Iron Man, et en avant pour les crimes de guerre!
 
Mais effectivement, les colons trop instables, il ne faut pas hésiter a les envoyer visiter les map voisines, dans le meilleur des cas ils ramènent des choses de valeur, dans le pire des cas on perd un peu de matériel :o


Message édité par vylkor le 05-05-2021 à 15:15:04
n°15061713
altered
Prix public conseillé
Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 16:13:39  profilanswer
 

x1fr a écrit :


 
Il suffit de ne pas mettre le même niveau de priorité à cuisine et construction, c'est justement le but (en mode manuel je parle)


 

iskor a écrit :

Tu as une version "avancée" des priorités, avec des chiffres. C'est de ça que tu parles?
Si c'est le cas, quelque soit l'ordre de gauche à droite, seuls les chiffres comptent. Les colons essaieront de faire les tâches dans l'ordre que tu leur a affecté.
EDIT: oui comme le dit x1fr, si tu mets 1 à cuisine et construction, il va faire un peu comme ça tombe j'ai l'impression. Le top étant d'avoir des colons "spécialisés" avec une GROSSE prio.


ok super j'avais pas encore vu pour les chiffres. Parfait :D  

n°15061793
altered
Prix public conseillé
Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 17:29:03  profilanswer
 

J'ai un colon qui présente un risque de démence majeure à cause d'un gros coup de chaud, impossible de lui demander de rester à la maison au frais. Comment on fait ?  
 
De même que les visiteurs je ne trouve pas la commande pour leur parler ou tenter de les convaincre de rester.

n°15062339
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-05-2021 à 10:36:53  profilanswer
 

altered a écrit :

J'ai un colon qui présente un risque de démence majeure à cause d'un gros coup de chaud, impossible de lui demander de rester à la maison au frais. Comment on fait ?

 

De même que les visiteurs je ne trouve pas la commande pour leur parler ou tenter de les convaincre de rester.


Tu fais une zone "intérieur only", ce qui sera d'ailleurs très utile lors des coups de chaud et de froid, et tu l'assigne à cette zone, il sera confiné :p

n°15062886
altered
Prix public conseillé
Transactions (0)
Posté le 06-05-2021 à 19:12:20  profilanswer
 

Ah pas bête, j'ai pas le réflexe encore. Merci !

n°15099793
altered
Prix public conseillé
Transactions (0)
Posté le 14-06-2021 à 14:47:19  profilanswer
 

j'avais un peu laché car j'ai mis la main sur snowrunner ça m'a absorbé.  
Du coup je reprends rimworld, c'est vraiment pas simple d'avoir des prisonniers, je fais que buter les envahisseurs j'arrive pas à les capturer ça me rend dingue

n°15099795
iskor

Transactions (0)
Posté le 14-06-2021 à 14:49:13  profilanswer
 

C'est vrai que je l'ai lâché et j'ai du mal à m'y remettre..  
Pour les prisonniers, j'avais vu un truc à base d'armes contondantes, afin d'étourdir mais pas de blesser gravement. Au CaC donc...

n°15100053
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 14-06-2021 à 16:46:32  profilanswer
 

J'avais quasiment que des armes à feu et pas de soucis.
Faut surtout autoriser les médicaments pour les prisonniers afin de les soigner. :)


---------------
Demqin
n°15100080
iskor

Transactions (0)
Posté le 14-06-2021 à 17:00:02  profilanswer
 

dobermann78 a écrit :

J'avais quasiment que des armes à feu et pas de soucis.
Faut surtout autoriser les médicaments pour les prisonniers afin de les soigner. :)


Oui mais quand tu fais feu, tu as pas plus de chance de les estropier? Après bon, tu peux toujours refiler les invalides à la tribu de départ pour une petite rançon :o

n°15100445
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 14-06-2021 à 21:48:10  profilanswer
 

pas spécialement.


---------------
Demqin
n°15101338
vylkor

Transactions (0)
Posté le 15-06-2021 à 15:49:45  profilanswer
 

dobermann78 a écrit :

J'avais quasiment que des armes à feu et pas de soucis.
Faut surtout autoriser les médicaments pour les prisonniers afin de les soigner. :)


 
Le mod Combat Extended rend les combats beaucoup plus mortels et marrants (tu utilisera beaucoup plus souvent des casques avec :D ).
 
Ca ajoute aussi des munitions a gérer, dont des spéciales comme les bean bags pour les fusils a pompe pour justement assomer sans tuer, très pratique pour les prisoniers! Mais aussi des munitions perforantes, expansives, explosives, EMP... plein de choses marrantes :D
 
Bon par contre quand on se retrouve face a des ennemies technologiquement supérieurs, ça peut être très tendu sans préparation (pièges explosifs, ambuscades, grenades, etc...), mais ça rajoute du plaisir!

n°15116166
astafyr
humm
Transactions (0)
Posté le 05-07-2021 à 11:07:13  profilanswer
 

Je me suis mis à rimworld (vanilla) il y a moins de deux semaine. Je suis à 50h déja et j'adore. Hier Ludeon à annoncé le patch 1.3 et un nouveau DLC Ideology.
Si j'ai bien compris, pour Royalty, l'annonce était arrivée très peu de temps avant la sortie.
Il y a l'air d'avoir beaucoup de choses entre le patch et le DLC. Pour le patch, j'aime bien le fait que les colon vont pouvoir prendre des médicament avec eux en bataille. La c'est un truc qui m'agaçait un peu. Mon meilleur médecin était toujours inutile pendant les bataille vu que je le gardais en arrière pour sauver les blessés. Mais c'était tendu sur certains cas. La il y aura plus d'option pour soigner directement sur place si besoin.
Pour ma partie, j'ai pris le départ tribal, et les sciences sont lente à monter. Mais j'aime bien car du coup j'ai le temps de bien voir ce que chacune me donne comme possibilité. Je suis à la première techno spatiale pour l'instant, mais je vais pas mal privilégié l'armement pendant un moment je pense. J'ai encore des perso avec des bolt-rifle normal, et leur efficacité est moyenne.
J'adore le coté bionique aussi, je répare mes meilleurs pawns au fur et à mesure, c'est vraiment marrant.
Par contre depuis que j'ai 13 colons, plus moyen d'avoir un survivant dans les raids. Il y a des techniques pour ça ? J'aimerais encore avoir 1 ou 2 colons de plus si possible.

n°15116181
Selk

Transactions (34)
Posté le 05-07-2021 à 11:36:18  profilanswer
 
n°15116186
Selk

Transactions (34)
Posté le 05-07-2021 à 11:40:34  profilanswer
 

astafyr a écrit :

Par contre depuis que j'ai 13 colons, plus moyen d'avoir un survivant dans les raids. Il y a des techniques pour ça ? J'aimerais encore avoir 1 ou 2 colons de plus si possible.


 
Ca depend du storyteller que tu as pris.
 
Il me semble qu'ils ont tous un softcap et un hardcap sur le nombre de colons excepté Randy qui conserve le coté random sur ce point.
Du coup si tu veux plus de colons, soit tu essaie d'acheter un esclave, soit tu passe sur Randy et tu prie  :lol:

n°15116331
astafyr
humm
Transactions (0)
Posté le 05-07-2021 à 14:59:43  profilanswer
 

Ah bah finalement ce midi, j'ai réussit à faire un prisonnier. Il est pas forcément terrible terrible, mais il aidera pas mal sur certains point et laissera du temps dispo pour ceux qui sont vraiment efficace. Et il a une étoile en shooting, donc ce sera toujours ça de pris pour les bastons. Bon par contre, ça va faire 11 hommes pour 3 femmes. J'ai déja une histoire de tromperie en cours, ça ne va pas aider.
 
Sinon j'avais pas vu mais dans l'annonce, ils parlent de sortir le patch et le DLC dans 2 semaines. C'est rapide  :ouch:  
J'aurais le temps de finir ma partie actuelle je pense, mais pas d'explorer Royalty (que je n'ai pas pris encore).  
Je ne suis pas sur que ce soit intéressant de tester les mods vu que la compatibilité va être à revoir.
Sur reddit j'ai vu la roadmap de Vanilla Expanded, et ça à l'air costaud. Visiblement ils ont une partie des mods qui sont toujours en 1.1, donc ça ne va pas être immédiat.


Message édité par astafyr le 05-07-2021 à 15:01:43
n°15116341
iskor

Transactions (0)
Posté le 05-07-2021 à 15:14:36  profilanswer
 

SI il est dégueulasse, tu ferais bien de le requinquer et de demander une rançon pour sa libération (via la console de comm) ;)

n°15116361
Selk

Transactions (34)
Posté le 05-07-2021 à 15:38:22  profilanswer
 

Le prochain DLC a l'air vraiment enorme.
 
Moi qui fait regulièrement des parties à theme (genre cannibale par exemple :o ) ca va etre trop bien.
 
Hate qu'il sorte et que je ressorte Rimworld du placard, je vais y remettre encore 150h comme à la sortie de Royalty :o

n°15116365
astafyr
humm
Transactions (0)
Posté le 05-07-2021 à 15:43:14  profilanswer
 

J'ai un peu de mal à évaluer ce que représente un colon dégueulasse.
En l'occurence c'est possible oui. Il n'a que 3 étoiles, dont 2 qui m’intéressent (shooting et animals), mais aucune double.
Au niveau des traits, il a des interdit pas trop chiants (recherche et art), mais il a hard worker ou un truc du genre.
Mais j'ai l'impression que plus ça va, moins je vois passé de bonne recrue potentielle. Au début, je l'aurais clairement refusé, surtout quand j'avais facilement 2-3 prisonniers sur un raid de 5-6. Mais maintenant j'hésite. Si je le met en priorité sur les animaux, il libérera du temps pour les autre, car je n'ai aucun perso qui ne fait que les animaux. Donc ça pénalise les autres activités.

n°15116369
Selk

Transactions (34)
Posté le 05-07-2021 à 15:48:04  profilanswer
 

astafyr a écrit :

J'ai un peu de mal à évaluer ce que représente un colon dégueulasse.
En l'occurence c'est possible oui. Il n'a que 3 étoiles, dont 2 qui m’intéressent (shooting et animals), mais aucune double.
Au niveau des traits, il a des interdit pas trop chiants (recherche et art), mais il a hard worker ou un truc du genre.
Mais j'ai l'impression que plus ça va, moins je vois passé de bonne recrue potentielle. Au début, je l'aurais clairement refusé, surtout quand j'avais facilement 2-3 prisonniers sur un raid de 5-6. Mais maintenant j'hésite. Si je le met en priorité sur les animaux, il libérera du temps pour les autre, car je n'ai aucun perso qui ne fait que les animaux. Donc ça pénalise les autres activités.


 
Un colon qui peut nettoyer et/ou porter ca sera toujours utile.
Perso j'ai toujours 10-15% de mon effectif qui est la uniquement pour nettoyer et porter (et pour faire les taches d'urgence évidement).

mood
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