|
Auteur | Sujet : [Topic unique] Rimworld |
---|
altered Prix public conseilléTransactions (0) | Reprise du message précédent : Message cité 1 fois Message édité par altered le 20-07-2021 à 15:53:49 |
Publicité | Posté le 20-07-2021 à 15:53:32 |
altered Prix public conseilléTransactions (0) |
Mais la c'est plus possible je suis trop exposé j'en ai marre de me faire décimer par le 1er venu Message édité par altered le 20-07-2021 à 15:57:21 |
iskor Transactions (0) |
EDIT: oui ya du friendly fire, mais tes mecs au cac sont quand même plus ou moins protégés Message cité 1 fois Message édité par iskor le 20-07-2021 à 16:05:57 |
Selk Transactions (34) | Bon allez la, faut sortir maintenant |
altered Prix public conseilléTransactions (0) |
Mais j'ai compris l'idée, merci : couloir étroit et s'aider de portes pour les orienter si besoin. Avec pièges. J'ai vu des sacs de sable dans le couloir, je sais plus si c'était toi. Ca fait ralentir les ennemis je suppose. La seule question que j'ai c'est où positionner ce couloir qui mène à la killbox ? Si je fais une clôture qui m'entoure totalement, sauf 1 passage, les ennemis y passeront à coups sûrs ou bien feront péter le mur ? Message cité 2 fois Message édité par altered le 20-07-2021 à 21:15:56 |
vylkor Transactions (0) |
|
altered Prix public conseilléTransactions (0) | Ok parfait |
Selk Transactions (34) | Je suis en train de tester Ideology.
|
altered Prix public conseilléTransactions (0) | Bon la killbox c'est une dinguerie. |
Asue Transactions (3) | Pour la killbox je fais un truc comme ça pour pas que mes colons se blessent :
--------------- (Steam : Asue) - (Uplay / EA Play : AsueGeek) |
Publicité | Posté le 21-07-2021 à 09:24:11 |
iskor Transactions (0) |
|
altered Prix public conseilléTransactions (0) | Y a une incidence de beauté ou de déplacement en laissant les câbles au sol sans les emmurer ? Je n'ai pas l'impression.
|
kalbator Transactions (0) | Power_conduit
|
altered Prix public conseilléTransactions (0) | Merci! |
altered Prix public conseilléTransactions (0) | J'ai enfin aménagé ma base nickel, des mecha se pointent et ont foutu un defoliateur et terraformeur , même pas le temps de profiter de ma nouvelle base.
Message édité par altered le 25-07-2021 à 09:56:54 |
altered Prix public conseilléTransactions (0) | Je vous mets un post d'un joueur, je suis mort de rire |
solal94 Ars longa, vita brevisTransactions (0) | Comment fait il pour qu'ils y entrent ? |
mxpx ----Transactions (0) |
solal94 Ars longa, vita brevisTransactions (0) |
|
mxpx ----Transactions (0) |
|
Selk Transactions (34) | J'ai testé une colonie avec Combat Extended.
|
altered Prix public conseilléTransactions (0) | J'ai 2 questions auxquelles je n'ai pas de réponses: -quand je prélève des organes sur des prisonniers, pourquoi les colons font ça direct dans le lit du prisonnier comme des gorets, et non proprement sur un lit médicalisé ?? (j'ai des lits médicalisés + moniteurs de vie dans des pièces stériles spécialement dédiés aux prisonniers). -quand j'entre en contact avec un vaisseau à proximité pour faire du commerce via le module de communication, les achats sont refusés au motif que je n'ai pas d'argent. Sauf que j'en ai bien. Il faut mettre l'argent dans un endroit spécial pour qu'il soit reconnu ? Je n'ai pas ce souci avec les caravanes terrestres qui passent me voir. Voilà merci beaucoup. J'ai cherché un peu partout sur internet mais rien trouvé. Je manque cruellement de composants je suis un peu saoulé de jamais rien pouvoir acheter aux vaisseaux malgré ma thune. Message cité 2 fois Message édité par altered le 26-07-2021 à 19:45:27 |
Selk Transactions (34) |
|
altered Prix public conseilléTransactions (0) | Ah ok. Un grand merci. |
vylkor Transactions (0) |
|
Selk Transactions (34) |
Message cité 1 fois Message édité par Selk le 26-07-2021 à 22:54:59 |
mxpx ----Transactions (0) |
|
vylkor Transactions (0) |
|
carbon38 Dead Rabbit! :oTransactions (0) | Spa si terrible les centipèdes, faut pas déconner (en vanilla tout du moins, j'ai pas testé les mods). Après, ca dépend des armes que tu as c'est sur. Mais rien qu'avec avec des snipe + fusil d'assault ca se fait bien.
Message cité 1 fois Message édité par carbon38 le 27-07-2021 à 10:27:21 |
Selk Transactions (34) |
Message édité par Selk le 27-07-2021 à 10:37:25 |
altered Prix public conseilléTransactions (0) | Mes colons pètent les plombs tout le temps je sais pas quoi faire. Ma base est grande, propre, décorée, y a de la bouffe. Je pige vraiment pas ce qui a changé en mal. Avant ils allaient très bien. Mais ils deviennent vraiment fous,régulièrement, alors que depuis le début aucun souci. J'ai pas vu de méca dans le coin non plus. Je suis obligé de les mettre en full loisirs assez régulièrement c'est pénible. Message cité 1 fois Message édité par altered le 29-07-2021 à 11:27:05 |
Selk Transactions (34) | Quand tu débute une colonie, les colons ont un gros bonus de mood (20 je crois), plus le temps avance et plus ce bonus baisse.
|
altered Prix public conseilléTransactions (0) | Ok merci, j'ignorais ça. |
vylkor Transactions (0) |
|
altered Prix public conseilléTransactions (0) | Ils sont pas du tout joyeux quand je regarde.
|
kalbator Transactions (0) | Ca peut etre dû à leur trait, sur la fiche social il y a écrit les raisons de leur joie ou dépression. Exemple un noctambule ne supportera pas de travailler la journée. Message édité par kalbator le 29-07-2021 à 20:31:18 |
TheKiko Transactions (2) | Hello,
|
Selk Transactions (34) | Perso c'est prison -> conversion -> libération (ils reviennent dans la colonie) |
poiuytr \o/Transactions (0) | --------------- ▱ |
wylve HeavenTransactions (6) | Drap et up.
|
TheKiko Transactions (2) | Parce qu'on joue Message édité par TheKiko le 27-08-2021 à 13:32:23 |
Publicité | Posté le |