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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dark Souls: Prepare To Die - Game Of The Decade

n°11573516
foudelou

Transactions (2)
Posté le 29-05-2015 à 11:34:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://www.thirdeditions.com/first [...] 23104.html
 
Y a un extrait dispo, 'm'enfin c'est juste la préface ..


---------------
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Posté le 29-05-2015 à 11:34:41  profilanswer
 

n°11573726
foudelou

Transactions (2)
Posté le 29-05-2015 à 12:52:13  profilanswer
 

Citation :

Dark Souls démontre que l’histoire est accessoire au récit, peut-être même, idéalement, accessoire au plaisir de jeu (et j’écris cela alors que mon métier est de fabriquer des histoires !). On n’explore pas dans les Souls le fil d’une simple aventure, mais un mythe : personne ne sait quand exactement Ulysse partit et revint ni quel fut son parcours exact, mais on sait qu’il rencontra sirènes et cyclopes, sorcières et monstres effroyables.
Ainsi les Souls jouent-ils sur ce que Kubrick nommait « la part obscure de l’imagination », c’est-à-dire l’appropriation par chacun d’un récit et le fait qu’il se transforme en cette symbiose mystique composée de ce que le jeu vous donne et ce que le joueur lui apporte. Dans des jeux rigides, consistants et canoniques comme ceux des licences vouées à être déclinées sur plusieurs supports, il n’y a qu’une histoire, qu’un jeu unique qu’on vous propose de jouer, éventuellement de façon optimum (les fameux objectifs optionnels). On peut dire qu’il y a autant de Souls que de joueurs — chacun ayant repeint ces donjons glauques de la peinture unique de son imagination.

[:implosion du tibia]

 

D'ailleurs il parle du chateau de Chambord comme inspiration pour Anor Londo, je suis allé voir du coup, tu m'étonnes :
https://pbs.twimg.com/media/ByU1d41CUAEE4Pi.jpg

Message cité 9 fois
Message édité par foudelou le 29-05-2015 à 12:52:33

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n°11574014
La Volte

Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 14:48:05  profilanswer
 

C'est sur ma liste :love:


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Do not go gentle into that good night, Old age should burn and rave at close of day; Rage, rage against the dying of the light. // https://myanimelist.net/profile/Lavolte
n°11574034
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 29-05-2015 à 14:51:09  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Citation :

Dark Souls démontre que l’histoire est accessoire au récit, peut-être même, idéalement, accessoire au plaisir de jeu (et j’écris cela alors que mon métier est de fabriquer des histoires !). On n’explore pas dans les Souls le fil d’une simple aventure, mais un mythe : personne ne sait quand exactement Ulysse partit et revint ni quel fut son parcours exact, mais on sait qu’il rencontra sirènes et cyclopes, sorcières et monstres effroyables.
Ainsi les Souls jouent-ils sur ce que Kubrick nommait « la part obscure de l’imagination », c’est-à-dire l’appropriation par chacun d’un récit et le fait qu’il se transforme en cette symbiose mystique composée de ce que le jeu vous donne et ce que le joueur lui apporte. Dans des jeux rigides, consistants et canoniques comme ceux des licences vouées à être déclinées sur plusieurs supports, il n’y a qu’une histoire, qu’un jeu unique qu’on vous propose de jouer, éventuellement de façon optimum (les fameux objectifs optionnels). On peut dire qu’il y a autant de Souls que de joueurs — chacun ayant repeint ces donjons glauques de la peinture unique de son imagination.

[:implosion du tibia]  
 
D'ailleurs il parle du chateau de Chambord comme inspiration pour Anor Londo, je suis allé voir du coup, tu m'étonnes :  
https://pbs.twimg.com/media/ByU1d41CUAEE4Pi.jpg


excellent, a voir si le shortcut en saut est faisable irl.  :o


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°11574035
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 14:51:36  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Citation :

Dark Souls démontre que l’histoire est accessoire au récit, peut-être même, idéalement, accessoire au plaisir de jeu (et j’écris cela alors que mon métier est de fabriquer des histoires !). On n’explore pas dans les Souls le fil d’une simple aventure, mais un mythe : personne ne sait quand exactement Ulysse partit et revint ni quel fut son parcours exact, mais on sait qu’il rencontra sirènes et cyclopes, sorcières et monstres effroyables.
Ainsi les Souls jouent-ils sur ce que Kubrick nommait « la part obscure de l’imagination », c’est-à-dire l’appropriation par chacun d’un récit et le fait qu’il se transforme en cette symbiose mystique composée de ce que le jeu vous donne et ce que le joueur lui apporte. Dans des jeux rigides, consistants et canoniques comme ceux des licences vouées à être déclinées sur plusieurs supports, il n’y a qu’une histoire, qu’un jeu unique qu’on vous propose de jouer, éventuellement de façon optimum (les fameux objectifs optionnels). On peut dire qu’il y a autant de Souls que de joueurs — chacun ayant repeint ces donjons glauques de la peinture unique de son imagination.

[:implosion du tibia]  
 
D'ailleurs il parle du chateau de Chambord comme inspiration pour Anor Londo, je suis allé voir du coup, tu m'étonnes :  
https://pbs.twimg.com/media/ByU1d41CUAEE4Pi.jpg


 
 :love:

n°11574055
Baha_

Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 14:56:39  profilanswer
 

Faut que j'y aille et en mode humain pas carcasse si possible :D

n°11574109
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 15:06:50  profilanswer
 

Ça doit faire bizarre de voir ça en vrai après avoir passé plus de 100h sur le jeu.
Du coin de l’œil, une armure exposée doit ressembler à un chevalier d'argent, une touriste bien enrobée et sa perche à selfie à Smough et son marteau... La flippe. :o
Après tu te retrouves à taper sur les coffres et tu finis en HP. :o

Message cité 1 fois
Message édité par Born Dead le 29-05-2015 à 15:08:10
n°11574126
floghan

Transactions (1)
Posté le 29-05-2015 à 15:10:57  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Ça doit faire bizarre de voir ça en vrai après avoir passé plus de 100h sur le jeu.
Du coin de l’œil, une armure exposée doit ressembler à un chevalier d'argent, une touriste bien enrobée et sa perche à selfie à Smough et son marteau... La flippe. :o
Après tu te retrouves à taper sur les coffres et tu finis en HP. :o


Ou tu tentes le jump et tu finis à l'hôpital tout court :o


Message édité par floghan le 29-05-2015 à 15:11:04
n°11574150
foudelou

Transactions (2)
Posté le 29-05-2015 à 15:14:00  profilanswer
 

En cherchant je suis tombé sur plusieurs liens qui montrent des lieux qui ont probablement inspiré Miyazaki, c'est superbe
http://gaminginterrupted.tumblr.co [...] real-world
http://hg101.proboards.com/thread/ [...] ls-scenery
http://ca.ign.com/articles/2014/03 [...] ran?page=2

 

(il y a probablement du hasard mais bon)

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 29-05-2015 à 15:19:50

---------------
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n°11574155
La Volte

Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 15:15:09  profilanswer
 

:love:


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Posté le 29-05-2015 à 15:15:09  profilanswer
 

n°11574207
Baha_

Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 15:25:29  profilanswer
 

foudelou a écrit :

En cherchant je suis tombé sur plusieurs liens qui montrent des lieux qui ont probablement inspiré Miyazaki, c'est superbe  
http://gaminginterrupted.tumblr.co [...] real-world
http://hg101.proboards.com/thread/ [...] ls-scenery
http://ca.ign.com/articles/2014/03 [...] ran?page=2
 
(il y a probablement du hasard mais bon)


 
C'est décidé je passe à la Fnac me prendre une épée et un bouclier et je refais le parcours de Dark Souls I irl.  
 
PS : si je vous croise... fuyez pauvre carcasse !!

n°11574237
foudelou

Transactions (2)
Posté le 29-05-2015 à 15:29:50  profilanswer
 

:D  
Ca donne envie .. celles là n'ont pas de rapport avec DS mais elles me font rêver, je peux pas m'empêcher de partager http://xaxor.com/bizarre/abandoned [...] art-4.html


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n°11574303
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 15:40:53  profilanswer
 

La Volte a écrit :


Mets les fps max à 58fps et t'auras plus de tearing.


 
Question aux possesseursd'écran Gsync : le tearing disparait avec le Gsync et le DSFix 60 fps ?


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°11574336
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 15:48:20  profilanswer
 

foudelou a écrit :

D'ailleurs il parle du chateau de Chambord comme inspiration pour Anor Londo, je suis allé voir du coup, tu m'étonnes :  
https://pbs.twimg.com/media/ByU1d41CUAEE4Pi.jpg


 
HAN mais c'est vrai ça, je suis allé le visiter il y a pas longtemps, j'avais même pas fait le rapprochement !  :love:


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°11574372
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 15:56:24  answer
 

foudelou a écrit :

Citation :

Dark Souls démontre que l’histoire est accessoire au récit, peut-être même, idéalement, accessoire au plaisir de jeu (et j’écris cela alors que mon métier est de fabriquer des histoires !). On n’explore pas dans les Souls le fil d’une simple aventure, mais un mythe : personne ne sait quand exactement Ulysse partit et revint ni quel fut son parcours exact, mais on sait qu’il rencontra sirènes et cyclopes, sorcières et monstres effroyables.
Ainsi les Souls jouent-ils sur ce que Kubrick nommait « la part obscure de l’imagination », c’est-à-dire l’appropriation par chacun d’un récit et le fait qu’il se transforme en cette symbiose mystique composée de ce que le jeu vous donne et ce que le joueur lui apporte. Dans des jeux rigides, consistants et canoniques comme ceux des licences vouées à être déclinées sur plusieurs supports, il n’y a qu’une histoire, qu’un jeu unique qu’on vous propose de jouer, éventuellement de façon optimum (les fameux objectifs optionnels). On peut dire qu’il y a autant de Souls que de joueurs — chacun ayant repeint ces donjons glauques de la peinture unique de son imagination.

[:implosion du tibia]  
 
D'ailleurs il parle du chateau de Chambord comme inspiration pour Anor Londo, je suis allé voir du coup, tu m'étonnes :  
https://pbs.twimg.com/media/ByU1d41CUAEE4Pi.jpg


 [:athos67:5] puisque cela semble être en train de devenir une tradition pour cette page 200 [:biezdomny:2]


Message édité par Profil supprimé le 29-05-2015 à 15:57:26
n°11574442
La Volte

Transactions (0)
Posté le 29-05-2015 à 16:18:00  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Citation :

Dark Souls démontre que l’histoire est accessoire au récit, peut-être même, idéalement, accessoire au plaisir de jeu (et j’écris cela alors que mon métier est de fabriquer des histoires !). On n’explore pas dans les Souls le fil d’une simple aventure, mais un mythe : personne ne sait quand exactement Ulysse partit et revint ni quel fut son parcours exact, mais on sait qu’il rencontra sirènes et cyclopes, sorcières et monstres effroyables.
Ainsi les Souls jouent-ils sur ce que Kubrick nommait « la part obscure de l’imagination », c’est-à-dire l’appropriation par chacun d’un récit et le fait qu’il se transforme en cette symbiose mystique composée de ce que le jeu vous donne et ce que le joueur lui apporte. Dans des jeux rigides, consistants et canoniques comme ceux des licences vouées à être déclinées sur plusieurs supports, il n’y a qu’une histoire, qu’un jeu unique qu’on vous propose de jouer, éventuellement de façon optimum (les fameux objectifs optionnels). On peut dire qu’il y a autant de Souls que de joueurs — chacun ayant repeint ces donjons glauques de la peinture unique de son imagination.

[:implosion du tibia]  
 
D'ailleurs il parle du chateau de Chambord comme inspiration pour Anor Londo, je suis allé voir du coup, tu m'étonnes :  
https://pbs.twimg.com/media/ByU1d41CUAEE4Pi.jpg


Meilleur jeu du monde :love:


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n°11575712
cinqpeseta​s

Transactions (3)
Posté le 30-05-2015 à 09:36:18  profilanswer
 

foudelou a écrit :


D'ailleurs il parle du chateau de Chambord comme inspiration pour Anor Londo, je suis allé voir du coup, tu m'étonnes :  
https://pbs.twimg.com/media/ByU1d41CUAEE4Pi.jpg


 
Excellent ! :sol:  
Par contre y'a un petit malin qui a enlevé le panneau "Tintanite Demon au fond à gauche"  :sol:

n°11575715
cinqpeseta​s

Transactions (3)
Posté le 30-05-2015 à 09:37:13  profilanswer
 

Doublon dsl....


Message édité par cinqpesetas le 30-05-2015 à 09:37:59
n°11576739
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-05-2015 à 19:34:06  answer
 

[:ill nino]  
 
Bon grace a la promo qui a eu sur Humble Bundle, me revoila (oui une sombre histoire de compte avec le jeu activé sur un autre compte etc :o)
 
Bref, jvais ptet enfin y jouer plus de 10 minutes [:kangaro0:1]

n°11580027
Baha_

Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 13:59:05  profilanswer
 


 
En 10 min tu peux faire sonner la 1e cloche.
Fonce  :o

n°11580056
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 14:08:21  profilanswer
 

Baha_ a écrit :

En 10 min tu peux faire sonner la 1e cloche.
Fonce  :o


 
 
J'avais pas réussi en 3 heures  [:xeen]


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11580066
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-06-2015 à 14:09:40  profilanswer
 

:D
Un nouveau sectateur, à voir s'il aura le mental pour devenir un apôtre :o


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Normal people are people you don't know well
n°11580442
Oreo_Goo

Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 15:49:17  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Citation :

Dark Souls démontre que l’histoire est accessoire au récit, peut-être même, idéalement, accessoire au plaisir de jeu (et j’écris cela alors que mon métier est de fabriquer des histoires !). On n’explore pas dans les Souls le fil d’une simple aventure, mais un mythe : personne ne sait quand exactement Ulysse partit et revint ni quel fut son parcours exact, mais on sait qu’il rencontra sirènes et cyclopes, sorcières et monstres effroyables.
Ainsi les Souls jouent-ils sur ce que Kubrick nommait « la part obscure de l’imagination », c’est-à-dire l’appropriation par chacun d’un récit et le fait qu’il se transforme en cette symbiose mystique composée de ce que le jeu vous donne et ce que le joueur lui apporte. Dans des jeux rigides, consistants et canoniques comme ceux des licences vouées à être déclinées sur plusieurs supports, il n’y a qu’une histoire, qu’un jeu unique qu’on vous propose de jouer, éventuellement de façon optimum (les fameux objectifs optionnels). On peut dire qu’il y a autant de Souls que de joueurs — chacun ayant repeint ces donjons glauques de la peinture unique de son imagination.

[:implosion du tibia]  
 
D'ailleurs il parle du chateau de Chambord comme inspiration pour Anor Londo, je suis allé voir du coup, tu m'étonnes :  
https://pbs.twimg.com/media/ByU1d41CUAEE4Pi.jpg


 
je viens d'avoir un petit frisson en voyant la photo :love: .
 
On peut le trouver a la fnac le bouquin?
 
Sinon la suite de mes aventures avec mon perso dextérité (mon deuxieme run de DKs):
 
DLC (presque) terminé ! Le build dexterité, avec armure légère et l'anneau boisé sombre (permettant de faire des acrobaties) c'est vraiment super marrant a jouer!
 
Par contre c'est une façon de jouer qui pardonne de moins en moins plus tu avances dans le jeu. t'es tellement fragile. Du coup j'ai tué Astoria et Manus respectivement au deuxième essai (sachant que mon premier run de Dks j'ai first try ces deux bosses mais étant en armure lourde tu prend pas beaucoup de dégats).
Mais j'ai adoré mon second run, jouer uniquement sur les roulades/esquives  :love:  
Pour ceux qui veulent joué en full dexterité, la main gauche de Balder est juste excellente. Beaucoup de dégâts, un moveset juste parfait (ressentit personnel).
faut que je me fasse le NG+, mais pas tout de suite (je viens quand même d'enchainer deux runs d'affilés).
 
du coup je suis passé sur bloodborne... putain ça pique.  

n°11580564
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-06-2015 à 16:15:26  profilanswer
 

Aucune idée pour le bouquin :o
 
Perso j'ai bloqué sur le gardien du sanctuaire j'ai pas compris, 1ere fois qu'il me pose problème du coup j'ai laissé de côté le jeu :heink:


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n°11580797
Baha_

Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 17:11:15  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Aucune idée pour le bouquin :o
 
Perso j'ai bloqué sur le gardien du sanctuaire j'ai pas compris, 1ere fois qu'il me pose problème du coup j'ai laissé de côté le jeu :heink:


 
Tu parles bien du premier boss du DLC, la manticore ?  
 
Si oui, prends un bouclier comme l'écusson qui a beaucoup de résistance magique.  
Faut bien esquiver sur le côté ses 2 grosses attaques.  
 
Tu peux lui mettre 1 voire deux grosses attaques en prenant ton arme à deux mains entre les siennes.


Message édité par Baha_ le 01-06-2015 à 17:11:45
n°11581306
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 01-06-2015 à 19:50:27  profilanswer
 

Euh c'est plutôt du lightning res qu'il faut. Il fait pas de magic damage à ma connaissance.

 

Mais sinon ouais comme d'hab le mieux c'est d'apprendre ses attaques et de rouler avec arme à deux mains.


Message édité par DaddyFatSax le 01-06-2015 à 19:54:12
n°11585858
Baha_

Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 10:08:51  profilanswer
 

Dark Souls III probablement annoncé à l'E3 :
 
http://www.gamekult.com/actu/quand [...] 48229.html
 
En espérant qu'ils reprennent l'équipe du I.


Message édité par Baha_ le 03-06-2015 à 10:09:05
n°11585928
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 03-06-2015 à 10:31:57  profilanswer
 

Ben la rumeur parle de Miyazaki mais bon c'est une rumeur :o

 

C'est quand même moche tous ces jeux à numéros. C'est un peu triste que Sony ait laissé cette IP à Namco qui va la sécher jusqu'au bout... M'enfin au moins ça fait quelques Souls sur PC :o

Message cité 2 fois
Message édité par DaddyFatSax le 03-06-2015 à 10:42:40
n°11585998
La Volte

Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 10:53:44  profilanswer
 

DaddyFatSax a écrit :

Ben la rumeur parle de Miyazaki mais bon c'est une rumeur :o
 
C'est quand même moche tous ces jeux à numéros. C'est un peu triste que Sony ait laissé cette IP à Namco qui va la sécher jusqu'au bout... M'enfin au moins ça fait quelques Souls sur PC :o


Au final pour ceux qui n'ont pas fait Bloodborne (comme moi) ça fait pas tant overdose que ça.


---------------
Do not go gentle into that good night, Old age should burn and rave at close of day; Rage, rage against the dying of the light. // https://myanimelist.net/profile/Lavolte
n°11586155
Baha_

Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 11:31:25  profilanswer
 

La Volte a écrit :


Au final pour ceux qui n'ont pas fait Bloodborne (comme moi) ça fait pas tant overdose que ça.


 
+1
Je n'ai pas de PS4 et n'en prendrai jamais.  
 
Dark Souls II date de plus d'un an et sa suite ne risque pas d'arriver avant 1 an également.  
 
Par contre il faut espérer les qualités, ambiances, level design, boss (tout en fait ^^) de Dark Souls I.
Et veiller également à ne pas trop saigner la série comme le fait Ubi pour AC.
 
Un bon gros DLC comme Artorias of the Abyss ou Crown of the Ivory King c'est mieux qu'une sortie annuelle.  
 

n°11586226
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 03-06-2015 à 11:48:48  profilanswer
 

Non mais mon soucis c'est l'idée de réchauffer une série indéfiniment au lieu de créer d'autres jeux avec de vraies nouveautés (comme Bloodborne). Parce qu'il faut pas se leurrer c'est surement pas le dernier.

 

S'il y a encore une histoire de flame, des connexions avec les boss d'avant, des références à Solaire et le même combat c'est un peu triste, et c'est ce à quoi je pense quand je lis Dark Souls *numéro*. Le fan service ça fait vendre mais c'est barbant.


Message édité par DaddyFatSax le 03-06-2015 à 11:53:23
n°11586238
La Volte

Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 11:50:38  profilanswer
 

C'est sur que je préférerais voir apparaître une nouvelle licence bien travaillée, mais à défaut je crache pas sur une suite bien travaillée.


---------------
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n°11586257
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 03-06-2015 à 11:55:06  profilanswer
 

La Volte a écrit :

C'est sur que je préférerais voir apparaître une nouvelle licence bien travaillée, mais à défaut je crache pas sur une suite bien travaillée.

En attendant la sortie tu peux acheter une PS4 d'occaz, faire Bloodborne et la revendre un mois après au même prix :D

 
Baha_ a écrit :

+1
Je n'ai pas de PS4 et n'en prendrai jamais.  

Un peu rigide comme fonctionnement quand même :o

Message cité 2 fois
Message édité par DaddyFatSax le 03-06-2015 à 11:59:26
n°11586316
Baha_

Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 12:06:49  profilanswer
 


DaddyFatSax a écrit :

Un peu rigide comme fonctionnement quand même :o


 
 :D  
 
Des potes l'ont, j'ai la Wii U donc on fait des échanges ^^  
Je le ferai sans doute d'ici un an ou deux.  
 
Mais l'univers de Dark Souls m'attire beaucoup plus.  

n°11586331
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-06-2015 à 12:10:15  profilanswer
 

Comment veux-tu qu'ils pondent une franchise annuelle
Les gens aiment le côté atypique de ces jeux et ont besoin de nouveauté pour les surprendre, ils veulent pas spécialement du fanservice (on cherche toujours le lien entre chaque jeu d'ailleurs)
Perso je crois pas vraiment à du réchauffé régulier, pas avec ce style de jeu. Mais je me pose la question aussi de comment continuer à faire du Souls (j'inclue BB dedans) : il faut renouveler constamment le gameplay pour que les habitués ne soient pas en terrain conquis dès les 1eres minutes (c'est la volonté de BB à mon avis) ainsi que les mécanismes de jeu et l'univers lui même
A mon avis ils n'ont pas d'inspiration infinie et surtout ce n'est pas l'esprit de Miyazaki, de faire des suites


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11586333
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 03-06-2015 à 12:10:39  profilanswer
 

Baha_ a écrit :

:D

 

Des potes l'ont, j'ai la Wii U donc on fait des échanges ^^
Je le ferai sans doute d'ici un an ou deux.

 

Mais l'univers de Dark Souls m'attire beaucoup plus.

Ah oui l'univers je comprends tout à fait mais ce combat :love:

 
foudelou a écrit :

Comment veux-tu qu'ils pondent une franchise annuelle
Les gens aiment le côté atypique de ces jeux et ont besoin de nouveauté pour les surprendre, ils veulent pas spécialement du fanservice (on cherche toujours le lien entre chaque jeu d'ailleurs)
Perso je crois pas vraiment à du réchauffé régulier, pas avec ce style de jeu. Mais je me pose la question aussi de comment continuer à faire du Souls (j'inclue BB dedans) : il faut renouveler constamment le gameplay pour que les habitués ne soient pas en terrain conquis dès les 1eres minutes (c'est la volonté de BB à mon avis) ainsi que les mécanismes de jeu et l'univers lui même
A mon avis ils n'ont pas d'inspiration infinie et surtout ce n'est pas l'esprit de Miyazaki, de faire des suites

Oui voilà, au fond je pense qu'ils ont encore quelques bonnes idées au placard, je crains simplement que le publisher impose trop de contraintes pour limiter les risques et faire du fan service.

 

J'ai peur qu'ils tirent trop sur la ficelle et qu'on finisse tous avec un goût amer quand on nous annoncera les bonus de précommande et les 5 DLC avant la sortie de Dark Souls 7 :o

Message cité 1 fois
Message édité par DaddyFatSax le 03-06-2015 à 12:15:48
n°11586369
Baha_

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Posté le 03-06-2015 à 12:20:43  profilanswer
 

DaddyFatSax a écrit :

Ah oui l'univers je comprends tout à fait mais ce combat :love:
 


 

DaddyFatSax a écrit :

Oui voilà, au fond je pense qu'ils ont encore quelques bonnes idées au placard, je crains simplement que le publisher impose trop de contraintes pour limiter les risques et faire du fan service.
 
J'ai peur qu'ils tirent trop sur la ficelle et qu'on finisse tous avec un goût amer quand on nous annoncera les bonus de précommande et les 5 DLC avant la sortie de Dark Souls 7 :o


 
 
Déjà que le coup des 3 DLC sur Dark Souls II c'était vraiment abusé. Un mois d'écart entre et une qualité faible sauf le dernier...

n°11586821
kosmik01

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Posté le 03-06-2015 à 14:38:49  profilanswer
 

DaddyFatSax a écrit :

Ben la rumeur parle de Miyazaki mais bon c'est une rumeur :o
 
C'est quand même moche tous ces jeux à numéros. C'est un peu triste que Sony ait laissé cette IP à Namco qui va la sécher jusqu'au bout... M'enfin au moins ça fait quelques Souls sur PC :o

Deuxième fois que je lis que c'est Bamco qu'il faut blâmer, et je pige pas.
La série phare de FromSoft avant les Souls c'était Armored Core, ça marchait vachement moins bien et pourtant ils en pondaient deux par an, et sans bamco pour pousser. :o  
 
Quand a Sony, tant pis pour leur gueule, les mecs ont tenté d'étouffer la licence dans le berceau je vais pas chialer pour eux. :o  
Au moins le jeu n'est pas une exclu comme ça, je hais les exclus.
 
Je suis sur qu'il y'a encore de faire avec un Dark Souls III.  
Et après ça on verra, ils ont déjà commencé a explorer d'autres pistes avec Bloodborne, je ne serais pas surpris qu'ils continuent sur cette voie à l'avenir, transposer l'esprit Souls dans des univers/gameplay différents.

n°11586870
La Volte

Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 14:50:04  profilanswer
 

kosmik01 a écrit :

Deuxième fois que je lis que c'est Bamco qu'il faut blâmer, et je pige pas.
La série phare de FromSoft avant les Souls c'était Armored Core, ça marchait vachement moins bien et pourtant ils en pondaient deux par an, et sans bamco pour pousser. :o  
 
Quand a Sony, tant pis pour leur gueule, les mecs ont tenté d'étouffer la licence dans le berceau je vais pas chialer pour eux. :o  
Au moins le jeu n'est pas une exclu comme ça, je hais les exclus.
 
Je suis sur qu'il y'a encore de faire avec un Dark Souls III.  
Et après ça on verra, ils ont déjà commencé a explorer d'autres pistes avec Bloodborne, je ne serais pas surpris qu'ils continuent sur cette voie à l'avenir, transposer l'esprit Souls dans des univers/gameplay différents.


 
 
+100 :jap:
 

DaddyFatSax a écrit :

En attendant la sortie tu peux acheter une PS4 d'occaz, faire Bloodborne et la revendre un mois après au même prix :D
 


Je n'ai pas les sous et ça me fait chier d'acheter une console et de la revendre et d'acheter un jeu puis de le revendre.


---------------
Do not go gentle into that good night, Old age should burn and rave at close of day; Rage, rage against the dying of the light. // https://myanimelist.net/profile/Lavolte
n°11586937
Gunman24

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Posté le 03-06-2015 à 15:02:54  profilanswer
 

Baha_ a écrit :


 
+1
Je n'ai pas de PS4 et n'en prendrai jamais.  
 
Dark Souls II date de plus d'un an et sa suite ne risque pas d'arriver avant 1 an également.  
 
Par contre il faut espérer les qualités, ambiances, level design, boss (tout en fait ^^) de Dark Souls I.
Et veiller également à ne pas trop saigner la série comme le fait Ubi pour AC.
 
Un bon gros DLC comme Artorias of the Abyss ou Crown of the Ivory King c'est mieux qu'une sortie annuelle.  
 


 
Tout peut être pas. Rien que la fiche de caractéristiques par exemple, celle du 2 est bien plus cohérente. De même pour la physique globalement.
 
Et effectivement, une sortie annuelle n'est pas souhaitée par une bonne partie des joueurs Souls je pense aussi.

mood
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