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Auteur Sujet :

[Topic Unique] NTW et ETW

n°6458528
Montano5
follow the White Rabbit...
Transactions (0)
Posté le 16-07-2009 à 14:15:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Essais de faire tourner Furmark:
http://www.ozone3d.net/benchmarks/fur/index.php?lang=1
 
Si tu as des "artefacts" c'est que ta carte a certainement un problème (chaleur ou fiabilité)
 
Les 4870X2 chauffent beaucoup mais 82°C sous ETW c'est tout de même très chaud ! Essais de ventiler un peu plus l'intérieur de ton boitier après avoir fais le ménage dedans (poussière et câble bien rangés pour ne pas perturber le flux d'air)

mood
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Posté le 16-07-2009 à 14:15:46  profilanswer
 

n°6458597
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 16-07-2009 à 14:34:11  profilanswer
 

Montano5 a écrit :

Essais de faire tourner Furmark:
http://www.ozone3d.net/benchmarks/fur/index.php?lang=1

 

Si tu as des "artefacts" c'est que ta carte a certainement un problème (chaleur ou fiabilité)

 

Les 4870X2 chauffent beaucoup mais 82°C sous ETW c'est tout de même très chaud ! Essais de ventiler un peu plus l'intérieur de ton boitier après avoir fais le ménage dedans (poussière et câble bien rangés pour ne pas perturber le flux d'air)

 


82°C est une température parfaitement normale pour une 4870/4870x2 (même en idle) ^^

Message cité 1 fois
Message édité par bazooca1 le 16-07-2009 à 14:35:15

---------------
Feedback
n°6458730
NOS

Transactions (0)
Posté le 16-07-2009 à 15:20:55  profilanswer
 

bazooca1 a écrit :


 
 
82°C est une température parfaitement normale pour une 4870/4870x2 (même en idle) ^^


 
je confirme (enfin pas en iddle chez moi mais en full charge plutot)
Sur tous les jeux gourmand j'ai une température qui tourne a 80°
 
Montano5: je testerai ce soir Furmark, merci du lien  :jap:

n°6458909
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 16-07-2009 à 16:10:40  profilanswer
 

Citation :

16th July:

It's time to start talking about the contents of the next Empire patch, which we're aware many of you are curious about.
 
Without wishing to hype it, this one will be a big one and it will predominantly focus on the Campaign AI.
 
Our priorities with the next release are to:
 
- Significantly increase the rate of naval invasions. Including those across theatres.
- Increase AI aggression and improve use of armies.
- Increase the creation and retention of strong mixed higher level unit armies by the CAI.
 
Some of these are big changes and will take time, so I'm not in a position to confirm a release date for the patch yet.
 
For those of you wondering how we're progressing, let's just say I've now seen a Marathan eastern seaboard of the United States with both as AI factions.
 
 
Naturally we'll update more regularly as the patch develops.
 
Kind regards,
Kieran


 
Ils bossent sur l'augmentation du nombre d'invasions navales, sur l'augmentation du nombre d'agressions par l'IA etc... Et disent que ça prend du temps blabla..


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6458933
NOS

Transactions (0)
Posté le 16-07-2009 à 16:17:12  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

Citation :

16th July:

It's time to start talking about the contents of the next Empire patch, which we're aware many of you are curious about.
 
Without wishing to hype it, this one will be a big one and it will predominantly focus on the Campaign AI.
 
Our priorities with the next release are to:
 
- Significantly increase the rate of naval invasions. Including those across theatres.
- Increase AI aggression and improve use of armies.
- Increase the creation and retention of strong mixed higher level unit armies by the CAI.
 
Some of these are big changes and will take time, so I'm not in a position to confirm a release date for the patch yet.
 
For those of you wondering how we're progressing, let's just say I've now seen a Marathan eastern seaboard of the United States with both as AI factions.
 
 
Naturally we'll update more regularly as the patch develops.
 
Kind regards,
Kieran


 
Ils bossent sur l'augmentation du nombre d'invasions navales, sur l'augmentation du nombre d'agressions par l'IA etc... Et disent que ça prend du temps blabla..


 
A voir........
au moins ils semblent bosser dessus, je prefere ça que plutot ils nous disent qu'ils arretent de s'occuper de leur jeu.

n°6458968
Montano5
follow the White Rabbit...
Transactions (0)
Posté le 16-07-2009 à 16:29:04  profilanswer
 

Et ils bossent aussi sur la création et l'utilisation d'armées par l'IA qui mêlent unités régulières, d'élites et légères.
 
On va enfin avoir une vraie armée en face de soi et qui sera vraiment spécifique à chaque nation (puisque ce sont principalement les unités d'élite et légères qui sont différentes suivant les nations)
 
Ils ne manquera plus qu'à bosser sur l'IA pour qu'elle sache tirer parti de ses particularités (et là c'est pas encore gagné ;) )

n°6459678
multi

Transactions (0)
Posté le 16-07-2009 à 23:37:59  profilanswer
 

Citation :

16th July:

It's time to start talking about the contents of the next Empire patch, which we're aware many of you are curious about.

 

Without wishing to hype it, this one will be a big one and it will predominantly focus on the Campaign AI.

 

Our priorities with the next release are to:

 

- Significantly increase the rate of naval invasions. Including those across theatres.
- Increase AI aggression and improve use of armies.
- Increase the creation and retention of strong mixed higher level unit armies by the CAI.

 

Some of these are big changes and will take time, so I'm not in a position to confirm a release date for the patch yet.

 

For those of you wondering how we're progressing, let's just say I've now seen a Marathan eastern seaboard of the United States with both as AI factions.

 


Naturally we'll update more regularly as the patch develops.

 

Kind regards,
Kieran

 


oulà et ils bossent pas sur la stabilité du jeux  !!!???
c'est bien beau tous ça mais si ça rends le jeux encore plus instable ... je jette l'éponge moi ! :o


Message édité par multi le 16-07-2009 à 23:38:27
n°6459957
NOS

Transactions (0)
Posté le 17-07-2009 à 08:29:16  profilanswer
 

Montano5 a écrit :

Essais de faire tourner Furmark:
http://www.ozone3d.net/benchmarks/fur/index.php?lang=1
 
Si tu as des "artefacts" c'est que ta carte a certainement un problème (chaleur ou fiabilité)
 
Les 4870X2 chauffent beaucoup mais 82°C sous ETW c'est tout de même très chaud ! Essais de ventiler un peu plus l'intérieur de ton boitier après avoir fais le ménage dedans (poussière et câble bien rangés pour ne pas perturber le flux d'air)


 
j'ai testé Furmark et aucun soucis, la carte chauffe mais rien d'anormal.
bref je pense que le soucis vient de ETW, surtout que cela ne le fait pas tout le temps, encore hier pas de soucis et pourtant la carte etait presque tout le temps a 80-82° a cause de la temp ambiante: 27-28° ( et oui il fait chaud dans mon bureau !!!  :D )

n°6461996
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 18-07-2009 à 00:27:01  profilanswer
 

Citation :

17th July:
 
Hi guys,
 
With 1.3 we added in an error reporting system that sends mini crash dumps to us to enable us to track down and fix more crashes.
 
An example of how this system is helpful is that thanks to these dumps we discovered that one problem was causing 25% of all crashes, far higher than any other cause. The specific problem was to do with system memory trying to allocate a texture in the sprite cache. This system has now been changed to use a lot less memory so the frequency of this crash happening has been massively reduced.
 
So with these minidumps we can get a lot more information on crashes people get, and they also allow us to focus on the biggest crash courses and fix those problems to provide you with a more stable game.
 
Have a good weekend,
 
Mark O'Connell
(aka SenseiTW)

Salut les gars,
 
Avec le 1.3 nous avons ajouté un système de rapporteur d'erreur permettant, pour nous, de recevoir les rapports de crashs, de mini dumps et ainsi de les réduire a néant.
 
Un exemple de comment le système peut aider est que nous en sommes venu a découvrir que 25% de tous les crashs étaient causés par les mini dumps, bien devant tout autres causes de crashs. Le problème spécifique a été de rediriger la mémoire système pour qu'elle ne cherche pas a allouer une texture dans le cache sprite. Le système a maintenant été changé pour ne plus utiliser autant la mémoire qu'avant donc le crash n'arrivera plus autant qu'avant.
 
Ainsi avec ces rapports de mini dumps nous avons collectés beaucoup d'informations sur les crashs dont les gens sont victimes, et ils nous permettent aussi de nous concentrés sur les crashs les plus connus pour vous permettre d'obtenir un jeu bien plus stable.
 
Bon weekend a tous,
 
Mark O'Connell
(aka SenseiTW)


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6462031
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 18-07-2009 à 01:15:35  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

Citation :

17th July:

 

Hi guys,

 

With 1.3 we added in an error reporting system that sends mini crash dumps to us to enable us to track down and fix more crashes.

 

An example of how this system is helpful is that thanks to these dumps we discovered that one problem was causing 25% of all crashes, far higher than any other cause. The specific problem was to do with system memory trying to allocate a texture in the sprite cache. This system has now been changed to use a lot less memory so the frequency of this crash happening has been massively reduced.

 

So with these minidumps we can get a lot more information on crashes people get, and they also allow us to focus on the biggest crash courses and fix those problems to provide you with a more stable game.

 

Have a good weekend,

 

Mark O'Connell
(aka SenseiTW)

Salut les gars,

 

Avec le 1.3 nous avons ajouté un système de rapporteur d'erreur permettant, pour nous, de recevoir les rapports de crashs, de mini dumps et ainsi de les réduire a néant.

 

Un exemple de comment le système peut aider est que nous en sommes venu a découvrir que 25% de tous les crashs étaient causés par les mini dumps, bien devant tout autres causes de crashs. Le problème spécifique a été de rediriger la mémoire système pour qu'elle ne cherche pas a allouer une texture dans le cache sprite. Le système a maintenant été changé pour ne plus utiliser autant la mémoire qu'avant donc le crash n'arrivera plus autant qu'avant.

 

Ainsi avec ces rapports de mini dumps nous avons collectés beaucoup d'informations sur les crashs dont les gens sont victimes, et ils nous permettent aussi de nous concentrés sur les crashs les plus connus pour vous permettre d'obtenir un jeu bien plus stable.

 

Bon weekend a tous,

 

Mark O'Connell
(aka SenseiTW)

 


Et voila le comment du pourquoi de steam => utiliser les acheteurs comme béta testeurs à leur insu

 

la prochaine fois il vont nous sortir qu'ils testent leurs patchs avant leur sortie sur un nombre restreints de cobayes... :o  

 

du beau taff vraiment [:implosion du tibia]

 



Message édité par bazooca1 le 18-07-2009 à 01:40:07

---------------
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mood
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Posté le 18-07-2009 à 01:15:35  profilanswer
 

n°6462221
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 18-07-2009 à 10:36:14  profilanswer
 

ils ont déjà sélectionnés des betas testeurs sur steam ...  [:afrojojo]


Message édité par satrincha le 18-07-2009 à 10:36:22

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6462275
podofeu
no one frag forever
Transactions (0)
Posté le 18-07-2009 à 11:08:25  profilanswer
 

bon  je veux pas pinailler car il est vrai que ce jeux à été long a se stabiliser :pfff:  
mais maintenant il est stable je dois avoir un crash sur 100 parties et pas mal de bugs sont disparus !
je pense que maintenant il devient "achetable"  :bounce:  
j en connais d autres titres qui ont été programmés n'importe comment comme gta 4 ou arma 2(qui est excelent qd meme d ailleurs) j'en oubli probablement mais en l'état actuel je le recommande à l'achat ce que je ne faisait pas il y a 1 mois et demi

n°6463785
Picusse

Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 13:07:32  profilanswer
 

Ca fait à peu près deux semaines que je possède le jeu, c'est ma première acquisition dans la série Total War (car séduit par les tests de jeuxvideo.com). J'ai mis beaucoup de temps à saisir les mécanismes du commerce et de l'économie (j'ai relancé au moins 5 fois la grande campagne jusqu'à comprendre la méthode à suivre). J'ai donc adopté une stratégie de croissance de masse (pas d'impôts pour les colonies jusqu'à ce qu'elles puissent les supporter sans décroître) et de traîtés commerciaux à la pelle. Ca a bien marché donc là je suis en 1730 et je ramasse 20.000 écus par tour, je me lance donc dans les conquêtes militaires (et grâce à l'argent ça suivait). Le problème c'est les retours windows (j'ai regardé y'en a 65 dans mon historique windows bugs), et ce dès que je sélctionne l'armée du WÜRTENBERG après avoir ecrasé une rébellion. Stuttgart est donc inaccessible et le bug gangrène tout : après j'ai plus le droit de sélctionner d'autres généraux dans les régions alentours sous epine de retour windows.
Donc joli jeu au niveau des batailles spactacle mais des bugs qui m'énervent en profondeur.

n°6463798
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 13:13:07  profilanswer
 

Picusse a écrit :

Ca fait à peu près deux semaines que je possède le jeu, c'est ma première acquisition dans la série Total War (car séduit par les tests de jeuxvideo.com).

 

Donc joli jeu au niveau des batailles spactacle mais des bugs qui m'énervent en profondeur.

 

et encore c'est bien moins pire que le jeu à ça sortie depuis la 1.3   :o

 

les mecs de jv ils les ont payé pour écrire leur article édulcoré, spa possible autrement  :o

Message cité 2 fois
Message édité par bazooca1 le 19-07-2009 à 13:14:01

---------------
Feedback
n°6463816
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 13:29:39  answer
 

bazooca1 a écrit :


 
et encore c'est bien moins pire que le jeu à ça sortie depuis la 1.3   :o  
 
les mecs de jv ils les ont payé pour écrire leur article édulcoré, spa possible autrement  :o  


 
En même temps les testeurs de jeux ... surtout ceux de JV ...  
 
Les mes survolent le jeu ... pour peu qu'ils n'aient jamais eut de crash (comme moi), ni de bug graphique ... cool le jeu rulez ...  [:fitterashes]

n°6463911
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 14:16:45  profilanswer
 

bazooca1 a écrit :


 
et encore c'est bien moins pire que le jeu à ça sortie depuis la 1.3   :o  
 
les mecs de jv ils les ont payé pour écrire leur article édulcoré, spa possible autrement  :o  


 :o bin ouais, exagère pas, perso j'ai eu un seul plantage une fois pendant une bataille navale.
Mais peutetre que je n'ai fait que survoler le jeu... comme les testeurs...  :sweat:


---------------
i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°6463989
Montano5
follow the White Rabbit...
Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 15:31:43  profilanswer
 

Quelqu'un a un indice pour conquérir une île dont le port garde des navires constamment?
 
1) Pour déposer des forces à terre il faut rentrer dans le port
2) Pour rentrer dans le port il faut détruire la flotte qui s'y trouve
3) On peut pas détruire une flotte dans un port, juste faire un blocus
 
-.-

n°6463996
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 15:37:26  profilanswer
 

Tu peux débarquer où tu veux sur la côte


---------------
:o :o :o
n°6464122
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 17:47:31  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

Tu peux débarquer où tu veux sur la côte

 

+1

 

De la tu déloges la flotte du port que tu la fracasse ensuite avec ta flotte  ;)


Message édité par bazooca1 le 19-07-2009 à 17:47:59

---------------
Feedback
n°6464190
Montano5
follow the White Rabbit...
Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 18:53:13  profilanswer
 

Je dois être con mais je n'ai pas d'option embarquer/débarquer près des côtes.... L'icône est seulement disponible lorsque je suis dans un port.
 
Si je sélectionne une armée embarquée pour la déplacer simplement sur terre, je ne peux pas (une croix apparait à la place du pointeur)
Bien sûr c'est pareil pour la flotte elle-même (sélection puis déplacer sur la terre pour peut-être un débarquement automatique, pas possible)
 
Comment qu'on fait?
 
J'ai la version légale et à jour du jeu (je précise)
 
http://nsa08.casimages.com/img/2009/07/19/mini_090719065152409145.jpg
 
edit: oh pitin, je viens de trouver ! Un tout petit endroit sur l'île change le curseur en débarquement ! La vache il fallait le chercher... Merci les gars en tout cas ;)


Message édité par Montano5 le 19-07-2009 à 19:20:59
n°6464250
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 19:31:14  profilanswer
 

Effectivement il faut se mettre à proximité d'une plage pour pouvoir débarquer  ;)

 

lles gênois, dla bleusaille :o

 


La je bagarre avec les Mongoles. Armée constituée en bonne partie d'unités avec machettes, fourches et autres pétoires. Je crois qu'ils ont même pas de baillonnettes! Rhaaa les braves ! :D

Message cité 1 fois
Message édité par bazooca1 le 19-07-2009 à 19:51:09

---------------
Feedback
n°6464293
NOS

Transactions (0)
Posté le 19-07-2009 à 20:02:29  profilanswer
 

bazooca1 a écrit :

Effectivement il faut se mettre à proximité d'une plage pour pouvoir débarquer  ;)  
 
lles gênois, dla bleusaille :o
 
 
La je bagarre avec les Mongoles. Armée constituée en bonne partie d'unités avec machettes, fourches et autres pétoires. Je crois qu'ils ont même pas de baillonnettes! Rhaaa les braves ! :D


 
tu dois les charcuter alors !!!  :lol:

n°6466142
Picusse

Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 17:37:42  profilanswer
 

Turin - Savoie : j'envoie mes 900 soldats pour abattre la Savoie, protégée par 1700 hommes (en comprenant les renforts). Je place mon armée de façon à laisser l'ennemmi approcher dangeureusement d'une batterie de cannons à mitraille. Je prend parallèlement ses unités de cavalerie une par une avec les miennes (des petits 2 contre 1) jusqu'à exploser tous ses chevaux : 350 ennemis de moins. Ensuite son infanterie vient se planter où je l'espérais, ma mitraille en supprime des masses (70% de morts et les autres fuient). Il n'y a plus que 6-7 unités à neutraliser, dont les 2/3 sont "abîmées". De mon côté j'ai suffisamment de troupes pour mener l'assault final ; je suis dans l'état d'esprit "c'est bon, ils sont faits". Puis, l'apothéose : Empire Total War a cessé de fonctionner.

n°6466421
NOS

Transactions (0)
Posté le 20-07-2009 à 20:34:43  profilanswer
 

Picusse a écrit :

Turin - Savoie : j'envoie mes 900 soldats pour abattre la Savoie, protégée par 1700 hommes (en comprenant les renforts). Je place mon armée de façon à laisser l'ennemmi approcher dangeureusement d'une batterie de cannons à mitraille. Je prend parallèlement ses unités de cavalerie une par une avec les miennes (des petits 2 contre 1) jusqu'à exploser tous ses chevaux : 350 ennemis de moins. Ensuite son infanterie vient se planter où je l'espérais, ma mitraille en supprime des masses (70% de morts et les autres fuient). Il n'y a plus que 6-7 unités à neutraliser, dont les 2/3 sont "abîmées". De mon côté j'ai suffisamment de troupes pour mener l'assault final ; je suis dans l'état d'esprit "c'est bon, ils sont faits". Puis, l'apothéose : Empire Total War a cessé de fonctionner.


 
en fait l'IA n'a pas aprécié de se faire exploser par une armée plus faible et elle s'est vengée  :whistle:  
je sais c'est frustrant.......... moi je sauvegarde avant chaque bataille.

n°6466549
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 20-07-2009 à 21:44:53  profilanswer
 

Moi, l'Empire Marathe contre l'Empire Ottoman, une grande partie de mon infanterie en avance frontale s'est faite charcutée par des obusiers chargés par des projectiles type 'déluge de feu' pendant que ma cavalerie sur les flancs s'est faite mitraillée gentillement par des canons de 12 livres. Sur le flanc droit ma cavalerie a réussie toutefois à affaiblir leurs unités d'infanterie.
 
Je lance donc les deux seules unités de cavalerie restantes sur leurs derrières vers l'artillerie qui continue de me pilonner. Je réussi à détourner leur feu tandis que je fais avancer les restes de mon infanterie et mes éléphants. Combat difficile, mes éléphants sont confrontés aux aléas du terrain : clôtures et murets, et sont repoussés au bout du compte mais mon infanterie réussie à détruire l'ennemi.
 
Je perd 1200 hommes sur 1500 ; lui, quasiment la totalité, soit 1300. C'était chaud.

n°6466913
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 21-07-2009 à 06:38:09  profilanswer
 

Etrange sans etre un stratege en difficile 90% de mes combats se terminent en victoire heroique ou decisive. Le pire c'est avec les marathes, j'ai termine la campagne sans aucune defaite (H/H) et sans difficulte. La technique a la ramasse a ete plus ou moins resolu pour moi avec le dernier patch mais l'IA est toujours a la rue, je vois pas du tout l'interet de continuer une partie.


---------------
I have a bad feeling about this
n°6467183
NOS

Transactions (0)
Posté le 21-07-2009 à 11:06:39  profilanswer
 

petite question, j'ai lancé une grande campagne ( 50 pays a conquerir avant je sais plus qu'elle année), lorsque j'atteindrais la date limite avec ou sans les 50 pays, le jeu s'arretera t'il ou pourrais je encore jouer ?
En fait j'aimerai bien conquerir tous les pays mais ça je sais pas si c'est possible.

n°6467470
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 21-07-2009 à 13:23:13  profilanswer
 

Le jeux te permet de continuer. Il est possible de conquérir tous les pays oui ^^

Message cité 1 fois
Message édité par bazooca1 le 21-07-2009 à 13:24:00

---------------
Feedback
n°6467501
NOS

Transactions (0)
Posté le 21-07-2009 à 13:33:49  profilanswer
 

bazooca1 a écrit :

Le jeux te permet de continuer. Il est possible de conquérir tous les pays oui ^^


 
hum je vais m'eclater alors, je vais régner sur le monde  :D

n°6467901
Picusse

Transactions (0)
Posté le 21-07-2009 à 16:35:28  profilanswer
 

Voilà les savoyards pourront désormais se dispenser de tout sentiment nationaliste envers leur petite région et vouer un culte préférentiel au royaume responsable de leur annexion : la France. (la bataille a été un succès car non interrompue par un bug quelconque !)

n°6468316
Strat_84

Transactions (0)
Posté le 21-07-2009 à 21:00:21  profilanswer
 

Dites, c'est déjà arrivé à quelqu'un des reboots en plein jeu ?  :heink:  
 
Ca me fait ça depuis la version 1.3 sur 2 ordis, quand ce n'est pas le jeu qui plante en pleine bataille et retour bureau, c'est carément le PC qui s'éteint
 
Par contre sur un 3ème le jeu est hyper stable, pratiquement jamais de plantage.
 
config 1: athlon 64 3000+, 2 Go DDR400, X800XT PE, SB audigy 4, XP 32bit
config 2: opteron 170 @2.5ghz, 4 Go DDR500, HD4850 1 Go, SB audigy 2ZS, XP 32bit
 
config 3 (celle qui survit à ETW  :D ) : C2D E8400, 6 Go DDR2 1066, X1950XT 256Mo, SB X-FI extreme music, XP 64bit
 
Quand à trouver le pourquoi du comment ... la X-FI mieux supportée, ou alors crash par manque de ram & gestion foireuse par l'OS 32 bit ?

n°6468655
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 22-07-2009 à 00:27:28  profilanswer
 

Strat_84 a écrit :

c'est carément le PC qui s'éteint

 

LC Power inside ?

 

Bench tes päycäy avec OCCT :o

Message cité 1 fois
Message édité par bazooca1 le 22-07-2009 à 00:32:58

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n°6468800
Strat_84

Transactions (0)
Posté le 22-07-2009 à 08:02:56  profilanswer
 

bazooca1 a écrit :


 
LC Power inside ?
 
Bench tes päycäy avec OCCT :o


 
non, Antec Trio inside pour les 3  :o  
 
Et à ton avis, comment il a été stabilisé l'O/C de l'opteron, en dansant autour sur un fond d'incantations païennes ?  :ange:  

n°6472740
NOS

Transactions (0)
Posté le 24-07-2009 à 08:06:02  profilanswer
 

Peux t'on créer de nouvelles fermes ? Car j'ai des pays qui crèvent la dalle et j'ai pas de solution, du coup la révolte gronde !!!
 
Peut on empecher une ecole d'effectuer une recherche ?

n°6472860
FLeFou

Transactions (0)
Posté le 24-07-2009 à 09:39:40  profilanswer
 

NOS a écrit :

Peux t'on créer de nouvelles fermes ? Car j'ai des pays qui crèvent la dalle et j'ai pas de solution, du coup la révolte gronde !!!
 
Peut on empecher une ecole d'effectuer une recherche ?


 
Tu peux pas par contre tu peux "upgrader" tes fermes.  
 
Pour l'ecole soit tu la detruit et construit autre chose à la place (car le seul interet c quand meme la recherche) soit dans le menu recherche tu peux retirer la recherche en cours pour l'école. J'ai plus le bouton en tête mais c un truc genre click sur l'ecole et la tu peux le supprimer un peu à la façon de supprimer des unités d'une armée.


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The secret of happiness is not in doing what one likes but in liking what one has to do Sir James M. Barrie
n°6473359
NOS

Transactions (0)
Posté le 24-07-2009 à 13:23:26  profilanswer
 

FLeFou a écrit :


 
Tu peux pas par contre tu peux "upgrader" tes fermes.  
 
Pour l'ecole soit tu la detruit et construit autre chose à la place (car le seul interet c quand meme la recherche) soit dans le menu recherche tu peux retirer la recherche en cours pour l'école. J'ai plus le bouton en tête mais c un truc genre click sur l'ecole et la tu peux le supprimer un peu à la façon de supprimer des unités d'une armée.


 
oui pour l'upgrade des fermes, elles sont aux max mais cela ne suffit pas, mon peuple creve de faim !!  :D  
Que puis je faire ?
 
Pour les ecoles j'en ai pas mal donc je pense que je vais en detruire quelques unes, surtout que niveau recherche j'ai presque tout. Mais je veux pas quelles fassent des recherches sur les droits de l'homme ou des truc de ce genre sinon mon peuple n'est pas content  :whistle:  
Je regarderai ce soir pour le bouton qui suprime la recherche.

n°6473364
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 24-07-2009 à 13:28:18  profilanswer
 

Pour la recherche, il suffit de cliquer gauche sur l'icone de la recherche en cours.
 
Pour supprimer une école, clique sur le batiment en question et tu as une icone avec un baton en feu ;) Détruit quelques écoles pour créer des jardins...

n°6473473
FLeFou

Transactions (0)
Posté le 24-07-2009 à 14:13:44  profilanswer
 

NOS a écrit :


 
oui pour l'upgrade des fermes, elles sont aux max mais cela ne suffit pas, mon peuple creve de faim !!  :D  
Que puis je faire ?
 
Pour les ecoles j'en ai pas mal donc je pense que je vais en detruire quelques unes, surtout que niveau recherche j'ai presque tout. Mais je veux pas quelles fassent des recherches sur les droits de l'homme ou des truc de ce genre sinon mon peuple n'est pas content  :whistle:  
Je regarderai ce soir pour le bouton qui suprime la recherche.


 
Change tes ports en ports de peche (normalement un seul port de guerre par theatre d'operation et suffisant pour mener tes guerres) ou alors en port de commerce pour que la région importe de la bouffe. (je sais pas trop si cela fonctionne mais moi je fais que des ports de commerce et j'ai jamais de prob de bouffe donc peut etre que si :))
 

Mr-ionman a écrit :

Pour la recherche, il suffit de cliquer gauche sur l'icone de la recherche en cours.
 
Pour supprimer une école, clique sur le batiment en question et tu as une icone avec un baton en feu ;) Détruit quelques écoles pour créer des jardins...


 
Perso je prefere les artisants qui rapportent plus de pognon que les jardins.

Message cité 1 fois
Message édité par FLeFou le 24-07-2009 à 14:14:12

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n°6473479
uxam

Transactions (0)
Posté le 24-07-2009 à 14:15:01  profilanswer
 

je m'intéresse à ce jeux, est-ce que la partie diplomatie est bien gérée ?

n°6473491
Montano5
follow the White Rabbit...
Transactions (0)
Posté le 24-07-2009 à 14:17:38  profilanswer
 

Ben.. c'est un peu moins bourrin qu'à la sortie du jeu mais c'est toujours franchement pas très fin...
 
En général, dès que tu approches de la frontière d'une nation, elle te déclare la guerre pour des raisons d'expansion territoriales, que tu sois amis avec elle ou non...

n°6473501
FLeFou

Transactions (0)
Posté le 24-07-2009 à 14:19:55  profilanswer
 

Montano5 a écrit :

Ben.. c'est un peu moins bourrin qu'à la sortie du jeu mais c'est toujours franchement pas très fin...
 
En général, dès que tu approches de la frontière d'une nation, elle te déclare la guerre pour des raisons d'expansion territoriales, que tu sois amis avec elle ou non...


 
+10 000 000
 
Surtout que certaines nation avec qui tu as des accords commerciaux et qui ont comme atitude envers toi Amical peuvent te declarer la guerre sans aucune raison (même pas l'excuse de l'extansion territoriale vu que durant 5 tours rien conquis)


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mood
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