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Auteur Sujet :

[Topic Unique] NTW et ETW

n°6410050
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 00:52:45  answer
 

Reprise du message précédent :
Tiens depuis le dernier patch j'ai vu des unités tirer par derrière lorsqu'elles se font tirer dessus et qu'elles sont pas dans le bon sens ... :jap:

mood
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Posté le 21-06-2009 à 00:52:45  profilanswer
 

n°6410301
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 21-06-2009 à 11:21:54  profilanswer
 

Super_Newbie > La campagne multi, ils avaient précisés qu'elle ne viendrait pas avec le 1.3, vraisemblablement pas avant le 1.5.
 
Sinon le 1.3 sort demain ou après-demain.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°6410560
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 13:59:54  profilanswer
 

pas avant le 1.5 ?! Bon sang... Pour la fin de l'année quoi...


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6410652
Kede

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 15:22:48  profilanswer
 

à votre avis l'optimisation pour les procs va vraiment changer qqchose ? genre un gain de net de 4/5 fps ?  [:cupra]

n°6410693
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 15:41:58  profilanswer
 

mon jeu marche [:shay]


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Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°6411755
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 09:30:32  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

pas avant le 1.5 ?! Bon sang... Pour la fin de l'année quoi...


 
Vaut mieux qu'il la paufine proprement au lieu de sortir un truc pour contenter le plus grand nombre et ensuite se reprendre une paire de baffes :)


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°6412664
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
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Posté le 22-06-2009 à 17:03:05  profilanswer
 

Steam est entrain de faire une mise à jour, je suppose que c'est la 1.3
 
Ma première impression et que c'est une mise à jour légère en terme de Mo... ça sent la déception à plein nez encore. :o


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°6412682
Killgerf
Gamertag : Killgerf
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Posté le 22-06-2009 à 17:08:20  profilanswer
 

Pour ma part on dirait que la mise à jour est assez imposante (les serveurs de merde de Steam n'y sont pas étrangers il faut dire...)


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Mon Feedback !
n°6412691
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 22-06-2009 à 17:13:39  profilanswer
 

La qualité d'un patch se mesure t'elle à son poid en Mo ou bien à son contenu ? :)
 
Si c'est juste des modifs de fichiers de conf, ça va pas forcément prendre bézéf.
 
Les gros patchs bien lourd c'est surtout quand ils rajoutent des tonnes de trucs, pas pour des correctifs.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°6412698
Killgerf
Gamertag : Killgerf
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Posté le 22-06-2009 à 17:16:43  profilanswer
 

Oui il est bien lourd en fait, les serveurs Steam se sont décidés à me donner une vitesse correcte (300KB\s) et ça dure plutôt longtemps. A vu de nez je dirais 100-150Mo mais je peux me tromper  ;)  
 
EDIT : J'ai ça dans le rapport de la maj du 22 (today) :

Spoiler :


Empire: Total War Update 1.3 Updates  
 
This update includes the implementation of multi-threading in the game for multi-core processors and many optimizations that will also help increase performance on single core machines. Players will see huge benefits through increased frame rates particularly in land and naval battles.
 
 
 
Units
 
 
14 Free Units have been included in this patch, adding a large amount of diversity to the playable factions and the armies the player will face. These units replace 'generic' equivalents giving each faction a unique identity on the battlefield. Here is a description of each free unit available in the update:  
Prussian Grenadiers -Wearing a distinctive brass fronted mitre cap, the Prussian Grenadiers are an explosive force to be reckoned with on the battlefield.  
Spanish Guardias de infateria - These elite guard infantry are charged with protecting the monarch and are a potent force on the battlefield.  
Swedish lifeguard horse - This cavalry regiment forms part of the monarchs' household guard. Superbly drilled, they act as a shock force on the battlefield.  
Holland Horse Guard -Armed with heavy cavalry sabres, these disciplined cavalrymen represent the elite of the army.  
Prussian Garde Du Corp- The Prussian Garde Du Corp are a replacement for the Prussian standard Household cavalry. These heavy horse shock troops are best used to break enemy lines and overrun enemy positions. With a strong charge and fearsome attack, these riders make short work of those who would oppose a Prussian monarch.  
Prussian Life guard - The Prussian life guards are equipped similarly to line infantrymen. However their uniforms are altogether more splendid, marking them out as a superior force, in arrogance if nothing else. They do a good job as garrison troops and are dedicated to the crown.  
Russian Grenadiers - This new Russian unit is great for assaults and their grenades pack a mighty punch!  
Spanish Guardias De Corp -The Spanish Guardias De Corp replace household cavalry for Spain. With almost unbreakable morale, on the charge they are almost unstoppable.  
Spanish Grenadiers - These are a replacement for the standard Spanish Grenadiers with a distinctive bearskin hat to mark them out as exemplary on the battlefield.  
Swedish 'Lifeguards of foot' - These are a highly trained replacement for the standard Swedish guard. They are often used as a force in a system that defends a monarchy and can be relied upon for utter loyalty and deadly accuracy in the field. Their professionalism is reflected in their fearsome battle reputation.  
Holland Guard - The Holland Guards from the United Provinces are superior line infantry units. Carrying smoothbore muskets, they were traditionally chosen to protect the royal family and have an incredibly high morale, often making them the last troops to break in a fight.  
Scots - The Scots are a Highland ex-patriate infantry used by the United Provinces, renowned for their deadly charge.  
Swiss Infantry - Very disciplined infantry of the United Provinces with quick reload and excellent marksmanship.  
Mamelukes - Mamelukes are fearless light horsemen, deadly when deployed against a broken or unsupported enemy.
Additionally the Spanish nation has had a new uniform design to better reflect its historical look.
 
 
 
Audio
 
 
 
Sound loading has been made asynchronous, so heavy disc access is reduced to a minimum. This makes loading times faster and reduces any instances of 'stuttering.' Unit group sounds have also been improved, for more realistic group movement. The primary sound library (Miles DLL) has been updated to stop occasional clicking. And we've added more sound variation for unit deaths and musket fire.  
 
 
 
Campaign
 
 
Several crash bug fixes in saves, movement, agents and logic.  
Various optimizations have been made to AI and path systems to reduce the campaign map turn times.  
When the pirates are destroyed and re-emerge they now maintain a status of at war with all and are unable to enter into diplomatic negotiations.  
Added small ships on domestic trade routes from the trade nodes to home regions moving in the correct direction, i.e. with the flow of trade.  
The AI should now no longer repeatedly sign a diplomatic agreement and then break it the next turn. Treaties are more valuable and adhered to.  
We've fixed some border trade agreements allowing greater numbers of bordering factions to properly trade with one another.  
Movement arrows now reflect the range of the selected units, not the whole army/navy.  
AI will no longer counter-offer and ask for more money than the player has available.  
Fixed commerce raiding taking money from blockaded trade routes.  
Fixed navies getting stuck when forced to retreat from ports (tactical retreat).  
Fixed rare inability to attack certain ports.  
Fixed middle mouse button camera drag stopping working occasionally.  
Made emergent factions be at war with the faction they emerged against if that faction is human.  
Fixed various movement extent crashes.  
Changed background income for minor factions.  
Fixed diplomatic relations with emergent factions.  
Tactical withdrawal will now always leave armies on the landmass containing the settlement of a region.  
Changed war score system to make the AI more likely to accept peace.  
Fixed crash when embarking and disembarking armies at ports.  
Fixed trade ships not being correctly registered in trade nodes after splitting forces.  
Fixed government change diplomatic effect.  
Improved commerce raiding display on trade screen.  
Faction specific text is now used in diplomacy.  
Prevent players cancelling the movement of fleeing agents.  
Balance changes  
 
 
Units
 
 
Charge bonus generally increased across the board for all units and melee defence reduced.  
Greater diversification of stats between different unit types designed to emphasise differences and improve balance.  
Redone costs for all units for multiplayer to improve game balance which better reflects the actual battlefield worth of each unit.  
Mob formation added in for Native American, irregular and some skirmisher units.  
Spot distance for light infantry, skirmishers, irregulars, light cavalry and missile cavalry increased allowing them to spot hidden units at longer distances.  
Russian line infantry stats have been boosted to allow them to compete more with other faction's line infantry.  
Movement speed of all unit types reduced by 10%.  
Ammo for light infantry increased to 20, line to 15.  
Land battle morale  
Charge morale bonus reduced from 10 to 4.  
Recent casualties, extended casualties and total casualties morale penalties increased slightly for higher percentages.  
Rear and flank exposed morale penalties increased.  
 
 
Fatigue
 
Fatigue penalty for melee reduced from 18 per tick to 10.  
Running fatigue penalty for heavy and light cavalry reduced from -3/-2 to -2/-1.  
Artillery Changes  
Calibration area for cannons and howitzers reduced. Accuracy of non-round shot shot types reduced to compensate.  
Muzzle velocity of round shot for cannons increased to make them fire lower and bounce more, accuracy also increased.  
Lethality of shrapnel pieces reduced to match canister shot, range also reduced to 350.  
Load time for special shot types for howitzers increased slightly, and range reduced to 350.  
Calibration area for mortars increased, accuracy of round shot increased to compensate. Reload time increased slightly.  
Accuracy of 18 lbr horse guard artillery restored to 65.  
Hit points of gun trains increased to 50, all guns and caissons to 25.
 


Message édité par Killgerf le 22-06-2009 à 17:20:33

---------------
Mon Feedback !
mood
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Posté le 22-06-2009 à 17:16:43  profilanswer
 

n°6412739
Robou
Zonk Strategies
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Posté le 22-06-2009 à 17:35:24  profilanswer
 

Je viens d'avoir le patch aussi.
Et y'a un nouveau DLC qui est sorti : http://store.steampowered.com/app/10604/

 

[EDIT] Maintenant le jeu plante dès que j'arrive dans le menu :(

Message cité 1 fois
Message édité par Robou le 22-06-2009 à 17:46:11

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WoW | Steam | Untappd | SteamTrade Matcher | Tesla Sniper
n°6412780
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 17:57:24  profilanswer
 

Robou a écrit :


 
[EDIT] Maintenant le jeu plante dès que j'arrive dans le menu :(

?? exptdrr


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6412791
Robou
Zonk Strategies
Transactions (10)
Posté le 22-06-2009 à 18:01:34  profilanswer
 
n°6412792
Montano5
follow the White Rabbit...
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 18:01:52  profilanswer
 

Pas mal ces nouvelles unités en DLC. Ils ont fait un effort sur les uniformes et la diversité.
 
Mais bon, ils auraient pu les intégrer au patch 1.3, au moins pour remercier les fidèles qui se tapent les plantages depuis le début :)

n°6412802
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 18:05:57  profilanswer
 

Ça plante pas chez moi, c'est très fluide (bon je suis en shader 2 et tout en medium low et je me souviens plus si c'était aussi fluide avant -pas testé le jeu depuis 5 patchs au moins-).
Par contre, j'ai le truc que faisait la démo et pas le jeu complet en 1.0 à savoir le premier logo qui reste pendant 3 plombes c'est d'un chiant...

 

Pour le reste, j'ai fait une bataille, les cônes de tir sont passés de blanc à rouge (merci d'avoir tenu compte des remarques sur la visibilité nulle avec la neige CA !), la cavalerie arrive toujours pas à taper correctement sur les fuyards (mais ça ils y arriveront jamais dans aucun TW faut croire...).

 

Je sais pas pour le reste, et comme ça là, j'ai pas envie de reprendre une campagne (je me suis remis à Medieval 2 qui, à même qualité graphique, tourne beaucoup mieux et dont la carte du monde n'est pas hideuse).

 

Bref il va dormir encore pas mal de temps en attendant le patch du coop online...


Message édité par Killgerf le 22-06-2009 à 18:06:54

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Mon Feedback !
n°6412813
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
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Posté le 22-06-2009 à 18:09:41  profilanswer
 

Je m'absente quelques jours. Pouvez-vous faire des screens de l'occupation CPU du jeu avec ce nouveau patch intégrant la gestion multicore svp ? Et des benchs. Merci


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6412822
jumpyman97​2

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Posté le 22-06-2009 à 18:15:24  profilanswer
 

Pas possible le Ctrl+Alt+Sup marche plus maintenant..., par contre j'ai remarqué que les 2 cores travaillaient à 60% environ maintenant donc la gestion du multicore est bien présente.
De plus en jeu, j'ai bien du gagné facilement une dizaine de Fps par rapport au 25-30 que j'avais avant, je suis plus à 35-40.


Message édité par jumpyman972 le 22-06-2009 à 18:15:41
n°6412858
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
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Posté le 22-06-2009 à 18:39:54  profilanswer
 

ctrl-alt-suppr ? :)
 
Essaye plutôt Alt-Tab.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°6412867
jumpyman97​2

Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 18:44:07  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

ctrl-alt-suppr ? :)
 
Essaye plutôt Alt-Tab.


 
Oups  :whistle:  
 
Enfin avant je pouvais revenir sur le bureau comme ça avec le 1.2...mais effectivement désolé.
 
[EDIT]:En fait Alt-tab ne fonctionne pas pour moi non plus.


Message édité par jumpyman972 le 22-06-2009 à 18:54:20
n°6412894
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 19:00:22  profilanswer
 

Bonbon, agréablement surpris.
tout semble beaucoup plus fluide et ça rame clairement moins.
voila un screen d'activité processeur pendant une bataille:
http://img3.imageshack.us/img3/1849/cpuetw.png
 
 :whistle: finalement ça pourrait bien etre le patch tant attendu, je vais jeter un oeil à la carte stratégique pour voir si c'est moins pourri qu'avant.


Message édité par jean le francois le 22-06-2009 à 19:01:45

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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°6412918
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 22-06-2009 à 19:13:02  profilanswer
 

quelqu'un a la manip' pour debloquer les unités de l'edition speciale ?
j'ai formaté mon pc et le topic sur twcenter à disparu...

n°6412922
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 19:14:26  profilanswer
 

"Étendez votre Empire avec le contenu disponible en téléchargement dès maintenant !Le Contenu téléchargeable "Unités d'élite de l'Ouest" pour Empire: Total War™ introduit 14 unités complètement inédites pour les principales factions occidentales. Ces nouveaux soldats d'infanterie et de cavalerie sont équipés des meilleures armes et ont subi les entraînements les plus rigoureux qui soient, ce qui fait d'Unités d'élite de l'Ouest un ajout indispensable à votre armée, et apportera encore plus d'options sur le champ de bataille aux tacticiens qui cherchent la victoire.
 
Une fois que vous avez acheté le contenu, vous débloquerez les nouvelles 14 Unités d'élite de l'Ouest dans la campagne solo sous les conditions indiquées ci-dessous. Ces unités seront également disponibles en modes de combat multijoueur et solo, en jouant avec les factions correspondantes."
 
Le tout pour 3 euros
 
Enorme, ils nous prennnent pour des pigeons, déja qu'on a payé plein pot pour un jeu non finis et une vieille alpha toute moisi, maintenant ils veulent continuer a nous plumer en vendant leur vieux contenu additionnel moisis.
 
 
 

n°6412924
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 19:14:39  profilanswer
 

Horreur! sur steam j'ai une page de pub qui annoncent les nouvelles unités et les propose pour 2,49€
 
c'est quoi cette folie  :??:


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n°6412929
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 19:15:29  profilanswer
 

La carte stratégique ne rame pas du tout et y'a pas de décrochages d'image (en shader 2 en tout cas)  ;)


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Mon Feedback !
n°6412943
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 19:24:51  profilanswer
 

Killgerf a écrit :

La carte stratégique ne rame pas du tout et y'a pas de décrochages d'image (en shader 2 en tout cas)  ;)


 
chez moi ca le fait toujours (en Sh2), l'image decroche malgres que j'ai 20-30 fps... Je vois pas trop de changement, c'est legerement plus fluide en mode bataille mais la carte n'est pas changee, et les temps de chargement sont clairement plus longs. enfin bon de toute maniere je n'ai pas le temps de le tester plus longtemps, je m'y remetrai peut etre pour la v1.5


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I have a bad feeling about this
n°6412956
Robou
Zonk Strategies
Transactions (10)
Posté le 22-06-2009 à 19:29:31  profilanswer
 

Et sinon jsuis le seul chez qui le jeu plante en arrivant sur le menu principal ? :o

 

[EDIT] Apparemment je ne suis pas le seul : http://forums.steampowered.com/for [...] p?t=902653


Message édité par Robou le 22-06-2009 à 21:14:10

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WoW | Steam | Untappd | SteamTrade Matcher | Tesla Sniper
n°6413085
comput44

Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 20:37:33  profilanswer
 

Killgerf a écrit :

La carte stratégique ne rame pas du tout et y'a pas de décrochages d'image (en shader 2 en tout cas)  ;)


 
Idem, moi je suis en shader 3 tout à fond en 1920x1080p et perso nickel rien à voir avec le jeux original......
 
Très très fluide le jeux pour ma part :)  
 
 :hello:

n°6413272
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 22:00:23  answer
 

Mise à jour en cours ... :jap:
 
Putain c'est quoi ces unités payante ... paie ta baise ...

n°6413293
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 22:12:44  answer
 

Tin mais inacceptable le coup des unités payante ... :pfff:

n°6413313
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 22:22:13  profilanswer
 

Et putain +1 quoi   [:sata-nique]
 
http://i191.photobucket.com/albums/z155/Bazooca1/etw-fuckers.jpg
 
J'invite tout le monde à aller se défouler sur le forum de CA [:florentg]
 
C'est de l'insulte au modeurs pur et simple  :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par bazooca1 le 22-06-2009 à 22:24:09

---------------
Feedback
n°6413318
Robou
Zonk Strategies
Transactions (10)
Posté le 22-06-2009 à 22:24:16  profilanswer
 

Bah y'a quand même déjà pas mal d'unités gratuites dans la MAJ (14), après personne ne vous force à acheter les 14 payantes ;)
Pour 2€50 ça reste tout de même raisonnable, il ne faudrait pas qu'ils décident de faire ça trop souvent non plus quoi ;)

Message cité 3 fois
Message édité par Robou le 22-06-2009 à 22:27:09

---------------
WoW | Steam | Untappd | SteamTrade Matcher | Tesla Sniper
n°6413326
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 22:26:51  profilanswer
 

Robou a écrit :

Bah y'a quand même déjà pas mal d'unités gratuites dans la MAJ (11 il me semble), après personne ne vous force à acheter les 14 payantes ;)


et les moddeurs qui fournissent un travail énorme sur la série TW bien supérieur à ça, eux ont ils font ça pour strictement rien, et ça profite énormément à CA  :o  

Message cité 1 fois
Message édité par bazooca1 le 22-06-2009 à 22:27:47

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Feedback
n°6413339
jumpyman97​2

Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 22:33:36  profilanswer
 

bazooca1 a écrit :


et les moddeurs qui fournissent un travail énorme sur la série TW bien supérieur à ça, eux ont ils font ça pour strictement rien  :o  

 

Ben ils faut bien qu'ils mangent :( , sinon sans blague ils auraient pu donner le DLC gratuitement en bonus caché, ça leur auraient redorer en partie l'image de marque vis à vis de certains . Car contrairement à ce qui est dit, Empire s'est vendu à 810 000 ex durant uniquement le mois de Mars, ce qui en fait l'une des licences les plus vendus par sega durant l'année fiscale 2008-2009. Donc ils ont surement pas été déficitaire avec ce dernier.


Message édité par jumpyman972 le 22-06-2009 à 22:34:32
n°6413345
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 22:35:36  answer
 

Robou a écrit :

Bah y'a quand même déjà pas mal d'unités gratuites dans la MAJ (14), après personne ne vous force à acheter les 14 payantes ;)
Pour 2€50 ça reste tout de même raisonnable, il ne faudrait pas qu'ils décident de faire ça trop souvent non plus quoi ;)


 
Bite pas ... y a 14 unités gratos dans le jeu + 14 payante ? donc 24 nouvelles unité au total ??? ... euuh j'ai pourtant fait un skirmish j'ai vu aucune nouvelle unité ... :heink:

n°6413351
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 22:40:09  answer
 

Bon sinon feedback pour moi de ce patch :

 

- Fluidité déjà. Bien que sur ma config j'ai pas vraiment de soucis, la c'est clairement un plus surtout avec le mode Smoke qui bouffe pas mal de ressources !!! Très bon point
- Niveau stabilité, je fais partit des chançeux qui n'ont jamais eu de problème à ce niveau donc ... ca reste stable !
- Niveau IA ... je viens de faire 2 bataille en skirmish ... Ya quand même un gros plus c'est clair. L'IA Arrête de mongoliser en foutant des piques partout n'importe comment, les batailles sont clairement plus réalistes et interessantes.

 

Maintenant côté étrangeté >

 

- Disparition du skirmish pour les unités de chasseur ... pourquoi ?
- Nouveaux sons à chier, je vois aucune différence avec les anciens ... aucune profondeur, lisse ... bref, téléchargez ou gardez plutôt le Sound FX sur ETW mods et l'incontournable Fife & Drums !!!
- Le smoke mod light a l'air de plus fonctionner

 

Bon pour l'instant à part le coup des nouvelles unités payante ... ca m'a l'air pas mal !

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 22-06-2009 à 22:42:20
n°6413367
jumpyman97​2

Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 22:45:54  profilanswer
 

 

Pas complètement d'accord, avant le son des pas avaient un côté clairement métallique, maintenant ce n'est plus les cas, donc ils ont quand même amélioré le rendu.

 

Sinon d'accord avec toi il y a clairement du mieux en particulier sur la fluidité du jeu qui est le plus facile à détecter.

Message cité 1 fois
Message édité par jumpyman972 le 22-06-2009 à 22:46:58
n°6413380
Robou
Zonk Strategies
Transactions (10)
Posté le 22-06-2009 à 22:48:39  profilanswer
 


 [:fail]

 

Et oui en effet il y a 28 nouvelles unités en achetant le DLC. A moins que les dev aient menti ^^

 

J'aimerai bien l'essayer cette foutue maj mais toujours pas moyen de jouer, sur mon topic sur le forum de steam on est 9 à avoir le problème du plantage au menu principal et y'a de tout au niveau des configs pc, c'est assez bizarre :s

Message cité 1 fois
Message édité par Robou le 22-06-2009 à 22:51:06

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WoW | Steam | Untappd | SteamTrade Matcher | Tesla Sniper
n°6413398
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 22:54:17  profilanswer
 

Robou a écrit :

Bah y'a quand même déjà pas mal d'unités gratuites dans la MAJ (14), après personne ne vous force à acheter les 14 payantes ;)
Pour 2€50 ça reste tout de même raisonnable, il ne faudrait pas qu'ils décident de faire ça trop souvent non plus quoi ;)


 
Et vendre un jeu pas finis et ultra buggué a 50 euros c'est raisonnable?

n°6413402
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 22-06-2009 à 22:56:22  profilanswer
 

bazooca1 a écrit :

Et putain +1 quoi   [:sata-nique]

 

http://i191.photobucket.com/albums [...] uckers.jpg

 

J'invite tout le monde à aller se défouler sur le forum de CA [:florentg]

 

C'est de l'insulte au modeurs pur et simple  :fou:

 

[:xla] mais c'est quoi ça ?????????? mais qu'ils aillent sur consoles pour faire des DLC payant quoi  [:bakk9]


Message édité par satrincha le 22-06-2009 à 22:56:43

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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6413411
Gros Boule​t
Born to troll
Transactions (1)
Posté le 22-06-2009 à 22:58:24  profilanswer
 

Mon problème avec le "Downloadable Content", c'est l'aspect "je tire de l'argent alors que le jeu est encore loin d'être fini". Sans oublier qu'en termes de boulot, c'est assez léger... une skin [je doute qu'il s'agisse d'un modèle 3D complètement neuf, et non-dispo à partir d'autres unités gratuites], quelques stats, et c'est prêt - chose que nombre de moddeurs font, avec une qualité au moins égale, et pour pas un rond.

n°6413462
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 22-06-2009 à 23:13:00  profilanswer
 

bon ben pour ma part c'est réglé

 

le patch 1.2 avait fait dégager la traduction françase.

 

le patch 1.3 vient d'achever le game. Ca plante sur place au premier écran  :o

 

go réinstall :/

 

les mods installé doivent y être pour quelque chose. Enfin j'espère :s

Message cité 1 fois
Message édité par bazooca1 le 22-06-2009 à 23:15:12

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