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Auteur Sujet :

[Topic Unique] ARMA 3: Nouvelle map: Malden

n°10997656
Microminus

Transactions (5)
Posté le 04-11-2014 à 20:28:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Moi j'ai pas eu le temps de réaliser qu'il y avait une maj :o

mood
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Posté le 04-11-2014 à 20:28:31  profilanswer
 

n°10998353
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 05-11-2014 à 01:39:48  profilanswer
 
n°10998441
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 08:06:23  profilanswer
 


 
Par contre je dois avoir un mod qui met le boxon, parce qu'au bout d'un certain temps quand je transporte qqch avec les élingues, l'hélico se met à partir en vrille...

n°10999350
Rocknroll

Transactions (1)
Posté le 05-11-2014 à 12:31:31  profilanswer
 


 
C'est le bordel sur KOH, pas mal de mecs essaient de foutre des véhicules armés sur les tours  :pt1cable:  
 
Çà se finit toujours en gros fail crash hélico et véhicule  :D

n°10999363
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 05-11-2014 à 12:34:45  profilanswer
 

Rocknroll a écrit :


 
C'est le bordel sur KOH, pas mal de mecs essaient de foutre des véhicules armés sur les tours  :pt1cable:  
 
Çà se finit toujours en gros fail crash hélico et véhicule  :D


Heureusement que les véhicules coutent pas trop chers :D
 
N’empêche faudrait essayer le cal .50 comme il est pas cher ou un Hunter GMG, monté sur un orca, et on fait le tour de la ville :o

Message cité 1 fois
Message édité par FCBarca74 le 05-11-2014 à 12:35:37
n°10999447
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 05-11-2014 à 13:06:34  profilanswer
 

FCBarca74 a écrit :


Heureusement que les véhicules coutent pas trop chers :D
 
N’empêche faudrait essayer le cal .50 comme il est pas cher ou un Hunter GMG, monté sur un orca, et on fait le tour de la ville :o


 
Un tank perché sur les stations solaires :love:

n°11000998
kool_le_sh​en

Transactions (1)
Posté le 05-11-2014 à 20:15:42  profilanswer
 

:love:

n°11018160
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 12-11-2014 à 12:30:05  profilanswer
 

Sinon confirmation de l'arrivée d'une nouvelle map pas avant 2015:

Citation :

A question that popped up a few times was about when players can expect a new official terrain. The answer is: in the expansion, after Marksmen DLC. We have selected its geotype and a prototype of the terrain has been in production for some time. Since the setting is quite different than Altis and Stratis, and indeed very fresh, our artists have also begun creating the loads of new objects and buildings. We are not yet ready to reveal more specifics about the setting. The first details will be probably not be shared until some time into 2015.


Concernant les problèmes de perf côté serv, ils sont au courant mais ils n'ont pas assez d'éléments pour trouver le/les problème/s ...

Citation :

We're aware of reports about a loss of performance on (dedicated) multiplayer servers between 1.32 and 1.34. Of course this is being looked at, though we are so far unable to reproduce similar circumstances. This could imply specific network conditions, but we don't have enough data to tell yet. More tests and being run in cooperation with affected server admins. We'll update you when we learn more.


Message édité par FCBarca74 le 12-11-2014 à 12:30:39
n°11060629
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 15-11-2014 à 00:50:57  profilanswer
 

Soirée sympa en CTi. Pour une fois les véhicules ont eu un effet décisif sur la partie.
 
Mention à Tomha qui explose son hélico sur la tour de la base et qui fout le feu à toute l'équipe :o

n°11060897
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 15-11-2014 à 10:01:00  profilanswer
 

Bonne soirée,  en effet, c'est pas le mod le plus simple mais on y prend goût.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
mood
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Posté le 15-11-2014 à 10:01:00  profilanswer
 

n°11062220
zorgum

Transactions (0)
Posté le 15-11-2014 à 17:54:58  profilanswer
 

des motivés pour une patrol ops ce soir? je peux ramener du monde

n°11062347
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 15-11-2014 à 18:53:58  profilanswer
 

Pas de serveur dispo de mon côté. Donc si tu en as un de prêt why not.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°11062556
zorgum

Transactions (0)
Posté le 15-11-2014 à 20:11:30  profilanswer
 

Pas de serveur non plus, là je forme des nouveaux sur fuir altis. Ils ont déjà chopé tous les mods donc si qqn a un serveur on est prêt.

n°11084659
zorgum

Transactions (0)
Posté le 22-11-2014 à 11:33:25  profilanswer
 

Un must have pour les futures parties http://forums.bistudio.com/showthr [...] WIP-thread
 
Et un autre qui est sorti récemment avec le matos russe et ricain de la guerre froide: http://www.rhsmods.org/


Message édité par zorgum le 23-11-2014 à 13:31:50
n°11087282
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 23-11-2014 à 19:28:54  profilanswer
 

J'aurai du avoir mes 18 000$ de fin de partie, mais non, KoH me troll :(
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/27348600550251849/39FDB547244D9F39933951B08605DC7ED5D7636F/

n°11091004
Rapace117
Uplay : Rapace117
Transactions (1)
Posté le 24-11-2014 à 19:57:23  profilanswer
 

Petit aperçu du mod ArmAgeddon bien marrant :
 
http://www.twitch.tv/irapace/b/592325066


---------------
Chaîne Youtube | Twitch | Feed-Back
n°11091215
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-11-2014 à 21:03:20  answer
 

C'est quoi ce mod de cinglé  [:ddr555]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 24-11-2014 à 21:03:29
n°11093308
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 25-11-2014 à 13:56:36  profilanswer
 


Faut survivre à la fin du monde, c'est pas mal le bordel :o
(j'essayerai d'up la vidéo de notre partie réussie)
Sinon pour la prochaine maj qui devrait peut-être apporté + de stabilité côté MP, ce sera début décembre :)

Citation :

Our sights are still trained on Marksmen DLC production. More weapons are progressing from wishlist entry to design analysis to concept art to 3D mesh. The first of them have entered the final artwork stages of texturing. After that they are handed off to animators to deal with holding and reloading them. But the DLC and its platform update are still a few months away, so let's take a look at something coming up sooner. Update 1.36 is slated for the beginning of December. While it's a maintenance update, there are some cool things we're hoping to include (depending on testing!).
 
Tests of recent server-side multiplayer optimizations are looking promising. Optimizations of the file system will soon be deployed to Dev-Branch and can help with the start-up of the game for example. Then there's an important update to the launcher, adding support for local non-Workshop mods. Another launcher-related improvement to enter testing soon is an improved BattlEye anti-cheat solution. It should be more effective at keeping undesired behavior at bay in multiplayer servers.


Et pour la future map officielle d'ArmA III, ce sera surement bien après la sortie du dernier DLC, surement vers le dernier trimestre de 2015.

n°11135895
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 08-12-2014 à 23:56:49  profilanswer
 

Pour le dénommé Mendev
 
On squatte souvent le TS quand on est en EUTW, y'a generalement moi et/ou mig, micro mute en attendant quelqu'un, n'hesite pas à nous rejoindre :D

n°11136929
Mendev

Transactions (0)
Posté le 09-12-2014 à 11:23:26  profilanswer
 

On m'appelle ? :o  
Oki, prochaine fois je vous rejoint, je suis bien marré hier soir sur le serveur ! :D

n°11137332
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 09-12-2014 à 13:10:42  profilanswer
 

Mendev a écrit :

On m'appelle ? :o  
Oki, prochaine fois je vous rejoint, je suis bien marré hier soir sur le serveur ! :D


 
Et encore, t'était tout seul dans ton coin :o
 
En groupe c'est plus marrant. Bon hier on a squatté avec les OTEA sur leur TS, ils sont sympa et on joue un peu avec eux de temps en temps.
 
Et encore, t'as pas assisté au duo Ortho/Miguel en T100. Ca fait l'effet d'une division de la Wehrmacht qui roule sur toute la map  [:stevenj]

n°11153473
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 15-12-2014 à 08:45:05  profilanswer
 

Rapace117 a écrit :

Petit aperçu du mod ArmAgeddon bien marrant :
 
http://www.twitch.tv/irapace/b/592325066


 
Rhoo c'est beau! je l'avais dl juste avant de déménager pour tester mais maintenant que je suis dans mon nouvel appart Free me fait des siennes...  :fou:

n°11153520
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2014 à 09:11:09  answer
 

A quand les balles auto-guidée .50 cal. dans Arma ? On en parlait il y a quelques mois, et ça se concrétise :
http://www.businessinsider.com/dar [...] 14-12?IR=T
 
Pour TL;DR => regardez juste la vidéo à la fin qui montre les premiers essais d'il y a quelques mois.

n°11160066
TheRadikal

Transactions (0)
Posté le 17-12-2014 à 07:00:27  profilanswer
 

Bonjour à toutes et à tous, je viens ici car j'ai comme de nombreuses personnes un soucis de fps sur arma 3. J'ai lu plusieurs sujet, essayé plusieurs guides mais sans grandes différences. Que je sois en élevé ou en bas j'ai toujours 30/40 fps (en multi) et fait étrange, ma cg ne monte qu'à 40/50% d'utilisation. Mes setting s sont sur ultra pour les textures (peu de changement en le modifiant, hormis graphique), objets en élevé, terrain en très élevé, les 4 sets du dessus au plus bas, le hdr sur off, l'éclairage dynamique sur standard, la distance de vue à 1500m avec les autres réglé tout seul en fonction, dans les post traitement j'ai tout à zéro sauf le sharped machinchose,ssao sur off, caustique off, les AA tout sur off. Ah et résolution à 1600x900
 
Ma config:  
i7 920 oc à 3.50Ghz
Gigabyte hd 7870 oc édition
OS et arma 3 sur le même hdd, caviar black
 
Voilà tout je pense, merci d'avance pour votre aide ;-)

n°11160086
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2014 à 07:47:22  answer
 

Combien de FPS as-tu et dans quelles conditions ? (map, mission, multi, mod)

 

Ce jeu n'est pas du tout optimisé et est limité par le CPU aussi bien côté client que côté serveur. Suivant le mod de jeu, tes perfs peuvent s'effondrer sans soucis.
Pour gagner des FPS, plusieurs choses:
- diminuer la distance de vue et d'affichage des objets
- augmenter un peu les graphismes pour décharger le CPU (car graphisme faible = on demande au CPU de calculer et non au GPU)
- en multi, jouer à des mods de jeu réputé pour ses performances serveur (ils sont rare voir inexistants :o )

 

Et autant être franc : ce jeu est l'un des rare jeu dont les performances dépendent directement de la fréquence CPU et pas du tout du nombre de cœur

 

http://www.hardware.fr/articles/92 [...] a-iii.html
http://www.hardware.fr/focus/101/p [...] loupe.html


Message édité par Profil supprimé le 17-12-2014 à 07:53:45
n°11161573
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 17-12-2014 à 14:57:23  profilanswer
 

Même avec une "machine de guerre" aller au delà des 40 fps constant ne dépends que du serveur et de sa fréquentation.
 
Sur breaking point, si le serveur est plein je tourne à 40 fps voire mois, s'il est vide je suis à 60 constant.

n°11163307
TheRadikal

Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 07:06:08  profilanswer
 

Bonjour, merci pour les réponses, j'ai 25 fps en moyenne dans kavala en multi sur le mod Koh sur une serveur de 48 personnes. J'avais lu en effet que les perfos dépendaient du processeur mais pas que c'était uniquement vis à vis de la puissance brute... Je testerai d'augmenter un peu même si je pense avoir les bon réglages pour ma config car sur les benchmark c'est dans cette config que j'ai la meilleure moyenne. J'aurais jamais cru que je pourrais perdre autant de fps entre solo/multi. J'ai lu sur le forum des développeurs que certains avez eu ce problème suite à la dernière mise à jour, c'est un cas isolé ou vous avez aussi remarqué un changement ?

n°11163316
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 07:13:17  answer
 

25 FPS a Kavala dans KotH c'est tout a fait correct et dans la moyenne :o
Qui plus est si en solo ca tourne bien, c'est donc bien côté mod / serveur / moteur multi le 'soucis'

 

A noter que l'OC de CPU permet de gagner quelques FPS


Message édité par Profil supprimé le 18-12-2014 à 07:14:21
n°11165606
TheRadikal

Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 18:07:31  profilanswer
 

Ok, je trouvé que ça fait peu... Ben pour l'oc, je peux pas vraiment aller plus haut après il devient instable :-/ c'est un vieux i7 à 2.67 de base :-D

n°11199343
lucas24007

Transactions (0)
Posté le 04-01-2015 à 10:35:46  profilanswer
 

Salut, jai arma depuis 1 ans est 250h de jeu (ce qui est beaucoup pour moi avec mes 8h/semaine), je viens de découvrir ce topik, vous jouer sur quel serveur KOH ? Ya des petites team de formé ?

n°11220281
belette24

Transactions (1)
Posté le 13-01-2015 à 00:32:52  profilanswer
 

Plop, je viens de faire ma première heure d'arma 3 (premières missions du tuto+un petite game en multi), ce fap ultime, c'est propre, beau, réaliste à l'infini et c'est juste le début !


---------------
"Bien joué, mais une brique ne rend jamais les coups."
n°11220672
Tibag

Transactions (0)
Posté le 13-01-2015 à 10:12:54  profilanswer
 

belette24 a écrit :

Plop, je viens de faire ma première heure d'arma 3 (premières missions du tuto+un petite game en multi), ce fap ultime, c'est propre, beau, réaliste à l'infini et c'est juste le début !


 
 [:jean-michel platini:3]

n°11221324
lucas24007

Transactions (0)
Posté le 13-01-2015 à 13:46:14  profilanswer
 

Allelouia tu va découvrir un autre monde

n°11234709
mobby69

Transactions (0)
Posté le 18-01-2015 à 13:27:34  profilanswer
 

moi j'ai une question:
 
Qui joue au mod "Epochmod" et serai-il possible de m'expliquer ce mod?
 
En sandbox ça fait des mois que tout le monde vire sur ce mod et franchement, à part spawner, choisir un des 3 teleporteurs, marcher des heures, échanger des objets avec des marchand, et tomber sur un ou deux mec toute les 3h, il se passe pas grand chose pour nous.
 
Mais je dois forcement loupé un truc vus que tout le monde est sur ce mod ?

n°11234733
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2015 à 13:43:57  answer
 

C'est un mod orienté survie : il faut s'équiper, survivre, construire sa base.
Dans ce style, il y a ici pas mal de personnes jouant au mod Breaking Point (cf topic idoine). Autant dire que ces mods sont d'autant plus intéressant quand on joue à plusieurs :)

n°11235524
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 18-01-2015 à 22:31:07  profilanswer
 

J'ai essayé Epoch mod ce week-end, c'est vrai qu'il se passe pas grand chose, surtout sur Altis (trop grande) ; sur Chernarus, tu rencontres un peu plus de monde.

n°11236156
guigui09

Transactions (0)
Posté le 19-01-2015 à 10:55:56  profilanswer
 


 
BP c'est quasiment impossible de jouer avec du monde. Avec un pote on a éssayé plusieurs fois de se retrouvers, c'est mission impossible. Déjà quand tu spawn tu n'a ni carte ni boussole, donc faut dans un premier temps trouevr ça. Ensuite une fois que les 2 personnes ont ça il faut trouver un endroit ou se rejoindre sans se faire buter, soit par des zombies, soit par d'autres joueurs... Pour le moment on a essayé 2 ou 3 fois, impossible :/

n°11236229
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 19-01-2015 à 11:14:12  profilanswer
 

guigui09 a écrit :


 
BP c'est quasiment impossible de jouer avec du monde. Avec un pote on a éssayé plusieurs fois de se retrouvers, c'est mission impossible. Déjà quand tu spawn tu n'a ni carte ni boussole, donc faut dans un premier temps trouevr ça. Ensuite une fois que les 2 personnes ont ça il faut trouver un endroit ou se rejoindre sans se faire buter, soit par des zombies, soit par d'autres joueurs... Pour le moment on a essayé 2 ou 3 fois, impossible :/


Wut ?
On a joué en groupe en moyenne plus de 600 heures ensemble, et ce n'est pas vraiment difficile de se trouver. Il faut juste trouver des points de repère, mais là le problème ne vient pas du mod, juste que vous aviez du mal à vous repérer/orienter je pense. Il y a sur internet des maps d'ArmA III, que ce soit Altis, Stratis ainsi que les autres maps. Il suffit de trouver dans quelle ville tu te situes, utilise le soleil si tu n'as pas de boussole, Est le matin Ouest l'aprem ...
L'heure est dispo en haut à droite en ouvrant la map même si tu n'en as pas, lorsque tu auras une map, tu as un bouton en haut à droite près de l'heure numérique pour centrer la map sur ton perso, donc tu peux estimer ta location.
Et pour finir sur le mod BP, ils ont facilité la rencontre avec un ami si vous spawnez dans un "stronghold"/base d'une même classe.
Tout ça pour dire qu'il y a pas vraiment de problème, il faut juste être persévérant ou/et poser des questions ici concernant le gameplay d'ArmA III ou sur le topic de BP pour le reste.
 
Sinon JSRS 3.0 en RC depuis quelques jours, avec un travail titanesque. Le son diffère pas mal de la v 2.2.

Citation :

Handheld and most vehicle weapons use sounds from gigantic pools, making each shooter sound different
Over 15.000 new sound effects to simulate the best battle sound experience ever heard in ArmA - Or any other video game as well?
All sounds reworked! ZERO sounds from JSRS2.1 are left the way they were.


http://forums.bistudio.com/showthr [...] RC-Release

n°11236333
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 19-01-2015 à 11:32:45  profilanswer
 

Sinon aussi pour les fans de Jurassic park (mcmjau :D)
Un moddeur a bien réussi son job, il a sorti une preview release pour les raptors.
https://www.youtube.com/watch?v=bx0AgYuVwxY#t=1m53s
 
http://forums.bistudio.com/showthr [...] aptor-Pack
 
Et il taff aussi sur le T-rex depuis pas mal de temps :o


Message édité par FCBarca74 le 19-01-2015 à 11:32:56
n°11236379
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2015 à 11:39:05  answer
 

Want a Raptor-Z dans BP avec JSRS [:zebra69]

n°11236883
Tibag

Transactions (0)
Posté le 19-01-2015 à 13:56:59  profilanswer
 

FCBarca74 a écrit :


Wut ?
On a joué en groupe en moyenne plus de 600 heures ensemble, et ce n'est pas vraiment difficile de se trouver. Il faut juste trouver des points de repère, mais là le problème ne vient pas du mod, juste que vous aviez du mal à vous repérer/orienter je pense. Il y a sur internet des maps d'ArmA III, que ce soit Altis, Stratis ainsi que les autres maps. Il suffit de trouver dans quelle ville tu te situes, utilise le soleil si tu n'as pas de boussole, Est le matin Ouest l'aprem ...
L'heure est dispo en haut à droite en ouvrant la map même si tu n'en as pas, lorsque tu auras une map, tu as un bouton en haut à droite près de l'heure numérique pour centrer la map sur ton perso, donc tu peux estimer ta location.
Et pour finir sur le mod BP, ils ont facilité la rencontre avec un ami si vous spawnez dans un "stronghold"/base d'une même classe.
Tout ça pour dire qu'il y a pas vraiment de problème, il faut juste être persévérant ou/et poser des questions ici concernant le gameplay d'ArmA III ou sur le topic de BP pour le reste.
 
Sinon JSRS 3.0 en RC depuis quelques jours, avec un travail titanesque. Le son diffère pas mal de la v 2.2.

Citation :

Handheld and most vehicle weapons use sounds from gigantic pools, making each shooter sound different
Over 15.000 new sound effects to simulate the best battle sound experience ever heard in ArmA - Or any other video game as well?
All sounds reworked! ZERO sounds from JSRS2.1 are left the way they were.


http://forums.bistudio.com/showthr [...] RC-Release


 
Aneffet! La video pour appuyer tout ca: https://www.youtube.com/watch?v=J4seA5_2DEQ  

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