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Auteur Sujet :

[Topic Unique] ARMA 3: Nouvelle map: Malden

n°10562142
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 14:50:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Même si je comprends qu'il sert à palier un manque de sensations qu'on a en vrai, je trouve que leur HUD donne trop d'informations : points cardinaux, alliés encore vivants, distance approximative...
 
Pour ma part, j'utilise TrackIR et ça compense ce manque de champs de vision à merveille !

mood
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Posté le 20-05-2014 à 14:50:27  profilanswer
 

n°10562147
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 14:51:56  answer
 

ça c'était avant :o et je me faisait chier au snipe avec la mauvaise lunette (J4), je reconnaissais rien de loin, ma radio ne marchait pas et on m'a dit que personne du groupe n'était dans cette partie de la ville :o J'avais même par deux fois demandé l'autorisation d'engager avant de tirer :o

n°10562154
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 14:54:02  answer
 

neo101 a écrit :

Même si je comprends qu'il sert à palier un manque de sensations qu'on a en vrai, je trouve que leur HUD donne trop d'informations : points cardinaux, alliés encore vivants, distance approximative...
 
Pour ma part, j'utilise TrackIR et ça compense ce manque de champs de vision à merveille !


Je pense investir dedans, mais c'est un budget.
 
Les points cardinaux, très vite tu apprends à savoir où tu es et donc tu t'en sert pas. Au pire un clic sur K et tu l'as aussi. La distance des collègues, je trouve pas ça pertinent comme info

n°10562158
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 20-05-2014 à 14:55:09  profilanswer
 

Ben je suis pas d'accord, ça me gène pas trop de l'utiliser hein, mais selon le type de partie ça améliore grandement les infos, et la rapidité d'accès aux infos. COmme je trouve la NightStalker cheaté, et je l'utilise pourtant :o


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10562161
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 14:56:49  profilanswer
 


Je l'ai pris d'occase sur le bon coin, ça m'a économisé des sous ;)

 

La distance entre les collègues, c'est très important au contraire : rester groupés, c'est être une cible prioritaire : un mortier, une grenade ou une salve de mitrailleur et c'est 4 morts d'un coup !


Message édité par neo101 le 20-05-2014 à 14:57:02
n°10562342
zorgum

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 15:43:42  profilanswer
 

ulaw a écrit :

DIsons que ça change beaucoup dès que tu joue en réaliste sans vue 3eme personne ou positions sur la map. SI t'as ça c'est pas dans l'esprit quoi :D


 
 
Pas trop d'accord, les meilleurs teams qui la jouent super réaliste l'utilise. Ils ont pourtant tout les mods full réaliste; système de soins/blessures hardcore, fiirst person only, etc...  tu vois tes alliès proches (-50m) sans devoir en permanence regarder si tous le monde te suis. Tu as une vue rapide sur les directions ( que tu as presque aussi rapidement avec la touche "k" qui n'est pas réaliste non plus vu la rapidité de l'action ) Tu as aussi les noms,rôles et couleurs des gens de ta squad. Bref que du pratique qui compense ce que le jeu ne retranscrit pas et qu'on a IRL. Mais rien de cheaté en tous cas ( l’hexagone sur les alliés est bien plus discret que l'original par exemple)

n°10562380
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 15:50:54  answer
 

zorgum a écrit :


 
 
Pas trop d'accord, les meilleurs teams qui la jouent super réaliste l'utilise. Ils ont pourtant tout les mods full réaliste; système de soins/blessures hardcore, fiirst person only, etc...  tu vois tes alliès proches (-50m) sans devoir en permanence regarder si tous le monde te suis. Tu as une vue rapide sur les directions ( que tu as presque aussi rapidement avec la touche "k" qui n'est pas réaliste non plus vu la rapidité de l'action ) Tu as aussi les noms,rôles et couleurs des gens de ta squad. Bref que du pratique qui compense ce que le jeu ne retranscrit pas et qu'on a IRL. Mais rien de cheaté en tous cas ( l’hexagone sur les alliés est bien plus discret que l'original par exemple)


Je suis tout à fait d'accord. Et la boussole, il y en a d'embarquées sur certaines armes en vraie, d'autres au poignet et très facile d'accès dans tous les cas. L'angle de vue réduit par rapport à la réalité fait facilement se perdre sur l'orientation, contrairement à la réalité justement.

n°10562527
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 20-05-2014 à 16:31:46  profilanswer
 


Go augmenter ton angle de vue alors :o


---------------
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n°10562532
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 16:32:52  answer
 

Déjà fait, je veux pas déformer l'image non plus. On reste loin des 220° du champ de vision humain :o

n°10562707
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 20-05-2014 à 17:14:19  profilanswer
 

neo101 a écrit :

Même si je comprends qu'il sert à palier un manque de sensations qu'on a en vrai, je trouve que leur HUD donne trop d'informations : points cardinaux, alliés encore vivants, distance approximative...

 

Pour ma part, j'utilise TrackIR et ça compense ce manque de champs de vision à merveille !


 [:cyd125:3]
ça marche bien sinon ?
J'ai hésité aussi sans en trouver à la portée de mes ma bourse.
J'ai déjà la casquette c'est un début

ulaw a écrit :


Go augmenter ton angle de vue alors :o


Tu fais comment ?
Fichier cfg ou ingame ?

Message cité 1 fois
Message édité par guus_du_67 le 20-05-2014 à 17:14:29
mood
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Posté le 20-05-2014 à 17:14:19  profilanswer
 

n°10562708
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 17:14:32  profilanswer
 

zorgum a écrit :


 
 
Pas trop d'accord, les meilleurs teams qui la jouent super réaliste l'utilise. Ils ont pourtant tout les mods full réaliste; système de soins/blessures hardcore, fiirst person only, etc...  tu vois tes alliès proches (-50m) sans devoir en permanence regarder si tous le monde te suis. Tu as une vue rapide sur les directions ( que tu as presque aussi rapidement avec la touche "k" qui n'est pas réaliste non plus vu la rapidité de l'action ) Tu as aussi les noms,rôles et couleurs des gens de ta squad. Bref que du pratique qui compense ce que le jeu ne retranscrit pas et qu'on a IRL. Mais rien de cheaté en tous cas ( l’hexagone sur les alliés est bien plus discret que l'original par exemple)


Effectivement ShackTack utilise les hexagones, les viseurs (crosshair) et tutti quanti mais ce n'est pas le cas de tous les groupes. Celui dans lequel je joue n'utilise aucun élément de HUD pour l'infanterie, aucun. Le seul élément de HUD qui apparaît à l'écran chez TWC, c'est le waypoint (la flèche sans la distance) pour le conducteur/pilote des véhicules.

n°10563296
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 21:06:57  profilanswer
 

Personne veut jouer ce soir ?  [:milfnduck lover:2]

n°10563327
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 21:17:22  answer
 

je suis passé un peu plus tôt, il n'y avais personne, j'ai donc changé de jeu

n°10563376
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 21:31:34  profilanswer
 


 
Je vais me co.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10563427
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 21:55:40  profilanswer
 

FCBarca74 a écrit :


C'est l'hôpital qui se fout de la charité, ça te rappelle rien le mec qui essaye son canon de 30 mm au stand de tir ? :D
 
Plus sérieusement, je suis dispo pour aider les nouveaux à configurer le bordel, soit vous téléchargez tous les fichiers que je vais rappeler en liste ci dessous et attendre que quelqu'un vous aide pour bien configurer dès la première fois ou la faire à votre sauce et perdre du temps des 2 côtés, ou suivez le tuto à la lettre et il y aura pas de soucis(pour le taskforce, évitez peut-être, c'est le seul truc chiant à faire).


 
Merci pour la liste !
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
ya pas de semi obligatoire. les packs d'arme c'est obligatoire  [:rouliano34]


 
Et si on a déjà le pack NATO SF Russian Weapons de Massi, on est obligé de prendre celui-ci ?

n°10563429
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 20-05-2014 à 21:56:47  profilanswer
 

SodeKa a écrit :


 
Merci pour la liste !
 


 

SodeKa a écrit :


 
Et si on a déjà le pack NATO SF Russian Weapons de Massi, on est obligé de prendre celui-ci ?


 
oui ce n'est pas du tout le même pack et surtout pas du tout la même finition du matos :D

n°10563431
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 21:57:36  profilanswer
 

Ok merci !

n°10563519
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 20-05-2014 à 22:45:47  profilanswer
 

Bon petite soirée de nuit avec Tomha.
 
Ce fut laborieux :D
 
La prise en main de l'helico s'améliore, meme si j'ai claqué un rotor en vol sans savoir pourquoi.
 
Le char par contre c'est lent à manier, j'avais du mal à suivre les mouvements de Tomha. Et quand je tire, j'ai pas l'impression que l'explosion fait des degats, notamment sur l'infanterie.
 
Par contre dans le genre bug relou, je n'ai aucun son de tir de ma part, que ce soit avec le flingue, l'hélico ou le char, quand je tire, je n'entends rien. Par contre j'entends tres bien Tomha et l'IA tirer.
 
Bug en partie reglé. Semblerait qu'un seul type de son ne soit pas compatible avec mon casque sans fil, serieux c'est vraiment codé avec le cul chez Bohemia. Resultat j'ai branché mon casque sur la sortie casque de ma TV, et j'ai récupéré le son de mes armes

Message cité 2 fois
Message édité par Orthopedux le 20-05-2014 à 23:47:45
n°10563626
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
Transactions (13)
Posté le 20-05-2014 à 23:49:54  profilanswer
 

Hello,
 
Je voulais savoir a combien on peut jouer en coop à ce jeux? On est 5-6 et je voudrais savoir si c possible sur ARMA 3. Je parle bien de coop, pas de multi genre "battlefield".
 
Merci.

n°10563631
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 20-05-2014 à 23:52:53  profilanswer
 

dams86 a écrit :

Hello,

 

Je voulais savoir a combien on peut jouer en coop à ce jeux? On est 5-6 et je voudrais savoir si c possible sur ARMA 3. Je parle bien de coop, pas de multi genre "battlefield".

 

Merci.

 

la campagne n'a pas de coop. après pas de limite ou presque sur des mods coop comme patrol ops


Message édité par mgs-solidsnake- le 20-05-2014 à 23:53:13
n°10563642
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
Transactions (13)
Posté le 20-05-2014 à 23:59:53  profilanswer
 

Ok, donc pas vraiment ce qu'on recherche....

n°10563664
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 21-05-2014 à 00:28:01  profilanswer
 

dams86 a écrit :

Ok, donc pas vraiment ce qu'on recherche....


 
Y a des scénarios crées par la communauté qui te permettent de jouer à des missions/campagnes à plusieurs, regarde les vidéos de Jester814 par exemple

n°10563782
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2014 à 07:47:52  answer
 

Ou les vidéos de la chaine youtube redfacefr

 

Décris plus précisément ce que tu veux, car le mos patrol ops semble convenir, 100% coop


Message édité par Profil supprimé le 21-05-2014 à 07:49:12
n°10563803
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 21-05-2014 à 08:08:50  profilanswer
 

Orthopedux a écrit :

Bon petite soirée de nuit avec Tomha.
 
Ce fut laborieux :D
 
La prise en main de l'helico s'améliore, meme si j'ai claqué un rotor en vol sans savoir pourquoi.
 
Le char par contre c'est lent à manier, j'avais du mal à suivre les mouvements de Tomha. Et quand je tire, j'ai pas l'impression que l'explosion fait des degats, notamment sur l'infanterie.
 
Par contre dans le genre bug relou, je n'ai aucun son de tir de ma part, que ce soit avec le flingue, l'hélico ou le char, quand je tire, je n'entends rien. Par contre j'entends tres bien Tomha et l'IA tirer.
 
Bug en partie reglé. Semblerait qu'un seul type de son ne soit pas compatible avec mon casque sans fil, serieux c'est vraiment codé avec le cul chez Bohemia. Resultat j'ai branché mon casque sur la sortie casque de ma TV, et j'ai récupéré le son de mes armes


 
2 noobs dans le noir, en effet ce fut laborieux. On dira que c'était un entraînement. :o  
 
La jouabilité la nuit est vraiment différente, les repères ne sont plus les mêmes.
 


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10563836
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 21-05-2014 à 08:43:24  profilanswer
 

dams86 a écrit :

Hello,
 
Je voulais savoir a combien on peut jouer en coop à ce jeux? On est 5-6 et je voudrais savoir si c possible sur ARMA 3. Je parle bien de coop, pas de multi genre "battlefield".
 
Merci.


 
Arma c'est LE jeu de coop' par excellence : 2 ? 3 ? 6 ? 15 ? 30 joueurs ? pas de souci, il suffit de trouver des missions de la communauté adéquates [:fredmoul:1]  

n°10563911
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 21-05-2014 à 09:20:14  profilanswer
 

Orthopedux a écrit :

Bon petite soirée de nuit avec Tomha.
 
Ce fut laborieux :D
 
La prise en main de l'helico s'améliore, meme si j'ai claqué un rotor en vol sans savoir pourquoi.
...


As tu baissé le régime de façon soudaine en vol ? Ca m'est déjà arrivé avec le joystick de couper les gaz et remettre et PAF plus de rotor...

foestus a écrit :


 
Arma c'est LE jeu de coop' par excellence : 2 ? 3 ? 6 ? 15 ? 30 joueurs ? pas de souci, il suffit de trouver des missions de la communauté adéquates [:fredmoul:1]  


+1

n°10564026
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 21-05-2014 à 09:49:52  profilanswer
 

Petit rappel pour le doodle Soirée PAtrol Ops:
http://doodle.com/uhcihenyefiv9ydg

 

On est bien avancé avec 6 personnes dispos chaque soirs :D

Message cité 1 fois
Message édité par guus_du_67 le 21-05-2014 à 09:51:25
n°10564214
Tibag

Transactions (0)
Posté le 21-05-2014 à 10:37:38  profilanswer
 

guus_du_67 a écrit :


 [:cyd125:3]  
ça marche bien sinon ?
J'ai hésité aussi sans en trouver à la portée de mes ma bourse.
J'ai déjà la casquette c'est un début


 
Arma 3 gere ca tres bien, c'est bien plaisant pour les deplacements (infanterie, vehicule terrestre ou aerien [ce dernier reste le top du top]) mais a proscrire pour les combats. Enfin perso quand j'engage un affrontement je le desactive tellement ca rend le truc complique de rester immobile pour pas foirer la visee.  
 
Quant au prix, tu peux te creer ton propre systeme de tracking pour moins de 50€ et tout aussi efficace que l'officiel TrackIR. ;)

n°10564242
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 21-05-2014 à 10:45:04  profilanswer
 

Oui j'avais vu des DIY mais vu mes talents en soudure et autres bricolages...  [:dark]

n°10564365
xxthom4s

Transactions (1)
Posté le 21-05-2014 à 11:20:13  profilanswer
 

guus_du_67 a écrit :

Petit rappel pour le doodle Soirée PAtrol Ops:
http://doodle.com/uhcihenyefiv9ydg

 

On est bien avancé avec 6 personnes dispos chaque soirs :D

 

Pour ma part je suis dispo la semaine presque tous les soirs mais 2/3 sessions par semaine maxi, et non patrol ops tous les soirs, comme avait dit sord dispo mais pas envie de jouer tous les soirs non plus.


---------------
BF since BC2
n°10564566
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 21-05-2014 à 12:02:07  profilanswer
 

Pas de soucis, on choisira simplement le soir ou il y a le plus de monde.
Personne n'a envie de jouer tout les soirs :D

n°10564774
Tibag

Transactions (0)
Posté le 21-05-2014 à 12:55:32  profilanswer
 

guus_du_67 a écrit :

Oui j'avais vu des DIY mais vu mes talents en soudure et autres bricolages...  [:dark]


 
C'est possible sans savoir souder, je l'ai fait. ;)

n°10564940
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 21-05-2014 à 13:34:03  profilanswer
 

ya de nouveaux serveur koh. jai vu un eu#1 et là je suis sur un it#1

n°10564959
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 21-05-2014 à 13:37:40  profilanswer
 

Même hive ?


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10564961
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 21-05-2014 à 13:38:01  profilanswer
 

ouai

n°10565052
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2014 à 13:56:01  answer
 

Tibag a écrit :


 
Arma 3 gere ca tres bien, c'est bien plaisant pour les deplacements (infanterie, vehicule terrestre ou aerien [ce dernier reste le top du top]) mais a proscrire pour les combats. Enfin perso quand j'engage un affrontement je le desactive tellement ca rend le truc complique de rester immobile pour pas foirer la visee.  
 
Quant au prix, tu peux te creer ton propre systeme de tracking pour moins de 50€ et tout aussi efficace que l'officiel TrackIR. ;)


Comme se passe cette action pour désactiver le système ? Une simple touche suffit ? ou alors faut débrancher les leds ?
 

Tibag a écrit :


 
C'est possible sans savoir souder, je l'ai fait. ;)


Merci pour ce CR/DYI :)
 

n°10565071
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 21-05-2014 à 13:58:04  profilanswer
 

Tibag a écrit :


 
C'est possible sans savoir souder, je l'ai fait. ;)


 
 :love: mon héro! merci

n°10565126
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 21-05-2014 à 14:08:20  profilanswer
 

Tibag a écrit :


 
C'est possible sans savoir souder, je l'ai fait. ;)


Classe  [:stancw]  
 
Sinon j'ai un kinect sur ma xbox dont je ne me sers pas, on peut faire un truc j'imagine?


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°10565193
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 21-05-2014 à 14:28:47  profilanswer
 

Kit acheté et je récupère une webcam compatible ce soir :D

n°10565200
Tibag

Transactions (0)
Posté le 21-05-2014 à 14:31:33  profilanswer
 


 
Ouaip, une touche configurable pour le desactiver/activer.  
 

guus_du_67 a écrit :


 
 :love: mon héro! merci


 
 [:hero_corp_3:4]  
 

RedMaxx a écrit :


Classe  [:stancw]  
 
Sinon j'ai un kinect sur ma xbox dont je ne me sers pas, on peut faire un truc j'imagine?


 
Hm la camero Kinect doit avoir de bons avantages pour ce genre d'application. Mais j'ai jamais vu d'utilisation pour du TrackIR (donc difficile de dire ce que ca donne niveau filtre IR, ce qui est souvent un probleme). A la rigueur ca peut ptete faire un NoIRFace track pas mauvais (juste l'utilisation de la camera, pas de LED toussa).  

n°10565245
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2014 à 14:45:37  answer
 

RedMaxx a écrit :


Classe  [:stancw]

 

Sinon j'ai un kinect sur ma xbox dont je ne me sers pas, on peut faire un truc j'imagine?


La Kinect de la XBox n'est pas compatible PC, ce n'est pas exactement le même.

 
Tibag a écrit :

 

Ouaip, une touche configurable pour le desactiver/activer.

 



Cool. Thanks !

 
Tibag a écrit :

 

Hm la camero Kinect doit avoir de bons avantages pour ce genre d'application. Mais j'ai jamais vu d'utilisation pour du TrackIR (donc difficile de dire ce que ca donne niveau filtre IR, ce qui est souvent un probleme). A la rigueur ca peut ptete faire un NoIRFace track pas mauvais (juste l'utilisation de la camera, pas de LED toussa).


La Kinect à un émetteur et un récepteur infrarouge indépendant de la caméra. La Kinect for Windows v2, est d'ailleurs capable de traquer nativement un visage avec ses expressions de façon précise.
http://www.icg.isy.liu.se/candide/img/candide3_1024.gif
https://msdn.microsoft.com/dynimg/IC584330.png
http://pterneas.com/wp-content/uploads/2014/02/kinect-2-eye-closed.jpg

 

Allez voir le slide 12 de cette présentation pour les nouveautés (Microsoft Techdays 2014) : http://fr.slideshare.net/Developpe [...] ci-nui4fun
/Need le kit de développement de la V2

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-05-2014 à 14:46:03
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