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Auteur Sujet :

[Topic Unique] ARMA 3: Nouvelle map: Malden

n°10052441
mobby69

Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 02:33:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ce jeu est juste énorme. On s'est fait 3h de mod "bac a sable" en vue FPS forcée + 2 ou 3h d'une sorte de team deathmatch sur le serveur français "TIGRE BLANC". Je pensais qu'il etait vraiment bon mais, mais ça vas au delà de mes espérances. En vieux joueur de fps rapide, j'ai tendance a partir quasiment a poil pour pouvoir sprinter + longtemps, et ça fait mal lors des gunfight dans les faubourgs  :p  
 
Kheops8028 : concernant la fluidité, ça peut beaucoup varier d'un serveur / map à l'autre. Mais oui l'optimisation est bonne, tout est paramétrable finement pour trouver la balance fluidité/beauté qu'on recherche. Habituellement je suis du genre à jouer avec une image dégueulasse pour plus de lisibilité et pour bloquer mes FPS à 120hz ( voire 150 a l'epoque pas si lointaine du cathodique pour moi, W:ET / quake3/ warsow...)
avec arma et sur la grande map, il faut eviter de partir avec cette philosophie là, on part perdant, ça risque de couter très, très cher en hardware, et de toute façon le jeu s'apprécie notamment pour la profondeur de ses paysage et sa beauté globale. Je joue arma3 avec des FPS qui fluctuent 90% du temps entre 35 et 80fps. Malgré les chiffres vraiment modeste, on as jamais l'impression d'input-lag ignoble qui existe avec tant de jeu "lourd", donc vas bien!
 
La stabilité est bonne, aucun plantage pour moi. Mon pote en as eut quelques uns.
 
 
 

mood
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Posté le 06-11-2013 à 02:33:15  profilanswer
 

n°10053144
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 06-11-2013 à 11:17:58  profilanswer
 

arnonox a écrit :

Bonjour,
 
Je ne trouve pas de sujet dédié sur le topic alors me permet de venir ici. :p
Y aurait-il des joueurs qui auraient testé le mode Dead Nation d'Arma 3?


 
 
 
+1 Beef, pas mal mais trop peu de joueurs...
j'ai essayé dead nation comme alternative à Dayz que j'ai pas réussi à installer...

n°10055857
arnonox
alias Artist
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 09:46:51  profilanswer
 

Salut.  
 
Petit retour du "dit" Dead Nation, que j'ai testé ces derniers jours.. :)
 
Sans parler du gros manque de joueurs, qui encore peut se comprendre vu la taille démeusurée de la map d'Atlis, ce sont les problèmes de lags rencontrés qui m'ont le plus géner dans la progression du jeu.
 
Les RAZ des serveurs toutes les 24h environ voire moins solutionnent ces problèmes pendant quelques heures..  
 
L'ambiance n'est pas révolutionnaire mais le fait de progresser sur la MAP d'Arma 3 fait toute la différence.  
Si vous avez joué à un opus comme WarZ ou autre vous retrouverez vite vos marques.
Par contre, pas de cheat dans celui-là... :D
Les zombis n'opposent pas trop de résistance une fois stuff.
 
On peut se grouper afin de former un squad. nos collègues sont visibles par un icone sur la map.  
J'ai joué en squad de 4 la plupart du temps tout en gardant la même application que nous apportons à jouer à Arma 3 et c'était sympa.  
 
Le principe de loot n'est pas révolutionnaire mais le fait encore une fois qu'il soit implanté sur une telle map fait toute la différence.  
 
Grace aux tentes que l'on loote et que l'on positionne intelligement autour des zones de farm, on peut vider son inventaire et établir un QG pour son squad.  
 
Toute mort entraine une perte définitive du stuff dans son inventaire personnel mais pas celui de la tente.  
On a tous interret à se décharger de l'excédant de loot dans la tente afin d'alimenter son squad en consommable en tout genre.  
 
Un véhicule permet d'agrandir les zones de farm et donc de loot.
On arrive rapidement à avoir plusieurs tentes, qui permettent de diviser son loot commun à divers endroit de le map.  
Très important car les "Nmi" peuvent loot les tentes. On a tous interret à bien les cacher. ;)
 
Un bon squad leader fera toutes la différence.  
 
En se fixant des objectifs à court termes le jeu devient vraiment sympa à jouer.  
Très prochainement ce sera l'investigation de l'île de Stratis sur un vingtaine d'heures.. Logistique tout ça tout ça, c'est cool à organiser. :)
 
A mon gout, oui le jeu a du potentiel surtout sur le côté survival et immersif. C'est cette map qui le rend si attractif comparé aux jeux du même genre.  
 
Je conseille fortement de ne pas l'installer si l'on veut basher du zombis car l'IA et l'animation est vraiment dégueulasse.  
J'attend une grosse amélioration des dévelopeurs de ce côté.
 
My 2 cents. :D


---------------
Artist#2385
n°10055892
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 09:57:21  answer
 

Bah c'est un port de dayz, c'est exactement le même système

n°10056019
arnonox
alias Artist
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 10:30:37  profilanswer
 

oui oui. :)


---------------
Artist#2385
n°10056040
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 10:36:56  answer
 

Bon le Trackir ça envoie du pâté [:implosion du tibia]
 
Par contre c'est très perturbant au début. J'ai joué 4h hier je suis passé par:
- 1h de déplacements bizarres parce qu'instinctivement je pensais que mon mouvement suivrait mon regard  
- 1h de chaos total parce qu'en fait je bouge pas mal la tête quand je joue à Arma apparemment (et donc l'écran bougeait dans tous les sens :d)
- 1h de tâtonnements dans la maitrise
- 1h de pur plaisir et d'émerveillement  [:altherac:1]  
 
J'ai hâte de recommencer [:wark0]

n°10056083
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 07-11-2013 à 10:50:23  profilanswer
 

ça suffit  [:canardeur]

n°10056101
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 10:54:08  profilanswer
 

Perso, j'en ai un et c'est juste de la boulette !
 
On doit avoir l'air bizarre devant nos écrans avec ce truc par contre :lol:

n°10056172
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:10:32  answer
 


 
Achète  [:smapafote]

n°10056201
zad38

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:15:58  profilanswer
 

Pour le pilotage ou la promenade ok mais c'est pas un peu chaud en combat ? Faut se concentrer pour arrêter de bouger la tête quand faut viser ? [:kangol:1]

mood
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Posté le 07-11-2013 à 11:15:58  profilanswer
 

n°10056215
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:20:03  answer
 

zad38 a écrit :

Pour le pilotage ou la promenade ok mais c'est pas un peu chaud en combat ? Faut se concentrer pour arrêter de bouger la tête quand faut viser ? [:kangol:1]


 
Ouais :o
 
Au début c'est un peu perturbant vu qu'on se rend compte qu'on bouge beaucoup la tête irl pendant un fight  [:el canardo loco] mais après c'est pratique.

n°10056263
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 07-11-2013 à 11:34:38  profilanswer
 

vous avez quoi comme référence de track IR ?

n°10056269
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:37:46  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Pour le pilotage ou la promenade ok mais c'est pas un peu chaud en combat ? Faut se concentrer pour arrêter de bouger la tête quand faut viser ? [:kangol:1]


Tu peux bouger la tête et viser en même temps, la mire pointe toujours vers ta cible ! Perso, quand je suis en train de viser, j'ai tendance à ne pas bouger la tête. L'avantage, c'est que tu peux aussi viser ta cible et faire un visuel 360 avant de faire feu sans avoir à reviser.
 

guus_du_67 a écrit :

vous avez quoi comme référence de track IR ?


J'utilise le TrackIR 5 avec le ProClip (acheté d'occase).

n°10056273
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 11:39:43  answer
 

guus_du_67 a écrit :

vous avez quoi comme référence de track IR ?


 
TrackIr 5 avec casquette

n°10056326
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 07-11-2013 à 11:58:58  profilanswer
 

tain ça me tend de plus en plus ce track ir :D

n°10056331
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 12:01:24  profilanswer
 

http://www.leboncoin.fr/informatiq [...] q=track+ir
 
 [:aripotaire]  [:aripotaire]  [:aripotaire]  [:aripotaire]  [:aripotaire]  [:aripotaire]  [:aripotaire]  [:aripotaire]  [:aripotaire]  [:aripotaire]  [:aripotaire]  [:aripotaire]  [:aripotaire]

n°10056348
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 12:08:25  answer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

tain ça me tend de plus en plus ce track ir :D


Pour le pilotage c'est génial.
 
Pour l'infanterie c'est très sympa mais ca demande un peu d'adaptation je crois. Perso au début j'etais paumé parce que c'est à la fois très naturel et immersif, mais en même temps faut continuer à te déplacer au clavier. Je me suis pris pas mal de murs alors que je tournais la tête en pensant machinalement que mon corps suivrait :d
 
Je regrette pas du tout mon achat en tout cas, et il sera vite rentabilisé avec A3 (déjà 255h au compteur :o)

n°10056352
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 12:10:39  profilanswer
 

Ah oui alors pour les hélicoptères, je crois qu'une fois qu'on y a goûté, on ne peut plus faire marche arrière. D'ailleurs, je devient de moins en moins mauvais je trouve...

n°10056361
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 12:12:18  answer
 

Oui pour l'helico la prise en main est immédiate, c'est jouissif :jap:

n°10056369
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 12:15:08  profilanswer
 

L'autre fois, je regarde une vidéo de gameplay sur Arma 3 et je me suis surpris à tourner la tête  [:ddrs55]

n°10056770
Tibag

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 14:33:11  profilanswer
 

Vous venez de me donner envie a essayer ces Track truc. :p
 
Mais pas le TrackIR, trop cher selon moi. J'vais sans doute regarder pour un truc DIY, avec une camera PS3 d'occaz'. ;)
 
Jouer a Arma avec ca doit etre une sacree experience.  :love:

n°10056876
zorgum

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 14:58:35  profilanswer
 

Tibag a écrit :

Vous venez de me donner envie a essayer ces Track truc. :p
 
Mais pas le TrackIR, trop cher selon moi. J'vais sans doute regarder pour un truc DIY, avec une camera PS3 d'occaz'. ;)
 
Jouer a Arma avec ca doit etre une sacree experience.  :love:


 
 
J'avais lu je sais plus trop où qu'il est possible de s'en faire une avec une webcam et un ptit programme, faudrait que je remette là main dessus.
 
Y a ce site où on peut télécharger ledit programme http://nipg.inf.elte.hu/headmouse/headmouse.html  
 
Après t'auras clairement pas la précision et la fluidité d'un vrai trackIr

n°10056924
Tibag

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 15:11:47  profilanswer
 

zorgum a écrit :


 
 
J'avais lu je sais plus trop où qu'il est possible de s'en faire une avec une webcam et un ptit programme, faudrait que je remette là main dessus.
 
Y a ce site où on peut télécharger ledit programme http://nipg.inf.elte.hu/headmouse/headmouse.html  
 
Après t'auras clairement pas la précision et la fluidité d'un vrai trackIr


 
Il y a en fait FreeTrack qui marche sur le meme principe, et des tuto pour te faire ton TrackClip et le faire fonctionner avec une webcam (recommandee une PS3 Camera). Et ca te donne les memes resultats qu'un TrackIR.  
Et si tu veux pas trop bricoler, tu peux meme te trouver un TrackClip fait un par un mec qui les vend sur la Bay: le DelanClip.  
 
Je viens de passer 2 heures sur des forums et a regarder des videos. :p

n°10057198
EpinardsHa​chés

Transactions (3)
Posté le 07-11-2013 à 16:19:33  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Sans connaitre ta config on aura du mal à te donner une réponse :o


 
 
en effet désolé.  
Asrock Z68 Extreme3 Gen3 + I5 2500K à 4,2, mémoire 2x2go 1600mhz et GTX 780 modèle de référence
Je venais de me prendre un I7 4770K + Asus Z87 Pro mais j'ai des soucis avec la cm et je pense que je vais devoir la renvoyer au sav, dommage surtout pour ce jeu :/ .  
Donc je vais jouer très probablement sur sb
 
 :jap:  
 
 
 
 
 

mobby69 a écrit :

ce jeu est juste énorme. On s'est fait 3h de mod "bac a sable" en vue FPS forcée + 2 ou 3h d'une sorte de team deathmatch sur le serveur français "TIGRE BLANC". Je pensais qu'il etait vraiment bon mais, mais ça vas au delà de mes espérances. En vieux joueur de fps rapide, j'ai tendance a partir quasiment a poil pour pouvoir sprinter + longtemps, et ça fait mal lors des gunfight dans les faubourgs  :p  
 
Kheops8028 : concernant la fluidité, ça peut beaucoup varier d'un serveur / map à l'autre. Mais oui l'optimisation est bonne, tout est paramétrable finement pour trouver la balance fluidité/beauté qu'on recherche. Habituellement je suis du genre à jouer avec une image dégueulasse pour plus de lisibilité et pour bloquer mes FPS à 120hz ( voire 150 a l'epoque pas si lointaine du cathodique pour moi, W:ET / quake3/ warsow...)
avec arma et sur la grande map, il faut eviter de partir avec cette philosophie là, on part perdant, ça risque de couter très, très cher en hardware, et de toute façon le jeu s'apprécie notamment pour la profondeur de ses paysage et sa beauté globale. Je joue arma3 avec des FPS qui fluctuent 90% du temps entre 35 et 80fps. Malgré les chiffres vraiment modeste, on as jamais l'impression d'input-lag ignoble qui existe avec tant de jeu "lourd", donc vas bien!
 
La stabilité est bonne, aucun plantage pour moi. Mon pote en as eut quelques uns.


 
 
ok merci pour ces précisions!  :)  
Ben je vais pouvoir m'y mettre, je viens de rentrer du boulot et j'ai vu sur la table qu'on me l'avait ramené, cool  :D  
mylife : par contre mes congés ont été repoussés moi qui pensait pouvoir m'y mettre "à fond" .
 
 :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par EpinardsHachés le 07-11-2013 à 16:20:01

---------------
Ventes
n°10057964
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 20:41:03  profilanswer
 

EpinardsHachés a écrit :


 
 
en effet désolé.  
Asrock Z68 Extreme3 Gen3 + I5 2500K à 4,2, mémoire 2x2go 1600mhz et GTX 780 modèle de référence
Je venais de me prendre un I7 4770K + Asus Z87 Pro mais j'ai des soucis avec la cm et je pense que je vais devoir la renvoyer au sav, dommage surtout pour ce jeu :/ .  
Donc je vais jouer très probablement sur sb


Ça devrait tourner, il est cpu limited et ça tourne de façon fluide sur mon 2600k o/c à 4.9.

n°10058018
EpinardsHa​chés

Transactions (3)
Posté le 07-11-2013 à 20:58:21  profilanswer
 

ouai dommage le I7 4770K aurait été parfait mais bon je crois que ça va être mort avec lui (la mobale est capricieuse), ça va le faire quand même avec le I5 2500K oc à 4,3 (et non 4,2), enfin j'espère  :o  :D  
je serai fixé demain, là le jeu se patche et comme j'ai un pauvre débit de 2M faut être patient :/


Message édité par EpinardsHachés le 07-11-2013 à 20:59:21

---------------
Ventes
n°10059998
EpinardsHa​chés

Transactions (3)
Posté le 08-11-2013 à 16:09:26  profilanswer
 

je viens de tester un peu le multi juste pour voir, et ben faut que je fasse de sacrées concessions avec les paramètres graphiques [:murrage:4]


---------------
Ventes
n°10060014
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 16:16:00  answer
 

EpinardsHachés a écrit :

je viens de tester un peu le multi juste pour voir, et ben faut que je fasse de sacrées concessions avec les paramètres graphiques [:murrage:4]


 
Non, ça dépend quasiment uniquement du serveur/mission.

n°10060461
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 19:05:06  profilanswer
 

Perso le trackir je le désactive en infanterie. Trop le mal de mer.   :o  
En helico par contre c'est  :sol:

n°10060480
EpinardsHa​chés

Transactions (3)
Posté le 08-11-2013 à 19:12:53  profilanswer
 


 
 
ok  :jap:


---------------
Ventes
n°10060599
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 08-11-2013 à 20:02:48  profilanswer
 

Mais pourquoi j'ai fait le morceau de campagne, je suis sur ma faim là !  [:fegafobobos:2]

n°10060624
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 20:12:22  answer
 

Winpoks a écrit :

Mais pourquoi j'ai fait le morceau de campagne, je suis sur ma faim là !  [:fegafobobos:2]


 
oui c'est frustrant :d

n°10060671
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 08-11-2013 à 20:34:02  profilanswer
 

Sympa ces nouveaux venus. Entrainez vous et pour rappel

Dimanche:
Soirée FT-2 sur le serveur redface des HFR

 
J'essaierai d'y aller vers 17H pour le lancer, il y a 15 jours ça avait bien fonctionné. Si le serveur Russe se remplit avant on risque de pas être nombreux encore.

n°10061227
mobby69

Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 01:05:14  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Sympa ces nouveaux venus. Entrainez vous et pour rappel

Dimanche:
Soirée FT-2 sur le serveur redface des HFR

 
J'essaierai d'y aller vers 17H pour le lancer, il y a 15 jours ça avait bien fonctionné. Si le serveur Russe se remplit avant on risque de pas être nombreux encore.


 
on passera peut etre moi et mon poto, le jeu est vraiment scotchant, mais dur, puis l'ergonomie et le nombre de commande, ils ont vraiment abusé  :cry:  

n°10061233
mobby69

Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 01:13:32  profilanswer
 


 
ha il me semblait bien. j'ai remarqué que sur la plupart des serveurs la visibilité réel est limité à environ 2000 mètres, même si on met le triple dans nos paramètre graphique.
 
c'est un peu frustrant, ce serai bien d'avoir un filtre dans le serverbrowser pour se connecter en connaissance la visibilité max de la mal en cours.

n°10061680
EpinardsHa​chés

Transactions (3)
Posté le 09-11-2013 à 11:52:20  profilanswer
 

un ssd apporte un plus ?

Message cité 1 fois
Message édité par EpinardsHachés le 09-11-2013 à 11:52:34

---------------
Ventes
n°10061691
BenFromLA

Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 11:58:27  profilanswer
 

mobby69 a écrit :


 
ha il me semblait bien. j'ai remarqué que sur la plupart des serveurs la visibilité réel est limité à environ 2000 mètres, même si on met le triple dans nos paramètre graphique.
 
c'est un peu frustrant, ce serai bien d'avoir un filtre dans le serverbrowser pour se connecter en connaissance la visibilité max de la mal en cours.


 
Je trouve quand même que 2000 m c'est suffisant, passé la phase de découverte on ne se concentre plus sur le décor mais sur les combats  :o  
 
 

EpinardsHachés a écrit :

un ssd apporte un plus ?


 
Oui pour le chargement du jeu et pour éviter certains lags quand on se déplace vite sur Altis.

n°10063393
EpinardsHa​chés

Transactions (3)
Posté le 10-11-2013 à 10:45:21  profilanswer
 

BenFromLA a écrit :


 
Oui pour le chargement du jeu et pour éviter certains lags quand on se déplace vite sur Altis.


 
 
ok, ben de toute façon va bien falloir que j'y passe  
 
 :jap:


---------------
Ventes
n°10064281
yamsha
I believe I can fly.
Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 18:23:51  profilanswer
 

Pour rappel, Event FT-2 sur le serveur redface ce soir.
J'ai mis "moutain" en map (3 points autour d'une montagne) Si vous avez une préference pour une autre map, faites le moi savoir ;)
à ce soir !

n°10064641
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 20:45:29  profilanswer
 

Le serveur est plein [:mad_overclocker]  
J'en suis ému [:lergo:3]

n°10064680
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 21:04:48  profilanswer
 

Euh, y'a une map avec un point sous l'eau, de nuit, tout le monde se barre.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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