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Auteur Sujet :

[Topic Unique]NFS Rivals

n°10110167
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 20:23:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cyberfred a écrit :

@Barnabe42 : oui je suis d'accord avec toi , quelque fois ca peut passer mais  lorsque le jeu est à 30 fps , il y a des espèces de ralentissements sur ma conf extrement désagréables comme si ça baissait encore de moitié à 15 fps  :/
(d'ailleurs en monitorant le boost de ma 780 , je m’aperçois qu'il est loin d'être à fond dans ces conditions )
enfin là , miracle , avec le tips du dessus , 60 fps constant sans le moindre accroc , tout simplement hallucinant  :love:
(par contre , cette fois ci le boost est bien à fond :D )


 
 
Oui étrange, moi je suis à 90% du temps à 30fps locké. Les 10% restant c'est la nuit en ville avec toutes les lumières ... je tombe en min à 23fps.
Alors 15 fps avec une GTX 780, effectivement tu as un souci :/.
Enfin baste, c'est du passé, avec les screenshots d'au dessus et le délockage des 30fps, faites chauffer vos grosses carte graphiques maintenant, ça sera sans moi :D.
 
EDIT :
 
je viens d'essayer l'option Render.ResolutionScale et on dirait jouer en 4K  :ouch: ! une tuerie !
Par contre faites péter les SLI ! Chez moi ça rame :D.

Message cité 2 fois
Message édité par Barnabe42 le 24-11-2013 à 20:31:45

---------------
Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
mood
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Posté le 24-11-2013 à 20:23:47  profilanswer
 

n°10110202
lapin

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 20:33:07  profilanswer
 

alors e confirme c'est fluide et rapide avec -GameTime.MaxSimFps 35 -GameTime.ForceSimRate 24.0
 
alors cert j'ai une grosse lenteur à partir de 17 image seconde, mais c'est visuellement fluide, par contre à 35 images secondes c'est un peux trop rapide, à noté que chez mois en -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60.0, ça ne donne rien de bien, le jeux est lent dans se mode, faut que je teste avec d'autres modes mais -GameTime.MaxSimFps 35 -GameTime.ForceSimRate 24.0 sauve le jeu en terme de vitesse.
 
j'ai aussi mis Render.ResolutionScale 1.5000000 dans user.cfg dans la racine du jeu et ça fonction le rendu à l'aire légèrement meilleurs, mais je peux pas dire en quoi, mais oui c'est bien mieux visuellement.
 
je testerais Render.ResolutionScale à 2 plus tard.

n°10110206
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 24-11-2013 à 20:35:39  profilanswer
 

faut mettre le 2 à la place de 1.5000000 ou faut mettre le 2 à la place du 1 ?


---------------
Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°10110228
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 24-11-2013 à 20:42:52  profilanswer
 

Barnabe42 a écrit :


 
 
Oui étrange, moi je suis à 90% du temps à 30fps locké. Les 10% restant c'est la nuit en ville avec toutes les lumières ... je tombe en min à 23fps.
Alors 15 fps avec une GTX 780, effectivement tu as un souci :/.
Enfin baste, c'est du passé, avec les screenshots d'au dessus et le délockage des 30fps, faites chauffer vos grosses carte graphiques maintenant, ça sera sans moi :D.


 
oui mais je pense plutôt à un bug du jeu dans ces conditions ;)
Truc de fou quand même , car si à 30 fps j'ai des soucis , j'en ai aucun à 60 et je vais pas me plaindre :D


Message édité par cyberfred le 24-11-2013 à 20:44:56
n°10110242
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 24-11-2013 à 20:46:42  profilanswer
 

remjam a écrit :

faut mettre le 2 à la place de 1.5000000 ou faut mettre le 2 à la place du 1 ?


2.0000000 ;)

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 24-11-2013 à 20:46:53
n°10110244
david76600

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 20:47:06  profilanswer
 

lapin a écrit :

alors e confirme c'est fluide et rapide avec -GameTime.MaxSimFps 35 -GameTime.ForceSimRate 24.0
 
alors cert j'ai une grosse lenteur à partir de 17 image seconde, mais c'est visuellement fluide, par contre à 35 images secondes c'est un peux trop rapide, à noté que chez mois en -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60.0, ça ne donne rien de bien, le jeux est lent dans se mode, faut que je teste avec d'autres modes mais -GameTime.MaxSimFps 35 -GameTime.ForceSimRate 24.0 sauve le jeu en terme de vitesse.
 
j'ai aussi mis Render.ResolutionScale 1.5000000 dans user.cfg dans la racine du jeu et ça fonction le rendu à l'aire légèrement meilleurs, mais je peux pas dire en quoi, mais oui c'est bien mieux visuellement.
 
je testerais Render.ResolutionScale à 2 plus tard.

deja que tu rame en natif faut peu etre pas abuser du supersampling :non:  
ça doit etre ta 6850 qui n'est pas assez puissante
sur le meme moteur:
http://www.guru3d.com/articles_pag [...] ark,7.html
tu as bien les dernier pilotes etc?
installe donc un soft de monitoring comme afterburner et dit nous a combien de % ta carte video est utiliser si ça chauffe etc
tu peu egalement jouer sur les parametre video du jeu surtout l'occlusion ambiante qui pompe beaucoup de ressource

Message cité 1 fois
Message édité par david76600 le 24-11-2013 à 20:54:24
n°10110248
david76600

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 20:48:48  profilanswer
 


c'est le facteur de multiplication de la resolution on peu mettre 1.1 , 1.2 etc

n°10110255
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 24-11-2013 à 20:50:18  profilanswer
 

au temps pour moi alors  :jap:

n°10110267
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 20:52:52  profilanswer
 

lapin a écrit :

alors e confirme c'est fluide et rapide avec -GameTime.MaxSimFps 35 -GameTime.ForceSimRate 24.0
 
alors cert j'ai une grosse lenteur à partir de 17 image seconde, mais c'est visuellement fluide, par contre à 35 images secondes c'est un peux trop rapide, à noté que chez mois en -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60.0, ça ne donne rien de bien, le jeux est lent dans se mode, faut que je teste avec d'autres modes mais -GameTime.MaxSimFps 35 -GameTime.ForceSimRate 24.0 sauve le jeu en terme de vitesse.
 
j'ai aussi mis Render.ResolutionScale 1.5000000 dans user.cfg dans la racine du jeu et ça fonction le rendu à l'aire légèrement meilleurs, mais je peux pas dire en quoi, mais oui c'est bien mieux visuellement.
 
je testerais Render.ResolutionScale à 2 plus tard.


 
Mets tes lunettes, et dis moi que c'est carrément meilleur. [:killerspre]
C'est comme si tu passais du 720p au 1080p ... rien avoir :o.
L'image devient ultra fine et supprime encore plus l'aliasing.
Mais moi avec mes 1Go de VRAM, c'est pas suffisant pour avoir du supersampling.


Message édité par Barnabe42 le 24-11-2013 à 20:54:05

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Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°10110329
lapin

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 21:16:58  profilanswer
 

david76600 a écrit :

deja que tu rame en natif faut peu etre pas abuser du supersampling :non:  
ça doit etre ta 6850 qui n'est pas assez puissante
sur le meme moteur:
http://www.guru3d.com/articles_pag [...] ark,7.html
tu as bien les dernier pilotes etc?
installe donc un soft de monitoring comme afterburner et dit nous a combien de % ta carte video est utiliser si ça chauffe etc
tu peu egalement jouer sur les parametre video du jeu surtout l'occlusion ambiante qui pompe beaucoup de ressource


 
 
déjà tu te goure, sur l'ordinateur portable j'ai une RADEON HD 8970M, et je n'ai pas de chute de FPS si j'active se genre de chose même la résolution écran, en claire je suis CPU limited pas GPU limited, quelque soit la résolution écran les performances sont les même j'ai même teste 1366*768.

mood
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Posté le 24-11-2013 à 21:16:58  profilanswer
 

n°10110341
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 21:20:18  profilanswer
 

Bon concrètement , y'a quelqu'un qui peut faire une liste des bidouilles possibles ? :o non parce que la je m'y perd ! :o


---------------
Topic Vente
n°10110350
lapin

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 21:22:49  profilanswer
 

et bien les deux dernières connu -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60.0
 
et dans un fichier User.cfg à la racine du jeu, Render.ResolutionScale 1.5000000.
 

n°10110382
david76600

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 21:33:46  profilanswer
 

lapin a écrit :


 
 
déjà tu te goure, sur l'ordinateur portable j'ai une RADEON HD 8970M, et je n'ai pas de chute de FPS si j'active se genre de chose même la résolution écran, en claire je suis CPU limited pas GPU limited, quelque soit la résolution écran les performances sont les même j'ai même teste 1366*768.


moi je lis ce qu'il y a marqué sur ta config .
mais le probleme reste le meme
-derniers pilotes
-afterburner pour savoir si ta carte et ton cpu sont correctement utiliser
-dernier directx
apres tu pourra dire si c'est cpu ou gpu limited et seulement apres ça

n°10110391
lapin

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 21:36:17  profilanswer
 

ben je n'ai aucun problème avec les autres jeux que se soit Crysis 3 ou même NFS Most Wanted.

n°10110398
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 21:37:52  profilanswer
 

Plus précisement :
 
-GameTime.MaxSimFps 60 : permet un FPS "lock" à 60 fps (30 fps par défaut)
 
 -GameTime.ForceSimRate 60.0 : Permet de définir le ratio entre fps et vitesse de simulation, autrement dit la rapidité du jeu (en terme de jouabilité, pas de FPS). Je trouve que -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 45.0 est un bon compromis (permet 60 FPS "locked" avec un jeu 25% plus rapide  :jap: ) ... Par défaut ce ratio est de 1 j'imagine (30 / 30). Et attention, quand on commence à "accélerer" le jeu, on ne revient plus en arrière (on trouve la vitesse originale trop lente :D) ... un peu comme les FOV dans les FPS, quand on l'agrandi, on ne veut plus revenir au FOV d'origine trop petit :)


Message édité par Barnabe42 le 24-11-2013 à 21:42:02

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n°10110445
david76600

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 21:51:17  profilanswer
 

lapin a écrit :

ben je n'ai aucun problème avec les autres jeux que se soit Crysis 3 ou même NFS Most Wanted.


justement ça devrait marché,c'est le moteur de bf4 donc...!!!,et puis s'ils sortent des pilotes tout le temps ce n'est pas pour rien
d'ailleurs :
http://www.guru3d.com/files_detail [...] nload.html


Message édité par david76600 le 24-11-2013 à 21:58:56
n°10110544
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 22:21:33  answer
 

Finalement je vire les raccourcis pour jouer à 30fps au profit du 2.0000000 de l'user.cfg. Comme c'est beau :D !!!!! 30FPS en permanence avec ce réglage avec ma R9 290X.

n°10110677
david76600

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 23:07:36  profilanswer
 

ba c'est un compromis peu etre peu tu mettre a 35/35 ou 35/32 pour un peu de speed ou mettre 1.8 car la difference entre 30 et 40fps est enorme niveau fuildité

n°10110744
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 23:30:56  profilanswer
 

Donc tu as juste mis Render.ResolutionScale 2.0000000 dans un user.cfg ? :D
 
Enfin bon , c'est normal de tourner en full avec une R9 290X ... je sais pas pourquoi tu es surpris :o

Message cité 2 fois
Message édité par bluedragon38 le 24-11-2013 à 23:31:24

---------------
Topic Vente
n°10110774
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-11-2013 à 23:46:46  answer
 

david76600 a écrit :

ba c'est un compromis peu etre peu tu mettre a 35/35 ou 35/32 pour un peu de speed ou mettre 1.8 car la difference entre 30 et 40fps est enorme niveau fuildité


Chez moi avec les raccourcis, dès que le framerate varie, la vue extérieure devient injouable, ça tremble et ça m'embête pour jouer.
 

bluedragon38 a écrit :

Donc tu as juste mis Render.ResolutionScale 2.0000000 dans un user.cfg ? :D
 
Enfin bon , c'est normal de tourner en full avec une R9 290X ... je sais pas pourquoi tu es surpris :o


 
Ce qui me surprend, c'est qu'il y a du stuttering en 1080P@30fps sans l'user.cfg. Le jeu est plus fluide avec que sans, donc je trouve ça marrant :D.

n°10110825
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 00:08:23  profilanswer
 

Portage console de merde :/


---------------
Topic Vente
n°10110887
lapin

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 00:33:55  profilanswer
 

+1.

n°10111512
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 25-11-2013 à 10:39:51  profilanswer
 


 
En fait chez moi , c'est exactement mon ressenti quand je joue à 30 fps , un stuttering vraiment énervant par moment qui donne cette sensation d'un jeu pas fluide tout le temps :/
Alors qu'en faisant passer le tout à 60 fps , c'est tout simplement parfait :love:
Maintenant faudra aussi que j'essaye ce fameux resolution scale pour voir ce que ca donne :jap:
 
C'est tout de même râlant d'avoir à faire ce genre de bidouille sur un jeu acheté pour avoir quelque chose de bien....
A titre d'exemple sur BF4 , j'ai tout mis à fond sans me poser de question , aucune limite de fps à la c...
 
Enfin il faut surtout pas dire que la version pc de rivals est mieux que celle sur One ou PS4  :D (framerate aussi bloqué à 30 fps et là tu peux rien faire pour le changer :D )

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 25-11-2013 à 11:53:22
n°10111881
david76600

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 11:54:01  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
En fait chez moi , c'est exactement mon ressenti quand je joue à 30 fps , un stuttering vraiment énervant par moment qui donne cette sensation d'un jeu pas fluide tout le temps :/
Alors qu'en faisant passer le tout à 60 fps , c'est tout simplement parfait :love:
Maintenant faudra aussi que j'essaye ce fameux resolution scale pour voir ce que ca donne :jap:
 
C'est tout de même râlant d'avoir à faire ce genre de bidouille sur un jeu acheté pour avoir quelque chose de bien....
A titre d'exemple sur BF4 , j'ai tout mis à fond sans me poser de question , aucune limite de fps à la c...
 
Enfin je suppose qu'ils ont fait ça car il faut surtout pas dire que la version pc de rivals est mieux que celle sur One ou PS4  :D (framerate aussi bloqué à 30 fps et là tu peux rien faire pour le changer :D )


oui d'origine c'est nul
mais finalement la manip est facile et apres ça donne le plus beau jeu de caisse sur pc surtout avec l'upscale
faut pas oublié qu'on est sur pc que le plug and play c'est plus pour les consoles
mais si au final c'est beau ,fuilde stable et maniable au prix de quelques tips....
d'ailleurs c'est valable pour tous les jeux pc et meme console parfois
mises à jour pilotes,directx ,patch  


Message édité par david76600 le 25-11-2013 à 12:06:19
n°10111901
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 25-11-2013 à 11:57:31  profilanswer
 

T'as surtout de la chance que qq'un ait trouvé une solution et qu'elle soit aussi simple :o

n°10112013
david76600

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:21:49  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

T'as surtout de la chance que qq'un ait trouvé une solution et qu'elle soit aussi simple :o


non,le principal tips c'est d'avoir ses pilotes a jours pour qu'au moins le jeux fonctionne  :lol:  

n°10112644
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 25-11-2013 à 14:39:06  profilanswer
 

bon, l'overwatch là sur le net où tu envoies ton pilote virtuel pour gagner des courses et faire des trucs, çà ne fonctionne que si t'as mis tes potes sur " amis ", c'est eux que tu dois voir sur la carte, et tu peux installer des barrages etc etc pour leur nuire ou les aider c'est çà ?
 
non parce que là, j'ai personne sur cette carte...


---------------
Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°10112685
sniper21

Transactions (2)
Posté le 25-11-2013 à 14:44:46  profilanswer
 

 

pareil pour moi sur n'importe quel valeur, injouable :/
j'utilise juste le render scal sur 2  :love:

 

par contre chez vous le plein écran fonctionnent correctement ? car dès que j'active (écran noir qui clignote)
donc obliger de mettre fenêtre dans les paramètre du jeu et d'utiliser un pti soft (WindowedBorderlessGaming) en arrière plan qui donne l'impression d’être en plein écran
DirectX catalyst etc.. à jour


Message édité par sniper21 le 25-11-2013 à 15:31:45

---------------
"Mon FeedBack"    
n°10112863
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 25-11-2013 à 15:16:11  profilanswer
 

et comment se fait-il que je n'ai aucun record de passages des autres joueurs sur la route, genre radar ou saut ou segment de route ?
 
il n'y a que mes temps qui apparaissent ?!?


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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°10113088
Voltarien
Pouet Pouet
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 15:52:17  profilanswer
 

Pour le fichier config avec
Render.ResolutionScale 2.0000000
 
Franchement je vois pas vraiment de différences ( peut être mes vieux yeux vous me direz ), a part une perte énorme de fluidité.
 
Y'a il une âme charitable qui peux faire quelques screeens (avec/sans)


---------------

n°10113199
sniper21

Transactions (2)
Posté le 25-11-2013 à 16:09:29  profilanswer
 

dans user.cfg

 

apparament on peut rajouter des lignes du style:

 
Citation :

RenderDevice.TripleBufferingEnable 1
RenderDevice.VsyncEnable 1
PostProcess.AntiAliasingDeferredEnable 1
PostProcess.AntiAliasingPostEnable 1
UI.DrawEnable 1
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 2048
JoinJobsTimeLimit
YieldTimeLimit
YieldTime
UseWaitableTimers
DoubleNoTickWait
DynamicGamePhysicsEntityData
MaxSimFps
ForceSimRate
MaxVariableFps
MaxInactiveVariableFps
ForceDeltaTime
ForceDeltaTickCount
ClampTicks
VariableSimTickTimeEnable
ForceUseSleepTimer
ForceSinglePlayerFixedTick
ForceMultiplayerOneTickMin
EnableSinglePlayerFixedTick
DebugFrameDelay

 

ca marche chez vous? testerai ce soir

 

http://forums.guru3d.com/showthrea [...] 24&page=12


Message édité par sniper21 le 25-11-2013 à 16:18:50

---------------
"Mon FeedBack"    
n°10113266
sniper21

Transactions (2)
Posté le 25-11-2013 à 16:21:56  profilanswer
 

:love:  
 
http://cdn.overclock.net/a/a3/1920x1000px-LL-a3118c56_NFS14.exe_DX11_20131122_014229.jpeg
http://cdn.overclock.net/6/62/1920x1000px-LL-620d3403_NFS14.exe_DX11_20131122_013804.jpeg


---------------
"Mon FeedBack"    
n°10113289
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 25-11-2013 à 16:25:16  profilanswer
 

houlla ResolutionScale 1.5000000 dans un user.cfg ça fait bobo au cul de ma gtx670 si je force le 60fps
 
par contre va falloir que je regarde ma version de drivers nvidia ou tester avec genre 45... car ça fait bizarre ... l'impression que la voiture à le hoquet avec pour paramètre 60

n°10113291
dino27
Profil: Bouricot
Transactions (1)
Posté le 25-11-2013 à 16:25:26  profilanswer
 

Tain moi j'aimerai vraiment modifier la config de la manette, c pitoyable de voir ca :o


---------------
"Quand le gouvernement viole les droits du peuple, l’insurrection est, pour le peuple et pour chaque portion du peuple, le plus sacré des droits et le plus indispensable des devoirs." "Aux armes et go fight"
n°10113326
Voltarien
Pouet Pouet
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 16:32:02  profilanswer
 

@sniper21 : Ouch ça en met plein la vue
Tu joeu en quelle résolution ?


---------------

n°10113334
Voltarien
Pouet Pouet
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 16:33:39  profilanswer
 

Et sans le ResolutionScale ça donne quoi ?


---------------

n°10113379
sniper21

Transactions (2)
Posté le 25-11-2013 à 16:43:31  profilanswer
 

Voltarien a écrit :

@sniper21 : Ouch ça en met plein la vue
Tu joeu en quelle résolution ?


c'est pas de moi, chopper sur le topik screenshot de guru3D :D
 
http://forums.guru3d.com/showthrea [...] 29&page=42


---------------
"Mon FeedBack"    
n°10113437
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 16:56:36  answer
 

Voltarien a écrit :

Pour le fichier config avec
Render.ResolutionScale 2.0000000
 
Franchement je vois pas vraiment de différences ( peut être mes vieux yeux vous me direz ), a part une perte énorme de fluidité.
 
Y'a il une âme charitable qui peux faire quelques screeens (avec/sans)


 
Je joue sur une télé de 46" du coup, je vois bien la différence.

n°10113446
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 17:00:22  profilanswer
 


 
Comme c'est trop beau !  :love:  
Déjà le 4K sur PC, et dire que les consoles "new gen" sont en 720p !
Même pas sortis, qu'elles sont déjà "Has been"


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Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°10113530
david76600

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Posté le 25-11-2013 à 17:19:03  profilanswer
 

Barnabe42 a écrit :


 
Comme c'est trop beau !  :love:  
Déjà le 4K sur PC, et dire que les consoles "new gen" sont en 720p !
Même pas sortis, qu'elles sont déjà "Has been"


non c'est simplement un moteur fait pour pc adapter sur console
et non le contraire et grace au tips on le voit bien
premier jeu next gen de course pour pc

n°10113727
Gregos2k5

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Posté le 25-11-2013 à 18:03:08  profilanswer
 

Barnabe42 a écrit :


 
 
 
 
EDIT :
 
je viens d'essayer l'option Render.ResolutionScale et on dirait jouer en 4K  :ouch: ! une tuerie !
Par contre faites péter les SLI ! Chez moi ça rame :D
.


 
C'est peut être vraiment du 4k si la resol de base est à 1920*1024
 

bluedragon38 a écrit :

Donc tu as juste mis Render.ResolutionScale 2.0000000 dans un user.cfg ? :D
 
Enfin bon , c'est normal de tourner en full avec une R9 290X ... je sais pas pourquoi tu es surpris :o


Ben c'est violent si c'est du 4k, les CG haut de game déjà 4k ready ?


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https://consultingvideo.files.wordp [...] onseil.pdf
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