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  [Topic Unique] State Of Decay

 


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Auteur Sujet :

[Topic Unique] State Of Decay

n°9930241
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-09-2013 à 09:36:50  profilanswer
 

STATE OF DECAY
 
test
 
 
 
Vous rêviez d'un GTA croisé a la sauce Left4Dead ? Avec une pincée de Minecraft et des Sims ? Du survival en veux tu en voila ? Vous hésitiez entre allez looter ou planter un potager ?
 
Vous ne vouliez pas qu'un gros studio crapuleux s'empare du projet le plus ambitieux jamais conçu en matière de Survival Zombie Solo ? Vous ne souhaitiez pas payer un tel jeu plus de 20 euros ? Vous auriez quand même aime que ledit jeu soit édité par un gros nom du marche JV, afin de lui assurer le marketing et le suivi qu un jeu pareil demanderait ?  
 
Et bien je vous presente State of Decay , sortie hier en EARLY ACCESS sur Steam, produit par MICROSOFT et développé par Undead Labs !
 

Citation :


For many, State of Decay is the zombie game they’ve always wanted. It’s janky, but that’s highly forgivable in the end.


 

Citation :


State of Decay’s ambition reaches farther than most $60 titles, so its value is unquestionable as a $20 download – especially given how it manages to successfully meet so many of its lofty goals. I spent about 12 hours in this Zed-infested world, and while I saw most of what’s there, I could’ve spent a few more hours exploring. And since I focused on melee weapons the first time, I fully plan to start another game with a gun-centric character. Meanwhile, startup developer Undead Labs has already said that if State of Decay is successful, it hopes to follow it up with a massively multiplayer online sequel, codenamed “Class4.” But for now, Decay belongs in the pantheon of great modern zombie games alongside Valve’s Left 4 Dead series and Telltale’s Walking Dead episodes.


 
 
http://www.zombiesworld.com/wp-content/uploads/2012/11/state-of-decay_title.jpg
 
 
Developpe par Undead Labs, SOD a vu le jour sous le nom de Class3. C etait en 2011 et un studio ambitieux a decide de nous faire rever en promettant aux fans de Zombies de nous offrir deux jeux : Class 3, qui sort donc aujourd hui sous le nom de State of Decay, solo avec peut etre du co-op a venir, mais aussi Class4, MMO Zombie qui chassera plus tard sur les terres de Dayz notamment...  
 
 
Dans SOD, on ne contrôle pas un personnage mais une communauté. Walking Dead n a pas eu le jeu que cette série méritait, il aurait pourtant pu s appeler SOD.... Dans SOD, on envoie le plus fort taper du Z, le plus malin dérober des médicaments, le plus cuistot pour nous nourrir... Chaque personnage a une fiche et des caractéristiques qui lui sont propres. Il faudra composer en consequence.  
Il y a une histoire bien sur mais c est aussi et surtout un immense bac a sable, un écosystème au sein duquel votre communauté et sa base subiront les assauts du temps, du doute et des Z... On peut piloter les véhicules, et bref, j ai hate de pouvoir tester tout cela pour en faire un CR détaillé ici...  
 
 
---------------------------------------------------------------------------------
 
 
 
 
Il s agit du jeu LE PLUS AMBITIEUX jamais sorti sur XBOX Live, et j exagère en peine en disant que dans son concept, il s agit du jeu de zombies solo le plus ambitieux jamais conçu... Les premiers retours sont excellents, et on se prend a rêver de ce que cela pourra donner sur pc, voire mieux, en MMO ....  
 
Pour le MMO, son développement commencera des les premiers retours sur SOD. L équipe d'Undead Labs souhaite vraiment coller au plus près des attentes des joueurs de MMO Zombies...
 
 
http://www.xblafans.com/wp-content/uploads//2012/09/State-of-Decay-Anytown-USA.jpg
 
http://bulk.destructoid.com/ul/234265-pax-state-of-decay-is-not-just-another-zombie-game/alamo_bed_3-620x.jpg
 
http://multiplayerblog.mtv.com//wp-content/uploads/multi/2013/04/PAX_east_screen_010.jpg
 
http://www.onlysp.com/wp-content/uploads/2013/01/State_Of_Decay_13455836132049.jpg
 
http://www.destructoid.com//ul/237878-aheader.jpg
 
http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/8b/b5/8bb56f7dbaf29b1b26df8c41fb0f2f96.jpg?itok=xoPzcVDs
 
http://gamerfront.net/wp-content/uploads/2012/09/State-of-Decay-Screen-2.jpg
 
http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2013/06/State-of-Decay-660x350.jpg
 
 
SCREENS ISSUS DE LA VERSION XBOX !!
 
 
---------------------------------------------------------------------------------
 
 
http://undeadlabs.com/    
 
https://www.facebook.com/UndeadLabs  
 
( Site officiel down depuis l afflux de curieux venus voir le prodige, changement de serveur prévu dans la journée pour supporter la nouvelle charge ) EDIT : UP de nouveau
 
TRAILER : http://uk.ign.com/videos/2013/04/1 [...] ay-trailer
 
 
---------------------------------------------------------------------------------
 
TESTS DISPONIBLES (XBOX)
 
- http://uk.ign.com/articles/2013/06 [...] cay-review            IGN 8,9/10 :O
- http://www.metacritic.com/game/xbox-360/state-of-decay       Metacritic 81/100
- http://www.onlysp.com/state-of-decay-review/                      OnlySP  9/10
- http://www.gamespot.com/state-of-decay/                            Gamespot  
- http://www.polygon.com/game/state-of-decay/4956
- http://www.playitlive.fr/2013/06/test-state-of-decay/
- http://www.eurogamer.de/articles/2 [...] decay-test
 
---------------------------------------------------------------------------------
 
 
FAQ
 

Citation :

(If you keep seeing the same question floating around again and again, drop me a PM or an email, and I'll include the question and the answer here. Then you can just drop a link on the newbs.)
 
Q: My game did not save! Why did it not save?  
Q: How come I can't make it save when I want to?

 
A: State of Decay is a persistent world game. What that means is that time continues to pass when you are not online.  
 
If you left:
 
- your community in pretty good shape, morale wise, and  
- cars in parking spaces near your base and food in the kitchen,  
- weapons in need of repair in the lockers near your workbench,  
- and sufficient time has passed,
 
You will come back and find that people are happy, repaired cars and weapons, and possibly some new stuff from the things your survivors did while you weren't there. Their lives continue, as independently as you saw them living when you were online.
 
If you left:
 
- Morale sliding, and
- Too many infestations (please note, we're ACTIVELY working on a change where we reduce how much square footage is considered in this calculation to make it a little less...insane...), and  
- Vaguely ominous warnings about someone looking sick, and
- Not enough beds for people to sleep in,
 
You will come back to find the shit has hit the fan.
 
It continues on the path you set.
 
PLEASE NOTE: The pace of progression slows the longer you are offline. If you are offline for one day, you will see a pretty sizable chunk of change. If you are offline for two, you'll see a bit more than that. But the difference between a week and a month is minor. We expect that our players are adults, and adults sometimes need to be away from a game for months at a time.
 
 
Q: My car/weapon did not get repaired while I was logged out. What's up?

A: It's a combination of facilities, survivor ability, real world time (not game world), and logging out.
 
You will need a facility in your base (the workshop for weapons, upgraded to a machine shop if you also want to fix cars), and time. (A survivor with the skills necessary to make the repairs will give you a very nice bonus.) Here is how it works.
 
Let's say you log in on Monday at midnight. (00:00). If you place your damaged weapon in the supply locker in the workshop at any time between midnight and 2 PM (14:00), AND THEN LOG OUT, you can log back in and find the weapon fully repaired -- after 2 PM (14:00).
 
The time you log back in resets that fourteen hour clock. So, if on the second day you were to log in at noon, the fourteen hour clock would expire at 2 AM (02:00).  
 
This is also how it works for cars.
 
 
Q: When does the game launch?

A: If I even hint at a launch date, I will be the first one to succumb to the plague. Please don't ask. I want to liiiiiiiiiiiiiiive. (Also, read the other sticky posts in the forum, please.)
 
(Edit 8/31/12: We admitted that we are targeting early 2013. That means that at this time, we're excited at how well things are coming together, and we think we can make it. Things do happen in software. Hang on, gang.)
 
(Edit 3/1/13: Want to know what the process is, and why I do not have a release date to give you? Check out this handy and informative post! http://undeadlabs.com/forums/showthr...ll=1#post58873)
 
(Edit 3/11/13: I told everyone that we were in pre-certification: http://undeadlabs.com/forums/showthr...-certification)
 
(Edit 3/18/13: There was more to pre-cert than I knew! Here is more info: http://undeadlabs.com/forums/showthr...-duck-swimming)
 
(Edit 4/12/13: We have confirmed the month. June! We only wanted to change our estimate once )
 
(Edit 5/16/13: While I am aware that there is a date being widely circulated, the fact is that date is an INTERNAL target. We are now in certification (YAY) and will get a date when that process is complete. Hang in there!)
 
(Edit 6/3/13: JUNE 5!)
 
When there is more information, this is the page that will be updated first.
 
Q: What is Class3, and what is Class4?
 
A: Class3 was the code name for the single player XBLA/PC game we're building, where you must attempt to survive the zombie apocalypse. There's a storyline, but the main part of the game is a sandbox. It is now known as State of Decay. Class4 is way, way bigger - a massively multiplayer sandbox world. We will be using your feedback on State of Decay's mechanics and systems to make Class4.
 
 
Q: Will State of Decay have co-op gameplay?
 
A: Not at launch. Class4 is an online world, and our hope is to offer the multiplayer options (that we have to develop for Class4) for State of Decay at a later date.
 
 
Q: What happened to coop mode? Will this game have multiplayer?
 
A: Those of you who are new to the community and just want to know if State of Decay will have multiplayer: Not at launch. Please stick around, though  
 
Those of you who followed us during the design phase of the game remember that we really wanted a co-op mode. If you read the original design article, you will see that Class4 (our original idea) will be a massive online world, where co-op is... rather the point. However, for State of Decay (formerly known as Class3), we had to make the difficult decision to put off co-op mode and focus on things like base building, dynamic content, and more.
 
If you would like to discuss the multiplayer topic, I would like you to first read this thread (particularly the posts from red named people). If your viewpoint is not expressed, feel free to post in this thread: http://undeadlabs.com/forums/showthr...Class3-6-29-12
 
 
Q: Will this be available on the PC?
 
A: Yes, though it will launch on XBLA before it will launch on the PC. The content is identical in both versions.
 
(Edit 5/30/2013: We do not yet have a launch date for the PC version. We're working on it.)
 
 
Q: How big is the Class3 map?
 
A: (Thanks, William4, for suggesting I include this.) It is a square, four KM to a side:
 
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
 
 
Q: Is there weather?
 
A: Not in State of Decay. We opted to throw our development resources into making sure the day/night cycle was realistic. Light level has a huge effect on zombies, so that was a higher priority.
 
 
Q: First or third person?
 
A: Third.
 
 
Q: Fast or slow zombies?
 
A: A mixture. We are not going for ideological purity. Our first priority is making a fun game, with lots of variety and room for many different playstyles.
 
 
Q: Will there be bows/crossbows?
 
A: Not at launch, no. We chose to focus on guns and melee weapons and make them extremely varied and awesome.
 
 
Q: How do I reach Sanya? Her in box on the forum is always full.
 
A: It fills up in an hour. If you miss that window, please use sanya AT undeadlabs DOT com.
 
 
Q: How much will it cost?
 
A: We at UL do not set the price. I expect it will cost whatever the bigger XBLA games cost at the time of launch.
 
(Edit 6/3/13: 1600 points.)
 
 
Q: Will I be able to customize my character?
 
A: State of Decay is not a typical game. You aren't a single person - you are a community. You switch viewpoints between the survivors in your group, depending on what you need to do. Are you doing recon? You'll want to choose the character who sneaks well. Do you need to get through territory that's overrun with hordes? Your best melee fighter is called for. Each survivor has his own skillset and personality (and he'll act independently when you're not him) that grows and develops as you act.
 
So, you customize individuals based on what you have the character do as you're playing him, and you customize your community based on who you choose to rescue.
 
This is one of the biggest elements of State of Decay, and it's tough to answer in a FAQ. Please check out these links for more information:
 
http://undeadlabs.com/2012/08/news/w...think-you-are/
 
http://undeadlabs.com/2012/08/news/f...customization/
 
http://undeadlabs.com/2013/02/news/a...-of-character/
 
http://undeadlabs.com/2013/02/news/f...-of-character/
 
 
Q: How big is the game?
 
A: We will be within a few bytes of the XBLA limit of 2 GB.
 
 
 


 
http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?541-Faq
 
 
 
-------------------------------------------------------------------------------
 
 
 
 
 
Point de troll ici SVP.
 
Cette FP sera enrichie au fur et a mesure.
 
Namaste !

Message cité 1 fois
Message édité par breezer79 le 06-06-2018 à 19:29:28

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Refroidis les tourelles depuis 2008 / TU XBOX et culte du Phil
mood
Publicité
Posté le 21-09-2013 à 09:36:50  profilanswer
 

n°9930248
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-09-2013 à 09:42:38  profilanswer
 

A noter que pour l instant le jeu ne marche qu avec une manette. L implémentation clavier/souris est en cours.
 
Le jeu est en early access, il s agit donc d une beta si vous préférez, et pour 20 euros, vous achetez l accès anticipe, mais aussi le jeu complet bien sur.
 
Peu de modifications par rapport a l excellente version XBOX. Le plus gros changement concerne les graphismes, avec du full HD et des ''settings'' a choisir en fonction de la puissance de votre machine. A noter que d après les dev, une HD 4000 (chipset intel) est suffisant pour faire tourner le jeu en low.  
 
Il parait également que des touches sont déjà fonctionnelles au niveau du clavier, mais je n ai pas encore teste.  
 
Le but de cette version early access est de permettre aux devs de coller au plus près des exigences des joueurs et de modifier le jeu et sa version PC en fonction des retours quotidiens des beta testeurs que nous sommes.
 
 :jap:


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Refroidis les tourelles depuis 2008 / TU XBOX et culte du Phil
n°9930251
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-09-2013 à 09:45:02  profilanswer
 

http://store.steampowered.com/app/241540/

 


http://steamcommunity.com/app/241540

 


Message édité par breezer79 le 21-09-2013 à 09:46:07

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Refroidis les tourelles depuis 2008 / TU XBOX et culte du Phil
n°9930320
El Super
Pirate scum
Transactions (0)
Posté le 21-09-2013 à 10:41:04  profilanswer
 

drap

n°9930369
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 21-09-2013 à 11:19:52  profilanswer
 

Le fait que ce soit une adaptation d'une version XBLA donc, asses limitée, me refroidit un peu. Je vais voir ce qu'ils vont réussir à faire, et craquerai peut-être par la suite, on verra.


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Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°9930397
Zoopipette

Transactions (0)
Posté le 21-09-2013 à 11:33:57  profilanswer
 

Je l'ai fini sur 360, en 20h vous aurez fait le tour, sans pratiquement aucune rejouabilité si ce n'est récupérer encore plus de ressources et explorer les quelques lieux que vous n'aurez pas eu le temps de visiter.
 
Une fois la plus grosse base acquise, plusieurs personnages améliorés (qui se solotent des hordes entières les doigts dans le nez avec un pied de table), meilleure réputation possible avec les autres groupes.
Ben il y a plus rien à faire.  
Il reste les missions dynamiques mais c'est toujours venir en aide à un survivant ou nettoyer une maison d'une infestation. Rien qu'après 5h de jeu vous serez souler de ces missions.
 
C'est loin d'être un vrai sandbox car c'est super limité.
 
C'est pas mal mais ça vaut pas 19€ et ce n'est pas à la hauteur du hype autour de ce jeu.
Mais bon zombies + open world + nouvelle saison de TWD bientôt = un max de ventes.

n°9930599
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (24)
Posté le 21-09-2013 à 13:21:14  profilanswer
 

Zoopipette a écrit :

Je l'ai fini sur 360, en 20h vous aurez fait le tour, sans pratiquement aucune rejouabilité si ce n'est récupérer encore plus de ressources et explorer les quelques lieux que vous n'aurez pas eu le temps de visiter.

 

Une fois la plus grosse base acquise, plusieurs personnages améliorés (qui se solotent des hordes entières les doigts dans le nez avec un pied de table), meilleure réputation possible avec les autres groupes.
Ben il y a plus rien à faire.
Il reste les missions dynamiques mais c'est toujours venir en aide à un survivant ou nettoyer une maison d'une infestation. Rien qu'après 5h de jeu vous serez souler de ces missions.

 

C'est loin d'être un vrai sandbox car c'est super limité.

 

C'est pas mal mais ça vaut pas 19€ et ce n'est pas à la hauteur du hype autour de ce jeu.
Mais bon zombies + open world + nouvelle saison de TWD bientôt = un max de ventes.

 


Juste pour info le mode sandbox (duree devie infinie) et le coop sont en cours de dev sur les deux supports. En attendant, 20h de jeu minimum a 20 euros, difficile de faire mieux

 

Les graphismes pc sont bien ameliores, et le seront encore, et le fun est omnipresent. Tu dis que ca ne vaut pas 20 euros, tu as peut etre survole le jeu ou pas accroche, mais a part gamekult, c est 8/10 de moyenne a tous les tests... Ce n est pas pour rien....

 


Concernant l etiquette xbla, ma foi, tous les tests le reconnaissent, ce jeu est d un calibre bien superieur a la moyenne des jeux xbla, et aurait pu sortir a 50 euros en dvd sans honte. Sa seule limite etait les graphismes et le framerate, mais cela ne touchera pas justement la version PC. ( jeux xbla limites a 2 go)

 

A surveiller et essayer donc.

 

:jap:


Message édité par estebadia le 21-09-2013 à 13:27:29
n°9931080
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (24)
Posté le 21-09-2013 à 18:07:56  profilanswer
 

FunkyKatamari a écrit :

Le fait que ce soit une adaptation d'une version XBLA donc, asses limitée, me refroidit un peu. Je vais voir ce qu'ils vont réussir à faire, et craquerai peut-être par la suite, on verra.

 


pour te repondre, voici le classement des 25 meilleurs jeux xbox d apres IGN :

 

http://uk.ign.com/articles/2013/09 [...] 60-games-4

 

State of Decay y est 21e, c est il me semble le seul jeu xbla du classement. Comme tout classement, il repose sur des avis subjectifs, mais cela donne une idée de la qualité et du potentiel du jeu.

 

Esperons que le portage PC soit a la hauteur et digne de nos machines !

 

edit : limbo et mark of the ninja y sont aussi pour le xbla :D


Message édité par estebadia le 21-09-2013 à 18:09:14

---------------
https://robertsspaceindustries.com/citizens/cobr4 |
n°9932547
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (24)
Posté le 22-09-2013 à 15:10:19  profilanswer
 

pour ceux qui sohaitent essayer avec clavier / souris

 

http://www.incgamers.com/2013/09/p [...] ntrol-list

 
Citation :


Mouse

 

Left mouse button – Attack/Fire
Right mouse button – Aim weapon mode
Right mouse button and keep hiting SPACE - Shake off zombie
Middle mouse button – Change Weapon / Map zoom / inventory cycle
Keyboard

 

ESC  - Menu
TAB – Inventory and character sheet
W – Forward
A – Back
S – Left
D – Right
E – Interact / Open / Search (hold key and LEFT Shift for faster search)
SHIFT E while crouching – Silent Kill
F – Use item / Throw / Add silencer to fun from inventory
M – Map
R – Reload
T – Torch On/Off
Left SHIFT- Sprint / Move faster
Left CNTRL – Sneak/Crouch
Left CNTRL while running – Slide
SPACE – Jump
Q – Car horn
Emotes

 

Disagree – Left mouse (hold down) + Left CNTRL
Agree – Left mouse  (hold down) + Space
Taunt – Left mouse  (hold down) + Q
Cheer- Left mouse  (hold down) + E

 

liste des touches fonctionnelles, ca evite de rechercher soi meme. Du coup il semblerait que quasiment tous les contrôles claviers soient déjà implémentés, les indispensables en tout cas. Pas de remapping possible pour le moment par contre


Message édité par estebadia le 22-09-2013 à 15:11:59
n°9932785
blood_sam
rage superior
Transactions (6)
Posté le 22-09-2013 à 17:20:31  profilanswer
 

drap :o

mood
Publicité
Posté le 22-09-2013 à 17:20:31  profilanswer
 

n°9932805
blood_sam
rage superior
Transactions (6)
Posté le 22-09-2013 à 17:30:09  profilanswer
 

Pas contre y'aura pas de coop ni de multi.

n°9933611
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (24)
Posté le 23-09-2013 à 02:54:48  profilanswer
 

blood_sam a écrit :

Pas contre y'aura pas de coop ni de multi.

 

pour l instant non

 

mais c est prévu et en préparation

 

:jap:

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 23-09-2013 à 02:54:59

---------------
https://robertsspaceindustries.com/citizens/cobr4 |
n°9933743
blood_sam
rage superior
Transactions (6)
Posté le 23-09-2013 à 09:15:41  profilanswer
 

Pour un jeu à part, Class4.

n°9934103
jobbyjobba

Transactions (0)
Posté le 23-09-2013 à 11:12:25  profilanswer
 

Contrairement à ce qui a été annoncé au départ par les devs, aucun multi/coop ne sera disponible pour ce jeu, voir le sujet épinglé sur le forum steam:
 
http://steamcommunity.com/app/2415 [...] 403883159/

n°9934182
papanowel
Kiwi fan
Transactions (0)
Posté le 23-09-2013 à 11:33:07  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
pour l instant non
 
mais c est prévu et en préparation  
 
 :jap:


 
 
Pas pour cet épisode en tout cas. Ca été confirmé par les devs eux-même.
 

Citation :

We want to see a multiplayer State of Decay as badly as you do, but it’s not feasible to retrofit it into the existing game. That said, I can say definitively that multiplayer will be the absolute heart of any future State of Decay games. As many of you know, we've always had ambitious plans for the future of State of Decay, and those plans have not changed.


 
http://forums.undeadlabs.com/showt [...] ultiplayer
 
Edit: Je n'avais pas lu le message de Jobbyjobba  :sweat:


Message édité par papanowel le 23-09-2013 à 11:34:11

---------------
http://www.sonsofexiled.fr/
n°9935242
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (24)
Posté le 23-09-2013 à 16:16:35  profilanswer
 

Ok merci pour l info, je vais lire tout ca  
 


---------------
https://robertsspaceindustries.com/citizens/cobr4 |
n°9955458
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (24)
Posté le 30-09-2013 à 20:38:35  profilanswer
 

franchement top cette adaptation PC
 
hâte que tout cela soit bien finalise ainsi que l arrivée du mode bac a sbale


---------------
https://robertsspaceindustries.com/citizens/cobr4 |
n°10042526
grouchotth

Transactions (2)
Posté le 02-11-2013 à 14:47:12  profilanswer
 

drap. y'a des mods pour ce jeu ?


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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°10042529
saiyaman
Libérez le 60 FPS!
Transactions (20)
Posté le 02-11-2013 à 14:48:07  profilanswer
 

Ce jeu a l'air vraiment excellent!
Mais j'hésite vraiment à m'y mettre maintenant. Quitte à avoir attendu jusque là, mieux vaut peut-être attendre encore un peu...


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°10042532
blood_sam
rage superior
Transactions (6)
Posté le 02-11-2013 à 14:49:22  profilanswer
 

La release est pour mardi prochain.
Des mods sont déjà dispos sur le forum officiels, qui permettent d'augmenter le challenge notamment.

n°10042541
saiyaman
Libérez le 60 FPS!
Transactions (20)
Posté le 02-11-2013 à 14:54:09  profilanswer
 

La version finale est pour mardi prochain?
Le prix va changer ou ça va rester 18€99?


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°10042558
blood_sam
rage superior
Transactions (6)
Posté le 02-11-2013 à 15:00:54  profilanswer
 

Oui. Y'a eu plusieurs patchs ces derniers temps, un autre va arriver pour la release, le support clavier/souris sera surement complet (il est quasiment fini déjà).
Même prix je pense.

n°10042577
saiyaman
Libérez le 60 FPS!
Transactions (20)
Posté le 02-11-2013 à 15:07:38  profilanswer
 

Cool, merci pour les infos. :)


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°10042706
grouchotth

Transactions (2)
Posté le 02-11-2013 à 16:30:56  profilanswer
 

un site avec des mods
 
je teste bientôt le mod Romero, miam :)


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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°10042709
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (24)
Posté le 02-11-2013 à 16:32:13  profilanswer
 

excellent les mods je vais tester ca aussi :D

n°10051541
blood_sam
rage superior
Transactions (6)
Posté le 05-11-2013 à 19:58:20  profilanswer
 

State of Decay disponible (Early access terminé)
http://store.steampowered.com/news/11786/

n°10051765
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (24)
Posté le 05-11-2013 à 21:00:55  profilanswer
 

:bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:

n°10066909
kamikaze24

Transactions (16)
Posté le 11-11-2013 à 22:15:27  profilanswer
 

[:kamikaze24:1]

n°10067551
zombi3324

Transactions (0)
Posté le 12-11-2013 à 10:20:57  profilanswer
 

[:lovetarte:5]

n°10104437
blood_sam
rage superior
Transactions (6)
Posté le 22-11-2013 à 17:48:33  profilanswer
 

C'est mort, je reposte ici:
 

Citation :

New Stuff
-Keybinding!
-There is now a smoother frame rate, and reduced stalls when driving
-Breakdown UI is hooked up
-Added more inputs for keyboard and mouse to shake zombies off (used to be 'c' key, now it's 'c' or 'e' or 'left click' or 'space')
-The resolution changes when you release (rather than when you drag) the sliders
-The mouse moves the camera during cutscenes
-We now block emotes/execute/roll/drop during cutscenes
 
Fixes
-Fix for crash when trying to complete certain missions
-Fixed bug that caused unintentional overwriting of saves when you clicked Start New Game
-Fix for cycling visible items when using the mousewheel
-Fixed placeholder text on expertise screen  
-Fixed several strings in non-English languages

n°10104494
blood_sam
rage superior
Transactions (6)
Posté le 22-11-2013 à 18:01:47  profilanswer
 

Le DLC arrive le 29 novembre sur console et PC:
http://undeadlabs.com/2013/11/news [...] mber-29th/

n°10121321
prod74
LittleProd
Transactions (2)
Posté le 27-11-2013 à 21:49:14  profilanswer
 

[:lardoncru:1]


---------------
SUV rose vendeur de poudre, t'entends!
n°10124836
mantos

Transactions (12)
Posté le 28-11-2013 à 19:58:29  profilanswer
 

Drap
Le jeu a l air sympa , le multi serai vraiment un grand plus.
Pas de mod a ce niveau la?


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Mon Feed
n°10134843
cisko

Transactions (0)
Posté le 02-12-2013 à 00:09:29  profilanswer
 

blood_sam a écrit :

Le DLC arrive le 29 novembre sur console et PC:
http://undeadlabs.com/2013/11/news [...] mber-29th/


 
quelqu'un a testé ?

n°10321971
scrable

Transactions (1)
Posté le 12-02-2014 à 11:14:36  profilanswer
 

Drap !!
Je viens d'acheter le jeu (pas le DLC) grace au topic des images.
J'adore.

n°10341837
scrable

Transactions (1)
Posté le 19-02-2014 à 12:19:11  profilanswer
 

Fini hier.
Jeu tres sympa. Sans grosse prétention, mais on s'y amuse bien.

n°10595688
spence fox​trot
^^
Transactions (1)
Posté le 01-06-2014 à 11:37:23  profilanswer
 
n°10596116
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (24)
Posté le 01-06-2014 à 15:50:09  profilanswer
 

sortie du DLC Lifeline ce week end, une tuerie  :love:  :love:  :love:

 

c est carrement une nouvelle campagne, en milieu urbain, exit la campagne et les petites villes, on est a la tete d une base de militaires

 

pour 6 euros c est carrement cadeau parce que ca depasse le cadre d un DLC classique , y a des studios qui auraient ajoute a peine un peu plus de contenu et auraient sorti ca comme un state of decay 2

 

rien que la nouvelle map  :love:  :love:


Message édité par estebadia le 01-06-2014 à 16:00:50

---------------
https://robertsspaceindustries.com/citizens/cobr4 |
n°10596125
blood_sam
rage superior
Transactions (6)
Posté le 01-06-2014 à 15:53:20  profilanswer
 

Apparemment la durée de vie est faible (4h), mais bon ça dépend de la façon dont on joue... Je l'ai pris, j'essaierai de tester dans la semaine.

n°10596395
spence fox​trot
^^
Transactions (1)
Posté le 01-06-2014 à 18:22:54  profilanswer
 

j'perds mon premier perso en moins de 2h... puis le second là au bout de 5h...
 
J'suis un peu perdu dans ce jeu... les nuits super longues...
D'un truc "facile", ça passe directement à des hordes qui se jettent sur vous quoi :s
Bien sur mon arme de mêlée qui se pète...
 
Puis bon, réso mini + graph mini, et ça saccades quand même... pas top ^^


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