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Auteur | Sujet : [Topic unique PC] Legend of Grimrock (janvier 2012) |
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foudelou Transactions (2) | Reprise du message précédent : --------------- Normal people are people you don't know well |
Publicité | Posté le 25-10-2013 à 14:35:46 |
Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) | C'est con mais j'ai découvert ce jeu il y a 10 minutes et j'en ai le cœur qui bat la chamade ! je retrouve mes jeunes années là !
--------------- https://loretnicolas.myportfolio.com/ |
foudelou Transactions (2) | T'enflammes pas non plus, si je me réfère aux connaisseurs il a d'énormes lacunes comparé aux ancêtres --------------- Normal people are people you don't know well |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Comme quoi on ne fait pas encore assez de hype des bons jeux comme LoG sur le topik PC |
Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) | TROUVE !!!!!
--------------- https://loretnicolas.myportfolio.com/ |
Witzard Spé procrastinationTransactions (0) | Profites en bien
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foudelou Transactions (2) |
--------------- Normal people are people you don't know well |
Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) | @ Message édité par Novocaine_80 le 25-10-2013 à 16:24:06 --------------- https://loretnicolas.myportfolio.com/ |
Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) | Bon testé ce week end j'en suis au niveau 7 depuis. Il manque surtout ça pour moi : Gestion de raccourcis clavier pour boire de la potion à la volée. Message édité par Novocaine_80 le 28-10-2013 à 10:16:11 --------------- https://loretnicolas.myportfolio.com/ |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Pour moi le seul défaut de LoG c'est les combats. J'ai pas aimé du tout le parti pris des "combats en fuyant" c'ets à dire taper/tourner/reculer en boucle pour faire les combats. J'aurais aimé pouvoir rester de front et gerer avec mes skills / sorts. La plupart des combats frontaux se résolvent par une mort rapide du groupe. Un peu dommage à mon sens. Message édité par kikasstou le 28-10-2013 à 10:26:37 |
Publicité | Posté le 28-10-2013 à 10:26:06 |
Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) | Oui c'est un peu ce que je disais au dessus. Parfois on se retrouve bloqué avec un ennemi qui apparaît derrière soi en débloquant quelque chose et les combats sont souvent hyper durs du coup c'est un peu con. --------------- https://loretnicolas.myportfolio.com/ |
foudelou Transactions (2) | Perso ça ne m'a pas du tout gêné, j'ai bien aimé ce concept de bien connaitre son environnement pour pouvoir reculer et strafer en faisant toujours face à l'ennemi. En tout cas je me souviens pas du tout être m'être retrouvé bloqué par des ennemis, à part en me foirant Message édité par foudelou le 28-10-2013 à 11:59:32 --------------- Normal people are people you don't know well |
Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) | Un exmple : au niveau 6 à un moment dans un passage secret quand tu prends l'item d'une alcôve tu te retrouves avec 2 crabes derrière toi qui apparaissent et pas moyen de strafer t'en dans un couloir. --------------- https://loretnicolas.myportfolio.com/ |
Laeleth Transactions (0) | Existe t-il une version MAC ? Car je doute qu'il existe une version Amiga
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kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Il y a une version iPad donc je pense que la version Mac doit exister. |
Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) |
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Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) | Petite question : Existe t'il un trainer quelconque ou autre chose pour redistribuer ses Skill Points ? J'ai merdouillé dernièrement et j'aimerais bien changer ça... Message édité par Novocaine_80 le 28-10-2013 à 13:56:35 --------------- https://loretnicolas.myportfolio.com/ |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | New Game |
Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-10-2013 à 14:27:24
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izzy Transactions (0) |
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Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) | Pas de soucis avec les combats c'est comme avant et tant mieux. Bloodwych c'était juste génial aussi. Je me rappelle sur Atari ST avec les manettes c'était hard pour jouer à deux. Les poignets morflaient Message édité par Novocaine_80 le 29-10-2013 à 11:52:31 --------------- https://loretnicolas.myportfolio.com/ |
remjam evadauslioTransactions (5) | ouah çà fait longtemps que personne n'a quoté ici !.....
--------------- Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit" |
solal94 Ars longa, vita brevisTransactions (0) | j'ai très envie de me relancer dans Grimrock
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foudelou Transactions (2) | J'ai envie aussi --------------- Normal people are people you don't know well |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Il y a un topik pour LoG 2 ou c'est ici? Vous savez s'ils ont modifier les combats pour qu'on puisse les faire de front sans avoir à reculer / tourner non stop pour pas se faire taper? |
izzy Transactions (0) |
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kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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Till Lindemann heirate michTransactions (0) | comment tu veux faire aussi avec un système de case par case --------------- Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ? |
izzy Transactions (0) | Dans Dungeon Master tu pouvais combattre de front mais c'était très dur, surtout quand tu joues avec 1 perso
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kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
Bah faut juste rééquilibré les ennemis et le groupe. C'est pas normal que le premier monstre démolisse ton groupe si t'essaye de l'affronter de face.
Je joue à MMX mais la c'est du tour par tour. Regarde Eye of the Beholder ou Lands of Lore, t'avais pas besoin de fuir comme un couard a chaque combat et c'était très équilibré. Message édité par kikasstou le 29-01-2014 à 10:55:27 |
foudelou Transactions (2) | En même temps si tu peux tanker de face ça n'a plus grand intérêt
--------------- Normal people are people you don't know well |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) |
Grimrock s'appuie beaucoup sur la fluidité des déplacements, y compris en combat, c'est comme ça.
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foudelou Transactions (2) | Et puis c'est pas évident dans un couloir de 1 case de large, ou contre plusieurs ennemis qui nous obligent à connaitre bien les lieux sous peine de se faire coincer en reculant comme des anes --------------- Normal people are people you don't know well |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | Sans compter les salles avec dalles piégées, fosses, portes secrètes, les coins sombres où on pense pouvoir se réfugier et qui en fait s'ouvrent sur un cul-de-sace rempli de streums, etc. |
izzy Transactions (0) | Je trouve que c'est bien d'avoir un jeu où les monstres sont aussi voir même plus puissant que les héros
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kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
Le problème c'est justement qu'avec ce système je ne me sens pas en danger. A partir du moment ou il y a une salle d'au moins 2x2 ou je peux tourner en rond, je suis invincible vu que les monstres ne me touche pas. A chaque fois, je pull et je traîne le monstre la ou je peux l'affronter en toute sécurité. Je tombe sur le gros troll niveau 6, je rigole d'avance vu qu'il me touchera jamais. Je me répète mais regarde Eye of the Beholder. T'avais pas besoin de fuir. T'avais 2 tank à l'avant et 2 support / dps de fond à l'arrière. Tu devais essayer de maintenir le front en vie à l'aide des caster à l'arrière qui était limité en nombre de sort (choix et quantité) qu'ils avaient appris pendant le repos. Bref c'était plus tactique que de tourner en rond comme un con pour pas se faire chopper. Message édité par kikasstou le 29-01-2014 à 11:38:04 |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | Le jeu est différent, c'est tout. En postant ça ici tu vas pas convaincre grand monde de toute façon |
kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | A la base je ne cherche a convaincre personne. Je demandais juste s'ils avaient prévu de modifier les combats pour s'approcher plus d'un Eye of the Beholder qui est pour moi le meilleur jeu du genre. |
izzy Transactions (0) | On ne sait pas si les combats vont changer, les devs ne donnent pas beaucoup d'info |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | On sait quand même pas mal de trucs: http://www.grimrock.net/tag/grimrock-2/
Non, rien de nouveau à attendre de ce côté à part une IA plus fine qui peut travailler en groupe. Message édité par la_taupe le 29-01-2014 à 11:53:35 |
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