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Auteur Sujet :

[Topic unique] Elden Ring. Nightreign dispo !

n°15308433
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 14-03-2022 à 13:57:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
"Que" 5 ans de dev pour un studio relativement petit, avec Sekiro en parallèle pendant ce temps là, j'avoue c'est fort.

mood
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Posté le 14-03-2022 à 13:57:57  profilanswer
 

n°15308434
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 14-03-2022 à 13:58:59  profilanswer
 

Captainpoularde a écrit :

Alors rapidement par rapport à l'immensité du contenu. Je compare à TES 6 & GTA 6.  :o  


sortie de demon's souls en 2009, ils ont depuis enchaîné les 3 dark souls, bloodborne, sekiro et elden ring en 13 ans...   :jap:
 
on peut comparer a n'importe quel autre studio qui sorts de gros metroidvanias / openworld / action RPG; les délais sont effectivement cours :/

n°15308437
kolian

Transactions (0)
Posté le 14-03-2022 à 14:00:41  profilanswer
 

Il y a tout de même beaucoup de recyclage des précédentes productions.
Ca aide a réduire la durée du développement.
 
 
D'ailleurs, c'est peut être le défaut que je trouve a ER, beaucoup de mob ou de "boss" qui sont identique :/


---------------

n°15308439
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 14-03-2022 à 14:06:01  profilanswer
 

kolian a écrit :

Il y a tout de même beaucoup de recyclage des précédentes productions.
Ca aide a réduire la durée du développement.
D'ailleurs, c'est peut être le défaut que je trouve a ER, beaucoup de mob ou de "boss" qui sont identique :/


Y a pt'et effectivement beaucoup de "méthode ubisoft" la dedans en terme de recyclage...
mais bon le système et les mécaniques qu'ils ont affiné au cours des précédents opus s'intègre proprement a ER, alors après tout pourquoi pas...
 
Après ca fait pas tout, bethesda recycle aussi comme pas permis sur ses fallout / elder's scrolls, et ca les empêche pas d'avoir des délais de dingo entre chaque épisode [:cupra]


Message édité par blastm le 14-03-2022 à 14:06:35
n°15308442
Selk

Transactions (34)
Posté le 14-03-2022 à 14:06:35  profilanswer
 

blastm a écrit :


sortie de demon's souls en 2009, ils ont depuis enchaîné les 3 dark souls, bloodborne, sekiro et elden ring en 13 ans...   :jap:
 
on peut comparer a n'importe quel autre studio qui sorts de gros metroidvanias / openworld / action RPG; les délais sont effectivement cours :/


 
Mais non regarde, Ubisoft nous sort un AC par an :o

n°15308445
Selk

Transactions (34)
Posté le 14-03-2022 à 14:07:42  profilanswer
 

kolian a écrit :

Il y a tout de même beaucoup de recyclage des précédentes productions.
Ca aide a réduire la durée du développement.
 
 
D'ailleurs, c'est peut être le défaut que je trouve a ER, beaucoup de mob ou de "boss" qui sont identique :/


 
La réutilisation des assets des anciens opus (armes, armures, ennemis) ne me gène pas.
En revanche, le fait de revoir 3 ou 4 fois certains boss (genre ce putain d'arbre serpent ou l'avatar), ca oui. Pour moi c'est le seul vrai défaut du jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par Selk le 14-03-2022 à 14:07:51
n°15308447
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 14-03-2022 à 14:09:24  profilanswer
 

Selk a écrit :

Mais non regarde, Ubisoft nous sort un AC par an :o


champions pour ca eux :D
ils font travailler tous leurs studio en multithreading par contre  [:cupra]
en monocoeur ils sont moins efficaces cependant, cf S&B ou BG&E2 :D

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 14-03-2022 à 14:09:54
n°15308449
Selk

Transactions (34)
Posté le 14-03-2022 à 14:10:39  profilanswer
 

blastm a écrit :


champions pour ca eux :D
ils font travailler tous leurs studio en multithreading par contre  [:cupra]
en monocoeur ils sont moins efficaces cependant, cf S&B ou BG&E2 :D


 
Ah non mais je disais ca de manière sarcastique.
 
J'ai horreur des open world Ubisoftiens  :sweat:  
 
J'espère vraiment que FromSoft ne va pas devenir comme eux.

n°15308450
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 14-03-2022 à 14:11:48  profilanswer
 

Je devrais l'avoir terminé cette semaine, je pourrais enfin passer à autre chose et attendre les patchs salvateurs pour corriger les nombreux problèmes de finitions et d'équilibrages. Peut-être aux (très) probables prochains DLCs. J'ai passé une heure à rager contre un connard de boss demeuré qui s'amusait à essayer de s'accoupler avec une falaise quand c'est pas pour lancer son "cri qui tue" qui te one shoot si tu as le malheur de te trouver 100 mètres autour de lui.  

 

Et GG aussi l'équilibrage des armes, ceux des boss sont complétements pétés et s'upgradent bien plus facilement que les armes régulières. La différence de dégâts est tout aussi hallucinante. A se taper la tête contre le mur quand tu découvre ça après 85 heures de jeu.

Message cité 3 fois
Message édité par Gracchus13 le 14-03-2022 à 14:14:24
n°15308453
DVN

Transactions (2)
Posté le 14-03-2022 à 14:12:43  profilanswer
 

Selk a écrit :


 
La réutilisation des assets des anciens opus (armes, armures, ennemis) ne me gène pas.
En revanche, le fait de revoir 3 ou 4 fois certains boss (genre ce putain d'arbre serpent ou l'avatar), ca oui. Pour moi c'est le seul vrai défaut du jeu.


 
Parce qu'ils ne sont pas des boss mais de simples mobs comme des zombies mais en plus gros.
 
 [:exceptionnalnain:1]


---------------
Non, rien...
mood
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Posté le 14-03-2022 à 14:12:43  profilanswer
 

n°15308456
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 14-03-2022 à 14:14:48  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :

Je devrais l'avoir terminé cette semaine, je pourrais enfin passer à autre chose et attendre les patchs salvateurs pour corriger les nombreux problèmes de finitions et d'équilibrages. Peut-être aux (très) probables prochains DLCs. J'ai passé une heure à rager contre un connard de boss demeuré qui s'amusait à essayer de s'accoupler avec une falaise quand c'est pas pour lancer son "cri qui tue" qui te one shoot si tu as le malheur de te trouver 100 mètres autour de lui.  
 
Et GG aussi l'équilibrage des armes, ceux des boss sont complétements pétés et s'upgradent bien plus facilement que les armes régulières. La différence de dégâts est tout aussi hallucinante. A se taper la tête contre le mur quand tu découvre ça après 85 heures de jeu. Niquez bien vos mères From Software.


 
Pourtant je tape plus fort avec mes broadswords +12 qu'avec certaines armes uppées avec les pierres sombres :D C'est surtout le bleed/frost qui est pété !

n°15308457
nikos69

Transactions (2)
Posté le 14-03-2022 à 14:14:58  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :

Je devrais l'avoir terminé cette semaine, je pourrais enfin passer à autre chose et attendre les patchs salvateurs pour corriger les nombreux problèmes de finitions et d'équilibrages. Peut-être aux (très) probables prochains DLCs. J'ai passé une heure à rager contre un connard de boss demeuré qui s'amusait à essayer de s'accoupler avec une falaise quand c'est pas pour lancer son "cri qui tue" qui te one shoot si tu as le malheur de te trouver 100 mètres autour de lui.  
 
Et GG aussi l'équilibrage des armes, ceux des boss sont complétements pétés et s'upgradent bien plus facilement que les armes régulières. La différence de dégâts est tout aussi hallucinante. A se taper la tête contre le mur quand tu découvre ça après 85 heures de jeu. Niquez bien vos mères From Software.


Ça paraît logique qu'un drop de boss soit quand même un peu plus op qu'une vulgaire bout de métal lâché par gueu lambda trouvé au fin fond de la brousse  :o


Message édité par nikos69 le 14-03-2022 à 14:15:22
n°15308467
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 14-03-2022 à 14:23:55  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
Pourtant je tape plus fort avec mes broadswords +12 qu'avec certaines armes uppées avec les pierres sombres :D C'est surtout le bleed/frost qui est pété !


 
 

Spoiler :

L'épée de Malenia qui fait presque autant de dégâts que ma grande faux tout en étant aussi rapide que mon épée courbe avec une portée de tarée ah ben oui d'un coup le jeu devient bien plus facile là c'est bizzare [:dakans] , hop deux armes +25 qui partent à la benne [:travis_bickle]

n°15308473
DVN

Transactions (2)
Posté le 14-03-2022 à 14:27:18  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :


Spoiler :

L'épée de Malenia qui fait presque autant de dégâts que ma grande faux tout en étant aussi rapide que mon épée courbe avec une portée de tarée ah ben oui d'un coup le jeu devient bien plus facile là c'est bizzare [:dakans] , hop deux armes +25 qui partent à la benne [:travis_bickle]



 
La comparaison est sérieuse genre sérieuse ?
 
 [:pierroclastic:5]


---------------
Non, rien...
n°15308479
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 14-03-2022 à 14:28:37  profilanswer
 

Elle est sérieuse je peux même faire des screens pour le prouver.

n°15308490
DVN

Transactions (2)
Posté le 14-03-2022 à 14:35:31  profilanswer
 

Ah oui sérieux au premier degré.
 
 :lol:


---------------
Non, rien...
n°15308492
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 14-03-2022 à 14:39:19  profilanswer
 

[:massys]  
 
Allez, en blacklist.

n°15308504
DVN

Transactions (2)
Posté le 14-03-2022 à 14:47:52  profilanswer
 

Attention, tu vas aussi trouver de meilleures armures en fin de jeu.
 
 [:hoo:5]


---------------
Non, rien...
n°15308531
Selk

Transactions (34)
Posté le 14-03-2022 à 15:03:46  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :

Et GG aussi l'équilibrage des armes, ceux des boss sont complétements pétés et s'upgradent bien plus facilement que les armes régulières. La différence de dégâts est tout aussi hallucinante. A se taper la tête contre le mur quand tu découvre ça après 85 heures de jeu.


 
Tu sais que pour les sorts c'est pareil :o ?
 
Ensuite pour l'upgrade des armes, je suis d'accord sur la facilité et le cout (quand tu achète les pierres sombres, tu en a pour 90k environ. Alors que pour les pierres normales c'est environ 400k) mais par contre y'a pas réellement de différence de dégâts excepté pour deux ou trois armes pétées (coucou le moonveil).

n°15308540
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 14-03-2022 à 15:14:12  profilanswer
 

DVN a écrit :

Attention, tu vas aussi trouver de meilleures armures en fin de jeu.
 
 [:hoo:5]


 
C'est dommage parce que l'épée courbe avec qui je compare cette arme on l'a trouve pas au tout début du jeu mais vers la seconde moitié, et non les armures sont globalement équilibrés en cours de partie, on a juste plus de choix à force d'avancer.
 

Selk a écrit :


 
Tu sais que pour les sorts c'est pareil :o ?
 
Ensuite pour l'upgrade des armes, je suis d'accord sur la facilité et le cout (quand tu achète les pierres sombres, tu en a pour 90k environ. Alors que pour les pierres normales c'est environ 400k) mais par contre y'a pas réellement de différence de dégâts excepté pour deux ou trois armes pétées (coucou le moonveil).


 
Les sorts plus puissants consomment plus de mana en contrepartie oui je sais, c'est pas comparable avec les armes :o  

n°15308560
Godyfou

Transactions (0)
Posté le 14-03-2022 à 15:27:47  profilanswer
 

Dites, ça me gonfle les messages laissés par les autres joueurs. Ça pollue visuellement, ça va souvent aucun intérêt.
Pour les dégager il suffit de se mettre en mode hors ligne ?

 

Si un jour je bute contre un boss et que je veux invoquer un joueur, je pourrai repasser en mode connecté, sans plus de problème que ça ?

 

D'autres inconvénients à se mettre hors ligne ?

 

Sinon je joue depuis samedi (5h de jeu), c'est mon premier FS, et j'adore.

n°15308571
DVN

Transactions (2)
Posté le 14-03-2022 à 15:33:44  profilanswer
 

Godyfou a écrit :

Dites, ça me gonfle les messages laissés par les autres joueurs. Ça pollue visuellement, ça va souvent aucun intérêt.
Pour les dégager il suffit de se mettre en mode hors ligne ?  
 
Si un jour je bute contre un boss et que je veux invoquer un joueur, je pourrai repasser en mode connecté, sans plus de problème que ça ?
 
D'autres inconvénients à se mettre hors ligne ?
 
Sinon je joue depuis samedi (5h de jeu), c'est mon premier FS, et j'adore.


 
Yep, tu te mets hors ligne et tu seras débarrassé de tous les messages et flaques de sang et aucun problème à reswitcher dans l'autre sens.
 
Perso, je ne joue qu'en HL car le PvP ne m'intéresse pas et les messages qui brillent de loin en plus de souvent dire n'importe quoi, font croire qu'il y a un loot alors que non.
 
Sans parler du fix 21:9 et FPS free qui ne marche pas en connecté de toute façon.


---------------
Non, rien...
n°15308586
Selk

Transactions (34)
Posté le 14-03-2022 à 15:44:54  profilanswer
 

Y'en a qui ont commencé leur NG+ (ou +2 même) ?
 
Si oui, y'a des changements ?
 
Je me souviens que dans Dark Souls 2, il y avait plusieurs esprits rouges en plus pour rajouter de la difficulté et des loot uniques, c'était cool.

n°15308592
Godyfou

Transactions (0)
Posté le 14-03-2022 à 15:50:37  profilanswer
 

DVN a écrit :

 

Yep, tu te mets hors ligne et tu seras débarrassé de tous les messages et flaques de sang et aucun problème à reswitcher dans l'autre sens.

 

Perso, je ne joue qu'en HL car le PvP ne m'intéresse pas et les messages qui brillent de loin en plus de souvent dire n'importe quoi, font croire qu'il y a un loot alors que non.

 

Sans parler du fix 21:9 et FPS free qui ne marche pas en connecté de toute façon.


Merci pour ta réponse claire.

n°15308599
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 14-03-2022 à 15:52:55  profilanswer
 

DVN a écrit :

 

Yep, tu te mets hors ligne et tu seras débarrassé de tous les messages et flaques de sang et aucun problème à reswitcher dans l'autre sens.

 

Perso, je ne joue qu'en HL car le PvP ne m'intéresse pas et les messages qui brillent de loin en plus de souvent dire n'importe quoi, font croire qu'il y a un loot alors que non.

 

Sans parler du fix 21:9 et FPS free qui ne marche pas en connecté de toute façon.

 

On est d'accord, 99% du temps les messages sont totalement inutiles :/

 


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°15308609
DVN

Transactions (2)
Posté le 14-03-2022 à 15:59:18  profilanswer
 

Ryan a écrit :


 
On est d'accord, 99% du temps les messages sont totalement inutiles :/
 


 
Ca s'équilibrera à terme normalement.
 
 [:musacorp:4]


---------------
Non, rien...
n°15308613
Selk

Transactions (34)
Posté le 14-03-2022 à 16:01:52  profilanswer
 

Parfois c'est quand même bien drole de voir un message "Raccourci droit devant" en bord de falaise avec 2 ou 3 taches de sang autour :o

n°15308621
Khiryu

Transactions (11)
Posté le 14-03-2022 à 16:04:50  profilanswer
 

Je trouve déjà ça plus équilibré perso. Dans les catacombes ou autres donjons ça permet souvent d'indiquer de faire attention à tel angle ou d'indiquer les boss/sites de grâces etc.
 
Reste les murs oui, jusqu'à ce que ce soit bon :o

n°15308622
powaxplo
:o
Transactions (59)
Posté le 14-03-2022 à 16:05:07  profilanswer
 

DVN a écrit :


 
Ca s'équilibrera à terme normalement.
 
 [:musacorp:4]


 
C’est marrant je vois de moins en moins message troll sur les lieux secondaires des zones plus avancées (actuellement au plateau d’altus)
 
Bah alors les troll on est bloqué à la zone de départ? :sol:
 
 
:o

n°15308624
Leif Eriks​on
Guess I'm doing fine...
Transactions (0)
Posté le 14-03-2022 à 16:05:36  profilanswer
 

Ryan a écrit :


 
On est d'accord, 99% du temps les messages sont totalement inutiles :/
 


 
99% de messages sur les thèmes des doigts et des trous… :o


---------------
Il n'est qu'une seule chose qui excite les animaux plus que le plaisir, et c'est la douleur.
n°15308644
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 14-03-2022 à 16:20:47  profilanswer
 

Hier soir j'ai pas pu m'arrêter de jouer, j'étais tellement dedans.

n°15308713
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 14-03-2022 à 17:23:42  profilanswer
 

Les messages aident pas mal aussi, pour savoir si l'on peut sauter sur cette corniche, ce recoin etc.
C'est limite trop facile, du coup je joue en hors ligne.

 

A un moment j'étais bloqué dans une tour, je voyais pas où passer.
Du coup je mate un let's play pour comprendre  :O et que vois je, un message à un endroit, seul endroit où l'on peut sauter. Le streamer ne s'est même pas posé la question il a sauté direct.
Je trouve ça un peu abusé.
Bon d'aller voir un let's play aussi, mais bon.

n°15308727
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-03-2022 à 17:32:00  profilanswer
 

Il y a des messages quand même marrants parfois, genre hier soir je bats le boss :
 

Spoiler :

Larme imitatrice


 
Et là il y a un message qui dit :
 

Citation :

Ennemi faible, donc essayer introspection

:D Ça m'a fait marrer. :D


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15308731
joueur de ​flute

Transactions (0)
Posté le 14-03-2022 à 17:33:50  profilanswer
 

Le mode online est anti-immersif j'aime pas du tout, entre les messages inutiles et les flaques de sang, ils auraient pu mettre une option pour nous laisser choisir ce qu'on veut afficher ou non
 
A la limite le fantôme des autres joueurs qui apparait quelques secondes est pas dérangeant, ça fait une sorte de soutien psychologique et mz rappelle que je suis pas seul à en chier sur le jeu, mais les messages + flaques, j'aimerais pouvoir les dégager

n°15308742
kronekenbc
TPR Rul3s
Transactions (0)
Posté le 14-03-2022 à 17:43:39  profilanswer
 

Bon normalement ce soir je me tente Godrick.
Enfin, je suis au château de Voilorage et y'a un brouillard qui ressemble bien au brouillard de boss donc je pense que j'y suis :o
 
Je suis lv 40 à peu près... ça devrait passer facile non ? :o


---------------
Whiskytèque
n°15308743
nikos69

Transactions (2)
Posté le 14-03-2022 à 17:46:04  profilanswer
 

kronekenbc a écrit :

Bon normalement ce soir je me tente Godrick.
Enfin, je suis au château de Voilorage et y'a un brouillard qui ressemble bien au brouillard de boss donc je pense que j'y suis :o

 

Je suis lv 40 à peu près... ça devrait passer facile non ? :o


Étonnamment il a pas duré trop longtemps, lvl 42/43,sachant que je suis un gros mauvais  :O

n°15308764
homnibus

Transactions (0)
Posté le 14-03-2022 à 18:14:58  profilanswer
 

Godrick est moins dur que Margit je trouve

n°15308768
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 14-03-2022 à 18:19:19  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :


 
 

Spoiler :

L'épée de Malenia qui fait presque autant de dégâts que ma grande faux tout en étant aussi rapide que mon épée courbe avec une portée de tarée ah ben oui d'un coup le jeu devient bien plus facile là c'est bizzare [:dakans] , hop deux armes +25 qui partent à la benne [:travis_bickle]



 
Après bon, t'as tapé le boss le plus dur du jeu, heureusement que ça te file un stuff pété :D

n°15308769
Alkinos

Transactions (8)
Posté le 14-03-2022 à 18:20:08  profilanswer
 

Hello,
 
J’ai commencé le jeu et j’accroche pas mal.  
Je suis assez mauvais niveau skill sur ce type de jeu (fait   BB, Sekiro, et un peu DS).  
J’ai essayé deux perso mais je ne sais pas sur lequel me fixer.  
Le premier, Vagabond avec dvpt force. J’aime bien le perso et le moveset a l’épée mais je sens que je vais galérer en avançant sans développer autre chose.  
Le deuxième, Bandit, pas mal aussi, moins à l’aise car obligé d’avoir un cac plus proche mais les saignements sont sympa. Je crois comprendre qu’il faut privilégier l’attaque à l’arc sauf que j’ai mis mes 2 pierres de forge sur une epee lourde  :heink:  
 
Je ne sais pas vraiment avec quel perso continuer et quoi développer principalement.  
Vous partiriez sur quoi?

n°15308773
kolian

Transactions (0)
Posté le 14-03-2022 à 18:23:00  profilanswer
 

Bah je suis parti sur un samurai full dex :o


---------------

n°15308775
DVN

Transactions (2)
Posté le 14-03-2022 à 18:25:41  profilanswer
 

This is the End, my friend.
 
Ce combat de fin qui me mettait à genoux hier soir et qui passe first try aujourd'hui, première chose faite après le taf.
 
[:f5 powa]  
 
Impression de le voir au ralenti ce soir.
Comme quoi, parfois suffit de dormir hu hu.
 
101h pour ce premier run et 101h de claques même si quelques faiblesses mais si bien compensées qu'on en veut tous les jours des jeux pareils !
 
 [:b-s:4]
 
EDIT : Et 100e page, PARFAIT he he

Message cité 1 fois
Message édité par DVN le 14-03-2022 à 18:28:48

---------------
Non, rien...
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