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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo IV - Vessel of Hatred

n°15587328
KaneZe

Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 11:46:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bizarre, ce matin ca lag et j'ai eu une déconnexion à l'instant, ma connexion à l'air ok pourtant...

mood
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Posté le 01-07-2023 à 11:46:36  profilanswer
 

n°15587330
rakael
Hakuna Matata
Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 11:52:28  profilanswer
 

KaneZe a écrit :

bizarre, ce matin ca lag et j'ai eu une déconnexion à l'instant, ma connexion à l'air ok pourtant...


 
 
c est le bordel en crossplay ce matin  :o


---------------
GT: R4KA
n°15587343
kabyll

Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 12:49:03  profilanswer
 

hello,

 

dites, j'ai 2 petites questions de noob (premier Diablo auquel je joue) si vous avez un instant pour moi,

 


1) est-ce que "vulnérable" est une "perte de contrôle" comme ralenti, étourdi etc. ?
j'imagine que non, mais je suis tombé sur des sites qui listent vulnérable parmi les pertes de contrôle

 


.

 


2) je fais mon build +- à ma façon (je cherche pas à xp comme un fou, je change souvent mes compétences et mes armes pcq ca me lasse de faire tout le temps la mm chose)

 

mais j'ai qd mm regardé qqs "tutos" (je joue barbare Hota) et je pige pas trop pourquoi la plupart s'accordent à mettre des émeraudes sur les armes plutôt que des saphirs

 

émeraude : +9,0% de dégâts critiques contre les cibles vulnérables
saphir : +9,0% de dégâts critiques contre les cibles subissant un effet de perte de contrôle

 


A partir du moment où on a du saignement + brise genou, les cibles sont d'office en perte de contrôle puisque ralenties par brise genou
Alors que leur vulnérabilité, elle, n'est pas 100% garantie (ou alors j'ai pas pigé)

 


Message cité 2 fois
Message édité par kabyll le 01-07-2023 à 13:00:17

---------------
Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°15587350
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 01-07-2023 à 13:05:01  profilanswer
 

kabyll a écrit :

hello,

 

dites, j'ai 2 petites questions de noob (premier Diablo auquel je joue) si vous avez un instant pour moi,

 


1) est-ce que "vulnérable" est une "perte de contrôle" comme ralenti, étourdi etc. ?
j'imagine que non, mais je suis tombé sur des sites qui listent vulnérable parmi les pertes de contrôle

 


.

 


2) je fais mon build +- à ma façon (je cherche pas à xp comme un fou, je change souvent mes compétences et mes armes pcq ca me lasse de faire tout le temps la mm chose)

 

mais j'ai qd mm regardé qqs "tutos" (je joue barbare Hota) et je pige pas trop pourquoi la plupart s'accordent à mettre des émeraudes sur les armes plutôt que des saphirs

 

émeraude : +9,0% de dégâts critiques contre les cibles vulnérables
saphir : +9,0% de dégâts critiques contre les cibles subissant un effet de perte de contrôle

 


A partir du moment où on a du saignement + brise genou, les cibles sont d'office en perte de contrôle puisque ralenties par brise genou
Alors que leur vulnérabilité, elle, n'est pas 100% garantie (ou alors j'ai pas pigé)

 




Parce que les dégâts de vulnérable sont multiplicatifs contrairement aux autres qui sont additifs

n°15587353
Shaad

Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 13:14:12  profilanswer
 

toumdidoum a écrit :

Ptain j'ai trouvé un super anneau... mais impossible de mettre la main sur un deuxième Bold Chieftain's Aspect. J'en n'ai eu qu'un seul en 75 niveaux :'(

 

https://zupimages.net/up/23/26/8x0b.jpeg

 

Idem ici. Un seul en 90 niveaux, et un plus un très mauvais Roll. Donc je joue sans. :/


---------------
Plus d'hébergeur du Simu_Immo qui n'était de toute façon plus à jour des derniers taux. Désolé. :/
n°15587372
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 15:02:43  profilanswer
 

kabyll a écrit :

hello,
 
dites, j'ai 2 petites questions de noob (premier Diablo auquel je joue) si vous avez un instant pour moi,
 
 
1) est-ce que "vulnérable" est une "perte de contrôle" comme ralenti, étourdi etc. ?
j'imagine que non, mais je suis tombé sur des sites qui listent vulnérable parmi les pertes de contrôle
 
 
.
 
 
2) je fais mon build +- à ma façon (je cherche pas à xp comme un fou, je change souvent mes compétences et mes armes pcq ca me lasse de faire tout le temps la mm chose)  
 
mais j'ai qd mm regardé qqs "tutos" (je joue barbare Hota) et je pige pas trop pourquoi la plupart s'accordent à mettre des émeraudes sur les armes plutôt que des saphirs
 
émeraude : +9,0% de dégâts critiques contre les cibles vulnérables
saphir : +9,0% de dégâts critiques contre les cibles subissant un effet de perte de contrôle
 
 
A partir du moment où on a du saignement + brise genou, les cibles sont d'office en perte de contrôle puisque ralenties par brise genou
Alors que leur vulnérabilité, elle, n'est pas 100% garantie (ou alors j'ai pas pigé)
 
 


 
 
Accablement :
Les dégâts sont alors affichés en bleu.  
Il existe quelques rares compétences et effets conditionnels qui garantissent le déclenchement de l'Accablement.  
Si vous déclenchez en même temps un Coup critique (voir plus loin) et un Accablement, les dégâts sont affichés en orange.
 
Coup critique :
Les dégâts sont alors affichés en jaune au-dessus de l'ennemi.  
Ce nombre peut être amélioré avec des compétences passives, actives, de l'équipement, des bonus provisoires, des Parangons, etc.  
Les dégâts dans la durée ne peuvent pas déclencher de coup critique.
 
Coup de chance :
Probablement le concept le plus complexe en termes de maths.  
Lorsque vous attaquez, vos compétences ont certaines probabilités de déclencher un Coup de chance, ou un "proc", pour reprendre le jargon.  
Les pourcentages de coup de chance sont indiqués dans la description des compétences.  
Les compétences de zone ont moins de chances d'en déclencher un qu'une compétence monocible.
 Des facteurs comme le coût en ressource ou le temps de recharge influent aussi.  
Une fois qu'un Coup de chance s'active, vous avez alors différentes chances d'activer différents effets, en fonction de votre équipement et des compétences.
C'est un pourcentage d'un pourcentage, donc ne comptez pas déclencher des effets en boucle.
Si vous n'avez aucun effet à déclenchement sur un Coup de chance, alors rien ne peut se produire.  
À l'inverse, si vous cumulez plein d'effets différents, vous avez des chances que plein d'effets différents (et simultanés) se produisent à chaque Coup de chance.
 
Effet de perte de contrôle (Crowd Control) :

  • Attirer / Repousser : Propulse la cible dans une direction.
  • Sangle : Attache la cible à un point, et l'empêche de s'en éloigner au-delà d'une certaine distance.
  • Étourdir : La cible ne peut plus agir du tout. Un tourbillon bleu s'affiche au-dessus de sa tête.
  • Glacer : La cible est ralentie, et elle commence à geler au fur et à mesure que cet effet s'accumule.
  • Geler : La cible ne peut plus agir du tout après avoir été trop glacée. Elle est couvert de glace.
  • Hébéter : La cible peut se déplacer, mais pas attaquer.
  • Immobiliser : La cible ne peut plus se déplacer, mais elle peut encore attaquer.
  • Peur : La cible fuit en sens inverse en courant. Une tête de mort apparaît au-dessus de sa tête.
  • Provoquer : Force l'ennemi à attaquer le joueur ou le personnage ayant lancé la provocation.
  • Ralentir : Réduit la vitesse de déplacement.
  • Renverser : Fait tomber la cible au sol, ce qui l'empêche d'agir jusqu'à ce qu'elle se soit relevée.


Certains ennemis, et surtout les boss, ne peuvent pas être contrôlés.
Mais à la place, cela va remplir la barre de Chancèlement sous leur barre de vie.  
Lorsque celle-ci est pleine, elle devient bleue, le boss est alors épuisé durant quelques secondes, il est considéré comme étant affecté par tous les types de contrôle, et il ne fait plus rien jusqu'à ce que la barre soit vide.
 
Inarrêtable :
Les compétences et pouvoirs avec cet effet suppriment et bloquent tous les effets de contrôle, qu'il s'agisse d'un étourdissement, du gel, de la peur, ou des effets de déplacement forcés.
 
Insensible :
L'effet est le même qu'Inarrêtable, mais en plus de vous protéger des effets de contrôle, il bloque aussi tous les types de dégâts, vous n'en subissez plus, vous êtes immortel.  
C'est une invulnérabilité.
 
Vulnérable :
La victime de cet effet subit 20% de dégâts supplémentaire.  
Beaucoup de compétences et de pouvoirs infligent des effets ou des dégâts supplémentaires aux cibles vulnérables, donc cela ne s'arrête clairement pas à 20%, et cela devient rapidement une source massive de dégâts pour toutes les classes.  
La vie des ennemis brille d'un halo violet lorsqu'ils sont affectés par cet effet.
 Il y a une fissure violette sur votre barre de vie lorsque vous êtes affecté.

 
 
https://www.millenium.org/guide/403312.html


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°15587377
xarth

Transactions (5)
Posté le 01-07-2023 à 15:06:39  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :

Ca joue hardcore dans le clan hfr ?
Qui dois-je mp pour la demande ?


 
Bonne question, intéressé aussi pour rejoindre le clan si un admin passe par là


---------------
"Une flèche dans la main, c'est pas l'pied"
n°15587385
AntoineT29
Mais il est mauvèèè !
Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 15:19:57  profilanswer
 

Bon, petit retour sur différents build barb 80+
 
HOTA + ground stomp : c'est très rigolo, si on a assez de génération de fury. On peut clairement mettre Groundstomp à la place de fente et jouer sans fury generator.
Ça depop des gros packs d élite sans trop de soucis, ça peut one shot des boss de donjon 45+
Mais ça reste très moyen en monocible et c'est ultra dépendant du niveau de fureur.
 
Tourbi 2H : ça marche trooooop bien sur du mob de base, parfait e helltide et sur du donjon 40. Par contre, le moindre affixe de depop de fureur et c'est foutu. Inutile en monocible quasiment.
 
Tourbi 1H : c'est super dynamique, pleins de chiffres partout, meilleur sur du monocilble, mais très dépendant de certaines pièces de stuff (ramaladni + masse en 1H obligé sinon on perd trop de dégât. J'ai testé avec seulement rama + 1 épée pour voir, c'est nettement moins bien.
Pareil pour les affixes de depop de fureur et ceux de CC.
 
 
Jai à tester un truc avec la masse 2H unique qui donne une Aoe à coup de grace. Et j'ai coup double à tenter.


---------------
R.I.P antoine !!! il est partit trop tot :( sa rencontre avec une aiguille a coudre a ete fatale et on la vue disparaître dans les airs dans un dernier bruit pfrrrrrrrrrrrrrrrrruiiiiiiiiiiiiiith :(                   machine_ Posté le 05-06-2019 à 13:48:44
n°15587401
Shaad

Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 16:23:10  profilanswer
 

Teste Hota + Coup de grâce (avec la masse unique) et sans fente si t'as assez de génération de fureur.

 

J'attends de retourner une ramaladni correcte pour tester le Tourbi en 1m.


Message édité par Shaad le 01-07-2023 à 16:23:47

---------------
Plus d'hébergeur du Simu_Immo qui n'était de toute façon plus à jour des derniers taux. Désolé. :/
n°15587406
kabyll

Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 16:40:05  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Parce que les dégâts de vulnérable sont multiplicatifs contrairement aux autres qui sont additifs


 
merci, mais je comprends pas la nuance
 
+ x% c'est + x%  :pt1cable:  
 
 


 
merci pour le complément d'infos, je vais potasser ça !


---------------
Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
mood
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Posté le 01-07-2023 à 16:40:05  profilanswer
 

n°15587410
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 01-07-2023 à 16:49:11  profilanswer
 

kabyll a écrit :

 

merci, mais je comprends pas la nuance

 

+ x% c'est + x% :pt1cable:

 



 
kabyll a écrit :

 

merci pour le complément d'infos, je vais potasser ça !


Post que j'ai fait pour un autre jeu mais ça s'applique pareil

nicolas46230 a écrit :

Bon alors petit cours sur comment fonctionne les dégâts dans The division (et dans les jeux en général au passage).

 

Pour commencer on va prendre des valeurs aléatoires :
- 100 en dégâts de base
- 60% crit damage
- 60% HeadShot damage
- 10% Damage to Armor
- 10% damage to target Out Of Cover

 

Donc pour un crit HS ça donne ça :
Un dégât total calculé entièrement additivement se calcule comme ça : 100 * (1+0.60+0.60+0.10+0.10) = 100 * (1+1.4) = 100 * 2.4 = 240
Un dégât total calculé entièrement multiplicative se calcule comme ça : 100 * 1.6 * 1.6 * 1.1 * 1.1 = 310
On voit donc que le résultat n'est pas DU TOUT le même au final malgré des valeurs identiques.

 

Dans The division 2 le dégât se calculera comme ça : 100 * (1+0.60+0.60) * 1.1 * 1.1 = 290

 

Ce qu'il faut comprendre c'est que les dégâts dans le jeu sont calculés par blocs de dégâts. Ce qui rentre dans le même bloc (donc par exemple crit damage et HS damage) est calculé additivement entre eux, mais chaque bloc est calculé multiplicativement.
Il faut donc avoir le plus de blocs de dégâts possibles pour avoir le plus de dégâts multiplicatifs possibles.

 

Les dégâts multiplicatifs sont les suivants (je ne serais pas exhaustif mais c'est pour les plus importants) :
- Damage to Armor
- damage to target Out Of Cover
- Damage to Health
- Les talents qui ont "Amplifie" ou "Augmente" dans leur description.

 

Il y a des jeux qui se contentent de tout mettre en additif ou tout en multiplicatif, c'est beaucoup plus simple, mais le système de The Division permet une profondeur beaucoup plus importante même si ça parait peu clair quand on ne sait pas.


 

n°15587433
Shaad

Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 18:07:46  profilanswer
 

Allez hop, SteamDeck acheté.
Je profite des "soldes" pour acheter du neuf moins cher de que de l'occasion. C'est fou comme ça ne décote pas d'ailleurs.
Reste à espérer qu'il arrive avant les vacances et que ce ne soit pas trop galère pour installer Diablo4 dessus mais ça semble abordable et bien tourné dessus. :)


Message édité par Shaad le 01-07-2023 à 18:13:33
n°15587469
vofou

Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 19:35:24  profilanswer
 

Du coup, au cas où d'autres seraient intéressés : https://www.dealabs.com/bons-plans/ [...] ck-2576873

n°15587470
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 01-07-2023 à 19:35:56  profilanswer
 

Finit l'histoire avec mon mage foudre en T1 lvl 50, c'était sympa, je passe en T2, je suis a peine passé lvl 51 je suis déjà mort 3x   [:lehman brothers:4]

Message cité 2 fois
Message édité par satrincha le 01-07-2023 à 19:36:27

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°15587471
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 01-07-2023 à 19:37:40  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Finit l'histoire avec mon mage foudre en T1 lvl 50, c'était sympa, je passe en T2, je suis a peine passé lvl 51 je suis déjà mort 3x [:lehman brothers:4]


Normalement tu passes t3


---------------
Mon feed
n°15587473
silkr

Transactions (2)
Posté le 01-07-2023 à 19:40:45  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Finit l'histoire avec mon mage foudre en T1 lvl 50, c'était sympa, je passe en T2, je suis a peine passé lvl 51 je suis déjà mort 3x   [:lehman brothers:4]


 
tu peux direct allez en T3 via le donjon cela devrait passeR.

n°15587476
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 19:45:32  profilanswer
 

Je viens de faire un world boss t4 (hardcore), un level 27 afk tout en bas de la map en mode osef total, et un lvl 55 et un 40 qui faisait pareil a l'autre bout.
Le bordel me loot 3 jaune daubé et un orange moisi bien en dessous de mon lvl, quand en comparaison le mystery chest a 175 te loot plusieurs ancestraux sans forcer.... Et j'ai faillis crever a cause du lag en plus, merci les sangsues afk.
Faudrait p être que blizz fasse quelque chose non ? jsais pas ca n'a plus aucun sens ces world boss.

Message cité 3 fois
Message édité par Stellvia_fr le 01-07-2023 à 19:51:12
n°15587483
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (2)
Posté le 01-07-2023 à 19:58:14  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :

Je viens de faire un world boss t4 (hardcore), un level 27 afk tout en bas de la map en mode osef total, et un lvl 55 et un 40 qui faisait pareil a l'autre bout.
Le bordel me loot 3 jaune daubé et un orange moisi bien en dessous de mon lvl, quand en comparaison le mystery chest a 175 te loot plusieurs ancestraux sans forcer.... Et j'ai faillis crever a cause du lag en plus, merci les sangsues afk.
Faudrait p être que blizz fasse quelque chose non ? jsais pas ca n'a plus aucun sens ces world boss.


 
J'ai fait ma sangnsue aussi tout à l'heure mais désolé je risquais pas de tanker le WB avec mon sorcier 68 :o
Mais bon je lancais quand même des ice shard de loin, a la limite du range de ses coups de patte :o


---------------
Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°15587484
DVN

Transactions (2)
Posté le 01-07-2023 à 19:58:34  profilanswer
 

Ils ont pas trop de sens mais sans eux, on peut pas rajouter des châsse aux objets.  :o


---------------
In a Beautiful Place Out in the Country
n°15587488
kabyll

Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 20:02:34  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Post que j'ai fait pour un autre jeu mais ça s'applique pareil


 
ok !!!
 
merci bcp m'sieur
 


---------------
Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°15587491
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 20:18:41  profilanswer
 

n0name a écrit :


 
J'ai fait ma sangnsue aussi tout à l'heure mais désolé je risquais pas de tanker le WB avec mon sorcier 68 :o
Mais bon je lancais quand même des ice shard de loin, a la limite du range de ses coups de patte :o


 
 
non mais la je parle d'un lvl 27 en t4 en hc.... à l'autre bout de la map tellement loin qu'on voyait que le point, je veux dire niveau foutage de gueule ca se pose là.

n°15587492
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 01-07-2023 à 20:21:18  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


Normalement tu passes t3

 
silkr a écrit :

 

tu peux direct allez en T3 via le donjon cela devrait passeR.

 

Il y a beaucoup d'élites, avec mon ulti je rase tout, mais sans mon ulti je fais pas trop de dégat, je dois tourner en rond le temps qu'il se réinitialise.

 

Oui j'ai vu la vidéo pour faire le donjon et allez en T3, mais ça semble assez long ? Je fais que des petites moyennes sessions pour l'instant.

Message cité 1 fois
Message édité par satrincha le 01-07-2023 à 20:21:30

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°15587496
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 01-07-2023 à 20:31:07  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :


 
 
non mais la je parle d'un lvl 27 en t4 en hc.... à l'autre bout de la map tellement loin qu'on voyait que le point, je veux dire niveau foutage de gueule ca se pose là.


Chaque world boss devrait avoir une aoe qui prend toute la zone qui attire tout le monde au centre pour éviter un peu ce phénomène.


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°15587502
Shaad

Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 20:46:53  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :

Je viens de faire un world boss t4 (hardcore), un level 27 afk tout en bas de la map en mode osef total, et un lvl 55 et un 40 qui faisait pareil a l'autre bout.
Le bordel me loot 3 jaune daubé et un orange moisi bien en dessous de mon lvl, quand en comparaison le mystery chest a 175 te loot plusieurs ancestraux sans forcer.... Et j'ai faillis crever a cause du lag en plus, merci les sangsues afk.
Faudrait p être que blizz fasse quelque chose non ? jsais pas ca n'a plus aucun sens ces world boss.


 
Les WB ont surtout un intérêt pour les compos, pas pour les loots.

n°15587503
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 01-07-2023 à 20:48:11  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :

Je viens de faire un world boss t4 (hardcore), un level 27 afk tout en bas de la map en mode osef total, et un lvl 55 et un 40 qui faisait pareil a l'autre bout.
Le bordel me loot 3 jaune daubé et un orange moisi bien en dessous de mon lvl, quand en comparaison le mystery chest a 175 te loot plusieurs ancestraux sans forcer.... Et j'ai faillis crever a cause du lag en plus, merci les sangsues afk.
Faudrait p être que blizz fasse quelque chose non ? jsais pas ca n'a plus aucun sens ces world boss.


Level 18 chez moi... Bon c'était en sc... Donc non seulement il ne servait à rien mais en plus il monopolisait un level 100 pour le rez...

 

Mais bon bli2 n'a jamais été contre le Pl et le leech sinon c'est super facile d'y remédier.

 

Genre pas de xp si tu ne fais pas au moins x% de dégâts sur un mob etc...

 

Ou encore faut être à distance de dps pour bénéficier de l'exp.

 

En hc cela peut être un souci si ça augmentait la puissance des mobs mais cela ne semble rien faire sur le fait que les wb tombent en 1mn voir beaucoup moins.


---------------
Mon feed
n°15587504
rakael
Hakuna Matata
Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 20:51:19  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


Chaque world boss devrait avoir une aoe qui prend toute la zone qui attire tout le monde au centre pour éviter un peu ce phénomène.


 
 
tenter de faire le wb hc a trois reprises, tous le mode se regarde dans le blanc des yeux....rare sont ceux qui attaque.


---------------
GT: R4KA
n°15587506
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 01-07-2023 à 20:55:40  profilanswer
 

kabyll a écrit :


 
merci, mais je comprends pas la nuance
 
+ x% c'est + x%  :pt1cable:  
 
 


 

kabyll a écrit :


 
merci pour le complément d'infos, je vais potasser ça !


Prenons un exemple.
+100% de dégats avant ajout d'un nouvel équipement.
Si tu as +20% additifs, ça donne +100% + 20% = +120%.
Si c'est multiplicatif, idem: +100% * 1,2 = +120%
 
Refais le calcul en ayant déjà +600%.
+ 600% + 20% = +620%
+ 600% * 1,2 = +720%
 
Tu peux aussi tester avec 3 ou 4 objets qui multiplient les dégats entre eux ou bien les ajoutent.
+100% + 20% + 20% + 20% = +160%
+ 100% * 1,2 * 1,2 * 1,2 = +172,8%
[:rouliano34:2]
 

n°15587529
Shaad

Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 21:57:46  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :


Prenons un exemple.
+100% de dégats avant ajout d'un nouvel équipement.
Si tu as +20% additifs, ça donne +100% + 20% = +120%.
Si c'est multiplicatif, idem: +100% * 1,2 = +120%
 
Refais le calcul en ayant déjà +600%.
+ 600% + 20% = +620%
+ 600% * 1,2 = +720%
 
Tu peux aussi tester avec 3 ou 4 objets qui multiplient les dégats entre eux ou bien les ajoutent.
+100% + 20% + 20% + 20% = +160%
+ 100% * 1,2 * 1,2 * 1,2 = +172,8%
[:rouliano34:2]
 


 
Oui.
 
Mais ce n'était pas sa question :

  • émeraude : +9,0% de dégâts critiques contre les cibles vulnérables
  • saphir : +9,0% de dégâts critiques contre les cibles subissant un effet de perte de contrôle


Dans les 2 cas c'est un bonus aux dégâts des coups critiques. Ce qui change c'est la condition supplémentaire pour déclencher le bonus.
 

n°15587550
Xeonlolz

Transactions (3)
Posté le 01-07-2023 à 23:39:38  profilanswer
 

Marrant quand même certains donjons tu les passes en 54 easy et d'autres en 53 tu as l'impression que la difficulté est beaucoup plus haute.

n°15587552
rakael
Hakuna Matata
Transactions (0)
Posté le 01-07-2023 à 23:45:07  profilanswer
 

Xeonlolz a écrit :

Marrant quand même certains donjons tu les passes en 54 easy et d'autres en 53 tu as l'impression que la difficulté est beaucoup plus haute.


 
les affixes de certain elites sont....costaud  :o  
c est pas tellement les affixes du NM qui sont genantes en faite.

Message cité 1 fois
Message édité par rakael le 01-07-2023 à 23:45:17

---------------
GT: R4KA
n°15587555
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 01-07-2023 à 23:48:25  profilanswer
 

Question con mais on peut pas centraliser les aspects qu'on choppe dans les donjons avec ceux qu'on extrait?
 
Parce que du coup le codex ne recense que les aspects récupérés dans les donjons mais ça aurait été bien d'avoir une centralisation de tous les aspects disponibles et pas jongler entre le codex et l'inventaire.
 
Après y'a peut être une manip' qui m'échappe [:copepresident:3]


---------------
Steam ID
n°15587556
Xeonlolz

Transactions (3)
Posté le 01-07-2023 à 23:50:05  profilanswer
 

rakael a écrit :


 
les affixes de certain elites sont....costaud  :o  
c est pas tellement les affixes du NM qui sont genantes en faite.


 
Même pas les élites rien que les mobs :o
 
Les fantômes  [:sirguda]

n°15587570
rakael
Hakuna Matata
Transactions (0)
Posté le 02-07-2023 à 01:10:59  profilanswer
 

Xeonlolz a écrit :


 
Même pas les élites rien que les mobs :o
 
Les fantômes  [:sirguda]


 
spectres et esprits qui pop dans le dos
affixes coups dans le dos a eviter sur eux  :o


---------------
GT: R4KA
n°15587573
Xeonlolz

Transactions (3)
Posté le 02-07-2023 à 01:35:33  profilanswer
 

J'ai essayé un donjon 61.. C'est passé mais c'est tendu :o

n°15587594
ddst

Transactions (0)
Posté le 02-07-2023 à 09:57:40  profilanswer
 

Shaad a écrit :

 

Les WB ont surtout un intérêt pour les compos, pas pour les loots.


Même pas, c'était seulement valable pendant la beta. Le truc prismatique pour faire des trous, j'en ai loot plus dans l'openworld que sur les WB.
Le seul truc unique aux WB, c'est leurs cosmétiques pour montures.

n°15587598
Habu

Transactions (0)
Posté le 02-07-2023 à 10:14:03  profilanswer
 

Il pope tous les combien les WB ?
 
On voit une icone sur la carte pour nous dire que ça va poper ?

n°15587601
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 02-07-2023 à 10:28:45  profilanswer
 

Habu a écrit :

Il pope tous les combien les WB ?
 
On voit une icone sur la carte pour nous dire que ça va poper ?


Y’a ça pour savoir
 
https://diablo4.life/trackers/overview

n°15587604
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 02-07-2023 à 10:34:08  profilanswer
 

Est-ce que ya moyen de faire un donjon avec d'autres joueurs de manière occasionnelle comme dans Lost Ark sans passer par un clan ou liste d'amis ?


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°15587605
ddst

Transactions (0)
Posté le 02-07-2023 à 10:35:09  profilanswer
 

Habu a écrit :

Il pope tous les combien les WB ?

 

On voit une icone sur la carte pour nous dire que ça va poper ?


Toutes les 6h environ, pendant ces créneaux (heure française d'été)

  • 00h30 - 02h30
  • 06h30 - 08h30
  • 12h30 - 14h30
  • 18h30 - 20h30

Si tu as fini la campagne et que tu as visité le lieu où le WB va apparaître (une par zone), tu verras apparaître une icône avec un décompte 30 minutes avant (comme pour les legions). Si tu n'as pas fini la campagne tu peux quand même aller sur le lieu d'apparition, c'est le même pour tout le monde.

n°15587611
silkr

Transactions (2)
Posté le 02-07-2023 à 10:45:34  profilanswer
 

satrincha a écrit :


 
Il y a beaucoup d'élites, avec mon ulti je rase tout, mais sans mon ulti je fais pas trop de dégat, je dois tourner en rond le temps qu'il se réinitialise.
 
Oui j'ai vu la vidéo pour faire le donjon et allez en T3, mais ça semble assez long ? Je fais que des petites moyennes sessions pour l'instant.


 
osef du moment que tu passes en T3 les loots sont meilleurs.  
oublie le T2.

n°15587616
vofou

Transactions (0)
Posté le 02-07-2023 à 10:56:59  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Question con mais on peut pas centraliser les aspects qu'on choppe dans les donjons avec ceux qu'on extrait?
 
Parce que du coup le codex ne recense que les aspects récupérés dans les donjons mais ça aurait été bien d'avoir une centralisation de tous les aspects disponibles et pas jongler entre le codex et l'inventaire.
 
Après y'a peut être une manip' qui m'échappe [:copepresident:3]


Il me semble que j'avais vu passer un lien qui recensait tous les aspects, mais je ne le trouve plus...

mood
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