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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo 3 ROS - la der des ders?

n°5559652
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 08-07-2008 à 18:06:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui mais si mais non.
Ca dépend de la manière dont est géré le Mod/Add-on par le jeu et des mélanges autorisés.
 
Ajouter des add-ons à un HnS, l'intérêt est discutable. Rendre le jeu moddable (à la Diablo II, Titan Quest, Dungeon Siege II...) c'est nécessaire, mais avec une barrière forte pour chacun de ces mobs (un B.Net fermé uniquement à la version de base, officielle, avec pourquoi pas une ouverture de B.Net possible pour un modder et faire valoir son bourdel sur le net).
 
La création d'un Mod HnS nécessite clairement un accès à ce qui est matos, leveling, droprate & co. On peut "malheureusement" facilement détourné cela et tricher, point.

mood
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Posté le 08-07-2008 à 18:06:58  profilanswer
 

n°5559700
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 08-07-2008 à 18:24:39  profilanswer
 

Goork a écrit :

Oui mais si mais non.
Ca dépend de la manière dont est géré le Mod/Add-on par le jeu et des mélanges autorisés.
 
Ajouter des add-ons à un HnS, l'intérêt est discutable. Rendre le jeu moddable (à la Diablo II, Titan Quest, Dungeon Siege II...) c'est nécessaire, mais avec une barrière forte pour chacun de ces mobs (un B.Net fermé uniquement à la version de base, officielle, avec pourquoi pas une ouverture de B.Net possible pour un modder et faire valoir son bourdel sur le net).
 
La création d'un Mod HnS nécessite clairement un accès à ce qui est matos, leveling, droprate & co. On peut "malheureusement" facilement détourné cela et tricher, point.


 
Pourrais-tu, s'il te plait, nous citer des exemples dans le cas de Diablo fermé ?  :whistle:  

n°5559728
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 08-07-2008 à 18:33:53  profilanswer
 

pupoul a écrit :


 
Pourrais-tu, s'il te plait, nous citer des exemples dans le cas de Diablo fermé ?  :whistle:  


C'est bien ce que je dis... B.Net fermé est limité au Diablo classique, les seules modifs que tu peux y faire sont de l'ordre des graphismes, point.

n°5559759
pop2010

Transactions (1)
Posté le 08-07-2008 à 18:47:55  profilanswer
 

En même temps on a facilement accès à ces infos dans D2, c'est juste un fichier texte compressé dans les mpq.

n°5559767
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 08-07-2008 à 18:50:32  profilanswer
 

C'est pas pour autant que tu vas y avoir accès pour tes persos sur les serveurs Bnet.


---------------
Tar | Librarything
n°5559779
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 08-07-2008 à 18:55:55  profilanswer
 

pop2010 a écrit :

En même temps on a facilement accès à ces infos dans D2, c'est juste un fichier texte compressé dans les mpq.


C'est pour ça que je disais que c'est déjà bien moddable D2.

n°5559865
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 08-07-2008 à 19:32:28  profilanswer
 

un editeur de map serait le bien venu quand meme dans ce genre de jeu :/

n°5559874
gugus

Transactions (0)
Posté le 08-07-2008 à 19:35:52  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

un editeur de map serait le bien venu quand meme dans ce genre de jeu :/

ouai enfin un editeur de maps sur un jeu ou les niveaux sont générés aléatoirement, voilà l'bordel quoi

n°5560804
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 10:40:14  profilanswer
 

en tout cas perso les mod je suis pour
 
je refait en ce moment D2 en solo avec plugY et maxipack (un mod qui boost l'inventaire de ton perso) et ben en solo tu revis .... et D2 n'en est que plus agréable a jouer...  
 
 Et honnêtement j'espère que D3 intégrera au moins pour le solo les avantages de plugy pour D2 (ou en partie)   car honnêtement en solo il m'est maintenant inconcevable de jouer sans (trop de bonnes idées dans ce mod)

n°5560821
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 10:44:23  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

un editeur de map serait le bien venu quand meme dans ce genre de jeu :/


un éditeur de campagne serait plus approprié. Un truc qui permet de créer des quêtes et une trâme, en gardant la génération aléatoires de niveaux.


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
mood
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Posté le 09-07-2008 à 10:44:23  profilanswer
 

n°5561216
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 09-07-2008 à 12:17:05  profilanswer
 

Moi je veux pouvoir créer une partie en mode fermé "Porte des enfers" avec des vagues continues de monstres qui nous foncent dessus sans jamais s'arrêter :o

Message cité 1 fois
Message édité par nffg le 09-07-2008 à 12:18:03
n°5561307
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 12:58:48  profilanswer
 

nffg a écrit :

Moi je veux pouvoir créer une partie en mode fermé "Porte des enfers" avec des vagues continues de monstres qui nous foncent dessus sans jamais s'arrêter :o


 
+10 000
 
 [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°5561326
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 09-07-2008 à 13:06:33  profilanswer
 

Sans loot et sans experience of course, pour pas favoriser, juste pour la gloire d'un tableau d'honneur :o Une sorte de mini challenge ladder avec chrono
 
EDIT: mais je suis peu être un peu trop extrême à votre goût :p


Message édité par nffg le 09-07-2008 à 13:08:40
n°5561350
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 13:17:07  profilanswer
 

Faudra enlever le cerveau avant de commencer alors.

n°5561351
vofou

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 13:18:37  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Faudra enlever le cerveau avant de commencer alors.


Pour certains, c'est même pas la peine...   :o

n°5561354
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 09-07-2008 à 13:19:25  profilanswer
 

Bof pourquoi ? Ca vous intéresse pas simplement un challenge de tenir le plus longtemps possible ? Voir à quel point votre perso peu tenir sur des monstres qui viennent par vague et qui sont de plus en plus fort?
 
Ca se fait dans beaucoup de jeux. C'est une bonne méthode pour tester son perso en PVE.
 
EDIT sinon créer un boss aléatoire par niveau avec un contenu qui s'améliore en fonction du degré de difficulté atteint. Ca, ca peu être sympa aussi.


Message édité par nffg le 09-07-2008 à 13:20:26
n°5561357
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 13:20:53  profilanswer
 

Je dis pas le contraire mais c'est un peu no brain ^^

n°5561358
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 13:21:27  profilanswer
 

Je suis de loin alors une petite question : Blizzard a t'il parlé du mode HC pour D3? Sera implémenté? de base comme Mythos ou besoin de finir le jeu en normal d'abord comme HGL?
 
Si vous avez des liens ou infos je suis preneur.
 
HC addicted here.   :D

n°5561359
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 09-07-2008 à 13:21:30  profilanswer
 

Ouai c'est pour ça que je disais mini challenge, c'est pas le genre de truc à faire H 24 lol
 
Mais une fois de temps en temps, why not :p
 
EDIT: pour le mode HC c'est pas encore décidé, ils réfléchissent.
 
EDIT2: si tu joues à mythos, vient sur le topic y'a personne qui parle :p

Message cité 1 fois
Message édité par nffg le 09-07-2008 à 13:24:05
n°5561548
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 14:22:49  profilanswer
 

http://diablo3.judgehype.com/index [...] es&n=21491

 

:P

 

L'article d'avant parle des respec des compétences. :)


Message édité par Asian Oni le 09-07-2008 à 14:23:10
n°5561586
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 09-07-2008 à 14:32:19  profilanswer
 

http://diablo3.judgehype.com/index [...] es&n=21481
 
C'est rassurant quand même
 
EDIT; l'histoire des drops également

Message cité 1 fois
Message édité par nffg le 09-07-2008 à 14:33:16
n°5561591
Rockstoppe​r

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 14:33:36  profilanswer
 

http://www.dailymotion.com/video/x [...] videogames
 
Oh putain cette vidéo [:rofl] Je suis déjà dans ce cas avec DII :D

n°5561603
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 14:38:19  profilanswer
 

nffg a écrit :

http://diablo3.judgehype.com/index [...] es&n=21481

 

C'est rassurant quand même

 

EDIT; l'histoire des drops également

 

Ca me dérangeait pas trop de me planter dans l'allocation des compétences. Bon c'est sûr qu'après le perso' est un peu naze ... :pt1cable: :lol:

  
Rockstopper a écrit :

http://www.dailymotion.com/video/x [...] videogames

 

Oh putain cette vidéo [:rofl] Je suis déjà dans ce cas avec DII :D

 


Je l'avais pas encore vu! :lol:


Message édité par Asian Oni le 09-07-2008 à 14:38:49
n°5561623
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 14:43:38  profilanswer
 

nffg a écrit :

http://diablo3.judgehype.com/index [...] es&n=21481
 
C'est rassurant quand même
 
EDIT; l'histoire des drops également


Ouais, du Respec \o/
 
Un bon H&S moderne est un H&S qui inclue cette fonctionnalité de façon pas trop pénalisante pour le joueur :p

n°5561632
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 14:46:15  profilanswer
 

Allez encore! :D
 
http://diablo3.judgehype.com/index [...] es&n=21501
 
Sur les potions cette fois.

n°5561646
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 14:51:46  profilanswer
 

nffg a écrit :

Ouai c'est pour ça que je disais mini challenge, c'est pas le genre de truc à faire H 24 lol
 
Mais une fois de temps en temps, why not :p
 
EDIT: pour le mode HC c'est pas encore décidé, ils réfléchissent.
 
EDIT2: si tu joues à mythos, vient sur le topic y'a personne qui parle :p


 
Argh zut pour le HC. :/
 
Pour Mythos pas trop le temps là sinon je serai venu t'inquiètes.  :)

n°5561677
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 09-07-2008 à 15:02:41  profilanswer
 

Quand je dis rassurant (perso je suis contre toute idée de respec), je veux dire que ça sera pas "aussi facile que dans WoW". J'espère par là un nombre limité (1?) et un truc difficile à faire ou une contrepartie (5% de point de stat perdu?)

n°5561695
cybergamer​30

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 15:11:09  profilanswer
 

Moi je veux des persos long à monter. Car j'ai rejoué il y à 2 3 mois à D2 et en 3 jours c'est pas difficile d'avoir un perso lvl 90 en connaissant un peu le systeme...

n°5561696
fusion_sad​am
:D
Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 15:11:10  profilanswer
 

nffg a écrit :

Quand je dis rassurant (perso je suis contre toute idée de respec), je veux dire que ça sera pas "aussi facile que dans WoW". J'espère par là un nombre limité (1?) et un truc difficile à faire ou une contrepartie (5% de point de stat perdu?)


 
Je verrais bien un truc du genre.
"tout les 10 levels" ou "à la fin de chaque mode de difficulté" on peut respec x compétences.

n°5561700
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 15:12:49  profilanswer
 

nffg a écrit :

Quand je dis rassurant (perso je suis contre toute idée de respec), je veux dire que ça sera pas "aussi facile que dans WoW". J'espère par là un nombre limité (1?) et un truc difficile à faire ou une contrepartie (5% de point de stat perdu?)


Non. Cette discussion a déjà eu lieu sur le forum officiel de Mythos et ce que tu proposes, c'est pas de rendre le truc moins facile que WoW, c'est de rendre le respec complètement inabordable.
 
Payer 5% de tes stats de façon définitive pour un respec??? Celle là je l'avais pas encore vue il me semble :D

n°5561704
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 09-07-2008 à 15:12:57  profilanswer
 

Ah non, pas ce genre de chose, ça encouragerait les gens à pas réfléchir et à se dire "au pire, je peux respec".
 
Si on monte un perso, on assume, c'est un h'n's c'est le principe. Tu montes un perso et si il te convient pas, t'en refait un autre.
 
Alors un respect avec un malus pourquoi pas mais si c'est bénéfique avec une petite quête pour faire genre je trouverais ça dommage.
 
Je trouve que 5% c'est pas cher donné pour avoir droit à la facilité :p :d

Message cité 1 fois
Message édité par nffg le 09-07-2008 à 15:13:42
n°5561720
Le Taz

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 15:18:13  profilanswer
 

Je ne suis pas d'accord non plus !!
Tu passes du temps à monter un perso pour te rendre compte qu'au final (et au fur et à mesure des patchs/nerfs etc....) qu'il n'est pas optimisé, et tu vouderais qu'on "oblige" à en refaire un ??
Libre à toi d'en refaire un, mais pour les casuals, tout se retaper, je pense que la pilule aurait du mal à passer.


Message édité par Le Taz le 09-07-2008 à 15:18:41
n°5561725
cybergamer​30

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 15:19:19  profilanswer
 

Ouais mais bon après quelques respec ton perso servirait plus a rien tant il serait nul face aux autres donc ca revient à interdire le respec indirectement :o

n°5561736
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 15:22:19  profilanswer
 

nffg a écrit :

Ah non, pas ce genre de chose, ça encouragerait les gens à pas réfléchir et à se dire "au pire, je peux respec".
 
Si on monte un perso, on assume, c'est un h'n's c'est le principe. Tu montes un perso et si il te convient pas, t'en refait un autre.
 
Alors un respect avec un malus pourquoi pas mais si c'est bénéfique avec une petite quête pour faire genre je trouverais ça dommage.
 
Je trouve que 5% c'est pas cher donné pour avoir droit à la facilité :p :d


Non, 5% c'est ridicule car c'est impossible à compenser. Le but même des respec c'est de permettre aux joueurs de refaire un perso rapidement car pour une raison ou une autre ils n'aimaient pas le premier. Le résultat final se doit d'être un perso tout ce qui à de plus normal mais juste un peu plus pauvre que si tu avais fait un bon build dès le début car tu as payé cher en or/objets rares/temps passé à faire une quête à la con.
 
Si à la fin tu te retrouves avec un barbare quadragénaire boiteux à cause des malus, ça sert à rien :D
 
 
Et puis, un point très important aussi c'est que Diablo 2 se débrouillais bien sans respecs car:
- tu montes un perso haut niveau en 3 fois rien de temps chose qui risque de ne plus être possible dans Diablo 3 car c'est dans l'air du temps d'empecher ce genre de chose
- en corrélation, le plus difficile dans un perso c'était de drop le bon stuff, stuff que tu passais facilement à ton nouveau perso grace à des mules.
 
En conclusion, il y avait du respec dans Diablo 2 pour ceux qui savaient comment s'y prendre et jouaient sur le net. Pas de raison que tout le monde n'en profite pas dans Diablo 3 :D

n°5561759
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 09-07-2008 à 15:27:33  profilanswer
 

Ba ouai mais un H'N'S y'a toujours eu un côté NL VS CASUAL.
 
Si on rend le respec trop facile, ça va dévaloriser les NL ou plus généralement et moins péjorativement, ceux qui s'investissent dans le jeux.
 
Je suis contre cette simplification systématique des jeux vidéos sous prétexte que des casuals peuvent vouloir respec facilement.
 
Dans diablo 2, tu montais les aptitudes de ton perso et tu réfléchissais également à la répartition de ses points de stats pour son futur équipement.
 
Si on autorise le respec trop facilement ça va donner ça:
 
Au début, FULL LIFE + FULL STR/WIS selon la classe pour tout défoncer + dépense de tout ses points de stat dans l'aptitude qui pu mais qui permet d'avancer plus vite avant l'aptitude lvl 50 qui déchirent.
 
HOP LVL 50 > respec, réatribution des points etc...  
 
Si un second respec est possible, quelques lvl plus tard y'aura le même scénario...  
 
Ca enlève une part importante de difficulté au jeux dont celle de devoir réussir à avancer dans un jeux en ayant dépensé aucun point de stat jusqu'au lvl 20 25 pour pas les gacher..
 
EDIT: puis franchement, je trouve que 5% c'est rien pour avoir le droit de tester d'autres compétences et remonter plus tard, un vrai perso finalisé.
 
Car de toute façon, dans un H'N'S on ne monte pas qu'un seul perso...

Message cité 3 fois
Message édité par nffg le 09-07-2008 à 15:31:21
n°5561824
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 15:47:23  answer
 

ben le systeme TQ est très bien, tu peux respec les skills, mais pas les pts d'attribut.
 
donc si tu fait full force, tu le reste même après 50000 respec

n°5561831
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 09-07-2008 à 15:49:12  profilanswer
 


 
Oui enfin le système TQ, tu supprimes tes fichiers map/quest dans le repertoire du jeux  et tu as accès aux quêtes qui te refilent des points supplémentaires...
 
Puis pour parler du système en lui même, selon moi ça reste un avantage énorme quand même. j'espère qu'il sera limité à une fois. Histoire qu'on se dise "bon j'ai le droit de respec, mais je dois quand même bien réfléchir sinon c'est fichu"

Message cité 1 fois
Message édité par nffg le 09-07-2008 à 15:51:56
n°5561840
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 15:52:58  answer
 

on parles des exploits ou des systemes du gameplay la?

 

D2 on peu t'en trouver des défauts si tu veux. Le systeme de skill de TQ est ce qu'il est, tu aimes ou tu aimes pas, mais va pas me parler de delete les maps quand on parles de force/skills

 

edit : bon t'as édité, c'est déja mieux [:ocolor]


Message édité par Profil supprimé le 09-07-2008 à 15:53:30
n°5561845
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 15:53:52  profilanswer
 

nffg a écrit :

Ba ouai mais un H'N'S y'a toujours eu un côté NL VS CASUAL.
 
Si on rend le respec trop facile, ça va dévaloriser les NL ou plus généralement et moins péjorativement, ceux qui s'investissent dans le jeux.
 
Je suis contre cette simplification systématique des jeux vidéos sous prétexte que des casuals peuvent vouloir respec facilement.
 
Dans diablo 2, tu montais les aptitudes de ton perso et tu réfléchissais également à la répartition de ses points de stats pour son futur équipement.
 
Si on autorise le respec trop facilement ça va donner ça:
 
Au début, FULL LIFE + FULL STR/WIS selon la classe pour tout défoncer + dépense de tout ses points de stat dans l'aptitude qui pu mais qui permet d'avancer plus vite avant l'aptitude lvl 50 qui déchirent.
 
HOP LVL 50 > respec, réatribution des points etc...  
 
Si un second respec est possible, quelques lvl plus tard y'aura le même scénario...  
 
Ca enlève une part importante de difficulté au jeux dont celle de devoir réussir à avancer dans un jeux en ayant dépensé aucun point de stat jusqu'au lvl 20 25 pour pas les gacher..
 
EDIT: puis franchement, je trouve que 5% c'est rien pour avoir le droit de tester d'autres compétences et remonter plus tard, un vrai perso finalisé.
 
Car de toute façon, dans un H'N'S on ne monte pas qu'un seul perso...


Bah peut-être bien, mais moi dans un H&S, j'aime bien passer à un truc complètement différent quand je dois me remonter un autre perso. Pas refaire encore une nieme Soso sous pretexte de perfectionner un peu plus le build :)
 
Et puis, l'argument du "j'utilises skill truc à fond au début puis je passe sur skill machin haut level plus tard parce qu'il est mieux" pour moi c'est plus un mauvais gamedesign qu'autre chose. Ca veux dire qu'il y a un skill qui vaut rien car il est bien moins efficace qu'un autre skill plus tard. Syndrome du Fire Bolt de Diablo 2 qui servait strictement à rien comme skill sauf comme prérequis avant l'arrivée des synergies :)

n°5561853
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 09-07-2008 à 15:55:14  profilanswer
 

Heu non c'est logique.
 
Dans tous les jeux et c'est normal, y'a des skill moins puissant que d'autre car sinon y'a pas d'évolution dans le personnage :D

n°5561877
sexwax
gamertag : MrZog95
Transactions (0)
Posté le 09-07-2008 à 16:03:38  profilanswer
 

nffg a écrit :

Ca enlève une part importante de difficulté au jeux dont celle de devoir réussir à avancer dans un jeux en ayant dépensé aucun point de stat jusqu'au lvl 20 25 pour pas les gacher..


Perso, j'ai toujours trouvé ça casse-noisette de devoir se taper une vingtaine de niveau (ça peut être long parfois) avec une seule voir 2 attaques possibles. Et je pense que Blizzard s'est rendu compte de ce problème en intégrant le principe des synergies dans Diablo 2.  
J'ai toujours trouvé que ce principe de synergies était assez intéressant puisqu'il permettait d'utiliser tes compétences dès le premier niveau et non à partir du niveau 30...
 
Le problème qu'on risque d'avoir en empêchant le respec, c'est de tuer l'innovation. Dès qu'un mec aura trouvé un build convenable (genre sorcière blizzard - hammerdin - nécro os, etc) tout le monde voudra faire le même parce que ça déchire sa maman et que c'est trop cool !
Avec le système du respec, je pense que tu peux t'amuser à monter un personnage comme ça te plait et non comme le guide du forum lambda te l'a indiqué.
 
Certes, comme il a été dit précédemment, Diablo 2 permet de refaire un perso haut level très rapidement. Mais à quel prix ! Le phénomène des rushs à complètement tuer le jeu : le seul acte que l'on visite réellement, c'est l'acte 2. Tous les autres, t'attends que machinchose se téléporte et t'ouvres un TP.
Si Bli² arrive à trouver un moyen d'empêcher quelque peu le rush et de faire en sorte que l'on puisse visiter quasiment tous les niveaux à chaque fois qu'on se refait un perso, ça sera un grand pas en avant. Et si ça doit passer par le respec, ça me gêne pas.
 
Après, s'ils arrivent aussi à donner une véritable valeur à l'argent amassée en jeu ; c'est pas le cas du tout sur D2 mais il me semble que c'est le cas sur wow ou sur Lineage2 ; pourquoi ne pas autorisé le respec en échange d'une certaine somme d'argent ? En plus, ça favoriserait les personnes qui s'investissent beaucoup dans le jeu (ou celles qui trouvent le moyen d'acheter des crédits dans des boutiques en ligne... :().
 
 
Bref, j'me fais pas trop de soucis pour D3. Ils connaissent les erreurs à ne pas reproduire et je suis sûr qu'ils trouveront de très bonnes solutions ;)


---------------
Mr. Zog
mood
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