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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo 3 ROS - la der des ders?

n°8622482
texnexx
moué bof
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 20:18:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
personnne n'a une clé en rab ? ou un compte beta dont il ne se sert plus a faire partager ! ?

mood
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Posté le 19-02-2012 à 20:18:46  profilanswer
 

n°8622489
dys

Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 20:25:01  profilanswer
 

j'aime pas trop la nouvelle interface de skill.

n°8622531
malakere
SALAUD !
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 20:50:36  profilanswer
 

texnexx a écrit :

personnne n'a une clé en rab ? ou un compte beta dont il ne se sert plus a faire partager ! ?


 

dys a écrit :

j'aime pas trop la nouvelle interface de skill.


 [:raph0ux]

n°8622532
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 19-02-2012 à 20:50:42  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8622556
Jileo

Transactions (3)
Posté le 19-02-2012 à 21:10:40  profilanswer
 

Impossible à jouer sans connexion ? Ou c'est juste pour la beta ?

n°8622563
Shitan
detailer :o
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 21:12:42  profilanswer
 

[:chat sur la tv]  [:debarquement]


---------------
Ci git une signature.
n°8622566
Jileo

Transactions (3)
Posté le 19-02-2012 à 21:14:12  profilanswer
 

[:torsadealanapo:2]

n°8622569
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 19-02-2012 à 21:15:07  profilanswer
 

cacahuete a écrit :

[:gnel42] Vague de clés en Europe, allez voir votre compte B.net s'il est upgradé pour la beta ! [:gnel42]  


 
toi...[:di_canio]... je te déteste...[:bakk9]


Message édité par scalpatif le 19-02-2012 à 21:15:34

---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°8622594
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 19-02-2012 à 21:32:45  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8622615
vofou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 21:53:59  profilanswer
 


J'attendais beaucoup de ce sort, et finalement, je suis déçu...   :/
Je l'utiliserai avec la rune qui le transforme en mini-tempête.

mood
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Posté le 19-02-2012 à 21:53:59  profilanswer
 

n°8622616
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 19-02-2012 à 21:54:53  profilanswer
 

Pas mal les runes à placer. Au moins, personne ne sera jaloux avec les drops. :o

n°8622619
vofou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 21:59:32  profilanswer
 

Ca leur permet de garder un peu la main sur le système, en le rendant indépendant des drops. Je les trouve très prudents : ils ne veulent pas se louper, vu que l'hotel des ventes implique l'absence de wipe des persos dans le jeu final.

n°8622623
vofou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 22:01:34  profilanswer
 

Sinon, le bug de la V sync est enfin résolu (c'est pas trop tôt :o ).
Par contre, les indications concernant la rune disponible pour l'orbe de la sorcière sont erronées. C'est indiqué hausse des dégât et de la portée, mais les dégâts sont inchangés : il n'y a que la portée qui est augmentée.  

n°8622624
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 19-02-2012 à 22:03:45  profilanswer
 

250% weapon dmg et 10y en normal, 250% et 20y runé
 
La hausse de dégâts n'est pas indiquée il me semble :o

n°8622625
vofou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 22:10:08  profilanswer
 

Oui, c'est ce que je dis. Le tooltip dit "dégats augmentés", mais ça reste à 250 %.   :??:

n°8622633
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 19-02-2012 à 22:15:32  profilanswer
 

vofou a écrit :

Ca leur permet de garder un peu la main sur le système, en le rendant indépendant des drops. Je les trouve très prudents : ils ne veulent pas se louper, vu que l'hotel des ventes implique l'absence de wipe des persos dans le jeu final.


Surtout que wiper un perso 'local'... :D

n°8622646
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 19-02-2012 à 22:28:33  profilanswer
 

vofou a écrit :

Oui, c'est ce que je dis. Le tooltip dit "dégats augmentés", mais ça reste à 250 %.   :??:


http://i.imgur.com/0hG0j.jpg http://i.imgur.com/XHGII.jpg
 
 [:gordon shumway]

n°8622682
lamite
x Moon
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 23:02:47  profilanswer
 

[:drapo]
Sur le steam/irc de r/diablo, en attente d'une clé béta...

n°8622683
vofou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 23:03:12  profilanswer
 


http://img96.imageshack.us/img96/2729/0hg0j.jpg
[:gordon shumway]


Message édité par vofou le 19-02-2012 à 23:04:55
n°8622709
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 19-02-2012 à 23:23:35  profilanswer
 

J'ai bien vu, justement ça m'étonne :o
 
Sur le tooltips détaillé il n'y a pas de modif des dégâts.

n°8622715
FLK

Transactions (8)
Posté le 19-02-2012 à 23:25:37  profilanswer
 

Comme le patch ajoute cette modification:
 
Arcane Orb  
Weapon damage increased from 225% to 250%  
 
Peut-être qu'ils ont oublié de faire en sorte que la rune augmente encore les dommages, genre 275%.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8622723
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 19-02-2012 à 23:37:24  profilanswer
 

C'est fort possible en effet.

 

Ceci dit, pour moi une rune devrait altérer le sort sans rendre celui de base inutile ... Là on en est loin :/

 

Petit site récapitulatif pour le post process d3d, pour modifier les graphismes :
http://darkd3.com/

Message cité 1 fois
Message édité par _deskira_ le 19-02-2012 à 23:37:35
n°8622744
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-02-2012 à 00:07:11  profilanswer
 

C'est pas si mal au final avec les mods, mais bon pas envie de me faire ban :D
 
 
Sinon faudra qu'on m'explique l'intérêt de faire des niveaux aléatoire si c'est pour foutre une flèche qui indique l'entée de la crypte dans le niveau 4 de la cathédrale... :/


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8622806
Tael

Transactions (0)
Posté le 20-02-2012 à 01:17:54  profilanswer
 

Jileo a écrit :

Impossible à jouer sans connexion ? Ou c'est juste pour la beta ?


 

_deskira_ a écrit :

C'est fort possible en effet.
 
Ceci dit, pour moi une rune devrait altérer le sort sans rendre celui de base inutile ... Là on en est loin :/
 
Petit site récapitulatif pour le post process d3d, pour modifier les graphismes :
http://darkd3.com/


Merci pour le site. :jap:  
Pour la palette de couleur c'est un choix des artistes de chez blibli...perso j'aime vraiment pas mais je respect leur choix.
Par contre pour le flou sur les textures...quel intérêt  :??:  C'est tout de même vachement plus beau avec l'option sharpen activée, non ?

n°8622846
vofou

Transactions (0)
Posté le 20-02-2012 à 07:10:51  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

J'ai bien vu, justement ça m'étonne :o
 
Sur le tooltips détaillé il n'y a pas de modif des dégâts.


Oui, donc on est d'accord...    :jap:  
D'ailleurs, avec cette rune, l'orbe est vraiment monstrueuse par rapport au reste...   :/

n°8622921
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-02-2012 à 09:10:11  profilanswer
 

Quelle bêtise ces runes attribuées par niveaux...
Encore une fois l'essence même du jeu - le farm - en prend un coup.
Ce sera quoi la prochaine fois ?
Sinon, je trouve la gestion des skills très bordélique.

n°8622934
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 20-02-2012 à 09:12:51  profilanswer
 

Question sur les runes (pas eu l'occasion de tester ce week end ) : au final j'ai l'impression que ca ne fait que rendre les persos encore plus puissants (et donc le jeu encore plus facile).  
 
Fausse impression ? Est ce que ca offre une véritable alternative de gameplay ?

Message cité 1 fois
Message édité par v4mpir3 le 20-02-2012 à 09:13:10

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8622936
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 20-02-2012 à 09:13:37  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Quelle bêtise ces runes attribuées par niveaux...
Encore une fois l'essence même du jeu - le farm - en prend un coup.
Ce sera quoi la prochaine fois ?


Je ne suis pas trop d'accord là. On n'a jamais su exactement comment Blizzard comptait les implémentait, mais se retrouver avec 300 items dans l'inventaire et le stash juste pour les runes ça me semble un sacré bordel ...

Pumpk1n a écrit :


Sinon, je trouve la gestion des skills très bordélique.


Ca par contre on est d'accord :D
 
Avec le "Elective Mode" ils auraient du garder l'ancienne UI, bien plus claire quand on veut assigner n'importe comment.
De plus, il n'y a plus de possibilité de garder l'attaque auto sur le clic gauche et on ne peut plus bouger les skills sur la barre d'actions :/

n°8622945
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-02-2012 à 09:18:38  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Question sur les runes (pas eu l'occasion de tester ce week end ) : au final j'ai l'impression que ca ne fait que rendre les persos encore plus puissants (et donc le jeu encore plus facile).

 

Fausse impression ? Est ce que ca offre une véritable alternative de gameplay ?

 

non ça rend le jeu plus simple, la chaîne d'éclair sur la fist of thunder du moine... c'est un carnage, alors qu'avant les gros pack de mobs pouvaient poser problème.

 

à mon avis il faudrait monter les niveaux requis, et baisser les "boosts".

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 20-02-2012 à 09:19:16

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8622949
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-02-2012 à 09:20:06  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :


Je ne suis pas trop d'accord là. On n'a jamais su exactement comment Blizzard comptait les implémentait, mais se retrouver avec 300 items dans l'inventaire et le stash juste pour les runes ça me semble un sacré bordel ...

 

C'est vrai que Blizzard n'avait jamais communiqué là dessus mais le fait de pouvoir enlever une rune d'un skill pour la mettre sur un autre laissait penser que ces fameuses runes seraient des items lootables.
Pour le coup, j'ai l'impression qu'ils s'évitent, par cette occasion, des prises de tête sur la progression plus ou moins rapide du personnage.
Quand aux runes "vierges", il aurait pu être possible de les stacker dans l'inventaire.

 

Sinon, dernière critique négative : j'ai peur que le craft soit trop rapide à monter uniquement en achetant les up.


Message édité par Pumpk1n le 20-02-2012 à 09:30:33
n°8622978
dys

Transactions (0)
Posté le 20-02-2012 à 09:37:01  profilanswer
 

le coup du nombre de runes dans l'inventaire c'est un faux problème. En gardant le concept d'item, mais non retirable, on aurait eu 5 runes multipliés par x niveaux, soit un nombre correct en gardant un intéret à les looter.

Message cité 1 fois
Message édité par dys le 20-02-2012 à 09:45:18
n°8622989
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 20-02-2012 à 09:44:24  profilanswer
 

dys a écrit :

le coup du nombre de runes dans l'inventaire c'est un faux problème. En gardant le concept d'item, mais non retirable, on aurait eu 5 runes multipliés par x niveaux, soit un nombre correct.


Oui, par skill :o

n°8622995
dys

Transactions (0)
Posté le 20-02-2012 à 09:45:59  profilanswer
 

Non, juste des runes non skillés. Obsidienne de x qualités etc. Et si c'etait toujours un problème avec le concept des runes vierges, tu divises par 5. Ca te fait 7 types de runes pour chaques niveaux. TU les rends stackables, et c'est loin d'etre un pb d'inventaire.

Message cité 1 fois
Message édité par dys le 20-02-2012 à 09:47:12
n°8623072
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 20-02-2012 à 10:15:53  profilanswer
 

dys a écrit :

Non, juste des runes non skillés. Obsidienne de x qualités etc. Et si c'etait toujours un problème avec le concept des runes vierges, tu divises par 5. Ca te fait 7 types de runes pour chaques niveaux. TU les rends stackables, et c'est loin d'etre un pb d'inventaire.


Y a pas que la place prise, y a aussi l'effet bordélique que ça provoque.

n°8623132
Khiryu

Transactions (11)
Posté le 20-02-2012 à 10:31:22  profilanswer
 

Et surtout je suis d'accord avec un post antérieur, ça leur permet d'avoir le contrôle total des skills et runes en cas de déséquilibre et donc de nerf obligatoire.  
Car en tant qu'item les runes pouvaient être vendues via l'AH à argent réel. Et ça aurait été délicat j'imagine de nerfer des items que des gens ont payé avec leur propre argent, ou de repenser le système ou l'améliorer via patch/addon.

n°8623171
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 20-02-2012 à 10:40:19  profilanswer
 

texnexx a écrit :

personnne n'a une clé en rab ? ou un compte beta dont il ne se sert plus a faire partager ! ?


 
 :lol:


---------------
Mon feed
n°8623222
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-02-2012 à 10:53:36  profilanswer
 

Khiryu a écrit :

Et surtout je suis d'accord avec un post antérieur, ça leur permet d'avoir le contrôle total des skills et runes en cas de déséquilibre et donc de nerf obligatoire.
Car en tant qu'item les runes pouvaient être vendues via l'AH à argent réel. Et ça aurait été délicat j'imagine de nerfer des items que des gens ont payé avec leur propre argent, ou de repenser le système ou l'améliorer via patch/addon.

 

Ils vont bien nerf des items un jour ou l'autre donc...


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8623275
Khiryu

Transactions (11)
Posté le 20-02-2012 à 11:06:17  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Ils vont bien nerf des items un jour ou l'autre donc...


 
Certes mais je dirais que c'est plus rare quand même à voir les patch notes de différents jeux et les abus sont limités avec des items qui ont n'ont que des affixes. Et ça donne pas plus de possibilité d'avoir plus de force ou d'int quoi.

n°8623303
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-02-2012 à 11:17:31  profilanswer
 

Les autres jeux je sais pas, mais sur diablo 2 un paquet d'item à été modifié au fil des patchs. Mais c'était pas rétroactif il me semble.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8623347
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 20-02-2012 à 11:30:24  profilanswer
 

FLK a écrit :

Les autres jeux je sais pas, mais sur diablo 2 un paquet d'item à été modifié au fil des patchs. Mais c'était pas rétroactif il me semble.

 

Non les modifs ne concernaient que les nouveaux loots, ce qui pouvaient donner à certains items une valeur monstrueuse  :lol:

 

S'ils font cela sur d3, vive la spéculation.

Message cité 2 fois
Message édité par allerailleurs le 20-02-2012 à 11:30:42

---------------
Mon feed
n°8623356
dragonor1

Transactions (1)
Posté le 20-02-2012 à 11:32:31  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
Non les modifs ne concernaient que les nouveaux loots, ce qui pouvaient donner à certains items une valeur monstrueuse  :lol:  
 
S'ils font cela sur d3, vive la spéculation.


comme en bourse :whistle:

mood
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