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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo 3 ROS - la der des ders?

n°8620905
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-02-2012 à 20:16:45  answer
 

Reprise du message précédent :
HFR, premier sur l'info  [:clooney3]

mood
Publicité
Posté le 18-02-2012 à 20:16:45  profilanswer
 

n°8620921
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 18-02-2012 à 20:25:57  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8621171
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-02-2012 à 22:52:39  profilanswer
 

Patch 13 inc (Notez le beau Tuesday 18th :D)

 

http://i.imgur.com/WeZUV.png

 

Source : GameOne dans 3 semaines


Message édité par _deskira_ le 18-02-2012 à 22:52:55
n°8621299
texnexx
moué bof
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 00:43:11  profilanswer
 

Impossible de choper une clef pour la beta ! J'en ai marre ! Jveux me faire la main avant qu'il sorte et que je l'achete !

n°8621320
FloFloFlow

Transactions (4)
Posté le 19-02-2012 à 01:07:32  profilanswer
 

Roooh c'est bon, encore pour ceux qui veulent jouer le topladder sur SC2 ok, mais sur un jeu comme diablo, "se faire la main", c'est un peu exagéré non? :o


Message édité par FloFloFlow le 19-02-2012 à 01:07:46

---------------
Mon topic vente / achat
n°8621364
FLK

Transactions (8)
Posté le 19-02-2012 à 01:54:12  profilanswer
 

texnexx a écrit :

Impossible de choper une clef pour la beta ! J'en ai marre ! Jveux me faire la main avant qu'il sorte et que je l'achete !

 

Graphiquement c'est moins avancé, ok y'a pas de multi player... Mais bon:

 

http://www.urban75.com/Mag/java7.html


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8621365
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 19-02-2012 à 01:57:01  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8621392
Khiryu

Transactions (11)
Posté le 19-02-2012 à 05:20:39  profilanswer
 

http://us.battle.net/d3/en/blog/44 [...] _2012#blog
 
Voilà le nouveau système. D'abord une catégorisation (optionnelle) des skills à choisir selon les slots et les utilités des skills. Donc surtout une amélioration de l'interface. Voire une simplification car je pense que c'est sous-estimer les joueurs, c'était déjà assez clair. Mais bon c'est désactivable pour monter le building que l'on veut (ie que des skill secondaire etc).  
 
Et le gros du morceau, comme ça avait été supposé les runes ne sont plus des items et n'ont plus de rang. Débloqué à la progression du perso, comme les skills. Donc testable dans le patch 13.

n°8621394
@mdt

Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 05:49:10  profilanswer
 

Les runes dans la beta nice.
 
Comment j'envie ceux qui ont une clé

n°8621396
FLK

Transactions (8)
Posté le 19-02-2012 à 05:54:46  profilanswer
 

Enfin de nouveaux trucs à tester, cool :love:


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
Publicité
Posté le 19-02-2012 à 05:54:46  profilanswer
 

n°8621397
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 05:59:40  profilanswer
 

Ça va me donner envie de remonter pour la xième fois des persos au lvl 13. :D

n°8621423
FLK

Transactions (8)
Posté le 19-02-2012 à 08:52:20  profilanswer
 

Citation :

Diablo III Beta Patch 13 – v.0.7.0.8610
Released 2/18/2012

 
 
 
A number of significant changes have been made to the character skill and rune systems, as well as to the gold and currency-based auction houses. To learn more about these changes and why they were made, please read the Skill and Rune Changes blog written by Jay Wilson and the Beta Auction House Changes Incoming forum post.
 
 
General
All characters have been wiped. Please note that this wipe will also affect gold, achievements, items, followers, and artisans.
 
Intelligence now grants 0.1 per point to resistances, and will no longer award any bonus to healing from health globes
 
When dual-wielding, certain skills will now always use your main-hand weapon to determine damage
For example, Cyclone Strike will use your main-hand weapon damage even if your off-hand weapon is set to swing next
 
An option to permanently enable Advanced Tooltips has been added to the Gameplay Options
 
Auction House
The gold auction house is once again available for testing
The listing fee for all auctions has been removed
The transaction fee for auctions in the currency-based auction house has been increased to 1.25 Beta Bucks
The minimum listing price for an item in the currency-based auction house has been increased to 1.50 Beta Bucks
Players may now only have 10 active auctions per auction house
Tooltips have been added which will allow players to compare items on the auction house to the items they're currently wearing
 
Battle.net
Public chat is now available to test
Cross-game support has been added! You can now chat with Real ID friends playing the World of Warcraft PTR or StarCraft II PTR, as well as view their in-game status.
 
Skills
The levels at which both active and passive skills unlock have been adjusted for all classes
Skill runes are now available for testing
The first skill rune will unlock for all characters at level 6, and players can unlock additional runes as they level up
In total, players will be able to gain access to 5 skill runes for each skill by level 60
 
Character skills have been broken down into categories, and each category has been assigned to a specific mouse button or action bar slot in the skill UI
The following categories will be shared by all classes:
Primary Attack
"Primary Attack" applies to skills that typically generate resources and can be used frequently
By default, Primary Attack is assigned to the first mouse button
 
Secondary Attack
"Secondary Attack" applies to more powerful skills that are commonly limited by a cooldown or resource cost
By default, Secondary Attack is assigned to the second mouse button
 
Defensive
"Defensive" applies to skills which can be used to escape or control the flow of combat
By default, Defensive is assigned to the first action bar quick slot
 
Each class will also have three additional categories which are unique. By default, these categories will be assigned to the second, third, and fourth quick slots in the main action bar.
 
Elective Mode: For players who wish to explore character builds which cannot be accomplished with the provided categories, an “Elective Mode” has been provided. When activated, Elective Mode will allow you to place any skill in any skill category slot, as freely as you could before.
To enable Elective Mode, simply check the corresponding box located in the Gameplay Options menu.
The cooldown on swapping skills has been decreased from 30 seconds to 15 seconds
 
 
 
 
 
Classes
Barbarian
Active Skills
Bash
Weapon damage increased from 145% to 150%
 
Cleave
Weapon damage increased from 115% to 120%
 
Frenzy
Weapon damage increased from 100% to 110%
 
Ground Stomp
Base skill no longer deals weapon damage
Stun duration increased from 3 seconds to 4 seconds
 
Hammer of the Ancients
Weapon damage increased from 180% to 200%
 
Leap Attack
Weapon damage increased from 100% to 125%
 
Threatening Shout
Damage reduction decreased from 50% to 25%
 
 
Passive Skills
 
Weapons Master
Swords/Daggers: Damage bonus increased from 10% to 15%
Maces/Axes: Chance to critically hit increased from 5% to 10%
Polearms/Spears: No change
Mighty Weapons: Fury generated per hit increased from 1 to 3
 
 
 
 
Demon Hunter
Active Skills
Bola Shot
Weapon damage to main target increased from 100% to 130%
Weapon damage to other targets in range increased from 75% to 110%
 
Caltrops
Movement speed reduction decreased from 65% to 60%
 
Chakram
Weapon damage increased from 135% to 150%
 
Entangling Shot
Hatred generation decreased from 4 to 3
 
Evasive Fire
Weapon damage increased from 115% to 125%
Pathing has been improved when performing a backflip
 
Hungering Arrow
Weapon damage increased from 85% to 115%
 
Impale
Weapon damage decreased from 275% to 250%
 
Vault
Pathing has been improved
 
 
Passive Skills
Steady Aim
Damage bonus when no enemies are within 10 yards increased from 10% to 20%
 
Vengeance
Maximum Hatred bonus decreased from 50 to 25
When healed by a health globe, Hatred gain increased from 10 to 20 and Discipline gain increased from 1 to 2
 
 
 
 
Monk
Active Skills
Breath of Heaven
Spirit cost reduced from 50 to 25
Heal amount increased
Now has a 15 second cooldown
 
Dashing Strike
Weapon damage decreased from 160% to 80%
Pathing has been improved
 
Exploding Palm
Weapon damage from bleed effect decreased from 65% to 60%
 
Lashing Tail Kick
Weapon damage decreased from 225% to 200%
 
Mantra of Evasion
Chance to dodge bonus decreased from 25% to 15%
Secondary bonus to dodge attacks, in effect for the first 3 seconds after activation, also decreased from 25% to 15%
 
 
Passive Skills
Guardian's Path
When dual-wielding, chance to dodge bonus increased from 10% to 15%
While using a two-handed weapon, Spirit regeneration bonus increased from 20% to 25%
 
Resolve
Enemy damage reduction decreased from 30% to 25%
 
 
 
 
Witch Doctor
General
Witch Doctor mana has received a tuning pass
 
Active Skills
Corpse Spiders
Weapon damage per swing decreased from 38% to 25% per spider
 
Firebomb
Weapon damage decreased from 155% to 100%
 
Grasp of the Dead
Movement speed reduction increased from 50% to 60%
 
Haunt
Duration of Haunt no longer scales per level
Now deals 350% weapon damage over 15 seconds
 
Hex
Damage bonus to hexed enemy decreased from 20% to 12%
 
Plague of Toads
Weapon damage decreased from 150% to 130% per toad
 
Summon Zombie Dogs
Weapon damage per hit decreased from 15% to 9% per dog
 
 
Passive Skills
Spiritual Attunement
Mana regeneration decreased from 2% to 1% of maximum Mana per second
 
 
 
 
Wizard
General
 
Arcane Power regeneration has been lowered from 12.5 per second to 10 per second
 
Active Skills
Arcane Orb
Weapon damage increased from 225% to 250%
 
Diamond Skin
Maximum absorption amount decreased
 
Frost Nova
No longer deals weapon damage
 
Ray of Frost
Weapon damage increased from 155% to 200%
Movement speed reduction decreased from 40% to 30%
Attack speed reduction decreased from 30% to 20%
Duration of slow and attack speed reduction decreased from 5 seconds to 3 seconds
 
Shock Pulse
Weapon damage increased from 90% to 105%
 
Wave of Force
Weapon damage decreased from 250% to 220%
Movement speed reduction increased from 50% to 60%
 
 
Passive Skills
Glass Cannon
Damage bonus reduced from 20% to 15%
 
 
 
 
 
 
Crafting
The cost to level the Blacksmith has been reduced by 50%
The gold and reagent cost of Blacksmithing recipes has received a tuning pass
The following affixes now have a chance to appear twice when crafting an item:
Min damage
Max damage
All Elemental damage types
 
 
 
 
Followers
Templar
Skills
Heal
Heal amount increased
 
Loyalty
Healing per second increased
 
 
 
 
 
Items
General
Passive Spirit regeneration granted by the Spirit Regeneration item affix has been increased
Quivers will now grant +damage
New item affixes have been added!
Chance on hit to:
Fear
Stun
Freeze
Immobilize
Chill
Blind
Slow
Knockback
 
 
 
Vendors
Vendors will now change their inventories more often throughout the game, and will have access to wider variety of item affixes
The chance for a white item to appear in a vendor's stock has been reduced from 30% to 10%
The vendor value of all items has been reduced
 
 
 
 
Monsters
The health and damage of all monster in the game have been adjusted
The amount of gold dropped by monsters has been increased
 
 
 
 
Bug Fixes

For a full list of documented game and service bugs, please review the Known Issues sticky located in the Beta Bug Report forum.
 
Achievements should now awarded properly once their objectives are met
Accounts that were locked by error messages (such as ERROR_395002) should now be unlocked
Players should now be able to buy gold using their Beta Bucks


 
Source: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3123246179#13


Message édité par FLK le 19-02-2012 à 08:57:07

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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8621426
FLK

Transactions (8)
Posté le 19-02-2012 à 08:58:38  profilanswer
 

GAME IS UP TO DATE  [:cerveau discobeck]
 
EDIT: Battle.net is down for maintenance.  [:whine]


Message édité par FLK le 19-02-2012 à 09:02:02

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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8621431
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 19-02-2012 à 09:05:33  profilanswer
 

C'est up :o

n°8621432
FLK

Transactions (8)
Posté le 19-02-2012 à 09:09:00  profilanswer
 

Presque:
 
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/c77be573e732708d7622b96908f020306630cc10.jpeg
 
 :(


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8621433
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 19-02-2012 à 09:09:48  profilanswer
 

J'ai pu créer un wizard et .. déco  [:lex]

Message cité 1 fois
Message édité par _deskira_ le 19-02-2012 à 09:09:55
n°8621441
Mozz_

Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 09:26:12  profilanswer
 

cacahuete a écrit :

La source de G1 c'est JV.com ? [:hahaguy]


Non, leur source c'est juste Blizzard  [:eraser17]

n°8621452
FLK

Transactions (8)
Posté le 19-02-2012 à 09:36:36  profilanswer
 

Mozz_ a écrit :


Non, leur source c'est juste Blizzard  [:eraser17]


 
 
Blizzard: Targeting Q2 Launch.
G1: Le jeu sortira entre le 1er avril et le 30 juin.
 
Quel journalisme, surtout quand on sait que les deux derniers "targeting" de Blizzard ont été "repoussés".


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8621465
FLK

Transactions (8)
Posté le 19-02-2012 à 09:59:15  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

J'ai pu créer un wizard et .. déco  [:lex]


 
 
C'est moi ou c'est injouable niveau perf? j'ai une bonne config, je n'avais pas de soucis sur les anciennes beta, avec tout au max, mais là, tout au min, c'est injouable :/


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8621477
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 19-02-2012 à 10:11:49  profilanswer
 

Pas de problème de FPS, mais par contre j'ai 450ms de latence là, ça explique peut être :/
 
Petit changement sinon : 3e skill slot dispo au level 4 :o

n°8621489
FLK

Transactions (8)
Posté le 19-02-2012 à 10:19:31  profilanswer
 

étrange, moi j'avais un ping acceptable, 200ms, par contre le moindre truc qui bouge fait tomber les fps :/

 

Dans les bugs il y a un truc sur la première fois qu'on charge le jeu, c'est peut-être ça le soucis, je me suis refait une installe de D3 cette nuit... à voir à la deuxième partie.


Message édité par FLK le 19-02-2012 à 10:19:43

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n°8621492
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 19-02-2012 à 10:21:03  profilanswer
 

Ray of Frost dispo au level 5 [:shay]
 
http://i.imgur.com/jGNYOl.jpg

n°8621498
vofou

Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 10:24:26  profilanswer
 


:love:
A la place de quelle skill, déjà ?   :??:

n°8621503
FLK

Transactions (8)
Posté le 19-02-2012 à 10:28:02  profilanswer
 

sympa le système de rune... le fist of thunder du monk devient relativement balaise, il lache une chaine d'éclair tous les 3 coups... pratique contre un boss avec des minions autour :love:


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n°8621718
Cend
Meuh !
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 13:23:42  profilanswer
 

par contre, je n'aime pas trop qu'on m'impose quels skills vont sur la souris ou au clavier.... :/

n°8621723
FLK

Transactions (8)
Posté le 19-02-2012 à 13:25:39  profilanswer
 

Cend a écrit :

par contre, je n'aime pas trop qu'on m'impose quels skills vont sur la souris ou au clavier.... :/


 
Faut tout lire :)
 

Citation :

Elective Mode: For players who wish to explore character builds which cannot be accomplished with the provided categories, an “Elective Mode” has been provided. When activated, Elective Mode will allow you to place any skill in any skill category slot, as freely as you could before.  
To enable Elective Mode, simply check the corresponding box located in the Gameplay Options menu.


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n°8621724
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 19-02-2012 à 13:26:17  profilanswer
 

vofou a écrit :


:love:
A la place de quelle skill, déjà ?   :??:


Tous les niveaux des skills ont été revus, et les 6 sont débloquables aux levels suivants : 2, 4 ,9, 14 ,19 (au lieu de 2, 6 ,12 ,18 , 24). Les passifs sont toujours à 10, 20, 30.

 

Wave of force est passé lvl 9, Disintegrate lvl 20, Magic Weapon lvl 22, Dashing strike lvl 2 etc. Il faudra attendre que Blizzard remette son site à jour :o

  

Sinon, j'ai également l'impression qu'il y a plus de mobs, à confimer...


Message édité par _deskira_ le 19-02-2012 à 13:32:42
n°8621730
Noboru
Upgradé
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 13:31:54  profilanswer
 

P tain , y a déjà du nerf de skills ....

n°8621851
Cend
Meuh !
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 14:30:42  profilanswer
 

FLK a écrit :

 

Faut tout lire :)

 
Citation :

Elective Mode: For players who wish to explore character builds which cannot be accomplished with the provided categories, an “Elective Mode” has been provided. When activated, Elective Mode will allow you to place any skill in any skill category slot, as freely as you could before.
To enable Elective Mode, simply check the corresponding box located in the Gameplay Options menu.


 

sauf que je dois etre un peu blonde, mais j'ai pas trouvé ou le desactiver...
bon je retente...

 


Edit : c'est bon j'ai trouvé :o

 

Edit 2 : bon ben j'ai beau le cocher, je dois etre totalement gourde, parce que je n'arrive pas à modifier les assignations


Message édité par Cend le 19-02-2012 à 14:42:16
n°8621879
FLK

Transactions (8)
Posté le 19-02-2012 à 14:45:07  profilanswer
 

Quand tu tapes sur S, en haut tu as des flèches, pour te balader entre tous les types de sorts.


---------------
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n°8621903
Cend
Meuh !
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 15:02:32  profilanswer
 

oui, on est d'accord, mais mettons, moi, si je veux assigner la nova de glace à la souris par exemple, je n'y arrive pas. C'est toujours bind sur la touche 1..... :sweat:

 

Edit... bon ben v'la que maintenant j'y arrive -_-


Message édité par Cend le 19-02-2012 à 15:03:26
n°8621957
Khiryu

Transactions (11)
Posté le 19-02-2012 à 15:31:18  profilanswer
 

En tout cas je trouve le jeu nettement plus fluide chez moi maintenant. C'était toujours un peu haché avant à certains moment (le lag j'imagine) et là c'est fluide du début à la fin de ma partie, c'est bien plus agréable.

n°8621974
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 19-02-2012 à 15:40:24  profilanswer
 

de mon côté c'est toujours aussi laggy lorsque je lance la première partie. après ça va mieux, mais on va dire que c’est pas fou non plus. faut que j'enlève les ombres pour arriver à un truc correct. Je trouve pas ça normal pour un jeu en DX9 quoi... [:kiki]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8622023
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 16:12:59  profilanswer
 

Pas de problème de lag pour ma part, par contre impossible de jouer plus de 10min sans être déco.


Message édité par Dionγsos le 19-02-2012 à 16:13:07

---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°8622053
Cend
Meuh !
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 16:27:57  profilanswer
 

De mon coté, quelques problèmes de lag, mais assez rares, le jeu est plutot fluide dans son ensemble.
Il faudrait que je teste en tout max pour voir.
 
Par contre, après usage, je preferais avant pour la gestion des skills, je trouvais quand meme ca beaucoup plus simple pour l'attribution, enfin surtout plus rapide...

n°8622215
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 17:51:45  profilanswer
 

un 'tit message depuis un bail car pour la première fois je suis plus que dubitatif.
 
Allons direct au but:
Comment vont ils rendre les "runes de compétence" toutes aussi interessantes.
J'ai l'impression qu'on retrouve là le probléme de feu l'arbre de compétence de D2, à savoir qu'on utilise que celles des derniers lvl (jusqu'à ce qu'ils fassent les synergies...vont faire des synergies de runes de compétence dans l'extension ?).
 
Edit: bonus
une heure de baba patch 13
http://www.youtube.com/watch?v=qGqnL2OyN9c

Message cité 2 fois
Message édité par DK le 19-02-2012 à 17:53:46
n°8622451
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 19-02-2012 à 19:56:50  profilanswer
 

DK a écrit :

un 'tit message depuis un bail car pour la première fois je suis plus que dubitatif.
...
Edit: bonus
une heure de baba patch 13
http://www.youtube.com/watch?v=qGqnL2OyN9c


 
need.... now [:la voix]  
 
Je commence a trouver ca long  [:joce des bois]


---------------
I have a bad feeling about this
n°8622472
Khiryu

Transactions (11)
Posté le 19-02-2012 à 20:11:49  profilanswer
 

DK a écrit :


J'ai l'impression qu'on retrouve là le probléme de feu l'arbre de compétence de D2, à savoir qu'on utilise que celles des derniers lvl (jusqu'à ce qu'ils fassent les synergies...vont faire des synergies de runes de compétence dans l'extension ?).


 
C'est un peu ce que je me dis. Car les dernières skills et les dernières runes ont l'air bien plus efficace que les autres. Donc j'espère qu'il n'y aura pas que le stuff qui différenciera les persos à la fin. Mais bon difficile à juger sur une beta de 13 levels.

n°8622476
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 19-02-2012 à 20:14:31  profilanswer
 

Et le witch doctor est encore plus fumé qu'avant  [:shimay:1]  
 
Sérieusement, Grasp of the Dead runé + Haunt et Zombie Dog et j'enchaîne les packs sans même regarder  [:lapanne:1]  
 
 
Va falloir changer ça :o

n°8622481
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 19-02-2012 à 20:18:30  profilanswer
 

Alors que pourtant, en lisant la patch note, en dehors d'une légère augmentation du ralentissement de graps of the dead, y a que du nerf d'écrit  :heink:  
(ouais j'ai pas la béta,e je peux pas juger  :cry: )


Message édité par Kryone le 19-02-2012 à 20:19:06
n°8622482
texnexx
moué bof
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Posté le 19-02-2012 à 20:18:46  profilanswer
 

personnne n'a une clé en rab ? ou un compte beta dont il ne se sert plus a faire partager ! ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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