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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cyberpunk 2077 - V2.5 (maj 22-10-26)

n°14943454
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 21:41:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DVN a écrit :

Qu'est ce qui vous pose vraiment  problème en fait au niveau conduite ?
 
Les voitures lentes collent bien au sol et son maniables et pour les plus rapides, c'est beaucoup plus de dérapage et un freinage plus long.
 
Je vois pas trop ce qui pose problème quand on conduit normalement et pas en mode arcade avec une voiture qui bouge que quand on appuie sur les boutons.
 
Freiner en amont des virages, pas être à 200 pour prendre un angle droit etc.
 
Puis hors ville, roulez avec un voiture sans suivre de route et vous verrez que ça sera pas de tout repos à moins d'être avec un énorme 4x4 et encore, ça sera rodéo donc...
 
Ah oui et jamais eu d'envolée comme j'ai pu le voir en vidéo, à moto ou en voiture ou les accidents avec voiture qui passe dessous, chez moi ça se rentre dedans et boom crash normal.
 
C'est à quel niveau que ça vous pose vraiment un problème ?


c'est pas une question de difficulté mais de ressenti [:beleg]
 
d'un coté on à l'impression que le compteur de vitesse est là que pour faire joli: ça fait du bruit, ça affiche un 200MPH mais en fait on doit se trainer à 110-120kmh au rupteur à fond de 5 sur l'autoroute un hypercar, même problème qu'avec GTA à ce niveau là, soit pour éviter de montrer les limites du rendu graphique ou pour donner l'impression d'une carte plus grande, va savoir :o
 
de l'autre on dirait qu'ils se sont basé sur la vitesse compteur pour la distance de freinage, en plus d'ajouter une sorte de lag, c'est assez bizarre, même à basse vitesse faut 1-2 seconde pour ressentir le freinage, et ça fini par vraiment freiner quand les roues se bloquent, va comprendre [:ocube]
 
pareil pour les effets de transfert de masses, on a l'impression qu'ils sont "forcés" plus qu'ils ne devraient par rapport à la vitesse apparente. si on ajoute un manque de souplesse même en analogique, ça aide pas au contrôle du véhicule [:boulitruc]
 
mais sinon, oui, sur l'autoroute en ligne droite bien plate, quand les NPC s’arrêtent pas à un feu rouge invisible et qu'on a pas besoin de freiner, ça va, c'est pas mal, certes ça va pas vite, mais on profite du joli paysage comme ça  [:john_tgv:5]  
 
et ne parlons pas des motos qui de 0 à 200mph compteurs se comportent comme un vélo à 5-10kmh et ne savent pas freiner sans bloquer immédiatement la roue arrière [:beleg]
 
pour les problèmes lors des collisions, ça ressemble plus à des bugs [:little-wolf:2] ponctuels [:little-wolf:2] qu'autre chose.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
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Posté le 22-12-2020 à 21:41:24  profilanswer
 

n°14943466
CYANure

Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 21:49:28  profilanswer
 

Quand tu vois que les véhicules IA tournent sur un axe central, ça laisse songeur :)

n°14943489
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 22:10:35  profilanswer
 

CYANure a écrit :


 
Sérieux ? Tu pourrais faire une rapide vidéo de nuit ?
Parce que j'ai cherché, tout est à fond et ça 'déconne'. J'aurais touché à quelque chose à force de bidouiller ?
 
Merci !
 
EDIT : j'ai regardé une vidéo de nuit, même problème donc ça vient pas de moi. On voit les lumières des lampadaires etc, poper au dernier moment sur le sol. C'est bien plus visible sur autoroute : https://youtu.be/Xk8Id06dcAQ
Bon ben plus qu'à attendre la bonne variable pour augmenter cette distance.


 
Moi aussi ça me saoule ces lumières qui pop. Même avec le mod draw distance ça le fait. Lampadaires.. mais aussi dans les tunnels, les ombres ou les lumière popent c'est chiant. Le bout des tunnels est souvent clair et s'assombrit quand on s'approche...  C'est dommage.

n°14943505
powaxplo
:o
Transactions (59)
Posté le 22-12-2020 à 22:21:03  profilanswer
 

Premier plantage après 30h de jeu, moi qui faisais le malin :o

n°14943509
sinoufzor

Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 22:24:43  profilanswer
 

https://i.ibb.co/FHM69YK/Cyberpunk-flou.jpg
 
J'ai un petit problème regardez en bas à gauche, il y a des trainés bizarre qui partent vers le bas à gauche et à droite de l'écran pareil.
 
C'est bien la 1ere fois que ça me fait ça dans un jeux ...
 
Je joue en 1080P tout en ultra avec le RT off et DLLS off.  
 
Vous sauriez comment résoudre ce problème ? quand je regarde les screen postés de ce jeux j'ai bien l'impression que ça le fait chez beaucoup de monde mais perso je trouve ça gênant.

n°14943514
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 22-12-2020 à 22:28:57  profilanswer
 

c'est pas une saloperie comme le lens flare ou la chromatic aberration?
c'est deux truc que j'ai desactivé aussi :o

n°14943526
sinoufzor

Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 22:38:48  profilanswer
 

J'ai désactivé les options suivantes :
- Grain de pellicule
- Aberration chromatique
- Profondeur de champ
- Facteur de flare
- Flou cinétique
 
Et je viens d'essayé de tout réactiver mais ça ne change rien sur ça.
 
Et quand je regarde des screens postés de ce jeux au hasard sur le net j'ai bien l'impression que ça fait ça chez tout le monde non ?

n°14943529
CYANure

Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 22:43:59  profilanswer
 

Tu as des trainées sur tout le HUD, pas seulement en bas.
C'est normal, c'est le futur.
 

meulator a écrit :


 
Moi aussi ça me saoule ces lumières qui pop. Même avec le mod draw distance ça le fait. Lampadaires.. mais aussi dans les tunnels, les ombres ou les lumière popent c'est chiant. Le bout des tunnels est souvent clair et s'assombrit quand on s'approche...  C'est dommage.


 
Ouais effectivement ça le fait pour tout, pas que les lumières. Les passages piétons aussi par exemple, ou les publicités. Ça pop beaucoup, beaucoup trop tard.
Je cherche comme un malade la variable qui fera changer ça. J'ai aussi essayé le mod mais sans succès.


Message édité par CYANure le 22-12-2020 à 22:47:48
n°14943535
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 22-12-2020 à 22:46:19  profilanswer
 

Bha oui, c'est un effet de style. J'ai pareil.


---------------
Smashing Pumpkins ★ The Outer Worlds 2 ★ Clockwork Revolution
n°14943540
5inchesofp​ain

Transactions (2)
Posté le 22-12-2020 à 22:47:28  profilanswer
 

Les voitures sont overtunés dans de trop bon points et dans de trop mauvais.

 

La voiture de V par exemple, la maniabilité est naze, le bodyroll du véhicule est rigide comme pas possible. Est ce un rwd/fwd/4wd ? Tu ne sais pas car la voiture n'a pas de caractère, elle a les mauvais aspects des 3 transmissions.

 

La Mizutani est une savonette, est ce que la voiture est chaussée en pneu slick de base et arrosée de lubrifiant ?

 

La javelina est la seule avec laquelle j'ai un peu de plaisir, ça reste une conduite arcade, mais tu peux faire des trucs sympa avec, les sensations sont là.

 

Le défaut général à tout les véhicules, c'est la sensation de vitesse. Il n'y en a aucune.

 

Tu es a 160mph, mais t'as l'impression que l'IA est a 140mph sur l'autoroute.

 

Tu n'as pas cette sensation de danger à rouler vite, t'as juste peur de louper ton virage, pas de te prendre une bagnole à contre sens.

 

Les motos n'en parlons pas. C'est un trike le truc.

mood
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Posté le 22-12-2020 à 22:47:28  profilanswer
 

n°14943544
c_planet

Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 22:49:25  profilanswer
 

sinoufzor a écrit :

j'ai bien l'impression que ça fait ça chez tout le monde non ?


 
c'est un effet dans le hud qui simule un crt vintage, t'as jamais vu ça ?
 
edit : l'effet bombé, c'est pareil mais inversé à l'habitude, comme si t'étais dans l'écran.

Message cité 1 fois
Message édité par c_planet le 22-12-2020 à 22:51:30
n°14943547
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-12-2020 à 22:52:18  profilanswer
 

Perso, le truc qui me gêne vraiment, c'est le freinage. J'ai l'impression que la voiture n'utilise que le frein moteur pour décélérer, au lieu de simplement freiner comme je lui demande  [:clemlegrand:3]  
Couplé à la map trop rapprochée, c'est vraiment compliqué d'aller d'un point A à un point B sans être emmerdé  [:dededu72:4]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14943548
sinoufzor

Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 22:52:26  profilanswer
 

c_planet a écrit :


 
c'est un effet dans le hud qui simule un crt vintage, t'as jamais vu ça ?
 
edit : l'effet bombé, c'est pareil mais inversé à l'habitude, comme si t'étais dans l'écran.


 
 
Non franchement non mais perso ça me gêne grave ... vous pensez que c'est possible à modifier ?

n°14943569
c_planet

Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 23:06:08  profilanswer
 

vos histoires de sensation de (pas assez de) vitesse, mauvaise évaluation de la distances de freinages, c'est plutôt fréquents dans les jeux de racing, je sais pas si on parle de la même chose mais il faut modifier (augmenter, souvent) le fov pour tromper un peu plus votre cerveau et que vos temps de réponses (analogiques lol) se calent sur le bon timing dans le jeu.

n°14943574
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 23:08:10  profilanswer
 

Toi t'as pas le jeu et tu dis nimp [:vidadoe:4]


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°14943577
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 23:12:20  profilanswer
 

Le jeu triche sur les vitesses encore plus salement que GTA V oui, c'est flagrant :lol:

n°14943579
Mik3_77

Transactions (2)
Posté le 22-12-2020 à 23:14:28  profilanswer
 

c_planet a écrit :

vos histoires de sensation de (pas assez de) vitesse, mauvaise évaluation de la distances de freinages, c'est plutôt fréquents dans les jeux de racing, je sais pas si on parle de la même chose mais il faut modifier (augmenter, souvent) le fov pour tromper un peu plus votre cerveau et que vos temps de réponses (analogiques lol) se calent sur le bon timing dans le jeu.


 
Non mais les voitures freinent pas dans le jeu, ils sont retournés sur des freins à tambour dans le futur c'est pas possible autrement.
 
Sinon j'ai enfin eu de la pluie après 40h de jeu (c'était dans le cadre d'une mission et c'est resté après) :love: Je me ballade, je recharge une save pour x ou y raison, il pleut plus  :fou:  
 
https://live.staticflickr.com/65535/50747456713_70505f99db_z.jpg https://live.staticflickr.com/65535/50748297232_bf1a428b9b_z.jpg


Message édité par Mik3_77 le 22-12-2020 à 23:23:14

---------------
Galerie FlickR : https://www.flickr.com/photos/190983021@N05/ / https://www.flickr.com/photos/108204505@N05/
n°14943580
sinoufzor

Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 23:16:17  profilanswer
 

Je ne trouve rien pour supprimer cet effet tout moisi de vue en mode CRT ...

n°14943618
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 22-12-2020 à 23:57:46  profilanswer
 

Je crois que j'ai cassé le jeu là  :D  
 
Je one shot tout et je prend quasi plus de dégâts en very hard (c'est une feuille de personnage end game en spoiler)
 

Spoiler :

https://i.ibb.co/DDvvkCq/Cyberpunk-2077-Screenshot-2020-12-22-23-52-11-21.png

n°14943620
Froooom

Transactions (0)
Posté le 22-12-2020 à 23:59:59  profilanswer
 

Je fait tout les virages de plus de 30degres au frein à main.
Ça se gère, sauf quand on a raté la route à cause de ce foutu GPS.


---------------
Flick R
n°14943629
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 23-12-2020 à 00:14:11  profilanswer
 

en résumé CDP a repris la maniabilité de Ablette "as-is" pour gerer la conduite des véhicules de CP2077 non? :o
à vous lire c'est quand même impressionnant le nombre de points mal finis / mal foutus de ce jeu, y compris sur la jouabilité globale :/

n°14943632
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 23-12-2020 à 00:18:08  profilanswer
 

je trouve la conduite des bagnoles très bonne, la sensation de vitesse est pas géniale mais bon c'est pas burnout paradise, la ville ne permet pas d'etre affichée aussi vite, c'est surtout cette limitation technique je pense qui fait que la vitesse des voitures est pas enorme.
mais bon les sensation sont bonnes, j'aime pas les voitures collées au bitume et la ca glisse bien, moyen de s'amuser en tirant le frein a main, y'as du transfert de masse et ca reagit bien.
en revanche je comprends pas qu'autant de monde aime les motos dans ce jeu, c'est nullissime, pas moyen d'incliner la moto dans les virages ni de jouer avec son poids, le frein fonctionne comme sur une voiture sauf que c'en est pas une, y'as aucun fun, aucun feeling, vraiment rien a rattraper pour le coup.

Message cité 2 fois
Message édité par bozoleclown le 23-12-2020 à 00:19:34
n°14943634
powaxplo
:o
Transactions (59)
Posté le 23-12-2020 à 00:26:19  profilanswer
 

bozoleclown a écrit :

je trouve la conduite des bagnoles très bonne, la sensation de vitesse est pas géniale mais bon c'est pas burnout paradise, la ville ne permet pas d'etre affichée aussi vite, c'est surtout cette limitation technique je pense qui fait que la vitesse des voitures est pas enorme.
mais bon les sensation sont bonnes, j'aime pas les voitures collées au bitume et la ca glisse bien, moyen de s'amuser en tirant le frein a main, y'as du transfert de masse et ca reagit bien.
en revanche je comprends pas qu'autant de monde aime les motos dans ce jeu, c'est nullissime, pas moyen d'incliner la moto dans les virages ni de jouer avec son poids, le frein fonctionne comme sur une voiture sauf que c'en est pas une, y'as aucun fun, aucun feeling, vraiment rien a rattraper pour le coup.


 
Je pense que toi tu cherches plutôt du réalisme tandis que d’autres cherchent plutôt de l’arcade. Et si tu veux une conduite arcade, qui répond bien, celle de cyberpunk est infecte. Les bagnoles glissent de partout dans tous les sens, tu fais le moindre à coups et ta voiture part en sucette, faut anticiper chaque virage et ralentir sauf si tu gères à la perfection ton type de voiture avec le frein à main. Bref c’est pas du tout intuitif. Mais je comprends que ça puisse te plaire!
Perso pour certaines voitures je trouve que c’est très cool mais pour d’autres c’est juste injouable. Faut trouver celle qui te correspond.

n°14943636
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 23-12-2020 à 00:28:23  profilanswer
 

bah c'est vrai que je suis plutot un joueur de dirt rally que de need for speed donc en attendant que Codemaster s'occupe de la conduite dans un GTA like je trouve que celle de cyberpunk pour les voitures est pas mal du tout pour ce type de jeu.

n°14943645
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 23-12-2020 à 00:45:34  profilanswer
 

sinoufzor a écrit :


 
 
Non franchement non mais perso ça me gêne grave ... vous pensez que c'est possible à modifier ?


 
Tu a un écran avec elmb sync  
Si oui désactivé le


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14943646
DVN

Transactions (2)
Posté le 23-12-2020 à 00:46:19  profilanswer
 

powaxplo a écrit :


 
Je pense que toi tu cherches plutôt du réalisme tandis que d’autres cherchent plutôt de l’arcade. Et si tu veux une conduite arcade, qui répond bien, celle de cyberpunk est infecte. Les bagnoles glissent de partout dans tous les sens, tu fais le moindre à coups et ta voiture part en sucette, faut anticiper chaque virage et ralentir sauf si tu gères à la perfection ton type de voiture avec le frein à main. Bref c’est pas du tout intuitif. Mais je comprends que ça puisse te plaire!
Perso pour certaines voitures je trouve que c’est très cool mais pour d’autres c’est juste injouable. Faut trouver celle qui te correspond.


 
C'est exactement ça.


---------------
In a Beautiful Place Out in the Country
n°14943654
c_planet

Transactions (0)
Posté le 23-12-2020 à 01:12:09  profilanswer
 

olioops a écrit :

Toi t'as pas le jeu et tu dis nimp [:vidadoe:4]


 
Sherlock Holmes Hidden Object, c'est le topic d'en-dessous, mais laisse tomber t'as pas la carrure.

n°14943661
CYANure

Transactions (0)
Posté le 23-12-2020 à 01:34:23  profilanswer
 

Vous voulez de la conduite hyper arcade ? Jouez à Watch Dogs Legion :lol:
Tu tournes à 90° à 160km/h les doigts dans le nez !

 

Y a moyen de voir la vie d'un ennemi ? Les mecs avec une tête de mort sont des sacs à PV ?
Parce que ça fait 20min que je short circuit un gars et il crève pas !


Message édité par CYANure le 23-12-2020 à 01:36:11
n°14943662
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-12-2020 à 01:44:36  profilanswer
 

powaxplo a écrit :


 
Je pense que toi tu cherches plutôt du réalisme tandis que d’autres cherchent plutôt de l’arcade. Et si tu veux une conduite arcade, qui répond bien, celle de cyberpunk est infecte. Les bagnoles glissent de partout dans tous les sens, tu fais le moindre à coups et ta voiture part en sucette, faut anticiper chaque virage et ralentir sauf si tu gères à la perfection ton type de voiture avec le frein à main. Bref c’est pas du tout intuitif. Mais je comprends que ça puisse te plaire!
Perso pour certaines voitures je trouve que c’est très cool mais pour d’autres c’est juste injouable. Faut trouver celle qui te correspond.


pour moi c'est les conduites arcades façon NFS (sauf l'ovni de la série, le Porsche [:beleg]) qui ne sont pas intuitives.
 
enfin là c'est bâtard en tout cas.
 
mais vous me faites peur à parler de réalisme vs arcade, pas dans le sens où vous avez tort, y a une base physique cachée là-dessous, mais dans le sens ou si CD Projeckt pense que les gens veulent de l'arcade ils nous sortent un truc encore plus dégueulasse en castrant la physique plutôt qu'en la tunant.
 
déjà des contrôles plus fin au lieu du tout ou rien ça aiderait.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°14943666
c_planet

Transactions (0)
Posté le 23-12-2020 à 01:54:12  profilanswer
 

bozoleclown a écrit :

bah c'est vrai que je suis plutot un joueur de dirt rally que de need for speed donc en attendant que Codemaster s'occupe de la conduite dans un GTA like je trouve que celle de cyberpunk pour les voitures est pas mal du tout pour ce type de jeu.


 
Mais y a des NFS très bien (pas bcp, mais y a, lol)  :D  
 
http://tenalpc.free.fr/08/2020-12-23_01h28_12-tb.jpg
 
CP2077  versus NFS Shift 2
 
C'est ça qui m'a directement refroidi sur la conduite dans CP2077 : la vue intérieure fait tellement cadre (presque) 2D collé sans aucune volonté d'amener de la profondeur. (et encore, ils en ont mis des bien pires que celle de l'intro)
 
Du coup, je l'ai joué planplan, vue extérieure et conduite à la souris, et ça m'a pas déplu. mais j'ai pas été plus loin que deux essais, trop de jeux en cours et j'attendrai bien patiemment que CP207 se transforme en CP2077.  :o


Message édité par c_planet le 23-12-2020 à 02:01:30
n°14943667
joueur de ​flute

Transactions (0)
Posté le 23-12-2020 à 01:55:20  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :

Je crois que j'ai cassé le jeu là  :D  
 
Je one shot tout et je prend quasi plus de dégâts en very hard (c'est une feuille de personnage end game en spoiler)
 



 
J'suis niveau 34 avec presque 2000 armure, +50%pv et je continue à me faire os en hard... Là je suis tombé sur un camp, il ont tous un revolver, c'est infame
 
Et c'est à la fois très lourd de devoir écumer les shops à la recherche du module tatou magique et de trouver des fringues avec 3 slots ou plus en gardant un look correct
 
Quelqu'un a craft la veste de Johnny en légendaire ? J'me demande si elle a plus de 2 slots module comme la version épique

Message cité 1 fois
Message édité par joueur de flute le 23-12-2020 à 01:57:02
n°14943670
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 23-12-2020 à 02:02:38  profilanswer
 

bozoleclown a écrit :

je trouve la conduite des bagnoles très bonne, la sensation de vitesse est pas géniale mais bon c'est pas burnout paradise, la ville ne permet pas d'etre affichée aussi vite, c'est surtout cette limitation technique je pense qui fait que la vitesse des voitures est pas enorme.
mais bon les sensation sont bonnes, j'aime pas les voitures collées au bitume et la ca glisse bien, moyen de s'amuser en tirant le frein a main, y'as du transfert de masse et ca reagit bien.
en revanche je comprends pas qu'autant de monde aime les motos dans ce jeu, c'est nullissime, pas moyen d'incliner la moto dans les virages ni de jouer avec son poids, le frein fonctionne comme sur une voiture sauf que c'en est pas une, y'as aucun fun, aucun feeling, vraiment rien a rattraper pour le coup.


 
+1 La conduite bagnole me convient, ca survire bien. On sent bien le poids des véhicule. Pas parfait mais c'est bien mieux que dans d'autres jeux3
Mais la conduite moto est bien dégueulasse.

n°14943672
c_planet

Transactions (0)
Posté le 23-12-2020 à 02:07:51  profilanswer
 

Ouch : http://tenalpc.free.fr/08/2020-12-23_02h04_26.jpg
 
on dirait la vue d'une plage arrière  :ouch:


Message édité par c_planet le 23-12-2020 à 02:08:20
n°14943676
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-12-2020 à 02:38:18  answer
 

Depuis le patch 1.05, j'ai deux bugs très chiants qui avaient disparu grâce au patch 1.04...

 

- Mon arme tire non-stop même si je relâche la touche pour tirer
- Je ne peux plus recharger mon arme

 

:-/

n°14943677
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 23-12-2020 à 03:11:04  profilanswer
 

joueur de flute a écrit :

 

J'suis niveau 34 avec presque 2000 armure, +50%pv et je continue à me faire os en hard... Là je suis tombé sur un camp, il ont tous un revolver, c'est infame

 

Et c'est à la fois très lourd de devoir écumer les shops à la recherche du module tatou magique et de trouver des fringues avec 3 slots ou plus en gardant un look correct

 

Quelqu'un a craft la veste de Johnny en légendaire ? J'me demande si elle a plus de 2 slots module comme la version épique

 

Ben c'est surtout que tu peux complètement cheese le jeu sur le stuff.

 

Déjà faut monter la fabrication parce qu'aucune arme et aucun module que tu trouvera dans le monde ou chez les marchand te donnera autant,  pour info un simple module d'armure me donne +240 d'armure, j'ai 4 slots sur un torse je te laisse faire le calcul.

 

Pour les armes leurs stats sont généré aléatoirement, il suffit dans le menu fabrication de cliquer plusieurs fois sur l'arme avant fabrication et tu verra les stats changer, il suffit de fabriquer celle qui à les stats parfaite pour n'avoir que des armes parfaites.

 

Pour les armures c'est limite plus simple, elles sont généré aléatoirement au niveau de leur stats, de leur nombre de slots et des modules qui y sont intégré seul sa rareté ne change pas. Quand tu repère une armure légendaire dans un coffre tu fait une sauvegarde rapide avant et tu la recharge jusqu'à ce que l'armure dans le coffre contienne le nombre de slots de module maximum et un module légendaire et voilà armure parfaite assuré juste en demandant au jeu de regénérer l'item en rechargeant ta quiksave.

 

Pour les 2 pièces de torse (Manteau et Tee-shirt) c'est 4 slots maximum, toutes les autres c'est 3 slots max.

 

Y'a pas de pièce meilleur qu'une autre, faut juste qu'elle soit légendaire pour avoir les meilleurs stats, après faut juste roll le nombre de slots max et y coller des modules que tu fabrique.

 

Et concrètement un roll d'arme parfait ça donne ce genre de chose, aucun glitch n'est utilisé c'est le système de fabrication du jeu qui est comme ça  :sweat:

 
Spoiler :

https://i.ibb.co/WFFVX2G/Cyberpunk-2077-Screenshot-2020-12-23-03-10-48-78.png

Message cité 2 fois
Message édité par Ancestrle le 23-12-2020 à 03:15:27
n°14943680
CYANure

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Posté le 23-12-2020 à 04:00:40  profilanswer
 

Humphhh
https://img.super-h.fr/images/37a305340040e570c1850d8d3e57361f.md.png

 

Quelqu'un sait si on peut désactiver les auto saves ? Il me semblais avoir vu un truc là-dessus mais impossible de le retrouver, j'ai rêvé ?
Car à chaque fois que ça save, je freeze 1/2 seconde, quand on conduit c'est pas ouf.

Message cité 1 fois
Message édité par CYANure le 23-12-2020 à 04:05:21
n°14943689
Pumpk1n

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Posté le 23-12-2020 à 07:14:37  profilanswer
 

CYANure a écrit :

Humphhh
[url=https://img.super-h.fr/images/37a305340040e570c1850d8d3e57361f.png]https://img.super-h.fr/images/37a305340040e570c1850d8d3e57361f.md.png
 
Quelqu'un sait si on peut désactiver les auto saves ? Il me semblais avoir vu un truc là-dessus mais impossible de le retrouver, j'ai rêvé ?
Car à chaque fois que ça save, je freeze 1/2 seconde, quand on conduit c'est pas ouf.


Tu joues sur un HDD ?
Car je n'ai jamais ressenti ce freeze pour ma part.

n°14943693
sinoufzor

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Posté le 23-12-2020 à 07:34:23  profilanswer
 

hamon6 a écrit :


 
Tu a un écran avec elmb sync  
Si oui désactivé le


 
C est quoi elmb sync ?

n°14943696
Pumpk1n

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Posté le 23-12-2020 à 07:42:00  profilanswer
 

Je ne sais pas si l'info est passée ici mais il sera bientôt possible de jouer à la 3ème personne.
Pour ma part, je resterai en vue subjective, bien plus immersive et adaptée, selon moi, à ce type de jeu.

n°14943698
francis125​6

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Posté le 23-12-2020 à 07:43:59  profilanswer
 


 
Perso, il m'arrive souvent de ne plus pouvoir tirer si je vise avec ma première arme.
Le seul moyen d'y pallier est de relancer le jeu.

n°14943707
duriangris

Transactions (0)
Posté le 23-12-2020 à 08:11:27  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :


 
Ben c'est surtout que tu peux complètement cheese le jeu sur le stuff.
 
Déjà faut monter la fabrication parce qu'aucune arme et aucun module que tu trouvera dans le monde ou chez les marchand te donnera autant,  pour info un simple module d'armure me donne +240 d'armure, j'ai 4 slots sur un torse je te laisse faire le calcul.
 
Pour les armes leurs stats sont généré aléatoirement, il suffit dans le menu fabrication de cliquer plusieurs fois sur l'arme avant fabrication et tu verra les stats changer, il suffit de fabriquer celle qui à les stats parfaite pour n'avoir que des armes parfaites.
 
Pour les armures c'est limite plus simple, elles sont généré aléatoirement au niveau de leur stats, de leur nombre de slots et des modules qui y sont intégré seul sa rareté ne change pas. Quand tu repère une armure légendaire dans un coffre tu fait une sauvegarde rapide avant et tu la recharge jusqu'à ce que l'armure dans le coffre contienne le nombre de slots de module maximum et un module légendaire et voilà armure parfaite assuré juste en demandant au jeu de regénérer l'item en rechargeant ta quiksave.
 
Pour les 2 pièces de torse (Manteau et Tee-shirt) c'est 4 slots maximum, toutes les autres c'est 3 slots max.
 
Y'a pas de pièce meilleur qu'une autre, faut juste qu'elle soit légendaire pour avoir les meilleurs stats, après faut juste roll le nombre de slots max et y coller des modules que tu fabrique.
 
Et concrètement un roll d'arme parfait ça donne ce genre de chose, aucun glitch n'est utilisé c'est le système de fabrication du jeu qui est comme ça  :sweat:  
 


[:implosion du tibia]  
 
Apres, ok c'est fait sans glitch, mais tu as du relancer tes saves un paquet de fois non?

mood
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