Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3374 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  606  607  608  ..  694  695  696  697  698  699
Auteur Sujet :

[Topic Unik] Crysis - Crysis 2

n°5720556
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 16-09-2008 à 10:24:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

max-fx a écrit :


 
Ne le prend pas mal c'est absolument contre toi mais j'appelle plutôt ça la méthode pigeon, après je respecte les avis de chacun.


 
Heu explique moi qu'est-ce qui fait plus pigeon que l'autre en se servant du réseau plutot que le lecteur DVD  :??:

mood
Publicité
Posté le 16-09-2008 à 10:24:42  profilanswer
 

n°5720662
max-fx

Transactions (26)
Posté le 16-09-2008 à 10:46:33  profilanswer
 

loneliness a écrit :


 
Heu explique moi qu'est-ce qui fait plus pigeon que l'autre en se servant du réseau plutot que le lecteur DVD  :??:


 
Ben tu paye plus pour avoir moins dans 99% des cas (en les achetant sur play.com par exemple).
Et puis ya aussi le plaisir d'avoir sa collection et ses jeux sur son étagère, au lieu de pauvres fichiers sur son disque dur.

n°5720895
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 16-09-2008 à 11:35:06  profilanswer
 

max-fx a écrit :


 
Ben tu paye plus pour avoir moins dans 99% des cas (en les achetant sur play.com par exemple).
Et puis ya aussi le plaisir d'avoir sa collection et ses jeux sur son étagère, au lieu de pauvres fichiers sur son disque dur.


oui mais c'est une vue de l'esprit ça (au début je pensais comme toi) concrètement tant qu'on peu jouer  [:airforceone] ... et c'est même mieux je trouve ! c'est très pratique Steam ,pour certains jeux je passe par eux.
 
à part pour des jeux qu'on voudra modés .


Message édité par olioops le 16-09-2008 à 11:35:41

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5720960
the frames​maker

Transactions (0)
Posté le 16-09-2008 à 11:56:57  profilanswer
 

aujourd'hui cela ne me dit plus rien de stocker des boites de jeu ou même des film sur dvd.
 
je préfère avoir des fichiers ça prend moins de place et tu as tout sur ton dur pas besoin de jongler avec le lecteur cd et en plus tu te fais un nas et tu partage avec tout les pc de la baraque.
 
Je possède aujourd'hui environ 20000mp3, j'ai encodé tout mes cd au max de la qualité possible et ensuite je les ai revendu.
 
Bref on est dans la période virtuel où finalement tout n'est que data, idem pour le fric, je n'utilise jamais de cache, je ne touche plus l'argent, je vois que des chiffres, ben pareil pour les jeux films cd, tout est virtuel mais moi ça me va.
 
un jour c'est nous qui seront virtuel, notre corps ne sera là que pour maintenir notre cerveau qui maintiendera notre esprit.

n°5720966
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 16-09-2008 à 11:58:17  profilanswer
 

the framesmaker a écrit :

aujourd'hui cela ne me dit plus rien de stocker des boites de jeu ou même des film sur dvd.
 
je préfère avoir des fichiers ça prend moins de place et tu as tout sur ton dur pas besoin de jongler avec le lecteur cd et en plus tu te fais un nas et tu partage avec tout les pc de la baraque.
 
Je possède aujourd'hui environ 20000mp3, j'ai encodé tout mes cd au max de la qualité possible et ensuite je les ai revendu.
 
Bref on est dans la période virtuel où finalement tout n'est que data, idem pour le fric, je n'utilise jamais de cache, je ne touche plus l'argent, je vois que des chiffres, ben pareil pour les jeux films cd, tout est virtuel mais moi ça me va.
 
un jour c'est nous qui seront virtuel, notre corps ne sera là que pour maintenir notre cerveau qui maintiendera notre esprit.

Mauvaise reponse! :D
 
Enfin je m'en fous moi...


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°5720999
the frames​maker

Transactions (0)
Posté le 16-09-2008 à 12:10:09  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :

Mauvaise reponse! :D
 
Enfin je m'en fous moi...


si si tu sais j'avais une collection de cd que j'avais commencé en 1986.
 
le dernier cd acheté datait de 2007.
 
j'avais plus de 400 cd à raison de 12 titre en moyenne soit dans les 5000mp3.
 
bon ok les autres 15000 pas bien  [:jultey]  :whistle:

n°5721096
tosse

Transactions (0)
Posté le 16-09-2008 à 12:40:35  profilanswer
 

max-fx a écrit :


 
Ben tu paye plus pour avoir moins dans 99% des cas (en les achetant sur play.com par exemple).
Et puis ya aussi le plaisir d'avoir sa collection et ses jeux sur son étagère, au lieu de pauvres fichiers sur son disque dur.


 
tout à  fait d'accord  [:oyaisse2]


---------------
connais ton passé et tu connaîtras ton présent
n°5721188
max-fx

Transactions (26)
Posté le 16-09-2008 à 13:11:25  profilanswer
 

C'est comme la VOD, jamais ça ne passera par moi :o

n°5722116
Hrisson
Adrénaline Powered
Transactions (0)
Posté le 16-09-2008 à 17:15:50  profilanswer
 

La VOD si c'est moins chère, genre 1€ par visionnage:o
 
 
Sinon +1 pour la collection, avoir la boite c'est sympa.

n°5723761
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 10:46:55  profilanswer
 

http://www.nofrag.com/2008/sep/16/29542/
 
Je l'avais dis !
 

Spoiler :

Crysis Warhead: «Faire une IA parfaite, c'est facile»
Shacknews et Gamasutra ont tous deux rencontré Bernd Diemer, le producteur de Crysis Warhead, et les deux articles sont de bonnes lectures. Diemer y raconte notamment la genèse de Warhead (un simple add-on au départ, qui a évolué en jeu complet grâce à Crytek Budapest) et surtout le processus de game design, qui a obligé Crytek à admettre les erreurs de gameplay du premier épisode.
 
Crytek a donc corrigé le comportement des aliens, viré la partie dirigiste de Crysis, conçu des niveaux en pensant à la nanosuit (alors que certains des niveaux de Crysis avaient été réalisés avant que la nanosuit ne soit introduite dans le développement du jeu), etc. L'IA a aussi été tweakée. Dixit Diemer:
 
    Faire une IA parfaite, c'est facile. Ce qui est dur, c'est de créer quelque chose de crédible, qui soit amusant et qui donne l'impression au joueur d'être intelligent.
 
Si l'on en croit les premières reviews, ça semble être réussi. Le jeu sort jeudi, et encore une fois, on vous recommande la lecture de ces deux articles.
 
En passant, Diemer confirme que la trilogie Crysis est toujours à l'ordre du jour, même si le développement de Crysis 2 n'a apparemment pas vraiment débuté. Parmi les bonus possibles pour les Crysis actuels, Bernd Diemer évoque un patch pour Crysis ajoutant les optimisations de Warhead, ainsi que la compatibilité des modes multi des deux jeux. Dans les deux cas, rien n'est encore décidé ou même fait.


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
mood
Publicité
Posté le 17-09-2008 à 10:46:55  profilanswer
 

n°5724184
tosse

Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 12:58:46  profilanswer
 

http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=328344
 
[:cerveau meriadeck]


---------------
connais ton passé et tu connaîtras ton présent
n°5724210
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 17-09-2008 à 13:10:21  profilanswer
 


Mauvais topic!
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°5724498
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 17-09-2008 à 14:34:31  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

   Faire une IA parfaite, c'est facile. Ce qui est dur, c'est de créer quelque chose de crédible, qui soit amusant et qui donne l'impression au joueur d'être intelligent.


Hou pitain [:prozac]


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°5725369
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 18:51:18  profilanswer
 


 
^^
D'après les testes c'est réussi ! c'est ce qui compte !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5725448
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 19:13:58  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

   Faire une IA parfaite, c'est facile. Ce qui est dur, c'est de créer quelque chose de crédible, qui soit amusant et qui donne l'impression au joueur d'être intelligent.


 
moi je crois que tous les programmeurs assez intelligent pour faire des IA qui tiennent la route , sont parties bosser ailleurs ! dans d'autres secteurs où leur talent est plus reconnu , et mieux rémunérer.C'est pour ça qu'on a des IA de merde depuis des années . Faire de beau graphisme , c'est à la portée de plein de gugus  :o  
 
Sinon quelqu'un connait un bon site de téléchargement pas trop cher et fiable ... que mon compte reste si je foire ma copie local  :sweat: ... merci  :)  
 
là je suis en train de regarder EA store ???


Message édité par olioops le 17-09-2008 à 19:17:38

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5725488
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 19:24:39  profilanswer
 

EA Store ça pue !
Tu peux même plus DL au bout d'un certain temps.
 
Sinon une IA c'est pas difficile.
 
(en version qui compile pas)
 
If (condition1)
 goTo(*node1);
...
else if (condition1000)
 goTo(*node15)
else
 goTo(*node487)
 
Une IA ça reste des conditions, avec un parcoure nodal au final, et coute que coute.
 
Mais faire un moteur graphique.... un bon et optimisé en plus de ça, c'est beaucoup moins facile, même mettre en place des formules c'est pas facile !!!


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5725506
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 19:28:39  profilanswer
 

OK ! à 25€ je vais le prendre sur Steam en espérant qu'il sera délocké à minuit  :p


Message édité par olioops le 18-09-2008 à 02:08:40

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5725513
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 19:31:04  profilanswer
 

moi j'installe Clear Sky, il faut que j'attends les 5jours de livraison  de play.com !
Je vais tester avec ma 8800GTX en 1920 * 1200 en DX10, si elle fume, kapoute !
 
Sinon Steam c'est beaucoup plus sur, et mieux pensé.
Au pire tu re-DL les fichier via le viewer de steam, même pas besoin d'avoir l'exe.


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5725539
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 19:39:54  answer
 

kaiser52 a écrit :

EA Store ça pue !
Tu peux même plus DL au bout d'un certain temps.
 
Sinon une IA c'est pas difficile.
 
(en version qui compile pas)
 
If (condition1)
 goTo(*node1);
...
else if (condition1000)
 goTo(*node15)
else
 goTo(*node487)
 
Une IA ça reste des conditions, avec un parcoure nodal au final, et coute que coute.
 
Mais faire un moteur graphique.... un bon et optimisé en plus de ça, c'est beaucoup moins facile, même mettre en place des formules c'est pas facile !!!

non justement, une IA c'est pas ça, ça c'est une action/reaction.
 
Une vraie IA c'est bien, bien plus que ça :o

n°5725560
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 19:46:29  profilanswer
 


 
ce que j'entendais par la c'est que c'est simplement des conditions.
Rien de mathématique et scientifique.
Tu lances une IA sans des parcours nodal aux alentours. elle bougera pas, enfin p'tetre qu'elle va strafer et tirer, etc... mais rien d"intelligent à proprement parler.
faut la guider.

Message cité 2 fois
Message édité par kaiser52 le 17-09-2008 à 19:49:47

---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5725582
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 19:56:02  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
ce que j'entendais par la c'est que c'est simplement des conditions.
Rien de mathématique et scientifique.
Tu lances une IA sans des parcours nodal aux alentours. elle bougera pas, enfin p'tetre qu'elle va strafer et tirer, etc... mais rien d"intelligent à proprement parler.
faut la guider.


 
http://alp.developpez.com/critiques/#L9782744071508
 
Ca peut aider

n°5725589
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 20:00:04  profilanswer
 

pas besoins de passer par un livre ^^
Il suffit de tester, c'est ce qui fait qu'elle sera original.


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5725644
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 20:18:03  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

 

ce que j'entendais par la c'est que c'est simplement des conditions.
Rien de mathématique et scientifique.
Tu lances une IA sans des parcours nodal aux alentours. elle bougera pas, enfin p'tetre qu'elle va strafer et tirer, etc... mais rien d"intelligent à proprement parler.
faut la guider.


........  :whistle:

 

Les théories mathématiques sur les ia, même en jeu vidéo, c'est bien plus pointus que ce que tu semble croire.
C'est pas juste parcourir un noeud de possibilités basiquement comme on se ballade dans les branches d'un arbre.
http://aigamedev.com/archives
ce site par exemple, est pas mal (si on a pas peur de l'anglais), j'en ai d'autres, mais faudrait que je fouilles les favoris...
j'y avait lu un article sur l'alife de stalker notamment.

 

Même si malheureusement l'ia reste un domaine peu developpé en regard du graphisme, les algorythmes bayésiens par exemple sont de plus en plus souvent utilisés, tout comme les réseaux neuronaux, même si c'est a un degré moindre que dans des systèmes experts of course.
Il y'a quantité d'outils qui sont testés et appliqués plus ou moins complétement par les devs de jeu, faut pas croire que ca se limite a une bete suite de conditions, même arborescente.

 

par contre, je regrettte que l'ia ne soient pas plus developpée par les studios de devs, c'est sur, mais c'est plus un probleme marketing.
faire une ia efficace, adaptative et reactive, c'est se decrocher des 3/4 des joueurs qui vont tout de suite la juger trop hardcore.
un soucis avec une bonne ia, c'est qu'elle devient vite trop bonne, le problème est presque souvent plus de reussir a l'empécher d'être trop forte tout en offrant un challenge acceptable.
Les studios préfèrent se concentrer sur les graphs et la mise en scène (genre call of duty), c'est plus vendeur auprès du grand public.

 

Un autre problème quand on decide de coder vraiment une ia avec bcp d'autonomie, .... c'est le debugging.
Tout simplement car pour debugger, tout bon prog sais ca, il faut reduire au max le nombre de parcours possibles differents dans le code, il vaut mieux connaitre au maximum les conditions et les reactions du code en gros.
hors avec une ia auquel on donne bcp d'autonomie, le champ des possibles s'etend tellement qu'il devient compliqué de juger de ce qu'il peut se passer dans toutes les situations.
C'est surement une des raisons des affreux bugs de partout dans stalker, et notamment clear sky.
Pour le joueur, ca ne semble rien, mais laissé des pnjs se ballader comme ils l'entendent et faire ce qu'ils veulent des objets, des quetes, sur toute les maps du jeu, en tache de fond ET dans la zone de vision du joueur (c'est 2 taches gérés dfifferement mais connectées), c'est juste la grosse galere ahma a debugger.
C'est comme les jeux de gestions, sauf qu'ils y'a differents de degrés de comportements qui s'entrechoquent (au niveau de la carte, de la faction, du pnj, de ses contacts avec le joueur).
Certainement la raison qui faisait que boiling point était aussi une mine de probleme.
La quantité de bugs et la difficulté ne serais ce que de les tester pendant la prod croient avec la complexité et l'autonomie des ia.

   


Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 17-09-2008 à 20:36:43
n°5725673
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 20:28:39  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


........  :whistle:  
 
Les théories mathématiques sur les ia, même en jeu vidéo, c'est bien plus pointus que ce que tu semble croire.
C'est pas juste parcourir un noeud de possibilités basiquement comme on se ballade dans les branches d'un arbre.
http://aigamedev.com/archives
ce site par exemple, est pas mal (si on a pas peur de l'anglais), j'en ai d'autres, mais faudrait que je fouilles les favoris...
j'y avait lu un article sur l'alife de stalker notamment.
 
Même si malheureusement l'ia reste un domaine peu developpé en regard du graphisme, les algorythmes bayésiens par exemple sont de plus en plus souvent utilisés, tout comme les réseaux neuronaux, même si c'est a un degré moindre que dans des systèmes experts of course.
Il y'a quantité d'outils qui sont testés et appliqués plus ou moins complétement par les devs de jeu, faut pas croire que ca se limite a une bete suite de conditions, même arborescente.


 
Oui mais un dev de base, va utiliser un algo qui à déjà été testé et approuvé (un dev c'est faignant !!!).
Des firmes comme Crytek, qui ont commencé par faire des démo techno (donc ossef l'IA et le reste), se sont très bien converti dans le jeux video.
Sachant que la demande est plus du coté des graphismes (nesqueh-géinnes et toussa), je trouve que c'est plutôt pas mal, sachant ques des firmes qui sont en pleins dedans avec des jeux tous les 6mois qui font des jeux avec des IA absentes...
 
D'après mon expérience, j'ai beaucoup plus lutté pour faire un simple raytracer (formes simples (et quelques complexes)), que une IA bassé sur la survie.
Peut être que plus on monte dans les degrées, plus l'IA se rapproche de la difficulté d'avoir un bon rendu.


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5725690
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 20:34:27  profilanswer
 

Non mais stop, l'IA d'un jeu non codé avec les pieds ne se définit pas avec les if elseif.
 
Tiens, ca me fait rire ca, les gens croient qu'une IA se fait avec trois millions d'if/elseif et derrière ils se permettent de critiquer l'optimisation :D


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°5725761
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 17-09-2008 à 20:53:39  profilanswer
 

WiiDS >>
 
C'était schématisé XD
 
manulelutin >>
 
Je suis tout à fait d'accord avec toi.
Avec la casualisation du monde du jeux video, ils ne vont plus perdre de temps à créer des ia de dingue pour toucher "l'élite" comme on dit.
On va plus essayé attirer avec "le tape l'oeil" (ce que fait Crysis, mais comparé aux autres, c'est leur domaine de prédilection).
 
Déjà que le débug de base est très chiant, quand il faut testé toutes les possibilités (ne serais-ce que les déclencher au moins une fois XD).... yerf quoi !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5727226
SG KAHLER

Transactions (0)
Posté le 18-09-2008 à 14:17:11  profilanswer
 

Acheté Chez micromania 39 euros.. J'ai craqué pas eu envie d'attendre...
Je teste de suite :)


---------------
Modeste server COD4 HC [3B]Chez P@P@ ... Sab, QG, Dom: 85.170.250:28:28960
n°5727333
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 18-09-2008 à 14:47:21  profilanswer
 

SG KAHLER a écrit :

Acheté Chez micromania 39 euros.. J'ai craqué pas eu envie d'attendre...
Je teste de suite :)


http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°5728125
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 18-09-2008 à 18:40:16  profilanswer
 

Je crois que Ill Nino t'a fais un lien vers le topic de Warhead.....


Message édité par loneliness le 18-09-2008 à 18:40:23
n°5728133
SG KAHLER

Transactions (0)
Posté le 18-09-2008 à 18:44:47  profilanswer
 

Oup j'avais pas capté
Merci :jap:


---------------
Modeste server COD4 HC [3B]Chez P@P@ ... Sab, QG, Dom: 85.170.250:28:28960
n°5732520
Headspace

Transactions (0)
Posté le 20-09-2008 à 11:22:39  profilanswer
 

Salut, je voudrais essayer le multi mais au moment de me connecter à nimporte quel serveur ça me met "connexion impossible... version différente du serveur"... Faut que j'installe un patch ?

n°5732599
tosse

Transactions (0)
Posté le 20-09-2008 à 12:00:13  profilanswer
 

installe les 3 correctifs ----> http://www.clubic.com/patch-jeux-v [...] rysis.html
 
verifie que punkbuster soit activer (via les options du jeu)
 
 
 
sinon essaye là ---> http://www.crysisbase.fr/index.php [...] mitstart=0
 
 
 [:emanu]


---------------
connais ton passé et tu connaîtras ton présent
n°5735276
marllt2

Transactions (0)
Posté le 21-09-2008 à 18:41:18  profilanswer
 

Pas besoin des 3 patchs. Juste 1.2 + 1.2.1.

n°5735424
Giz

Transactions (0)
Posté le 21-09-2008 à 19:51:03  profilanswer
 

Savez-vous où je peux trouver les maps original de Crysis à downloader, je veux y jouer avec le cryengine 2 de warhead pour comparer...
 
Merci :).


---------------
Asus P5Q Pro | C2D E8400 3GHz@4GHz + Noctua NH-C12P | 2x2Go Patriot Extreme PC-8500 | GeForce GTX 460@Stock 1Go GLH | Crucial SSD M4 64Go Sata3
n°5735431
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 21-09-2008 à 19:55:37  profilanswer
 

Sur ton DVD de crysis :p

n°5735439
Giz

Transactions (0)
Posté le 21-09-2008 à 20:01:04  profilanswer
 

euh, je l'ai vendu ... aucun site ne permet de dl les maps originales ?


---------------
Asus P5Q Pro | C2D E8400 3GHz@4GHz + Noctua NH-C12P | 2x2Go Patriot Extreme PC-8500 | GeForce GTX 460@Stock 1Go GLH | Crucial SSD M4 64Go Sata3
n°5735453
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 21-09-2008 à 20:05:18  profilanswer
 

Si tu l'as vendu, normal que tu n'aies pas le droit de jouer avec ...


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°5735469
Giz

Transactions (0)
Posté le 21-09-2008 à 20:12:12  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Si tu l'as vendu, normal que tu n'aies pas le droit de jouer avec ...


 
C'est des map comme des autres  :pfff:


---------------
Asus P5Q Pro | C2D E8400 3GHz@4GHz + Noctua NH-C12P | 2x2Go Patriot Extreme PC-8500 | GeForce GTX 460@Stock 1Go GLH | Crucial SSD M4 64Go Sata3
n°5735477
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 21-09-2008 à 20:14:55  profilanswer
 

Giz a écrit :


 
C'est des map comme des autres  :pfff:


Ces maps sont la propriété de Crytek, tout comme les textures, les matériaux, les modèles. En revendant ton jeu Crysis, tu as cédé à l'acheteur le droit d'utiliser ces maps [:spamafote]


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°5750658
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 18:24:48  profilanswer
 

Selon wikipedia:
 

Citation :

As of June 27, 2008, Crysis has beaten EA's expectations and sold 1.5 million copies worldwide, according to a gamesradar article

n°5750865
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 19:50:48  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Selon wikipedia:
 

Citation :

As of June 27, 2008, Crysis has beaten EA's expectations and sold 1.5 million copies worldwide, according to a gamesradar article



Alors pourquoi ils nous saoulent à dire qu'il s'est pas vendu et qu'ils ne savent pas si ils feront la suite ???  [:spamafote]


---------------
PSN Flav106
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  606  607  608  ..  694  695  696  697  698  699

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Topic clos[topic'h] Stunfest 2006 - Rennes 13 & 14 mai - Tournois Jeux Video
[Topic unique] Neverwinter Nights 2[Topik Unik] Fight night round 3 xbox 360
[Topic Unique] Venez parler de Madden NFL ![TOPIC] La PS3 Venez discutez !
[Topic unique] The Elder Scrolls IV: Oblivion (à fermer jusqu'au 23)[Topic Unique] Dragon Ball Z : Shin Budokai PSP
[Topik Unik] Final Fantasy XII : le RPG qui se joue avec un pied[ACH] Cherche PSP 1.5 neuve [trouvée - topic clos]
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unik] Crysis - Crysis 2


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)