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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Crysis - Crysis 2

n°5162525
pure 3d

Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 10:27:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jibril94 a écrit :

Elle me dit de m'approcher c'est tout. Je m'approche et elle fait un truk qui affaiblie le monstre. Mais c'est tout. Après je tire 20 rokettes sur lui mais il n'à rien... :(


t'es sûr de bien écouter ce qu'ils disent ?

mood
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Posté le 15-02-2008 à 10:27:02  profilanswer
 

n°5162536
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 10:29:09  profilanswer
 

jibril94 a écrit :

Elle me dit de m'approcher c'est tout. Je m'approche et elle fait un truk qui affaiblie le monstre. Mais c'est tout. Après je tire 20 rokettes sur lui mais il n'à rien... :(


 
Bah écoute plus attentivement :)

n°5162543
jibril94

Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 10:30:42  profilanswer
 

Ba répondez moi au lieu de tourner autour du pot. :o
Je m'approche elle me dit de resté a coté d'elle ya un champ magnétique qui se déclanche et puis plus rien.  
Après je prend des bazooka qui sont le et puis je pillone.
Mais elle n'à ien. de temps en temps il y à des pieuvres volante que je détruit facilement mais le montre n'à rien du tout.
Dans les forum ils parlent de "tourelle" mais il n'y à pas de tourelle.
Je suis bloqué.

n°5162577
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 10:42:50  profilanswer
 

utilise tes jumelles

n°5162579
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 10:43:38  profilanswer
 

Spoiler :

Utilise tes jumelles : tu verras qu'elles cibleront 4 tourelles. Dégomme-les !


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5162586
jibril94

Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 10:48:11  profilanswer
 

Ha les jumelles...ca fait un bon moment que jm'en suis plus servi... :D
Ba depuis la jungle. Avec les monstres jm'en suis pas du tout servi. Merci!
:D
 
Mais en tout cas avec les lunette des armes on voit pas du tout de tourelles. c'est certaint.


Message édité par jibril94 le 15-02-2008 à 10:48:50
n°5162599
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 10:52:09  profilanswer
 

Bah, c'est des tourelles alien donc c'est sûr qu'elles ressemblent pas à des tourelles traditionnelles...


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5162641
jibril94

Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 11:03:59  profilanswer
 

elles sont ou sur l'alien...? Dans sa bouche?

n°5162663
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 11:14:04  profilanswer
 

Mais cherche avec tes jumelles!

n°5162710
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 11:27:42  profilanswer
 

Accessoirement tu peux aussi les trouver sans les jumelles en regardant d'où viennent les boules d'énergie que tu te reçois dans la tronche...
 
A moins que... Tu parle de quel vaisseau alien ? il est sur le pont ou il est sorti de l'eau à côté du porte avion ?
 
Si tu parles du 1er ça change tout :

Spoiler :

une fois que le champs magnétique s'est déclenché, il va falloir dégommer l'armure de la bestiole : tu peux y aller avec n'importe quelle arme, même au Scar. Il faut viser les articulations des plaques qui entourent sa "gueule". Une fois que c'est fait, elle va commencer de temps en temps à concentrer une boule d'énergie dans sa gueule : là il faut lui envoyer une roquette, c'est radical.
 
Après on reparlera des tourelles...


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
mood
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Posté le 15-02-2008 à 11:27:42  profilanswer
 

n°5162730
jibril94

Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 11:33:57  profilanswer
 

Ha ba voila...j'en suis a la 1ère bestiolle... :D
 

n°5162934
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 12:48:47  profilanswer
 

C'est donc pour... Avec elle j'ai pas utilisé de tactique spéciale, juste le bourrinage pur et dur :D

n°5163493
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 16:04:26  profilanswer
 

flav106 a écrit :

La blague du jour ...  :whistle:  
http://www.jeuxvideopc.com/news/16 [...] scures.php
 

Citation :

Cevat Yerli l'a confirmé lui-même, il y aura bien un film adaptant le jeu Crysis à sortir sur les écrans. Le PDG de Crytek a lâché le morceau en avouant que des pourperlers sont d'ores et déjà en cours et qu'ils espèrent voir le projet aboutir d'ici la fin de l'année.
 
Dans le même temps, il garde tout ce qu'il sait sur Crysis 2 et ne rassure pas la communauté sur la date de sortie du soft. Sachant que Far Cry a nécessité 3 ans de développement tandis que Crysis a eu besoin de quatre années de gestation, on ne verra donc pas arriver le prochain avant 2009 - 2010 puisque Monsieur Yerli nous assure que leur vitesse de croisière pour créer un jeu est désormais de deux ou trois ans...



histoire de patienter, voila toujours la bande annonce de Far Cry [:petrus75]  
 
http://www.nofrag.com/2008/fev/15/28001/
 
ça a pas l'air si mal que ça pour du Uwe Boll [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°5163533
tony54

Transactions (16)
Posté le 15-02-2008 à 16:21:45  profilanswer
 

bonjour,
 
je viens d'acheter crysis, je viens de l'installer, je voudrais savoir si le patch 1.1 est obligatoire pour le jeux en solo
 
faut-il installer autre chose pour optimiser le jeux ? je joue sous XP
merci


---------------
Mon Feed-Back
n°5163659
Voodoonice

Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 17:14:37  profilanswer
 

Installer un patch c'est toujours positif normalement  :ange:  

Citation :

Changlog
Corrections :
 
*Corrigé : plantage potentiel dans D3D10
*Corrigé : boîtes orange qui apparaissent lorsque la partie hispec est chargée dans le jeu lowspec
*Corrigé : dégâts inégaux des véhicules lorsque LAW leur tire dessu
*Corrigé : résolution du reflet sur D3D10, mise à jour reflet MultiGPU
*Corrigé : fuite mémoire dans les modes FSAA
*Corrigé : munitions tranchantes à l'infini
*Corrigé : fuite mémoire dans D3D10 lors du passage d'un mode à l'autre
*Corrigé : optimisations multiples
*Corrigé : lorsque le joueur entre en scène pendant une animation levée d'arme, l'arme des personnages sera levée constamment
*Corrigé : plantage lors du chargement de la partie avec un niveau exporté récemment par l'éditeur
 
 
*Corrigé : le clavier virtuel ne fonctionne pas correctement lorsqu'une manette est connectée
*Corrigé : il arrive que les utilisateurs ne peuvent plus regarder autour d'eux avec le joystick droit
*Corrigé : choisir la résolution d'écran par défaut empêche l'utilisateur de sélectionner la dernière résolution
*Corrigé : un bug apparaît lors du changement de la résolution dans D3D10
*Corrigé : problèmes avec la Profondeur du champ et avec les gouttes d'eau dans D3D10
*Corrigé : plantage de l'avertissement NaN
 
Mises à jour :
 
*Ajouté : options IU Flou de mouvement et Synchronisation verticale
*Optimisé : flou de mouvement
*Optimisé : FSAA (anti-aliasing d'une scène complète)
*Exécution de l'identifiant son optimisée
*Activation de la fonctionnalité Synchronisation verticale dans D3D10
*Nouveaux fichiers de référence pour ice CPU benchmark.
*Session de contrôle à distance protégée par le mot de passe http/xmlrpc
*Cvars de debug marqués comme triche
 
*F12 (capture d'écran) fonctionne également en mode restreint
 
 
Améliorations :
 
*Réduction des dégâts de l'éclaboussure de LAW contre l'infanterie en mode Lutte pour l'énergie
*Ralentissement de la vitesse des projectiles de fusée en multijoueur
*Désactivation des boîtes englobantes de tourelle automatique sur les véhicules pour éviter les problèmes de détection de coups de LAW
*Rayon d'explosion de la grenade réduite en multijoueur
*Mosaïque de l'eau resserrée pour éviter la triche en multijoueur
*Améliorations MultiGPU grâce aux mises à jour des cartes


sinon pour l'optimisation regarde au niveau des tweaks  ;)

n°5163831
Lmao

Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 18:23:43  profilanswer
 
n°5163882
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 18:40:16  profilanswer
 

Excellent ce truc ! Et puis la musique est top !  :love:  
 
En même temps ça pourrait avoir d'autres applications... simulateur de tsunami ?  [:barthaliastoxik]  

n°5164025
pure 3d

Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 19:32:19  profilanswer
 
n°5164473
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 15-02-2008 à 22:02:41  profilanswer
 

jibril94 a écrit :

Bon, hier jai passer 30min à envoyer des roquettes au monstre final mais rien y fait...il est indestructible...
Quelqun peut me dire comment faire???
Je lui lance des rockettes a gogo mais ca n'à pas l'aire de lui faire grand chose, de plus j'ai une arme nucléaire qui ne fonctionne pas, et qui m'affiche toujours "pas de cible". :o
Le je ne sait plus quoi faire... :(


un GAUSS m'a suffit ainsi que 6 roquette :D

n°5168184
Cid156

Transactions (0)
Posté le 17-02-2008 à 16:11:21  profilanswer
 

Y a t il moyen de faire tourner le bench en boucle ???
 
 
http://scitoys.com/scitoys/scitoys/magnets/gauss.html  :D


Message édité par Cid156 le 17-02-2008 à 16:13:51
n°5169561
jibril94

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 09:33:50  profilanswer
 

Ayer j'ai fini le jeu! merci! :D
 
Depuis je joue en multi et je le trouve pas top top... :(
Tuer un mec est bien trop compliqué par rapport à CSS...

n°5169589
olakeen

Transactions (5)
Posté le 18-02-2008 à 09:58:09  profilanswer
 

jibril94 a écrit :

Ayer j'ai fini le jeu! merci! :D
 
Depuis je joue en multi et je le trouve pas top top... :(
Tuer un mec est bien trop compliqué par rapport à CSS...


 
 
 [:666rip666]  
 
 
Ha la comparaison  [:al zheimer]  
 
 
 
 
 
 
 
Sinon, j'ai essayé le Sandbox.  :sweat:  
 
Wouaa laisse tomber deja rien que pour créer la base.
Trop une misere pour faire quelque chose de plat.
 
 

n°5169738
marllt2

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 10:54:29  profilanswer
 

jibril94 a écrit :

Tuer un mec est bien trop compliqué par rapport à CSS...

T'a pas dû essayer Operation Flashpoint ou Arma. [:aloy]
 
Tu rampes pendant 1/2 heure et un sniper planqué te dégommes. [:tinostar]

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 18-02-2008 à 10:55:06
n°5169746
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 10:58:45  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

T'a pas dû essayer Operation Flashpoint ou Arma. [:aloy]

 

Tu rampes pendant 1/2 heure et un sniper planqué te dégommes. [:tinostar]


Je crois qu'il a dit dans le sens que Crysis ne touche pas des masses (et c'est pas faux :/ ).

 

Cela dit pour OFP et ArmA c'est véridique. [:ddr555]


Message édité par solx le 18-02-2008 à 10:58:51
n°5169831
jibril94

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 11:34:46  profilanswer
 

Je précise car certain n'ont pas compris.
Ce que je trouve mal fait, c'est le game play.
Dans CSS, tuer un enemi est coérant. Une balle dans la tete suffit par exemple.
Dans Crysis tu tire 20 balle dessu et parfois il n'est meme pas mort.
Et puis la précision et naz... :pfff:  
Pour viser un mec en mouvement c'est impossible...car meme si tu le touche 10 fois il meurt pas...
La soit-disant réssistance de la combinaison rend le game play trop nul.
Ou alors peut-etre c'est moi qui n'ai pas assez de Fps...
Mais c'est dommage car si le game play etait plus réaliste, le mod multi serait top.
J'aime beaucoup le mode "lutte pouvoir"... Mais tirer 50 balles pour tuer un mec c'est abuser... :o
Je pense que c'est parce qu'on à pas de pc assez puissant nen?
Car avec plus de fps peut etre que finalement il suffit de quelques balles. jser pas trop en fait.  :(
 
C'est telment chiant que j'en vient à ne pas acheter d'arme telement ca ne serv a rien. Je trouve plus simple de tuer avec les poings  :pfff:  
 
Donc je me contente d'acheter des chard... et de camper pret d'un point strategique.
Mais c'est assez naz en gros.

Message cité 3 fois
Message édité par jibril94 le 18-02-2008 à 11:38:57
n°5169848
marllt2

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 11:42:36  profilanswer
 

Prends le AK2020 avec les munitions explosives, le silencieux, le laser et la visée reflex.  :o  
 
Tu m'en diras des nouvelles de ton ennemi après ça. [:moundir]


Message édité par marllt2 le 18-02-2008 à 11:49:15
n°5170090
Revan76

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 13:17:53  profilanswer
 

jibril94 a écrit :

Je précise car certain n'ont pas compris.
Ce que je trouve mal fait, c'est le game play.
Dans CSS, tuer un enemi est coérant. Une balle dans la tete suffit par exemple.
Dans Crysis tu tire 20 balle dessu et parfois il n'est meme pas mort.
Et puis la précision et naz... :pfff:  
Pour viser un mec en mouvement c'est impossible...car meme si tu le touche 10 fois il meurt pas...
La soit-disant réssistance de la combinaison rend le game play trop nul.
Ou alors peut-etre c'est moi qui n'ai pas assez de Fps...
Mais c'est dommage car si le game play etait plus réaliste, le mod multi serait top.
J'aime beaucoup le mode "lutte pouvoir"... Mais tirer 50 balles pour tuer un mec c'est abuser... :o
Je pense que c'est parce qu'on à pas de pc assez puissant nen?
Car avec plus de fps peut etre que finalement il suffit de quelques balles. jser pas trop en fait.  :(
 
C'est telment chiant que j'en vient à ne pas acheter d'arme telement ca ne serv a rien. Je trouve plus simple de tuer avec les poings  :pfff:  
 
Donc je me contente d'acheter des chard... et de camper pret d'un point strategique.
Mais c'est assez naz en gros.


hmm j'ai pas de difficultés pour tuer les énnemis ...(bon en mm tps ca fait longtps que j'y ais joué )

n°5170218
daaadou
o O ° O o Meggy le chat o O °
Transactions (6)
Posté le 18-02-2008 à 13:56:02  profilanswer
 

jibril94 a écrit :

Je précise car certain n'ont pas compris.
Ce que je trouve mal fait, c'est le game play.
Dans CSS, tuer un enemi est coérant. Une balle dans la tete suffit par exemple.
Dans Crysis tu tire 20 balle dessu et parfois il n'est meme pas mort.
Et puis la précision et naz... :pfff:  
Pour viser un mec en mouvement c'est impossible...car meme si tu le touche 10 fois il meurt pas...
La soit-disant réssistance de la combinaison rend le game play trop nul.
Ou alors peut-etre c'est moi qui n'ai pas assez de Fps...
Mais c'est dommage car si le game play etait plus réaliste, le mod multi serait top.
J'aime beaucoup le mode "lutte pouvoir"... Mais tirer 50 balles pour tuer un mec c'est abuser... :o
Je pense que c'est parce qu'on à pas de pc assez puissant nen?
Car avec plus de fps peut etre que finalement il suffit de quelques balles. jser pas trop en fait.  :(
 
C'est telment chiant que j'en vient à ne pas acheter d'arme telement ca ne serv a rien. Je trouve plus simple de tuer avec les poings  :pfff:  
 
Donc je me contente d'acheter des chard... et de camper pret d'un point strategique.
Mais c'est assez naz en gros.


Je te confirme à 100% que ça vient de là :jap:
Si tu as plus de 35/40 fps, tu vas voir que les balles dans la tête tue direct.  
Le problème c'est qu'au moment où tu croies tirer sur le gars, le petit défaut de fluidité te caches le fait que tu es légèrement décalé.  
C'est ce que je t'avais dit au tout début, j'ai eu le mm problème que toi.

n°5170320
apocalipse

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 14:14:37  profilanswer
 

ANTI-CIPATION :lol:

n°5170673
jibril94

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 15:41:05  profilanswer
 

Pour avoir 40fps il faut jouer en niveau faible...nen?
Tu règle les option sur quoi pour jouer impec en multi?

n°5170675
marllt2

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 15:42:06  profilanswer
 

jibril94 a écrit :

Tu règle les option sur quoi pour jouer impec en multi?


Perso, tout en low sauf shaders medium sur X1900 GT 256. [:cosmoschtroumpf]

n°5170682
jibril94

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 15:43:38  profilanswer
 

J'ai une 8800gtx. Mais tout en high en 1024 c'est bof...
Alors en medium c'est super moche!


Message édité par jibril94 le 18-02-2008 à 15:44:28
n°5170694
pure 3d

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 15:46:05  profilanswer
 

jibril94 a écrit :

Je précise car certain n'ont pas compris.
Ce que je trouve mal fait, c'est le game play.
Dans CSS, tuer un enemi est coérant. Une balle dans la tete suffit par exemple.
Dans Crysis tu tire 20 balle dessu et parfois il n'est meme pas mort.
Et puis la précision et naz... :pfff:  
Pour viser un mec en mouvement c'est impossible...car meme si tu le touche 10 fois il meurt pas...
La soit-disant réssistance de la combinaison rend le game play trop nul.
Ou alors peut-etre c'est moi qui n'ai pas assez de Fps...
Mais c'est dommage car si le game play etait plus réaliste, le mod multi serait top.
J'aime beaucoup le mode "lutte pouvoir"... Mais tirer 50 balles pour tuer un mec c'est abuser... :o
Je pense que c'est parce qu'on à pas de pc assez puissant nen?
Car avec plus de fps peut etre que finalement il suffit de quelques balles. jser pas trop en fait.  :(
 
C'est telment chiant que j'en vient à ne pas acheter d'arme telement ca ne serv a rien. Je trouve plus simple de tuer avec les poings  :pfff:  
 
Donc je me contente d'acheter des chard... et de camper pret d'un point strategique.
Mais c'est assez naz en gros.


déconne pas... il est super le multi. :o  
les mecs sont pas si dur a battre comme tu peux le croire... c'est surtout qu'il faut être précis quand tu tir, la plupart des armes ont un recul qui a tendance a nous faire viser au dessus de la cible et il faut contrebalancer ça avec la souris.
alors evidement si tu vois un gars, ne fais pas une tête genre ça : [:lunabulle] en tirant dans tout les sens... là, t'aura du mal.
par contre pour le coup de poing je suis entierement d'accord avec toi. :D  
pourquoi se faire chier à acheter les scar et autres trucs inutiles, alors qu'on a l'arme la plus puissante de base ?.... mais bon, c'est pas infaillible non plus. [:joce]

n°5171770
Cid156

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 21:08:38  profilanswer
 

Je crois que je viens de faire le passage le plus debile du jeu... :/

Spoiler :

C'est a la fin de la grotte. Deja mon perso qui a une super combi avec option "camouflage" est assez bete pour se faire capturer.  
Apres l'explosion, le general machin ne profite meme pas que je suis desarmer pour m'attaquer (d'ailleurs ils sont passés ou les 2 balezes ??? ma combi est desactivé, pas la leur et pourtant je resiste a l'explosition.. pas eux... :??: ). Le general se balade dans tout les sens et m'attaque que quand ca lui chante, ca lui arrive de me tourner le dos. Ensuite je recupere un super fusil de snipe, je balance une dizaine de balles dans la tete (je touche :O il dit "aie" ) apparement ca a pas l'air de lui faire beaucoup de bobo (pour rappel il n'a pas de casque...sont la tete dur ces coreens). Puis une fois le general mort, je serai assez con pour m'enfiler dans ce tunnel gluant....

Message cité 1 fois
Message édité par Cid156 le 18-02-2008 à 21:11:25
n°5171786
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 21:13:09  answer
 

Oki, tu la refais en difficile pour voir ?
On va voir si il va te tourner le dos le général.

n°5171840
Cid156

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 21:27:17  profilanswer
 

Non en normal mais il pourrait quand etre plus agressif... j'ai eu plus de peine un buté un simple soldat... :/
Et il aurait pu lui mettre un masque de combi :D
 
Bon la je suis perdu dans le core, c'est nettement moins sympa que la jungle....

n°5171899
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-02-2008 à 21:47:44  answer
 

Tu m'étonnes, super relou, super long...
 
 
Passage de M....

n°5171918
daaadou
o O ° O o Meggy le chat o O °
Transactions (6)
Posté le 18-02-2008 à 21:51:16  profilanswer
 

Moi jlai bourré de coups de poing le général :)
Comme ça, ça garde un peu de réalisme [:thalis]

n°5172390
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 19-02-2008 à 06:54:42  profilanswer
 

1 bidon à travers la tronche = 2s de combat...
 
C'est ptet parce que je suis un inconditionnel des Descent mais Core c'était pas très compliqué ni désorientant, et très court en fait...


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5172509
Kyosh1ro
...
Transactions (0)
Posté le 19-02-2008 à 09:03:57  profilanswer
 

Idem Core est passé très vite chez moi, ptet un coup de bol...


---------------
o_Ø | "What some people think makes us strange or weird or fucked up, we think is what makes us beautiful."
n°5172560
jibril94

Transactions (0)
Posté le 19-02-2008 à 09:31:19  profilanswer
 

Alors pour le multi j'ai en effet tout mis en low, à part les texture en elever et les un autre truk et ca va c'est fluide et jouable la. :D
Et c'est pas si moche.
 
Donc en effet avec les balles explosives ca va vite. :lol:
Par contre les joueur sont super con... :o
Dans la team j'ai envie de les tuer des fois...ils savent pas jouer c'est des crétins. :o
Moi par exemple j'acheter souvant un camion de ravitallement dans notre base, et je vais le cacher près de l'usine...comme ca, pour controler ce point, c'est plus facile car meme mort, tu peux revenir directement la ou t'es mort, donc en gros tu est toujours présent et tu perd pas de temps a revenir vu que tu apparait direct la ou t'es mort...et donc ils ne réussisent jamais a controler ce point. :D
Mais ya toujours des trou du cul qui voit le camion, le prenne et vont attaker avec. Et jai envie de les tuer car a cause de ces con tu perd le point après!!!!!!!!!!!!  :fou:  
Ca m'enerve!!!!!!!!!!  :fou:  
Ils comprennent pas que si jler mis la c'est pour avoir un "respaw" sur place quoi qu'il arrive!!! :fou:  
Donc ya t-il des serveurs français fun??? Vous en connaissez???

Message cité 1 fois
Message édité par jibril94 le 19-02-2008 à 09:34:01
mood
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