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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Crysis - Crysis 2

n°4851193
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 21:36:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MSchumacher a écrit :

Bonjour a tous.
 
J'aurai voulu savoir la difference visuelle dans Crysis entre XP directX9 avec modif pour very high et Vista DirectX10 tout en very high?
 
Faut-il mieux y jouer sur XP ou sur Vista pour avoir le rendu visuel le mieux?
 
Pour info, ma config:
 
P5K deluxe wifi
Core2Duo 6850 à 3.7Ghz
4Gb de DDRII crucial PC8500
Raptor 150Go
 
Merci de me donner tous votre avis.
 
EDIT: Carte graphique: 8800 GTS 640MO (650-1000)


 
Je pense (c'est perso) qu'avec une GTS 640 tu pourras pas jouer en véry high et vista..
 
Ta carte suivra pas et il semble que vista bouffe quelques FPS en rapport à XP
 
Mets XP et very higt avec le fichier modifié , je joue comme ça avec une 320, c'est limite pas jouable en action rapide, mais avec une 640 ça devrait le faire!
Juste qq posts, ou pages (ça va tellement vite) en dessus il y a des exemples de réglages avec une 640. Et d'après certains gamers, il y aurait pas une grande différence, mais différence il y a!   ;)


Message édité par Lektronlibre le 31-10-2007 à 21:40:57

---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
mood
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Posté le 31-10-2007 à 21:36:37  profilanswer
 

n°4851194
noelemac

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 21:36:58  profilanswer
 


 :( domage, maintenant je ne fais plus attention qu'a ca. parfois cela gache vraiment la qualité graphique et le gameplay... genre je tire sur des coréens que j'ai en visu en face un peu loin et quand j'avance je m'appercois qu'un rocher est entre lui et moi  :whistle:  
(oui car apparament, à une distance x élevée, le jeu affiche les bots mais pas les objets... donc on a parfois des surprises. on pense ne rien avoir entre lui et nous et non, y'a un rocher invisible)

n°4851216
kimzey
Un homme AZERTY en vaut deux !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 21:49:38  profilanswer
 

J'ai effectué mon petit Bench CPU perso en faisant peter toutes les caisses de la démo en 1 coup !
 
http://www.dailymotion.com/kimzey29/video/5634613
 
 :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par kimzey le 31-10-2007 à 21:50:07
n°4851217
noelemac

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 21:50:23  profilanswer
 

Encore plus visible:
Ici on pense pouvoir tirer sur le radar (mission 1)

 

http://sd-11108.dedibox.fr/portail/images/sanszoom2.jpg

 

Et bien non, si on zoom avec le flingue, on a 3 gros rochers bien moche devant ! (idem pour la caisse sur le pont a gauche)

 

http://sd-11108.dedibox.fr/portail/images/aveczoom2.jpg

 

Autant le moteur 3d est très réussi sur les autres points, autant je trouve que ce clipping gache énormément car ca flash tt le temps et l'image saute a certains endroit... moyen pour un jeu "next gen"  :cry:

 

Vous pensez que le problème sera moindre dans la version finale ?

Message cité 1 fois
Message édité par noelemac le 31-10-2007 à 21:51:39
n°4851224
XPaY
Dehors les belges!
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 21:55:47  profilanswer
 

Peut etre aprés des patchs :/
 
C'est clair que y a pas mal de clipping


---------------
"Xpay a toujours raison, même si ça fait chier de l'admettre."  PPPEP 07-09-2016 ## CRs sorties moto - Power and speed solve many things
n°4851225
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 21:55:56  answer
 

Comme quelque fois dans DoD source et c'est vrai que c'est pas hyper agréable.

n°4851228
kimzey
Un homme AZERTY en vaut deux !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 21:58:14  profilanswer
 

Perso je n'ai jamais remaqué de clipping dans le jeu ou du moins pas de truc aussi flagrant !
Je pense que vous ètes peut etre limité par votre Vram

n°4851230
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 21:58:27  profilanswer
 

kimzey a écrit :

J'ai effectué mon petit Bench CPU perso en faisant peter toutes les caisses de la démo en 1 coup !
 
http://www.dailymotion.com/kimzey29/video/5634613
 
 :pt1cable:


 
Tu as fait les manifs des banlieues toi?    :lol:  [:ayalou]  


---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°4851235
kimzey
Un homme AZERTY en vaut deux !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 21:59:38  profilanswer
 

Lektronlibre a écrit :


 
Tu as fait les manifs des banlieues toi?    :lol:  [:ayalou]  


 
Nan mais c'est un bon moyen d'exorciser mes pulsions incendiaires  :fou:  
 
 
 :ange:  

n°4851239
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:02:48  profilanswer
 

noelemac a écrit :

Encore plus visible:
Ici on pense pouvoir tirer sur le radar (mission 1)
 
http://sd-11108.dedibox.fr/portail [...] szoom2.jpg
 
Et bien non, si on zoom avec le flingue, on a 3 gros rochers bien moche devant ! (idem pour la caisse sur le pont a gauche)
 
http://sd-11108.dedibox.fr/portail [...] czoom2.jpg
 
Autant le moteur 3d est très réussi sur les autres points, autant je trouve que ce clipping gache énormément car ca flash tt le temps et l'image saute a certains endroit... moyen pour un jeu "next gen"  :cry:  
 
Vous pensez que le problème sera moindre dans la version finale ?


 
Bah franchement, ça gêne en quoi vraiment dans le jeu? le radar tu dois y entrer, et tirer dessus ne sert à rien, pour les mecs à 150 mètres, je pense que c'est plus sympa d' être plus près, et si on est proche on a pas ces clipping ? nan? enfin bon, j'avais vu des trucs bizarres, mais pas remarqué comme sur tes screens, c'est zarb, en effet, mais perso ça m'empêche pas de prendre du plaisir, à condition que ça empire pas si on approche des ennemis, bien sur!


---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
mood
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Posté le 31-10-2007 à 22:02:48  profilanswer
 

n°4851246
remixg31

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Posté le 31-10-2007 à 22:03:58  profilanswer
 

slt tout le monde, il ya quelques jours j'ai téléchargé la démo, et la surprise dans system setting je ne peu que mettre tous en high, la selection very high est desactivé, c'est dommage puisque j'ai une E6750@3Ghz 2Go de ram et une 8800gts 640Mo j'aimerai biezn les exploité au mieu!!!
Donc est-ce que vous auriez une solution??? svp merci d'avance a+

n°4851247
ed_ge

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:04:02  profilanswer
 

au secours une tortue volante :o
 
http://pix.nofrag.com/4/8/9/03afb3307b20285ee52b15a20c385tt.jpg

n°4851249
trev37

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:05:22  profilanswer
 

tu as windows xp ? very high c'est pour dx10 donc vista mais y'a un tweak pour l'avoir sous dx9

n°4851250
Zolki3n

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:05:34  profilanswer
 

D'apres ce que je vois avec r_display, mes fps oscillent entre 19 à 62 environ moyenne de 30 avec tout en high AA et AASF OFF  
config : E4400, P5N E SLI, 2go de crucial pc5300 et 8800gts 320
Affichage sur single et dx9.
 
vous en pensez quoi ?
 
edit :  :kaola:

Message cité 1 fois
Message édité par Zolki3n le 31-10-2007 à 22:07:07
n°4851253
Lmao

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:06:35  profilanswer
 

Zolki3n a écrit :

D'apres ce que je vois avec r_display, mes fps oscillent entre 19 à 62 environ moyenne de 30 avec tout en high AA et AASF OFF  
config : E4400, P5N E SLI, 2go de crucial pc5300 et 8800gts 320
Affichage sur single.
 
Vos impressions ?


 
J'ai pas d'imprimante :o

n°4851254
remixg31

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:06:51  profilanswer
 

trev37 a écrit :

tu as windows xp ? very high c'est pour dx10 donc vista mais y'a un tweak pour l'avoir sous dx9


 
 
 
A ok daccord je comprend oui j'ai windows XP et y a t-il une astuce pour débloquer tous sa?

n°4851259
trev37

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:08:32  profilanswer
 
n°4851266
remixg31

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:10:35  profilanswer
 


 
 
 
 
a merci beaucoup je m'occupe de tous sa^^

n°4851269
trev37

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:11:18  profilanswer
 

tout ça !  :o

n°4851271
MSchumache​r

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:12:33  profilanswer
 

DirectX9 Sous XP et DirectX9 sous vista, a t'on le meme nombre de fps dans le jeu?

n°4851275
trev37

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:14:05  profilanswer
 

bonne question ! il me semble pas l'avoir lu dans les tests...
quelqu'un a les deux OS et voudrait bien tester ? ^^

n°4851278
ludo2604
kitsch' me if u can
Transactions (1)
Posté le 31-10-2007 à 22:14:21  profilanswer
 

sport02 a écrit :

j' ai une question , je ne parviens pas a avoir les shaders et l' eau en hight , ils reviennent toujours a custom dans les parametres du jeu.
auriez vous une piste pour ce probleme ?
 
ma config :
amd64 3000+@3800
1go ddr1
8800gts 320mo
pilote 162.18


 
J'ai le même probleme que toi, tu as réussi à résonde le truc ?

n°4851292
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:18:27  profilanswer
 

MSchumacher a écrit :

DirectX9 Sous XP et DirectX9 sous vista, a t'on le meme nombre de fps dans le jeu?


 
euh, mais tu le fais avec le CP, GPU bench de la démo! ainsi c'est objectif!  ;)  


---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°4851307
noelemac

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:25:08  profilanswer
 

Lektronlibre a écrit :


 
Bah franchement, ça gêne en quoi vraiment dans le jeu? le radar tu dois y entrer, et tirer dessus ne sert à rien, pour les mecs à 150 mètres, je pense que c'est plus sympa d' être plus près, et si on est proche on a pas ces clipping ? nan? enfin bon, j'avais vu des trucs bizarres, mais pas remarqué comme sur tes screens, c'est zarb, en effet, mais perso ça m'empêche pas de prendre du plaisir, à condition que ça empire pas si on approche des ennemis, bien sur!


 
Disons que c'est surtout très moche je trouve. Je préfèrerais pouvoir monter la distance de clipping et baisser par exemple les effets post proc je trouverai ca plus jolie.  
 
J'ai refais 4 screens: Je part d'une maison au bord d'une route en face de la plage.
La plage est vide. Puis j'avance vers la plage. Un fois sur la route juste a coté, 1 objet apparait.
J'avance encore de 3-4 mettres et la c'est 4-5 objets qui apparaissent comme par magie.
Enfin plus j'avance et plus la plage est fournie de rochers et de poule.  
 
Je trouve que c'est vraiment moche. A quoi ca sert de faire des effets de dingue genre rayon lumineux du soleil dans les arbres si on a un clipping qui gache tout ?  
 
Par contre j'ai remarqué un truc, au début, le second paramètre que je ne peu pas changer (detail object un truc comme ca) était par défaut sur high. Et je ne sais pas pourquoi, depuis que j'ai fait des réglages il est en low mais je ne peux pas le remettre en high. Il est en quoi le votre ?
 
http://sd-11108.dedibox.fr/portail/images/plage.jpg

n°4851313
trev37

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:27:15  profilanswer
 

Lektronlibre a écrit :


 
euh, mais tu le fais avec le CP, GPU bench de la démo! ainsi c'est objectif!  ;)  


 
comment on lance le bench en dx9 sous vista ? par défaut c'est en dx10 !

n°4851334
MSchumache​r

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:39:07  profilanswer
 

DirectX9 Sous XP et DirectX9 sous vista, a t'on le meme nombre de fps dans le jeu?
 

Lektronlibre a écrit :


 
euh, mais tu le fais avec le CP, GPU bench de la démo! ainsi c'est objectif!  ;)  


 
Je pose cette question pour que ceux qui sont sous vista me répondent car moi je suis actuellement sous XP...
 
Merci de vos réponses a ceux qui ont tester.

n°4851337
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:40:10  profilanswer
 

kimzey a écrit :

Perso je n'ai jamais remaqué de clipping dans le jeu ou du moins pas de truc aussi flagrant !
Je pense que vous ètes peut etre limité par votre Vram


 
 
je dirai plutot limité en ram... Le mombre d"objet à modélisé n'est pas limité par la quantitée de ram graphique, mais plutot par la memoire et les capacités du cpu.
 
 

n°4851338
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:40:25  profilanswer
 

C'est vrai qu'on a l'impression que le clipping est peut etre plus present chez certains que chez d'autres. En tout cas chez moi c'est pas aussi present que les demonstrations que certains font ici .


---------------
---- www.photonization.com ----
n°4851342
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:42:20  profilanswer
 

:hello:  
 
Avez-vous réussis à jouer de manière réellement furtive grâce à la combi. ?
Perso pour flinguer 2-3 mecs ça va mais je n'ai pas réussit par exemple à éviter que les renforts arrivent dans les zones avec les petites maisons. :/
Y a trop de peuple et les mecs ont des yeux de lynx. Pourtant je suis en mode lézard, allongé dans les cailloux avec silencieux, etc :o

n°4851345
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:43:48  profilanswer
 

mwai enfin les dernier jeu reclame jusqu'a 3 go de ram.  
 
Maintenant faut voir si les demo sont bien optimisé ou si il n'y a pas une option pour pousser le niveau de detail.

n°4851346
trev37

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:43:54  profilanswer
 

bah ouais y'a moyen, y'a toujours un caillou une caisse ou une maison pour te cacher quand tu recharges ta combi !

n°4851358
noelemac

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:49:57  profilanswer
 

J'ai trouvé pour le clipping ! lol
 
En effet, c'est bien le second paramètre qu'il faut changer. Mais pour qu'il ne soit plus grisé, il faut le changer avant le début de la partie. En le mettant sur VeryHigh plus de clipping et je vois tous les rochers de la plage même du toit de la maison  :love:  
 
C'est beaucoup mieux, je redécouvre le jeu :d

n°4851361
marllt2

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:51:34  profilanswer
 

noelemac a écrit :

En le mettant sur VeryHigh plus de clipping et je vois tous les rochers de la plage même du toit de la maison  :love:


Et niveau pertes de perfs ?  [:fredoloco]

n°4851363
noelemac

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:52:29  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


Et niveau pertes de perfs ?  [:fredoloco]


 
je suis en train de tester mais je n'ai pas vue de grosse différence...

n°4851367
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 22:54:18  profilanswer
 

trev37 a écrit :

bah ouais y'a moyen, y'a toujours un caillou une caisse ou une maison pour te cacher quand tu recharges ta combi !


 
 
 
 
Bah oui, et c'est le but du jeu je pense..HS, se planquer, invisible et se déplacer, re-hs, se cacher etc..c'est là que je vois l'interrêt du jeu, et pas  pouvoir systématiquent tout pèter à la grenade ou les tuer tous en mode lézard!
 
Par contre, gare aux grenades si ils t'on repéré, plus d'avertissement en Delta.. et derrière une caisse, aucune chance avec les grenades tout pète!  :D  
 

noelemac a écrit :

J'ai trouvé pour le clipping ! lol
 
En effet, c'est bien le second paramètre qu'il faut changer. Mais pour qu'il ne soit plus grisé, il faut le changer avant le début de la partie. En le mettant sur VeryHigh plus de clipping et je vois tous les rochers de la plage même du toit de la maison  :love:  
 
C'est beaucoup mieux, je redécouvre le jeu :d


 
GG bon plan!  :jap:   tu nous répètera la manip, histoire de bien imprimer si la question est reposé.  :D


Message édité par Lektronlibre le 31-10-2007 à 23:00:02

---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°4851387
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 23:02:19  profilanswer
 

noelemac a écrit :

J'ai trouvé pour le clipping ! lol
 
En effet, c'est bien le second paramètre qu'il faut changer. Mais pour qu'il ne soit plus grisé, il faut le changer avant le début de la partie. En le mettant sur VeryHigh plus de clipping et je vois tous les rochers de la plage même du toit de la maison  :love:  
 
C'est beaucoup mieux, je redécouvre le jeu :d


 
C'est la qualité des objets.  :o  
Effectivement chez moi c'est en VERY HIGH mais j'ai qd meme du clipping (léger ...)
Genre des branches qui apparaissent sur le sable et que je ne voyais pas au loin ou des petits cailloux ...
C'est pas hyper genant mais dommage qd meme pour un moteur comme ça !!   :(

n°4851391
noelemac

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 23:03:16  profilanswer
 

Il faut juste retenir que plus le "objects quality" est faible, plus le clipping est haut.  
Autre chose a savoir, ce param n'est modifiable que si aucune partie n'est pas lancée.
 
Perso sur une 8800GTS 320Mo je ne vois pas de différence de perf entre low et very high. Par défaut ma carte doit tre bridée par d'autre truc. Maintenant, par défaut je ne joue pas tout en high. Je suis en médium sur les shadows, shaders et textures.

n°4851399
noelemac

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 23:04:51  profilanswer
 

flav106 a écrit :

 

C'est la qualité des objets.  :o
Effectivement chez moi c'est en VERY HIGH mais j'ai qd meme du clipping (léger ...)
Genre des branches qui apparaissent sur le sable et que je ne voyais pas au loin ou des petits cailloux ...
C'est pas hyper genant mais dommage qd meme pour un moteur comme ça !!   :(

 

Peut etre que la qualité sera améliorée dans la version finale. Car comme je le dit dans mon post précédent, ca n'a pas bcp d'impact niveau perf, ils pourraient proposer un mode very very high :D

 

(il y a même peut etre une astuce pour monter encore en qualité en modifiant les fichiers de config)


Message édité par noelemac le 31-10-2007 à 23:05:29
n°4851407
trev37

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 23:07:07  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :
 
 
Pour le cliping, aussi dans les sys_spec_Shading.cfg, tu rajoutes r_DetailDistance=8 .  
Je sais pas si change de mettre plus.

n°4851421
Zolki3n

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 23:15:51  profilanswer
 

noelemac a écrit :

Il faut juste retenir que plus le "objects quality" est faible, plus le clipping est haut.  
Autre chose a savoir, ce param n'est modifiable que si aucune partie n'est pas lancée.
 
Perso sur une 8800GTS 320Mo je ne vois pas de différence de perf entre low et very high. Par défaut ma carte doit tre bridée par d'autre truc. Maintenant, par défaut je ne joue pas tout en high. Je suis en médium sur les shadows, shaders et textures.


 
pareil que toi sauf que je reste avec tout en high :D

n°4851427
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 23:17:57  profilanswer
 

les raccourcis pour la Nanosuit , c'est vraiment un plus ENORME pour la jouabilité , dire que j'ai failli loupé ça [:alarmclock114] ...pourtant c'est dans les options du jeux !


Message édité par olioops le 31-10-2007 à 23:28:09

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
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