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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Unreal Tournament - Unreal Tournament F2P annoncé

n°4664032
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-08-2007 à 18:48:40  answer
 

Reprise du message précédent :
les totals converssion ca va pas être possible :D

mood
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Posté le 29-08-2007 à 18:48:40  profilanswer
 

n°4664059
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 29-08-2007 à 18:57:27  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Red Orchestra, Air Buccaneers etc ...


RO est stand alone depuis longtemps :o
Par contre s'ils nous font une version avec l'unreal engine 3 :love:

n°4664072
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 29-08-2007 à 19:01:34  profilanswer
 

Raziel a écrit :


RO est stand alone depuis longtemps :o
Par contre s'ils nous font une version avec l'unreal engine 3 :love:


peut-être que ce sera à peu près beau cette fois :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°4664083
Calbut

Transactions (0)
Posté le 29-08-2007 à 19:03:35  profilanswer
 

Enfin moi tfaçon jle prendrais sur PC car jtrouve que si on a les 2 (PS3/PC)  c'est un peu bete de le prendre sur PS3

Message cité 1 fois
Message édité par Calbut le 29-08-2007 à 19:03:47
n°4664089
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 29-08-2007 à 19:04:26  profilanswer
 

Calbut a écrit :

Enfin moi tfaçon jle prendrais sur PC car jtrouve que si on a les 2 (PS3/PC)  c'est un peu bete de le prendre sur PS3


sauf pour jouer avec des amis PSTroyens [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4664101
Calbut

Transactions (0)
Posté le 29-08-2007 à 19:08:39  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


sauf pour jouer avec des amis PSTroyens [:cosmoschtroumpf]


 
Ba non puisque c'est cross-platform

n°4664103
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 29-08-2007 à 19:09:14  profilanswer
 

Ca serait cool qu'il mélange les consoleux et les pceux sur le multi pour qu'on s'amuse un peu en massacrant les padeux.

n°4664111
Calbut

Transactions (0)
Posté le 29-08-2007 à 19:11:22  profilanswer
 

ColonelYaourt a écrit :

Ca serait cool qu'il mélange les consoleux et les pceux sur le multi pour qu'on s'amuse un peu en massacrant les padeux.


 
Yaura des filtres :o

n°4670356
Daemonovae

Transactions (0)
Posté le 31-08-2007 à 14:35:54  profilanswer
 


 
Mais [:huit] (surtout la boule rose à pattes, ça roxx!!)

n°4670854
luther306

Transactions (0)
Posté le 31-08-2007 à 16:44:07  profilanswer
 

Moi je suis un peu pommé entre tous les Unreal, Unreal Tournament et simple Tounament  :pt1cable:  
 
Sur JV.com :
    * Rocket Arena : Unreal Tournament
    * Tournament
    * Unreal
    * Unreal 2 : The Awakening
    * Unreal Anthology
    * Unreal Tournament 2003
    * Unreal Tournament 2004
    * Unreal Tournament 3
 
Je sais juste que j'ai ou joué a un UT ( ou simple T ) et que je m'eclatai bien, un pur jeu ou ca fonce a 300 a l'heure, ou personne est caché dans a coin a attendre que qqun passe par là, d'ailleur face aux Quake, UT est loin devant pour moi
 
vivement ce 3eme opus qui a l'aire d'en foutre plein les yeux. Par contres les vehicules, j'espere qu'on poura pas les conduire

mood
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Posté le 31-08-2007 à 16:44:07  profilanswer
 

n°4670932
dmc

Transactions (1)
Posté le 31-08-2007 à 17:01:32  profilanswer
 

luther306 a écrit :

Moi je suis un peu pommé entre tous les Unreal, Unreal Tournament et simple Tounament  :pt1cable:  
 
Sur JV.com :
    * Rocket Arena : Unreal Tournament
    * Tournament
    * Unreal
    * Unreal 2 : The Awakening
    * Unreal Anthology
    * Unreal Tournament 2003
    * Unreal Tournament 2004
    * Unreal Tournament 3
 
Je sais juste que j'ai ou joué a un UT ( ou simple T ) et que je m'eclatai bien, un pur jeu ou ca fonce a 300 a l'heure, ou personne est caché dans a coin a attendre que qqun passe par là, d'ailleur face aux Quake, UT est loin devant pour moi
 
vivement ce 3eme opus qui a l'aire d'en foutre plein les yeux. Par contres les vehicules, j'espere qu'on poura pas les conduire


 
 :heink: wtf

n°4671399
luther306

Transactions (0)
Posté le 31-08-2007 à 19:14:57  profilanswer
 

dmc a écrit :


 
 :heink: wtf


 
bah ca va casser le jeu, mais j'ai regardé les videos, apparament y aura plein de vehicules, en gros ceux qui serant dans un vehicule feront plus de degats, et les autres devront les chooter avec ce qu'il y a de plus gros comme arme, genre lance rocket et autre.
 
enfin y aura un desequilibre entre ceux a pieds et ceux qui seront motorisé, enfin je pense, apres ca reste a voir

n°4671426
pure 3d

Transactions (0)
Posté le 31-08-2007 à 19:27:00  profilanswer
 

[:drapal]
comment j'ai fait pour pas voir ce topic avant. :o

Message cité 1 fois
Message édité par pure 3d le 31-08-2007 à 19:31:13
n°4671493
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 31-08-2007 à 19:55:35  profilanswer
 

on se demande :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°4671559
klemo
take a deep breath
Transactions (3)
Posté le 31-08-2007 à 20:22:13  profilanswer
 

pure 3d a écrit :

[:drapal]
comment j'ai fait pour pas voir ce topic avant. :o


 
 
may way je flag aussi [:shay]
 
ma 7800 GT va fondre


Message édité par klemo le 31-08-2007 à 20:23:02

---------------
I usually only break the G-string
n°4671792
olakeen

Transactions (5)
Posté le 31-08-2007 à 22:05:53  profilanswer
 

luther306 a écrit :


 
bah ca va casser le jeu, mais j'ai regardé les videos, apparament y aura plein de vehicules, en gros ceux qui serant dans un vehicule feront plus de degats, et les autres devront les chooter avec ce qu'il y a de plus gros comme arme, genre lance rocket et autre.
 
enfin y aura un desequilibre entre ceux a pieds et ceux qui seront motorisé, enfin je pense, apres ca reste a voir


 
 
 
Ca va pas plus casser le jeu que dans UT2004  :sarcastic:

n°4671862
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 31-08-2007 à 22:22:02  profilanswer
 

luther306 a écrit :


 
bah ca va casser le jeu, mais j'ai regardé les videos, apparament y aura plein de vehicules, en gros ceux qui serant dans un vehicule feront plus de degats, et les autres devront les chooter avec ce qu'il y a de plus gros comme arme, genre lance rocket et autre.
 
enfin y aura un desequilibre entre ceux a pieds et ceux qui seront motorisé, enfin je pense, apres ca reste a voir


Tu as pas du tout joué aux ut2003/4 ?
Les véhicules sont disponibles qu'en Onslaught, et tout le monde peut en avoir un facilement (repop très rapide quand ils sont détruits)... Certes on est désavantagé quand on est a pied mais cela fait partie du gameplay Onslaught d'utiliser les véhicules... et savoir aussi en descendre :)

n°4672390
pure 3d

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 07:47:37  profilanswer
 

et l'avril, ça compte pour du beurre ?...  [:ienchangel]

n°4672412
Schtroumpf​lover

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 08:59:13  profilanswer
 

Coucou :) :hello:
 
Je cherchais d'anciennes gloires d'UT 2004 et y'en a :love:
 

The_Balrog a écrit :


 
ben UT et UT2003 a leurs sorties demandaient aussi de grosses configs [:spamafote]
Baisser les détails, ça aide^^


 
Ca va dépendre si la démo met à genoux mon PC sinon je suis plus que partant pour augmenter votre ratio Kill/Death :whistle:
 

chrisleurn a écrit :

[:drapo]
 
Dite, y'aura un jeu typé solo ou juste tournament  :D


 


 
Drapal donc :jap:
 

n°4672416
HFR-woodoo​cry

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 09:17:15  profilanswer
 

drapal aussi pour un jeu surpuissant !!

n°4672725
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 12:04:02  profilanswer
 

pure 3d a écrit :

et l'avril, ça compte pour du beurre ?...  [:ienchangel]


jpréfère être dans le char avec un canon qu'a pied avec l'avril [:romf]

n°4672755
tafkap

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 12:15:59  profilanswer
 

Ca sort quand ce jeu ?

n°4672821
pure 3d

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 12:47:13  profilanswer
 

Raziel a écrit :


jpréfère être dans le char avec un canon qu'a pied avec l'avril [:romf]


ben avec un avril en main et en étant bien à couvert, j'aimerais pas être à la place du char [:romf]

n°4672843
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 12:53:20  profilanswer
 

pure 3d a écrit :


ben avec un avril en main et en étant bien à couvert, j'aimerais pas être à la place du char [:romf]


Wai enfin je parle en situation normale, pasque bon on peut aussi être sur un terrain de foot a l'opposé l'un de l'autre, la jpréfère etre le char [:romf]

n°4672892
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 13:05:09  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :

lol
bah se sera plus des cartes graphiques alors ;)
A mon avis tu te trompe et se sera l'inverse :) :) sans rire.. on vera bien en 2009
mais a mon avis c'est plus les multi core qui vont noyer cette carte plutot que les "pseudo" capacités des cartes graphiques.....


 
 :o va faire un tour sur le site d'intel les road ma sont publique  :sarcastic:

n°4672906
pure 3d

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 13:06:54  profilanswer
 

en face à face contre un char, oui c'est clair qu'on à aucune chance... m'enfin, quand je fais des parties d'onslaught sur le net, souvent les piétons détestent se faire tuer par des véhicules.
ça gueule dans tout les sens, tu te fais traiter de lamer, noob etc... un vrai plaisir. :D

n°4673050
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 13:53:30  profilanswer
 

shalskys3......

 

Je répondais à ton post précedent qui était

shalkys3 a écrit :

 

Qui sert à rien...

 

En 2009 toutes les cartes graphiques seront uniquement physique (traitement des particules...) , la 3D et autres calcules seront gérés par les multicores (enfin ça c'est sur la road-map intel ;))
En contre partit elle pourront servire de processeur d'appuis dans les gros calcules. :)

 

Une carte graphique restera une carte graphique sinon si elle fait le café, c'est une machine à café !!!!!

 

Ensuite NON les procs ne remplaceront pas les cartes 3D.......

 

OUI, pour certain ils auront une partie "GPU" mais qui sera pour sur faible devant les cartes 3D dédiée. Donc tu auras toujours une carte 3D si tu veux jouer. (Pour texturer des polygones, tache tres répétitive, rien ne vaut un proc dédié et je vois mal un CPU concurrencer un GPU à ce niveau).
Il n'y a qu'a se rappeller les espérances que tout le monde pensait avoir à l'époque du MMX qui devait rencarder les cartes 3D de l'époque ou encore des chips graphiques intégré au chipset... bref....

 

Par contre les calculs physiques seront largement aidé par les multi-cores et c'est surment ladessus que les futurs proc vont s'appuyer. Du coup les pseudo capacité des carte graphiques à faire de la physique seront sans aucune importance. D'ailleur pourquoi on en entend plus parler ???? sans compter sur l'échec des cartes AGEIA...

  

Désolé pour cet hors sujet..... :/

 

Message cité 1 fois
Message édité par Miky 2001 le 01-09-2007 à 13:55:10
n°4673175
Misssardon​ik
prévisible a posteriori
Transactions (1)
Posté le 01-09-2007 à 14:48:54  profilanswer
 

Calbut a écrit :


 
Yaura des filtres :o


 
 
Et des claviers aussi sur PS3 de toutes façons :o


---------------
Que va-t-il se passer cette gelgamar ? vous le découvrirez janamont à 20h
n°4673724
tafkap

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 18:38:02  profilanswer
 

tafkap a écrit :

Ca sort quand ce jeu ?


Personne ne sait ?

n°4673740
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 18:46:22  profilanswer
 

When Its done

n°4673814
dmc

Transactions (1)
Posté le 01-09-2007 à 19:21:23  profilanswer
 

Novembre 2007

n°4673883
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 19:43:49  answer
 

ouais c'est ce qui court, mais bon :o

n°4674098
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 21:16:29  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :

shalskys3......
 
Je répondais à ton post précedent qui était


 

Miky 2001 a écrit :


 
Une carte graphique restera une carte graphique sinon si elle fait le café, c'est une machine à café !!!!!
 
Ensuite NON les procs ne remplaceront pas les cartes 3D.......  
 
OUI, pour certain ils auront une partie "GPU" mais qui sera pour sur faible devant les cartes 3D dédiée. Donc tu auras toujours une carte 3D si tu veux jouer. (Pour texturer des polygones, tache tres répétitive, rien ne vaut un proc dédié et je vois mal un CPU concurrencer un GPU à ce niveau).
Il n'y a qu'a se rappeller les espérances que tout le monde pensait avoir à l'époque du MMX qui devait rencarder les cartes 3D de l'époque ou encore des chips graphiques intégré au chipset... bref....
 
Par contre les calculs physiques seront largement aidé par les multi-cores et c'est surment ladessus que les futurs proc vont s'appuyer. Du coup les pseudo capacité des carte graphiques à faire de la physique seront sans aucune importance. D'ailleur pourquoi on en entend plus parler ???? sans compter sur l'échec des cartes AGEIA...
 
 
 
Désolé pour cet hors sujet..... :/
 


 
Non c'est faux... :non:  
La gestion de la 3d pour les multicore, et la physique pour les cartes, c'est bien plus simple que le contraire.
Le mmx, ageia ça n'a rien a voir avec le changement que veux instaurer intel  :o  
ça veux pas dire que la carte graphique sera moins importante que le gpu, c'est juste les priorités de celle ci qui seront différentes  :)  

n°4674304
pure 3d

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 22:47:42  profilanswer
 

perso, mon avis rejoin celui de Miky 2001... je vois mal un cpu faire de la 3d (y a qu'a voir comment ça tourne sous 3dmark par exemple. c'est trés mauvais, même avec un quadcore...).
un jeux, c'est quand même beaucoup de travail pour la cg : vertex, t&l, pixels, texturing etc... là les shader processor et autres fpu font trés bien leurs travail, mais un cpu sera vite largué.
dailleur en terme de puissance de calcul, le gpu est superieur ! un x1950xt est plus rapide qu'un core2duo à je sais plus quelle fréquence (si je ne dis pas de bêtise).
dans un avenir (lointain), cpu et gpu cèderont sûrement leurs place à un unique composant, mais intel dit qu'un cpu pourra faire de la 3d, je préfère m'abstenir... déja amd à annoncer que leurs projet fusion n'aboutira pas à quelquechose de plus performant que les cg hdg alors... nos cg ont encore de beaux jours devant elles :D

n°4674351
tafkap

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 23:12:17  profilanswer
 

Oui mais imaginez qu'Intel rachète NVidia, ils mettent la techno 3D dans un core et voilà ;) vision simplifiée, mais qui pourrait arriver dans quelques années...

n°4674372
Calbut

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 23:20:05  profilanswer
 

On le sait deja que Intel va revenir dans le marché du GPU haut de gamme, et également avec des CPU qui s'occuperont de la 3D avec la technologie multicoeurs :  
 
http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] s-2009.htm

n°4674849
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 02-09-2007 à 10:56:27  profilanswer
 

On verra en 2009 ;)
 
Sincerement je vois mal "1 millards de transistor" en plus intégré dans le CPU pour s'occuper de la 3D....  
Déja qu'un proc en 2009 en comptera peut être autant pour la partie CPU....!!!!!! il va faire chaud....
 
La partie intégré sera "une solution bas de gamme". Pour une vrai acceleration 3D, il faudra une carte supplémentaire.
 
Ensuite quand on parle de "calcul 3D" pour moi ça comporte le texturing par exemple et ça c'est presque sur qu'un CPU ne le fera pas aussi bien qu'un GPU dédié.
 
Je vais pas rentrer dans le détail. Mais ce que tu dis est ilogique en terme de programmation. Pour faire tres simple:  
-Actuellement, dans un jeux, le CPU calcul la scene et envoie les coordonnées des objets calculé et les infos de texturages au GPU qui lui s'occupe ensuite d'appliquer les textures et effets de lumière.
- Avec ton principe, on aurrait le CPU qui calcul la scene, envoi les infos à la partie charger du texturing et shaders à la partie dédié "3D" (dans le CPU !!!) donc là, la scene est prète à être affichée. Et bien non on l'envoi dans le GPU qui va rajouter des effets physiques !!! ou réenvoyer des infos au proc !!! enfin bref tu comprendra que c'est pas tres logique.
 
Bon j'arrête vraiment le hors sujet. On put créer un Topic si tu veux développer le sujet mais pour le topic de UT3 je stop.... ;)

n°4674861
Calbut

Transactions (0)
Posté le 02-09-2007 à 11:03:37  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :

On verra en 2009 ;)
 
Sincerement je vois mal "1 millards de transistor" en plus intégré dans le CPU pour s'occuper de la 3D....  
Déja qu'un proc en 2009 en comptera peut être autant pour la partie CPU....!!!!!! il va faire chaud....
 
La partie intégré sera "une solution bas de gamme". Pour une vrai acceleration 3D, il faudra une carte supplémentaire.
 
Ensuite quand on parle de "calcul 3D" pour moi ça comporte le texturing par exemple et ça c'est presque sur qu'un CPU ne le fera pas aussi bien qu'un GPU dédié.
 
Je vais pas rentrer dans le détail. Mais ce que tu dis est ilogique en terme de programmation. Pour faire tres simple:  
-Actuellement, dans un jeux, le CPU calcul la scene et envoie les coordonnées des objets calculé et les infos de texturages au GPU qui lui s'occupe ensuite d'appliquer les textures et effets de lumière.
- Avec ton principe, on aurrait le CPU qui calcul la scene, envoi les infos à la partie charger du texturing et shaders à la partie dédié "3D" (dans le CPU !!!) donc là, la scene est prète à être affichée. Et bien non on l'envoi dans le GPU qui va rajouter des effets physiques !!! ou réenvoyer des infos au proc !!! enfin bref tu comprendra que c'est pas tres logique.
 
Bon j'arrête vraiment le hors sujet. On put créer un Topic si tu veux développer le sujet mais pour le topic de UT3 je stop.... ;)


 
Je vois pas pourquoi la physique serait pas gérer elle aussi par le CPU, tu tires des plans sur la comete tu ne sais rien des technologies qui seront employées, en tout cas j'espere qu'on y viendra à ce type d'architecture car je suis pour l'intégration des éléments. Le shuttle est deja une super évolution dans le monde PC, faut aller plus loin.

n°4674940
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 02-09-2007 à 11:46:39  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :

On verra en 2009 ;)
 
Sincerement je vois mal "1 millards de transistor" en plus intégré dans le CPU pour s'occuper de la 3D....  
Déja qu'un proc en 2009 en comptera peut être autant pour la partie CPU....!!!!!! il va faire chaud....
 
La partie intégré sera "une solution bas de gamme". Pour une vrai acceleration 3D, il faudra une carte supplémentaire.
 
Ensuite quand on parle de "calcul 3D" pour moi ça comporte le texturing par exemple et ça c'est presque sur qu'un CPU ne le fera pas aussi bien qu'un GPU dédié.
 
Je vais pas rentrer dans le détail. Mais ce que tu dis est ilogique en terme de programmation. Pour faire tres simple:  
-Actuellement, dans un jeux, le CPU calcul la scene et envoie les coordonnées des objets calculé et les infos de texturages au GPU qui lui s'occupe ensuite d'appliquer les textures et effets de lumière.
- Avec ton principe, on aurrait le CPU qui calcul la scene, envoi les infos à la partie charger du texturing et shaders à la partie dédié "3D" (dans le CPU !!!) donc là, la scene est prète à être affichée. Et bien non on l'envoi dans le GPU qui va rajouter des effets physiques !!! ou réenvoyer des infos au proc !!! enfin bref tu comprendra que c'est pas tres logique.
 
Bon j'arrête vraiment le hors sujet. On put créer un Topic si tu veux développer le sujet mais pour le topic de UT3 je stop.... ;)


 [:rofl]  [:rofl]

n°4674941
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 02-09-2007 à 11:46:47  profilanswer
 

Je répondais à shalkys3 audessus !!!!!!

 

et en disant cela tu vas dans mon sens..... :) physique dans le cpu et le reste de la 3D dans la carte 3d pour de bonnes perfs ou dans le proc pour des perfs moyennes (basses ???). On parle dans le vide, là sans savoir, mais bon on verra bien ;) et je suis pas loin de la vérité à mon avis.

 

Ce qui est sur on aura pas un CPU regroupant CPU+GPU avec de grosses perfs ça c'est clair et sur, juste une question de physique électronique. Même dans 2ans il sera impossible d'avoir 2 millards de transistors (et c'st un minimum : 1Millards pour le CPU et pareil pour le GPU) sur une m^me surface avec une fréquence suffisante.

 

darkangel : je suis content que ça te fasse rire :)....


Message édité par Miky 2001 le 02-09-2007 à 11:47:43
n°4677196
DarK_NYmph​E
techwhOre'
Transactions (0)
Posté le 03-09-2007 à 03:32:45  profilanswer
 

[:cerveau drapal]

mood
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