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Auteur Sujet :

[Topikunik] FEAR

n°3021009
Profil sup​primé

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Posté le 21-10-2005 à 18:13:58  answer
 

Reprise du message précédent :
en tout cas les screens ne donnent pas l'impression que le jeux justifie autant de bugs. Pour avoir essayé la demo, noté ses bons points et à en lire certains posts à savoir que le jeu fonctionnerait moins bien sur la finale  que sur la demo ça ne me donne vraiment pas envie de claquer 50€ pour une soft tout juste beau, dont les effets certes spectaculaires risquent for de me lasser la semaine prochaine et qui exige une config qu'on n'oserait même pas s'imaginer à la NASA. En bref et en clair un bon jeux "nice price"

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-10-2005 à 18:17:19
mood
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Posté le 21-10-2005 à 18:13:58  profilanswer
 

n°3021189
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 19:40:57  profilanswer
 


+1 je suis arriver a la meme conclusion que toi: de ce qu'on m'avait di ca avais l'air exeptionnel puis jai tester la demo jai vu la config de ouf qu'il fallait (les dev. se sont pas fouler :sarcastic: ) et puis la durée de vie tout ça...  
je garde mes 50 euros  :kaola:  :whistle:  


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°3021195
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 19:46:05  profilanswer
 

http://xs51.xs.to/pics/05425/35198.jpg
 
Splendide :D

n°3021198
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 19:46:56  profilanswer
 


 
 
IL n'y a pas de bugs : le jeu est gourmant, utilise les dernière techno. 2nd point, le système de protection, comme asser souvent cause des problèmes. Le jeu en lui même est bien fini, le mode solo ne souffre pas de bugs.

n°3021211
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 19:55:24  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

pourquoi y avait pas de reflets, de bumpmap et tout sur tes murs alors? [:napalm27]  
 
P.S

Spoiler :

oui, la lootre, ça pootre :jap:



 
 
parcequ'il y en a pas [:spamafote]
 
http://img427.imageshack.us/img427/4989/fear20051021200300174yw.jpg
 
c'est moche ,c'est moche stoo :o spa de ma faute [:spamafote] ( high , ani a 4x aa 2x )

Message cité 1 fois
Message édité par la_lootre le 21-10-2005 à 20:05:27

---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3021255
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 20:10:16  answer
 

c'est vrai que bug ou pas c'est bien gris... et rouge parfois

n°3021404
C13-Fury
FurySanctuary sur YT
Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 21:07:04  profilanswer
 

Il est vrai que les mecs de l'entretient ont pas mal de taf', réussir à récupérer un sol (et les murs) propre après la boucherie qu'on y fait, je dis chapeau. J'espère qu'ils ont des spatules pour décoller les morceaux de chaire et de cervelles, parce que ça colle bien :whistle:  
 
J'ai vu le premier bug du jeu, après avoir balancer une rafale dans la tête d'un soldat qui c'était à moitié planqué derrière un mur, j'ai pu constater que son fusil à pompom était resté  incrusté dans le mur à mi-hauteur.
 
1 seul bug pour l'instant, c'est peut être le seul bon point dans la programmation du soft :(  
 
 
Vivement le Lance-Croquette que je les éclate encore mieux :lol:  
 
PS : Les impacts de balles sont très beaux ... de loin :D , car dès qu'on se rapproche, oula :kaola:


Message édité par C13-Fury le 21-10-2005 à 21:08:32

---------------
Reviews Jouets et Figurines - Fulguropop, culture pop - Toyzmag, actu' jouets et figurines -
n°3021416
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 21:15:31  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

parcequ'il y en a pas [:spamafote]
 
http://img427.imageshack.us/img427 [...] 0174yw.jpg
 
c'est moche ,c'est moche stoo :o spa de ma faute [:spamafote] ( high , ani a 4x aa 2x )


Sérieux je comprends pas tout tu dois avoir une version allégée du jeu c'est pas possible  :ouch:  
J'ai vraiment pas si peu de détails quand je joue :/
Vraiment zarb


---------------
mOOt the RobomixOR, c'est comme un robot-mixeur mais en OR // Modificateur de HUD pour CS:S
n°3021421
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 21:17:43  profilanswer
 

moot a écrit :

Sérieux je comprends pas tout tu dois avoir une version allégée du jeu c'est pas possible  :ouch:  
J'ai vraiment pas si peu de détails quand je joue :/
Vraiment zarb


en tout cas apres les ecrans haute definition de Doom3 dur dur de revenir a de betes textures plaquees sur les ecrans de controle et autres TV  :sweat:


Message édité par quakef le 21-10-2005 à 21:17:57

---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°3021427
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 21:19:04  profilanswer
 

moot a écrit :

Sérieux je comprends pas tout tu dois avoir une version allégée du jeu c'est pas possible  :ouch:  
J'ai vraiment pas si peu de détails quand je joue :/
Vraiment zarb


une beta ?  :whistle:


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
mood
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Posté le 21-10-2005 à 21:19:04  profilanswer
 

n°3021429
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-10-2005 à 21:21:19  profilanswer
 

la lootre tu dois désactiver une option ou un truc dans le genre qui fait toute la difference :D

n°3021435
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 21:22:07  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

la lootre tu dois désactiver une option ou un truc dans le genre qui fait toute la difference :D


 
Si ce n'est pas dans le jeu c'est peut etre dans les paremetres de sa CG.
 
Même moi j'ai mieux :D c'est dire :o

n°3021486
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 21:42:14  profilanswer
 

moot a écrit :

Sérieux je comprends pas tout tu dois avoir une version allégée du jeu c'est pas possible  :ouch:  
J'ai vraiment pas si peu de détails quand je joue :/
Vraiment zarb


 
http://img470.imageshack.us/img470/3163/cfgresize1yu.jpg
http://img470.imageshack.us/img470/3237/cfg2resize7ig.jpg
http://img470.imageshack.us/img470/3889/cfg3resize3fa.jpg
 
et ca donne soit du super bowwwwwwwww  
 
http://img470.imageshack.us/img470/8868/fear23ky.jpg
http://img470.imageshack.us/img470/8193/fear16lb.jpg
 
ou soit du tout moche comme l'image d'en haut , et bie nsur mes parametre nvidia sont sur :
 
http://img470.imageshack.us/img470/9092/snap1649px.jpg
 
 
[:spamafote]  
 
c'est peut etre pas moi le prob, peut etre etes vous pas encore arrivé au passage du "toumoche" dans le complexe  [:rhetorie du chaos]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3021503
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-10-2005 à 21:45:47  profilanswer
 

la lootre dans fear il y a 3 endroit ou on regle les details et les ombre ect la tu en montre que 2 :D

n°3021529
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 21:53:40  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

la lootre dans fear il y a 3 endroit ou on regle les details et les ombre ect la tu en montre que 2 :D


 
http://img470.imageshack.us/img470/2663/fear20051021214859009tt.jpg
 
pas chiant non plus  [:mouais]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3021543
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-10-2005 à 22:00:14  profilanswer
 

ben tes deux dernier sont pas nul comme screen :D

n°3021551
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 22:02:28  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

ben tes deux dernier sont pas nul comme screen :D


 
 
bah c'est les mm réglages que j'a idepuis le debut , mais comme dit ,les 1er et derniers niveaux sont super beau , mais au milieu :vomi:


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3021577
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-10-2005 à 22:09:33  profilanswer
 

en même temps c'est que des screens le principal c'est que chez toi tu trouve que sa rox :D

n°3021581
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-10-2005 à 22:11:24  profilanswer
 
n°3021582
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 22:11:31  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

en même temps c'est que des screens le principal c'est que chez toi tu trouve que sa rox :D


 
 
bof , c'est beau sans plus , par contre la derniere minute quand tout ......  je trouve ca magnifique , mais l'histoire est quand mm bien bateau :lol:


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3021659
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-10-2005 à 22:36:32  profilanswer
 

pas de spoiler :lol:

n°3021699
charask8

Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 22:45:25  profilanswer
 

a y'est je l'ai :d on va voir ce que je donne avec ma 9000 pro :lol: , m'en fous des graphismes tant que mon 5.1 marche :d
 
edit: obn bah ca va tout en low et en 800*600 ben en interieur ca va c'est bien fluide ( entre 30 et 60) et en exterieur c'est plutot 15-30 fps :d
 
sinon trop flippant ce con de jeu :d jai fait les 2 premiers niveaux , mais le suel prob c'est le slow mo avec t'es casi invincible , sans tu te fais butter avant meme d'etre a decouvert ( je joue a diffculté 3/4 , me rapelle plus le nom lol)  
 
voila :hello: donc une 9000pro + fear ca passe :love:


Message édité par charask8 le 21-10-2005 à 23:30:13
n°3021744
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 23:24:26  answer
 

[:drapo]

n°3021754
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-10-2005 à 23:29:27  profilanswer
 

:lol: pour toi je predi un bon ptit 800*600 des familles :D

n°3021759
charask8

Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 23:30:44  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

:lol: pour toi je predi un bon ptit 800*600 des familles :D


 
 
bah qu'est-ce tu crois :d

n°3021795
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 23:53:30  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

:lol: pour toi je predi un bon ptit 800*600 des familles :D


 
et alors? :o
je joue en 800 * 600 :o
 
:'(

n°3021807
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-10-2005 à 23:57:43  profilanswer
 

et oui la ptite goûte et la main sur le coeur :D

n°3021840
manhattanp​roject
non rien
Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 00:26:42  profilanswer
 

ayé je me le suis acheté !!! :bounce:  
 
a première vu je ne regrette pas mes 55€ mais concernant la config qu'il faut ...
 
ouf moi ca passe avec tout à donf en 1152x864 mais c'est qd meme limite, il aurait pu faire un effort de ce coté quand même  [:gge2727]  

n°3021897
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 01:23:46  answer
 

bon j'ai testé
ca freeze un peu en tout max [:jofusion]
par contre nickel en CPU hign et video max (faut juste que je nettoye mon WC...)
 
sinon le jeu c'est correct, le scénario est a chier l'IA pas mal
jsuis qu'au début :o

n°3021901
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 01:28:24  answer
 

sinon y a moyen de mettre les voix en anglais? (parce que bon)

n°3021913
mobyfab
The power of dreams.
Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 01:43:10  profilanswer
 

c'est normal que j'entende pas la voix des gens quand ils me parlent par radio ? :sweat:

n°3021914
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 01:45:36  profilanswer
 


t'as fait pipi à côté :??:


---------------
Ma collec de jeux -
n°3021936
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 02:14:46  profilanswer
 

Bon j'ai fait un petit passage chez mon revendeur habituel et me voici avec les boite de quake 4 et Fear. J'avais installé ce dernier dans l'espoir d'y jouer en premier, mais ma première partie m'a exaspérée à cause des accès disque réccurents. Le jeu en lui meme etait fluide, mais toutes les minutes le jeux freeze pour aller chercher les textures. Moralité à chaque passage important, pouf, récupération de texture, pouf, j'ai rien vu de la mise en scene. Finalement apres une défragmentation complete et la fermeture de tout ce qui est possible (d'ou récupération de 800 mo de libre sur mon giga), les accès finissent par disparaitre. Ouf... Pour revenir malheureusement dans un version bien moins omniprésente au niveau suivant.
 
Bref, il y a vraiment un problème avec la gestion de la mémoire, espérons que cela sera réglé dans un prochain patch, parce que cela semble évident, que c'est plus lié à une mauvaise "optimisation" qu'un moteur trop exigeant. Tous les espoirs nous sont donc permis...
 
Parlons du jeu maintenant que le point le plus chiant à été énoncé.
 
Déjà je trouve la patte graphique particulièrement bien mise en avant. Le jeu d'ombre et de lumière est tres efficace et les textures souvent bump mappées sont tout à fait réussie. Remerciement particulier aux developpeurs pour avoir d'ailleurs modélisé entièrement notre personnage. Enfin eux ont compris que voir son corps (souvent à travers ses jambes), offre un réel plus dans l'immersion que l'on peut ressentir (déjà ca aide a concevoir la simple notion de hauteur et donc de vertige), surtout quand son propre corps diffuse lui aussi une ombre comme c'est ici le cas (une option est disponible dans doom3; je conseille à ce sujet de la mettre, ca change beaucoup de chose). D'ailleurs cette modélisation du héros permet des points de vues tout à fait étonnant lorsqu'on est tué, ou que ponctuellement, le jeu prends notre controle pour mieux nous faire réaliser des cabrioles spéctaculaire. Il faut se voir passer a travers une fenetre, ou plus simplement se relever (avec mouvements cohérents de la caméra), pour vraiment s'y croire.
 
Le deuxième point fort pour moi est la mise en scène. On oscille tout le temps entre scènes d'action est scènes calmes. Seulement comme on ne sait jamais combien de temps ces dernières vont durer et surtout quels élements scénaristiques seront présentés (souvent tres réussis dans le genre glauque), on reste très souvent tendu.
 
En fait tendu, on l'est par appréhension des scènes d'action, et j'en viens là à la qualité principale de ce titre : l'IA.
Alors oui certains passages sont scryptés, mais le reste est vraiment de haut niveau. La preuve par l'exemple :
 
Je me baladais à quatre pattes, tellement j'avais peur de me retrouver farci de plomb. Pas de lampe allumée : maximum discretion.
Apres le coude d'un couloir je me retrouve a l'entrée d'une salle pleine de gardes (a premiere vue, environ 3-4). Je m'apprete à viser lorsque en me trompant de bouton, j'allume ma lampe torche. D'un seul coup j'entend un des soldats crier "flashlight" (ou un truc comme ca) et se retourner vers moi. J'ai alors juste le temps de le tuer et de me ruer en arriere dans le couloir. De là, j'attend qu'ils montrent tous leur nez les uns apres les autres comme le font 99% des ennemis dans les autres jeux. J'entend l'un d'eux dire qu'il faut m'attaquer et en voila justement un qui dépasse du coude du couloir. Bien préparé je l'abas rapidement. A ce moment là, j'entends le chef, dire a celui qui reste de m'attaquer. Et là, à ma grande surprise l'autre lui répond "pas question". :??:  
Gniiii... J'attends une dizaine de secondes voir s'ils vont se montrer, mais non, ils restent bien tranquillement dans leur salle. En bref, j'ai du aller les chercher tous les deux bien planqués derrières leurs cartons.
En plus de cela je ne compte plus le nombre de fois, ou j'ai été tué à coup de grenade, manoeuvre d'esquive, etc...
En clair il y a pas grand monde, mais dès que l'on a trois ennemis en face de soi, ca devient tendu. Ils visent bien, s'organisent, et n'ont aucun probleme pour venir vous chercher ou que vous soyez.
 
Nb : un point supplémentaire que j'ai appécié par rapport à Quake 4 :
Celui ci comporte la plus mauvaise gestion des ragdolls qu'il m'est été donné de subir : Raven aurait mieux fait d'intégrer des chutes précalculées tellement, le résultat est pathétique (imaginez des GI Joe en plastique tomber betement a plat) A ce niveau, Fear est mille fois plus réussi. Malgré l'exagération voulue de la puissance des armes il est quand même tres agréable de voir un ennemi sauter par dessus une barrière au moment d'un un coup de shotgun et s'envoler contre le mur à partir de la position qu'il tenait au moment de l'impact : surtout au ralenti.
Contrairement à quake 4 chacune des positions qu'ils peuvent prendre (se coucher, se pencher, sauter, etc...) peuvent etre interrompues.
 
Voila, tout ca pour dire que malgré un moteur perfectible, le jeu en vaut tout à fait la chandelle.

n°3021939
debile

Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 02:16:20  profilanswer
 

mamamia ! j'ai telechargé + de 650 Mo pour la demo et au lancement j'ai une message disant que la licence est invalide  elle le sera en juillet 2005  :pt1cable:  
 
pfff je suis degue !! :o

n°3021944
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 02:19:39  answer
 

CrowFix a écrit :

t'as fait pipi à côté :??:


a ce propo niveau flippe je suis peut etre qu'au début mais l'ambiance est encore plus téléphonée que celle du 9eme remake de RE1 :o

n°3021945
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 02:19:53  answer
 

mobyfab a écrit :

c'est normal que j'entende pas la voix des gens quand ils me parlent par radio ? :sweat:


+1

n°3021946
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 02:21:36  profilanswer
 


 
Non. Je les entends.

n°3021960
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 02:35:17  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

Bon j'ai fait un petit passage chez mon revendeur habituel et me voici avec les boite de quake 4 et Fear. J'avais installé ce dernier dans l'espoir d'y jouer en premier, mais ma première partie m'a exaspérée à cause des accès disque réccurents. Le jeu en lui meme etait fluide, mais toutes les [ ... blabla ....]
  d'un un coup de shotgun et s'envoler contre le mur à partir de la position qu'il tenait au moment de l'impact : surtout au ralenti.
 
Contrairement à quake 4 chacune des positions qu'ils peuvent prendre (se coucher, se pencher, sauter, etc...) peuvent etre interrompues.
 
Voila, tout ca pour dire que malgré un moteur perfectible, le jeu en vaut tout à fait la chandelle.


 
qq's contre exemple pour ton montrer a quel point l'ia est perfectible  [:boidleau]  ( bon je redige en mm temps que je jou a wow , ca pourra ptet etre confus par endroit )  
 
[ je susi en hard biensur ;) ]  
 
- l'ia te gere mm si tu n'es pas visible directement  
- l'ia te gere mm en étant dans une zone d'ombre total  :heink:  
- l'ia anticipe ton action a mort ( du genre tu vas a peine te lever que boom il te tire dessus , alors que logiquement tu as un temps de latence ... )  
- l'ia ne te suis pas quand tu t'echappes  [:mouais]  
- l'ia s'autodetruit a coup de gre  
- vrs la fin l'ia est pa foutu de te sniper d'un coup mm quand tu bouges pas  
- l'ia quoi qu'on en dise est apres le 5 ieme groupe completement prévisible ( 2 qui t'attaque devant , mine de prox derrier toi , et les 2 autres qui passaient par derriere s'explose dessus :/ )
 
Alors bon elle est pas mal , mm si pour moi elle esttrop "parfaite" sur la visée ,donc pas crédible :/


Message édité par la_lootre le 22-10-2005 à 02:48:24

---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3021965
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 22-10-2005 à 03:03:56  profilanswer
 

oui masi bon perso pour un première essaye dans ce type de fps les devellopeur on fait un bon taff sur cette ia ;)
 
hs ON:
et au passage tu joue a wow toi aussi pseudo et level ? :D
hsOFF/

n°3021966
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 03:04:36  profilanswer
 

avalon / archimonde  hunt 60 :o


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3021968
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 03:08:07  profilanswer
 

j'ai pas dit qu'elle etait mauvaise seulement trop "parfaite"


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
mood
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