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Auteur Sujet :

[Topik unique] Battlefield 4

n°11344824
thandorsna​kes
Team ExU
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 10:41:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je l'attente toujours votre adresse de server BF4. je passerais

mood
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Posté le 03-03-2015 à 10:41:39  profilanswer
 

n°11344826
thandorsna​kes
Team ExU
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 10:42:01  profilanswer
 

il y a un liste dur le fofo ??


Message édité par thandorsnakes le 03-03-2015 à 10:49:52
n°11344837
poupie

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 10:43:53  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
arf ,t'as eu du bol , je pensais la faire en quelques minutes mais je suis à 45 o/s :pt1cable:  
(oui je n'ai pas oublié le "k" , c'est bien des octets/seconde :D )
bon bah , je retenterai en début d'aprém :jap:


 mal exprimé,oups ça merde  :fou:
ça dl as 326os mdr


Message édité par poupie le 03-03-2015 à 10:55:51

---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°11344892
thandorsna​kes
Team ExU
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 10:57:29  profilanswer
 

lol, c'est si lente que cela. C'est quoi la taille du fichier ??
 
http://stkr.es/s/zp4

n°11344900
poupie

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 10:59:23  profilanswer
 

thandorsnakes a écrit :

lol, c'est si lente que cela. C'est quoi la taille du fichier ??
 
http://stkr.es/s/zp4


1.13giga


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°11344909
x1fr

Transactions (59)
Posté le 03-03-2015 à 11:01:27  profilanswer
 

Il a commencé à m'annoncer "vérification des fichiers : xxMo / 31Go", j'ai pris peur, mais une fois la mise à jour lancée, c'était tout de suite mieux.
 
Par contre 1.13Go à 0o/s, on n'est pas rendu :sweat:


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°11344916
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 03-03-2015 à 11:02:35  profilanswer
 

ouep , on n'est pas rendu à ce rythme :D
Plus sérieusement , en général , ca dépote plutôt bien sur Origin , ca va s'améliorer dans la journée je pense  :jap:

n°11344922
phileg

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 11:03:56  profilanswer
 

ça merde à mort leur mise à jour   :pfff:

n°11344941
Aubade

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 11:08:13  profilanswer
 

C'est un problème de peering avec votre opérateur, ca d/l au taquet avec une ligne adsl ovh :o
 
Mais de toute facon le Battlelog est en maintenance, donc ca ne sert pas à grand chose d'avoir fini le d/l

n°11344959
calimero_0​6
M'en Bati Sieù Nissart
Transactions (5)
Posté le 03-03-2015 à 11:10:45  profilanswer
 

Ça sert à rien de s'exciter pour le patch, BL est pas up.
 

Spoiler :

http://img.redface.fr/images/2015/03/03/patch.png


---------------
Nissa & Basta -  
mood
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Posté le 03-03-2015 à 11:10:45  profilanswer
 

n°11344968
Aubade

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 11:12:29  profilanswer
 

calimero_06 a écrit :

Ça sert à rien de s'exciter pour le patch, BL est pas up.
 



 

Spoiler :

[:zouhir93:1]

n°11345029
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 03-03-2015 à 11:22:03  profilanswer
 

http://static.cdn.ea.com/battlelog [...] rPatch.pdf
 
Patch note.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°11345037
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 03-03-2015 à 11:22:57  profilanswer
 

patchnote en pdf pour pouvoir mieux l'imprimer, merci dice  [:am72:5]
 
GENERAL IMPROVEMENTS  
- Added Squad Obliteration game mode  
- Added support for New player servers (rank 10 and down)  
- Added support for matchmaking into ranked servers (in addition to standard official)  
- Various anti-cheat improvements implemented  
- In combat system now temporarily disables squad spawning when squad mate is in combat  
- In combat system now temporarily disables Medic Bag healing based on damage taken and incoming suppression increase  
- In combat system now temporarily disables First Aid Kit healing based on damage taken  
- Decouple vehicle aiming from turning option added  
- Added Mastery Dog tags for several weapons that were previously missing  
- Added 3 new Premium playlists: 'Large Scale Battles', 'The Battlefield', and 'Close Quarters'  
- Fixed an issue that would sometimes cause an error about stats not fetching, if connecting to a session after immediately being disconnected  
- Fixed an exploit related to CTF/Obliteration exploit using M224 Mortar/MAV/EOD Bot  
- PC - Several AMD Mantle optimizations  
- PC - Various graphical performance improvements  
- PS4/XBOX ONE - Fixed a case where the Battledash would not show after signing out of a profile while in the rent-a-server section  
- PS4/XBOX ONE - Fixed naming inconsistency with the server browser and quick match for Conquest Large  
- Xbox One - Fixed an issue where the user would sometimes not enter friends online session when joining through 'Friends List'  
- Xbox One – Fixed an issue where Digital Premium Edition did not give premium access on Battlelog  
- X360 - Fixed an issue where performing a sign-in change during game would sometimes result in endless black loading screen  
- X360 - Fixed an issue where multiple users in the same squad would crash if the squad leader disconnected from a full server  
- Added option for player to separately toggle the slowdown and auto rotation components of aim assist. Server admins can now enforce a disable of the auto rotation component on ranked servers  
- All consoles - Fixed an issue where it was not possible to join a rented server that had a password set  
 
AUDIO  
- Footsteps: Significantly improved audio of footsteps for enemies and friendlies so that they can clearly be heard. Also fixed an issue where grenades explosions or other loud sounds would mute footstep sounds  
- Fixed an issue where EOR music would not play in CTF  
- PC - TDM/SQDM: 'Tension music' now correctly playing for all teams in TDM and SQDM  
 
ART  
- Updated the shading for many of the Dog tag country flags to make them more accurate  
- Animation: Cleaned up fast side to side movement of the character in third person  
- Fixed an issue where tracers would incorrectly show up on bullet impacts  
 
USER INTERFACE  
- Fixed an issue where the soldier camouflage selected would change to default between rounds  
- Fixed the cropped "Ready" status on the F-35 and J-20 fighter jets so that it is now fully visible  
- Fixed a HUD related issue that would sometimes occur when players on the same server would use the FLIR/IRNV  
- Dog tags will now display stats both in game and in menus  
- Several hit indicator and crosshair improvements  
- Fixed an issue where a player's health is displayed incorrectly when they get hit while regenerating health  
- Updated HUD Logic for several weapons so that they show "overheat" messages correctly  
- Tweaked Jet HUDs to be more clear  
- Improved scout helicopter crosshairs  
- All consoles - Removed an incorrect reference to parachute in the customization screen  
- Deploy screen - Added deploy screen advanced options to show vehicle passengers, more details on occupants and squad mates  
- Deploy screen - Improved squad mate selection when in vehicles  
 
VEHICLES  
- All helicopters have new more agile physics applied (you can do both barrel rolls and loops!)  
 
WEAPONS  
- Animation updates for m412 and sw30  
- Fixed an audio bug where the air missiles or TV guided missiles would play multiple times for one shot  
- Fixed an audio bug where the FAC boat cannons would loop indefinitely  
- Adjusted the graphics for the Kobra red dot reticle to make it longer to more closely match the actual reticle  
- Removed small animation played when going into sprint for any weapons that have a fore grip  
- Adjusted QBZ95 fore grip position in first person  
- Fix for RPK74 bolt cycle during fire animation  
- Improved HUD clarity for red dot sights against snowy/bright backgrounds - AND improved PS3/Xbox360 look as well  
- PS3/PS4 - Fixed an instance where a player would be unable to switch back to the bow from a secondary weapon if spawning as a passenger in a vehicle  
- X360 - Fixed an issue where Vehicle IRNV would not detect infantry on equal elevation properly  
 
MAPS  
HANGAR 21  
- PS3/PS4 –Fixed an issue where a user would get stuck when descending the ladder that leads to the lower Hangar  
- Fixed a sound bug that would cause the titan engine audio to become distorted  
- Fixed various smaller sound issues  
 
HAMMERHEAD  
- Fixed an issue where user would encounter snowing VFX inside of the hallway west of objective B if spawning on squad mate.  
 
PROPAGANDA  
- Fixed several collision issues based on community feedback  
 
PEARL MARKET  
- Fixed a collision issue which would cause players to fall down from the big neon sign that is used as a bridge between 2 buildings  
- Fixed an issue where a user could see through the game world after destroying part of a building situated near the CN base  
 
LUMPHINI GARDEN  
- Fixed several collision issues that would occur after the mudslide levolution was triggered. The mudslide has also been optimized to reduce visual glitches  
- Rush - Fixed issues with the EDO bot having no collision with several sidewalks around the US base first set of M-coms  
- Fixed an issue with an indestructible window in the house at the center of the map  
- Fixed an issue where a player could get stuck behind the pipes at Flag C and be forced to redeploy  
- Xbox One - Various issues collision near the valves and between them after the levolution event  
 
SUNKEN DRAGON  
- Fixed several collision issues based on community feedback  
 
ROGUE TRANSMISSION  
- Made collision conform closer to render mesh for destroyed track pieces. Moved collision volume in the level to accommodate the new changes to the adjusted object collision  
- Fixed several collision issues based on community feedback  
 
ZAVOD 311  
- Fixed several collision issues based on community feedback  
 
METRO 2014  
- Fixed an issue where users where able to get C4 kills through the roof  
- Fixed several collision issues based on community feedback  
 
FLOOD ZONE  
- Fixed several collision issues based on community feedback  
 
HAINAN RESORT  
- Fixed several collision issues based on community feedback  
 
OPERATION LOCKER  
- Fixed several collision issues based on community feedback  
 
SIEGE OF SHANGHAI  
- Improved collision issues on several skyscrapers  
 
DAWNBREAKER  
- Fixed an issue where a user is unable to deploy Radio Beacon, MAV and similar gadgets on the boardwalk located north from the water and south from objective C  
- Fixed several collision issues based on community feedback  
 
LOST ISLAND  
- Added collision in the ceiling of the cave so that is no longer possible to hide there with the little bird  
 
GULF OF OMAN  
- Lights now no longer stay intact once building is destroyed


Message édité par stardrawer le 03-03-2015 à 12:03:10

---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°11345087
Aubade

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 11:33:46  profilanswer
 

Footsteps: Significantly improved audio of footsteps for enemies and friendlies so that they can
clearly be heard.

 
Nan mais sur des séances de defuse on entendait déjà les pas à travers 3 mètres de béton + double porte anti feu ...  [:k-nar]  
 
Deploy screen - Added deploy screen advanced options to show vehicle passengers, more details
on occupants and squad mates.

 
Intéressant, pas révolutionnaire mais intéressant.
 
All helicopters have new more agile physics applied (you can do both barrel rolls and loops!)
 
 [:crawdge:3]  
 
Et puis bien sur si ca marche, l'amélioration des déplacements dans l'environnement est un gros plus


Message édité par Aubade le 03-03-2015 à 11:34:03
n°11345103
Aubade

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 11:38:21  profilanswer
 

thandorsnakes a écrit :

je l'attente toujours votre adresse de server BF4. je passerais


 
Dans la liste des sujets à lire en haut de la page, trop dur à trouver  [:the real canard:2]

n°11345105
calimero_0​6
M'en Bati Sieù Nissart
Transactions (5)
Posté le 03-03-2015 à 11:38:48  profilanswer
 

Barrel rolls oui, loops c'est plus compliqué.


---------------
Nissa & Basta -  
n°11345113
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 03-03-2015 à 11:40:23  profilanswer
 

vous fusionnez quand les 2 serveurs pour avoir un serveur 24 ou 32 avec alternance rush / CQ small ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par stardrawer le 03-03-2015 à 11:45:45

---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°11345119
Aubade

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 11:42:30  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

vous fusionnez quand les 2 serveurs pour avoir un serveur 24 ou 32 avec alternance rush / CS small ? :o


 
Patience, j'ai un serveur 32 slots mixte BFH/BF4/BF3 qui sera livré le 19/3 pour 3 mois (dans un premier temps, selon qualité je pourrai prolonger)

n°11345126
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 03-03-2015 à 11:44:25  profilanswer
 

Aubade a écrit :

C'est un problème de peering avec votre opérateur, ca d/l au taquet avec une ligne adsl ovh :o
 
Mais de toute facon le Battlelog est en maintenance, donc ca ne sert pas à grand chose d'avoir fini le d/l


 
ouep possible , là c'est bon , ca s'est débloqué comme par magie :D  , par contre je veux jouer , si je n'ai pas ma dose quotidienne de BF4 , je suis en manque  :cry:


Message édité par cyberfred le 03-03-2015 à 12:11:12
n°11345134
Cobra080

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 11:46:05  profilanswer
 

bon, apparemment la téléportation des mecs qui sortent de l'eau n'est pas fixée
 
et on aura toujours des vitres blindées sur Metro

n°11345139
calimero_0​6
M'en Bati Sieù Nissart
Transactions (5)
Posté le 03-03-2015 à 11:47:41  profilanswer
 

Les hélicos sont bien plus "souples" maintenant, un régal à piloter.


---------------
Nissa & Basta -  
n°11345160
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 03-03-2015 à 11:53:41  profilanswer
 

Aubade a écrit :


 
Patience, j'ai un serveur 32 slots mixte BFH/BF4/BF3 qui sera livré le 19/3 pour 3 mois (dans un premier temps, selon qualité je pourrai prolonger)


 
 [:yobi:1]
 

Cobra080 a écrit :

bon, apparemment la téléportation des mecs qui sortent de l'eau n'est pas fixée
 
et on aura toujours des vitres blindées sur Metro


 
peut être dans le Spring patch  :ange:


Message édité par stardrawer le 03-03-2015 à 12:55:44

---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°11345394
el_nono_ma​squay
#Balkany2027
Transactions (1)
Posté le 03-03-2015 à 13:11:31  profilanswer
 

Han, y'a un nouveau participant au topic. Il a l'air amusant en plus [:fancisvan]

n°11345404
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 03-03-2015 à 13:15:39  profilanswer
 

les hélicos :love:

n°11345436
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-03-2015 à 13:26:26  profilanswer
 

Citation :

- Footsteps: Significantly improved audio of footsteps for enemies and friendlies so that they can clearly be heard. Also fixed an issue where grenades explosions or other loud sounds would mute footstep sounds  


 
Ils veulent pas mettre aussi un gyrophare sur la tête des mecs qui essayent de se la jouer infiltration/discret ?
 
C'est bien beau de vouloir rendre le jeu accessible aux aveugles sourds mais faudrait pas abuser non plus dans l'intégration des minorités ...

n°11345451
thandorsna​kes
Team ExU
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 13:31:13  profilanswer
 

Aubade a écrit :

 

Dans la liste des sujets à lire en haut de la page, trop dur à trouver  [:the real canard:2]

 

j'avais trouvé cela déjà, mais je pensais que c’était un autre server .


Message édité par thandorsnakes le 03-03-2015 à 14:45:22
n°11345462
varlocke

Transactions (4)
Posté le 03-03-2015 à 13:34:53  profilanswer
 

thandorsnakes a écrit :

non, je ne suis pas seul.
 
je fais parti des SxG.
 
et sinon, pour le tickrate, des joueurs ont essayé de l'augmenter et en effet, le multiplier par 4 est impossible, le moteur plante, mais ils ont réussi à rajouter 20%, et cela pouvait tenir. donc il le pourrait s'il le voulait.


 
Rigolisez pas mais en faisant une recherce google je suis tombé sur ça:
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSDs8GfVJg4MIKL47zQzdVH7_EHlA-3b4b34nr1VDpkBrOzTg40C3T_1our
 
Tondeuses autoportées SXG216, Série SXG  :o  
 
 
 
"- Fixed an issue where the soldier camouflage selected would change to default between rounds"
 
Enfin, chez moi ça se remettait tout le temps en camo par défaut.


---------------
Trump, homme de l'année.
n°11345619
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 14:19:54  profilanswer
 

Citation :

- Fixed several collision issues based on community feedback


 
Ça veut dire qu'on ne va plus être bloqué par un escalier ou un caillou ou un trottoir ?


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11345633
calimero_0​6
M'en Bati Sieù Nissart
Transactions (5)
Posté le 03-03-2015 à 14:22:40  profilanswer
 

Ou un filet de chantier :o


---------------
Nissa & Basta -  
n°11345749
thandorsna​kes
Team ExU
Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 14:54:21  profilanswer
 

et les rebords de fenêtre exemple sur Rendez vous à l'aube en zone Domi.

n°11345794
Cobra080

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 15:10:49  profilanswer
 

ah tiens faudra donc voir si on peut sauter par dessus les balcons des maisons sur Oman... bordel le nbre de fois où je me suis retrouvé à sauter comme un débile alors que j'avais des mecs en face de moi

n°11346443
Cobra080

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 18:46:51  profilanswer
 

bon alors vous z'avez mis quelle couleur pour vos réticules tout ça ?  
 
perso j'ai mis un vert bien pétant, même couleur que le laser vert, ça reste parfaitement visible dans les explosions/flare etc... là où le rouge parfois il se fondait dans le décor
 
sinon hitmarker rouge pour tir à la tête

n°11346565
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 03-03-2015 à 19:35:05  profilanswer
 

http://battlelog.battlefield.com/b [...] ct-update/
Et le sondage qui va avec : https://sv.surveymonkey.com/r/Community-Map-Poll-1


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°11346577
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-03-2015 à 19:39:07  profilanswer
 

Ok Dice LA c' est des charlots. Pour corriger l' exploit de metro avec le C4, ils ont cree une bosse non visible.
http://imgur.com/yr71ggQ
http://imgur.com/Bqfj1nG
http://imgur.com/FIxRQLD
 
C' est du grand n'importe quoi

n°11346596
RoY_

Transactions (1)
Posté le 03-03-2015 à 19:44:11  profilanswer
 

C'était quoi l'exploit ?

n°11346601
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-03-2015 à 19:45:21  profilanswer
 

RoY_ a écrit :

C'était quoi l'exploit ?


C4 en dessous cote rail qui tuait les gens au dessus.

n°11346623
Ploufplouf​972

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 19:53:40  profilanswer
 

Cobra080 a écrit :

bon alors vous z'avez mis quelle couleur pour vos réticules tout ça ?  
 
perso j'ai mis un vert bien pétant, même couleur que le laser vert, ça reste parfaitement visible dans les explosions/flare etc... là où le rouge parfois il se fondait dans le décor
 
sinon hitmarker rouge pour tir à la tête


Les vrais n'ont pas de réticule   [:onclecharlie:4]

n°11346980
ploumm

Transactions (1)
Posté le 03-03-2015 à 22:06:44  profilanswer
 

ptin j'ai que des crash depuis le patch  :heink: une fois sur deux quand je rejoins un serveur.
 
C'est p-e une coïncidence; d'autres personne ici aec le même soucis ?

n°11347036
seth-01

Transactions (0)
Posté le 03-03-2015 à 22:30:46  profilanswer
 

à 2 reprises j'ai à nouveau eu le bug qui bloque lors d'une réanimation :/
 
obligé de quitter le serveur sinon je voyais la scène comme un spectateur et uniquement de l'endroit où je suis mort

n°11347104
harold_fin​ch

Transactions (2)
Posté le 03-03-2015 à 23:00:26  profilanswer
 

Première partie depuis la MAJ.
j'étais calé sur un toit, et d'un coup je me suis retrouvé avec des bugs graphiques un peu partout sur l'écran, en mode artefacts  [:am72:5]  
C'est passé tout seul après quelques secondes (et ça le faisait seulement quand je regardais dans le ciel à un endroit précis), mais bon je n'avais jamais eu un seul bug de ce genre avant.


---------------
"When I was a kid, computers made more sense to me than people" - Root
n°11347105
Damze

Transactions (1)
Posté le 03-03-2015 à 23:01:02  profilanswer
 

IDM_4_SERVERRANKED  [:delarue5]  
 
??

mood
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Posté le   profilanswer
 

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