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Auteur Sujet :

[Topik unique] Battlefield 4

n°11227845
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-01-2015 à 14:17:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Amraz a écrit :

Dawnbreaker ?
Sa feature a elle c'est de commencer de nuit et le jour se lève.
Donc je pense pas qu'ils changeront ca. Il y aurait peu d'interet.
 
Sinon il y a Hangar 21 deja de nuit. Je sais pas si ils y toucheront.
D'ailleurs je sais pas si ca concerne les maps dlc.
 
Il y a rien de précis sur les annonces, mais en exemple ils ont déjà cité Shanghai et Golmud.


 
 
Ok, merci :jap:.

mood
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Posté le 15-01-2015 à 14:17:37  profilanswer
 

n°11227861
kida

Transactions (1)
Posté le 15-01-2015 à 14:21:39  profilanswer
 

mr chat a écrit :

700h de jeu. Y a des bugs : "shit happens". Au final le jeu reste quand même super agréable à jouer, on subit pas des bugs toutes les 2 minutes contrairement à ce que tout le monde à l'air de scander. Faut arrêter de défausser son noobisme sur les quelques bugs qui subsistent. Ils représentent combien de vos morts au total en fait mmh ?


 
C'est parfois étrange la façon dont on meurt sur ce jeu. Pour autant je ne suis pas suspicieux, je pense souvent à des packetloss.
 
Par contre je suis déjà plus suspicieux sur les mecs ayant des précisions de l'ordre de 22 à 25% avec des LMG ou ça doit être moi qui gâche beaucoup de munitions (ou supress comme il faut)  [:transparency]  
 
Bref, en parlant bug j'ai vu récemment deux fois le même bug (sur serveur différent), d'un sniper qui se déplaçait (à la vitesse de quelqu'un qui courre) mais avec un genoux à terre.  [:yaisse4]


---------------
.::| Feedback |::.
n°11227942
kida

Transactions (1)
Posté le 15-01-2015 à 14:44:03  profilanswer
 

Question fairplay : J'ai récemment découvert le airburst, j'étais passé à coté dans les premières heures de jeux.  
 
Il peut être très utile pour déloger des adversaires cachés ou quand des fumigènes sont jetés, ça tue assez rarement par contre ça touche souvent. Par contre j'ai une remarque que c'était une arme de "noob". Avant de vous emballer j'ai seulement 14 tués au AB contre 1800 avec les LMG. Alors fairplay ou pas ?  [:souk]


---------------
.::| Feedback |::.
n°11227956
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 15-01-2015 à 14:46:49  profilanswer
 

J'en ai croisé un, traiter de noob ma copine qui jouait à l'AWS... sur sa page de stats il avait 1500 frags avec. Et en jeu il était avec la MG4.

 

J'appelle ça des boulets. Faut pas fixer son gameplay en fonction de ça. Tant que t'as le pack de munitions en support et que tu PTFO, fais le avec l'UCAV si ça te chante même. Les armes sont globalement équilibrées. Si tu veux prendre une arme plus nulle que la moyenne c'est par challenge.

Message cité 1 fois
Message édité par mr chat le 15-01-2015 à 15:01:12

---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11227983
kida

Transactions (1)
Posté le 15-01-2015 à 14:52:06  profilanswer
 

mr chat a écrit :

J'en ai croisé un traiter de noob ma copine à l'AWS... sur sa page de stats il avait 1500 frags avec. Et en jeu il était avec la MG4.
 
J'appelle ça des boulets. Faut pas fixer son gameplay en fonction de ça. Tant que t'as le pack de munitions en support et que tu PTFO, fais le avec l'UCAV si ça te chante même. Les armes sont globalement équilibrées. Si tu veux prendre une arme plus nulle que la moyenne c'est par challenge.


 
Oui donc les mecs étaient simplement entrain de rager, l'AB n'est pas OP.


---------------
.::| Feedback |::.
n°11228006
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 15-01-2015 à 14:58:39  profilanswer
 

kida a écrit :


 
Oui donc les mecs étaient simplement entrain de rager, l'AB n'est pas OP.


Dépend des maps. Sur les maps fermées style metro ou locker, il est vraiment trop puissant a cause du level design. Comme toutes les armes qui balances des explosifs. Sur les maps ouvertes cela va.

n°11228643
ramseys

Transactions (1)
Posté le 15-01-2015 à 18:12:18  profilanswer
 

A propos d'airburst, j'ai vu en effet qu'il y avait pas mal de dommages collatéraux, utile sur les maps comme locker en no rule :whistle:
Par contre quelqu'un peut m'expliquer le concept de l'arme ? Je sais que ça tire et que ça touche, mais c'est tout...
Il vaut mieux viser directement ou indirectement ? Infanterie only ou véhicules aussi ?

n°11228650
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 15-01-2015 à 18:15:04  profilanswer
 

ramseys a écrit :

A propos d'airburst, j'ai vu en effet qu'il y avait pas mal de dommages collatéraux, utile sur les maps comme locker en no rule :whistle:
Par contre quelqu'un peut m'expliquer le concept de l'arme ? Je sais que ça tire et que ça touche, mais c'est tout...
Il vaut mieux viser directement ou indirectement ? Infanterie only ou véhicules aussi ?


Le concept est de configurer la distance d explosion des munitions et s en servir pour débusquer les personnes qui s abritent derriere un mur.

n°11228652
el_nono_ma​squay
#Balkany2027
Transactions (1)
Posté le 15-01-2015 à 18:16:32  profilanswer
 


 
Han ! Dice, l'élite, le sommet des développeurs [:am72:5]  
 

Yeagermach42 a écrit :


Dépend des maps. Sur les maps fermées style metro ou locker, il est vraiment trop puissant a cause du level design. Comme toutes les armes qui balances des explosifs. Sur les maps ouvertes cela va.


 
Rpg pour déloger les rageux sur Locker. Cette haine récurrente qui suinte sur le chat après que les mecs se soient pris une roquette dans les chicots  [:frog sad:1]

n°11229720
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 16-01-2015 à 09:02:18  profilanswer
 

ramseys a écrit :

A propos d'airburst, j'ai vu en effet qu'il y avait pas mal de dommages collatéraux, utile sur les maps comme locker en no rule :whistle:
Par contre quelqu'un peut m'expliquer le concept de l'arme ? Je sais que ça tire et que ça touche, mais c'est tout...
Il vaut mieux viser directement ou indirectement ? Infanterie only ou véhicules aussi ?


Le principe de l'arme justement, tu configures en hip, ça lock la distance quand t'épaules, et ça explose à la distance que tu as configuré.
 
Le mec est caché derrière un mur. Tu hip l'arme en visant une cible derrière le mur (le mec directement si tu as un visuel ou un autre objet).
 
Tu épaules, ça lock la distance, et tu arroses au dessus du mur, la grenade explose derrière le mur et donc sur la tronche du mec..


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
mood
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Posté le 16-01-2015 à 09:02:18  profilanswer
 

n°11229746
EpinardsHa​chés

Transactions (3)
Posté le 16-01-2015 à 09:14:07  profilanswer
 

kida a écrit :


 
C'est parfois étrange la façon dont on meurt sur ce jeu. Pour autant je ne suis pas suspicieux, je pense souvent à des packetloss.
 
Par contre je suis déjà plus suspicieux sur les mecs ayant des précisions de l'ordre de 22 à 25% avec des LMG ou ça doit être moi qui gâche beaucoup de munitions (ou supress comme il faut)  [:transparency]  
 
Bref, en parlant bug j'ai vu récemment deux fois le même bug (sur serveur différent), d'un sniper qui se déplaçait (à la vitesse de quelqu'un qui courre) mais avec un genoux à terre.  [:yaisse4]


 
 
 
ouai je le vois souvent ça aussi j'ai toujours du mal à m'y faire d'ailleurs  :D


---------------
Ventes
n°11229966
seb le jun​ior
Petit mais costaud :D
Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 10:20:24  profilanswer
 

Cobra080 a écrit :

one shot toujours présent... et explications peut être trouvées :
 
https://www.youtube.com/watch?v=WQavsJEOmBo
 
 
c'est patché qu'on vous dit :o


 
Merci tu confirmes mes dernières impression. Impressionnant a 3min20. Plusieurs balles tirées sont comptabilisées alors que tu vois qu'elles sont a cotée  comme a 1min50.
 
 


---------------
Qui s'endort avec le cul qui gratte se réveille avec les doigts qui puent
n°11230123
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 10:59:30  profilanswer
 

Concernant le "6e DLC" :
- ça pourrait bien être un map pack des maps de précédents battlefields (on a eu droit a un official survey souvenez vous). De toute façon on aura "très bientôt une annonce" -tiggr on tweeter
 
- les maps de nuit ça avance. Ils ont travaillé les éclairages (les immeubles sur shangaï sont illuminés, c'est beau) et certaines maps devraient être testables la semaine prochaine sur le CTE
 
- avec les maps de nuits on aura vraisemblablement de nouveaux gadgets fait pour (source : un twite d'un dev DICE, tiggr je crois)


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11230136
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 16-01-2015 à 11:01:07  profilanswer
 

on a déjà des lampes, des viseurs nocturnes... à part des lunettes de vision nocturne je vois pas trop.


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°11230202
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 11:16:44  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

on a déjà des lampes, des viseurs nocturnes... à part des lunettes de vision nocturne je vois pas trop.


C'est le principe des maps de nuit [:lenoun:5]
 
Sinon j'vois pas non plus mais c'est pour ça qu'on est pas invités aux réunions brainstorm de chez Dice, contrairement à Amrasson.


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11230290
ramseys

Transactions (1)
Posté le 16-01-2015 à 11:36:39  profilanswer
 

ulaw a écrit :


Le principe de l'arme justement, tu configures en hip, ça lock la distance quand t'épaules, et ça explose à la distance que tu as configuré.
 
Le mec est caché derrière un mur. Tu hip l'arme en visant une cible derrière le mur (le mec directement si tu as un visuel ou un autre objet).
 
Tu épaules, ça lock la distance, et tu arroses au dessus du mur, la grenade explose derrière le mur et donc sur la tronche du mec..


 :jap:  
 
Quand tu parles de configurer, ça se fait avec quelle manip/ touche ?

n°11230316
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 16-01-2015 à 11:43:22  profilanswer
 

Bonne soirée hier sur le serveur des Vieux HFR  :sol:

n°11230335
Damze

Transactions (1)
Posté le 16-01-2015 à 11:46:31  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

on a déjà des lampes, des viseurs nocturnes... à part des lunettes de vision nocturne je vois pas trop.


 
Viseur thermique, c'est tellement mieux, même en plein jour  [:am72:5]
Tout mes véhicules sont configurés avec une vision thermique  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Damze le 16-01-2015 à 11:46:57
n°11230354
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 16-01-2015 à 11:48:48  profilanswer
 

ramseys a écrit :


 :jap:  
 
Quand tu parles de configurer, ça se fait avec quelle manip/ touche ?


https://www.youtube.com/watch?v=51zMlzHZuhI


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°11230366
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 16-01-2015 à 11:50:53  profilanswer
 


Ouais voilà, visiblement mon explication était pas claire :o


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°11230379
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 16-01-2015 à 11:53:43  profilanswer
 

En tant qu'expert BFM TV du XM 25 Airburst j'ajoute qu'on peut voir la distance "lockée" quand on vise.
le bug le plus répandus avec cette arme réside dans la non prise en compte de distance car certains éléments de décors ne permettent pas de définir la distance.


Message édité par stardrawer le 16-01-2015 à 11:54:50

---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°11230565
b46reich
BLOODY HARRY GUNGRAVE
Transactions (4)
Posté le 16-01-2015 à 12:47:16  profilanswer
 

mr chat a écrit :

Concernant le "6e DLC" :
- ça pourrait bien être un map pack des maps de précédents battlefields (on a eu droit a un official survey souvenez vous). De toute façon on aura "très bientôt une annonce" -tiggr on tweeter
 
- les maps de nuit ça avance. Ils ont travaillé les éclairages (les immeubles sur shangaï sont illuminés, c'est beau) et certaines maps devraient être testables la semaine prochaine sur le CTE
 
- avec les maps de nuits on aura vraisemblablement de nouveaux gadgets fait pour (source : un twite d'un dev DICE, tiggr je crois)


Metro de nuit, elle y sera aussi ?

n°11230578
Aubade

Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 12:53:14  profilanswer
 

Des flares avec parachute pour éclairer une zone  [:la multiplication:3]

 

Mais il faudrait qu'il fasse "vraiment"  nuit

n°11230645
mike0907

Transactions (6)
Posté le 16-01-2015 à 13:20:08  profilanswer
 

C'est sur que la nuit comme sur hangar 51, c'est joli, mais on y voit presque aussi bien qu'en plein jour.  :D

n°11230650
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 13:21:55  profilanswer
 

une vraie nuit ça pourrait le faire, hangar 21 on a l'impression de jouer sous un néon :D


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11230657
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 16-01-2015 à 13:25:54  profilanswer
 

Moi je pense que ca sera pas une vraie nuit.
Sinon ca va faire chier les gens plus qu'autre chose.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°11230734
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 16-01-2015 à 13:48:35  profilanswer
 

Damze a écrit :


 
Viseur thermique, c'est tellement mieux, même en plein jour  [:am72:5]
Tout mes véhicules sont configurés avec une vision thermique  :D


 
La même, en version normale j'arrive pas a voir les perso :lol:


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°11230758
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 16-01-2015 à 13:53:52  profilanswer
 

http://reho.st/www.commonsenseevaluation.com/wp-content/uploads/2014/09/ISIS.jpg


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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°11230770
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 13:58:15  profilanswer
 

b46reich a écrit :


Metro de nuit, elle y sera aussi ?


En rush ou tdm ça pourrait être sympa.
 
On a pas la liste complète. Siège of Shangaï est confirmée (une autre aussi mais j'ai oublié xD).
 
L'idée des maps de nuit vient d'un test sur le CTE : Perl market de nuit, nuit noire (pas comme Hangar ou dawn breaker). Qu'est ce qu'il en est pour els maps à paraître ? Aucune idée. Faut attendre d'autres annonces.


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11230824
Aubade

Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 14:11:23  profilanswer
 

 

Ce netcode pourri, il a la croix de hit alors qu'il vise à côté  [:pingolu:2]

n°11230827
Damze

Transactions (1)
Posté le 16-01-2015 à 14:12:02  profilanswer
 
n°11230904
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 14:32:05  profilanswer
 

Aubade a écrit :


 
Ce netcode pourri, il a la croix de hit alors qu'il vise à côté  [:pingolu:2]


 
AC130 OP ! NERF DICE PLS !


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11231739
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 16-01-2015 à 17:59:06  profilanswer
 

DP59 a écrit :


 
Encore en ce moment ?


"étaient" > passé .


---------------
Pur produit AHB
n°11231743
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 16-01-2015 à 18:00:44  profilanswer
 

Amraz a écrit :

Les maps de nuit arrivent bientôt sur le cte.  
Je sais pas pourquoi mais je sais le cadeau pas tellement cadeau.  
 
"nous vous annonçons que le prochain dlc est : toutes les maps de nuit, et il sera gratuit ! "
"vous voyez on fourni encore du contenu ! "
 
Bon c'est cool quand meme.


Ah donc la promesse que tu nous avait faite reste valable  [:goumite:3]


---------------
Pur produit AHB
n°11231790
DP59

Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 18:18:03  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


"étaient" > passé .


Par contre 19€ c'est au présent [:fdiedler]

 

C'est mieux que sur origin  et autres sites de dl actuellement.

Message cité 1 fois
Message édité par DP59 le 16-01-2015 à 18:20:20
n°11231836
vitriol_dr​inker
ᶘ ᵒᴥᵒᶅ
Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 18:43:16  profilanswer
 

Link pour le premium a 19€ ? (si c'est le premier lien de dlcompare, ils sont OOS)


---------------
[FeedBack]
n°11231875
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 16-01-2015 à 19:01:50  profilanswer
 

DP59 a écrit :


Par contre 19€ c'est au présent [:fdiedler]
 
C'est mieux que sur origin  et autres sites de dl actuellement.


Oui mais sachant qu'il a déjà été proposé à 9.99€ , ça me ferait chier de foutre 19€ si je l'avais pas  [:nushku:3]


---------------
Pur produit AHB
n°11231927
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 16-01-2015 à 19:26:45  profilanswer
 

mr chat a écrit :


 
AC130 OP ! NERF DICE PLS !


 :lol:

n°11231931
Cobra080

Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 19:28:26  profilanswer
 

un comble :
 
banni d'un server russe : hacking/cheating
 
 
je crois qu'ils appréciaient pas mon barrage de C4 dans un escalier :sol:

n°11231943
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 19:35:00  answer
 

Salut tout les charlies j'ai pas trop suivi le cycle des maj, elle est déjà appliquée la maj du réglage des réticules?


Message édité par Profil supprimé le 16-01-2015 à 19:36:06
n°11231944
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-01-2015 à 19:35:37  answer
 

Cobra080 a écrit :


je crois qu'ils appréciaient pas mon barrage de C4 dans un escalier :sol:


ça sent le trollin sur Zavod  [:am72:5]


Message édité par Profil supprimé le 16-01-2015 à 19:36:25
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