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Auteur Sujet :

[Topik unique] Battlefield 4

n°10000317
KaiserCz
bros before hoes
Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 00:34:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MasterSam a écrit :


 
Pour ceusses qui préfèrent l'original, le lien en anglais :
http://blogs.battlefield.com/2013/ [...] -feedback/
 

Citation :

-RPG7 and SMAW can no longer lock on to Laser Designated Targets. It was inauthentic and not balanced.


 [:shimay:1]  
 
Par contre les cibles laserifiées ne se feront plus OS comme dans le 3...90% de dégats max, autant dire qu'il faudra prévoir de Javeliner ( :D ) des hélicos déjà un peu endommagés...


super on va se retrouver avec des parties corbac only :o

mood
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Posté le 17-10-2013 à 00:34:54  profilanswer
 

n°10000333
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 00:51:52  profilanswer
 

Dadadidou a écrit :

Je reste quand même perplexe sur les dégâts des lanceurs sur les helicos.
3 stingers pour le buter, cette blague [:tinostar]


4 si tu comptes qu'il lache ses flares.
Sinon l'hélico qui continue de voler avec 19pv, merde quoi


Message édité par fatalkiller le 17-10-2013 à 00:53:12
n°10000344
calcifer

Transactions (2)
Posté le 17-10-2013 à 01:01:29  profilanswer
 

KaiserCz a écrit :


super on va se retrouver avec des parties corbac only :o


 
Le sraw fera le ménage s'il oneshot.

n°10000357
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 01:11:56  profilanswer
 

KaiserCz a écrit :


super on va se retrouver avec des parties corbac only :o


 [:massys]  
 
le NRAW marche comme le machin fix, ca se comporte pas comme l'at4 de bc2, mais bon c'est deja ca.


---------------
Fookin hell.
n°10000374
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-10-2013 à 01:36:59  profilanswer
 

Les lemmings seront encore plus croustillant et fondant. Vivement la rage dans le tchat. 111

n°10000377
calcifer

Transactions (2)
Posté le 17-10-2013 à 01:41:38  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 [:massys]  
 
le NRAW marche comme le machin fix, ca se comporte pas comme l'at4 de bc2, mais bon c'est deja ca.


 
Il sera guidé comme l'at4, s'ils l'ont pas changé. Je l'ai vu sur je sais plus quelle vidéo.

n°10000379
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 01:44:28  profilanswer
 

Oui guidé, ce que je voulais dire c'est qu'il sera pas aussi maniable( le lance missile fix, c'est guidée, mais c'est à chier niveau maniabilité, trop sensible, et y a une grosse latence )

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 17-10-2013 à 01:45:01

---------------
Fookin hell.
n°10000381
calcifer

Transactions (2)
Posté le 17-10-2013 à 01:51:09  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Oui guidé, ce que je voulais dire c'est qu'il sera pas aussi maniable( le lance missile fix, c'est guidée, mais c'est à chier niveau maniabilité, trop sensible, et y a une grosse latence )


 
:/
 
Faudra tester, au pire on pourra espérer un tweak s'il est trop faible (par exemple la roquette de l'AT4 avait été accélérée avec un patch sur BC2, le rendant beaucoup plus facile à utiliser).

n°10000383
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 01:54:32  profilanswer
 

http://blog.francetvinfo.fr/l-instit-humeurs/wp-content/blogs.dir/45/files/2013/10/Quand-jarrive-en-retard-au-Conseil-dcole-et-que-les-dbats-sont-entams.gif

n°10000411
madcat

Transactions (2)
Posté le 17-10-2013 à 03:46:11  profilanswer
 

Le temps de réanimation a été augmenté de 7s à 10s.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
mood
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Posté le 17-10-2013 à 03:46:11  profilanswer
 

n°10000414
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 17-10-2013 à 03:54:35  profilanswer
 

dans la beta c'était 3sec pour revive. :o


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10000439
burnout62

Transactions (2)
Posté le 17-10-2013 à 07:28:28  profilanswer
 

madcat a écrit :

Le temps de réanimation a été augmenté de 7s à 10s.

 
bardack a écrit :

dans la beta c'était 3sec pour revive. :o


J'allais le dire : 7 sec de revive time dans le beta ?! C'était genre 5 maxi, et en plus faut charger les palettes...


---------------
The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°10000468
babaorum

Transactions (1)
Posté le 17-10-2013 à 08:03:25  profilanswer
 

Premier feedback de DICE:
 

Citation :

We want to take this opportunity to thank everyone that has played the Battlefield 4 Beta! Your feedback has been crucial in testing the underlying infrastructure and reporting both bugs and balancing issues to ensure a smooth launch on October 29. In this blog post, we want to bring up some of the key findings and how we’re addressing these for the launch of Battlefield 4. Thanks again for playing and keep the feedback coming on the Battlelog Beta forums.
 
Low frame rate/stuttering
PC players may have experienced trouble in the Beta getting the game running at a good frame rate. Rest assured that we’re using the information we received to optimize the performance for the launch of the game. We also released three game client updates and a number of game server updates during the Beta to address some of these issues and to gather more information to ensure a smoother launch.
 
Stuck on loading screen
We have identified some of the reasons why players, mainly on PC, were getting stuck on the loading screen and are currently working around the clock to decrease the rate at which this occurs. The latest PC patch for the Beta helped for some players and we are confident we will be able to minimize this issue for launch.
 
High CPU usage during the Beta
CPU usage could sometimes skyrocket for dual, quad and six-core processors. We identified some of the reasons and released three patches with fixes that went live during the Beta, to address the problems. This was a true Beta, and as such all the crash reports that were generated during this period will actually help us make a better game.
 
Controller layouts (X360/PS3)
We’ve increased the available controller options in Battlefield 4, including the new controller layout and multiple alternatives that we hope will make you feel right at home. If you’re more comfortable with the controls from Battlefield 3, we’ve got you covered. Just by bringing up the options menu, you can choose the “Legacy” layout, which is similar to that in Battlefield 3.
 
Empty server listings (X360/PS3)
While in the Server Browser you may have seen lists of empty servers. By changing the filter options, you’ll be able to find populated servers that you can join. You can also use the “Quick Match” function to quickly get into the action.
 
The elevator catapult (All platforms)
Although an interesting concept, elevators were never designed to act as a catapult or teleporter. The bug where the elevator button would catapult you up into the air is fixed for the final game. But we did enjoy all the crazy videos you’ve posted. Thanks!
 
Gameplay balancing
We are still balancing gameplay, and in true DICE fashion will continue to do so well after the release of Battlefield 4. Below are just some of the gameplay changes based on your feedback that we’re making in time for the launch of the game.
 
Infantry Changes
-Fixed how the player only receives a single local damage sound effect if he or she was the victim of a quick, clean kill.  The sound and camera impact effect had too long a cool down between hits. This should improve the responsiveness of being killed and taking damage.
 
-Reduced the fire rate of the AK12 in burst from 1000rpm to 750rpm. The rate of fire was too high when combined with the low recoil of the weapon, making it more powerful than intended in burst mode.
 
-Tweaked the compensator and muzzle brake so they’re properly less accurate in sustained automatic fire.
 
-Reduced and rebalanced full auto accuracy based on rate of fire for all automatic weapons to balance low ROF weapons. Low ROF weapons were remaining accurate long enough to get easy kills outside of their intended optimal range.
 
-Increased the default throw distance of the portable ammo and med packs. This makes it easier to throw these packs to teammates.
 
-Portable ammo packs now reload 2 magazines of bullets instantly and up a total of 4 magazines per pack over time. The player must stay on top of the ammo pack in order to benefit from all of the ammo reloading. Grenades, RPG’s, and other explosive launchers do not benefit from the instant reload function of the Ammo Pack.
 
-Increased the muzzle flash of the 25mm and 40mm launchers to make their threat position more visible.
 
-Fixed an issue where the knife stab didn’t align with the kill event.
 
-The revive time has been increased from 7s to 10s.
 
Vehicle Changes
-Fixed some descriptions of weapons for vehicles that incorrectly described the function of the weapon.
 
-Increased the damage of the Stinger and IGLA to 3 hits to kill attack choppers (was 25%, now 35%).
 
-Increased the speed of all TOW guided missiles to 75m/s from 50m/s so they can catch-up to fast vehicles like the Quad bike.
 
-Increased the sustained fire accuracy of the Coaxial LMG on armored vehicles because it was underpowered.
 
-Reduced the damage the 40mm and 25mm infantry weapons do to armored vehicles to highlight their anti-infantry role.
 
-Reduced the damage main gun on the IFVs against other armor to highlight their primarily anti-infantry role.
 
-Fixed an issue where the tank main gun did not correctly hit the center of the crosshair at all times.
 
-Multiple options are now available for controlling how your vehicles steer with a joystick on all platforms, as well as improved the responsiveness of steering while accelerating.
 
Locking Weapon Changes
-RPG7 and SMAW can no longer lock on to Laser Designated Targets. It was inauthentic and not balanced.
 
-Fixed some projectiles not warning vehicles when they were fired on a Laser Designated target. Reduced the lock on distance for RPGs, SMAW, and MBT LAW missiles to 350m from 500m. This gives the IGLA the clear long range AA role for soldiers, and keeps the team play element of Laser Designation.
 
-All Laser Designated missiles now do a maximum of 90% damage to Attack and Scout helicopters (down from 100%). This was done to give helicopters a chance to use their Fire Extinguisher countermeasure even against Laser Designated weapons.
 
General Changes
-The kill string in the score log now appears sooner, making the UI more responsive to a kill event.
 
-The aim assist on X360/PS3 has been tweaked to be more consistent at all ranges. The assist was over powerful at close range, and not powerful enough at medium range. Players should now find that close combat requires much more player input and the snap to a target is far less forgiving. At medium range the player should experience a bit more assistance tracking targets, but generally still reduced aim assist effectiveness.
 
PC Specific Changes
-Fixed a string in On Foot PC key bindings that should have read “CROUCH (TOGGLE) / PRONE (HOLD)”.
 
-Removed an unused “Underslung” key binding on PC, the “Select Gadget 1″ key binding now controls both of these actions as expected.


 
http://blogs.battlefield.com/2013/ [...] -feedback/

n°10000496
sapphire a​depte xd

Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 08:34:22  profilanswer
 

C'est pas grave, c'est pas de ta faute babaorum :o

 


Je ne vois aucune modification dans le comportement des fusils de précision...


Message édité par sapphire adepte xd le 17-10-2013 à 08:36:14
n°10000502
yamsha
I believe I can fly.
Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 08:40:20  profilanswer
 

KaiserCz a écrit :


super on va se retrouver avec des parties corbac only :o


 
http://img11.hostingpics.net/pics/998228Lesspecialistes.gif
 

Spoiler :

[:strife:1]

n°10000512
nobru77
Diplomatie et courtoisie...
Transactions (33)
Posté le 17-10-2013 à 08:44:44  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
quelle est actuellement la meilleure offre de pré-commande ?
 
Je vais finalement me lancer  :o


---------------
Mon joli feed à moi==>>Feed Back Nobru77
n°10000525
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 17-10-2013 à 08:53:35  profilanswer
 

http://www.simplycdkeys.com/ ou http://www.greenmangaming.com/ sont souvent mentionnés sur le topic :jap:


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°10000530
sysman
I Am Mine
Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 08:56:54  profilanswer
 

Citation :

Locking Weapon Changes
-RPG7 and SMAW can no longer lock on to Laser Designated Targets. It was inauthentic and not balanced.


 
 [:ash ray cure:3]


---------------
"If you are going through hell, keep going..."
n°10000618
nobru77
Diplomatie et courtoisie...
Transactions (33)
Posté le 17-10-2013 à 09:42:32  profilanswer
 

B-S a écrit :

http://www.simplycdkeys.
com/ ou http://www.greenmangaming.com/ sont souvent mentionnés sur le topic :jap:


 :jap:


---------------
Mon joli feed à moi==>>Feed Back Nobru77
n°10000707
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 10:12:59  profilanswer
 

sysman a écrit :

Citation :

Locking Weapon Changes
-RPG7 and SMAW can no longer lock on to Laser Designated Targets. It was inauthentic and not balanced.


 
 [:ash ray cure:3]


 
OMG Dice qui prend une bonne décicison  :lol:  
 
Reste... tout le reste...

n°10000721
7thWave
Forward
Transactions (6)
Posté le 17-10-2013 à 10:17:21  profilanswer
 

Ouai, haha, j'étais mort de rire en voyant le rpg locker sur une cible marquée au laser. Héhé, le truc impossible.

n°10000727
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 17-10-2013 à 10:20:22  profilanswer
 

KaiserCz a écrit :


super on va se retrouver avec des parties corbac only :o


 
Je pense qu'ils ont des actions chez Dice :o.

n°10000734
KaiserCz
bros before hoes
Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 10:22:21  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 [:massys]  
 
le NRAW marche comme le machin fix, ca se comporte pas comme l'at4 de bc2, mais bon c'est deja ca.


quoi ? c'est vrai :o
Ok faire le corbac c'est marrant un peu, mais faire la partie en hélico pour écraser l'équipe adverse en mode 35-0 :sleep:

n°10000791
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-10-2013 à 10:43:54  profilanswer
 

KaiserCz a écrit :


quoi ? c'est vrai :o
Ok faire le corbac c'est marrant un peu, mais faire la partie en hélico pour écraser l'équipe adverse en mode 35-0 :sleep:


 
le plaisir de massacrer, broyer et exterminer tout les lemmings dans un flot d'insultes est extraordinaire.  [:sir_knumskull]  
donc si c'est marrant et pas qu'un peu.  :jap:

n°10000810
pop73

Transactions (3)
Posté le 17-10-2013 à 10:51:47  profilanswer
 

donc si j 'ai bien tous compris,  les stats capture d'objectifs destruction de relais d 'un "corbac ", ça pue dla chatte ?

n°10000819
KaiserCz
bros before hoes
Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 10:55:05  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
le plaisir de massacrer, broyer et exterminer tout les lemmings dans un flot d'insultes est extraordinaire.  [:sir_knumskull]  
donc si c'est marrant et pas qu'un peu.  :jap:


ouais pourrir l'ambiance des serveurs super marrant  [:julian33:4]

n°10000824
yamsha
I believe I can fly.
Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 10:56:18  profilanswer
 

KaiserCz a écrit :


quoi ? c'est vrai :o
Ok faire le corbac c'est marrant un peu, mais faire la partie en hélico pour écraser l'équipe adverse en mode 35-0 :sleep:


 
C'est vrai qu'essayer de survivre en véhicule, faire des frag et aider ton équipe est un concept tellement à l'opposé de ce jeu :o
sache jeune recrue, que faire le corbac c'est pas marrant un peu, mais marrant tout le temps et ce, depuis 1942  [:alphat]  
 

n°10000874
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-10-2013 à 11:08:00  profilanswer
 

KaiserCz a écrit :


ouais pourrir l'ambiance des serveurs super marrant  [:julian33:4]


 
on va pas se retenir parce que des mecs  sont pas capable de sortir un stinger ou mieux prendre l’hélico de son équipe et venir nous abattre.  
tellement mieux de pleurer au sol avec son fusil d’assaut  [:itm]

n°10000889
waylan

Transactions (1)
Posté le 17-10-2013 à 11:11:18  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
[...] mieux prendre l’hélico de son équipe et venir nous abattre.  
[...]


 
 
Ce qui n'est pas toujours possible, le corbac ayant la fâcheuse tendance à aller très rapidement chercher l'hélico de l'équipe adverse :D

n°10000916
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-10-2013 à 11:20:17  profilanswer
 

ha ça :D

n°10000947
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 17-10-2013 à 11:28:53  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
 
Ce qui n'est pas toujours possible, le corbac ayant la fâcheuse tendance à aller très rapidement chercher l'hélico de l'équipe adverse :D


C'était pour tester la bêta, et le soucis de l'équilibrage, les US ont une dca automatique contrairement au spawn chinois ;)
 
Nous coopérons toujours à fond lors d'une beta, à tester toutes les possibilités du jeu :o

n°10000954
waylan

Transactions (1)
Posté le 17-10-2013 à 11:30:13  profilanswer
 

Mince, ça signifie donc que personne ne vous a informé que BF 3 n'était plus en béta test depuis 2 bonnes années ?????
 
 
fuck, sérieux problème de com chez DICE :D

n°10000962
cell

Transactions (3)
Posté le 17-10-2013 à 11:32:35  profilanswer
 

La sortie c'est le 29 ou le 31 octobre ?

n°10000966
bennj

Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 11:32:52  profilanswer
 

Quand t'arrive à faire du 30-0 ou plus avec un véhicule par rapport au reste, ca prouve tout simplement qu'il y a un déséquilibre. Si ca serait si simple d'abattre un hélicoptère d'attaque il n'y aurait pas ce type de ratio tout simplement.
 
Quand on voit des mecs faire du 50-0 et sortir après : "ben quoi ? C'est parque vous étiez mal organisé bla bla" c'est juste n'importe quoi. Dans BF3 il suffisait que l'hélico vole à la limite et là il était intouchable. Et surtout même si t'as 3 mecs dans ton escouade qui ont chacun un SMAW, il suffit qu'il se fasse locker pour que soit le mec se casse, ou qu'il balance des contre mesures et forcément réplique avec le gunner et t'explose au sol.
 
Trouver normal de faire du 50-0 c'est n'importe qui et être hyper égoïste.

Message cité 2 fois
Message édité par bennj le 17-10-2013 à 11:42:05
n°10000986
Kassad
Don't talk, shoot, shoot !
Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 11:37:50  profilanswer
 

cell a écrit :

La sortie c'est le 29 ou le 31 octobre ?

 

29 aux US et d'autres (Corée je crois) et 31 en Europe. ;)

 


bennj a écrit :

Quand t'arrive à faire du 30-0 ou plus avec un véhicule par rapport au reste, ca prouve tout simplement qu'il y a un déséquilibre. Si ca serait si simple d'abattre un hélicoptère d'attaque il n'y aurait pas ce type de ratio tout simplement.

 

Toi, t'as jamais eu les corbacs en face... :D


Message édité par Kassad le 17-10-2013 à 11:38:24
n°10000999
foudelou

Transactions (2)
Posté le 17-10-2013 à 11:40:33  profilanswer
 

Ou ça prouve que les mecs savent jouer ? T'as jamais vu des tanks qui finissent à ~100-0 ? J'en ai encore un sale souvenir pour mon cul sur seine crossing, bah les mecs jouaient juste super bien et avec une bonne squad qui leur collait au cul.

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 17-10-2013 à 11:40:52

---------------
Normal people are people you don't know well
n°10001013
bennj

Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 11:44:07  profilanswer
 

Et tu trouves ca normal d'avoir un 100-0  ? C'est logique ? C'est tout aussi ridicule de laisser un tank pouvoir se faire réparer indéfiniment. Au bout d'un moment il ne devrait plus pouvoir être réparé tout simplement.
 
Tout est une question d'équilibrage :)

Message cité 3 fois
Message édité par bennj le 17-10-2013 à 11:45:11
n°10001017
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 17-10-2013 à 11:44:56  profilanswer
 

waylan a écrit :

Mince, ça signifie donc que personne ne vous a informé que BF 3 n'était plus en béta test depuis 2 bonnes années ?????
 
 
fuck, sérieux problème de com chez DICE :D


Sur quelle map s'il te plait ? Sur sharqi coté RUS, c'est tout à fait normal, car les US n'ont pas de base, pour les autres maps non, et sincèrement si tu as joué avec nous (et je sais que tu as joué avec nous). On le fait jamais ou très rarement, la faute à zed qui se fait chier quand il n'est pas dans un hélico :o

bennj a écrit :

Quand t'arrive à faire du 30-0 ou plus avec un véhicule par rapport au reste, ca prouve tout simplement qu'il y a un déséquilibre. Si ca serait si simple d'abattre un hélicoptère d'attaque il n'y aurait pas ce type de ratio tout simplement.


Et le skill, tu le places où ?
Pour toi, un mec très bon partout ou dans un domaine particulier ne peut pas faire des ratios de fous ? Et sincèrement, je m'en bats les couilles du ratio, tant qu'on arrive à soutenir l'équipe quand elle ne fait pas trop de la merde, c'est cela qui prime :)
(après faire rager 2 3 turbulents dans l'équipe ennemie, c'est du bonus, c'est cadeau)  
Alors svp arrêter de rager/whiner et porter vos coui**es, c'est un jeu de guerre et sortez vous les doigts du cul  [:roger21:1]

n°10001019
Kassad
Don't talk, shoot, shoot !
Transactions (0)
Posté le 17-10-2013 à 11:45:03  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ou ça prouve que les mecs savent jouer ? T'as jamais vu des tanks qui finissent à ~100-0 ? J'en ai encore un sale souvenir pour mon cul sur seine crossing, bah les mecs jouaient juste super bien et avec une bonne squad qui leur collait au cul.


 
Exactement.
J'ai beau aimer tacler régulièrement les corbacs, ils sont juste bon avec l'aérien, quel que soit le gameplay et les modifications, ils s'adaptent, et jouent intelligemment.
ils jouent ensemble et se coordonnent. (bon, ils jouent aussi comme des putes, mais c'est la guerre ma bonne dame ! :D )
C'est comme une escouade au sol, qui reste groupée et qui joue sur TS, elle devient imbattable si y'as pas la bonne réponse en face.
 
Avec les véhicules aériens, c'est pire, car les dégâts chiffrent tout de suite beaucoup plus.

n°10001022
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 17-10-2013 à 11:45:53  profilanswer
 

bennj a écrit :

Si ca serait si simple


 [:ripthejacker:3]  
 
Pas toujours évident contre un hélico de combat qui campe, genre hier soir sur Noshahr le mec ce foutait super loin au niveau de la grosse montagne, impossible de le locker et dès que notre hélico respawnait il se prenait un TV :sweat: Sans parler du jet squatté par des mecs qui savent à peine décoller [:tinostar]
 
Ceci dit la plupart du temps y a toujours moyen de s'en débarrasser avec un minimum de coopération :jap:


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°10001028
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 17-10-2013 à 11:47:52  profilanswer
 

bennj a écrit :

Et tu trouves ca normal d'avoir un 100-0  ? C'est logique ? C'est tout aussi ridicule de laisser un tank pouvoir se faire réparer indéfiniment. Au bout d'un moment il ne devrait plus pouvoir être réparé tout simplement.
 
Tout est une question d'équilibrage :)


C'est du teamplay, autant pour le réparer que pour le détruire, c'est sûr que si t'es tout seul à lui tirer dessus le tank va continuer tranquillou à faire son p'tit carnage.


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