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Auteur Sujet :

[Topik unique] Battlefield 4

n°9998114
sapphire a​depte xd

Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 12:53:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
D'ailleurs pendant les 5 premières secondes d'éclaireur, j'ai eu une lueur d'espoir que ca soit la même jumelle que sur BC2, qui demande un tir d'artillerie/mortar... Mais non dommage :D

Message cité 1 fois
Message édité par sapphire adepte xd le 16-10-2013 à 12:54:03
mood
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Posté le 16-10-2013 à 12:53:38  profilanswer
 

n°9998117
madcat

Transactions (2)
Posté le 16-10-2013 à 12:54:50  profilanswer
 

'fin, c'est le sniper. A ce moment là faut créer une 5e classe qui soit vraiment éclaireur car là le spawn mobile il va surtout servir à des squad full sniper pour aller se masser sur les toits sans avoir à passer par la case hélico.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°9998120
fafarex

Transactions (2)
Posté le 16-10-2013 à 12:55:37  profilanswer
 

SiZZiGETTE a écrit :


 
J'adore il faut mettre du social partout même si ca va à l'encontre même de la politique des créateurs. BF est orienté simulation


 
J'ai arrêté de lire là.
Tout argument est invalide à partir de ce point.
 

sapphire adepte xd a écrit :

D'ailleurs pendant les 5 premières secondes d'éclaireur, j'ai eu une lueur d'espoir que ca soit la même jumelle que sur BC2, qui demande un tir d'artillerie/mortar... Mais non dommage :D


 
J'avait beau avoir déjà lu l'effet ça m'a traversé l'esprit aussi  :lol:  
 

madcat a écrit :

'fin, c'est le sniper. A ce moment là faut créer une 5e classe qui soit vraiment éclaireur car là le spawn mobile il va surtout servir à des squad full sniper pour aller se masser sur les toits sans avoir à passer par la case hélico.


 
Inutile, tu peut toujours continué à râler mais les possibilité que tu demande sont déjà dispo, c'est la fautes des autres joueurs si c'est pas/mal utilisé et ce serait pareil avec une nouvelle classe ( qui serait superflu d'ailleurs)

Message cité 2 fois
Message édité par fafarex le 16-10-2013 à 12:58:32
n°9998140
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 16-10-2013 à 13:01:05  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
tu te rends pas compte kassad. fallait jouer teamplay en squad.   :D


 
Je préfère de loin le système actuel avec les bonus qui se conservent quand la squad reste en vie pour inciter au teamplay, que de restreindre le spawn sur le chef d'escouade.

n°9998141
SiZZiGETTE
BANNI de HFR
Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:01:08  profilanswer
 

fafarex a écrit :


 
J'ai arrêté de lire là.
Tout argument est invalide à partir de ce point.



 
Et après c'est moi qui manque de respect  :lol: Je dirais plus que c'est de la fénéantise! (Oh il à pondu un pavé qui ne semble pas cohérent... la flemme...)
 
Bon point barre j'arrête là mais ne viens pas sur un forum si c'est pour mépriser les autres sans même comprendre ce qu'il est écrit et montrant clairement une attitude "supérieure et insolente" :)
 

fafarex a écrit :


 
Inutile, tu peut toujours continué à râler mais les possibilité que tu demande sont déjà dispo, c'est la fautes des autres joueurs si c'est pas/mal utilisé et ce serait pareil avec une nouvelle classe ( qui serait superflu d'ailleurs)


 
Le problème c'est toujours les autres ;) Qui ne connait pas ce discours...

Message cité 2 fois
Message édité par SiZZiGETTE le 16-10-2013 à 13:10:59

---------------
BANNI de HFR
n°9998143
madcat

Transactions (2)
Posté le 16-10-2013 à 13:01:18  profilanswer
 

fafarex a écrit :

Inutile, tu peut toujours continué à râler mais les possibilité que tu demande sont déjà dispo, c'est la fautes des autres joueurs si c'est pas/mal utilisé et ce serait pareil avec une nouvelle classe ( qui serait superflu d'ailleurs)


Je râle pas je dis que c'est plus logique d'avoir un spawn mobile sur un support que sur un sniper  :sleep:  


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°9998156
Aubade

Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:04:38  profilanswer
 

SiZZiGETTE a écrit :

 

Et après c'est moi qui manque de respect :lol:


L'emballage s'inspire de la réalité mais ça ne va pas plus loin.

 

Ce n'est pas bf4 la guerre... Bf4 comme BF3 reste un jeu et pas une simulation.

 

Même s'il y a des morceaux de vraies armes dedans. Pour ça que j'aimerai un BF2144 pour qu'on puisse se dégager des contraintes de réalité des outils utilisés et se concentrer sur le gameplay

n°9998161
SiZZiGETTE
BANNI de HFR
Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:06:02  profilanswer
 

oui c'est pas une "pure" simulation je suis tout à fait d'accord mais ca tend par des détails à s'orienter dans ce sens et c'est ce qui fait la différence avec COD pour caricaturer un peu.
 
Je n'ai pas dit que c'était Arma non plus :D

Message cité 2 fois
Message édité par SiZZiGETTE le 16-10-2013 à 13:08:36

---------------
BANNI de HFR
n°9998172
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:10:43  profilanswer
 

SiZZiGETTE a écrit :

oui c'est pas une "pure" simulation je suis tout à fait d'accord mais ca tend par des détails à s'orienter dans ce sens et c'est ce qui fait la différence avec COD pour caricaturer un peu.


Pas vraiment, ce que tu décris correspond plus à arma qu'un bf. Ce qui fait la différence entre un bf et un cod à l'origine ce sont les véhicules (et les maps plus grandes, c'est inhérent) et un teamplay plus poussé :jap:
Edit : arf, pas vu ton edit :)

Message cité 2 fois
Message édité par MadBap le 16-10-2013 à 13:11:43

---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°9998175
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 16-10-2013 à 13:12:01  profilanswer
 

MadBap a écrit :


Pas vraiment, ce que tu décris correspond plus à arma qu'un bf. Ce qui fait la différence entre un bf et un cod à l'origine ce sont les véhicules (et les maps plus grandes, c'est inhérent) et un teamplay plus poussé :jap:


 
Et la destruction.
C'est ce qui m'a le plus "choqué/manqué" quand j'avais essayé un COD lors d'un week end gratuit.

mood
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Posté le 16-10-2013 à 13:12:01  profilanswer
 

n°9998182
SiZZiGETTE
BANNI de HFR
Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:15:07  profilanswer
 

Ouai OK, j'ai barbarisé la recherche de réalisme pour l'imersion avec le respect des règles physiques totales et sans compromis.
 
Mais alors comment désigner correctément un jeu qui tend à être extrémement pointilleux sur la réalisation graphique mais aussi de certains détails comme le recul des armes ou la trajectoire des balles qui bel et bien reflètent une volontée de mimer la réalité tout en restant accessible?
 
(dsl pr ces phrases j'ai toujours un ésprit à rallonge...)

Message cité 1 fois
Message édité par SiZZiGETTE le 16-10-2013 à 13:16:03

---------------
BANNI de HFR
n°9998183
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-10-2013 à 13:15:14  profilanswer
 

Aubade a écrit :


L'emballage s'inspire de la réalité mais ça ne va pas plus loin.  
 
Ce n'est pas bf4 la guerre... Bf4 comme BF3 reste un jeu et pas une simulation.  
 
Même s'il y a des morceaux de vraies armes dedans. Pour ça que j'aimerai un BF2144 pour qu'on puisse se dégager des contraintes de réalité des outils utilisés et se concentrer sur le gameplay


Perso je perdrais 50% du fun si on enlevait le côté "réalisme" (dans le sens arsenal contemporain). Si j'ai envie d'un vrai skillé au gameplay exemplaire je vais sur q3/live et basta :o
Ce qui ne veut pas dire que je joue "en casu" à bf :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°9998184
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:15:27  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Et la destruction.
C'est ce qui m'a le plus "choqué/manqué" quand j'avais essayé un COD lors d'un week end gratuit.


Ça c'est apparu plus tard ;)


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°9998186
fafarex

Transactions (2)
Posté le 16-10-2013 à 13:15:58  profilanswer
 

SiZZiGETTE a écrit :


 
Et après c'est moi qui manque de respect  :lol: Désolé si tu t'es senti visé car ton comportement semble refleter que j'ai dit vrai.
 
Bon point barre j'arrête là mais ne viens pas sur un forum si c'est pour insulter les autres sans même comprendre ce qu'il est écrit et montrant clairement une attitude "supérieure et insolente" :)


 
Qui a parler de manque de respect ? ou vois tu une insulte ?
Je ne me suis sentie visé a aucun moment et je ne vais pas répondre point par point a ton pavé car ton point de réflexion de base par du principe que c'est une simulation, hors c'est un jeu orrienté arcade avec des caisse magique qui produisent de la "vie" et des munition pour ne pas rentrer dans les détails.

 
edit: déjà mieux détaill"plus haut  ;)  
 

SiZZiGETTE a écrit :


Le problème c'est toujours les autres ;) Qui ne connait pas ce discours...


 
y'a absolument rien de pertinent dans cette phrase ...
Tu tente de dire que je me défausse d'une responsabilité ? que c'est la fautes des devs ?  
Je ne vois pas où tu veux en venir.
 

madcat a écrit :


Je râle pas je dis que c'est plus logique d'avoir un spawn mobile sur un support que sur un sniper  :sleep:  


 
C'est aussi logique que d'avoir l'outil de réparation sur l'assaut.
Le support c'est une unité de pression qui apport un soutien au alliés proches ont peut déjà respawn sur lui et il n'est pas équipé, ni destiné à faire de l'infiltration ( même si rien ne l’empêche de le faire)
 

SiZZiGETTE a écrit :

Ouai OK, j'ai barbarisé la recherche de réalisme pour l'imersion avec le respect des règles physiques totales et sans compromis.
 
Mais alors comment désigner correctément un jeu qui tend à être extrémement pointilleux sur la réalisation graphique mais aussi de certains détails comme le recul des armes ou la trajectoire des balles qui bel et bien reflètent une volontée de mimer la réalité tout en restant accessible?
 
(dsl pr ces phrases j'ai toujours un ésprit à rallonge...)


 
dans les proportion ça reste un jeu d'arcade, ces détails sont ajouté pour varié le gameplay et quand tu les étudies ce sont des adaptations grossières la puissances des balles et basé sur un soucie d'équilibrage indifféremment du calibre réel de l'arme, la retombé est sympas mais n'inclue pas la météo ( pression atmosphérique, vent, pluie,...)

Message cité 1 fois
Message édité par fafarex le 16-10-2013 à 13:22:23
n°9998196
SiZZiGETTE
BANNI de HFR
Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:19:05  profilanswer
 

Lol tu me manques de respect en montrant ouvertement ton refus de m'écouter et là je devrais te lire pour te répondre et continuer la discussion?  
 
T'es Trolol toi :)
 
Tu semble ne pas comprendre c'est qu'est la politesse...

Message cité 2 fois
Message édité par SiZZiGETTE le 16-10-2013 à 13:19:22

---------------
BANNI de HFR
n°9998197
d@kn1ko

Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:19:17  profilanswer
 

SiZZiGETTE a écrit :

oui c'est pas une "pure" simulation je suis tout à fait d'accord mais ca tend par des détails à s'orienter dans ce sens et c'est ce qui fait la différence avec COD pour caricaturer un peu.
 
Je n'ai pas dit que c'était Arma non plus :D


 
Tu serais malheureux en jouant à des jeux ou 1 tir = 1 mort ou à terre.
 
BF n'a rien de réel ou d'une simulation.
 
c 'est pas avec quelques bruits d'armes enregistrés et la faculté de pouvoir conduire des véhicules que ça rend réel un jeu
 
un peu comme penser que gt5 est une simulation. Il suffit de jouer à rfactor pour être tres vite frustré
 
c'est bien sur mon avis. De plus chacun interprète le degré de simulation d'un jeu


Message édité par d@kn1ko le 16-10-2013 à 13:20:08
n°9998211
SiZZiGETTE
BANNI de HFR
Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:24:25  profilanswer
 

Non Non je partage ton avis, si j'ai fais une erreur sur la désignation tu as raison et tes arguments m'éclairent en effet sur ton point de vue et ca me permet de comprendre ou j'ai fais fausse route et je t'en remercie.
 
Mais je continue à ne pas apprécier l'attitude de ceux qui basculent dans la radicalité juste pour un mot mal utilisé, cette attitude représente une froide idée de sa supériorité avec la volontée de ne pas partager, et par la même occasion dénigrer les autres.

Message cité 1 fois
Message édité par SiZZiGETTE le 16-10-2013 à 13:25:08

---------------
BANNI de HFR
n°9998214
fafarex

Transactions (2)
Posté le 16-10-2013 à 13:25:03  profilanswer
 

SiZZiGETTE a écrit :

Lol tu me manques de respect en montrant ouvertement ton refus de m'écouter et là je devrais te lire pour te répondre et continuer la discussion?  
 
T'es Trolol toi :)
 
Tu semble ne pas comprendre c'est qu'est la politesse...


 
T'a réflexion ce base sur un point de départ erroné que je t'indique où plutôt que des poster un pavé ou je démonte ton paragraphe point par point, non je ne pense pas te manquer de respect.
 

SiZZiGETTE a écrit :

Non Non je partage ton avis, si j'ai fais une erreur sur la désignation tu as raison et tes arguments m'éclairent en effet sur ton point de vue et ca me permet de comprendre ou j'ai fais fausse route et je t'en remercie.
 
Mais je continue à ne pas apprécier l'attitude de ceux qui basculent dans la radicalité juste pour un mot mal utilisé, cette attitude représente une froide idée de sa supériorité avec la volontée de ne pas partager, et par la même occasion dénigrer les autres.


 
Ok c'est de cette façon que tu le conçois, soit je m'en vais de ce pas répondre point par point à ton pavé.


Message édité par fafarex le 16-10-2013 à 13:26:30
n°9998223
Kassad
Don't talk, shoot, shoot !
Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:27:39  profilanswer
 

SiZZiGETTE a écrit :

Lol tu me manques de respect en montrant ouvertement ton refus de m'écouter et là je devrais te lire pour te répondre et continuer la discussion?  
 
T'es Trolol toi :)
 
Tu semble ne pas comprendre c'est qu'est la politesse...


 
Je ne vois pas où il t'as manqué de respect.  
Je souscrit complètement à ses arguments, les tiens sont confus et ne s'appliquent pas à BF.

n°9998230
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 16-10-2013 à 13:29:31  profilanswer
 

MadBap a écrit :


Ça c'est apparu plus tard ;)


 
Ah peut être, mais vu que j'ai commencé avec BC2, je les avais dès le début :D.

n°9998239
SiZZiGETTE
BANNI de HFR
Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:31:26  profilanswer
 

pavé = péjoratif
 
refus de débat sous pretexte qu'il y a une faute = mépris
 
Ne pas comprendre que c'est abusé = ignorance
 
De plus mon arguement est le "pave" en entier et tu réduis tout mon argumentaire à un des aspect de cet argumentaire en généralisant la totalité à un point de désacord...
 
Je trouve ca paraisseux et irrespectueux oui.
 
Mais je m'arrête là vraiment sinon je vais me faire tapper sur les doigts :D  :whistle:

Message cité 2 fois
Message édité par SiZZiGETTE le 16-10-2013 à 13:32:45

---------------
BANNI de HFR
n°9998251
Xav03

Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:34:12  profilanswer
 

Salut !
 
bon mes impressions sur la beta de bf4 plutot très mitigés. En fait, ce bf4 reprend les défauts de bf3 en y ajoutant de nouveaux d'un point de vue gameplay. J'explique : pour moi le plus gros défaut de bf3 était le client sided hit detection, désolé me faire tuer derrière le mur c'est relou mais bon on finit par s'y habituer et surtout le jeu compense par une très bonne mobilité à pied. Et puis pour etre réaliste vu la complexité des maps et à 64joueurs, je sais pas si un serveur peut prendre en charge la detection des touchers.
 
Bref dans BF4, on retrouve cela  avec une grosse différence : notre bonhomme est lourdingue ! les déplacements sont d'une lenteur c'est horrible alors que bizarrement les tanks et véhicules sont devenus extrêmement manœuvrables. On inverse la logique de déplacement c'est intéressant ? :(  
 
Je ne sais pas si c'était à cause de la beta ou parce que je n'ai pas trouvé la commande mais on ne peut pas tourner la tete dans les hélico, c'est très utile aussi.
 
Personnellement, je ne trouve pas du tout les graphismes impressionnants, c'est correct mais je trouve bf3 plus beau, peut etre que la release finale sera plus jolie et optimisée mais il reste peu de temps quand même ! Les armes de base sont vraiment pas top, personnellement j'ai jamais bien aimé le principe de level up dans les fps, je trouve que ça sert à rien (héritage counter strike désolé :) )
 
Les petits plus sont les bienvenus quand même : tirer dans l'eau, nager sous l'eau, les kill cam et la camera pour spawner sur ses potes, l'interaction avec l'environnement, je pense que le commander sera intéressant aussi. Le contre cut, pourquoi pas mais c'est la vie, on se fait cut tant pis, fallait faire plus gaffe.
 
Donc voilà, je ne suis pas du tout convaincu par bf4, je testerai le solo chez un pote pour voir si les déplacements seront les mêmes, mais pour l'instant j'ai plus envie de me payer un compte premium sur bf3 que d'acheter bf4

n°9998254
Kassad
Don't talk, shoot, shoot !
Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:35:40  profilanswer
 

SiZZiGETTE a écrit :

pavé = péjoratif
 
refus de débat sous pretexte qu'il y a une faute = mépris
 
Ne pas comprendre que c'est abusé = ignorance
 
De plus mon arguement est le "pave" en entier et tu réduis tout mon argumentaire à un des aspect de cet argumentaire en généralisant la totalité à un point de désacord...
 
Je trouve ca paraisseux et irrespectueux oui.
 
Mais je m'arrête là vraiment sinon je vais me faire tapper sur les doigts :D  :whistle:


 
S'il y a bien une chose qu'il vaut mieux éviter sur ce forum, c'est la susceptibilité... :D
 
Et je suis d'accord avec Fafarex.
Tu pars sur un postulat de départ faux, le reste de ton laïus est donc caduque. ;)
Je ne dis pas que tu n'as pas d'arguments valable, mais j'ai plus l'impression que tu te trompes de jeu là.

n°9998258
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 16-10-2013 à 13:37:28  profilanswer
 

SiZZiGETTE a écrit :

pavé = péjoratif
refus de débat sous pretexte qu'il y a une faute = mépris
 
Ne pas comprendre que c'est abusé = ignorance
 
De plus mon arguement est le "pave" en entier et tu réduis tout mon argumentaire à un des aspect de cet argumentaire en généralisant la totalité à un point de désacord...
 
Je trouve ca paraisseux et irrespectueux oui.
 
Mais je m'arrête là vraiment sinon je vais me faire tapper sur les doigts :D  :whistle:


Perte de temps surtout  :o

n°9998267
calimero_0​6
M'en Bati Sieù Nissart
Transactions (5)
Posté le 16-10-2013 à 13:39:42  profilanswer
 

Xav03 a écrit :


 
 
Je ne sais pas si c'était à cause de la beta ou parce que je n'ai pas trouvé la commande mais on ne peut pas tourner la tete dans les hélico, c'est très utile aussi.
 


C'était un bug, parfois ça fonctionnait, parfois non...


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Nissa & Basta -  
n°9998268
gammer-fr
fuck l'english
Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:40:24  profilanswer
 

C'est une histoire de compromis, les anciens BF étaient bien équilibrés: il y avait des des ingés et des médecins pour le teamplay et évité d'avoir recours a des trucs lourds comme des camions de réparations et des ambulances comme dans arma, le respawn sur le chef d'équipe évite les abus et donne un vrais rôle au leader (actuellement je me rend même pas compte quand je suis le chef d'équipe) ect...
 
Le jeu était un poil plus exigeant que maintenant c'est pourquoi il se CODise de plus en plus, du coup si on rajoute des chars et une map plus grande a COD on verra peu de différences.
 
Une solution aurait été de renommé BF4 tel qu il est maintenant en  bad company 4 pour les semi-kévins et de faire un vrais BF4 (BF2 avec le moteur de maintenant) pour les aficionados.
Et de les sortir a tour de rôle (et arrêter médail of honnor)


---------------
"ni dieux ni démons seulement des hommes face a leurs actes" (Paris Hilton.. ou kev adams)
n°9998272
fritzoune
PSN: F_r_i_t_z_007
Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:41:12  profilanswer
 

Xav03 a écrit :

Salut !
 
 
Bref dans BF4, on retrouve cela  avec une grosse différence : notre bonhomme est lourdingue ! les déplacements sont d'une lenteur c'est horrible alors que bizarrement les tanks et véhicules sont devenus extrêmement manœuvrables. On inverse la logique de déplacement c'est intéressant ? :(  
 
Je ne sais pas si c'était à cause de la beta ou parce que je n'ai pas trouvé la commande mais on ne peut pas tourner la tete dans les hélico, c'est très utile aussi.
 


C'est normal que la beta ne soit pas superbelle. y a pas grand chose comme bugs liés à la qualité des textures.
Moi perso je trouve sympa le fait que les soldats se déplacement plus lentement, j'aimais pas trop la vitesse dans le3. J'ai l'impression que ca fait un peu plus "stratégie", dans le sens ou on va moins courir dans une grande pleine et sauter comme des c** pour éviter les snipers ;) faudra mieux se planquer.
Pour autant que toutes les maps ne soient pas comme celle de la beta :X.
Comme quoi, j'espère qu'au final on s'y retrouvera tous.
 
Pour les hélicos, comme sur le précédent, clic droit maintenu et tu déplaces la souris pour déplacer la tête. Par contre, ca ne marche pas à chaque fois/dans tous.  :)
 

gammer-fr a écrit :


Le jeu était un poil plus exigeant que maintenant c'est pourquoi il se CODise de plus en plus, du coup si on rajoute des chars et une map plus grande a COD on verra peu de différences.


Avant c'était Dice, maintenant c'est EA qui dicte les règles. ->$$$$$$


Message édité par fritzoune le 16-10-2013 à 13:43:10

---------------
Protégez la Nature ! Message écrit sur des électrons recylcés !
n°9998275
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 16-10-2013 à 13:41:34  profilanswer
 

Les pavés de merde.
Écrivez des thèses sur bf ailleurs.

 

Parlons plutôt du Ak5c cheaté :o


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°9998291
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 16-10-2013 à 13:44:49  profilanswer
 

SiZZiGETTE a écrit :


BF4 rentre complétement dans ce cadre et depuis le début! Premier jeu avec un champ de bataille en multi démesurée pour créer une sensation de guerre totale soutenu depuis le début par un moteur graphique exigeant qui à très sérieusement évolué au fil des années, mais qui à toujours demendé à sa sortie une machine bien caustaud. C'est donc depuis le début que ce jeu est élitiste alors si vous ne comprenez pas ca et que dans votre ignorance vous déformez la réalité pour tenter d'imposée vos idées immatures, en faisant preuve de mépris comme vous le faites sans même avoir la possibilitée de compredre ce dont vous prarlez, evitez ce sujet...


 
Niveau respect ca se pose là ca aussi :o.  
 

SiZZiGETTE a écrit :


De plus le ton sur lequel je l'ai dit reflète l'expérience très désagréable qu'un grand nombre d'entre nous qui ont subi des insultes gratos et des cris d'animaux avec la commande vocale de kevins de tout âge il est vrai, le 14 ans c'était plus pour siligner l'extrémité des personnages que l'on rencontre.


 
Tu as joué à BF? Tu trouves vraiment que la communauté est mature? Les insultes à tout va, etc...
 
 

SiZZiGETTE a écrit :


 
Alors là je te rejoins à 100% :) Mais il faut une plus grosse config pour BF4 donc ca va innévitablement écraimer...
 
Et perso que ce soit COD ou BF4 c'est deux jeux de naabs ou je m'amuse quand même, mais tu veu veux vraiment faire ton chaud ta counter strike  


[:lara fabian:4]

n°9998298
madcat

Transactions (2)
Posté le 16-10-2013 à 13:47:16  profilanswer
 

fafarex a écrit :


C'est aussi logique que d'avoir l'outil de réparation sur l'assaut.
Le support c'est une unité de pression qui apport un soutien au alliés proches ont peut déjà respawn sur lui et il n'est pas équipé, ni destiné à faire de l'infiltration ( même si rien ne l’empêche de le faire)


Si on voit le spawn mobile comme un outil d'infiltration. Je vois plus ça comme un outil pour sécuriser une progression (qui peut "aussi" faire office d'outil d'infiltration). L'avoir sur la classe "éclaireur" pourquoi pas, mais dans ce cas pas en combinaison avec un fusil de sniper (puisque c'est aussi la classe sniper). Je trouve que les snipers pourrissent déjà assez le jeu comme ça (une option de serveur pour interdire ou limiter le nombre de sniper je signe de suite. Un nombre limité de sniper rendrait le jeu bien plus intéressant je trouve) pour leur donner un chance de respawn d'où ils viennent d'être délogés.
Quant au support, tu y vois une unité offensive (et je trouve qu'il y a une tendance générale à ne considérer (positivement) que le jeu offensif, le campeur étant généralement mis dans le même sac que le sniper) mais j'y vois tout autant une unité défensive ayant pour but de ralentir la progression ennemi le temps que les renforts arrivent.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°9998313
fafarex

Transactions (2)
Posté le 16-10-2013 à 13:51:16  profilanswer
 

SiZZiGETTE a écrit :

 

J'adore il faut mettre du social partout même si ca va à l'encontre même de la politique des créateurs. BF est orienté simulation donc complexité relative qui tend à être non pas moins complête mais plus ergonomique d'opus en opus. Le show qu'ils font autour de leur moteur graphique est déjà le reflet de l'elitisme qu'ils visent avec leur produit et éspérer que ce genre de jeu doivent convenir à tout le monde c'est juste ne pas réfléchir et ne faire aucune réstrospéctive sur ce qu'il y a eu dans le passé des jeux vidéos.

 

Les graphisme sont un argument commercial comme un autres, d’ailleurs il sont tout aussi valable sur console que sur pc, rien avoir avec un élitisme sur la clientel visé, il s'agit juste de prendre le dessus sur la concurrence sur un point laisser libre dans les jeux multi en présentant le produit comme meilleur que celui du concurrent.

 

Des consoles hors de prix pour joueurs richissimes, des éditions collectors bien cher, le besoin d'un PC de ouf pour crysis... Bref c'est un business bien rodé qui répond à une demende donnée de se sentir exclusif quand on joue de par la qualité des produits qui se veut suppérieure.

 

Tu parle d'élitisme et de console pourtant c'est le summum du populaire dans le monde vidéo ludique (ce n'est pas une critique c'est une vérité et une nécessité a mes yeux)
tien on parle de crysis maintenant ? sont argument 1ere c'est effectivement ça technique pour le 1er opus mais pour les suivant c'est plutôt d'amener cette technique a la porter de tous avec une version console et un jeu magnifique même en réglage moyen.

 

BF4 rentre complétement dans ce cadre et depuis le début! Premier jeu avec un champ de bataille en multi démesurée pour créer une sensation de guerre totale soutenu depuis le début par un moteur graphique exigeant qui à très sérieusement évolué au fil des années, mais qui à toujours demendé à sa sortie une machine bien caustaud. C'est donc depuis le début que ce jeu est élitiste alors si vous ne comprenez pas ca et que dans votre ignorance vous déformez la réalité pour tenter d'imposée vos idées immatures, en faisant preuve de mépris comme vous le faites sans même avoir la possibilitée de compredre ce dont vous prarlez, evitez ce sujet...

 

Encore une fois tu oublie que BF4 est aussi un jeu console, mon argument reste le même que plus haut la technique sert a donner des argument au joueur lambda pour prefere BF4 a tout les autres FPS multi disponible, rien d’élitiste, c'est tout l'inverse on ratisse large donc on ratisse sur ce qui claque, pèche chez la concurrence et peut être visible dans une vidéo.

 

De plus le ton sur lequel je l'ai dit reflète l'expérience très désagréable qu'un grand nombre d'entre nous qui ont subi des insultes gratos et des cris d'animaux avec la commande vocale de kevins de tout âge il est vrai, le 14 ans c'était plus pour siligner l'extrémité des personnages que l'on rencontre.

 

Pour être depuis un moment un joueur pc il y a des con partout et ce n'est pas parce qu'un jeu est orienté "élite" que tu n'en trouvera pas et à plus forte raison si tu traîne sur un jeu populaire en pensant être sur un terrain élitiste.

 

Puis croire que les parents acceptent facilement l'achat et l'utilisation à outrance d'une consôle pour la majorité des ado c'est faux! C'est encore plus difficile quand on a des frères et soeurs et qu'on doit partager. Le PC se généralise énormément, il y en a bien souvent un voir plus dans plus en plus de foyers et les squater s'avère plus accessible déjà par je cout car l'achat de celui-ci passe sur le budget de la maison alors qu'on console c'est bel et bien un cadeau donc des frais associés aux caprice de son enfant.

 

c'est un autre débat qui n'est pas vraiment a ça place puisque le pc facilement acheter à l'ado sera un pc de grande surface dans une tranche de prix très basse qui ne rentre pas dans le contexte d'un équipement de jeu.

 

BF4 est concu clairement pour des jeunes adultes plutôt que des ados il suffit de voir l'age moyen dans les gameshow de BF4 et le comparer à ceux de COD :) Je ne fais que souligner d'une façon "humoristique" (certes de mauvais gout à votre sens) une réalité qui est que BF4 ne se veut pas universel sur PC, sur console OK... Si tu fais tourner le jeu en low c'est que ta passion n'a pas suffisament nourri pour investir plus ou que les possibilités financières ne sont pas là. Alors tu joura en low et tu va en chier pendant de longues années et si tu ne lache pas, le jour ou tu fais tout tourner à fond ta sensation de satisfaction ne sera que plus grand.
Des milliers de kévins de 14 ans ont ainsi transité de cette "folie" adolescente vers un age adulte et surtout de joueur digne et sérieux, eh oui dans la vie on change... Mais c'est bel et bien le fait que le jeu soit inaccessible et tellement cool qu'il sucite encore plus les envies et ce genre de placement c'est purement le marketing de l'elitisme :)

 

COD est bien plus populaire que BF, sur les 2ans de vie d'un Battlefiled , call of duty vend 4x plus de copie le fait de tomber sur plus de "kevin" c'est simplement mathématique, le kévin ce manifeste plus que le jeu adulte posé.
Je connais plus de joueurs de COD qui sont des jeunes adulte que tout les joueurs de BF3 de ma liste de contact.


 
SiZZiGETTE a écrit :

 

Alors là je te rejoins à 100% :) Mais il faut une plus grosse config pour BF4 donc ca va innévitablement écraimer...

 

Et perso que ce soit COD ou BF4 c'est deux jeux de naabs ou je m'amuse quand même, mais tu veu veux vraiment faire ton chaud ta counter strike qui est encore le FPS officiel des championats du monde ou si t'es vraiment skilled tu rejoins les résistants qui ne lachent pas Q3, et pour ces deux jeux il ne faut pas des monstres de guerre. Seul ton skill compte mais c'est étrange... sur ces deux jeux la majorité des jeunot qu'on trouve sont calme et disciplinés.
T'a pas le fric pour jouer à BF c'est une chose, mais coire que j'élitise le jeu car j'ai la bécanne... LOL ^^ Ta pas de pognon et t'es un ouf, CS GO et prouve le, c'est encore là que le kévin prodige peut montrer ce qu'il vaut avec un investissement mininum et un maximum de plaisir et un niveau de jeu vraiment elite pour le coup.


Le jeunot de counter strike calme et discipliné  [:tim_coucou:1]
Tu n'a pas du beaucoup y joué.

 

Oui Bf4 demande une plus grosse config, mais ça correspond à la config moyen pc actuel pour joué en moyen. la sortie des nouvelle console devait forcément apporter une demande de puissance supplémentaire qui commence déjà à être compensé par les nouvelle gamme de carte graphique.

Message cité 2 fois
Message édité par fafarex le 16-10-2013 à 14:01:40
n°9998339
fafarex

Transactions (2)
Posté le 16-10-2013 à 13:59:29  profilanswer
 

madcat a écrit :


Si on voit le spawn mobile comme un outil d'infiltration. Je vois plus ça comme un outil pour sécuriser une progression (qui peut "aussi" faire office d'outil d'infiltration). L'avoir sur la classe "éclaireur" pourquoi pas, mais dans ce cas pas en combinaison avec un fusil de sniper (puisque c'est aussi la classe sniper). Je trouve que les snipers pourrissent déjà assez le jeu comme ça (une option de serveur pour interdire ou limiter le nombre de sniper je signe de suite. Un nombre limité de sniper rendrait le jeu bien plus intéressant je trouve) pour leur donner un chance de respawn d'où ils viennent d'être délogés.
Quant au support, tu y vois une unité offensive (et je trouve qu'il y a une tendance générale à ne considérer (positivement) que le jeu offensif, le campeur étant généralement mis dans le même sac que le sniper) mais j'y vois tout autant une unité défensive ayant pour but de ralentir la progression ennemi le temps que les renforts arrivent.


 
Je vois le support tout comme toi, il met le pression sur l'adversaire pour défendre une position/facilité la progression et au vu du fait qu'on puissent déjà respawn directement dessus sur le front je ne vois pas pourquoi lui donner un balise pour spawn 5m derrière. en plus il y a des transport de troupe qui on exactement le même rôle.
 
 
ps:je double poste pour pas collé la réponse dans le pavé du haut  :whistle:  
 

n°9998340
n0vz

Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 13:59:45  profilanswer
 

fafarex a écrit :


Le jeunot de counter strike calme et discipliné  [:tim_coucou:1]  
Tu n'a pas du beaucoup y joué.
 
Oui Bf4 demande une plus grosse config, mais ça correspond à la config moyen pc actuel pour joué en moyen. la sortie des nouvelle console devait forcément apporter une demande de puissance supplémentaire qui comment déjà à être compensé par les nouvelle gamme de carte graphique.


 
[:5691:1]


---------------
Youtube Twitch Steam
n°9998354
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 16-10-2013 à 14:03:09  profilanswer
 

MadBap a écrit :


Pas vraiment, ce que tu décris correspond plus à arma qu'un bf. Ce qui fait la différence entre un bf et un cod à l'origine ce sont les véhicules (et les maps plus grandes, c'est inhérent) et un teamplay plus poussé :jap:
Edit : arf, pas vu ton edit :)


euh le comportement des armes surtout...

n°9998362
fafarex

Transactions (2)
Posté le 16-10-2013 à 14:04:42  profilanswer
 


 
je la refait si tu veux.
 
BF4 est jouable avec une config moyen de gamme d'il y a 2ans en normal et avec le moyen de gamme d'aujourd'hui ( AMD r9 270x/280x) tu peut jouer en élever,  
la partie sur les console c'est juste pour souligné le faite que les jeux risques de demander un petit bond en ressource qu'on a perdu l'habitude d'avoir ces dernières années avec une demande de perf et une évolution du matos stagnante.

n°9998446
n0vz

Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 14:22:04  profilanswer
 

fafarex a écrit :


 
je la refait si tu veux.
 
BF4 est jouable avec une config moyen de gamme d'il y a 2ans en normal et avec le moyen de gamme d'aujourd'hui ( AMD r9 270x/280x) tu peut jouer en élever,  
la partie sur les console c'est juste pour souligné le faite que les jeux risques de demander un petit bond en ressource qu'on a perdu l'habitude d'avoir ces dernières années avec une demande de perf et une évolution du matos stagnante.


 
Je ne crois pas que les nouvelles bouses "nextgen" qui arrivent fin d'année influent sur la gourmandise des jeux à venir. C'est juste un BF plus jolie que ses prédécesseurs qui demandent plus de ressources pour nos bécanes, je vois pas en quoi les consoles vont demander "un petit bond en ressource".


---------------
Youtube Twitch Steam
n°9998449
RoY_

Transactions (1)
Posté le 16-10-2013 à 14:22:44  profilanswer
 

madcat a écrit :


Si on voit le spawn mobile comme un outil d'infiltration. Je vois plus ça comme un outil pour sécuriser une progression (qui peut "aussi" faire office d'outil d'infiltration). L'avoir sur la classe "éclaireur" pourquoi pas, mais dans ce cas pas en combinaison avec un fusil de sniper (puisque c'est aussi la classe sniper). Je trouve que les snipers pourrissent déjà assez le jeu comme ça (une option de serveur pour interdire ou limiter le nombre de sniper je signe de suite. Un nombre limité de sniper rendrait le jeu bien plus intéressant je trouve) pour leur donner un chance de respawn d'où ils viennent d'être délogés.
Quant au support, tu y vois une unité offensive (et je trouve qu'il y a une tendance générale à ne considérer (positivement) que le jeu offensif, le campeur étant généralement mis dans le même sac que le sniper) mais j'y vois tout autant une unité défensive ayant pour but de ralentir la progression ennemi le temps que les renforts arrivent.


Sinon le RECON il peut avoir une CARABINE ou un POMPE et aussi des BOUBOULES QUI REPÈRENT LES GENS.
 
Perso éventuellement je serais plutôt pour le donner comme un gadget de squad leader à la façon de BF2142.
Mais bon sur le recon c'est très bien. Si tu le joues dans l'optique de snipe, tu auras d'autres gadget et tant pis.
[edit] En fait sur le support pourquoi pas... Tout est possible cette idée est pas plus con qu'une autre, mais ca serait le bordel niveau gadget, je pense que le problème se situe uniquement à ce niveau, en terme d'équilibrage.


Message édité par RoY_ le 16-10-2013 à 14:24:55
n°9998450
fafarex

Transactions (2)
Posté le 16-10-2013 à 14:23:00  profilanswer
 

n0vz a écrit :


 
Je ne crois pas que les nouvelles bouses "nextgen" qui arrivent fin d'année influent sur la gourmandise des jeux à venir. C'est juste un BF plus jolie que ses prédécesseurs qui demandent plus de ressources pour nos bécanes, je vois pas en quoi les consoles vont demander "un petit bond en ressource".


 
parce que le dev ferons des portage de sagouin  :D  
Regarde la config conseiller pour watchdog  :lol:

n°9998457
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 16-10-2013 à 14:26:00  profilanswer
 

Le rpg ne lock plus à la release il parait.


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France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°9998463
n0vz

Transactions (0)
Posté le 16-10-2013 à 14:26:54  profilanswer
 

Watchdogs repoussé peu de temps après la sortie de gta (ils vont peaufiner pour être a la hauteur du titre de rockstar mais en mieux on espère)
 
Si watchdogs peut être aussi complet que GTA V mais avec des graphismes dignes de ce nom c'est pour moi justifié d'avoir du gros hardware

Message cité 1 fois
Message édité par n0vz le 16-10-2013 à 14:27:27

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Youtube Twitch Steam
n°9998465
fafarex

Transactions (2)
Posté le 16-10-2013 à 14:27:43  profilanswer
 

Amraz a écrit :

Le rpg ne lock plus à la release il parait.

 

Dans ce cas le recon perd en synergie et j'espère qu'il on booster le stinger.

 
n0vz a écrit :

Watchdogs repoussé peu de temps après la sortie de gta (ils vont peaufiner pour être a la hauteur du titre de rockstar mais en mieux on espère)

 

Si watchdogs peut être aussi complet que GTA V mais avec des graphismes dignes de ce nom c'est pour moi justifié d'avoir du gros hardware

 

Et tu croit que ce serait arriver sans la puissance supplémentaire dispo pour les dev sur les consoles ?

Message cité 2 fois
Message édité par fafarex le 16-10-2013 à 14:29:12
mood
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