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| Auteur | Sujet : [Topik Unik] Doom 3 |
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jeanlain Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 22-07-2004 à 11:42:53 ![]() ![]() |
darkangel C2FFATransactions (0) |
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jeanlain Transactions (0) |
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hysafe cpc'phileTransactions (0) |
--------------- No Pain No Gain haha !! |
_deskira_ Transactions (3) |
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Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) |
hysafe cpc'phileTransactions (0) |
--------------- No Pain No Gain haha !! |
ultrastars Transactions (0) |
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Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) |
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zealot1337 Tu m'as vu quand j'ai buTransactions (0) |
Message édité par zealot1337 le 22-07-2004 à 11:48:51 --------------- -> http://www.32bits.co.uk/ <- |
Publicité | Posté le 22-07-2004 à 11:48:24 ![]() ![]() |
bichoco Transactions (0) |
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jeanlain Transactions (0) |
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ultrastars Transactions (0) |
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jeanlain Transactions (0) |
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bichoco Transactions (0) |
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Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) |
Message édité par Novocaine_80 le 22-07-2004 à 11:52:46 |
Snev Transactions (1) |
Message édité par Snev le 22-07-2004 à 11:53:49 |
zealot1337 Tu m'as vu quand j'ai buTransactions (0) |
--------------- -> http://www.32bits.co.uk/ <- |
ultrastars Transactions (0) |
Message édité par ultrastars le 22-07-2004 à 11:56:36 |
bichoco Transactions (0) |
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Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) | Moi ce qui me fait triper c'est de voir comment ils ont fait évouler le moteur de quake III qui même s'il est vieillo reste d'actualité !!! imaginez ce qu'ils vont pouvoir faire avec celui de doom 3 ca va etre la fete...
Message édité par Novocaine_80 le 22-07-2004 à 11:57:10 |
_deskira_ Transactions (3) |
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Snev Transactions (1) | bon ben poru ma part, les réglages seront ceux qui me permettront de jouer à au moins 40fps ingame sans que je descende en dessous de 30 dans les scènes un peu plus complexes ... (d'après ce que je vois ça sera du all details en 1024 sans AA ni FA, mais je préfère les détails à la rézo). |
jeanlain Transactions (0) |
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Snev Transactions (1) | au fait, quelqu'un a déjà entendu parlé de l'eau dans Doom3 ? Quelle technique sera utilisée ? On peut aprler de pixels shader en OpenGL ? |
Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) |
Message édité par Novocaine_80 le 22-07-2004 à 11:59:21 |
Snev Transactions (1) |
Message édité par Snev le 22-07-2004 à 11:59:59 |
ultrastars Transactions (0) | ba vu le type d'environnement du jeux je verrais bien du mercure a la place de la flotte moi |
Krixoff chaosTransactions (0) |
Novocaine_80 Switcheur compulsifTransactions (1) | Pour ce qui est de UT2003 moi j'ai fait le Unreal 2 the awakening et je vous assure que j'ai ete bluffe pour un jeu direct x 8.1 !!! |
Snev Transactions (1) | Mmmmmmh!!! Message édité par Snev le 22-07-2004 à 12:02:56 |
bichoco Transactions (0) |
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jeanlain Transactions (0) |
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bichoco Transactions (0) |
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jeanlain Transactions (0) |
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Snev Transactions (1) |
Message édité par Snev le 22-07-2004 à 12:09:19 |
Prodigy Transactions (0) | Ca y est, ça se compare la bite |
jeanlain Transactions (0) |
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Schtroumpflover Transactions (0) |
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Snev Transactions (1) | Disons qu'ici on se compare mieu le zguèg' que sur jv.com c'est déjà ça Message édité par Snev le 22-07-2004 à 12:14:00 |
bichoco Transactions (0) |
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