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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2069216
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 10:22:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ouais mais l'eau ca va moi je jouais avec l'eau en ultra, mais le pire c'est à mon avis particule et ombrage (en option bien sûr les filtrages mais là c'est même pas la peine d'en parler fo une carte de ouf..!!!)

mood
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Posté le 22-07-2004 à 10:22:03  profilanswer
 

n°2069239
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 10:48:01  profilanswer
 

Moi je m'attendais à ces résultats. En qualité moyenne (qui doit encore être superbe), on peut bien attendre les 45 fps avec une 9800 pro sur le jeu en 1024 (50 fps avec 9800 XT). En espérant que ça passe pas trop en dessous des 20 fps dès qu'il y a un monstre.  :sweat:  
Sinon, 800*600 high, ou avec AA, ça doit être pareil.
En basse qualité, ça doit être jouable avec une geforce 3 ou radeon 8500. Ça doit même être assez fluide avec un GF 4 Ti ou une radeon 9600 PRO. Pareil en qualité médium et 800*600.
Bien sûr les dernière cartes (surtout les Nvidia) font tourner le jeu sans problème. Je ne pensait même pas qu'elle puissent donner ça en 1600*1200. :)
 
Ha c'est sûr, c'est un jeu qui demande des ressource, mais je pense qu'il à bien négocié les exigences. Il est superbe, et reste très jouable sur les grosse config.  
Il aurait pu être plus jouable, mais moins beau. Ou plus beau et complètement injouable. Là c'est juste ce qu'il faut. :) N'oublions pas que le but était de placer la barre encore nettement plus haut au niveau du graphisme. Sans quoi doom3 ne serait pas ce qu'il est (ou sera  :D ).


Message édité par jeanlain le 22-07-2004 à 10:49:49
n°2069246
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 10:53:19  profilanswer
 

Vivement l'optimisation 64 bits parce que sans parler des cartees graph. c'est nos procos qui vont plus tenir !!! lol

n°2069248
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 10:54:28  profilanswer
 

hysafe a écrit :

bué mais le nbre de poly ca ne veut rien dire, en plus il n'"y a pratiquement aucun ombrage :/


Ouais, et on ne sais pas ce qu'elle donne à plus de 400*600. On peut télécharger la démo pour l'essayer sur sa X800, ou il y a que la vidéo ?
Sinon, pleins de trucs sont précalculés dans cette démo. Tous les mouvement sont scriptés... On peut pas comparer ça au jeu.

n°2069251
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 10:56:23  profilanswer
 

+1

n°2069253
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 10:56:55  profilanswer
 

Mais ça c'est le procos qui gèrent le "non-scripté"

n°2069256
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 10:58:28  profilanswer
 

Novocaine_80 a écrit :

Vivement l'optimisation 64 bits parce que sans parler des cartees graph. c'est nos procos qui vont plus tenir !!! lol


Aucune optimisation 64 bits n'est prévue (dixit Todd le PDG d'id). Carmack dit que ça n'apporte rien, et je le comprends.  
Tant qu'il n'y a pas de nombres à calculer supérieurs à 2^32 (soit 4 milliards), le 64 bits ne peut RIEN améliorer.  (et le jeu ne demande certainement pas plus de 4 Go de ram  :D ).
 
Les développeurs de jeux qui disent que le 64 bits apportera des améliorations n'ont jamais données de preuves, du moins je l'ai jamais lu. Carmack, lui, donne des preuves que ça n'apportera rien, voire que ça empirera les perfs (bus plus encombrés par des données de 64 bits au lieu de 32 bits, plus d'espace exigé en ram...)

n°2069264
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:02:25  profilanswer
 

Pourtant AMD a publié des tests avec un béta de windows 64 et des drivers béta optimisés 64 et le gain paraissait significatif ...
 
Cela dit c'est dixit AMD je crois !!! [:axlrose]
 
Enfin je pense qu'un portage sur Mac mettrait une bonne claque au Bench fait avec leur PIV 3,6 !!! :sol:  mais bon certes ca n'est pas le même prix !!!! :sweat:


Message édité par Novocaine_80 le 22-07-2004 à 11:05:03
n°2069272
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:05:43  profilanswer
 

"As of this afternoon we were playing DOOM 3 on a 1.5GHz Pentium 4 box with a GeForce 4 MX440 video card and having a surprisingly good gaming experience. Even a subtle jump to an AMD 2500+ with a GeForce 3 video card that is two years old will deliver a solid gaming experience that will let you enjoy the game the way id Software designed it to be."
 
Ça devrait en rassurer plus d'un. :)

n°2069277
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:09:14  profilanswer
 

jeanlain a écrit :

"As of this afternoon we were playing DOOM 3 on a 1.5GHz Pentium 4 box with a GeForce 4 MX440 video card and having a surprisingly good gaming experience. Even a subtle jump to an AMD 2500+ with a GeForce 3 video card that is two years old will deliver a solid gaming experience that will let you enjoy the game the way id Software designed it to be."
 
Ça devrait en rassurer plus d'un. :)


 
Ca vient d'ou ca please ??? juste pour info je ne remet pas tes dire  :D en question

mood
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Posté le 22-07-2004 à 11:09:14  profilanswer
 

n°2069280
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:11:31  profilanswer
 

Novocaine_80 a écrit :

Pourtant AMD a publié des tests avec un béta de windows 64 et des drivers béta optimisés 64 et le gain paraissait significatif ...
 
Cela dit c'est dixit AMD je crois !!! [:axlrose]
 
Enfin je pense qu'un portage sur Mac mettrait une bonne claque au Bench fait avec leur PIV 3,6 !!! :sol:  mais bon certes ca n'est pas le même prix !!!! :sweat:


À condition que le jeux soit bien optimisé pour les biprocesseurs (les G5) et altivec. Quake 3 tourne sensiblement mieux sur les meilleurs Mac grâce à ça.
 Je connais assez bien les macs, et contrairement à ce qu'on dit, il ne sont pas moins bien équipés pour les jeu, du moins avec le G5 qui a un FSB de la mort, une unité de calcul en point flottant qui tue tout et un SIMD bien plus performante que SSE2. Du reste, ils sont pas donnés du tout, pareil pour leurs CG (une 6800 U vient de sortur pour mac à 680 €).
Seulement, des jeux directX sont mal portés sur mac, ce qui ruine les perfs.
 

n°2069283
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:12:09  profilanswer
 

Novocaine_80 a écrit :

Ca vient d'ou ca please ??? juste pour info je ne remet pas tes dire  :D en question


http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQy
Bas de page.  :)

n°2069288
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:14:10  profilanswer
 

Viva les procos IBM !!!

n°2069291
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:16:12  profilanswer
 


 
 :jap:  merci bien de nous redonner espoir.... :lol:

n°2069293
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:16:59  profilanswer
 

Novocaine_80 a écrit :

Viva les procos IBM !!!

Désolé pour le hors sujet, mais vu que ça t'intéresse, IBM semble prêt pour le processeur dual core G5 dès le début de 2005. Regarde http://forums.applenova.com/showth [...] ge=1&pp=30
Bon, on ne vas pas trop encombrer le topic.  ;)

n°2069297
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:18:18  profilanswer
 

Oui désolé à tout le monde !!! :) ( :jap: merci en tout cas pour l'info ca va tout tuer en effet : imagine une mobo bi proc avec 2 dual core  :love: !!!! ouïe ouïe ca va décoiffer  [:al zheimer] !!!)
 
aller j'arrête... scusi  :ange:


Message édité par Novocaine_80 le 22-07-2004 à 11:21:56
n°2069299
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:19:42  profilanswer
 

faut quand même etre bien con pour développer un jeux en s'orientant sur une seule plateforme graphique (NVIDIA) sachant qu'il y a 2 acteurs majeurs sur ce marché (NVIDIA et ATI)
 
le gros péteur de karmack il ferais quand même mieux de suivre l'exemple far cry avec des optimisation incluse pour chacun des deux type de carte SM3 pour nvidia ( quoique ca accelere pas grand chose) et SM2.0B pour ATI
 
a ce point la c'est plus un jeux c'est une demo technologique NVIDIA doom3 :d
 
nan parceque 40 FPS en 1024 avec une X800 pro et un proc a plus de 3,5 ghz  
1) soit le moteur est archi pas optimisé du tout ( far cry tourne bien 2 fois plus vite que ca)
 
2) soit doom 3 integre du graphisme de la mort qui relegue far cry au stade d'antiquité , ce qui m'etonnerai car c'est la même génération de moteur
 
je comprends pourquoi il ne sorte pas démo de doom 3
j'ai toujours pensé que les éditeurs qui ne sortais pas de démo avant la sortie de leur jeux c'étais parcequ'il avais quelque chose a caché ;)
au sujet de leur jeux qui pourais faire baisser les ventes et ben la je crois que j'ai compris pour le cas doom 3 ;)

n°2069301
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:20:18  profilanswer
 

D'un côté, j'ai l'impression qu'on est seul ici. :D
EDIT ; ha non en fait.  :whistle:


Message édité par jeanlain le 22-07-2004 à 11:20:57
n°2069304
bichoco

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:22:47  profilanswer
 

hysafe a écrit :

bué mais le nbre de poly ca ne veut rien dire, en plus il n'"y a pratiquement aucun ombrage :/


 
ca veut kan même dire ke les personnages sont mieux foutus :o
 
il ya moins d'ombres c sûr mais bon ils vont pas faire ke des jeux/demos se passant dans le noir avec 1 lampe torche :o

n°2069307
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:24:04  profilanswer
 

C'est pour ça qu'il ne faut jamais se jeter sur carte qui vient de sortir ...!!! lol il faut toujours attendre un piti peu...
 
Ahhhhhhhh saloperie de marketing !!! lol

n°2069308
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:24:06  profilanswer
 

ultrastars a écrit :


2) soit doom 3 integre du graphisme de la mort qui relegue far cry au stade d'antiquité , ce qui m'etonnerai car c'est la même génération de moteur


Ben c'est plutôt la génération suivante. Et le screens sont assez équivoques je trouve.
Du reste, il est très "scalable" et peut tourner bien sur petites config, donc pas besoin d'un P4 3,5 GHz forcément.

n°2069311
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:25:26  profilanswer
 

Du coup j'aurais bien vu une demo avant d'acheter le jeu MUA :/


---------------
-= Fight =-  
n°2069317
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:26:41  profilanswer
 

jeanlain a écrit :

Ben c'est plutôt la génération suivante. Et le screens sont assez équivoques je trouve.
.


 
 [:afcmetos]  
 
Règle n°1 : Des screens tu te méfieras...!!
Règle n°2 : Des benchs tu te méfieras...!!
Règle n°3 : Acheter tu attendras le premier patch !!
etc...


Message édité par Novocaine_80 le 22-07-2004 à 11:27:36
n°2069324
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:30:12  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

faut quand même etre bien con pour développer un jeux en s'orientant sur une seule plateforme graphique (NVIDIA) sachant qu'il y a 2 acteurs majeurs sur ce marché (NVIDIA et ATI)
 
le gros péteur de karmack il ferais quand même mieux de suivre l'exemple far cry avec des optimisation incluse pour chacun des deux type de carte SM3 pour nvidia ( quoique ca accelere pas grand chose) et SM2.0B pour ATI
 
a ce point la c'est plus un jeux c'est une demo technologique NVIDIA doom3 :d
 
nan parceque 40 FPS en 1024 avec une X800 pro et un proc a plus de 3,5 ghz  
1) soit le moteur est archi pas optimisé du tout ( far cry tourne bien 2 fois plus vite que ca)
 
2) soit doom 3 integre du graphisme de la mort qui relegue far cry au stade d'antiquité , ce qui m'etonnerai car c'est la même génération de moteur
 
je comprends pourquoi il ne sorte pas démo de doom 3
j'ai toujours pensé que les éditeurs qui ne sortais pas de démo avant la sortie de leur jeux c'étais parcequ'il avais quelque chose a caché ;)
au sujet de leur jeux qui pourais faire baisser les ventes et ben la je crois que j'ai compris pour le cas doom 3 ;)


 
 
OpenGL et ATI, ca n'a jamais été ca :/

n°2069325
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 22-07-2004 à 11:30:33  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

faut quand même etre bien con pour développer un jeux en s'orientant sur une seule plateforme graphique (NVIDIA) sachant qu'il y a 2 acteurs majeurs sur ce marché (NVIDIA et ATI)
 
le gros péteur de karmack il ferais quand même mieux de suivre l'exemple far cry avec des optimisation incluse pour chacun des deux type de carte SM3 pour nvidia ( quoique ca accelere pas grand chose) et SM2.0B pour ATI
 
a ce point la c'est plus un jeux c'est une demo technologique NVIDIA doom3 :d
 
nan parceque 40 FPS en 1024 avec une X800 pro et un proc a plus de 3,5 ghz  
1) soit le moteur est archi pas optimisé du tout ( far cry tourne bien 2 fois plus vite que ca)
 
2) soit doom 3 integre du graphisme de la mort qui relegue far cry au stade d'antiquité , ce qui m'etonnerai car c'est la même génération de moteur
 
je comprends pourquoi il ne sorte pas démo de doom 3
j'ai toujours pensé que les éditeurs qui ne sortais pas de démo avant la sortie de leur jeux c'étais parcequ'il avais quelque chose a caché ;)
au sujet de leur jeux qui pourais faire baisser les ventes et ben la je crois que j'ai compris pour le cas doom 3 ;)


tu peux me dire comment tournait quake3 sur le top du top du moment qd il est sorti ? bien moins que ca, et pourtant personne ne s est plaint :D
 
et une demo pour doom3 est prevue, normalement elle sera dispo en meme temps que la release us , soit 2 semaines avant la mise sur le marché de la version européenne...
 
une derniere chose : le moteur de doom3 a facile 2 générations d avance sur celui de far cry, on ne joue pas du tout ds la meme catégorie.

n°2069326
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:31:36  profilanswer
 

krixoff a écrit :

OpenGL et ATI, ca n'a jamais été ca :/


 
+1 mais désolé pour ceux qui connaissent la réponse et qui vont me prendre pour n'importe quoi mais c'est uniquement openGl doom 3...
 
I'm sorry so sorry !! :whistle:

n°2069327
Snev

Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:31:41  profilanswer
 

La démo va sortir avant le jeu rôôô, arrétez de raler bordel! En tout cas ce que je vois c'est que Hihj details avec une R9800pro c'est entre 40 et 50 fps en 1024 ... pour moi c'est déjà pas mal ! :) ... je crois que vous ne mesurez pas ce que ça veut dire dans Doom3 "High Details", vous êtes habitué à FarCry encore ...

n°2069329
bichoco

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:32:20  profilanswer
 

2 générations, peut être pas kan même :o

n°2069332
Snev

Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:33:58  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


une derniere chose : le moteur de doom3 a facile 2 générations d avance sur celui de far cry, on ne joue pas du tout ds la meme catégorie.


+ 30 000 :sol: FraCry va prendre une grosse claque, j'en suis persuadé ... déjà dans le test ils en parlent, et ce, même pour les décors extérieur.

n°2069333
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:34:01  profilanswer
 

jeanlain a écrit :

Ben c'est plutôt la génération suivante. Et le screens sont assez équivoques je trouve.
Du reste, il est très "scalable" et peut tourner bien sur petites config, donc pas besoin d'un P4 3,5 GHz forcément.


 
 
génération suivante pour deux jeux qui sortent a quelques mois d'ecart ? :??:
 
enfin on verra bien quand il sera dispo

n°2069334
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:34:21  profilanswer
 

Moi je dirai une tout au plus parce que attention à unreal engine 3 ça décoiffe le zob ...!!!

n°2069336
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:35:10  profilanswer
 

Novocaine_80 a écrit :

[:afcmetos]  
 
Règle n°1 : Des screens tu te méfieras...!!
Règle n°2 : Des benchs tu te méfieras...!!
Règle n°3 : Acheter tu attendras le premier patch !!
etc...


 
 
Règle n°0 : a la démo , en premier tu jouera :d

n°2069337
Snev

Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:35:49  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

génération suivante pour deux jeux qui sortent a quelques mois d'ecart ? :??:
 
enfin on verra bien quand il sera dispo


Aucun rapport avec les dates de sorties de moteur pour les générations  :sarcastic:  
 
FarCry on se marre ... D3 c'est le jour et la nuit gars ... ne serais-ce que pour l'éclairage, FarCry est relégué sans problème à une génération derrière.

n°2069338
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:36:03  profilanswer
 

Attention Far cry est bien plus poussé en intérieur qu'en extérieur  graphiquement !!!! (mis à part la flotte !!)


Message édité par Novocaine_80 le 22-07-2004 à 11:36:47
n°2069339
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:36:57  profilanswer
 

Moi je dis, doom 3 rame pas tellement plus que far cry.  :o  
http://www.tomshardware.fr/images/3d/20040504/Image062.gif
Puis c'est une démo "indoor" en plus.

n°2069348
Snev

Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:38:29  profilanswer
 

ouais m'enfin jouer à 25fps en 1024 ça la fou mal quand même sur ton screen :/

n°2069349
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 22-07-2004 à 11:40:22  profilanswer
 

Novocaine_80 a écrit :

Moi je dirai une tout au plus parce que attention à unreal engine 3 ça décoiffe le zob ...!!!


je considère les moteurs d id software et d epic devant tous les autres  :jap:  
 
ultrastars : le fait que 2 jeux sortent a quelques mois d ecart n a rien a voir avec le fait que les moteurs soient de la meme generation. d un cote on a farcry qui utilise massivement des shaders pour le cote marketing (qui au final n apportent que tres peu) et des textures hi res (UT2003 et le 2004 font la meme chose, sans les shaders qui bouffent des perfs pour rien), et de l autre c est ombrage ultra realiste et poly-bump. je n appelle pas ca la meme génération :o

n°2069351
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:40:50  profilanswer
 

Novocaine_80 a écrit :

Attention Far cry est bien plus poussé en intérieur qu'en extérieur  graphiquement !!!! (mis à part la flotte !!)


Ouin mais il n'est pas aussi bien éclaire que DooM 3.  :love:

n°2069356
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 22-07-2004 à 11:42:37  profilanswer
 

C'te différence pour la geForce 5950 !!! de far cry à doom 3 elle a fait du chemin on dirait... merci papa carmack pour le code dans les drivers nVidia !!!!

n°2069357
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:42:40  profilanswer
 

Novocaine_80 a écrit :

+1 mais désolé pour ceux qui connaissent la réponse et qui vont me prendre pour n'importe quoi mais c'est uniquement openGl doom 3...
 
I'm sorry so sorry !! :whistle:


 
far cry sous opengl avec ati tourne tres bien effectivement

n°2069359
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 22-07-2004 à 11:42:53  profilanswer
 

OES a écrit :

ouais m'enfin jouer à 25fps en 1024 ça la fou mal quand même sur ton screen :/


Clair ! Mais c juste pour dire qu'il rame pas plus que far cry (et même moins sur petite config et en restant beau), contrairement à ce qui est dit. :)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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