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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2064524
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 19-07-2004 à 23:47:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Till Lindemann a écrit :

enfin bon ca risque de faire comme far cry chez moi , tout en standard  :(  :cry:


 
bein alors pleure pas sur le very high :D

mood
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Posté le 19-07-2004 à 23:47:45  profilanswer
 

n°2064525
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 19-07-2004 à 23:47:53  profilanswer
 

si, doom était jouable à fond dès sa sortie. Il n'y avait que deux niveaux de détails (en low c'est deux fois plus pixellisé ) et le réglage de la surface affichée :D
 
à l'époque, un DX2/66 avec carte vidéo VLB ça suffisait pour tourner à 35fps constants (la limite du moteur), un 486 DX 33 était déjà très bon, un 486SX avec carte vidéo ISA s'en sortait pas trop mal

n°2064537
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 19-07-2004 à 23:49:20  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

si, doom était jouable à fond dès sa sortie. Il n'y avait que deux niveaux de détails (en low c'est deux fois plus pixellisé ) et le réglage de la surface affichée :D
 
à l'époque, un DX2/66 avec carte vidéo VLB ça suffisait pour tourner à 35fps constants (la limite du moteur), un 486 DX 33 était déjà très bon, un 486SX avec carte vidéo ISA s'en sortait pas trop mal


 
fallait un dx100 pour que ce soit vraiment fluide :o


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2064538
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 19-07-2004 à 23:49:21  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

si, doom était jouable à fond dès sa sortie. Il n'y avait que deux niveaux de détails (en low c'est deux fois plus pixellisé ) et le réglage de la surface affichée :D
 
à l'époque, un DX2/66 avec carte vidéo VLB ça suffisait pour tourner à 35fps constants (la limite du moteur), un 486 DX 33 était déjà très bon, un 486SX avec carte vidéo ISA s'en sortait pas trop mal


 
c'est le moteur de doom 1, ramant dur sur 386, même combat :D
et le prix du DX2 à la sortie de doom2 ... :/
 
edit : e y'a une sacrée diff de perfs entre un DX et un P75.


Message édité par darkstalker le 19-07-2004 à 23:49:43
n°2064539
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 19-07-2004 à 23:50:00  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

bein alors pleure pas sur le very high :D


oui mais bon des jeux comme ca c est frustrant de ne pas profiter de tout le moteur graphique


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°2064657
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 01:50:43  profilanswer
 

Je pense qu'entre les réglages high et ultra high, la différence sera plus que subjective.
 
2 Go de ram ? Le gars d'id semblait dire que 512 suffisaient déjà bien. C'est surtout sur la CG que ça va jouer. :o  
 
Quand aux doutes sur la localisation des dégats, je pense qu'id l'a implémentée puisqu'on voit bien les impacts de balles sur les monstres. Déjà dans doom, toucher un monstre de pleine face lui fait plus mal que quand on tire un peu sur le côté.  :p  
Le tir secondaire ? Boarf, pour un jeu de pur deathmatch, oui ça sert, mais pour doom 3 ?  :sarcastic: Quand on voit le monstre, on lui balance du plomb dans la têtre, point.
Les armes peu originales ? Je suis assez d'accord. J'aurais adoré voir un lance-flammes, comme je l'ai dit. Je ne suis pas sûr que la tonçonneuse face partie des l'arsenal. Mais si certains montres l'ont, on doit bien pouvoir leur prendre.
L'intéraction entre les décors ? Je crois qu'on ne peut pas encore juger, mais les monstres peuvent traverser des portes et des murs et c'est déjà bien flippant.  :ouch:  Sinon, quels sont les jeux réalistes où l'on peut vraiment détruire un décor (c à dire faire un trou dans une cloison) ? Je pense que les intéractions avec les objets seront multiples, puisqu'elles permettent de comprendre l'intrigue (indices...). Du reste, les gars d'id disent que le moteur physique n'aura rien à envier à ses concurrent et les mecs de PC gamers disent à un passage qu'on peut bouger n'importe quel objet. :o
Quand à la linéarité du jeu, je crains malheureusement qu'il n'y a pas le choix.  :(  Il faut suivre l'intrigue, avoir les indices en temps voulu, tomber dans les pièges tendus par les gars d'id, ne pas voir les gros monstres et grosses armes avant la fin... Mais j'espère que les niveau seront bien intriqués.  :)  
Enfin, je suis sûr que ce jeu va déchirer de toute façon.  :jap:

n°2064670
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 02:19:14  profilanswer
 

jeanlain a écrit :


Quand aux doutes sur la localisation des dégats, je pense qu'id l'a implémentée puisqu'on voit bien les impacts de balles sur les monstres. Déjà dans doom, toucher un monstre de pleine face lui fait plus mal que quand on tire un peu sur le côté.


 
dans doom 1 et 2 c'est dû à la répartition aléatoire du plomb qui sort du shotgun :D (avec le shotgun de base c'est comme si sept balles de pistolets étaient tirées, avec le super shotgun c'est quatorze).
On le voit bien notamment en tirant sur les murs, on voit les points d'impact comme ici
http://baron.tri6.net/weapons/doom31.jpg
et avec un port comme doom legacy on peut se payer le luxe d'avoir des traces sur les murs :D
 
doom 3 c'est une autre affaire : la détection de collision se fait au polygone près, et le projectile transfère son énergie cinétique à la victime :D

n°2064711
kappauf

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 05:08:43  profilanswer
 

[:drap]

n°2064741
Oulak

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 08:32:16  profilanswer
 

groomlake a écrit :

Question conne  
reponse conne vous me diez :p
 
Je cherche une image ou une news qui recense la plus vieille annonce de la sortie officiel ou doom3 devait sortir
 
pas kler :D
en fait il devait au depart sortir en 2002 , non ?? je cherche donc qq chose pour me confirmer ca car ya un blaireau qui me dit qu'il n'avait jamais été annoncé avant ca et bla bla bla et qu'il suit a mort l'actualité des JV , etc BLA BLA BLA


 
Il me semble que le blaireau à raison [:aloy]
 
 
http://www.jeuxvideo.com/news/2004/00009606.htm   :whistle:  
 
Le reste n'était que rumeurs.


Message édité par Oulak le 20-07-2004 à 08:43:24
n°2064749
Snev

Transactions (1)
Posté le 20-07-2004 à 09:03:25  profilanswer
 

groomlake a écrit :

Question conne  
reponse conne vous me diez :p
 
Je cherche une image ou une news qui recense la plus vieille annonce de la sortie officiel ou doom3 devait sortir
 
pas kler :D
en fait il devait au depart sortir en 2002 , non ?? je cherche donc qq chose pour me confirmer ca car ya un blaireau qui me dit qu'il n'avait jamais été annoncé avant ca et bla bla bla et qu'il suit a mort l'actualité des JV , etc BLA BLA BLA


 
ID n'a fait qu'une seule erreur sur la date de sortie du jeu : l'annonce pour l'année 2003 (fin 2003). Et sur ce point là, quel jeu n'a pas repoussé son jeu au moins une fois ? Ils sont rares, surtout que là on peut leur pardonner je pense. Pour preuve il y a une image d'une affiche géante déroulée sur l'immeuble d'ID (avec écrit COMING 2003 sur une image de DOOM3).
 
Après ceci, le jeu n'a JAMAIS été annoncé en 2002 :o J'en veux pour preuve ceci : 2002 c'est la présentation de l'alpha à l'E3 avec pour commentaires, nous avons presque terminé le moteur 3D. Nous pourrons bientôt passer à l'étape suivante : commencer le jeu. ID est peut-être fort mais quand on commence un jeu comme Doom3 en été, on le sort jamais en 6 mois ^^

mood
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Posté le 20-07-2004 à 09:03:25  profilanswer
 

n°2064763
bichoco

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 09:18:25  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

aucun jeu ID n'a été jouable en high à sa sortie.  :sleep:


 
 
si quake 3

n°2064769
Fantome Pe​rsecuteur
Pseudo ridicule
Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 09:35:26  profilanswer
 

en 16 bits seulement, en 32 bits ca ramait :D
et encore, ca dépendait des cg :o fallait au moins une geforce1 pour qu'il tourne correctement tout a fond en 32 bits


Message édité par Fantome Persecuteur le 20-07-2004 à 09:36:37
n°2064771
bichoco

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 09:38:21  profilanswer
 

ben justement les geforces 1 sont sorti en même temps et elles se baladaient avec ce jeu, et les tnt2 ultra faisaient tournaient le jeu en high aussi (du moins en 1024)

n°2064773
Snev

Transactions (1)
Posté le 20-07-2004 à 09:40:38  profilanswer
 

Joystick 111, Janvier 2000 ; je lis :
"le jeu reste fluide même sur des machines de lossers. Pour tout vous dire, sur un PII 350 avec une voodoo2 de base, c'est du 25fps en permanence avec tous les détails à fond en 640x480. Sur les bécanes de parvenus, on atteind le 1024 sans problème."
 
A noter : A cette époque c'était pas la voddo 2 ni la TNT2 mais la GeForce 256 DDR avec P3 600 donc forcément on pouvait même y jouer en 1600 ... et si on lit plus loin, on s'aperçoit même qu'ils faisaient joujou con el AA ^^
 
Et les DOOM ? Ajouté à Q3 au final yen a pas tellement que ça des jeux injouables all details à leur sortie hein mes cocos :o
De plus, je ne suis pas sûr que Quake 2 fût injouable avec des Voodoo 2 (et si jamais en SLI à l'occasion).


Message édité par Snev le 20-07-2004 à 09:42:09
n°2064774
Stoffinato​r

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 09:43:15  profilanswer
 

Quand quake3 est sorti, j'avais un Athlon600, une geforce 256 ddr 32mo et 256mo de ram (cte config de tueur :D) :o
Ben il ramait sur une des cartes DM a cause ...des textures trop grosses :)
Il a fallu atendre la sortie du S3TC pour ameliorer les choses.

n°2064803
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 10:09:13  profilanswer
 

Bichoco a écrit :

ben justement les geforces 1 sont sorti en même temps et elles se baladaient avec ce jeu, et les tnt2 ultra faisaient tournaient le jeu en high aussi (du moins en 1024)


 
le high a Quake3 c'etait pas le max , fallait passéer en Custom pour tout mettre au max


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2064817
bichoco

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 10:30:58  profilanswer
 

ok mais même en custom y avait moyen de le faire tourner avec la config up to date :o

n°2064823
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 10:34:16  profilanswer
 

nop :o , seulement avec les gforce 1 et elles sont sorties apres , vu que j'avais deja quake 3 avec un tnt2 ultra  , et que g acheté la geforce le 1er jour de sa sortie


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2064824
Snev

Transactions (1)
Posté le 20-07-2004 à 10:35:34  profilanswer
 

http://bih.free.fr/fucked.jpg << :D (screen pris à l'instant)

n°2064826
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 10:40:41  profilanswer
 

:??:


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2064833
Snev

Transactions (1)
Posté le 20-07-2004 à 10:44:05  profilanswer
 

Ba c'est un site ANTI-DOOM3 et la pub fournie par Google te dit que tu peux être le premier à poser te smains sur le jeu en cliquant sur sa pub ...
 
Je veins de m'inscrire sur le forum, je m'en vais leur raconter plein de belles choses moi à ces pignons de premières, fanatiques de Dieu ... :pfff: Au passage je leur montrerai le screen de la pub google, parce que ça le fait grave pas :o


Message édité par Snev le 20-07-2004 à 10:45:09
n°2064834
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 10:46:34  profilanswer
 

Saves Jesus [:totoz]


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2064843
Snev

Transactions (1)
Posté le 20-07-2004 à 10:50:53  profilanswer
 

allez la nouvelle attraction du moment, c'est officiel :D >> http://www.bandoom.tk

n°2064846
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 10:53:39  profilanswer
 

y a déjà 2741 pour la pétition :o

n°2064849
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 10:55:05  profilanswer
 

"Realistic graphics too attempt to glorify Satan."  
 
 
[:rofl]


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2064850
Snev

Transactions (1)
Posté le 20-07-2004 à 10:56:53  profilanswer
 

le pire c'est que tu montres ça aux parents des petits ricains et ils s'insurgent illico :o ... navrant ...


Message édité par Snev le 20-07-2004 à 10:58:55
n°2064946
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 11:59:25  profilanswer
 

Gros gros fake :/
 
Prodigy

n°2064950
Snev

Transactions (1)
Posté le 20-07-2004 à 12:01:28  profilanswer
 

quel fake ? le site ? Ah mon avis le webmaster se prend carrément au sérieux :o

n°2064955
bichoco

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 12:03:12  profilanswer
 

hysafe a écrit :

nop :o , seulement avec les gforce 1 et elles sont sorties apres , vu que j'avais deja quake 3 avec un tnt2 ultra  , et que g acheté la geforce le 1er jour de sa sortie


 
heu quake 3 est sorti fin 99, et les geforces à la rentrée 99... bon après la dispo réelle c autre chose

n°2064958
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 12:06:39  profilanswer
 

OES a écrit :

quel fake ? le site ? Ah mon avis le webmaster se prend carrément au sérieux :o


 
Meuh non :o
 
Les fans arts sont carrément parodiques. On avait eu le même genre de site pour les LOTR The Two Towers et c'était aussi du bidon.
 
Prodigy

n°2064961
kikaman

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 12:07:27  profilanswer
 

Moi aussi je pense que c'est un fake.
Mais y a des gars telment cons qu'on sait jamais.
Ferait mieux de s'occupé de l'éducation de leurs enfants plutot que de leur niquer leurs loisir.  
 
Et pi je capte pas DOOM 3 est un jeu ou on tue des démons, le marines de doom c'est un peu un séraphin ça devrait plutot leur faire plaisir lol.

n°2064966
kikaman

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 12:09:25  profilanswer
 

Au faite on a des infos sur le mode multijoueur de DOOM 3?  
 
Sur les mods aussi?
 
Juste pour savoir a quoi s'attendre exactement.

n°2064967
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 20-07-2004 à 12:10:00  profilanswer
 

kikaman a écrit :

Moi aussi je pense que c'est un fake.
Mais y a des gars telment cons qu'on sait jamais.
Ferait mieux de s'occupé de l'éducation de leurs enfants plutot que de leur niquer leurs loisir.  
 
Et pi je capte pas DOOM 3 est un jeu ou on tue des démons, le marines de doom c'est un peu un séraphin ça devrait plutot leur faire plaisir lol.


 
en fait, doom3, c'est biblique et spirituel !  
 
 
puissant ca  :sweat:


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°2064983
kikaman

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 12:20:01  profilanswer
 

Ba de toute façon je viens d'aller voir le site et bon c'est un site parodique. Y a aucun doute possible :). C'est juste pour ce moquer, c'est bien trouvé, mais un peu facil lol.
 
Faut dire que quand tu vois le président des USA, ou le directeur de la CIA faire un discour sur le bien et le mal (sens biblique du terme) et montrer des photos satélites de l'ombre de satan en personne qui plane sur le monde, ou faire passer une photo flou d'un chasseur de combat pour une manifestation démoniaque, devant une assemblée de militaires hauts gradés et que tous le monde applaudis.  
Ba tu te dis sont un peu singlé y a quand même de quoi ce moquer. Tous ça pour justifier une guerre moi je dis c'est pas du propres.
On ce croirait revenu au temps du moyens ages des croisade ou de l'inquisition ça fait peur pour des pays censé être "instruit" et "cultivé" croire a ses conneries.
 
Bref c'est bien de ce moquer un peu de la gueule de ces gars la ça remet les choses en place lol.


Message édité par kikaman le 20-07-2004 à 12:23:45
n°2065011
jeanlain

Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 12:33:21  profilanswer
 

kikaman a écrit :

Au faite on a des infos sur le mode multijoueur de DOOM 3?  
 
Sur les mods aussi?
 
Juste pour savoir a quoi s'attendre exactement.


Le multi sera deathmatch exclusivement (pas de coop :( ), limité à 4 joueurs (mais pas forcément dans les mods) avec plusieurs type de jeux dont je ne me souviens plus (last man standing, team deathmatch...? je ne joue pas trop aux jeux du style unreal de toute façon).
C'est basé sur le mode client-server (pas p2p).  
Ça sera aussi surtout basé sur l'ambiance et le stress. Pas un deathmatch où tu crèves à peine arrivé.
 
Pour les mods, ça semble un peu tôt, mais ça devrait venir (j'espère qu'il pourront en faire un avec le mode coop). Les outils de développement sont fournis avec le jeu. :)
Tant que j'y suis, regardez la dernière vidéo de doom3 vers 1:39. Vous voyez une espèce d'araignée à 4 pattes, mais qui est différente du "trite" classique. On voit un tête bien proéminente.
Je me demande si ce n'est pas ceci http://gotdoom3.mauhin.be/News/quake4_23.jpg. Qui n'est pas ressensé dans les monstres de doom3 actuellement et qui est sensé être un bot de quake4 (encore que je le vois mal faire du dégat en deatmatch mais bon...)

n°2065016
Snev

Transactions (1)
Posté le 20-07-2004 à 12:35:24  profilanswer
 

Euh ce qu'on voit à ce passage précis c'est un robot ami, en effet on voit nos collègues derrière lui le suivre ... ou plutôt l'envoyer examiner un couloir. La tête est robotisée ça se voit.
 
Et pour les MODs, ya pas même une seule idée de lancée, des projets ? Ça m'étonnerai grandement :) !


Message édité par Snev le 20-07-2004 à 12:36:55
n°2065019
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 12:37:16  profilanswer
 

jeanlain a écrit :

Le multi sera deathmatch exclusivement (pas de coop :( ), limité à 4 joueurs (mais pas forcément dans les mods) avec plusieurs type de jeux dont je ne me souviens plus (last man standing, team deathmatch...? je ne joue pas trop aux jeux du style unreal de toute façon).
C'est basé sur le mode client-server (pas p2p).  
Ça sera aussi surtout basé sur l'ambiance et le stress. Pas un deathmatch où tu crèves à peine arrivé.
 
Pour les mods, ça semble un peu tôt, mais ça devrait venir (j'espère qu'il pourront en faire un avec le mode coop). Les outils de développement sont fournis avec le jeu. :)
Tant que j'y suis, regardez la dernière vidéo de doom3 vers 1:39. Vous voyez une espèce d'araignée à 4 pattes, mais qui est différente du "trite" classique. On voit un tête bien proéminente.
Je me demande si ce n'est pas ceci http://gotdoom3.mauhin.be/News/quake4_23.jpg. Qui n'est pas ressensé dans les monstres de doom3 actuellement et qui est sensé être un bot de quake4 (encore que je le vois mal faire du dégat en deatmatch mais bon...)


 
y'a un genre de truc comme ca pour Quake 3 , avec une tete de squelette avec un railgun [:ddr555]


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2065023
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 12:38:18  profilanswer
 

OES a écrit :

Euh ce qu'on voit à ce passage précis c'est un robot ami, en effet on voit nos collègues derrière lui le suivre ... ou plutôt l'envoyer examiner un couloir. La tête est robotisée ça se voit.
 
Et pour les MODs, ya pas même une seule idée de lancée, des projets ? Ça m'étonnerai grandement :) !


 
 
pour des mods je dirais .......... au moins un clone de CS  :whistle:


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2065048
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 12:54:00  profilanswer
 

Ils vont faire un mod HL2 [:tinostar]


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°2065062
Snev

Transactions (1)
Posté le 20-07-2004 à 13:01:34  profilanswer
 

hysafe a écrit :

pour des mods je dirais .......... au moins un clone de CS  :whistle:


Ba je vois bien les commandos de Doom d'un côté et ... euh de l'autre ? :??:  
 
Ça serait plutôt un clone de Team Fortress ...
 
Et puis si jamais on peut toujours faire un mod qui n'a rien à voir avec DOOM3 ... des maps terrestres par exemple, à la DOD ou CS ouaip.

n°2065064
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 20-07-2004 à 13:03:11  profilanswer
 

Pong avec du pixel shader [:joce]


---------------
No Pain No Gain haha !!
mood
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Posté le   profilanswer
 

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