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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2105727
Fantome Pe​rsecuteur
Pseudo ridicule
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 09:39:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Dj YeLL a écrit :

Au temps pour moi, ce n'est pas ce que j'avais lu ... j'avais lu qu'il devait sortir fin 2002 (je vérifierais mieux mes sources la prochaine fois :D)
 
Bon, sinon, pour en revenir au coté "sombre" ... je m'attendais plutot à ce style :
 
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/l/alfbpc001.jpg
 
C'est sombre, et pourtant on voit les murs :p
 
++


 
c'est quoi ce joli jeu? :)


---------------
c cui ki di ki é
mood
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Posté le 12-08-2004 à 09:39:53  profilanswer
 

n°2105728
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 09:40:29  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

et ils sont 1 aussi sur le moteur ?


 
Carmack n etait pas seul non plus sur Doom 3


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2105729
stupidduck

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 09:40:57  profilanswer
 

strongtulip a écrit :

[HS] : Tu es la première personne que je vois écrire correctement "au temps pour moi " !!!!


 
:o on ena déjà discuté :o, le "autant" est aussi valable (mais l'origine exacte est bien "au temps" :))
 
[/HS]

n°2105733
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 12-08-2004 à 09:42:21  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Carmack n etait pas seul non plus sur Doom 3


 
C'est combien de personnes ID ? toujours 7-8 ?
ou 50 ?


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2105734
Kristaf
I'm officially retired.
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 09:42:32  profilanswer
 

StupidDuck a écrit :

:o on ena déjà discuté :o, le "autant" est aussi valable (mais l'origine exacte est bien "au temps" :))
 
[/HS]


 
+1 et surtout plus logique mais bon c'est un autre débat :D
/hs


---------------
There is nothing wrong with America that cannot be cured with what is right in America. W.J.Clinton.
n°2105738
addited

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 09:45:23  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

et ils sont 1 aussi sur le moteur ?


 
mais oui bien sur....faut arreter de croire que carmack il bosse tt seul dans son garage.... :lol:  et dans DOOM3 le merite reviens plus aux graphiste  qu'aux programmeurs...

n°2105740
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 12-08-2004 à 09:47:23  profilanswer
 

addited a écrit :

mais oui bien sur....faut arreter de croire que carmack il bosse tt seul dans son garage.... :lol:  et dans DOOM3 le merite reviens plus aux graphiste  qu'aux programmeurs...


 
tu connais la strcture d'ID toi ...
faudrait voir si ca a evolué, sinon cai maxi 3 programmeurs, deux-trois graphistes ...
 
quand à ta phrsae sur le merite, elle est à la hauteur de tous tes trolls branlettes depuis le debut du topic.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2105744
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 09:51:11  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :

Au temps pour moi, ce n'est pas ce que j'avais lu ... j'avais lu qu'il devait sortir fin 2002 (je vérifierais mieux mes sources la prochaine fois :D)
 
Bon, sinon, pour en revenir au coté "sombre" ... je m'attendais plutot à ce style :
 
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/l/alfbpc001.jpg
 
C'est sombre, et pourtant on voit les murs :p
 
++


 
 :??:  
 
c la luminosité de nombreux passages du jeu

n°2105751
addited

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 09:55:09  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

tu connais la strcture d'ID toi ...
faudrait voir si ca a evolué, sinon cai maxi 3 programmeurs, deux-trois graphistes ...
 
quand à ta phrsae sur le merite, elle est à la hauteur de tous tes trolls branlettes depuis le debut du topic.


 
appuie sur le bouton "credit" et tu compte.... :D  

n°2105752
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 09:55:43  profilanswer
 

addited a écrit :

c marrant chez crytek ils ont mis  moins de temps pour un jeux avec un moteur  aussi performant...voir meme plus  :D


 
Crytek a commencé à développer le moteur de far Cry un peu avant celui de Doom3, à l'éppoque il faisait des démos technologiques pour les drivers nvidia avec des dinosaures sur une ile déserte. Ils avaient même à l'époque proposé à l'un de mes potes de bosser sur le moteur 3D d'ailleurs... et il a dit non  :cry:

mood
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Posté le 12-08-2004 à 09:55:43  profilanswer
 

n°2105754
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 12-08-2004 à 09:56:38  profilanswer
 

addited a écrit :

appuie sur le bouton "credit" et tu compte.... :D


 
J'ai pas encore le jeu.
Je veux que l'equipe de dev, pas tout ce qui gravite autour.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2105756
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 12-08-2004 à 09:57:00  profilanswer
 

Poischich a écrit :

:??:  
 
c la luminosité de nombreux passages du jeu


 
On doit pas avoir le même jeu alors :D


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°2105757
addited

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 09:58:17  profilanswer
 

la demo tech de cryteck elle a pas 4 ans quand meme ? ca me semble bcp plus proche ...
 
Sinon y'a un mec qui a fait un moteur 3D sous linux.. ca gere les maps Q2, Q3 et celles de d3 :) avec les ombres et tt le bordel...faudrait que je retrouve..ca date de la version "volée" de d3....

n°2105758
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 12-08-2004 à 09:58:49  profilanswer
 

Fantome persecuteur a écrit :

c'est quoi ce joli jeu? :)


 
Futurebrighter
 
Mais bon les screen sont parfois superbe et parfois moyen ... mais d'après ce que j'ai lu ça devrait etre pas trop mal, melance de Deus Ex, de Splinter etc...
 
A voir donc...


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°2105760
addited

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 09:59:12  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

J'ai pas encore le jeu.
Je veux que l'equipe de dev, pas tout ce qui gravite autour.


 
j'ai du compter 4 ou 5 programmeurs..et des graphistes a la pelle.. (y'a meme un 2em carmack dans la liste...) ca bosse en famille :) :) :)

n°2105762
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 12-08-2004 à 10:00:03  profilanswer
 

addited a écrit :

j'ai du compter 4 ou 5 programmeurs..et des graphistes a la pelle.. (y'a meme un 2em carmack dans la liste...) ca bosse en famille :) :) :)


 
Adrian et John carmack n'ont aucun lien de parenté ...


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2105763
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 12-08-2004 à 10:00:30  profilanswer
 

Poussin_Magique a écrit :

ah oui mais si les sources de lumières ne sont pas précalculées là il faudrait des pékat 5GHz et des Geforce 8 pour rendre ça :o


 
Pas forcement, je pense que c'est tout a fait réalisable ...


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°2105773
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:13:13  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :

Bon, sinon, pour en revenir au coté "sombre" ... je m'attendais plutot à ce style :
 
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/l/alfbpc001.jpg
 
C'est sombre, et pourtant on voit les murs :p
++


 
moi je trouve pas ça sombre ni angoissant :??:
 
sinon le rendu il n'a rien de mieux que celui de doom 3, des lightmaps et un peu de bump, ...

n°2105778
bichoco

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:18:05  profilanswer
 

hysafe a écrit :

c'est d'une connerie afligeante quand mm  :sarcastic: , a quoi servirait une lampe sur le flingue ? plus aucun effet de surprise  [:urd]


 
non, t prêt à tout pour defendre ce jeu? :o
 
je donnerais pas d'avis perso n'ayant pas joué au jeu mais autant je peux comprendre ke t'"aimes" le fait de switcher entre la lampe et les armes autant je comprends ke pour certains ca peut être soulant (c kler ke si toutes les 5 secondes il faut passer de l'un à l'autre  :sleep: ),  
d'ailleurs avp permettait d'utiliser la lampe et les armes en même temps (et on avait kan même 1 champ de vision reduit) et la flippe était bien là pourtant

n°2105782
viGnoS
..tu n'auras pas mes impôts !
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:19:27  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :

Au temps pour moi, ce n'est pas ce que j'avais lu ... j'avais lu qu'il devait sortir fin 2002 (je vérifierais mieux mes sources la prochaine fois :D)
 
Bon, sinon, pour en revenir au coté "sombre" ... je m'attendais plutot à ce style :
 
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/l/alfbpc001.jpg
 
C'est sombre, et pourtant on voit les murs :p
 
++


 
le moteur de doom3 est tout a fait capable d'afficher ce genre de chose...     rassure toi ça arrive qu'on voie les murs dans ce jeu...  :ange:


---------------
P@F deathlist
n°2105784
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:19:50  profilanswer
 

OES a écrit :

clair, je pars, je reviens, je compte ... 10 pages en une demi journée O_o
 
Oui bon j'exagère pour ma R9800pro mais disons que le fait de jouer à Doom3 à 20fps sans AA ni AF ça me fait chier avec cette carte ... pour tous les autres jeux ça tourne niquel j'ai pas à me plaindre :)


normal il n'est pas comme les autres jeux. Tu t'attendais à quoi ? que doom 3 bouffe moins de ressources qu'un NFSU  :sarcastic:
 
y'en a je me demande vraiment ce qui leur passe par la tête  :heink:

n°2105786
viGnoS
..tu n'auras pas mes impôts !
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:21:04  profilanswer
 

Bichoco a écrit :

non, t prêt à tout pour defendre ce jeu? :o
 
je donnerais pas d'avis perso n'ayant pas joué au jeu mais autant je peux comprendre ke t'"aimes" le fait de switcher entre la lampe et les armes autant je comprends ke pour certains ca peut être soulant (c kler ke si toutes les 5 secondes il faut passer de l'un à l'autre  :sleep: ),  
d'ailleurs avp permettait d'utiliser la lampe et les armes en même temps (et on avait kan même 1 champ de vision reduit) et la flippe était bien là pourtant


 
faudrait pas non plus qu'on puisse utiliser la lampe avec n'importe quelle arme ... avec le fling ok mais avec les autres arme je pense pas que ce soit une bonne idée.


---------------
P@F deathlist
n°2105791
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:22:55  profilanswer
 

_-NeOn-_ a écrit :

Nudji, pour ta config, tu devrais faire mieux. Je suis en 1024 high et ca tourne tres bien chez moi (40fps au timedemo)


 
Bah moi, je tourne à 35fps en 1024 medium sans O/C.
D'ailleurs tu as fait comment ton o/c, tu as changé le bios de la CG ?
Ou juste softmoder et pousser les frequences ?
moi à peine je pousse et g pleins d'artefacts.

n°2105792
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:23:08  profilanswer
 

Bichoco a écrit :

non, t prêt à tout pour defendre ce jeu? :o
 
je donnerais pas d'avis perso n'ayant pas joué au jeu mais autant je peux comprendre ke t'"aimes" le fait de switcher entre la lampe et les armes autant je comprends ke pour certains ca peut être soulant (c kler ke si toutes les 5 secondes il faut passer de l'un à l'autre  :sleep: ),  
d'ailleurs avp permettait d'utiliser la lampe et les armes en même temps (et on avait kan même 1 champ de vision reduit) et la flippe était bien là pourtant


dans ce cas là il ne faut pas y jouer, pacq d3 avec la torche sur l'arme est encore plus saoulant je pense.

n°2105804
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 12-08-2004 à 10:31:31  profilanswer
 

C'est sur qu'en 2145 on aura pas inventé la lampe integrée au armes ... ça existe en 2004 (IRL) mais plus en 2145 ... c'est sûr :D


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°2105805
jofission

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:31:46  profilanswer
 

strongtulip a écrit :

[HS] : Tu es la première personne que je vois écrire correctement "au temps pour moi " !!!!


 
Autant pour moi est aussi accepté par le dico même si à l'origine c'est au temps.
 
mince grillé. Ca m'apprendra à revenir après 20 pages :D


Message édité par jofission le 12-08-2004 à 10:32:45

---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2105806
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 12-08-2004 à 10:32:39  profilanswer
 

jofission a écrit :

Autant pour moi est aussi accepté par le dico même si à l'origine c'est au temps.


 
Ultra grillaid :D


Message édité par Dj YeLL le 12-08-2004 à 10:33:27

---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°2105810
bichoco

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:35:19  profilanswer
 

Gonishi a écrit :

dans ce cas là il ne faut pas y jouer, pacq d3 avec la torche sur l'arme est encore plus saoulant je pense.


 
ca je sais pas, mais en tout cas on peut faire 1 jeux flippant sans utiliser cet "astuce"  :o


Message édité par bichoco le 12-08-2004 à 10:54:04
n°2105813
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:35:37  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :

C'est sur qu'en 2145 on aura pas inventé la lampe integrée au armes ... ça existe en 2004 (IRL) mais plus en 2145 ... c'est sûr :D


 
En fait, ils avaient commandé une grande boite de fusils avec lampe intégrée, mais il y a eu une erreur sur la livraison et ils ont reçu des tronconneuses à la place :o

n°2105819
viGnoS
..tu n'auras pas mes impôts !
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:37:50  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :

C'est sur qu'en 2145 on aura pas inventé la lampe integrée au armes ... ça existe en 2004 (IRL) mais plus en 2145 ... c'est sûr :D


 
c'est pour une raison de gameplay et d'equilibre de jeu que la lampe n'est pas intégrée sur toute les armes... ça risquerai de rendre le jeu trop facile, deja qu'en medium il est bien bien facile faut arreter de vouloir le simplifier encore et encore...
 
doom3 est tres agreable a jouer comme ca, sa prise en main est simple, les zombi sont assez reactif et pas trop 'mou'...


---------------
P@F deathlist
n°2105820
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 12-08-2004 à 10:40:55  profilanswer
 

Bichoco a écrit :

ca je sais pas, mais en tout cas on faire 1 jeux flippant ca utiliser cet "astuce"  :o


 
:??:


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°2105821
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:44:06  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :

On doit pas avoir le même jeu alors :D


 
on doit pas avoir l'écran réglé pareil, surtout
j'ai un collègue chez qui c'est absolument noir, bcp trop sombre
mais sur le PC où je l'ai testé, c'est plutôt une semi-obscurité, on voit une bonne partie de la plupart des pièces et il faut juste éclairer le reste à la lampe pour être sûr qu'il y a rien (exemple : http://img.kult-mag.com/photos/00/ [...] 4149_2.jpg)
avec d'autres pièces complètement noires, on est d'accord ;)
enfin bref faut bien doser luminosité écran/windows/jeu sans évidemment trop forcer dessus, quand c'est tout noir tout le tps c'est pas normal :D
 
ceci étant c vrai que le jeu est moins sombre et plus ouvert dans sa deuxième moitié

n°2105828
bichoco

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:55:07  profilanswer
 


 
dsl, j'ai trop mal écrit :o là c mieux:
 
mais en tout cas on peut faire 1 jeux flippant sans utiliser cette "astuce"


Message édité par bichoco le 12-08-2004 à 11:07:19
n°2105831
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:57:17  profilanswer
 

jofission a écrit :

Autant pour moi est aussi accepté par le dico même si à l'origine c'est au temps.
 
mince grillé. Ca m'apprendra à revenir après 20 pages :D


 
faudrais demander à joce une fonction IGNORE LIST de tous les sujets a base de "au temps pour moi" et de "ton DOOM3 est t-il légal?"  
 
ça nous eviterais de nous taper des centaines de pages  :sleep:

n°2105832
Coxwell

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 10:57:40  profilanswer
 

Qu'est ce que ça donne avec une Geforce 5900XT ?  
J'aimerai upgrader mon pc mais sans trop saigner mon budget  
merci :)

n°2105837
viGnoS
..tu n'auras pas mes impôts !
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 11:02:03  profilanswer
 

ca passe bien mais sans plus avec une 5900xt
je dirai 800x600 ou 1024 high + un peu d'aniso...


---------------
P@F deathlist
n°2105842
dmc

Transactions (1)
Posté le 12-08-2004 à 11:05:46  profilanswer
 

pour les petit belge que ca interesse http://www.smartoys.be/catalog/pro [...] 0917024405 il le vente ajd

n°2105847
ffomnislas​h

Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 11:07:07  profilanswer
 

lu all
 
J'ai un petit probleme avec Doom 3, sur mon ecran il est vraiment sombre, plus sombre que normalement (j'ai testé sur un autre)
 
j'ai mis la luminosité de l'ecran ainsi que celle du jeu au maximum.
 
Je me demandais si il existait une ligne de commande ou une modification qui permet d'eclaircir le jeu plus que ce qu'il permet deja actullement.
 
Je n'ai pas lu toute les pages du sujet alors si la reponse a deja été donnée excusez moi.

n°2105848
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 12-08-2004 à 11:07:12  profilanswer
 

addited a écrit :

la demo tech de cryteck elle a pas 4 ans quand meme ? ca me semble bcp plus proche ...
 
Sinon y'a un mec qui a fait un moteur 3D sous linux.. ca gere les maps Q2, Q3 et celles de d3 :) avec les ombres et tt le bordel...faudrait que je retrouve..ca date de la version "volée" de d3....


 
J'étais en maîtrise lors de cette démo cad en 2001... Les geForces 3 venaient de débarquer et Carmack venait de faire son annonce sur les specs de Doom 3.
 
Pour le moteur sous linux si tu as un lien je suis super interessé ! On cherche justement un code OpenSource pour faire tourner un moteur bien costaud sur un cluster de pc...

n°2105850
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 12-08-2004 à 11:08:51  profilanswer
 

dmc a écrit :

pour les petit belge que ca interesse http://www.smartoys.be/catalog/pro [...] 0917024405 il le vente ajd


 
Dommage que ca ne m'interesse pas, c'est a 200m de chez moi :D

mood
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