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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2096025
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:04:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ixsos a écrit :

Je viens de finir Doom3 !!!
Petit soucis ... je n'ai gardé qu'une sauvegarde (juste avant le boss final) et je voulais refaire quelque niveaux mais en tapant dans la console "map [Hell]" par exemple, ça m'affiche une erreur comme quoi la map est introuvable et en effet dans le dossier map il m'en manque !
Est-ce normal ?
Si non où trouver les maps ou les Autosaves ?


 
t'as les auto save de tous les nivo ..... si tu l'as vraiment fini


---------------
No Pain No Gain haha !!
mood
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Posté le 07-08-2004 à 12:04:30  profilanswer
 

n°2096026
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:04:50  answer
 

Moi quand j'entre dans une nouvelle zone j'ai 1 ou 2 micro swap d'une demie seconde ... sinon apres rulez ... En high Detail et en 1024 ...
 
Dernier Driver ATI ...  
 
Detail bizzard en Ultra detail, le jeu est aussi fluide mais j'ai plus souvent du swap .... ? Faut 1go de ram pour y jouer "convenablement" ???

n°2096028
ixsos

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:06:46  profilanswer
 

hysafe a écrit :

t'as les auto save de tous les nivo ..... si tu l'as vraiment fini


 
Bin non j'ai aucun Autosave puisque je n'ai gardé que ma dernière sauvegarde (comme un con j'ai supprimé les Autosaves)  :(

n°2096030
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:06:59  profilanswer
 

Khan a écrit :

Moi quand j'entre dans une nouvelle zone j'ai 1 ou 2 micro swap d'une demie seconde ... sinon apres rulez ... En high Detail et en 1024 ...
 
Dernier Driver ATI ...  
 
Detail bizzard en Ultra detail, le jeu est aussi fluide mais j'ai plus souvent du swap .... ? Faut 1go de ram pour y jouer "convenablement" ???


 
2 go et une carte graph avec 512 dessus a cause des textures non compressé


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2096031
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:07:19  profilanswer
 

ixsos a écrit :

Je viens de finir Doom3 !!!
Petit soucis ... je n'ai gardé qu'une sauvegarde (juste avant le boss final) et je voulais refaire quelque niveaux mais en tapant dans la console "map [Hell]" par exemple, ça m'affiche une erreur comme quoi la map est introuvable et en effet dans le dossier map il m'en manque !
Est-ce normal ?
Si non où trouver les maps ou les Autosaves ?


t'es au courant qui'il faut pas mettre les crochets ?


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°2096032
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:07:26  profilanswer
 

ixsos a écrit :

Bin non j'ai aucun Autosave puisque je n'ai gardé que ma dernière sauvegarde (comme un con j'ai supprimé les Autosaves)  :(


 
j'avais filé un lien qq's pages avant sur un site qui proposait les save


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No Pain No Gain haha !!
n°2096034
ixsos

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:08:25  profilanswer
 

hysafe a écrit :

j'avais filé un lien qq's pages avant sur un site qui proposait les save


 
Et sinon toi t'as toutes les maps ?

n°2096036
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:09:22  profilanswer
 

me manke des save vu que g recommencé le jeu en nightmare


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2096037
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:10:43  profilanswer
 

http://www.actiontrip.com/cheats/doom3.phtml


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No Pain No Gain haha !!
n°2096039
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:12:31  profilanswer
 

je vois pas le prob avec la commande map ?
map game/hell.map  et c bon


Message édité par coockie_jr le 07-08-2004 à 12:13:11

---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
mood
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Posté le 07-08-2004 à 12:12:31  profilanswer
 

n°2096040
christof_b​rujah
viva portugaaaaaaaal !!!!!
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:13:01  profilanswer
 

Gonishi a écrit :

Ah  :??:  
 
ça c'est une config boostée ?  :sarcastic:  

Citation :


Athlon XP 2400+  
carte mère ASUS A7N8X deluxe  
ATI radeon 9500pro 64 mega  
768 mega DDR PC2100



 
t'as pas pensé ke peut etre j'avais pas mis a jour ma config ici ???
 
ma config :
xp 2800+
782 DDR PC2700
ATI 9800pro@XT 128mega

n°2096041
ixsos

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:14:07  profilanswer
 


 
Merci à toi !
Au fait, la fin du jeu est un peu bizzard non ?

n°2096042
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:14:57  profilanswer
 

[:gratgrat] , dans l'esprit doom


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No Pain No Gain haha !!
n°2096043
Gladiak
I'm Glad and i'm not dead
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:15:24  profilanswer
 

Maho-kun a écrit :

Apres desinstal, puis install des derniers drivers, c pareil :(
 
d3 a du confondre ma config de q3 :D
 
Snif tt pis ca vient d'xp ou d'une merde comme ca.
 
merci qd même :)


non non c'est pas xp ni les drivers car j'ai mit les derniers pilote de ma  ti4200 et j'ai excatement le meme probleme, je pense que ca vien plutot du fait que nos carte ne gere pas dx9 et donc supporte pas certain effet visuel :(

n°2096045
ixsos

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:17:33  profilanswer
 

hysafe a écrit :

[:gratgrat] , dans l'esprit doom


 
Wé mais bon la dernière image (avec "l'oiseau" qui vole) je vois pas trop d'esprit là !  :lol:

n°2096047
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:17:59  profilanswer
 

ixsos a écrit :

Wé mais bon la dernière image (avec "l'oiseau" qui vole) je vois pas trop d'esprit là !  :lol:


 
chuuutttttttttttttttttttttt  :fou:


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No Pain No Gain haha !!
n°2096049
ixsos

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:18:36  profilanswer
 

J'ai rien dis !


Message édité par ixsos le 07-08-2004 à 12:18:46
n°2096054
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:23:04  profilanswer
 

sans spoiler, combien au maximum de mobs en même temps à l'écran que vous ayez eu affaire ? :D

n°2096057
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:23:41  profilanswer
 

5/6 je dirais


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2096059
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:24:44  profilanswer
 

ca va c'est sympa :o
 
pas de level à la go2it ? :p

n°2096063
ixsos

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:33:46  profilanswer
 

inek a écrit :

En tout cas vous etes super radin sur les screens :D
 
Pensez un peu à ceux qui n'ont pas joué et attendent leur version import :D


 
http://www.ironnerd.com/temp/d3/
 
Là t'as tout du début à la fin !

n°2096065
mikerhinos
Ca passe ca passe ca passe
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:34:14  profilanswer
 

hysafe t'as pas de swap non plus sur le timedemo ? parce que moi y a qu'avec ca que je test mes reglages , mais bon apparemment faudra que je reinstalle le jeu sur mon autre disque le 13.

n°2096067
amobile

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:39:22  profilanswer
 

bon alors sur ma conf
Ahtlon XP Barton 2500+
1Go RAM
Hercules 9800 Pro
Spirit 1.3
 
sur le bench ca me fait du 29/30 fps en 1024*768 en high res anticrenelage 2X :jap:
 
Perso ca suffit amplement pour jouer :jap:


---------------
L'éternité c'est long... surtout à la fin
n°2096068
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:41:35  profilanswer
 

amobile a écrit :

bon alors sur ma conf
Ahtlon XP Barton 2500+
1Go RAM
Hercules 9800 Pro
Spirit 1.3
 
sur le bench ca me fait du 29/30 fps en 1024*768 en high res anticrenelage 2X :jap:
 
Perso ca suffit amplement pour jouer :jap:


il a peut etre pas autant optimisé ces jeux qua lhabitude le pere carmack, mais le rapport Cequisaffiche al'écran/Config ya pas a chier... :love:

n°2096070
QuiGon Gin

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:45:46  profilanswer
 

bah moi sur ma conf (3200+, 6800gt@ultra, 1gg de ram) j'tourne en 1152*864, en hight, aa4 et aniso 4 et je tombe jamais en dessous de 30 fps :D


Message édité par QuiGon Gin le 07-08-2004 à 12:47:38
n°2096071
amobile

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:46:42  profilanswer
 

lol j'ai oublié de preciser que j'ai benché en "condition reel", cad avec 2 fenetres IE6 ouvertes en fond, mon Norton corporate qui tourne, mon MSN, ainsi que Ghost2003 :jap:


---------------
L'éternité c'est long... surtout à la fin
n°2096074
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:48:51  profilanswer
 

christof_brujah a écrit :

ben far cry utilisais aussi un systeme d'éclairage plus évolué ke les autres jeux ( pas autant ke doom, mais bon ) et puis aussi kelle idée de foutre le jeu en opengl de nos jours :pfff:


 
OpenGL rulez, Direct3D sucks !
 
Vous croyez que si Carmack avait avec OpenGL des perfs vraiment moins bonnes qu'en Direct3D il continuerait à l'utiliser ?
 
Et puis, ce moteur est un bijou d'optimisation. Réussir à faire tourner très correctement Doom 3 sur un Athlon XP 1800+ avec un Radeon 8500 en low detail et que ça reste très très beau. Moi je dis chapeau.

n°2096079
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:52:07  profilanswer
 

mikerhinos a écrit :

hysafe t'as pas de swap non plus sur le timedemo ? parce que moi y a qu'avec ca que je test mes reglages , mais bon apparemment faudra que je reinstalle le jeu sur mon autre disque le 13.


 
si le 1er test c normal le temps de lancer les textures, faut le refaire une 2ieme fois de suite apres pour que ce soit representatif


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No Pain No Gain haha !!
n°2096080
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:52:30  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

OpenGL rulez, Direct3D sucks !
 
Vous croyez que si Carmack avait avec OpenGL des perfs vraiment moins bonnes qu'en Direct3D il continuerait à l'utiliser ?
 
Et puis, ce moteur est un bijou d'optimisation. Réussir à faire tourner très correctement Doom 3 sur un Athlon XP 1800+ avec un Radeon 8500 en low detail et que ça reste très très beau. Moi je dis chapeau.


 
 [:yaisse1] yepppp Opend Gl  :jap:


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2096081
amobile

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:53:01  profilanswer
 

en ce qui me concerne, c'est LE plus beau jeu que j'ai vu jusqu'à present, POINT!
Ya toujours des gens qui ralent paske "ouaiiii ya po d'exterieur c naze!!" "ya pas d'interaction avec le decor ca sucks" "ya des bugs sur les ombres" blablabla
 :sarcastic:


---------------
L'éternité c'est long... surtout à la fin
n°2096083
amobile

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:54:11  profilanswer
 

au passage Open Gl roulezzz car qui dit Open Gl dit aussi possibilité de portage sur NUNUX powaaaaaaa :D


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L'éternité c'est long... surtout à la fin
n°2096084
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:54:42  profilanswer
 

mikerhinos a écrit :

Je pense que j'ai trouve l'explication de ces performances minables meme sur des grosses becanes : faut penser comme Carmack , 2 ans a l'avance.
En fait il a fait un moteur de gestion d'eclairage a la base , puis un jeu pour commencer a l'exploiter.
Probleme : c'est le 1er jeu avec un eclairage apparemment 100% raytracing , et les machines d'aujourd'hui ne peuvent pas se permettre de calculer ne serait-ce qu'un rebond des rayons (calculs multiplies par 2) , donc le jeu est tres sombre car ou le poly est eclaire , ou il l'est pas et dans ce cas il est noir.
Grace a l'editeur , les moddeurs pour creer au fur et a mesure que le temps passe , des mods plus riches en polygones , et j'en suis sur ajouter 1 , voir 2 rebonds des rayons de lumiere (ca par contre ca va manger de la charge cpu , les rebonds des rayons pourront creer un eclairage de type "radiosite" , ce qui rendra les jeux photorealistes).
Doom3 nous prouve que le moteur gere bien l'eclairage 100% raytracing , et aussi le multitexture haute resolution.
Maintenant y a plus qu'a attendre les becanes pouvant faire la meme chose avec plus de polygones , et peut etre (j'espere) ayant la capacite de calculer les rebonds de la lumiere , et la j'ose meme pas rever la qualite d'un jeu avec eclairage en radiosite.


Je doute qu'il y ait une once de raytrace dans doom 3. A mon sens il ne s'agit que de bump mapping, de lumieres statiques (n'agissant que sur le bump) et de lumieres dynamiques.

n°2096087
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:56:09  profilanswer
 

amobile a écrit :

en ce qui me concerne, c'est LE plus beau jeu que j'ai vu jusqu'à present, POINT!
Ya toujours des gens qui ralent paske "ouaiiii ya po d'exterieur c naze!!" "ya pas d'interaction avec le decor ca sucks" "ya des bugs sur les ombres" blablabla
 :sarcastic:


 
pour moi aussi , c le plus beau qui m'ai eté donné de voir pour l'instant ( g fini farcry & pinkiller.... donc je suis objectif )


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2096092
Kobbe
Nouveau Nantais !!!
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 12:59:58  profilanswer
 

Maho-kun a écrit :

Prkoi mes graphismes sont moches ??
 
http://www.mahokun.com/forums/D3-chefouichef.jpg
 
gf4ti4400, tous les reglages sont par defaut, sauf resolution en 640*480.
 
Edit :D => drv 56.72
Edit² En cours de d/l des 61.77  [:maho-kun]


 
Ca me fait la meme chose si je mets les Drv de la Cg en haute perf au lieu de qualité.  :)  
 
D'ailleurs c marrant qd je mets en haute perf, c bcp plus laid mais je gagne pas en perf  [:boidleau]


---------------
GT : Kobbinou / BT : Kobbe#2376
n°2096094
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 13:00:14  profilanswer
 

hysafe a écrit :

pour moi aussi , c le plus beau qui m'ai eté donné de voir pour l'instant ( g fini farcry & pinkiller.... donc je suis objectif )


j'abonde. surtout le fin que je trouve particulierement bien reussie.

n°2096113
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 13:14:43  profilanswer
 

amobile a écrit :

bon alors sur ma conf
Ahtlon XP Barton 2500+
1Go RAM
Hercules 9800 Pro
Spirit 1.3
 
sur le bench ca me fait du 29/30 fps en 1024*768 en high res anticrenelage 2X :jap:
 
Perso ca suffit amplement pour jouer :jap:


 
Ca doit bien saccader quand tu bouges la souris de gauche à droite :D

n°2096117
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 13:21:03  profilanswer
 

Dolohan a écrit :

Je doute qu'il y ait une once de raytrace dans doom 3. A mon sens il ne s'agit que de bump mapping, de lumieres statiques (n'agissant que sur le bump) et de lumieres dynamiques.


 
+1 Je pense aussi, sinon faudrait une SGI pour faire tourner D3  :whistle:

n°2096118
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 07-08-2004 à 13:22:24  profilanswer
 

Dolohan a écrit :

Je doute qu'il y ait une once de raytrace dans doom 3. A mon sens il ne s'agit que de bump mapping, de lumieres statiques (n'agissant que sur le bump) et de lumieres dynamiques.


 
+18 000 000

n°2096119
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 13:25:17  profilanswer
 

Khan a écrit :

Moi quand j'entre dans une nouvelle zone j'ai 1 ou 2 micro swap d'une demie seconde ... sinon apres rulez ... En high Detail et en 1024 ...
 
Dernier Driver ATI ...  
 
Detail bizzard en Ultra detail, le jeu est aussi fluide mais j'ai plus souvent du swap .... ? Faut 1go de ram pour y jouer "convenablement" ???


pour l'ultra il faut 512 Mo d'aperture size

n°2096124
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 13:28:34  profilanswer
 

christof_brujah a écrit :

t'as pas pensé ke peut etre j'avais pas mis a jour ma config ici ???
 
ma config :
xp 2800+
782 DDR PC2700
ATI 9800pro@XT 128mega


ok, c quoi la différence entre un 2400+ et un 2800+ ?  :sarcastic:  
 
Je veux dire ça sert à rien, tu fou ton 2400+ en fsb 200 tu l'oc un peu et c bon.
 
Donc tu viens de changer de cg, ben je vois pas ce qui te dérange, le jeu est jouable en 1024 high avec ta config  [:sebkom]

n°2096143
Gonishi

Transactions (0)
Posté le 07-08-2004 à 13:49:29  profilanswer
 

Pour ceux qui veulent compresser leur sauvegardes :
 
vu que le .pk4 c'est du zip, j'ai essayé de zipé le repertoire savegames et j'ai renommé l'archive en pak005.pk4 et supprimé le rep savegames et ça marche. On peut loader les parties ainsi compréssées.
 
Par contre les nouvelles sauvegardes se créent dans le répertoire savegames, pas dans le pak005.pk4

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