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    - Doom 3 - Bridé !!!!
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°1766148
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 27-02-2004 à 22:00:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
desactiver les lumieres , moteur physik ...... humhum [:meganne]

mood
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Posté le 27-02-2004 à 22:00:12  profilanswer
 

n°1766150
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 27-02-2004 à 22:01:08  profilanswer
 

inek a écrit :


 
  Mais ce n'est pas le concours au jeu le plus stressant, c'est quoi ce débat ? Doom 3 et HL2 sont deux jeux totalement different, Doom 3 veut faire peur au joueur, le stresser, logique qu'il se base sur des niveaux en intérieur, sombre, avec un éclairage dynamique. Et encore plus normal si le nombre de munitions est limité, mais en rien le gameplay est innovant je suis désolé ! HL2 lui veut faire vivre une "histoire" au joueur à travers des extérieurs, de grands niveaux, donc les éclairages ne sont pas la priorité, par contre là où je dis qu'ils innovent en terme de gameplay c'est l'interaction avec le décor, grace au moteur physique on pourra vraiment jouer avec le décor ca donne des possibilité énorme. Mais j'avoue que pour le moment c'est que de la promesse on a rien de concret sur le sujet.
 
Et pour finir sur le son car tu as l'air d'y tenir, oui je suis d'accord ca peut apporter un plus pour l'immersion du joueur mais la majorité des joueurs ne possede pas de kit 5.1, pareil pour les éclairage dynamique, tout le monde ne pourra pas les activer au risque de diviser le framerate par 2. Mais bon je fais confiance à Carmack :D


 
pas besoin de kit 5.1 pour le mixage!

n°1766153
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 27-02-2004 à 22:03:08  profilanswer
 

dje33 a écrit :


 
dans half-life 1 aussi il y a un moteur physique :D


 
oui, les physiques de quake 1 :o

n°1766160
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 27-02-2004 à 22:06:20  profilanswer
 

je crois que la physiq etait le seul point totalement reecrit du moteur de quake 1 vers Hl

n°1766178
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 27-02-2004 à 22:15:51  profilanswer
 

ben hl et cs ont hérité du bunny hopping de quake 1, la variable pour la gravité est la même (sv_gravity 800 pour une gravité terrestre)..

n°1766184
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 27-02-2004 à 22:18:51  profilanswer
 

bah ca existe aussi dans quake2 quake3 et plus recent Painkiller

n°1766194
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 27-02-2004 à 22:22:55  profilanswer
 

Hysafe a écrit :

bah ca existe aussi dans quake2 quake3 et plus recent Painkiller  


 
Quake 2 utilise le même moteur physique que Quake 1 donc c'est pas etonant. Quake 3 reproduit exprès ces bugs mais il a quand même un nouveau moteur :)

n°1766201
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 27-02-2004 à 22:27:39  profilanswer
 

le bunny hopping a été restreint dans Q2 et Q3 (mais pour ce dernier le mod CPMA permet de le rétablir)

n°1766219
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 27-02-2004 à 22:29:54  profilanswer
 

en parlant de bunny hop, allez voir ca (defrag sur q3, video sortie il y a quelques jours) :
http://www.own-age.com/vids/video.aspx?id=1329
 
c est qd meme assez terrible :pt1cable:  :pt1cable:

n°1766242
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2004 à 22:38:47  answer
 

inek a écrit :


 
Le gameplay de Hl2 n'a rien d'innovant ? à part avoir une interaction totale avec le décor  grace au moteur physique...
 
Tu me dis le décor influe sur le gameplay, ha bon pourquoi ? car le décor influe plus ds HL2 je crois. "bien gerer ses munitions" c'est innovant ça..
 
La gestion du son 5.1 : Oui c'est terrible mais bon peu de gens sont équipés et je sais pas si hl2 le gere aussi. ca serait interessant de le savoir.


 
Ouais euh , ca le coup de "l'interaction totale" ... ont a vu que y a quand meme beaucoup de script derriere ... et puis le tonneau qui tombe et qui flotte maintenant dans tout fps un temps soit peu qui se respecte t'a un minimum de moteur physique donc ... et puis c'etait plus un argument marketing et de demo des possibilité du moteur qu'a mon avis une reelle utilisation ingame ... meme si ca va bien peté de partout avec des murs qui tombe de façon realiste et tout ... un script peux le faire et ca change rien ... la le seul truc qui change c'est que tu SAIS que c'est pas scprité , et ca ca ,impressionne ... stout !

mood
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Posté le 27-02-2004 à 22:38:47  profilanswer
 

n°1766262
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 27-02-2004 à 22:47:01  profilanswer
 

mais tout est un script!..ok je sors!

n°1766725
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 00:39:19  profilanswer
 

inek a écrit :


 
Le gameplay de Hl2 n'a rien d'innovant ? à part avoir une interaction totale avec le décor  grace au moteur physique...
 
Tu me dis le décor influe sur le gameplay, ha bon pourquoi ? car le décor influe plus ds HL2 je crois. "bien gerer ses munitions" c'est innovant ça..
 
La gestion du son 5.1 : Oui c'est terrible mais bon peu de gens sont équipés et je sais pas si hl2 le gere aussi. ca serait interessant de le savoir.

dans HL1,il gerait aussi le 4.1(5.1,je suis pas certain) [:joce]

n°1766925
Corran Hor​n
lol
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 10:54:59  profilanswer
 

Premiere image de Doom 3 sur X BoX
 
http://www.gamepro.com/microsoft/x [...] 3849.shtml

n°1766936
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 11:00:45  profilanswer
 

Ah ouais, ils ont fait des sacrés concessions quand meme

n°1766941
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 11:02:50  profilanswer
 

cai moche :/ persos anguleux, aliasing etc


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1766948
Corran Hor​n
lol
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 11:08:40  profilanswer
 

botman a écrit :

cai moche :/ persos anguleux, aliasing etc  


 
X BoX  :o  ...
 
T'a pas autant de ressource que dans nos paicai  :bounce:

n°1766979
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 11:27:02  profilanswer
 

on m'aurait dit que c'etait de la PS2 ca m'aurait pas choqué outre mesure


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1766990
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-02-2004 à 11:36:42  profilanswer
 

Le 1er vrai screen DOOM III version xbox !!!
 
http://gamepro.com/microsoft/xbox/games/news/images/33849-1-2.jpg
 
http://gamepro.com/microsoft/xbox/ [...] 3849.shtml
 
http://www.xbox-mag.net/article4963.html
 
Bien qu'il est évident que la version xbox n'aura jamais le meme rendu de celui d'un pc surpuissant, on ne peut qu'etre rassuré en voyant la qualité de la version xboite... :ouch:..Dailleurs on voit bien que c'est une version console car y a de l'aliasing sur le miroir et le lavabo!


Message édité par syntaxx_error le 28-02-2004 à 11:40:47
n°1767026
Corran Hor​n
lol
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 11:57:10  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Le 1er vrai screen DOOM III version xbox !!!
 
http://gamepro.com/microsoft/xbox/ [...] 49-1-2.jpg
 
http://gamepro.com/microsoft/xbox/ [...] 3849.shtml
 
http://www.xbox-mag.net/article4963.html
 
Bien qu'il est évident que la version xbox n'aura jamais le meme rendu de celui d'un pc surpuissant, on ne peut qu'etre rassuré en voyant la qualité de la version xboite... :ouch:..Dailleurs on voit bien que c'est une version console car y a de l'aliasing sur le miroir et le lavabo!


 
J'tai grilled :o ...

n°1767068
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-02-2004 à 12:19:43  profilanswer
 

botman a écrit :

on m'aurait dit que c'etait de la PS2 ca m'aurait pas choqué outre mesure  

ce vieux troll... :pfff:

n°1767104
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 12:47:38  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Le 1er vrai screen DOOM III version xbox !!!
 
http://gamepro.com/microsoft/xbox/ [...] 49-1-2.jpg
 
http://gamepro.com/microsoft/xbox/ [...] 3849.shtml
 
http://www.xbox-mag.net/article4963.html
 
Bien qu'il est évident que la version xbox n'aura jamais le meme rendu de celui d'un pc surpuissant, on ne peut qu'etre rassuré en voyant la qualité de la version xboite... :ouch:..Dailleurs on voit bien que c'est une version console car y a de l'aliasing sur le miroir et le lavabo!


 
mais il y a quelque chose qui cloche sur ce screen, je pense que c'est l'eclairage, parce que le rendu est pas du tout comparable à la version PC, ça fait tres lumineux en +

n°1767133
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 12:59:55  profilanswer
 

Prodigy a écrit :


 
Ca, on le sait pas.
 
Et id qui présente Doom 3 y'a 2 ans maintenant, et le jeu qui sort toujours pas, personne crie à l'arnaque, c'est dingue, hein ?
 
Prodigy
 


 
Ouais mais pour doom3 on est sûr qu'il y a quelque chose qui existe et qui est bien solide derrière (Alpha, beta etc...) , pas comme Duke4ever ou on a eu 4 miserables screens en 3 ans... :)


---------------
=====>http://www.hardcoregamers.fr.st<=====
n°1767162
Corran Hor​n
lol
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 13:18:13  profilanswer
 

D'apres les commentaires sur Nofrag ca serait un scan, j'ai vu un lien sur un topic dans un autre forum avec des scans , vala l'url
 
http://s3.invisionfree.com/SystemL [...] wtopic=254

n°1767185
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 13:29:23  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

ce vieux troll... :pfff:  

je trouve ca moche , et c'est juste mon opinion  :heink:


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1767216
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 13:40:16  profilanswer
 

http://server6.uploadit.org/files/begood-33.JPG
 
http://server6.uploadit.org/files/begood-66.JPG
 
du 640x480 sans anti-aliasing et des textures beaucoup plus faibles
(y compris les normal maps)
je ne suis pas étonné que ce soit moche, faut pas trop en demander à une xbox :o


Message édité par blazkowicz le 28-02-2004 à 13:41:11
n°1767219
Corran Hor​n
lol
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 13:42:33  profilanswer
 

Ouais mais en meme temps c'est des scans ...

n°1767246
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 13:53:40  profilanswer
 

abah et alors meme sur les scans, Biohazard 4 est magnifique :o
 
cpa une excuse  :jap:


Message édité par botman le 28-02-2004 à 13:53:56

---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1767260
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 13:59:18  profilanswer
 

botman a écrit :

abah et alors meme sur les scans, Biohazard 4 est magnifique :o
 
cpa une excuse  :jap:  


 
le vrai doom3 (versions windoze/mac/linux) aussi :o

n°1767263
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 14:02:19  profilanswer
 

Meulator a écrit :


 
Ouais mais pour doom3 on est sûr qu'il y a quelque chose qui existe et qui est bien solide derrière (Alpha, beta etc...) , pas comme Duke4ever ou on a eu 4 miserables screens en 3 ans... :)


 
+1 video ( 2 merde ) :o

n°1767269
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 14:04:18  profilanswer
 

duke aussi on avait des videos :D
 
et c'etait pas beau , mais au moins c'etait bien punchy :love:


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1767270
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 14:05:30  profilanswer
 

Hysafe a écrit :


 
+1 video ( 2 merde ) :o


 
deux vidéos : une en 1998 (la version "quake2" ) et une en 2001 (version "unreal" )

n°1767281
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 14:12:04  profilanswer
 

la version unreal dechire  
 
tiens j'aimerais bien la recuperer


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1767284
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 14:14:51  profilanswer
 

déjà la version quake2 aurait fait fort, même face à half-life :(

n°1767298
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 14:24:21  profilanswer
 

marche pas, dommage :/

n°1767300
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 14:24:57  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
deux vidéos : une en 1998 (la version "quake2" ) et une en 2001 (version "unreal" )


 
 
en faites le temps qu'ils trouvent leurs moteur a utiliser ,mm doom3 pourra ce jouer sur une gameboy

n°1767301
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 14:25:38  profilanswer
 

Pegasus32 a écrit :

marche pas, dommage :/
 


 
ben c'est là que je l'avais téléchargée cette vidéo :)

n°1767303
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 14:26:54  profilanswer
 

http://www.overgame.com/img_bd/0087/007945.jpg
http://www.overgame.com/img_bd/0087/007950.jpg
http://www.overgame.com/img_bd/0087/007949.jpg
 
[:dawa]


Message édité par botman le 28-02-2004 à 14:27:26

---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1767312
skiri

Transactions (0)
Posté le 28-02-2004 à 14:39:45  profilanswer
 

cay moche, carré et sa date de matuzalem :/

mood
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Posté le   profilanswer
 

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