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  Doom 3 - Bridé !!!!

 


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Auteur Sujet :

Doom 3 - Bridé !!!!

n°1533443
yoann113

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 18:48:16  profilanswer
 

Il y a quelques jours, le CEO (équivalent du PDG aux USA) d'id Software, Todd Hollenshead, a annoncé lors d'une conférence organisée par nVIDIA une nouvelle qui pourra paraître choquante à certains.  
Doom 3, un des jeux actuellement les plus attendus (avec Half life 2), sera bridé à 60 images/secondes.  
Pour expliquer ce fait, John Carmack, entre autres programmeur principal de Doom 3, a déclaré que:  
"L'horloge virtuelle du jeu, incluant les mouvements du joueurs, tourne à 60Hz [rafraichissement 60 fois par seconde], donc si le jeu est rendu à une vitesse supérieure à 60 images/seconde, il ne ferait que re-calculer des images identiques. Une horloge virtuelle fixe permet de s'affranchir de problèmes tels que ceux que l'on pouvait rencontrer sur Quake 3 où certains sauts ne pouvaient être effectués qu'avec certains framerate [taux d'images par seconde]. Dans Doom 3, chaque mouvement de souris ou impulsion sur le clavier se traduira par le même mouvement dans le jeu et ceci quel que soit le framerate [avec lequel le jeu tourne sur le PC du joueur en question]."  
Ainsi, même si la puissance du PC permet au jeu de tourner à plus de 60 fps (frames per second = images par seconde), seulement 60 images seront rendus à l'écran en une seconde. Si jamais le PC n'est pas assez puissant pour afficher 60 fps, le jeu fonctionnera quand même comme si 60 fps été affichées à l'écran.  
Ceci permettra donc, comme le dit John Carmack, d'avoir les même règles du jeu pour tout le monde, ce qui est entres autres important lors de parties en réseau, et aussi d'éliminer certaines incohérences comme des mouvements de personnages trop rapides par rapport au reste de la scène. En résumé l'intéraction entre le joueur et le décor sera à la foisplus réaliste et plus constante.  
Quant à l'éventualité de benchmarks basés sur Doom 3, rien d'officiel n'a été déclaré, mais il semble probable qu'un mode de benchmarking où le taux d'images par seconde ne sera pas fixe sera utilisé.  
Encore une "innovation technologique" des studios d'id Software en somme...  
 
source : presence-pc.com

mood
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Posté le 26-10-2003 à 18:48:16  profilanswer
 

n°1533448
@chewie

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 18:50:51  profilanswer
 

c'est pas plus mal je trouve, de toute facon au dela de 60 fps, on peut pas vraiment dire que dans une partie intense,qqun voit une differnce objectivement...

n°1533453
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 18:53:18  profilanswer
 

c une bonne chose je trouve :jap:


Message édité par Krixoff le 26-10-2003 à 18:53:27
n°1533455
@chewie

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 18:53:50  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :

c une bonne chose je trouve :jap:


c'est quoi cette disparation de post? :D

n°1533456
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 18:54:27  profilanswer
 

je disais deja vu mais cetait sur un autre forum :(

n°1533460
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 26-10-2003 à 18:54:39  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :

c une bonne chose je trouve :jap:


 
+1 :jap:

n°1533461
@chewie

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 18:55:17  profilanswer
 

mais au passage, je sens l'exclu xbox de plus en plus probable :D

n°1533466
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 18:57:18  profilanswer
 

@chewie a écrit :


c'est quoi cette disparation de post? :D

:whistle:


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1533474
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 19:05:14  profilanswer
 

@chewie a écrit :

mais au passage, je sens l'exclu xbox de plus en plus probable :D


enfin sur xboite il ne sera pas à 60fps [:krixoff]

n°1533476
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 19:06:03  profilanswer
 

a 10 fps :??:
 
 
[:zerod]


Message édité par botman le 26-10-2003 à 19:06:27

---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
mood
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Posté le 26-10-2003 à 19:06:03  profilanswer
 

n°1533478
@chewie

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 19:06:41  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


enfin sur xboite il ne sera pas à 60fps [:krixoff]


xboite 2  :whistle:

n°1533480
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 19:07:54  profilanswer
 

yoann113 a écrit :

Il y a quelques jours, le CEO (équivalent du PDG aux USA) d'id Software, Todd Hollenshead, a annoncé lors d'une conférence organisée par nVIDIA une nouvelle qui pourra paraître choquante à certains.  
Doom 3, un des jeux actuellement les plus attendus (avec Half life 2), sera bridé à 60 images/secondes.


 
 
 
OULA OUI je suis choqué!!!!!!!!!!!!!  
 
 
 avec quoi on va faire nos benchmarks alors ????  
 
 
 
 :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1533484
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 19:08:46  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
 
 
OULA OUI je suis choqué!!!!!!!!!!!!!  
 
 
 avec quoi on va faire nos benchmarks alors ????  
 
 
 
 :D  

avec 3D Mark 2004 :o


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1533487
@chewie

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 19:09:31  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
 
 
OULA OUI je suis choqué!!!!!!!!!!!!!  
 
 
 avec quoi on va faire nos benchmarks alors ????  
 
 
 
 :D  


dans un sens c'est pas plus mal, les geforce fx feront quasiment le meme score que les radeon :O

n°1533491
Chips

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 19:13:33  profilanswer
 

enfin une bonne initiative a ce niveaux...

n°1533495
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 19:14:19  profilanswer
 

BotMan a écrit :

avec 3D Mark 2004 :o


bah 3dmark ca dit n'importe quoi 246FPS à quake3 ca c'est parlant ! :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1533509
dje33
41 + 57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 19:25:00  profilanswer
 

tant mieux
parce que la mode il faut avoir 384 fps pour tel jeux sinon c'est injouable commençait a me lourder
la il met tout le monde d'accord c'est 60 fps pour tout le monde :D

n°1533510
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 19:27:36  profilanswer
 

dje33 a écrit :


la il met tout le monde d'accord c'est 60 fps pour tout le monde :D


 
j'en entends déjà debouler "aaaah mes yeux!! j'ai maaal !
-bah pourquoi ? j'l'ai depuis 2 semaines et c'est beau :??:  
-ben il est qu'à 60fps
-ah bon ? AAAAH putain j'ai mal aussi !!!!! "
 
 :pt1cable:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1533534
africanism
GS500 ou ??
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 19:43:15  profilanswer
 

t'facon il y'aura toujour une chtite ligne de commande pour y remedier...

n°1533547
saddict_66​6

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 19:55:04  profilanswer
 

enfin faut deja les afficher les 60fps avec doomm3 :)

n°1533548
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Transactions (2)
Posté le 26-10-2003 à 19:55:17  profilanswer
 

je pense que tout les jeux devraient etre bridés, ca evite les problemes de dechirement d'image, ainsi que les bugs bizarres comme dans Quake 3 (le truc du saut)


---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
n°1533556
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 26-10-2003 à 20:01:33  profilanswer
 

Sa nous obligera pas à jouer en 60Hz ? :??:


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°1533564
dje33
41 + 57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:10:22  profilanswer
 

pourquoi ?
tu peu avoir 60 fps et etre en 100 hz si tu veux

n°1533568
Elf Envahi​sseur

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:13:29  profilanswer
 

entre 60 et 100 Fps ds ce type de Jeu la difference se ressent bcp

n°1533569
dje33
41 + 57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:14:33  profilanswer
 

:D

n°1533570
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:15:08  answer
 

jsuis plutot pour mais ca va casser toute la compete Nvida/Ati :sweat:

n°1533575
dje33
41 + 57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:16:48  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

jsuis plutot pour mais ca va casser toute la compete Nvida/Ati :sweat:


 
deja avoir 60 fps sur domm3 lors de sa sortie ça risque d'etre chaud

n°1533579
vachefolle
russian knights en action
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:18:41  profilanswer
 

Inek a écrit :

J'ai pas bien compris moi aussi, faudra etre a 60Hz ?


 [:wisetechi]

n°1533581
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:21:04  profilanswer
 


 
non mais serieux, je suis sûr que plein de gars pensent vraiment ca :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1533585
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:22:25  profilanswer
 

Inek a écrit :


 
Ne tinquietes pas une petite commande ds la console et ça débloque tout c quasi sur


je suis sûr que non moi ,  
sinon ce serait pas la peine de limiter :p  
 
 

Citation :


Ceci permettra donc, comme le dit John Carmack, d'avoir les même règles du jeu pour tout le monde, ce qui est entres autres important lors de parties en réseau, et aussi d'éliminer certaines incohérences comme des mouvements de personnages trop rapides par rapport au reste de la scène.


passer au-dessus de 60FPS ca s'appellerait du cheat ;)


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1533586
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:23:20  answer
 

nik166 a écrit :


sinon ce serait pas la peine de limiter :p  


 
une commande special pour Demo/Bench  :??:

n°1533592
@chewie

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:26:17  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


 
une commande special pour Demo/Bench  :??:  


ben non dans un becnh, tu te deplaces, donc si effectievment les deplacements sont calculés avec la synchro, devrait pas avoir moyen de faire sauter ca.

n°1533638
dje33
41 + 57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:46:12  profilanswer
 

vous lisez les articles en entier ?
 

Citation :

Quant à l'éventualité de benchmarks basés sur Doom 3, rien d'officiel n'a été déclaré, mais il semble probable qu'un mode de benchmarking où le taux d'images par seconde ne sera pas fixe sera utilisé.  

n°1533642
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 20:48:42  profilanswer
 

nik166 a écrit :


je suis sûr que non moi ,  
sinon ce serait pas la peine de limiter :p  
 
 

Citation :


Ceci permettra donc, comme le dit John Carmack, d'avoir les même règles du jeu pour tout le monde, ce qui est entres autres important lors de parties en réseau, et aussi d'éliminer certaines incohérences comme des mouvements de personnages trop rapides par rapport au reste de la scène.


passer au-dessus de 60FPS ca s'appellerait du cheat ;)  


 
Bah non, sa s'appelera calculer plein d'images identiques pour se faire croire qu'on a plus de 60 fps.

n°1533684
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 21:06:45  profilanswer
 

super utile donc :D  


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Posté le   profilanswer
 

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